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TURNO:
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RESOLUO Para atingir a velocidade de 3 m/s partindo do repouso, o elevador precisa percorrer 22,5 m, o que pode ser verificado com auxlio da equao de Torricelli. De modo semelhante, possvel verificar que, com uma desacelerao de 0,1 m/s2 e uma velocidade inicial de 3 m/s, o elevador atingiria o repouso aps percorrer 45 m. A partir desses resultados conclui-se que, para percorrer 30 m no menor intervalo de tempo, o elevador atingir uma velocidade mxima menor que 3 m/s. Portanto, o grfico de V(t) pode ser representado como segue.
(Eq. II)
Das equaes I e II, temos: 0,2 T1 = 0,1 (T2 T1) 3 T1 = T2 (Eq. IV)
Da cinemtica, verifica-se que . Portanto, , pois o coeficiente de restituio definido como a razo entre as velocidades relativas de afastamento e aproximao. Espao horizontal percorrido antes da coliso:
Portanto,
RESOLUO Pelo Princpio da Conservao da Energia Mecnica, levando em considerao o centro de massa da esfera, temos que:
EMA = EMB
2 mv 2 m vB 1 1 2 A + I 2 + I B + mg (2R 2r) A = 2 2 2 2
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A =
Logo:
vA v e B = B r r
2 2 mv 2 v2 mvB vB 1 2 1 2 A A + mr 2 2 = + mr 2 2 + mg(2R 2r) 2 2 5 2 2 5 r r 2 2 mv 2 mv 2 mvB mvB A A + = + + mg (2R 2r) 10 2 5 2 5 2 2 2 5 mv 2 A + 2 mv A = 5 mvB + 2 mvB + 10 mg(2R 2r) 2 7mv 2 A = 7 mvB + 10 mg (2R 2r)
No limite de perder o contato no ponto mais alto (N = 0), a fora peso atua como resultante centrpeta. Logo:
Desse modo:
RESOLUO A relao entre a distncia d percorrida pelo dispositivo e o tempo t de reao expressa por modo, o espao x percorrido em 50 ms determinado com segue, admitindo g = 10 m/s2. Desse
Em situaes de queda livre sabe-se que, em intervalos de tempos iguais, o corpo em queda percorre distncias proporcionais a sequncia dos nmeros mpares. Portanto, possvel fazer a atribuio dos comprimentos como representado abaixo
x 3x 5x 7x 9x 11x 13x (cm)
0 50 100
150
200
250
300
350 (ms)
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RESOLUO A diferena entre os tempos de queda expressa por deslocamento angular do disco D = Nesse intervalo de tempo, o
2h2 g
2h1 g
22 ( h2 h1 ). , o que corresponde a g = D
RESOLUO Transmisso de velocidade entre A e B: VA = VB 2rA = 2RB Transmisso de velocidade entre B e C: VB = VC 2rB = 2RC (Eq. II) (Eq. I)
Equaes I e II: 2 2 NC r NA r r r C = A = NC = NA R R Dt R Dt R
(Eq. III)
Movimento circular uniformemente variado da polia A: N at 2 w = a t 2 A = a t 2 A = at NA = (Eq. IV) t 2 Equaes III e IV:
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Portanto, o esboo da fora que atua sobre a partcula pode ser representado como segue.
b) A partcula estar em equilbrio quando a fora resultante sobre ela for nula. Nestes casos, que corresponde aos pontos de mximo e mnimo de V(x). Os pontos de equilbrio so os seguintes: x1 = 0,80 m (equilbrio estvel) x2 = 0,08 m (equilbrio instvel) x3 = 1,38 m (equilbrio estvel)
,o
c) Os pontos de retorno da partcula so aqueles em que a velocidade da partcula nula quando a mesma est sujeita a oscilaes. Para uma energia mecnica de 1 J, a energia potencial nos pontos de retorno tambm ser de 1 J, o que ocorre nos pontos x = 1,2 e x = 1,90 . d)
RESOLUO
Para que o disco se mantenha em equilbrio com PQ na vertical, a linha vertical que passa pelo CM do disco deve interceptar o ponto de contato da esfera com o plano inclinado, ponto A, tendo assim um torque e fora resultante nulos.
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O sinal de menor aparece pois adotamos o referencia para a localizao do centro de massa do disco. Definindo , temos que:
A condio para que o disco possa se manter em equilbrio como indicado que a posio do CM no esteja a direita da linha PQ.
RESOLUO No equilbrio, temos que m = fSx0, onde S a rea da base do cilindro e x0 a distncia entre a base submersa e a superfcie livre de lquido. Ao empurrar o cilindro levemente para baixo, temos: FR = ma E + P = ma fS(x + x0)g + mg = ma mg fSxg fSx0g = ma
Portanto,
2 =
f g g 4 2 L 2 = f T = 2 L T L f g
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RESOLUO Note que o problema afirma que os cilindros so feitos do mesmo material, ou seja, a densidade a mesma e o calor especfico tambm o mesmo para os trs cilindros. Como as quantidades de calor transferidas para os trs cilindros possuem o mesmo valor, temos que: Q1 = Q2 = Q3 m1 . c . DT1 = m2 . c . DT2 = m3 . c . DT3 m1 . DT1 = m2 . DT2 = m3 . DT3 (d . V1) . DT1 = (d . V2) . DT2 = (d . V3) . DT3 V1 . DT1 = V2 . DT2 = V2 . DT2 ( . R12 . 3h) . DT1 = ( . R22 . 2h) . DT2 = ( . R32 . 4h) . DT3
3 . DT1 = 8 . DT2 = 36 . DT3 (Relaes entre as variaes de temperatura) A variao da altura diretamente proporcional altura inicial e variao de temperatura. Desse modo: Dh = a . hi . DT coeficiente de dilatao linear Logo, temos que: h1 = . h1 . T1
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RESOLUO
Para que o raio de luz possa sair pela face B mesmo rasante, devemos ter: (1) n . sen (90 1) 1, pois teremos 1 = nar . sen 90 nar = 1 para a face A, aplicando a lei de Snell (2) sen = n . sen , da expresso (1) n . sen (90 1) = n . cos , 1 mas de relao trigonomtrica fundamental, podemos escrever de (2)
, pois sen2
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Desenvolvendo, temos: n2 sen2 1 n2 1 + sen2 n sempre maior ou igual a 1. Deremos ter ento como condio de emergncia pela face B para qualquer que assume mximo e mnimo valores respectivamente 1 e 0. Desse modo, no h material na lista que satisfaa a condio encontrada.