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Programa curricular de informtica de segundo grado de secundari

1. Datos informativos 2. Fundamentacin 3. Competencias 4. Periodificacin del ao escolar 5. Estrategias metodolgicas 6. Medios y materiales 7. Evaluacin del aprendizaje 8. Materiales educativos 9. Bibliografa 10. Distribucin de unidades I.- DATOS INFORMATIVOS 1.1 U.G.E L. : 07 1.2 CENTRO EDUCATIVO : I.E.P BILL GATES 1.3 NIVEL EDUCATIVO : Secundaria 1.4 TURNO : Maana 1.5 N DE HORAS SEMANAL : Dos Horas 1.6 AO ESCOLAR : Marzo a Diciembre del 2010 1.7 PROF. RESPONSABLE : HUGO BUENDIA OCHOA II.- FUNDAMENTACION El nuevo Milenio ha comenzado y con l, grandes expectativas a nivel Tecnolgico, cultural espiritual inquietan nuestro diario vivir. Siente el transcurrir del tiempo como si fuera ms aprisa y necesitamos actualizarnos con mayor frecuencia para estar en sintona con los cambios que ocurren a nivel Tecnolgico y a todo nivel del conocimiento humano. En el rea de informtica especficamente, las personas del Siglo XXI necesitarn algo ms que conocer el manejo del software y el hardware. La propuesta curricular de informtica tiende a promover la globalizacin en el proceso de enseanza Aprendizaje y emplea a Windows 98 / 2002 / XP 2002 y la Suit Office 97/ 2000 /XP 2002 como plataforma de desarrollo de proyectos conjuntos multi - reas con la finalidad de hacer una primera aproximacin con aplicaciones en Diseo grfico, Estadstica, Qumica, Lengua y Literatura,

redaccin, Comunicacin Social, Arte Matemtica, Trigonometra, Fsica, Biologa etc. De otra manera no podemos estar ajenos a que la informatizacin traspasa el mbito de las paredes escolares en forma vertiginosa y el Docente y los estudiantes necesitan acceder e Inter. Actuar en INTERNET con el fin de integrarse a esta gran aldea o comunidad Mundial desarrollada unificada y globalizada. III.- COMPETENCIAS 3.1 Da solucin a problemas Globales cuyas competencias son: Recoleccin, tratamiento, Proceso, organizacin Almacenaje y administracin de datos por Computadora con el fin de obtener resultados que les permitan tomar decisiones adecuadas en el momento adecuado en cualesquier tipo de actividad en la vida Cotidiana. 3.2 Ejecutar Proyectos informticos y sus resultados son presentados en Lenguaje cientfico y tcnico aplicado a la:

Industria comercio Educacin, etc.

3.3 Valora los adelantos cientficos y tecnolgicos y los aplica a su desarrollo acadmico como Plataforma de Desarrollo herramienta de apoyo en las diversas reas Educativas 3.4 Practican normas de seguridad e Higiene, en la infraestructura y entorno Ecolgico; conservan y potencian las instalaciones del Centro Educativo. 3.5 Observa, analiza, Interpreta, cuantifica, practica y comparte experiencias con personas en el Mundo a travs de la red, la Web, INTERNET 6. Ejercita la memoria para obtener destrezas operativas con el ejercicio permanente, de tal forma que el educando pueda obtener hbitos de orden y disciplina. 7. Aplica el pensamiento verbal, Lgico y matemtico, expresando seguridad y capacidad. 8. Desarrolla la creatividad literaria, grfica, plstica y cientfica, efectivizando el paradigma del aprendizaje. IV.- PERIODIFICACION DEL AO ESCOLAR
BIMESTRE I II III IV

N SEMANAS

09 11 Marzo al

10 20 Mayo al 26 de Julio 29 Julio al 02 de Agosto 17 al 21de Junio 22 al 26 de Julio

09 05 Agosto al 04 Octubre 07 al

09 14 Octub. al 13 Diciembre.

PERIODO 10 de Mayo 13 al DESCANSO 17 de Mayo 08 al EVAL. MENSUAL 12 de Abril 06 al EVAL. BIMESTRAL 10 de Mayo 04 de Octub. 13 de Dic. Agosto 30 Set. Al 15 de Nov. 09 al 11 Octubre 26 al 30 de 11 al

V.- ESTRATEGIAS METODOLOGICAS Se emplea en el proceso de Enseanza . Aprendizaje para promover en el joven la Autonoma, consolidar su Autoestima y Autovaloracin, despertar su creatividad y amor por la investigacin cientfica y el trabajo como actividad humana. El Facilitador debe desarrollar estrategias metodolgicas para promover todas las reas del desarrollo Humano y potenciar en el alumno lo siguiente:

Alumnos que trabajen en forma globalizada o Corporativa y en colaboracin. Participen en forma Activa, reflexiva, prctica y dinmica en Clases. Emplear Tcnicas Mixtas producto de un anlisis de su realidad y Misin Institucional. Educacin en Valores (Axiolgica)

METODOS: Activos que favorezcan la participacin del alumnado. Complementado con la prctica de la Induccin Deduccin. Se estimulara el inters por la investigacin Cientfica.

