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Mster en las TIC en la Educacin: Anlisis y Diseo de Procesos, Recursos y Prcticas Formativas
Facultad de Educacin 20 de febrero 2012
Sumario
1. INTRODUCCIN
GRIAL Universidad de Salamanca
La era digital
Nuevas reglas
1. Tecnologa
2. Comunicacin
3. Conocimiento
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AC - XVII
1a Rev. Industrial Agrcola
Conocimiento
2a Rev. Industrial
Tierra
Mquina
Tomado de http://www.slideshare.net/devilman/gestin-del-conocimiento-68197
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Tomado de http://www.slideshare.net/escenaenelmar/gestion-del-conocimiento-presentation-591517
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Tipos de conocimiento
Segn la forma de ser obtenido
Sensible Conceptual Holstico
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Tipos de conocimiento
Segn su nivel de sistematizacin
Explcito
Conocimiento basado en datos concretos que pueden expresarse en lenguaje formal y que es empaquetable Puede utilizarse y compartirse mediante algn medio Es transferible, siempre que el receptor posea las claves para aprovecharlo
Tcito
Es especfico del contexto, es personal y difcil de formalizar, comunicar y transferir Se compone de ideas, habilidades y valores del individuo Est ntimamente ligado a las personas y determina sus conductas No est registrado por lo que es ms difcil de compartir
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Tipos de conocimiento
Conocimiento Explcito
Polticas
Procesos Planes Patentes
Creatividad
Intuicin
Know-how
Tomado de http://www.slideshare.net/escenaenelmar/gestion-del-conocimiento-presentation-591517
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Capital intelectual
Est constituido por un conjunto de recursos y capacidades intangibles de diversa naturaleza con diferentes implicaciones estratgicas Es el valor intangible de la organizacin
Engloba un conjunto de activos inmateriales, invisibles, fuera de balance, que permiten funcionar a la empresa y que crean valor para la misma
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Capital intelectual
Caractersticas
El conocimiento explcito es abundante No est limitado por modos ni formas No est limitado por el espacio No se consume por su uso
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Capital intelectual
Capital Intelectual
Capital Humano
Capital Estructural
Capital Relacional
Capital Social
Capital Tecnolgico
Capital Organizativo
Capital de Innovacin
Capital de Procesos
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Definicin
Arte de crear valor a partir de los activos intangibles, representados en clientes, proveedores y en el conocimiento de las personas que es tcito, compartido, dinmico y relevante para la empresa (Sveiby, 1997) La Gestin del Conocimiento est relacionada con el uso de la informacin estratgica para conseguir los objetivos de negocio. La gestin del conocimiento es la actividad organizacional de creacin del entorno social e infraestructura para que el conocimiento pueda ser accedido, compartido y creado (Logan y Stokes, 2004) La Gestin del Conocimiento es la identificacin, optimizacin y gestin dinmica de los activos intelectuales en forma de conocimiento explcito o tcito posedo por personas o comunidades (Snowden, 1999) Gestin del Conocimiento es el proceso de identificar, agrupar, ordenar y compartir continuamente conocimiento de todo tipo para satisfacer necesidades presentes y futuras, para identificar y explotar recursos de conocimiento tanto existentes como adquiridos y para desarrollar nuevas oportunidades (Sez Vacas et al., 2003)
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Arquitectura empresarial
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Modelo de gestin
Renovacin
Cuando el conocimiento se reutiliza, nuevo conocimiento es generado
Crea y genera nuevo conocimiento Captura de conocimiento interno y externo Almacena conocimiento
Inteligencia Organizacional
Transformacin del conocimiento tcito en explcito Organizacin del Conocimiento Redes de Expertos
Medicin
Reutilizar Conocimiento existente Renovar conocimiento obsoleto a travs de mejora continua
Mapa de Conocimientos Fuentes de Aprendizaje Indicadores de Capital Intelectual
Distribuir y Compartir
Distribucin
Tomado de http://www.slideshare.net/devilman/gestin-del-conocimiento-68197
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2. CONOCIMIENTO DIGITAL
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Internet = Revolucin
La tecnologa provoca transformaciones Internet revoluciona el concepto de globalizacin mediante la tecnologa
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Cambios exponenciales
Ley de Moore (1965): Ley de crecimiento exponencial del nmero de transistores por chip de silicio
Aproximadamente cada dos aos se duplica el nmero de transistores en un chip
