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Recursos Informticos - Unidad I: Gestin de la Tecnologa y del Conocimiento

Gestin del Conocimiento y de la Tecnologa


Dr. Francisco Jos Garca Pealvo
Departamento de Informtica y Automtica GRupo de investigacin en InterAccin y eLearning (GRIAL) Universidad de Salamanca fgarcia@usal.es http://grial.usal.es http://twitter.com/frangp

Mster en las TIC en la Educacin: Anlisis y Diseo de Procesos, Recursos y Prcticas Formativas
Facultad de Educacin 20 de febrero 2012

Sumario

GRIAL Universidad de Salamanca

1. INTRODUCCIN
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La era digital

Era digital http://www.flickr.com/photos/vladjesul/1175663412/

Claves de la Era Digital

Nuevas reglas
1. Tecnologa

2. Comunicacin

3. Conocimiento

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Gestin del cambio

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Gestin del cambio

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Gestin del cambio

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Gestin del cambio

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Gestin del cambio

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Factor estratgico de desarrollo en las sociedades


XXI
XX XVIII -XIX

AC - XVII
1a Rev. Industrial Agrcola

Conocimiento

2a Rev. Industrial

Factor estratgico de Desarrollo

Tierra

Mquina

Tecnologas Capacidad de horizontales Aprendizaje

Tomado de http://www.slideshare.net/devilman/gestin-del-conocimiento-68197

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Pirmide del conocimiento


SABIDURA CONOCIMIENTO INFORMACIN DATOS HECHOS PROTO HECHOS

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El embudo del conocimiento

Tomado de http://www.slideshare.net/escenaenelmar/gestion-del-conocimiento-presentation-591517

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Tipos de conocimiento
Segn la forma de ser obtenido
Sensible Conceptual Holstico

Segn su nivel de estructuracin


Cientfico Tecnolgico Tcnico

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Tipos de conocimiento
Segn su nivel de sistematizacin
Explcito
Conocimiento basado en datos concretos que pueden expresarse en lenguaje formal y que es empaquetable Puede utilizarse y compartirse mediante algn medio Es transferible, siempre que el receptor posea las claves para aprovecharlo

Tcito
Es especfico del contexto, es personal y difcil de formalizar, comunicar y transferir Se compone de ideas, habilidades y valores del individuo Est ntimamente ligado a las personas y determina sus conductas No est registrado por lo que es ms difcil de compartir

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Tipos de conocimiento
Conocimiento Explcito
Polticas
Procesos Planes Patentes

Creatividad

Inteligencia Emocional Coeficiente de Confianza Valores

Creencias Conocimiento T Tcito Experiencias

Intuicin

Proceso del pensar

Know-how

Tomado de http://www.slideshare.net/escenaenelmar/gestion-del-conocimiento-presentation-591517

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Conversin del conocimiento

CONOCIMIENTO TCITO CONOCIMIENTO EXPLCITO

Nonaka y Takeuchi (1995)

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Capital intelectual
Est constituido por un conjunto de recursos y capacidades intangibles de diversa naturaleza con diferentes implicaciones estratgicas Es el valor intangible de la organizacin
Engloba un conjunto de activos inmateriales, invisibles, fuera de balance, que permiten funcionar a la empresa y que crean valor para la misma

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Capital intelectual
Caractersticas
El conocimiento explcito es abundante No est limitado por modos ni formas No est limitado por el espacio No se consume por su uso

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Capital intelectual
Capital Intelectual

