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Sistema de Gestin de la Calidad

REGIONAL DISTRITO CAPITAL CENTRO DE GESTIN DE MERCADEO, LOGSTICA Y TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN. ALTERNATIVAS DE SOLUCIN. GUA No.2: Reconocer los conceptos de Software.

Fecha: 04-06-10 Versin: 1 Pgina _ de __

PRESENTADO POR:

HECTOR JULIAN BOHORQUEZ

PRESENTADO A: Henry Alfonso Garzn Snchez.

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIN 430710 BOGOT 2013

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Desarrollo Guia 2 1 Defina los siguientes conceptos: aQUE ES EL SOFTWARE? R/ta El software, es la informacin codificada, que es transmita al hardware, para que este la procese y la ejecute. El hardware, son todos los elementos fsicos, que componen la computadora. Por lo mismo, es tos necesitan del software, para funcionar. Ya que es el software, quien entrega las instrucciones, que el hardware debe realizar u operar. En otras palabras, el software son los programas que utilizan las computadoras para funcionar. En cuanto a la utilizacin del software en computadoras, este debe ser cargado en espoln o memoria interna, el cual es ejecutado en la unidad central del mismo o CPU. b. SOFTWARE: DE BASE R/ta el software de base es el conjunto( paquete) de programas que son imprecindible para el funcionamiento de la pc... controla el funcionamiento del hardware ,controla cualquier otro tipo de software de aplicacion.... realiza ennumerables tareas por nosotros... para mejor comprension un ejemplo claro de sofware base es el windows usado mundialmente o el linux.... espero que te sea util.

c. SOFTWARE: SISTEMA OPERATIVO (MENCIONE LAS ACTIVIDADES O FUNCIONES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS) R/ta Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicacin y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. En una definicin informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribucin ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos. A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difcil definir qu es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas operativos realizan dos funciones diferentes.

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d. SOFTWARE: LENGUAJE DE PROGRAMACIN. R/ta Un lenguaje de programacin es aquel elemento dentro de la informtica que nos permite crear programas mediante un conjunto de instrucciones, operadores y reglas de sintaxis; que pone a disposicin del programador para que este pueda comunicarse con los dispositivos hardware y software existentes. Tipos y Ejemplos: Los lenguajes de programacin se pueden clasificar atendiendo a varios criterios: Segn el nivel de abstraccin Segn la forma de ejecucin Segn su nivel de abstraccin Lenguajes Lenguajes Lenguajes Lenguajes Maquina de bajo nivel de medio nivel de alto nivel

Segn la forma de ejecucin Lenguajes compilados Lenguajes interpretados - lenguaje de programacion: es un conjunto de elementos y simbolos que permiten ejecutar una serie acciones con las cueles controlamos el computador . Los lenguajes de programacin se pueden clasificar atendiendo a varios criterios: Segn el nivel de abstraccin Segn la forma de ejecucin Segn el paradigma de programacin que poseen cada uno de ellos Segn su nivel de abstraccin Lenguajes Maquina :estn escritos en lenguajes directamente inteligibles por la maquina (computadora), ya que sus instrucciones son cadenas binarias (0 y 1).

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e. SOFTWARE: DE APLICACIN R/ta El software de Aplicacin es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realizacin de tareas tpicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. La diferencia entre los programas de aplicacin y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso ms cmo del mismo, mientras los de aplicacin son programas que cooperan con el usuario para la realizacin de las actividades mencionadas. f. SOFTWARE: EN PAQUETE. R/ta Es una serie de programas que se distribuyen conjuntamente de forma que cada uno de ellos complemente o necesita de los otros. Otra definicin indica que es una coleccin de archivos de cdigo fuente o binarios con un conjunto de archivos de instrucciones que especifican qu hacer con cada uno de ellos. Todo los archivos van comprimidos segn un formato especial que depende de la distribucin. Se debe tener presente que descomprimir y desempaquetar no es lo mismo. 2 QU ES 'GUI'? R/ta (Graphic User Interface o Interfaz Grfica de Usuario). Conjunto de formas y mtodos que posibilitan la interaccin de un sistema con los usuarios utilizando formas grficas e imgenes. Con formas grficas se refiere a botones, conos, ventanas, fuentes, etc. los cuales representan funciones, acciones e informacin. Es una evolucin de la lnea de comandos tradicional (CLI) de los primeros sistemas operativos como la familia de sistemas DOS (como MS-DOS). Por ejemplo, el escritorio de Windows es un GUI