Mtodo Cientfico. Mtodo Constructivita Mtodo Informtico Mtodo Experimental Mtodos de Integracin Grupal

Mtodo tradicional (inductivo, Deductivo, Analtico, Sinttico)

Siendo el Objetivo Principal encaminar u orientar al joven para que:


Aprenda a Conocer (Aprender a Aprender). Aprenda a Hacer Aprenda a Ser Aprenda a convivir

TECNICAS:

Investigacin Bibliografa o Virtual. Conversatorios y mesas redondas (Chat - Acadmico. Video conferencia. ( Si se dispone de una conexin a Internet. Exposicin y sustentacin de tesis (Con Apoyo de la tecnologa. Publicacin en peridicos Murales. Elaboracin de Fichas de trabajo, Resumen y Bibliogrficas.

VI.- MEDIOS Y MATERIALES:


Centro de Cmputo, Laboratorios Tecnolgicos, Oficinas. Computadoras, Redes, Internet, video Conferencias, Chat. Intranet Educativa y/o Magisterial. Libros, Manuales, Separatas, Revistas, Peridicos, etc. Videos en Cinta VHS, TV de seal Abierta o TV por cable.

VII.- EVALUACIN DEL APRENDIZAJE:

Indicadores de Logros Conceptuales:

Clases Terico - Prctico

Indicadores Proced mentales:

Guas de Prctica, Fichas de Trabajo, Elaboracin de Proyectos Productivos.

Indicadores Actitudinales :

Modifica Aptitudes y facilita su adaptabilidad al Mundo Moderno, acorde a los avances tecnolgicos y cientficos.

Evaluacin de Entrada (Prctica de Laboratorio) Evaluacin de Proceso:

Retroalimentaciones Orales.

Resolucin de fichas de Trabajo. Prcticas Calificadas. Elaboracin de Peridicos Murales. Elaboracin de Afiches o Revistas, Trpticos, etc. Fichas de Resumen de Lectura. Proyectos Productivos: Acadmicos. Comerciales. Proyectos en Base a Eventos Del I.E Proyectos Obtenidos de la Realidad Nacional o Mundial.

VIII.-MATERIALES EDUCATIVOS:

TV (Pantalla Gigante) Centro de computo Multimedia del I.E.P Hardware y software de ltima Generacin (Adquir Programas y Licencias) Videos Guas Especializados en el rea de Informtica. Enciclopedias en Discos Compactos (CD ROM) Internet, E-Mail Correo Electrnico, Intranet y Chat Acadmicos (Biblioteca Virtual) Guas Metodolgicas. Manuales y Separatas de Ayuda operativa. (Libros Electrnicos en formato. PDF) Libros de texto del rea. Demostrativos, Tutores y Animaciones con contenidos de Clase diseados por el Docente Facilitador de Experiencias.

IX.- BIBLIOGRAFA 9.1 DEL PROFESOR :


Windows Milenium Gua Oficial de Microsoft. Windows XP 2002 - Profesional Eddy Blaider Aburto FrontPage 2000 Gua Oficial de Microsoft (Polonsky - Lehto) Windows 2000 / XP/2003 Gua Oficial de Microsoft

Windows NT 4.0 Gua Oficial de Microsoft.

MS - Access 2000 Gua Oficial de Microsoft. MS - Access 97 /2000 Prez Cota Editorial MacGrawHill.

Visual Java ++ Gua Oficial de Microsoft.

Redes de Alta Velocidad Parnell Editorial McGrawHill. Contabilidad con Excel 2000 New Horizons Computing Learnig. Revista Soluciones Diario Expreso Enciclopedia de la Computacin. Sistema Operativo Linux Gua Oficial de Linux - Linux Torbhall.

La Biblia de la Intranet Servati - Bremmer McGrawHill. Curso Prctico de Estadstica Lincoyan Portus MacGrawHill.

CorelWordPerfect 8 para Linux Gua Oficial de Corel.

Linux Manual Versin red Had.

Linux CD ROM Versin Caldera.

Internet 2000 Marco Antonio tiznado MacGrawHill. Informtica y Educacin Botella I Lpez Adolfo Roques. Flash 5.0 Manual y CD ROM Macromedia .

Office para Secretarias Marco Antonio tiznado MacGrawHill. Internet e Intranet e InfoVa Fundacin Telefnica Sistemas.