Capital Humano

Capital Estructural

Capital Relacional

Capital Social

Capital Tecnolgico

Capital Organizativo

Capital de Innovacin

Capital de Procesos

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Definicin
Arte de crear valor a partir de los activos intangibles, representados en clientes, proveedores y en el conocimiento de las personas que es tcito, compartido, dinmico y relevante para la empresa (Sveiby, 1997) La Gestin del Conocimiento est relacionada con el uso de la informacin estratgica para conseguir los objetivos de negocio. La gestin del conocimiento es la actividad organizacional de creacin del entorno social e infraestructura para que el conocimiento pueda ser accedido, compartido y creado (Logan y Stokes, 2004) La Gestin del Conocimiento es la identificacin, optimizacin y gestin dinmica de los activos intelectuales en forma de conocimiento explcito o tcito posedo por personas o comunidades (Snowden, 1999) Gestin del Conocimiento es el proceso de identificar, agrupar, ordenar y compartir continuamente conocimiento de todo tipo para satisfacer necesidades presentes y futuras, para identificar y explotar recursos de conocimiento tanto existentes como adquiridos y para desarrollar nuevas oportunidades (Sez Vacas et al., 2003)
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Arquitectura empresarial

Gestin Estratgica Gestin Funcional del Conocimiento


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Modelo de gestin
Renovacin
Cuando el conocimiento se reutiliza, nuevo conocimiento es generado

Crea y genera nuevo conocimiento Captura de conocimiento interno y externo Almacena conocimiento

Inteligencia Organizacional
Transformacin del conocimiento tcito en explcito Organizacin del Conocimiento Redes de Expertos

Medicin
Reutilizar Conocimiento existente Renovar conocimiento obsoleto a travs de mejora continua
Mapa de Conocimientos Fuentes de Aprendizaje Indicadores de Capital Intelectual

Hacer el conocimiento accesible Distribuir, difundir y transmitir

Reutilizar y Renovar Aprendizaje


Acceder al conocimiento interpretarlo, asimilarlo para luego aplicarlo

Distribuir y Compartir
Distribucin

Tomado de http://www.slideshare.net/devilman/gestin-del-conocimiento-68197

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2. CONOCIMIENTO DIGITAL
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Internet = Revolucin
La tecnologa provoca transformaciones Internet revoluciona el concepto de globalizacin mediante la tecnologa

Las empresas/instituciones tienen diversas posibilidades para la gestin del conocimiento


Los cargos directivos deben ser conscientes y estar sensibilizados de lo que suponen estos cambios en el mbito estratgico, en los procesos y en plano operativo
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Cambios exponenciales
Ley de Moore (1965): Ley de crecimiento exponencial del nmero de transistores por chip de silicio
Aproximadamente cada dos aos se duplica el nmero de transistores en un chip

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Cambios exponenciales
La potencia de proceso a precio constante: se duplica cada 2 aos La capacidad de los discos duros a precio constante y en un PC comercial ley de Kryder- se duplica cada 18 meses La capacidad de la RAM a precio constante: se duplica cada 2 aos La resolucin, en pixeles, de una cmara digital a precio constante - ley de Hendys - se duplica cada 18 meses La capacidad binaria en la fibra ptica - Ley de Butters (Lucent) - se duplica cada 9 meses La tasa de adopcin de la nueva infraestructura digital es dos a cinco veces ms veloz que la de infraestructuras previas como las redes elctricas y telefnicas La velocidad del acceso a Internet para usuarios avanzados se duplica cada 21 meses, al menos en USA (Nielsen's Law of Internet Bandwidth)

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Cambios exponenciales
Nos encaminamos hacia la era del Exabyte
1 EB = 103 PB = 106 TB = 109 GB = 1012 MB = 1015 kB = 1018 bytes

Uno de los factores ms persuasivos es la reduccin de la vida media del conocimiento. La vida media del conocimiento es el lapso de tiempo que transcurre entre el momento en el que el conocimiento es adquirido y el momento en el que se vuelve obsoleto. La mitad de lo que es conocido hoy no era conocido hace 10 aos. La cantidad de conocimiento en el mundo se ha duplicado en los ltimos 10 aos y se duplica cada 18 meses de acuerdo con la Sociedad Americana de Entrenamiento y Documentacin (ASTD, por sus siglas en ingls). Para combatir la reduccin en la vida media del conocimiento, las organizaciones han sido obligadas a desarrollar nuevos mtodos para llevar a cabo la capacitacin Cathy Gonzalez (2004)