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3 CONTRASTAR Software libre vs software propietario (Realice un cuadro) Software Libre El software libre es aquel que puede ser distribuido, modicado, copiado y usado; por lo tanto, debe venir acompanado del codigo fuente para hacer efectivas las libertades que lo caracterizan. - Dentro de software libre hay, a su vez, matices que es necesario tener en cuenta. Por ejemplo, el software de dominio pblico signica que no est protegido por el copyright, por lo tanto, podran generarse versiones no libres del mismo, en cambio el software libre protegido con copyleft impide a los redistribuidores incluir algn tipo de restriccion a las libertades propias del software as concebido, es decir, garantiza que las modicaciones seguirn siendo software libre Software Propietario software privativo, software privado o software con propietario. Se reere a cualquier programa informtico en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modicarlo o redistribuirlo o que Su cdigo fuente no est disponible o el acceso a este se encuentra restringido. - En el software no libre una persona fsica o jurdica (por nombrar algunos: compaa, corporacin, fundacin) posee los derechos de autor sobre un software negando o no otorgando, al mismo tiempo, los derechos de usar el programa con cualquier propsito; de estudiar cmo funciona el programa y adaptarlo a las propias necesidades (donde el acceso al cdigo fuente es una condicin previa); de distribuir copias; o de mejorar el programa y hacer pblicas las mejoras (para esto el acceso al cdigo fuente es un requisito previo).

4 Lenguajes de Programacin. Indique aspectos como: HISTORIA , CATEGORIAS, GENERACIONES, mencione ejemplos de lenguajes en cada generacin) R/ta HISTORIA: Para que la computadora entienda nuestras instrucciones debe usarse un lenguaje especfico conocido como cdigo mquina, el cual la mquina comprende fcilmente, pero que lo hace excesivamente complicado para las personas. De hecho slo consiste en cadenas extensas de nmeros 0 y 1. Para facilitar el trabajo, los primeros operadores de computadoras decidieron hacer un traductor para reemplazar los 0 y 1 por palabras o abstraccin de palabras y letras

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provenientes del ingls; ste se conoce como lenguaje ensamblador. Por ejemplo, para sumar se usa la letra A de la palabra inglesa add (sumar). El lenguaje ensamblador sigue la misma estructura del lenguaje mquina, pero las letras y palabras son ms fciles de recordar y entender que los nmeros. La necesidad de recordar secuencias de programacin para las acciones usuales llev a denominarlas con nombres fciles de memorizar y asociar:ADD (sumar), SUB (restar), MUL (multiplicar), CALL (ejecutar subrutina), etc. A esta secuencia de posiciones se le denomin "instrucciones", y a este conjunto de instrucciones se le llam lenguaje ensamblador. Posteriormente aparecieron diferentes lenguajes de programacin, los cuales reciben su denominacin porque tienen una estructura sintctica similar a los lenguajes escritos por los humanos, denominados tambin lenguajes de alto nivel. La primera programadora de computadora conocida fue Ada Lovelace, hija de Anabella Milbanke Byron y Lord Byron. Anabella introdujo en las matemticas a Ada quien, despus de conocer aCharles Babbage, tradujo y ampli una descripcin de su mquina analtica. Incluso aunque Babbage nunca complet la construccin de cualquiera de sus mquinas, el trabajo que Ada realiz con stas le hizo ganarse el ttulo de primera programadora de computadoras del mundo. El nombre del lenguaje de programacin Ada fue escogido como homenaje a esta programadora. A finales de 1953, John Backus someti una propuesta a sus superiores en IBM para desarrollar una alternativa ms prctica al lenguaje ensamblador para programar la computadora central IBM 704. El histrico equipo Fortran de Backus consisti en los programadores Richard Goldberg, Sheldon F. Best, Harlan Herrick, Peter Sheridan, Roy Nutt, Robert Nelson, Irving Ziller, Lois Haibt yDavid Sayre.2 El primer manual para el lenguaje Fortran apareci en octubre de 1956, con el primer compilador Fortran entregado en abril de 1957. Esto era un compilador optimizado, porque los clientes eran reacios a usar un lenguaje de alto nivel a menos que su compilador pudiera generar cdigo cuyo desempeo fuera comparable al de un cdigo hecho a mano en lenguaje ensamblador. En 1960, se cre COBOL, uno de los lenguajes usados an en la actualidad, en informtica de gestin. A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, se hizo necesario disponer de un mtodo ms eficiente para programarlas. Entonces, se crearon loslenguajes de alto nivel, como lo fue BASIC en las versiones introducidas en los microordenadores de la dcada de 1980. Mientras que una tarea

