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: Lenguaje de Programacin II : Cuarto : Ingeniera de Sistemas e Informtica : S-404 : S-304 :4 : Jos Atunga Vergara
II. DESCRIPCIN GENERAL El curso es de naturaleza terico-prctica, capacita al estudiante en la metodologa de la programacin orientada a objetos y el desarrollo de aplicaciones visuales con orientacin a eventos y con conexin a base de datos bajo la plataforma Java, con la cual podr elaborar aplicaciones informticas que faciliten la toma de decisiones en una organizacin. Comprende cuatro Unidades de Aprendizaje: I. Fundamentos de la Programacin Orientada a Objetos II. Conceptos Avanzados de la Programacin Orientados a Objetos III. Fundamentos del Lenguaje Estructurado de Consultas SQL IV. Desarrollo de aplicaciones de Escritorio con JDBC. III. COMPETENCIA Construir una aplicacin informtica usando la programacin orientada a objetos con conexin a base de datos, con el propsito de facilitar la toma de decisiones en la gestin empresarial y comercial. IV. CAPACIDADES 1. Analiza y plantea las funcionalidades y propiedades de un objeto con relacin a su clase. 2. Analiza, plantea y formula un modelo de clase para representar una realidad aplicando herencias y polimorfismo. 3. Formula y ejecuta correctamente comandos del Lenguaje Estructurado de Consultas (SQL). 4. Elabora una aplicacin informtica con conexin a base de datos y POO usando la tecnologa JDBC. V. ACTITUDES 1. Desarrolla una actitud analtica y sistmica, a partir de la cual plantea diversos trabajos en relacin con la actividad asignada. 2. Acta con responsabilidad personal, al cumplir con los cronogramas establecidos y la metodologa del plan de estudio virtual. 3. Cumple con responsabilidad la presentacin de los trabajos encomendados a travs de la plataforma virtual. 4. Desarrolla la creatividad, innovacin, actitud emprendedora y el respeto a la honestidad intelectual.
VII. METODOLOGA (PROCEDIMIENTOS DIDCTICOS) 1. 2. 3. 4. 5. Participacin y discusin de temas on line. Revisin de lecturas Desarrollo de actividades y ejercicios (cuestionarios, foros, chat y otros) Desarrollo de talleres presenciales de reforzamiento. Autoevaluacin y evaluacin del proceso de aprendizaje.
VIII. EQUIPOS Y MATERIALES Multimedia, texto didctico, referencias bibliogrficas, hemerogrficas y electrnicas, uso de videos. IX. EVALUACIN La Nota final ser el promedio de: 1. Actividades (ACT) 2. Asistencia al Seminario (AS) 3. Examen Final (EF) . PROMEDIO FINAL X. 5ACT + 1AS + 4EF 10 50% 10% 40%
FUENTES DE INFORMACIN 1. Bibliogrficas GUTIERREZ, FrancisoProgramacin orientada a Objetos con Java, Editorial Agapea, 2007 THOMAS C., Wu, Introduccin a la Programacin Orientada a Objetos con Java, Editorial McGraw-Hill,2007 MUKHAR,Kevin / LAUINGER, Todd / CARNELL, John; Fundamentos de Base de Datos con Java. Editorial Anaya Multimedia, 2002 2. Electrnicas Programacin Orientada a objetos en Java http://wwwdi.ujaen.es/asignaturas/progav/progav-tema2.pdf Conceptos bsicos de la Programacin orientada a Objetos http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/clases1/clases.htm Tutorial de SQL http://www.maestrosdelweb.com/editorial/tutsql1/ Lenguaje SQL. DDL y DML http://www.scribd.com/doc/2892924/Unidad-3-Lenguaje-SQL-I-DDL-y-DML JDBC Acceso a base de datos con JAVA-JDBC 2.0 http://www.taringa.net/posts/downloads/1028242/Libro:-Base-de-Datos-Con-JAVAJDBC.html 3. Videos Curso Java : Programacin Orientada a Objetos http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/2351711/Curso-JAVA--Programacion-orientada-a-objetos---Video.html Programacin Orientada a Objetos: Objetos y Clases http://www.youtube.com/watch?v=-sJjp2VEvLQ&feature=related Creating a GUI with JFC/Swing http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/ Programa Radio Button en Java http://www.youtube.com/watch?v=BVLnkBaxQio