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IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados.

ELECTRNICA DIGITAL.
Una seal analgica es aquella que puede tener infinitos valores, positivos y/o negativos. Mientras que la seal digital slo puede tener dos valores 1 o 0. En el ejemplo de la figura, la seal digital toma el valor 1 cuando supera al valor a, y toma valor 0 cuando desciende por debajo del valor b. Cuando la seal permanece entre los valores a y b, se mantiene con el valor anterior. Esto supone una gran ventaja, hace que la seal digital tenga un alto grado de inmunidad frente a variaciones en la transmisin de datos. Para transmitir una seal analgica debemos hacer un muestreo de la seal, codificarla y posteriormente transmitirla en formato digital, debiendo repetir el proceso inverso muy rpidamente para recuperar la seal analgica original. El muestreo de una seal consiste en convertir su valor en un valor binario. En los circuitos digitales una seal de voltaje (por ejemplo 5 V) equivale a un 1 lgico y una seal de no voltaje (0 voltios) equivale a un 0 lgico. SISTEMAS DE NUMERACIN. Se define la base de un sistema de numeracin como el nmero de smbolos distintos que tiene. Normalmente trabajamos con el sistema decimal que tiene 10 dgitos: 0, 1, 2, 3,4 ,5 ,6 ,7 ,8 ,9. El sistema decimal decimos que tiene base 10. La representacin de un nmero N en un sistema de base b, puede realizarse mediante el desarrollo en forma polinmica.

N = anb n + an 1b n 1 + + a1b1 + a0b 0 + a 1b 1 +


Donde: b" es la base del sistema. ai coeficientes que representan las cifras de los nmeros. Por ejemplo: El nmero 563,42 en base 10, lo podemos expresar: 563,42 = 5x102+ 6x101 + 3x100+ 4x10-1 + 2x10-2 SISTEMA BINARIO. Los ordenadores y en general todos los sistemas que utilizan electrnica digital utilizan el sistema binario. En la electrnica digital slo existen dos estados posibles (1 o 0) por

IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. lo que interesa utilizar un sistema de numeracin en base 2, el sistema binario. Consta de dos dgitos el 0 y el 1. A cada uno de ellos se le llama bit (binary digit). Para escribir un nmero en binario se aplica el mismo principio que en el sistema decimal. La nica diferencia es que slo usaremos dos dgitos, el cero y el uno, que multiplican a potencias de dos. Por tanto, las cifras de un nmero binario sern los multiplicadores de una serie de potencias de dos. Por ejemplo: El nmero 10110,101 en base 2, lo podemos expresar en base 10: 1x24 +0x23 + 1x22 + 1x21 + 0x20 + 1x2-1 + 0x2-2 +1x2-3= 16 + 0 + 4 + 2 + 0 + 0,5 + 0 + 0,125 = 22,625 Para realizar el cambio de base decimal a base binaria de procede como se indica a continuacin: Se divide nmero decimal por dos, continuamente hasta que todos los restos y cocientes sean 0 o 1. El nmero binario ser el formado por el ltimo cociente (bit de mayor peso) y todos los restos. Por ejemplo: El nmero 37 en base decimal, lo podemos expresar:

37 en base 10 = 100101 en base 2 SISTEMA HEXADECIMAL. Consta de diecisis dgitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y el F. La equivalencia entre hexadecimal y decimal es: HEX 0 DEC 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 A 10 B 11 C 12 D 13 E 14 F 15

Conversin de Hexadecimal a Decimal. El nmero 6C1 en base 16 se puede pasar a base 10 de la siguiente forma: 6C116 = 6x162+12x161+1x160 =1536 +192 +1 =1729 Conversin de decimal a hexadecimal. 357110 = DF316

IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. Hexadecimal, Binario y decimal. Hexadecimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F Decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Binario 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

SISTEMA OCTAL Consta de ocho dgitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Para aprender a pasar de unos sistemas de numeracin a otros, realizaremos una serie de ejercicios prcticos. RESUMEN Y EJERCICIOS SISTEMAS DE NUMERACIN. DECIMAL: Diez dgitos, del 0 al 9 BINARIO: Dos dgitos, 0 y 1 OCTAL: Ocho dgitos, del 0 al 7 HEXADECIMAL: Diecisis dgitos, del 0 al 9 y A (10), B (11), C (12), D (13), E (14), F (15). Realiza los siguientes ejercicios: 1) El nmero 77 decimal a binario. 2) El nmero 1 0 0 1 1 binario a decimal. 3) El nmero 122 decimal a octal. 4) El nmero 237 octal a decimal. 5) El nmero 1735 decimal a hexadecimal. 6) El nmero 17F hexadecimal a decimal.

IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. 7) El nmero 1 0 1 0 0 1 0 1 1 binario a octal. 8) El nmero 750 octal a binario. 9) El nmero 1 0 1 0 0 1 1 1 binario a hexadecimal. 10) El nmero 2E hexadecimal a binario. 11) El nmero 17F hexadecimal a octal. 12) El nmero 275 octal a hexadecimal. CHULETA PARA RESOLVER LOS EJERCICIOS DECIMAL a BINARIO dividir por 2 ; DECIMAL a OCTAL dividir por 8 DECIMAL a HEXADECIMAL dividir por16 BINARIO a DECIMAL .+ 22x+ 21x + 20x. OCTAL a DECIMAL . + 82x+ 81x + 80x. HEXADECIMAL a DECIMAL. + 162x+ 161x + 160x. BINARIO a OCTAL sumar pesos de 3 en 3. OCTAL a BINARIO desglosar de 3 en 3 con pesos. BINARIO a HEXADECIMAL sumar pesos de 4 en 4. HEXADECIMAL a OCTAL 1) pasar a binario de 4 en 4, 2) pasar a octal agrupando de 3 en 3. OCTAL a HEXADECIMAL 1) pasar el octal a binario de 3 en 3, 2) pasar a hexadecimal agrupando de 4 en 4. ALGEBRA DE BOOLE. (George Boole, matemtico ingls, 1815 - 1864) El lgebra opera con variables booleanas, que son aquellas que slo pueden tomar dos valores (0 y 1), estos valores no representan nmeros sino estados. Ejemplo: pueden simbolizar si un interruptor est abierto (0), o cerrado (1), si conduce o no conduce, si hay tensin o no. Los circuitos basados en el lgebra de boole son circuitos lgicos, y se pueden distinguir dos tipos de lgica: Lgica positiva: Al nivel ms elevado de tensin se le asigna el estado 1 y al ms bajo el estado 0. Es la que nosotros vamos a usar. Lgica negativa: Al nivel ms elevado de tensin se le asigna el estado 0 y al ms bajo el estado 1. Una funcin lgica es aquella cuyos valores son binarios y dependen de una expresin algebraica, formada por una serie de variables binarias relacionadas entre si por determinadas operaciones. Las operaciones lgicas fundamentales en las que se basan los circuitos digitales son tres: 1. Suma Lgica. 2. Producto Lgico. 3. Complementacin. Los circuitos que las realizan son denominados circuitos lgicos o digitales. El soporte matemtico de los circuitos lgicos o digitales, es el Algebra de Boole, un conjunto de 4

IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. reglas matemticas que trata con variables binarias y se basa en las tres operaciones anteriormente indicadas. Las operaciones lgicas se pueden representar como funciones: Para la unin, S = A + B. Para la interseccin, S = A B. Complementario o negacin, S = Donde los conjuntos A y B (variables) pueden tener los dos estados 0, 1. FUNCIONES LGICAS. Funcin unin o suma lgica (+): S=A+B La funcin toma valor lgico 1 cuando A o B valen 1. Tambin se la conoce como funcin Or (O). Otra forma de representarlo es en la llamada tabla de verdad. A 0 0 1 1 B S = A+ B 0 0 1 1 0 1 1 1

La tabla de verdad, representa en el lado izquierdo todas las combinaciones que se pueden dar de las variables y en la parte derecha el valor que toma la funcin para cada uno de ellos. Funcin interseccin o multiplicacin lgica (): S=AB La funcin toma valor lgico 1 cuando A y B valen 1. Tambin se la conoce como funcin And (Y). Otra forma de representarlo es en la tabla de verdad. Funcin negacin lgica o complementario (): S= La funcin toma valor lgico 1 cuando A vale 0 y toma el valor 0 cuando A vale 1. Tambin se la conoce como funcin Inversin. Otra forma de representarla es en la tabla de verdad. La doble negacin devuelve el valor a su estado no negado A S= 0 1 1 0 A 0 0 1 1 B S=AB 0 0 1 0 0 0 1 1