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tan sencilla como sumar dos nmeros puede necesitar varias instrucciones en lenguaje ensamblador, en un lenguaje de alto nivel bastar una sola sentencia. CATEGORIAS: Lenguajes de bajo nivel Son lenguajes totalmente dependientes de la mquina, es decir que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas. Al estar prcticamente diseados a medida del hardware, aprovechan al mximo las caractersticas del mismo. Dentro de este grupo se encuentran: El lenguaje maquina: este lenguaje ordena a la mquina las operaciones fundamentales para su funcionamiento. Cnsiste en la combinacin de 0's y 1's para formar las ordenes entendibles por el hardware de la maquina. Este lenguaje es mucho ms rpido que los lenguajes de alto nivel. La desventaja es que son bastantes difciles de manejar y usar, adems de tener cdigos fuente enormes donde encontrar un fallo es casi imposible. El lenguaje ensamblador es un derivado del lenguaje maquina y esta formado por abreviaturas de letras y nmeros llamadas mnemotcnicos. Con la aparicin de este lenguaje se crearon los programas traductores para poder pasar los programas escritos en lenguaje ensamblador a lenguaje mquina. Como ventaja con respecto al cdigo mquina es que los cdigos fuentes eran ms cortos y los programas creados ocupaban menos memoria. Las desventajas de este lenguaje siguen siendo prcticamente las mismas que las del lenguaje ensamblador, adiendo la dificultad de tener que aprender un nuevo lenguaje difcil de probar y mantener. Lenguajes de alto nivel Son aquellos que se encuentran ms cercanos al lenguaje natural que al lenguaje mquina. Estn dirigidos a solucionar problemas mediante el uso de EDD's. Se tratan de lenguajes independientes de la arquitectura del ordenador. Por lo que, en principio, un programa escrito en un lenguaje de alto nivel, lo puedes migrar de una mquina a otra sin ningn tipo de problema. Estos lenguajes permiten al programador olvidarse por completo del

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funcionamiento interno de la maquina/s para la que estn diseando el programa. Tan solo necesitan un traductor que entiendan el cdigo fuente como las caractersticas de la maquina. Suelen usar tipos de datos para la programacin y hay lenguajes de propsito general (cualquier tipo de aplicacin) y de propsito especifico (como FORTRAN para trabajos cientficos). Lenguajes de Medio nivel Se trata de un termino no aceptado por todos, pero q seguramente habrs odo. Estos lenguajes se encuentran en un punto medio entre los dos anteriores. Dentro de estos lenguajes podra situarse C ya que puede acceder a los registros del sistema, trabajar con direcciones de memoria, todas ellas caractersticas de lenguajes de bajo nivel y a la vez realizar operaciones de alto nivel.

GENERACION: LENGUAJES DE PRIMERA GENERACIN lenguaje de maquina Lo constituyen los lenguajes maquina.

Estos se consideran como de bajo nivel por que no existe un programa de codificacin menos complicado que el que utiliza los smbolos binarios 1 y 0. Ascii, utiliza ceros y unos para representar letras del alfabeto.