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Cambios exponenciales
La potencia de proceso a precio constante: se duplica cada 2 aos La capacidad de los discos duros a precio constante y en un PC comercial ley de Kryder- se duplica cada 18 meses La capacidad de la RAM a precio constante: se duplica cada 2 aos La resolucin, en pixeles, de una cmara digital a precio constante - ley de Hendys - se duplica cada 18 meses La capacidad binaria en la fibra ptica - Ley de Butters (Lucent) - se duplica cada 9 meses La tasa de adopcin de la nueva infraestructura digital es dos a cinco veces ms veloz que la de infraestructuras previas como las redes elctricas y telefnicas La velocidad del acceso a Internet para usuarios avanzados se duplica cada 21 meses, al menos en USA (Nielsen's Law of Internet Bandwidth)
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Cambios exponenciales
Nos encaminamos hacia la era del Exabyte
1 EB = 103 PB = 106 TB = 109 GB = 1012 MB = 1015 kB = 1018 bytes
Uno de los factores ms persuasivos es la reduccin de la vida media del conocimiento. La vida media del conocimiento es el lapso de tiempo que transcurre entre el momento en el que el conocimiento es adquirido y el momento en el que se vuelve obsoleto. La mitad de lo que es conocido hoy no era conocido hace 10 aos. La cantidad de conocimiento en el mundo se ha duplicado en los ltimos 10 aos y se duplica cada 18 meses de acuerdo con la Sociedad Americana de Entrenamiento y Documentacin (ASTD, por sus siglas en ingls). Para combatir la reduccin en la vida media del conocimiento, las organizaciones han sido obligadas a desarrollar nuevos mtodos para llevar a cabo la capacitacin Cathy Gonzalez (2004)
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Cambios exponenciales
Cuando el telescopio Sloan Digital Sky Survey (Nuevo Mxico) comenz a estar operativo en 2000, recogi ms datos en sus primeras semanas que todos los que se haban recogido en toda la historia de la astronoma Hoy, diez aos despus, sus archivos contienen 140 TB de informacin Su sucesor, el Large Synoptic Survey Telescope, que se espera est operativo en 2016 en Chile recolectar esa cantidad de informacin cada 5 das
Fuente: http://www.economist.com/node/15557443
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Cambios exponenciales
Es difcil de evaluar la cantidad de datos que actualmente almacena y maneja Google a diario, en un artculo publicado en Communications of the ACM se mencionaba que entre los ndices, la informacin procesada y las aplicaciones, se estaban procesando 20.000 TB (20 PT) cada da Ebay almacena 8,5 PB de datos La cantidad de informacin consumida por los americanos en 2008 fue de 3,6 ZB (estudio de la Universidad de California en San Diego, 2009) Ms de 20 horas de vdeos se suben a YouTube cada minuto (2009) Se envan cerca de 200.000 millones de correos electrnicos cada da (2009)
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Cambios exponenciales
La humanidad cre 150 EB de datos en 2005, en 2010 se estima que se crearon 1.200 EB (The Economist, Feb 2010)
Fuente: http://www.economist.com/node/15579717?story_id=15579717
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Cambios exponenciales
En 2020 se espera que se creen 35 ZB de datos, es decir, 35.000 EB
Fuente: http://www.datacenterknowledge.com/archives/2010/05/04/digital-universe-nears-a-zettabyte/
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Cambios exponenciales
Fuente: http://www.good.is/post/the-world-of-data-we-re-creating-on-the-internet/
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Cambios exponenciales
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Cambios exponenciales
Fuente: http://theroxor.com/2010/10/28/the-awesome-size-of-the-internet-infographic
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Cambios exponenciales
http://www.axleration.com/twitter-global-impact/
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3. APRENDIZAJE
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El aprendizaje
Proceso por el que se adquiere una nueva, se modifica una antigua o se extingue alguna conducta, como resultado siempre de experiencias o prcticas Es la adaptacin de los seres vivos a las variaciones ambientales para sobrevivir Madurar es necesario para aprender y adaptarse al ambiente de la manera ms adecuada
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Lifelong learning
El aprendizaje a lo largo de la vida o LifeLong Learning (LLL) es la bsqueda de conocimiento de forma permanente, voluntaria y automotivada por razones personales o profesionales
Lifelong Learning and the New Educational Order by John Field (Trentham Books, 2006)
El LLL abarca el aprendizaje formal, no formal e informal, es decir un aprendizaje y una construccin del conocimiento desde la cuna a la tumba
Education illustration by FatihSenol http://www.deviantart.com