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Cambios exponenciales
Cuando el telescopio Sloan Digital Sky Survey (Nuevo Mxico) comenz a estar operativo en 2000, recogi ms datos en sus primeras semanas que todos los que se haban recogido en toda la historia de la astronoma Hoy, diez aos despus, sus archivos contienen 140 TB de informacin Su sucesor, el Large Synoptic Survey Telescope, que se espera est operativo en 2016 en Chile recolectar esa cantidad de informacin cada 5 das
Fuente: http://www.economist.com/node/15557443

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Cambios exponenciales
Es difcil de evaluar la cantidad de datos que actualmente almacena y maneja Google a diario, en un artculo publicado en Communications of the ACM se mencionaba que entre los ndices, la informacin procesada y las aplicaciones, se estaban procesando 20.000 TB (20 PT) cada da Ebay almacena 8,5 PB de datos La cantidad de informacin consumida por los americanos en 2008 fue de 3,6 ZB (estudio de la Universidad de California en San Diego, 2009) Ms de 20 horas de vdeos se suben a YouTube cada minuto (2009) Se envan cerca de 200.000 millones de correos electrnicos cada da (2009)

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Cambios exponenciales
La humanidad cre 150 EB de datos en 2005, en 2010 se estima que se crearon 1.200 EB (The Economist, Feb 2010)

Fuente: http://www.economist.com/node/15579717?story_id=15579717

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Cambios exponenciales
En 2020 se espera que se creen 35 ZB de datos, es decir, 35.000 EB

Fuente: http://www.datacenterknowledge.com/archives/2010/05/04/digital-universe-nears-a-zettabyte/

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Cambios exponenciales

Fuente: http://www.good.is/post/the-world-of-data-we-re-creating-on-the-internet/
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Cambios exponenciales

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Cambios exponenciales

Fuente: http://theroxor.com/2010/10/28/the-awesome-size-of-the-internet-infographic

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Cambios exponenciales

http://www.axleration.com/twitter-global-impact/

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3. APRENDIZAJE
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El aprendizaje
Proceso por el que se adquiere una nueva, se modifica una antigua o se extingue alguna conducta, como resultado siempre de experiencias o prcticas Es la adaptacin de los seres vivos a las variaciones ambientales para sobrevivir Madurar es necesario para aprender y adaptarse al ambiente de la manera ms adecuada

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Lifelong learning
El aprendizaje a lo largo de la vida o LifeLong Learning (LLL) es la bsqueda de conocimiento de forma permanente, voluntaria y automotivada por razones personales o profesionales
Lifelong Learning and the New Educational Order by John Field (Trentham Books, 2006)

El LLL abarca el aprendizaje formal, no formal e informal, es decir un aprendizaje y una construccin del conocimiento desde la cuna a la tumba
Education illustration by FatihSenol http://www.deviantart.com

Glossary of Certified Aboriginal Economic Process Terms

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Universo educativo
Educacin formal
Educacin regulada, intencional y planificada Se extiende desde los primeros aos de la escuela primaria hasta los ltimos aos de la universidad

Educacin no formal

Aquellas instituciones, mbitos y actividades de educacin que, no siendo escolares, han sido creados expresamente para satisfacer determinados objetivos

Educacin informal

Permite adquirir y acumular conocimientos y habilidades mediante las experiencias diarias, mediante un proceso continuo y espontneo

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Informal y colaborativo
Existe un valor aadido si las experiencias adquiridas individualmente se comparten, es decir, se someten a una realimentacin y evolucin colectiva Aprendizaje informal dentro de un proceso social de construccin de conocimiento Para conseguir el mayor retorno institucional y personal de un aprendizaje informal, es necesario sustentarlo en un robusto conjunto de habilidades tecnolgicas, de trabajo en grupo y de formacin en ambientes virtuales

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La paradoja del aprendizaje


El peso del aprendizaje informal sobre el conocimiento de una persona aumenta con el tiempo
Hasta convertirse en la fuente ms importante a lo largo de su vida profesional
80% del conocimiento soportado por aprendizaje informal

