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Patricio Rodrguez M.
Diseador Grco/Crossmedia Universidad de Valparaso Desarrollador web desde 1998 Diploma Web Manager / Academia Mac Adobe Trainer (Photoshop, Dreamweaver, Flash) Director de proyectos y community manager en pandres.net
martes 12 de marzo de 2013
objetivo de la asignatura
Realiza esquemas visuales de contenidos de un proyecto web, en funcin de sus especicaciones. Identica tipologas de contenidos del proyecto web, segn caractersticas de navegabilidad de proyectos web.
martes 12 de marzo de 2013
Producto: Prototipos visuales, los cuales deben presentarse a travs de: Mapas de ujo de interaccin Bocetos anlogos y digitales de Interfaz de usuario con patrones de diseo Especicaciones de dispositivos de salida.
HECHOS DE LA VIDA 1
NO leemos, escaneamos los contenidos
HECHOS DE LA VIDA 2
NO hacemos bsquedas ptimas
POR QU?
estamos apurados nos gusta adivinar
HECHOS DE LA VIDA 3
NO nos preocupamos como funciona todo
DOS - 1985
o as...
Pierre Lvy (1992) propone una conceptualizacin; la interfaz es una "red cognitiva de interacciones". Nos sirve para dimensionar los alcances de las relaciones que establecen los usuarios frente a un dispositivo mediado por una interfaz.
casos en internet
casos en internet
casos en internet
casos en internet
Las metforas son potentes agentes modeladores de la percepcin, el pensamiento y las acciones cotidianas
metforas
martes 12 de marzo de 2013
cdigo
emisor
mensaje
receptor
referente
Para trabajar en la construccin de una interfaz debemos tener claramente identicados los objetivos funcionales e interactivos del sistema.
cmo crearlas?
taller 6 - informacin y medios digitales
martes 12 de marzo de 2013
usuario
contenido
contexto
Trabajo Uno
WEB: 3 + 3
OBJETIVO: Analizar y criticar, a partir de los conceptos vistos en clases, distintos sitios web de acuerdo a sus impresiones personales. DESARROLLO: Luego de navegar por la red, escoger 3 sitios que a su parecer son buenos ejemplos de web y 3 que estime que sean malos sitios. REQUERIMIENTOS: 1. Realizar capturas de pantalla de los sitios escogidos. (Pgina de inicio y algunas pginas interiores) 2. Destacar mediante algn recurso grfico zonas crticas de las capturas realizadas. 3. Realizar presentacin (PDF) para ser expuesta en clases. 4. La exposicin deber durar mximo 5 minutos y deber presentar los 6 sitios web y sus aspectos crticos. ENTREGA: Prxima clase, archivo digital y exposicin ante el taller.
Mucha atencin en el tiempo de exposicin. No podr excederse el tiempo mximo. La presentacin debe ser el 50% de la exposicin, el otro 50% lo aporta el discurso oral. Se recomienda desarrollar un sentido crtico ante los sitios web a analizar. Idealmente escoger sitios de diseo propositivo y contenido de inters relevante.
Pensar la presentacin formato PDF para ser visto a pantalla completa durante la exposicin.
preguntas??
martes 12 de marzo de 2013