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Universo educativo
Educacin formal
Educacin regulada, intencional y planificada Se extiende desde los primeros aos de la escuela primaria hasta los ltimos aos de la universidad
Educacin no formal
Aquellas instituciones, mbitos y actividades de educacin que, no siendo escolares, han sido creados expresamente para satisfacer determinados objetivos
Educacin informal
Permite adquirir y acumular conocimientos y habilidades mediante las experiencias diarias, mediante un proceso continuo y espontneo
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Informal y colaborativo
Existe un valor aadido si las experiencias adquiridas individualmente se comparten, es decir, se someten a una realimentacin y evolucin colectiva Aprendizaje informal dentro de un proceso social de construccin de conocimiento Para conseguir el mayor retorno institucional y personal de un aprendizaje informal, es necesario sustentarlo en un robusto conjunto de habilidades tecnolgicas, de trabajo en grupo y de formacin en ambientes virtuales
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El aprendizaje informal puede ser deliberado o casual y descubierto sin un propsito anterior El aprendizaje informal permanece implcito la mayora de las veces y en general el aprendiz no toma conciencia del conocimiento adquirido El aprendizaje informal no posee un currculo formal: emerge esencialmente de la interaccin entre los aprendices
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Aprendizaje incidental
Es accidental por el hecho de hacer algo (Marsick and Watkins, 1990) No es intencionado, pero tras la experiencia se tiene conciencia de que se ha producido aprendizaje
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eLearning
La formacin en contextos de desempeo de la actividad profesional requiere de flexibilidad Las tecnologas no son el centro del proceso de formacin, pero s una herramienta bsica y fundamental para conseguir el objetivo deseado
Tanto para aprendizaje no formal como informal
Es en este contexto en el que el eLearning se convierte en la modalidad formativa con mayor proyeccin
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eLearning
Nuevos escenarios
Del eLearning al uLearning mLearning Context-awareness learning Contenidos ms ricos Entornos virtuales 3D
Mundos virtual (Second Life, etc.) gLearning serious games
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4. GOBIERNO IT
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Definicin
Se denomina Gobierno IT al conjunto de acciones que realiza el rea de IT en coordinacin con la alta direccin para movilizar sus recursos de la forma ms eficiente en respuesta a requisitos regulatorios, operativos o del negocio
Constituye una parte esencial del gobierno de la empresa en su conjunto y aglutina la estructura organizativa y directiva necesaria para asegurar que las IT soportan y facilitan el desarrollo de los objetivos estratgicos definidos
Garantiza que
IT est alineada con la estrategia del negocio Los servicios y funciones de IT se proporcionan con el mximo valor posible o de la forma ms eficiente Todos los riesgos relacionados con TI son conocidos y administrados y los recursos de TI estn seguros
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Modelo de referencia
Definicin de una vista arquitectnica en capas de los subsistemas IT de una institucin Deben estar presentes desde los niveles de infraestructura bsica hasta los niveles de acceso o consumo de los activos digitales Ejemplo: Modelo Universidad Digital 2010
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http://www.universidaddigital2010.es
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Direccin estratgica
Dirigir significa encaminar la intencin y las operaciones a determinado fin (RAE, 2001) Encaminar significa conducir
que es lo contrario a dejar que todo vaya fluyendo espontneamente hacia no se sabe dnde
Gestin de la Tecnologa y del Conocimiento
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Direccin estratgica
Dirigir significa encaminar la intencin y las operaciones a determinado fin (RAE, 2001)
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Direccin estratgica
Hay tres niveles de direccin
Operativa
Organizar las tareas Secuenciar las acciones Supervisar las funciones de cada persona Estructurar cada parte de la organizacin Asegurar su coordinacin Optimizar los recursos Decidir la Misin y la Visin Hacer el diagnstico interno y externo Concretar los objetivos y las acciones Asegurar los recursos
Tctica
Estratgica
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Direccin estratgica
Organizar y hacer funcionar a la organizacin con visin de futuro
Cada paso tiene sentido si lleva hacia el objetivo previsto
No hay viento favorable para el que no sabe adnde va
Sneca
O no!