Pginas Web de Internet


Biblioteca Docente http:// www.Standford .com.pe Windows 2000 http:// www.Microsoft.com/Windows2003 Comunidad educativa Sistema Nervios Digital http:// www.Microsoft.com/es/ educacin

Linux http:// www. linux/una/edu.mx Vida en Lnea

http:// www.Geocites/comunidad educativa http:// www. Discoveryespaol.com Comisin Episcopal http:// www. Riial . com.pe Ministerio de educacin Proyectos http:// www.minedu.gob.pe

Standfor (Docente ) http// www.standfor.com.pe Red Ciebtifica Peruana

Universidad catolica del Per http// www.pupc.edu.pe

Cultura Peruana

http// http// www.perucultural .org.pe www.ekeko.rcp.net/rcp/recursos/educa.htm Materiales gratuitos http:// www.Donfreeware.com .

Programas Gratis para Educacin http://www.Yupi.com/ Shareware/

Ministerio de Educacin del Per http://www.minedu.gob.pe .

Manuales y guas docentes http://www.areaint.com /marco cursos gratis.html

CD ROM
Coleccin de Office 2000 Diario el comercio 12 CD Coleccin de Office 2000 - Diario OJO Front Page Editorial el Mundo Argentina Master en Gerencia Empresarial Diario El Peruano 8 CD Encliopedia de los seres vivos Enciclopedia Estudiantil Nanosoft Digital Diario OJO Enciclopedia historia & Geografa El seor de sipan Dr. Walter Alba Tehcmedia Per. Encarta 98/ 99/ 2000/ 2001/2002 Microsoft.

Coleccin de Office 97 - Diario OJO

Page Macker 6.5 Slavat Editores Excel 2000 Digital com Lima Peru . Gran Historia Interactiva Diario El comercio Per.

Historia del Siglo Revista Caretas 10 CD

Vale un Per Prompex y Banco de Crdito del Per.

Curso Visual Aprendiendo PC Teltrom Multimedia Argentina

Curso de Medicina Dr Ferraras .

2. DEL ALUMNO:
Computacin Fcil Diario Ojo. Informtica Prctica Diario el Comercio. Sc@pe 7 Sc@pe 8 Marco Antonio Tiznado. Marco Antonio Tiznado. Sc@pe 9 Sc@pe 10 Marco Antonio Tiznado. Marco Antonio Tiznado. Coleccin Password (5 Tomos ) MacGrawHill. Hagamos Clic 8 Hagamos Clic 9 Flix Murillo Alfaro. Flix Murillo Alfaro. Hagamos Clic 10 Flix Murillo Alfaro. Coleccin Enter plus MacGrawHill. Milenio III con CD ROM Ramiro Prial Editorial Bruo. Hagamos Clic 11 Flix Murillo Alfaro. Informtica Escolar Editorial Santillana . Windows Milenin Wilfredo Gonzles - Editorial San Marcos. Internet Wilfredo Gonzles - Editorial San Marcos . Hagamos Clic 7 Flix Murillo Alfaro. Computacin 2000 Diario Ojo. Sc@pe 6 Marco Antonio Tiznado.

Word

Wilfredo Gonzles - Editorial San Marcos.

Pginas Web de Internet


Revista Soluciones http://www.soluciones.com.pe. Microsoft http:// www.Microsoft.com/latam/ educ. Biblioteca escolar Argentina ttp:// www. Monografas .com. Biblioteca Escolar http::/ www.Tutornet.edu.pe El Comercio http://www.Elcomercioperu.com.pe. Biblioteca Escolar Peruana http:// www. Standford.com.pe. Biblioteca Escolar Espaola http:/ www. El rincon de bago .com. Biblioteca Escolar http:/www.Rincondelbago .com Manuales de Office 2000/XP/2003 Profesor Luis Alcal Leves.

Biblioteca Escolar http:/www.Monografas .com

Separatas, guas y Manuales del Curso Profesor: Alejandro Tipiciano Tordoya.

Enciclopedias Digitales en CD ROM


Cuerpo Humano ( Gua Medica) Hongos Y Plantas Medicinales F & G Editores Espaa. Enciclopedia de la Ciencia Zeta Multimedia. El Espacio Y el Universo Zeta Multimedia. El Cuerpo Humano Zeta Multimedia. F & G Editores Espaa. La Tierra Zeta Multimedia. Crinicas de la Historia Zeta Multimedia. Enciclopedia de la Naturaleza Zeta Multimedia.