Sin embargo, el aprendizaje informal es el gran olvidado en el sistema educativo

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La paradoja del aprendizaje


Paradoja gasto/retorno en la formacin empresarial
Aprendizaje formal - Educacin formal - Libros Aprendizaje informal - Da a da - Trabajo en grupo - Compaeros/colegas - Superiores, tutores, mentores - Internet workers learn more in the coffee room than in the classroom (Jay Cross, 2007)
Cross, J. (2010). Where Did the 80% Come From? Informal Learning Blog. http://www.informl.com/where-did-the-80-come-from/ GRIAL Universidad de Salamanca 44

Caractersticas del aprendizaje informal


El aprendizaje informal no se planifica, aunque pueden disearse entornos especficos para facilitarlo
El entorno de aprendizaje lo eligen, controlan o inventan los propios protagonistas

El aprendizaje informal puede ser deliberado o casual y descubierto sin un propsito anterior El aprendizaje informal permanece implcito la mayora de las veces y en general el aprendiz no toma conciencia del conocimiento adquirido El aprendizaje informal no posee un currculo formal: emerge esencialmente de la interaccin entre los aprendices

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Caractersticas del aprendizaje informal


La ausencia de un instructor identificado que controle el entorno hace que el aprendizaje informal sea autodirigido
En el aprendizaje formal se pone nfasis en la enseanza, el contenido y la estructura, mientras que en el aprendizaje informal el nfasis est en la comunicacin entre los que aprenden y en la situacin que debe facilitarla La mayora de las actividades del aprendizaje formal son individuales, mientras que las actividades del aprendizaje informal son esencialmente cooperativas

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Caractersticas del aprendizaje informal


En ocasiones, el aprendizaje formal es descontextualizado, con escasa conexin con la experiencia del aprendiz; por el contrario, el aprendizaje informal siempre se desarrolla a partir de la interaccin entre aprendices que toman como referencia un contexto determinado El aprendizaje formal transcurre a menudo desde la teora a la prctica, mientras que el aprendizaje informal parte generalmente de la prctica, para conformar despus teoras implcitas en los aprendices No existen expectativas organizacionales sobre la participacin, inversin, persistencia o complecin

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Tipos de aprendizaje informal


Daniel Schugurensky (2000) propone tres tipos que se diferencian en trminos de intencionalidad y conciencia de la experiencia de aprendizaje Aprendizaje autodirigo
Es intencional y consciente

Aprendizaje incidental
Es accidental por el hecho de hacer algo (Marsick and Watkins, 1990) No es intencionado, pero tras la experiencia se tiene conciencia de que se ha producido aprendizaje

Aprendizaje tcito o Socializacin


No es ni intencional ni consciente, pero se tiene conciencia de haber aprendido con el paso del tiempo a travs de un reconocimiento retrospectivo

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Factores que condicionan el aprendizaje


Compromiso de toda la empresa/institucin y en especial de sus lderes
Comportamientos y mecanismos de aprendizaje en todos los niveles Desarrollo de las infraestructuras que condicionan el funcionamiento de la entidad, y el comportamiento de las personas y grupos que la integran, para favorecer el aprendizaje y el cambio permanente

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Barreras para el aprendizaje


Estructuras burocrticas Liderazgo autoritario y/o paternalista Aislamiento del entorno Autocomplacencia Cultura de ocultacin de errores Bsqueda de homogeneidad Orientacin a corto plazo Planificacin rgida y continuista Individualismo

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Resultados del aprendizaje


La posibilidad de evolucionar permanentemente (flexibilidad) Una mejora en la calidad de sus resultados La empresa/institucin se hace ms consciente de su integracin en sistemas ms amplios y produce una implicacin mayor con su entorno y desarrollo El desarrollo de las personas que participan en el futuro de la institucin Transformacin del conocimiento

