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NINTENDODESDE1889

Estefana Carbonell Gonzlez


Prctica 8: CAMBIO

INTRODUCCIN A LA COMPAA DESDE 1991


La compaa japonesa Nintendo Co. Ltd. con sede en Kyoto, es lder mundial en la creacin de entretenimiento interactivo. Hasta la fecha, Nintendo ha vendido ms de 3 500 millones de videojuegos y ms de 577 millones de unidades de hardware en todo el mundo, ha creado personajes tan conocidos como Mario o Donkey Kong, y ha lanzado franquicias como The Legend of Zelda y Pokmon. Nintendo fabrica y comercializa consolas, as como videojuegos para las mismas, entre ellas la revolucionaria Wii y la consola porttil lder, Nintendo DS. Como empresa subsidiaria, Nintendo Espaa, S.A., con sede en Madrid, acta como sede central de operaciones de Nintendo en Espaa.

CAMBIO DE NINTENDO DESDE 1889

HISTORIA 1889 A 1979 1889 Fusajiro Yamauchi comenz fabricando los naipes japoneses Hanafuda (carta de or) en Kyoto. 1902 El seor Yamauchi comienza a fabricar las primeras barajas de cartas estilo occidental en Japn. En principio estaban destinadas a la exportacin, pero el producto alcanza tanta popularidad en Japn como en el resto del mundo. 1950 Hiroshi Yamauchi es nombrado presidente y se hace cargo de la manufacturacin de Yamauchi Nintendo Co. Ltd. 1951 La compaa pasa a llamarse Nintendo Playing Card Co. Ltd. 1953 Nintendo Playing Card Co. Ltd. es la primera en tener xito con la produccin masiva de cartas de plstico en Japn. 1959 La empresa empieza a vender cartas con personajes de Walt Disney impresos, abriendo un nuevo mercado en barajas para nios. El departamento de cartas fue todo un boom! 1963 El nombre de la compaa cambia a Nintendo Co., Ltd. y se empiezan a fabricar juegos adems de barajas de cartas. 1970 Se inicia la venta de la serie Beam Gun que utilizaba optoelectrnica. Se incorporaba, por primera vez en Japn, la electrnica a la industria del juguete.

FURAJIRO YAMAUCHI naci el 22 de noviembre de 1859 y falleci en enero de 1940. Se le conoce por ser el fundador y primer presidente de Nintendo.

con Mitsubishi Electric.

1978 En marzo, Nintendo publica un juego de sobremesa arcade basado en el juego de mesa Othello: Computer Othello. En 1973 El sistema de disparo lser una pantalla negra, de un solo color, piezas de Othello verdes, desarrollado por la compaa sustituye a los bolos como principal blancas y negras se sustituyen por cuadrados y signos de suma pasatiempo en Japn. respectivamente. Computer 1974 Desarrollo de un sistema de Othello no tiene joystick, slo 10 botones de colores por jugador. proteccin de imagen y uso de proyector de 16mm en las salas 1979 Minoru Arakawa, yerno del recreativas. Se comienzan a director japons de Nintendo exportar a Europa y Amrica. Hiroshi Yamauchi, inaugura Nintendo of America en la ciudad 1976 Introduccin del microprocesador en los sistemas de de Nueva York. Nintendo inicia un departamento de mquinas de videojuegos. juegos operadas con monedas. 1977 Desarrollo de videojuegos para uso domstico en cooperacin