IX.- DISTRIBUCIN DE UNIDADES


N DE UNIDADES DE APRENDIZAJE UNIDAD EL SANTO SUDARIO DE TURIN (Anlisis Cientfico) MUNDIAL ALEMANIA 2006 PLANTAS QUE CURAN - BIO NATURISMO LAS MILENARIAS LINEAS DE LAS PAMPAS DE NASCA 1 BIM 2 BIM 3 BIM 4 BIM

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PRIMERBIMESTRE I. DATOS INFORMATIVOS 1.1. DURACIN : Del 11 de Marzo al 10 de Mayo 1.2. N DE SEMANAS : 09 PRIMERA UNIDAD DE APRENDIZAJE: DISEO DE UNA ANIMACIN CON POWER POINT- I COMPETENCIAS : 1.- Presentan Resultados de su Investigacin en forma visual que facilite la comunicacin Integral, con Responsabilidad y Organizacin TEMA TRANSVERSAL: "NUESTRA PUNTUALIDAD DEMUESTRA RESPETO A LOS DEMS ".
CONTENIDO CONTENIDO INDICADOR CONTENIDOS S S ACTIVIDAD HORA ES DE ES S CONCEPTUALES PROCED ACTITUDINA LOGROS MENTALES LES

- Desarrollan Confeccin de Diapositivas Diapositivas. en Power Point Insercin de utilizando textos, grficos y reglas Organigramas. procedimiento sy - Trabajan Aplicacin de propiedades. en forma Efectos participativa - Aplican - Efectos de en efectos de transmisin. colaboracin animacin, el diseo de - Efectos de progresin y las Plantillas Progresin temporizacin para realizar PROYECTO N 1 a cada posteriorme Slide(Diapositi nte sus El Sudario de va) Slide y en Turn un final la - Aplican Con la animacin efectos participacin de especiales a en su las reas de: totalidad en las secuencias de el tiempo acordado. ED.Religosa/Art Slide para conformar stica - Manejo de una reglas - Comunicacin animacin. bsicas de Integral diseo: Distribucin, - Lenguaje - Ponen en Color, - Ingles prctica Textura, Tcnica, Fondo. - Informtica - Ciencias Sociales - Historia - Geografa

DISEO DE LA ANIMACIN

Administraci n y Uso racional de los recursos de la RED EDUCATIV A.

- Muestra curiosidad e inters por conocer y dominar el entorno de comunicacin global anlisis de imgenes por computadora.

- Crean Diapositivas con los elementos bsicos. - Textos -Imgenes -Objetos.

09

- Muestra actitud positiva frente al recuerdo y fijacin de conocimientos

- Aplican los efectos de animacin en los elementos de la diapositiva.

- Controla sus impulsos al momento de participar e intervenir en Clase.

- Asume que es importante el orden, silencio, el Habilidades y - Ejercitan cuidado de las destrezas, las tcnicas: mquinas en creatividad, el centro de anlisis de Navegacin Cmputo. texto en CD ROM Vivencia Enciclopdic personal para os. dar Solucin al Navegacin

- Utilizan efectos de animacin en el intercambio de una diapositiva a otra.

- Crean una Serie Animada incluyendo todos los elementos mencionado s en la realizacin de los PROYECTO

Proyecto. -

en Internet Navegacin en la Intranet

S.

III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIN: Publicacin de Artculos en los peridicos Murales Control paso a paso de la Elaboracin del Proyecto Asignado y su Exposicin y/o Publicacin Respectiva. Valores: Limpieza, Organizacin y Administracin Efectiva de Tiempo de trabajo en Clase) III. DISEO DE UNA ANIMACIN CON POWER POINT-II COMPETENCIAS : 1.- Presentan Resultados de su Investigacin en forma visual clara y organizada del proceso electoral TEMA TRANSVERSAL: " SIENDO ORDENADOS Y CORTESES SEREMOS CADA DA MEJOR ".
CONTENIDOS CONTENID OS ACTIVIDADE CONTENIDOS INDICADOR S ES DE ACTITUDINAL ES LOGROS HORA S

CONCEPTUAL ES PROCED MENTALES

-Trabajan en forma participativa y - Investigan - Aplican en Desde su lectura colaboracin perspectiva comprensiva el diseo de como ven ellos ,anlisis las Plantillas el proceso para realizar - Aplican electoral , Objetos tales posteriorment e sus EMPLEAN como Diapositivas. Criterio - Diapositvas -Manejo de Lectura - Animacion reglas Anlisis bsicas de -Imagenes diseo: Conocimientos Texto Distribucin, informticos Color, - Ponen en Bsicos Textura, prctica Fondo. PROYECTO N Tcnica, 2 Habilidades - Ejercitan las tcnicas Elecciones y destrezas, bsicas de 2006 creatividad, redaccin, anlisis de Concepto forma, texto Importancia Contenido y organizaci Vivencia Ortografa. n personal - Navegacin para dar en CD Ciencias Solucin al Sociales ROM Proyecto. Enciclopdico Informtica - Interacta s. Matemtica en forma - Navegacin Dinmica (Proyecto con todas las en Internet como Evaluacin Bimestral)

ELECCIONES - Buscan en 2006 INTERNET

- Crean Paginas 09 Muestra Diapositivas curiosidad e con los inters por elementos conocer y bsicos. dominar el entorno de - Textos comunicaci - Imgenes n global anlisis de - Objetos. imgenes - Sonido por computador a. - Aplican los el texto y los hipervnculos Muestra en Power actitud Point positiva frente al recuerdo y fijacin de - Aplican conocimient protocolos de os Internet y/o Intranet.