A= A

Aunque las puertas lgicas son componentes fsicos (electrnicos, elctricos, mecnicos, neumticos...) capaces de realizar las operaciones lgicas, generalmente se encuentran comercializadas en formato electrnico y aparecen en forma integrada; son los denominados circuitos integrados digitales, en ellos se pueden contener varias puertas lgicas. Partiendo de estos integrados, se pueden realizar circuitos ms complejos como decodificadores, multiplexores, contadores, etc. Mediante estos otros circuitos lgicos se pueden realizar otros an ms complejos: memorias, unidades lgico-aritmticas (ALU), microprocesadores, etc. Se puede decir que el circuito bsico de los sistemas digitales es la puerta lgica. A continuacin se implementan las tres puertas lgicas con interruptores.

IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. En la puerta suma (OR), cuando se cierra el interruptor a o el b, o los dos, luce la bombilla. En la puerta multiplicacin (AND), slo cuando se cierra el interruptor a y el b luce la bombilla. La puerta inversora tiene encendida la bombilla, y deja de estarlo cuando actuamos sobre el interruptor a, normalmente cerrado. Dependiendo del autor se utilizan las variables con letras maysculas o minsculas.

Los smbolos que representan estas funciones se pueden ver a continuacin: Smbolos normalizados IEC. Smbolos antiguos.

IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. Las puertas lgicas se encuentran comercializadas en diversos formatos. El ms famoso es el formato electrnico, puesto que ocupa muy poco espacio y su coste es muy bajo. Se comercializan mltiples formatos, tecnologas y caractersticas elctricas. No es el objetivo de esta unidad entrar en tanto detalle, por lo que mostraremos un ejemplo sin entrar en detalles. PUERTAS LOGICAS.

Suma (OR): S = A + B

Multiplicacin (AND): S = A B

Complementacin, negacin ( :) S =

Para utilizar una de estas puertas se debe alimentar el circuito a 5 Voltios y conectar los terminales de dicha puerta. Cada una de ellas es independiente del resto. Existen otras puertas que son combinacin de las anteriores, la NOR y la NAND, que tambin se comercializan. OTRAS FUNCIONES LGICAS Funcin NOR: S = A+ B La funcin toma valor lgico 1 cuando A y B valen 0. Es la negacin de la OR. Esta es su tabla de verdad.

A 0 0 1 1

B 0 1 0 1

S = A+ B 1 0 0 0

IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. Funcin NAND: S = AB La funcin toma valor lgico 1 cuando A o B valen 0. Es la negacin de la AND. Esta es su tabla de verdad.

A 0 0 1 1

B 0 1 0 1

S = AB 1 1 1 0

Smbolo de las puertas NAND y NOR, actual y antiguo en desuso

Circuito integrado 7402, NOR

Circuito integrado 7400, NAND

Funcin OR exclusiva (XOR):

S = A B
S = AB + AB
A 0 0 1 1 B 0 1 0 1
S = A B 0 1 1 0

IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. PROPIEDADES DEL LGEBRA DE BOOLE. Para toda variable A, B, C que pertenece al conjunto de lgebra de Boole se cumple: 1) Propiedad conmutativa: A+B = B+A AB = BA 2) Propiedad asociativa: A+B+C = A+(B+C) ABC = A(BC) 3) Propiedad distributiva: A(B+C) = AB + AC A+(BC) = (A+B)(A+C) 4) Elementos neutros: son el 0 para la suma y el 1 para el producto. A+0=A A 1 = A 5) Elementos absorbentes: son el 1 para la suma y el 0 para el producto. A+1=1 A0=0 6) Ley del complementario: A+=1 A=0 7) Idempotente: A+A=A AA=A 8) Simplificativa o absorcin: A + AB = A A (A+B) = A