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eLearning
La formacin en contextos de desempeo de la actividad profesional requiere de flexibilidad Las tecnologas no son el centro del proceso de formacin, pero s una herramienta bsica y fundamental para conseguir el objetivo deseado
Tanto para aprendizaje no formal como informal

Es en este contexto en el que el eLearning se convierte en la modalidad formativa con mayor proyeccin

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eLearning
Nuevos escenarios
Del eLearning al uLearning mLearning Context-awareness learning Contenidos ms ricos Entornos virtuales 3D
Mundos virtual (Second Life, etc.) gLearning serious games

Paradigmas de interaccin avanzados


Realidad aumentada

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4. GOBIERNO IT
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Influencia en el capital intelectual


Las Tecnologas de Informacin (IT Information Technologies) extienden el capital estructural mediante
Conocimientos, procesos e instrumentos conectados por Internet y disponibles dnde y cundo sean necesarios Nuevos modelos de negocio que modifican las reglas de liderazgo del mercado

El capital relacional se intensifica con Internet


Crea vnculos recprocos Es multidireccional Las reglas del marketing cambian radicalmente

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Grados de asimilacin de la tecnologa por parte de la empresa


Independencia completa Independencia relativa Creatividad incipiente Independencia Autosuficiencia Excelencia
El grado de asimilacin de una tecnologa especfica en una empresa o institucin es el grado de conocimiento y entendimiento que logran sus empleados acerca de ella

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Gestin del conocimiento vs. Gestin de la tecnologa


Tanto la Gestin del Conocimiento como la Gestin de la Tecnologa buscan alcanzar las metas del negocio mediante la obtencin y administracin del conocimiento o la tecnologa que la empresa requiere para ser competitiva
La tecnologa es conocimiento aplicado, por tanto, ambas comparten actividades y principios
En la prctica no siempre se reconoce este hecho y conlleva a pobres resultados o sonoros fracasos

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Definicin
Se denomina Gobierno IT al conjunto de acciones que realiza el rea de IT en coordinacin con la alta direccin para movilizar sus recursos de la forma ms eficiente en respuesta a requisitos regulatorios, operativos o del negocio

Constituye una parte esencial del gobierno de la empresa en su conjunto y aglutina la estructura organizativa y directiva necesaria para asegurar que las IT soportan y facilitan el desarrollo de los objetivos estratgicos definidos
Garantiza que
IT est alineada con la estrategia del negocio Los servicios y funciones de IT se proporcionan con el mximo valor posible o de la forma ms eficiente Todos los riesgos relacionados con TI son conocidos y administrados y los recursos de TI estn seguros

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Modelo de referencia
Definicin de una vista arquitectnica en capas de los subsistemas IT de una institucin Deben estar presentes desde los niveles de infraestructura bsica hasta los niveles de acceso o consumo de los activos digitales Ejemplo: Modelo Universidad Digital 2010

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Modelo Universidad Digital 2010


Desarrollado en el Libro Blanco de la Universidad Digital 2010
Presentado en la Universidad de Salamanca, 2 de octubre de 2008 Elaborado por
U. de Alcal, U. Carlos III de Madrid, U. de Castilla-La Mancha, U. Rey Juan Carlos, U. de la Rioja, U. de Salamanca, U. de Sevilla y U. de Valladolid Banco Santander, Telefnica, Universia y OCU

http://www.universidaddigital2010.es

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Modelo Universidad Digital 2010


Di r e cci n e s t rat g i ca y G o b i e r n o TSI

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Modelo Universidad Digital 2010

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Modelo Universidad Digital 2010

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Direccin estratgica
Dirigir significa encaminar la intencin y las operaciones a determinado fin (RAE, 2001) Encaminar significa conducir

que es lo contrario a dejar que todo vaya fluyendo espontneamente hacia no se sabe dnde
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Direccin estratgica
Dirigir significa encaminar la intencin y las operaciones a determinado fin (RAE, 2001)

Intenciones significa objetivos, formulaciones claras, conocidas y consensuadas


Determinado fin significa metas y estndares alcanzables, evaluables, corregibles, siempre mejorables