- Crean pginas Web incluyendo todos los elementos mencionados en la Exposicin reas realizacin de trabajos a acadmicas - Asume que es del Trabas de la involucradas PROYECTO. importante el Intranet o en orden, silencio, coordinacin servidor FTP: el cuidado de // en Monitor y las mquinas de TV del participativa. Aula. O Red en el centro de Computo.

Controla sus impulsos al momento de participar e intervenir en Clase.

- Confa en la secuencialidad para resolver lo proyectos asignados.

III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIN: Uso Adecuado de Office 2000/XP/2003, Diseo Creatividad Presentacin y sustentacin del Proyecto. Tarjeta para Mam en su Da Word SEGUNDOBIMESTRE I. DATOS INFORMATIVOS 1.1. DURACIN : Del 20 de Mayo al 26 de Julio 1.2. N DE SEMANAS : 10 II. SEGUNDA UNIDAD DE APRENDIZAJE: Office XP / 2003 COMO INTEGRADOR DEL TRABAJO ESCOLAR COMPETENCIAS : 1.-Emplear los elementos de comunicacin Social Masiva con Madurez, Responsabilidad y Actitud Critica en las Actividades Acadmicas y/o Escolares. TEMA TRASVERSAL: "AMANDO A MARIA LLEGAREMOS A JESS "

CONTENIDO CONTENIDOS INDICADOR S ACTIVIDADE HORA ES DE CONCEPTUAL ACTITUDINAL S S PROCED ES ES LOGROS MENTALES CONTENIDOS Introduccin al Office 2000 /XP/ 2003

- Trabaja con los 3 - Reconoce - Elementos : elementos nuevos principales del - Word componentes Office 2000 del Office simultneame - Excel 2000. nte mediante - Power Point la aplicacin de - Access - Analiza, Hipervnculos. (Opcional) describe y educe su - Elementos funcionamien Principales: to - Hojas de - Centraliza el calculo producto de su - Procesador de investigacin Texto -Utiliza Office en Office 2000 en sus - Animacin crea una Clases multimedia interfase de Diarias. navegacin - INTERNET Navegaci asistida por EN LA n Web Hipervnculos. ESCUELA Email - Fichas de - Enseanza a Chat trabajo para Distancia Acadmic resolver en o - La Tele casa. Educacin

- Aprecia el orden la organizacin y estructura que hay que mantener para trabajar con Hipervnculos. - Desarrolla el orden, la claridad y la precisin en la bsqueda de informacin en travs de del Internet para realizar con xito sus Proyectos. - Muestra inters y perseverancia en el logro ordenado y progresivo de sus actividades.

Emplea Correcta mente Excel para Calcular. Word para Redactar. Power Point para

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Presentar Resultados.

-Incorpora el Internet al mejoramiento de su Proceso de Enseanza Aprendizaje

III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIN: Elaboracin y Presentacin de Artculos para Peridicos Murales Solucin de Fichas de Trabajo. (Tarjetas x el da del Padre ) Navegacin en Internet.

II - TRABAJO GLOBALIZADO CON LA SUIT OFICCE 2000 COMPETENCIAS: 1.- Desarrollar la capacidad de globalizacin y comunicacin Social con la tecnologa a travs del OFICCE (Como Herramienta Integradora de Desarrollo de la investigacin Escolar). TEMA TRANSVERSAL: "APRENDO, ANALISO, E INVESTIGO MEDIANTE EL DEPORTE "
CONTENID OS PROCED MENTALES

CONTENIDOS CONCEPTUAL ES

CONTENIDOS INDICADORES ACTIVIDAD HORA DE ACTITUDINAL ES S ES LOGROS

-Organiza sus actividades - Trabajo Multi de - Trabajan reas investigacin en Globalizado. colaboracin bibliografita (Circulo de Tema : con sus compaeros estudio en el MUNDIAL Aula) de Aula ALEMANIA 2006 - Emplea la para obtener comunicaci Informacin Excel Significativa n para mejorara el consistente Cuadros Comparativos proceso de que sirva intercambio para el Formularios desarrollo de experiencias del proyecto Formulas

PROYECTO N 3

-Aprecia la importancia del orden en el desarrollo de sus actividades. - Desarrolla el orden, la claridad y la precisin a travs de sus trabajos.

- Emplea el Office como administrador de su investigacin.