Como este es el lenguaje del CPU, los archivos de texto traducidos a los grupos binarios ASCII pueden leerse por casi cualquier plataforma de sistemas de computadoras. LENGUAJES DE SEGUNDA GENERACIN lenguajes simbolicos A estos se les denomi lenguaje ensamblador. Los lenguajes ensambladores usan cdigos como a para agregar o mvc para mover, y asi sucesivamente. Los programas de software de sistemas tales como los sistemas operativos y los programas de utilidad se escriben con frecuencia en un lenguaje ensamblador.

LENGUAJES DE TERCERA GENERACIN- lenguajes de alto nivel

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Son relativamente independientes del hardware de la computadora. Esto significa que el mismo programa puede utilizarse en varias computadoras diferentes de distintos fabricantes Estos son mas fciles de aprender y usar que los lenguajes maquina y el lenguaje ensamblador, pues su similitud con la comunicacin y comprensin humana cotidiana es mayor. Enunciados, Print, Total sales, Read normal Pay etc. Aunque son mas fciles de programar, no son tan eficientes en trminos de rapidez operacional y memoria.

LENGUAJES DE CUARTA GENERACIN- programacin orientada a objetos Son lenguajes que se relacionan menos con procedimientos y que son aun mas parecidos al ingles que los lenguajes de tercera generacin. Algunas caractersticas incluyen capacidades de consulta y base de datos, de creacin de cdigos y capacidades grficas.

Ejemplos Visual C++, Visual Basic, Power Builder, Delphi, Forte y muchos otros. Lenguajes de consulta son utilizados para hacer preguntas ala computadora con frases parecidas alas de un idioma, ejemplo el ingls. Lenguaje de consulta estructurado. Lenguaje estndar que a menudo se usa para realizar consultas y manipulaciones ala base de datos.

LENGUAJES DE QUINTA GENERACIN- lenguajes de inteligencia artificial Alrededor de la mitad 1998 surgieron gripos de herramientas de lenguajes de quinta generacin, los cuales combinan la creacin de cdigos basadas en reglas, la administracin de reutilizacin y otros avances. Programacin basada en conocimiento. Mtodo para el desarrollo de programas de computacin en el que se le ordena ala computadora realizar un propsito en vez de instruirla para hacerlo.

5 Qu es la computacin en la nube y qu importancia tiene ahora en la industria del software? R/ta En este tipo de computacin todo lo que puede ofrecer un sistema informtico se ofrece 1 como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestin de los recursos que usan. Segn el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la informacin se almacena de

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manera permanente en servidores de Internet y se enva a cachs temporales de cliente, lo que incluye equipos de escritorio, centros de ocio, porttiles, etc. La computacin en la nube son servidores desde internet encargados de atender las peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su informacin o servicio, mediante una conexin a internet desde cualquier dispositivo mvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente tambin por todo el mundo. Esta medida reduce los costes, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean invulnerables a los hackers, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales. "Cloud computing" es un nuevo modelo de prestacin de servicios de negocio y tecnologa, que permite incluso al usuario acceder a un catlogo de servicios estandarizados y responder con ellos a las necesidades de su negocio, de forma flexible y adaptativa, en caso de demandas no previsibles o de picos de trabajo, pagando nicamente por el consumo efectuado, o incluso gratuitamente en caso de proveedores que se financian mediante publicidad o de organizaciones sin nimo de lucro. El cambio que ofrece la computacin desde la nube es que permite aumentar el nmero de servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto para los proveedores, que pueden ofrecer, de forma ms rpida y eficiente, un mayor nmero de servicios, como para los usuarios que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la transparencia e inmediatez del sistema y de un modelo de pago por consumo. As mismo, el consumidor ahorra los costes salariales o los costes en inversin econmica (locales, material especializado, etc). Computacin en nube consigue aportar estas ventajas, apoyndose sobre una infraestructura tecnolgica dinmica que se caracteriza, entre otros factores, por un alto grado de automatizacin, una rpida movilizacin de los recursos, una elevada capacidad de adaptacin para atender a una demanda variable, as como virtualizacin avanzada y un precio flexible en funcin del consumo realizado, evitando adems el uso fraudulento del software y la piratera. La computacin en nube es un concepto que incorpora el software como servicio, como en la Web 2.0 y otros conceptos recientes, tambin conocidos como tendencias tecnolgicas, que tienen en comn el que confan en Internet para satisfacer las necesidades de cmputo de los usuarios.