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Direccin estratgica
Hay tres niveles de direccin
Operativa
Organizar las tareas Secuenciar las acciones Supervisar las funciones de cada persona Estructurar cada parte de la organizacin Asegurar su coordinacin Optimizar los recursos Decidir la Misin y la Visin Hacer el diagnstico interno y externo Concretar los objetivos y las acciones Asegurar los recursos

Tctica

Estratgica

Dirigir es la capacidad de pensar y actuar estratgicamente Max Weber


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Direccin estratgica
Organizar y hacer funcionar a la organizacin con visin de futuro
Cada paso tiene sentido si lleva hacia el objetivo previsto
No hay viento favorable para el que no sabe adnde va
Sneca

O no!

No hay ningn viento favorable para el que no sabe a qu puerto se dirige


Shopenhauer

Si no sabes a dnde vas, cualquier camino es bueno


Lewis Carroll

Para un velero sin rumbo cualquier viento le es favorable


Stephen Covey Gestin de la Tecnologa y del Conocimiento
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Direccin estratgica

E.Deming

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Calidad total y direccin estratgica Calidad Total Do the things right

Direccin Estratgica

Do the right things


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Direccin estratgica

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Plan estratgico

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Plan estratgico

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Plan estratgico

Y VALORES

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Plan estratgico

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Ejes estratgicos de la educacin superior


1. Enseanza-Aprendizaje
2. Investigacin 3. Procesos de gestin universitaria

4. Gestin de informacin en la institucin


5. Formacin y cultura TIC 6. Organizacin de las TIC
(UNIVERSITIC, 2008 CRUE TIC)

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Plan TIC Diagnstico inicial


Cmo se encuentra la institucin con respecto al modelo tecnolgico que se ha definido como ideal?
Revisin por capas Algunas cuestiones bsicas
Cmo es la infraestructura de comunicaciones? Cmo es el parque de servidores? Cmo es el parque de ordenadores personales? Cmo es el ERP? Cul es la poltica con respecto al software libre? Cmo estn guardados los datos? Cul es la poltica de seguridad? Cul es la cualificacin y la organizacin de los RRHH del rea TIC? Cmo es la atencin a los usuarios? Cul es la poltica de mantenimiento? Cul es la poltica respecto a la formacin online? Cul es la poltica respecto a contenidos digitales? Qu servicios se ofrecen telemticamente? Cul es el estado del portal web institucional?

Priorizar los subsistemas (prioridad alta, media y otros)


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Planteamientos estratgicos
Criterios derivados o relacionados con polticas de estado Criterios derivados de la poltica estratgica de la institucin Criterios relacionados con la gestin Criterios relacionados con la gestin de la tecnologa

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5. CASO DE ESTUDIO
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GRIAL
El GRupo de investigacin en InterAccin y eLearning (GRIAL) es un Grupo de Investigacin Reconocido de la Universidad de Salamanca y Grupo de Excelencia de la Junta de Castilla y Len Est compuesto por un grupo de investigadores de diferentes mbitos de conocimiento en el que predominan los perfiles tcnicos y pedaggicos La Gestin del Conocimiento dentro del grupo se gestiona en torno a su portal web (http://grial.usal.es)

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GRIAL
Los pilares en los que se basa la Gestin del Conocimiento del Grupo GRIAL son
Gestin de la tecnologa como parte del conocimiento del grupo Filosofa 2.0
Orientacin al servicio Reutilizacin / mash-up

Integracin de aplicaciones
Minimizar esfuerzo Maximizar sistematizacin Control del flujo de informacin

Prctica del Conocimiento Abierto Uso de software libre

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Proceso GRIAL para la Gestin de Conocimiento


1. Planificacin 2. Gestin de la tecnologa

3. Gestin de los flujos de informacin


4. Gestin de la innovacin 5. Gestin de la comunicacin
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Planificacin

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Gestin de la tecnologa
Servicios 2.0