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- Realiza Satisfactoriame nte la toma de datos o investigacin Bibliogrfica. - Comparten, almacenan, procesan y cruzan informacin con sus compaeros y el Facilitador para desarrollar el Proyecto.

- Muestra inters y perseverancia en el logro de sus y obtener - Ejercitan su actividades. Funciones aprendizajes Estadisisticas. significativo conocimient o generales que pueda Funcin su Civismo y - Valoran la Moneda (Tipo promover un Amor a la capacidad de cambio a de Cambio). Patria comunicacin titulo mediante el que les brinda Word personal y desarrollo la tecnologa que del proyecto para realizar Efecta contribuya N3. investigacin una con de los pases comunicacin

- Procesan la informacin obtenida

asignados (Monografa). Realiza comentarios de tipo deportivos. Power Point: Presenta Resultados de su investigacin como ayuda visual (Papelrafo Digital). (Proyecto como Evaluacin Bimestral)

desarrollo del pas. -Aplica el mtodo de investigaci n tradicional:


Lee. Analiza Procesa Genera Resume n.

Mtodo Informtico

Por ejemplo LA fusin de las dos Alemanias y xito cientfico tecnolgico y econmico y genera alternativas de solucin para mejorar el Per y promover un cambio similar.

social e integral mediante el mtodo - Aprecia y informtico. valora el Estudio como Almacenan en eje de forma digital desarrollo de sus un pas conclusiones despus de haber analizado el -Presentan Milagro Exponen y ALEMAN sustenta su proyecto en un plenario en el Aula asistidos por la tecnologa multimedia

Apoyado en la -Revisa Tecnolo libros de: ga Geografa. Lee CD Historia. ROM y Paginas Economa Web Diccionarios Analiza y Enciclopdic obtiene os informaci Libro Pases n significat del Mundo iva. Paginas Redacta Web del en Word. tema. Presenta y CD ROM calcula en enciclopdic forma digital. os . Diarios y revistas.

III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIN: Fichas de Trabajo +. (Solucin del Modulo de trabajo). +Uso de Internet y la Red

Prcticas Calificadas, Revisin semanal del avance del proyecto PRESENTAR, SUSTENTAR y EXPONER SU PROYECTO TERCERBIMESTRE I . DATOS INFORMATIVOS 1.1. DURACIN : Del 06 de Agosto al 05 de Octubre 1.2. N DE SEMANAS : 09 II. TERCERA UNIDAD DE APRENDIZAJE: COMPETENCIAS : 1.-.- Desarrollar las Tcnicas, capacidad y Actitudes para mejorar su capacidad de comunicacin Social con la tecnologa a travs de Internet y el Correo Electrnico; Empleando software Utilitario como Detectores de Virus Compactadores de Archivos. TEMA TRANSVERSAL: "SENCILLOS Y HUMILDES SEGUIMOS EL EJEMPLO DE SANTA ROSA DE LIMA " "CONSTRUYAMOS UN MUNDO MEJOR VALORANDO A LOS AMIGOS COMO UN TESORO "
CONTENID OS PROCED MENTALES

CONTENIDOS CONCEPTUAL ES

CONTENIDOS ACTIVIDAD ES ACTITUDINAL ES

INDICADOR HORA ES DE S LOGROS

UTILITARIOS - WINZIP -Comprimir Archivos -Descomprimir Archivos - HACHA Compactador Peruano -Comparativa

- Emplea Software Utilitario en su trabajo. - Siguen la secuencia lgica para comprimir y descomprimi r los archivos ZIP.

- Observa situaciones particulares con los archivos grficos en especial. -. Proponen Soluciones desde su nivel y perceptiva

- Muestra inters por la aplicacin de tecnologa de Software que le sirva de apoyo en su trabajo diario. - Realiza una Buena Eleccin del software a emplear de acuerdo a su

- Comprimen Archivos Grandes para trasladarlos en disquetes o va E-mail.

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Similitudes

- Detectan y eliminan Virus Informticos de archivos,

- Emplea su deduccin y - VIRUS capacidad de INFORMTICA anlisis para S - Estudio y aplicar Anlisis software Antiviral a los - Clasificacin Archivos en el disco. - Deteccin y eliminacin - Preservan sus Archivos -Ejemplos y la Red Desarrollados educativa de -Ejercicios las infecciones Virales no empleando Disquetes.

Diferencias

- Practican en el Zipeo de Archivos muy extensos con:

rendimiento y Discos duros, caractersticas. Disquetes, Red y E-Mail - Reconoce que es importante la responsabilidad -Mantienen limpia la Red mediante el uso de software ANTIVIRUS.