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6. Los sistemas de Informacin (S.I.) han evolucionado a lo largo del tiempo, se pueden clasificar segn la funcin o el tipo de usuario, defina las siguientes clases o tipos de S.I.: a. Sistema de procesamiento de transacciones (TPS): Est basado en la computadora y la relacin de sustitubilidad de los trabajos rutinarios, es el ms importante y el ms utilizado dentro de la empresa, pues reduce el tiempo de las operaciones o actividades rutinarias de la empresa. Transaccin es cualquier suceso o actividad que afecta a toda la organizacin". Las transacciones mas comunes dentro de la empresa incluyen las siguientes operaciones: Facturacin de ventas Entrega de mercaderas (incluye el tiempo y el perodo de pago) Pago de las nminas a los empleados. Comprobacin de las cuentas "a cobrar" y "a pagar". b. Sistemas de informacin gerencial (MIS): Los TPS estn orientados a resolver operaciones rutinarias, por contra los MIS ayudan a los directivos a tomar decisiones y resolver problemas, proporcionando la informacin necesaria. Los directivos necesitan ms fuentes de informacin que las provenientes del TPS, por ello deber aadirse informacin de otros lugares. Cuando los procesos de decisin estn claramente definidos, entonces se puede identificar la informacin necesaria para formular decisiones, por eso se desarrolla el SI para que de forma peridica se preparen apoyos en la toma de las decisiones administrativas, con una forma y formato normalizados.

c. Sistemas de soporte a decisiones (DSS): Para las decisiones espordicas o que no ocurren frecuentemente situadas en el nivel estratgico, los SSD ayudan a los directivos que deben tomar decisiones no estructuradas o semiestructuradas. d. Sistemas de informacin ejecutiva (EIS): Desde que el concepto de EIS fuera desarrollado por Rockart y Treacy (1982), han ido apareciendo otras definiciones. Podemos considerar un EIS como un sistema de informacin computarizado concebido especficamente para su uso por parte de la alta direccin de la empresa, a quien le proporciona informacin tanto interna como externa que puede utilizar como apoyo en el desempeo de sus tareas.

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10 En la dcada de los 70, segn Richard Nolan, un conocido autor y profesor de la Escuela de Negocios de Harvad, la funcin de los sistemas de informacin en las organizaciones evoluciona a travs de ciertas etapas de crecimiento, explique cada una de ellas a continuacin: R/ta a) etapa inicial: Comienza con la adquisicin del primer ordenador, que normalmente se justifica por el ahorro de mano de obra y el exceso de papeles. Las aplicaciones tpicas que se implantan son los sistemas transaccionales tales como nminas o contabilidad. El pequeo departamento de sistemas depende en la mayora de los casos del rea de contabilidad. b) etapa de contagio o expansin: Empieza con la implantacin exitosa del primer sistema de informacin y el ejecutivo usuario se transforma en persona a imitar (implementndose el resto de aplicaciones transaccionales como facturacin, inventarios, control de clientes, proveedores, cheques etc.) Y termina con una serie de gastos crecientes, que lleva a racionalizar el uso de los recursos, este problema y el inicio dela solucin, marcan la siguiente etapa. c) etapa de control: Necesidad de controlar el uso de los recursos computacionales. Se establecen estndares de trabajo Las aplicaciones estn orientadas a facilitar el control de las operaciones del negocio para hacerlas ms eficaces. d) etapa de integracin: La integracin de los datos y de los sistemas surge con la centralizacin del departamento de sistemas. Se desarrollan nuevos sistemas dentro de la empresa. e) etapa de administracin de datos: Se reconoce la informacin como un recurso valioso que debe estar accesible a todos los usuarios f) etapa de madurez: La informtica est definida como una funcin bsica de Sistemas basados en conocimiento & sistemas expertos, sistemas de apoyo a decisiones, sistemas estratgicos, Bases de datos, redes de comunicaciones outsourcing 11 Qu es ERP (por sus siglas en ingls, Enterprise resource planning)?