9) Teoremas de Morgan

A + B = AB AB = A + B
FUNCIONES LGICAS. TABLA DE LA VERDAD. La funcin lgica S, es una expresin algebraica en la que se relacionan las variables independientes (A, B, C...) mediante las operaciones lgicas. La forma ms simple de definir una funcin lgica es mediante su tabla de verdad. Consiste en establecer todas las posibles combinaciones de las variables independientes en forma de tabla, e indicar el valor de S para cada una de ellas. El nmero total de posibles combinaciones es 2n siendo n el nmero de variables. El primer paso en resolucin de circuitos lgicos es la obtencin de la tabla de verdad y posteriormente obtener la funcin lgica a partir de esta. A continuacin se muestra un ejemplo de tabla de la verdad para cuatro variables, a, b, c, d, y cmo obtener la salida o funcin lgica. Dependiendo del autor se utilizan las variables con letras maysculas o minsculas. Y el orden en la tabla de la verdad puede ser a, b, c, d D, C, B, A.

IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. ENTRADAS d 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 c 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 b 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 a 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 SALIDA S 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0

Para cada combinacin de las cuatro variables la salida toma un determinado valor. Se puede obtener de dos formas, como suma de productos (Minterms) o como producto de sumas (Maxterms). A ambas se les llama primera forma cannica y segunda forma cannica. Se dice que un trmino es cannico cuando en l intervienen todas las variables de entrada. Para obtener la funcin en suma de productos (Minterms) se opera de la forma siguiente: Se deben tomar todas las combinaciones posibles de las variables donde la funcin tiene como valor 1, asignado el nombre de la variable cuando vale 1 y en nombre negado cuando vale 0, multiplicando las variables de una combinacin. Y se suman todos los trminos obtenidos de esta manera. La expresin algebraica en Minterms de la tabla de la verdad anterior ser:

S1 = abcd + abc d + abcd + abcd + abcd + abcd


Para obtener la funcin en productos de sumas (Maxterms) se opera de la forma siguiente: Se deben tomar todas las combinaciones posibles de las variables donde la funcin tiene como valor 0, asignado el nombre de la variable cuando vale 0 y en nombre negado cuando vale 1, sumando las variables de una combinacin. Y se multiplican todos los trminos obtenidos de esta manera. La expresin algebraica en Maxterms de la tabla de la verdad anterior ser:

(a + b + c + d ) (a + b + c + d ) (a + b + c + d ) (a + b + c + d ) (a + b + c + d )

S2 = ( a + b + c + d ) ( a + b + c + d ) ( a + b + c + d ) ( a + b + c + d ) (a + b + c + d )

Nosotros slo usaremos la primera forma cannica o Minterms (sumas de productos) para hacerlo ms sencillo.

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IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. SIMPLIFICACIN DE FUNCIONES. Tal como obtenemos una funcin a partir de la tabla de verdad, no se trata de la expresin ms reducida de la misma. Por lo que se hace necesario simplificarla. Cuanto menor es el tamao de la funcin, es ms rpida su resolucin y el coste econmico de implementacin tambin es menor. a) Simplificacin mediante propiedades. Se trata de aplicar las propiedades y teoremas del lgebra de Boole para obtener una funcin ms reducida. Lo veremos con un ejemplo.

S = abcd + abcd + abcd + abcd = acd (b + b) + acd (b + b)


Se cumple que b + b = 1 Ley del complementario.

S = acd 1 + acd 1

Quitamos el 1, elemento neutro para la multiplicacin y volvemos a aplicar la propiedad distributiva.

S = acd + acd = cd (a + a) = cd
b) Simplificacin mediante los mapas de Karnaugh. Se trata de una tabla donde se colocan las variables de manera que la interseccin de las variables obtiene el valor que toma la funcin para esas variables. Adems la distribucin es tal que siempre las combinaciones adyacentes (que se diferencian en un bit) quedan juntas. Utilizaremos los mapas de Karnaugh para simplificar funciones de dos, tres y cuatro variables de entrada como mximo. Mapa de dos variables. Mapa de tres variables.

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IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. Mapa de cuatro variables.