- Valora la capacidad de anlisis, de los Ingenieros - Emplean Informativos y software programadores Antiviral que crean los - The Hacker antivirus Winzip Hacha - Per antivirus

III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIN : Transporta Archivos de Hipertexto con Imgenes en disquete comprimido. Realiza el Mantenimiento del software de su Pc. Emplea Antivirus. PUBLICIDAD Y MARKETING DE LA IMAGEN INSTITUCIONAL DEL I.E. COMPETENCIAS : 1 -Trabaja creativamente sobre la base de Civismo los aspectos ms Importantes Traducindolo en Aprendizaje significativo en todas las reas Acadmicas Valorando su riqueza Natural, su cultura, su Historia con Orden, Responsabilidad, Veracidad, Integridad TEMA TRASVERSAL: "Somos Capaces de Continuar Nuestra Vida en Libertad "
CONTENID OS PROCED MENTALES

CONTENIDOS CONCEPTUAL ES

CONTENIDOS ACTIVIDAD ES ACTITUDINAL ES

INDICADOR HORA ES DE S LOGROS

- PROYECTO N 4

- Desarrollan - Trabajo Multi - una sntesis reas de general Globalizado con de la la Participacin ecologa Sugerida de: Pas que sirva para Ciencias promocionar Naturales el Naturismo Geografa Y la Salud Lengua Idioma - Aplican Extranjero Objetos tales (Ingles) como Informtica/ - Fotos Economa - Textos -Gif TEMA Animado PLANTAS QUE s CURAN -Videos en (Trabajo de tiempo Investigacin Real. Sustentado - Ponen en sobre la base prctica La Medicina Tcnica, Natural ) (Proyecto como Evaluacin Bimestral de Informtica ) Habilidades y destrezas, creatividad, anlisis de texto Vivencia personal, Valores como el Amor a la Patria para hacer Proyecto un aprendizaje significativo.

-Trabajan en forma participativa y en colaboracin con sus compaeros del Centros Educativos de otras I.E de Lima y Provincia va Correo Electrnico e Internet. - Comparten e intercambian experiencias con jvenes de diversas regiones o provincias del Per de Acuerdo a su Plantas cultivo y beneficios para la Salud y la Belleza. - Navegacin en Internet o CD ROM recolectando informacin significativa para su proyecto. - Exposicin de trabajos a Travs de la RED Educativa y con el apoyo

-Desarrollan una tesis del Muestra FITOTERAPI curiosidad e A de acuerdo inters por a su Nivel y conocer de acuerdo a vivencias de un concepto personas que integral de la residen en el actividad interior del Pas atendiendo en el aspecto: sus diversos Acadmico aspectos: Salud Social Nutricin Familiar Familiar, Histrico etc. Econmic o -Muestra actitud Acadmic positiva frente o al recuerdo y fijacin de Traducindol conocimientos o en un - Controla sus aprendizaje Significativo impulsos al en las momento de diversas participar e reas intervenir en Acadmicas Clase. implicadas. - Valora las oportunidades y - Crean la pagina Web comodidades del Naturistas que ofrece el incluyendo vivir en la todos los capital de la elementos republica. mencionados - Se solidariza en la con sus realizacin compaeros del del aula y amigos PROYECTO del interior del pas que conoci en Internet, se interesa por sus

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- Investiga, Deduce, analiza e interpreta Aspectos generales de la Actividad y las ordena y coordina con todas las reas acadmicas involucradas en forma participativa, Organizada y coherente.

del equipo deficiencias y Multimedia se alegra con del Aula sus Logro. Monitor de TV Gigante y Sonido Ambiental. DVD, etc.

III.- INSTRUMEMNTOS DE EVALUACIN: Creatividad en Diseo Grafico. Crean Un Producto Para la Salud, Belleza y/o Nutricin Presentacin del Proyecto y su exposicin CUARTOBIMESTRE I. DATOS INFORMATIVOS 1.1. DURACIN : Del 15 de Octubre al 14 de Diciembre 1.2. N DE SEMANAS : 09 II. CUARTA UNIDAD DE APRENDIZAJE: OFIMATICA COMERECIAL O EMPRESARIAL COMPETENCIAS : 1.- Desarrollar Tcnicas Ofimticas utilizando recursos del Procesador Textos Word conservando la lgica y el Razonamiento.

