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Inicio Todos los programas Microsoft visual Studio Microsoft visual Basic
Nota 1. Elija la versin de visual Basic que usted tenga instalada en su ordenador. Nota 2. Elija la opcin que viene por defecto la standard. Exe y elija abrir, si la opcin mas abajo indicada no aparece es porque antes se ha configurado para que no muestre esta ventana. (dont show this dialog in the future).
Panel de Propiedades: En la figura anterior puede observar a la derecha del formulario este panel, el cual de permitir asignar las propiedades a los objetos dibujados en el formulario. Significa que cada vez que dibuje un objeto debes afectarles algunas propiedades. Si el panel no aparece puedes ir al menu view y elegir la opcin properties Windows presionar la tecla de funcin F4. Bueno con esta informacin introductoria podemos empezar a practicar. Programas Sencillos Vamos a crear un programa que con simplemente presionar un botn nos salude y nos de la bienvenida. Dibujar los objetos: 1 . Entrar a visual, lgicamente 2 . Dibujar un botn de comando (command botton) 3 . Dibujar un textbox 4 . Dibujar un label
Ya tenemos los objetos tirados en el formulario, vamos al paso siguiente afectar sus propiedades. Definir las propiedades de los objetos: 1 . Clic en el objeto label1: -Vamos a escribir en la propiedad caption Cul es su nombre? vamos afectarles la propiedad forecolor y en el filtro elegimos el color azul o sea en la flecha que aparece en dicha propiedad - tambin afectamos la propiedad font dando clic en los puntitos que aparecen al dar clic en esta opcin y elegimos un tamao de fuente 18 o el que prefieras. 2 . Clic en text1 en la propiedad text eliminamos el texto que aparece y lo dejamos en blanco, igual que en el objeto anterior afectamos la propiedad forecolor y fontasignamos el color azul y el tamao de fuente 18. 3 . Ahora damos clic en el label2 y la propiedad caption la dejamos en blanco, en la propiedad Autosize seleccionamos la opcin true para que el tamao del objeto se ajuste al contenido del texto, y en las opciones forecolor y font, seleccionamos azul y tamao 18 igual que en los objetos anteriores. 4 . clic en el boton de comando 1, en su propiedad caption le ponemos OKEY en la propiedad font elegimos el tamao de fuente 18 Ahora vamos a ver la imagen, este es nuestro entorno visual.
Entonces vamos a tirar los cdigos en el botn de comando para que con un simple clic pueda dar el resultado esperado.
Veamos: 1 . Doble clic en el botn de comando o sea donde dice OKEY, esta accin nos lleva inmediatamente la ventana de cdigo donde realizaremos el procedimiento. 2. Digitamos los siguientes cdigos: Private Sub Command1_Click() Label2.Caption = " hola " & Text1.Text & " Bienvenido(a) al mundo de la programacin Visual " End Sub 1 . Ya estamos listo para correr el programa en menu RUN y seleccionamos star presionando F5, digitamos un nombre cualquiera el suyo por ejemplo y luego le damos al botn OKEY y aparece el resultado esperado. Si deseas debe maximizar el formulario usando la el botn mazimizar, ya luego lo haremos en la propiedad windowstate. Resumen: El objeto label1 pregunta por el nombre del usuario El text1 te permite introducir tu nombre El label2 te permite ver el mensaje final Y el boton de comando contiene los cdigos para generar el resultado esperado. Ahora guarda tu aplicacin, recuerda para guardar el formulario ponle una frm f delante del nombre y al proyecto una p delante del nombre de dicho proyecto.
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Resultado final
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