Para obtener la expresin simplificada de una funcin con este sistema de procede de la forma siguiente: a) Una vez seleccionado el mapa segn sea el nmero de variables, a partir de la tabla de verdad se sitan los 1 o 0 en la celda correspondiente. En el caso de que existan trminos indefinidos o irrelevantes (X) se toman como 1 o 0 en cada celda como ms interese. b) Formar grupos o lazos de unos segn los siguientes criterios: Cada grupo de unos debe formar una figura de cuatro lados teniendo en cuenta que el mapa se cierra por los extremos laterales y por el superior e inferior. Se forman grupos de ocho unos, si se puede. Se forman grupos de cuatro unos que no puedan formar grupos de ocho. Se forman grupos de dos unos que no puedan formar grupos de cuatro. Se toman todos los unos que no se puedan agrupar con ningn otro. Cuando se cubran todos los unos se detiene el proceso. c) Una vez establecidos los grupos se obtiene la expresin de S. Esta ser una suma de tantos trminos como grupos distintos de unos haya. Para cada uno de los grupos, si una variable toma el valor 0 en la mitad de las casillas y 1 en la otra mitad, no aparecer el trmino; si toma el valor 1 en todas las casillas del grupo aparecer deforma directa; y si toma el valor 0, de forma inversa. Existen algunos lazos o formas poco usuales de agrupaciones, tales como:

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IMPLEMENTACIN CON PUERTAS LGICAS.


EJEMPLO. Dada la siguiente funcin implementarla con puertas lgicas.

S = A (C + D ) + A B + A B + A C D
Con todo tipo de puertas:

Hemos usado el programa de simulacin de circuitos Crocodile Technology y puertas de slo dos entradas. Al no haber puertas Or de tres entradas, hemos aplicado la propiedad asociativa sumando de dos en dos. Tambin hemos utilizado una XOR, con lo cual no hemos utilizado los negados o complementarios de A y B. Con puertas NOT, AND y OR:

S = A ( C + D ) + A B + A B + A C D = A (C D ) + A B + A B + ( A + B ) D
Aplicando las leyes de Morgan, la doble negacin y la distributiva queda:

S = A C D + A B + A B + A D + B D

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Con todo tipo de puertas. Smbolos IEC

Con puertas NOT, AND y OR. Smbolos IEC.

FASES A SEGUIR PARA SOLUCIONAR UN PROBLEMA.


1. Leer detenidamente el problema y definir las especificaciones. Determinar las entradas y las salidas. 2. Traducir el problema en una tabla de la verdad. 3. Obtener de la tabla de la verdad la funcin o funciones (si hay varias salidas) en forma cannica. Utilizaremos en nuestro caso la primera forma cannica o minterms. 4. Simplificar las ecuaciones por medio de las leyes del algebra de Boole, o por el mtodo de los mapas de Karnaugh. 5. Implementar o construir el circuito con puertas lgicas o con los dispositivos ms adecuados. A veces nos restringen el tipo de puertas a utilizar. Por ejemplo, es usual pedir implementar un circuito slo con puertas NAND o slo con puertas NOR. A veces te piden usar slo puertas de dos entradas.

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PROBLEMAS DE ELECTRNICA DIGITAL. 4ESO


1.- Disea un sistema que detecte cuando un nmero binario de tres dgitos es par. Obtener la tabla de la verdad y simplificarla. Dibujar con puertas lgicas. 2.- Dada la siguiente tabla de la verdad, escribir la expresin simplificada basada en el diagrama o mapa de Karnaugh. Entradas A 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 B 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 C 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 D 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 Salida S 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0

3.- Disea e implementa con puertas lgicas un circuito que permite decidir si se ve o no la televisin en una casa. Se deben cumplir las siguientes condiciones: a) La decisin la toman siempre los padres. b) Si los padres no se ponen de acuerdo, entonces es el hijo quien decide. 4.- Disea e implementa con puertas lgicas el circuito que avise cuando una silla de tres plazas de una atraccin de feria puede quedar desequilibrada. Si sube una sola persona, slo puede estar en el centro. Si suben dos personas debern estar en las plazas de los extremos. Si suben tres o si no sube ninguna, no hay problema. 5. En una cierta empresa los cuatro directivos se distribuyen las acciones segn A= 45%, B = 30%, C = 15% y D = 10%. Disear una mquina de escrutinio sabiendo que cada miembro tiene un porcentaje de voto igual a su nmero de acciones y queremos que la mquina apruebe las mociones cuyos votos superen el 50%. Es decir S = 1 si S > 50%. 6.- Dada la siguiente tabla de la verdad, calcular la expresin simplificada basada en el diagrama de Karnaugh e implementarla con puertas lgicas de dos entradas como mximo.