Blogs LMS

Repositorio de contenidos

Redes sociales
GRIAL eLearning Ecosystem
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Gestin de la tecnologa

GRIAL eLearning Ecosystem


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Gestin de los flujos de informacin

Bows and flows by *Rubberbiscuit http://www.deviantart.com

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Gestin de los flujos de informacin

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Gestin de los flujos de informacin


Redes Abiertas
Ej. Mixtent, Yammer

Redes Especiales
Nuevos modelos de negocio Ej. Ideas4all

Redes Internas
Comunidades de prctica Ej. TRAILER (Tagging, Recognition and Acknowledgment of Informal Learning ExpeRiences - nuevo proyecto de GRIAL)
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Gestin de la innovacin
Potenciar la cultura del error y de la innovacin
Liderar el cambio

La innovacin requiere de bueno flujos de informacin internos


Inteligencia colectiva
Ideas sprout by ~laura242 http://www.deviantart.com

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Gestin de la comunicacin

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Gestin de la comunicacin

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6. CONCLUSIONES
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Conclusiones
El conocimiento es imprescindible para el desarrollo de la sociedad en un mundo globalizado La tecnologa permite el acceso al conocimiento con independencia de dnde se produzca y en cualquier momento En una sociedad del conocimiento sobreviven los ms flexibles y adaptables a los cambios

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Conclusiones
El aprendizaje a lo largo de la vida es condicin necesaria para la evolucin y la transformacin del conocimiento en una empresa El aprendizaje a lo largo de la vida requiere de implicaciones tecnolgicas Aprovechar la potencialidad del aprendizaje informal es un reto de las organizaciones modernas

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Conclusiones

Fuente: http://www.jarche.com/

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Conclusiones
La Gestin de la Tecnologa debe estar alineada con la Gestin del Conocimiento

Gestionar la Tecnologa no significa fascinacin tecnolgica


La tecnologa es siempre el medio nunca el fin

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Conclusiones
Se est construyendo un nuevo modelo de Universidad. Algunas claves
La tecnologa pasa de ser un gasto a ser un elemento diferenciador La formacin a lo largo de la vida (lifelong learning) La formacin va ms all de los lmites del aula La Universidad compite contra un mundo globalizado y no slo con las universidades de su entorno Universidad como socio en la Sociedad
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Conclusiones
La tecnologa debe tener ms efectos en el proceso enseanza/aprendizaje que suponer un mero cambio de canal de comunicacin

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Conclusiones
Los pblicos no son homogneos por lo que no sirven ni los diagnsticos ni las recetas demasiado genricas
Pero s la experiencia compartida

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Conclusiones
La implantacin de la tecnologa debe realizarse de acuerdo a un plan estratgico
Esfuerzo tecnolgico, humano, formativo, administrativo y legislativo

El plan estratgico debe involucrar la gestin de la tecnologa y la gestin del conocimiento


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Conclusiones
Cuatro ideas clave para el desarrollo de un plan estratgico
1. La calidad la hacemos las personas 2. Para dirigir se necesita liderazgo y un Plan 3. Un Plan Estratgico debe conducirnos a un futuro mejor 4. Un Plan Estratgico slo sirve si se aplica

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Conclusiones
Los flujos de informacin se basan en aproximaciones social media porque transmiten una idea de identidad Se intenta obtener un mayor beneficio del potencial y competencias de los miembros de una organizacin Un miembro de una organizacin debe percibir como esta se preocupa de su formacin y progresin
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Conclusiones

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Los grandes conocimientos engendran las grandes dudas Aristteles

PREGUNTAS
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Grupo GRIAL
Nos puedes seguir en
http://grial.usal.es http://www.facebook.com/grialusal http://twitter.com/grial_usal

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Recursos Informticos - Unidad I: Gestin de la Tecnologa y del Conocimiento

Gestin del Conocimiento y de la Tecnologa


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Mster en las TIC en la Educacin: Anlisis y Diseo de Procesos, Recursos y Prcticas Formativas
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