Resuelve y Trabaja creativamente con actitud crtica y Analtica; situaciones de Clculo con Precisin y Exactitud en documentos TEMAS TRANSVERSALES: "LA SOLIDARIDAD ES UN DON DE DIOS....PONGMOSLA EN PRACTICA ".
CONTENIDO S ACTIVIDAD CONCEPTUAL ES PROCED ES MENTALES CONTENIDOS -Usos de Office 97 / 2000

CONTENIDOS ACTITUDINAL ES

INDICADOR HORA ES DE S LOGROS

-Promueve el desarrollo de habilidades - Orientado a: Esquematiza Observacin para n la de comunicarse en - Desarrollo de estructura de documentos forma Escrita. Proyectos desarrollo de comerciales Asignados un trabajo y describen - Valoran la Asignado o su funcin Aplicacin de - Trabajos de proyecto especifica. Word en la Investigacin Escolar. elaboracin de - Desarrollan - Elaboracin de documentos documentaci cuadros comerciales. n Mercantil Sinpticos y o Comercial - Emplean la Fichas de Esquematiza en el tecnologa Lectura la estructura Ordenador. informtica en de una carta - Gestin de todas las reas - Redactan y Correspondenci Comercial, del digitan sus a electrnica conocimiento Un memo, documentos Humano desde - Aplicacin o Factura, acadmicos su perceptiva Gua de Gestin empleando personal. Remisin y Comercial com. comprende herramienta Trabajo ELABORACI su fundamental N DE: funcionamien Estudio de Desarrollo to en la vida Comunicaci - Facturas el Word diaria. n - Cartas - Redactan Diversin. - Diferencian Comerciales su Currculo algunos tipos Vitae - Curriculun de actividad acadmico. Vitae Econmica empresarial. - Informes

Emplea Word como un medio de comunica cin, redaccin e interpreta cin de Ideas centrales en lo acadmic o y como un ordenado r de gestin document aria en lo comercial .

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- Emplea las paginas Web como Medio para Hacer ms fluido el proceso de comunicacin Mediante Internet con fines

Ejemplos Desarrollad os y Ejercicios.

Educativos y Comerciales.

III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIN : Prcticas de Laboratorio, Publicacin de Artculos en los Peridicos Murales Redaccin y gestin de Documentos de Gestin Comercial. OFIMATICA APLICADA A LA EDUCACIN COMPETENCIAS : 1.-Desarrollan Tcnicas Habilidades y Destrezas Propias para recopilar informacin de Internet Filtrarla y traducirla en Informacin significativa; como un Valioso aporte al proceso de Enseanza Aprendizaje de la juventud Estudiosa de su Comunidad, Excel Word Access, Power Point Para resolver problemas de tipo escolar o Acadmico con Responsabilidad, orden, Creatividad y Razonamiento Lgico. TEMA TRANSVERSAL: "LLEVEMOS PAZ Y JUSTICIA PARA VIVIR CON JESS "
CONTENIDO CONTENIDOS S ACTIVIDADE CONCEPTUAL ACTITUDINAL S PROCED ES ES MENTALES CONTENIDOS

INDICADOR HORA ES DE S LOGROS

PROYECTO N - Desarrollan 5 la plantilla utilizando Proyecto de reglas Creacin de una procedimient Biblioteca os y Virtual o Base propiedades de Datos en aplicadas al Formato HTML: Word. - Aplican los MARIA REICHE hipervnculos y los Y LAS direccionan MILENARIAS de acuerdo a PAMPAS DE un orden NAZCA establecido. - Historia - Aplican - Geografa Objetos tales como - Informtica -Solucin de Problemas de Matemtica en Excel - Fotos - Msica -Gif Animados TEMAS

-Trabajan en forma participativa y en colaboracin el diseo de las Plantillas para realizar posteriorment e sus pginas Web. -Manejo de reglas bsicas de diseo: Distribucin, Color, Textura, Fondo. - Ejercitan las tcnicas bsicas de redaccin, forma, Contenido y Ortografa. - Navegacin en CD ROM Enciclopdic os.

Muestra curiosidad e inters por conocer y dominar el entorno de comunicaci n global anlisis de imgenes por computador a.

- Crean Paginas Web con los elementos bsicos. - Textos - Imgenes - Objetos. - Sonido

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- Base de datos de las culturas - Ponen en prctica PRE INCAS Tcnica, (Proyecto Habilidades y como destrezas, Evaluacin creatividad, Bimestral) anlisis de texto Vivencia personal para dar Solucin al Proyecto. - Interacta en forma Dinmica

Muestra actitud positiva frente al recuerdo y fijacin de conocimient - Aplican os protocolos de Internet y/o Intranet. Controla sus impulsos al momento de participar e intervenir en Clase.

- Aplican los el Hipertexto y los hipervnculos en el Word

- Crean paginas Web incluyendo - Navegacin todos los en Internet elementos mencionados - Exposicin en la de trabajos a realizacin Trabas de la Intranet o - Asume que es del PROYECTO. servidor FTP: importante el // en Monitor orden, silencio, de TV del el cuidado de Aula. las mquinas en el centro de

con todas las reas acadmicas involucradas en coordinacin y participativa.

Computo.

III.- INSTRUMENTOS DE EVALUACIN : Resolucin de la Ficha de Trabajo Publicacin en los Peridicos Murales. Presentacin y sustento del Proyecto de Graduacin.

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