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IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. ENTRADAS B 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 SALIDA S 1 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0

A 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1

C 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1

D 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

7- Una oficina tiene un dispositivo de alarma formado por cuatro sensores (A;B;C;D). Los dos primeros son de tipo puerta y los dos segundos de tipo ventana. Como medida de seguridad para evitar falsas alarmas, el dispositivo se acciona cuando slo los sensores de un tipo detectan presencia (es decir o entran por las puertas o entran por las ventanas, si mezclamos puerta y ventana no suena). Puede activarse un sensor o los dos. Se pide: Tabla de la verdad, mapa de Karnaugh y funcin lgica simplificada. 8.- Una oficina tiene un dispositivo de alarma formado por cuatro sensores (A;B;C;D). Los dos primeros son de tipo puerta y los dos segundos de tipo ventana. La alarma se acciona cuando al menos un sensor de cada tipo es activado. Se pide: Tabla de la verdad, mapa de Karnaugh y funcin lgica simplificada. 9. Disee un circuito que tome un nmero de 4 bits (A3, A2, A1, A0) y produzca una salida S que sea verdadera si la entrada presenta un nmero primo. 10.- Un sistema de alarma est constituido por cuatro detectores o sensores: A = sensor de luz. C = sensor de movimiento. B = sensor de temperatura. D = sensor o detector de humos. El sistema debe activarse cuando se activen tres o cuatro sensores. Si slo lo hacen dos, es indiferente la activacin o no del sistema. El sistema nunca debe activarse si se dispara un slo detector o ninguno. Se pide: Tabla de la verdad, mapa de Karnaugh y funcin lgica simplificada. 11.- Disear un circuito lgico para el control de una cinta transportadora, que funcione de la siguiente forma: La cinta se pondr en marcha desde cualquiera de los dos interruptores (A y B), siempre que la carga que se coloca sobre la cinta no supere un determinado peso (C). Cuando el peso sea inferior al mximo permitido C = 0 y la cinta funciona. Cuando se supere el peso C = 1 y la cinta no funciona.

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IES MAESTRO MATAS BRAVO (VALDEMORO). Departamento de Tecnologa. Tecnologa 4 ESO. Anselmo Prados. 12.- Determinar la funcin booleana en la salida, para el siguiente circuito lgico.

13.- Disear un circuito digital combinacional cuya salida sea 1 cuando el mes del ao tenga 31 das y un cero cuando no, mediante puertas NAND y de forma libre con cualquier tipo de puertas. Las entradas seran los meses del ao del uno al doce, y los nmeros, cero, trece catorce y quince serian trminos irrelevantes o X, que debes marcar en el mapa de Karhaugh y unirlos en los lazos con los unos. 14. Disear un circuito de apertura de un garaje de coches, existen 4 entradas, mirando la figura: a = detector de coche en la entrada b = llave de entrada c = detector de coche que quiere salir d = llave de apertura interior del garaje Se tienen 5 salidas en el circuito: M = Motor de la puerta. 0 = Cerrar; 1 = Abrir. R1 y V1 = Luces roja y verde a la entrada del garaje R2 y V2 = Luces roja y verde dentro del garaje. Se tiene que abrir si hay coche en la entrada y se acciona la llave de entrada. Tambin se abrir si hay alguien dentro y acciona la llave de abrir. La luz roja R1 se tiene que encender si hay alguien dentro que quiere salir. La luz V1 se tiene que encender si hay alguien fuera, y dentro no hay nadie. La luz roja R2 se tiene que encender si hay alguien fuera que quiere entrar, y la luz V2 se tiene que encender si hay alguien dentro y fuera no hay nadie que quiera entrar. Si hay dos coches, uno en la entrada y otro dentro, y los dos accionan la llave a la vez, las luces deben de indicar que tiene preferencia el de dentro, la puerta se abre. Disear el circuito con el mnimo de puertas lgicas. No disear los finales de carrera, sistemas de seguridad y el sistema automtico de cierre de la puerta. Realizarlo con puertas NAND de 2 entradas.

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