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Grado en Ingeniera Informtica FUNDAMENTOS DE TECNOLIGA DE COMPUTADORES Curso Acadmico 2012/2013

DEPARTAMENTO DE AUTOMTICA
ARQUITECTURA Y TECNOLOGA DE COMPUTADORES

EJERCICIOS Seccin 6.- Sistemas secuenciales sncronos.


1.- Disear un contador asncrono descendente con flip-flops JK que cuente de 15 a 3 ambos incluido. 2.- Disear un contador asncrono ascendente con flip-flops JK que cuente de 2 a 12 ambos incluidos. 3.- Disear un contador asncrono descendente con flip-flops JK que cuente de 7 a 2 ambos incluidos 4.- Disear un contador sncrono con flip-flops JK que cuente de manera ascendente los nmeros pares hasta el 10 incluido. 5.- Disear un contador sncrono con flip-flops JK que cuente de manera ascendente los nmeros impares hasta 9 incluido. 6.- Disear un contador sncrono con flip-flops D que siga la secuencia 2,3,4,5,7. 7.- Disear un sistema secuencial con flip-flops JK con una entrada x y una salida z que detecte en la entrada x la secuencia de entrada 101 poniendo la salida z a 1. 8.- Disear un sistema secuencial con flip-flops JK con una entrada x y una salida z que detecte en la entrada x la secuencia de entrada 110 poniendo la salida z a 1. 9.- Disear un sistema secuencial con flip-flops D con una entrada x y una salida z que detecte en la entrada x cuatro unos seguidos poniendo la salida z a 1. 10.- Disear el sistema de control de un ascensor en un edificio con planta baja y dos pisos. Considerar como entradas las rdenes de llamada: Ninguna llamada. Llamada del piso 0. Llamada del piso 1. Llamada del piso 2. Y las ordenes de llamada de 2 o ms pisos a la vez: Pisos 0 y 1. Pisos 0 y 2. Pisos 1 y 2. Pisos 0,1y 2. Las salidas del autmata son las rdenes que el controlador digital da a los motores (subir 1 piso, bajar un piso, subir 2 pisos, bajar 2 pisos, quedarse donde est). Los estados corresponden a las situaciones distinguibles de ascensor: parado en piso 0, 1 2, ascensor subiendo o ascensor bajando. Suponer que cuando el ascensor est en movimiento no acepta rdenes y que cuando, estando parado recibe dos ms rdenes slo atiende a la que le cuesta menos esfuerzo. Es decir , si est en el piso 0 y le llaman del 1 y del 2, ir al primero. Realizar el sistema con flip-flops JK y con flip-flops D

12.- Realizar el sistema de control de una mquina de venta de botellas de agua que cumpla las siguientes caractersticas: 1. El precio de la botella es 1,50 . 2. La mquina admite monedas de 1 y de 50 cntimos. 3. El valor de las monedas introducido debe ser exacto, si se sobrepasa devuelve la ltima moneda introducida. 4. Hay un botn en la maquina que anula el pedido y devuelve todo el dinero introducido. Realizar el sistema con flip-flops JK y con flip-flops D

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