Direccin estratgica
E.Deming
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Direccin Estratgica
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Direccin estratgica
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Plan estratgico
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Plan estratgico
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Plan estratgico
Y VALORES
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Plan estratgico
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Planteamientos estratgicos
Criterios derivados o relacionados con polticas de estado Criterios derivados de la poltica estratgica de la institucin Criterios relacionados con la gestin Criterios relacionados con la gestin de la tecnologa
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5. CASO DE ESTUDIO
GRIAL Universidad de Salamanca
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GRIAL
El GRupo de investigacin en InterAccin y eLearning (GRIAL) es un Grupo de Investigacin Reconocido de la Universidad de Salamanca y Grupo de Excelencia de la Junta de Castilla y Len Est compuesto por un grupo de investigadores de diferentes mbitos de conocimiento en el que predominan los perfiles tcnicos y pedaggicos La Gestin del Conocimiento dentro del grupo se gestiona en torno a su portal web (http://grial.usal.es)
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GRIAL
Los pilares en los que se basa la Gestin del Conocimiento del Grupo GRIAL son
Gestin de la tecnologa como parte del conocimiento del grupo Filosofa 2.0
Orientacin al servicio Reutilizacin / mash-up
Integracin de aplicaciones
Minimizar esfuerzo Maximizar sistematizacin Control del flujo de informacin
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Planificacin
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Gestin de la tecnologa
Servicios 2.0
Blogs LMS
Repositorio de contenidos
Redes sociales
GRIAL eLearning Ecosystem
GRIAL Universidad de Salamanca
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Gestin de la tecnologa
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Redes Especiales
Nuevos modelos de negocio Ej. Ideas4all
Redes Internas
Comunidades de prctica Ej. TRAILER (Tagging, Recognition and Acknowledgment of Informal Learning ExpeRiences - nuevo proyecto de GRIAL)
GRIAL Universidad de Salamanca
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Gestin de la innovacin
Potenciar la cultura del error y de la innovacin
Liderar el cambio
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Gestin de la comunicacin
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Gestin de la comunicacin
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6. CONCLUSIONES
GRIAL Universidad de Salamanca
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Conclusiones
El conocimiento es imprescindible para el desarrollo de la sociedad en un mundo globalizado La tecnologa permite el acceso al conocimiento con independencia de dnde se produzca y en cualquier momento En una sociedad del conocimiento sobreviven los ms flexibles y adaptables a los cambios
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Conclusiones
El aprendizaje a lo largo de la vida es condicin necesaria para la evolucin y la transformacin del conocimiento en una empresa El aprendizaje a lo largo de la vida requiere de implicaciones tecnolgicas Aprovechar la potencialidad del aprendizaje informal es un reto de las organizaciones modernas
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Conclusiones
Fuente: http://www.jarche.com/
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Conclusiones
La Gestin de la Tecnologa debe estar alineada con la Gestin del Conocimiento
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Conclusiones
Se est construyendo un nuevo modelo de Universidad. Algunas claves
La tecnologa pasa de ser un gasto a ser un elemento diferenciador La formacin a lo largo de la vida (lifelong learning) La formacin va ms all de los lmites del aula La Universidad compite contra un mundo globalizado y no slo con las universidades de su entorno Universidad como socio en la Sociedad
Gestin de la Tecnologa y del Conocimiento
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Conclusiones
La tecnologa debe tener ms efectos en el proceso enseanza/aprendizaje que suponer un mero cambio de canal de comunicacin
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Conclusiones
Los pblicos no son homogneos por lo que no sirven ni los diagnsticos ni las recetas demasiado genricas
Pero s la experiencia compartida
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Conclusiones
La implantacin de la tecnologa debe realizarse de acuerdo a un plan estratgico
Esfuerzo tecnolgico, humano, formativo, administrativo y legislativo
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Conclusiones
Cuatro ideas clave para el desarrollo de un plan estratgico
1. La calidad la hacemos las personas 2. Para dirigir se necesita liderazgo y un Plan 3. Un Plan Estratgico debe conducirnos a un futuro mejor 4. Un Plan Estratgico slo sirve si se aplica
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Conclusiones
Los flujos de informacin se basan en aproximaciones social media porque transmiten una idea de identidad Se intenta obtener un mayor beneficio del potencial y competencias de los miembros de una organizacin Un miembro de una organizacin debe percibir como esta se preocupa de su formacin y progresin
GRIAL Universidad de Salamanca
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Conclusiones
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PREGUNTAS
GRIAL Universidad de Salamanca
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Grupo GRIAL
Nos puedes seguir en
http://grial.usal.es http://www.facebook.com/grialusal http://twitter.com/grial_usal
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Mster en las TIC en la Educacin: Anlisis y Diseo de Procesos, Recursos y Prcticas Formativas
Facultad de Educacin 20 de febrero 2012