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1980-1990
1980 Establecimiento de la lial en propiedad absoluta en Nueva York, Nintendo of America Inc. Se comienza a vender en Japn la lnea de productos "GAME & WATCH", los primeros videojuegos porttiles LCD con microprocesador. El artista grco de Nintendo, Shigeru Miyamoto, crea el juego Donkey Kong. El protagonista, cuyo nombre original era Jumpman, es un carpintero rechoncho que corre para salvar a su novia Pauline de un mono loco. A Jumpman se le cambia posteriormente el nombre durante el establecimiento de las ocinas centrales de Nintendo of America por parte de Nintendo Co., Ltd. Como homenaje al parecido de Jumpman con el propietario de las ocinas, Mario Segali, se le pas a llamar "Mario". 1981 Desarrollo y distribucin por todo el mundo del videojuego de funcionamiento con moneda "Donkey Kong". Este videojuego se convierte rpidamente en el de mayor venta entre los juegos para salas recreativas. 1983 Creacin de una nueva planta en Uji para incrementar la capacidad de produccin y permitir la ampliacin del negocio. En julio, cotiza en la primera seccin de la Bolsa de Tokio. Se comienza a trabajar en el videojuego para consola "Family Computer" (Famicom), utilizando una CPU (Central Processing Unit) y PPU (Picture Processing Unit). Zelda y Punch-Out!. Mario y su hermano Luigi se hacen tan famosos como NES, y el juego para NES "Super Mario Bros." es un xito en todo el mundo. Algunos estudios revelan que los nios estn tan familiarizados con "Mario" como con Mickey Mouse y Bugs Bunny. 1986 Se lanza en Europa Nintendo Entertainment System. Acompaado de clsicos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Excitebike, NES se convierte al instante en un gran xito y resulta casi indispensable tenerla en todas las casas europeas. Se desarrolla y comienza a vender "Family Computer Disk Drive System" en Japn para ampliar las funciones de Family Computer. Tambin en Japn, comienza la instalacin del "Disk Writer" para grabar software. 1987 Patrocinio de Family Computer "Golf Tournament" en Japn como prueba de comunicacin utilizando la red de telfono pblica y Disk Faxes para asistir en la creacin de una red Family Computer. 1988 La empresa investiga y desarrolla el mando Hands Free, que hace que NES sea accesible a ms acionados de Nintendo. El nmero de juegos para NES aumenta a 65 ttulos, lo que ayuda a extender el inters por la consola a los adultos.

1989 Se introduce Game Boy en Japn, la primera consola porttil con cartuchos 1984 Se desarrolla y pone a la venta de juego intercambiables. Tetris para "VS. System", el exclusivo videojuego de Game Boy se publica en todo el mundo. funcionamiento con moneda con pantalla doble. Se lanza el sistema Famicom en 1990 Japn se mete en el mercado de 16 Japn. Despus pasa a llamarse Nintendo bits lanzando en otoo Super Famicom, Entertainment System - NES - cuando se mientras la consola Game Boy se lanza en lanza en el resto del mundo. Entre los Europa y se establece una base inmensa a ttulos disponibles estn Excitebike, Super escala mundial para la consola porttil de Mario Bros., Metroid, The Legend of Nintendo.

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1991-2000
1992 Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom) aparece en Europa en junio. Se venden ms de 46 millones de unidades en el mundo. 1997 En marzo, Nintendo 64 sale al mercado en Europa y se venden 2,3 millones el primer ao. Nintendo crea el Rumble Pak, que permite que el jugador sienta las vibraciones provocadas por la accin del juego.

1993 Se anuncia la llegada del chip Super FX, tecnologa de vanguardia para consolas domsticas. 1998 Nintendo presenta Game Boy Color y accesorios innovadores como Game Boy Camera y 1994 N i n t e n d o a y u d a a d e s a r r o l l a r e Printer, dndole as ms vida al xito de ms implementar un sistema de clasicacin en EE.UU. duracin en la historia del entretenimiento que abarque a la industria del videojuego a escala interactivo. mundial. 1999 Nintendo aumenta su catlogo de juegos de 1995 Gracias al extraordinario xito de Donkey alta calidad con innovaciones como Pokmon Snap Kong Country, se llevan los grcos ACM a la y Pokmon Pinball. Nintendo anuncia por primera consola Game Boy con Donkey Kong Land. vez su idea de crear un sistema con procesador Adems de este impulso al sistema Game Boy, IBM Gekko y la tecnologa DVD de Matsushita. Nintendo produce el cartucho nmero mil 2000 Nintendo Game Boy se convierte en la millones. consola ms vendida de todos los tiempos al superar las ventas la marca de 100.000.000. 1996 El 23 de junio se lanza en Japn la Nintendo 64. Miles de personas hacen cola para ser La ocina de Nintendo of Netherlands se hace los primeros en disfrutar de la primera cargo de los mercados holands y belga, y pasa a videoconsola de 64 bits. Se venden ms de 500.000 llamarse Nintendo Benelux. Entretanto, las ocinas el primer da. En lo relativo a los juegos, Super centrales de Nintendo Co., Ltd. se trasladan a Mario 64 es denominado por muchos como "el Minami-Ward en Kyoto, Japn. mejor videojuego de todos los tiempos".

