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I.E.S Valentin Turienzo En informtica, la codificacin de la informacin se realiza mediante dos digitos,por lo que se conoce como codificacin binaria.

La razn de utilizar solo dos digitos se debe a que todos los dispositivos de un ordenador trabajan con dos estados nuicos: activado, desactivado, encendido ,apagado, abierto, cerrado, pasa corriente o no pasa corriente Para medir la informacin digital se utilizan diferentes unidades, segn el tamao de la informacin a medir. La unidad elemental es el Bit, que correspomnde a cada uno de los ceros y de que costa una informacion digital. Un conjunto formado por 8 Bits, recibe el nombre de Byte. UNIDAD Bit Byte Kilobyte (KB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) -Preguntas: Cuntos Terabytes son 500 GB? 0,48 TB aprox. O,5 TB Cuntos Megabytes son 250 GB? 256.000 GB Cuntos GB son 109 KB? 103 GB 953,67 KB 1- Sabiendo que un DVD de simple capa tiene una capacidad de 4,7 GB, que la capacidad de un CD es de 700 MB y que la capacidad de un disquete es de 1,44 MB, calcula a cuntos CDs y cuantos disquetes equivale dicho DVD. 4,7 GB x 1.024 = 4,812,8 MB 4,812,8 MB/ 700 MB = 6,9 CDs Necesitar 7 CDs 4,812,8 MB/ 1,44 MB = 3,342,2 disquetes. Necesitar 3,343 Disquetes Unidad elemetal 8 Bits 1024 Bytes 1024 Kilobytes 1024 Megabytes 1024 Terabytes EQUIVALENCIA

2- Suponiendo que 2 horas de cine en calidad DivX ocupan 700 MB, calcula cuntas pelculas podemos almacenar en cada disco duro de 1,5 TB. Informtica 4 ESO Diego Tom

I.E.S Valentin Turienzo 1,5 TB x 1,048,576 MB = 1,572,864 MB / 700 MB = 2:246,95 Pelculas de 2h 2,246 pelculas de 2h. 3- Suponiendo que una cancin en formato mp3 ocupa 5 MB, calcula cuntas canciones podemos almacenar en un reproductor de mp3 con una memoria de 4 GB.

( 4 GB x 1024 ) /5 = 819,2 canciones.


819 canciones. El pxel El pxel es la unidad mnima de visualizacin de una imaginen digital. Si aplicamos el zoom sobre ella observaremos que est formada por una parrilla de puntos o pxeles.

Resolucin de imagen

El grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en PPP (pxeles por pulgada) o en ingles dpi (dots per inch) La resolucin de un motor se refiere al nmero de pxeles por pulgada que es capaz de mostrar. La resolucin de una pantalla de ordenador PC es de 72 ppp. En una impresora de habla del nmero de puntos por pulgada que puede imprimir: 600, 1200, etc. Algunos escneres suelen producir imgenes con una resolucuin por defecto de 200 ppp.

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Las cmaras digitales prestan una calidad que expresa en MegaPxeles. As por ejemplo una cmara de 8 MP es aquella capaz de tomar una fotografa con 8 millones de pxeles. La profundidad de color se refiere al nmero de bits para codificar y guardar la informacin de color de cada pxel en una imagen. Un bit es una posicin de memoria que puede tener el valor 0 o 1. Cunto mayor sea la profundidad de color en bits, la imagen dispondr de una paleta de colores ms amplia. Se utiliza 1-bit para imgenes en blanco/negro, sin grises ( 0= negro, 1= color blanco ), 2 bits= 4 colores( 00= color negro ).

1.4 Modos de color


Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos permiten describir el color de cada pxel utilizando valores numricos. Los modos de color ms utilizados son: Modo monocromtico. Se corresponde con una profundidad de color de 1 bit. La imagen est formada por pxeles blancos o pxeles negros puros.

Modo Escala de Grises. Maneja el canal negro y permite 256 tonos de gris entre el blanco y negro puros.