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R/ta Los sistemas de planificacin de recursos empresariales, o ERP (por sus siglas en ingls, Enterprise Resource Planning) son sistemas de informacin gerenciales que integran y manejan muchos de los negocios asociados con las operaciones de produccin y de los aspectos de distribucin de una compaa en la produccin de bienes o servicios. La Planificacin de Recursos Empresariales es un trmino derivado de la planificacin de recursos de manufactura (MRPII) y seguido de la planificacin de requerimientos de material (MRP); sin embargo los ERP han evolucionado hacia modelos de subscripcin por el uso del servicio (SaaS, cloud computing) Los sistemas ERP tpicamente manejan la produccin, logstica, distribucin, inventario, envos, facturas y contabilidad de la compaa de forma modular. Sin embargo, la Planificacin de Recursos Empresariales o el software ERP pueden intervenir en el control de muchas actividades de negocios como ventas, entregas, pagos, produccin, administracin de inventarios, calidad de administracin y la administracin de recursos humanos. 12 Qu significa "Software a la medida? R/ta El software se adapta en un todo a la organizacin, hasta en las particularidades ms especiales o nicas que estn presentes. Es el que se programa especficamente para determinados clientes. Tambin es aquel software que mandamos a programar (o programamos) para adaptarse a situaciones muy caractersticas del ambiente donde queremos implementarlo. 13 Qu significa "Software Paquete, estndar, enlatado o genrico'? De ejemplos de Software Genrico, el rea a la que se aplica y sus posibles costos (Realice un cuadro). Software en paquete: Los paquetes de software integrado cuentan con varias aplicaciones diseadas para trabajar en conjunto; estos paquetes suelen incluir como mnimo, 5 tipos de aplicaciones: procesador de textos, base de datos, planilla de clculo, grficos y telecomunicaciones. El software enlatado: Es un software genrico, que resuelve mltiples necesidades, y la empresa probablemente slo emplear algunas. En general, es un software que no se adapta completamente al vocabulario, necesidades y funciones que necesita la empresa.

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Software genrico: Son sistemas aislados producidos por una organizacin de desarrollo y que se venden al mercado abierto a cualquier cliente que le sea posible comprarlos. Algunas veces estos se denominan software empaquetado. Ejemplos de este tipo de productos son las bases de datos, los procesadores de texto, los paquetes de dibujos, etc.

rea informacin navegacin Paquetes de dibujo

Nombre de la Aplicacin. Microsoft Access Google Chrome Adobe photoshop

Costo USD 79.99 al ao gratuito 35 euros

14 Cules son los factores a considerar en el momento de decidir entre Software a la medida y estndar? R/ta Software a la medida: Es probable que pueda contener errores y se deba mejorar.* en general, es ms costoso que el software estndar. Software estndar: El software ya fue desarrollado, la empresa lo compra ya hecho.* suele ser ms barato que el software a medida. 15 Su orientador seleccionar un equipo de trabajo para que prepare una actividad ldica (socializacin) que contribuya al aprendizaje de la temtica de esta gua; si ha sido seleccionado preprese adecuadamente. R/ta El equipo seleccionado debe realizar la actividad de tal forma que todo el grupo pueda ser evaluado (participar) a travs de dicha actividad. En esta actividad se debe incluir:

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a. Exposicin de las respuestas de la gua, haciendo participar el auditorio, ms cualquier otro material que consideren aporta al contenido del tema. b. Actividad Ldica. c. Evaluacin, diseada por el grupo asignado, para ser aplicada. El instructor, el da de la orientacin de este tema, determinar si aplica la evaluacin en el momento de terminar la actividad o toma dicha evaluacin como repositorio de preguntas para incluirlas en una futura evaluacin antes de terminar el trimestre. (La evaluacin diseada debe ser enviada dos das antes al orientador con el fin que este haga los ajustes necesarios en ella).

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