Modo Color indexado. Utiliza un canal de color indexado de 8 bits pudiendo obtener con ello hasta un mximo de 256 colores (28)

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Modo RGB. Cada color se forma por combinacin de tres canales. Cada canal se
corresponde con un color primario: Red (rojo), Green (verde), y Blue (azul). Asigna un valor de intensidad a cada color que oscila entre 0 y 255. De la combinacin surgen
Imagen ::: Conceptos bsicos de imagen digital

hasta 16,7 millones de colores. Ejemplo: El valor R:255, G:0, B:0 representa al color rojo puro.

. Modo HSB. Cada color surge de los valores de estos tres parmetros: Hue (Tono) que es el valor del color: rojo, azul, verde, etc. En GIMP se expresa en grados y oscila entre 0 y 360. Saturation (Saturacin) que se refiere a la pureza del color y va del 0% al 100%. Brightness (Brillo) referencia la intensidad de luz del color, es decir, la cantidad de negro o blanco que contiene estando su valor entre 0 (negro) y 100 (blanco). Ejemplo: El color rojo puro tiene un cdigo RGB como (255,0,0) y tambin un cdigo HSB (0,100,100). En la mayora de programas de tratamiento de imgenes se puede elegir un color introduciendo su cdigo RGB es la opcin ms frecuente- o alternativamente su cdigo HSB. En ambos casos la imagen maneja una paleta de colores de 24 bits.

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Modo CMYK. Cada color se forma por combinacin de cuatro canales. Cada canal se corresponde con un color primario de impresin: Cyan (Ciano), Magent (Magenta), Yellow (Amarillo) y BlacK (Negro). Cada canal puede tener como valor entre 0 y 255. Se trata de imgenes con una profundidad de color de 32 bits.

Formatos de imagen Las imgenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensin especifica de archivo que lo contiene. Los ms utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF, PNG. BMP (Bitmap = mapa de bits) - Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows. - La imagen se forma mediante una parrilla de pixeles. - El formato BMP no sufre prdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imgenes que se desean manipular posteriormente. - Ventaja: guarda gran cantidad d informacin de la imagen. - Inconveniente: el archivo tiene un tamao muy grande. GIF ( Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Grafico)
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- Ha sido diseado especficamente para comprimir imgenes digitales. - Reduce la paleta de colores a 256 colores como mximo ( profundidad de color de 8 bits). - Admite gamas de menor nmero de colores y esto permite optimizar el tamao del archivo que contiene la imagen. - Ventaja: es un formato idneo para publicar dibujos en la web. - Inconveniente: no es recomendable para fotografas de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de ms de 256 colores. JPG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotogrficos Unidos) - A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores. - Es el formato ms comn junto con el GIF para publicar imgenes en la web. - La comprensin JPEG puede suponer cierta prdida de calidad en la imagen. EN la mayora de los casos est perdida se puede asumir porque permite reducir el tamao del archivo y su visualizacin es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90% de original. - Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de comprensin. - Ventaja: es ideal para publicar fotografas en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresin. - Inconveniente: si se define de un factor de compresin se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales. TIF ( Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada) - Almacena imgenes de una calidad excelente. - Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits. - Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen. - Ventaja: es ideal para archivar archivos originales.
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- Inconveniente: produce archivos muy grandes. PNG (Portable Network Graphic = Grafico portable para la red) - Es un formato de reciente difusin alternativo al GIF. - Tiene una tasa de comprensin superior al formato GIF (+10%) - Admite la posibilidad de emplear un numero de colores superior a los 256 que impone el GIF.- Debido a su reciente aparicin solo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.

JPG

GIF Hasta 256 colores

PNG Numero de colores: 24bits color Mayor comprensin que el formato GIF +10% Sin prdida de informacin

Numero de colores: 24bits color o 8 bits B/N Muy alto grado de compresin Admite carga progresiva
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Formato de comprensin Sin prdida de informacin salvo

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reduccin de colores No admite fondos transparentes Admite carga progresiva Admite fondos transparentes No permite animacin

No permite animacin Permite animacin

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