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2005 El 11 de marzo de 2005 se lanza Nintendo DS en Europa (el 12 en Espaa) y alcanza un 2001 Game Boy Advance sale xito inmediato. Para junio, ya se al mercado el 21 de marzo en haban vendido un milln de Japn, el 11 de junio en EE.UU. consolas en toda Europa. y el 22 de junio en Europa y establece un rcord como la 2006 En 2006, Nintendo DS consola de mayor venta en llega a lo ms alto de los menos tiempo. En Europa se videojuegos como la consola venden 500.000 unidades el porttil ms vendida, gracias a primer n de semana. un catlogo de juegos para todo 2001-2010 Nintendo GameCube aparece el 14 de septiembre de 2001 en Japn y el 18 de noviembre de 2001 en Amrica. An hay ms. El hardware Game Boy Advance Card-e Reader, que sale al mercado en Japn el 1 de diciembre, aporta un nuevo signicado a los juegos porttiles. el mundo. Los jugadores de toda Europa convierten en superventas Animal Crossing: Wild World, New Super Mario Bros y Metroid Prime Hunters.

Febrero vio el lanzamiento de un paquete de edicin limitada que inclua la Nintendo DSi rosa y el juego Nintendo presenta: Style Boutique, lanzado en 2009 y basado en los entresijos del mundo de la moda. La familia de consolas Nintendo DS creci aun ms, y esta vez tambin en cuestin de tamao, con la llegada de la Nintendo DSi XL. Sus pantallas ms grandes y el mayor ngulo de visualizacin hacen de ella la plataforma perfecta para la diver sin conjunta. Un lpiz tctil mayor y ms cmodo y algunos juegos y aplicaciones Nintendo DSiWare ya instalados son algunos de sus aadidos.

2007 Tras la aparicin de la Wii a nales de 2006, el ao 2007 fue escenario de la llegada de una serie de ttulos que sacaban el mximo partido a las caractersticas nicas de esta 2002 A nales del mes de consola y abran las puertas del mayo, y tras 52 aos al frente de mundo de los videojuegos a todo Nintendo Co., Ltd, el Presidente un nuevo pblico. Hiroshi Yamauchi anuncia su retirada y nombra sucesor a 2008 Con un nmero cada vez Satoru Iwata. Al concluir el ao se haban vendido ms de 25 m a y o r d e p e r s o n a s q u e millones de Game Boy Advance descubran los videojuegos a travs de las consolas Wii y en todo el mundo. Nintendo DS y con una base ja 2003 Gracias al lanzamiento de d e f a n s d e l o s p ro d u c t o s Nintendo, el ao 2008 fue testigo Game Boy Player en junio de del lanzamiento de ms juegos este ao, los jugadores pueden que pronto se hicieron un hueco disfrutar de los juegos de Game en el afecto del pblico. Boy y Game Boy Advance en la televisin. El fenmeno Pokmon 2010 E n e n e ro, N i n t e n d o aterriza en Game Boy Advance anunci la prxima distribucin en julio con Pokmon Rub y de Monster Hunter Tri para la Zaro, mientras que octubre vive consola Wii en Europa como el regreso de una querida parte de un esfuerzo continuo franquicia con Mario Kart: por ofrecer apoyo a los ttulos de Double Dash!! para Nintendo gran calidad de otras empresas. GameCube. Con la posibilidad de jugar online de forma gratuita y el 2004 En enero se anuncia a posible uso del accesorio Wii escala mundial la misteriosa Speak, el fenmeno japons hace nueva consola de Nintendo: la s u d e bu t e n u n a c o n s o l a Nintendo DS, una porttil de Nintendo. doble pantalla con tecnologa de pantalla tctil.

Cambio en el logo de la marca


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NINTENDO DICE ADIS AL COLOR


Durante aos, el color de Nintendo siempre ha sido el rojo. Durante dcadas, me atrevera a decir. Sin embargo, desde hace unos aos, y al menos en lo que a Europa respecta, el clsico logo de Nintendo en color rojo ha sido sustituido progresivamente en todos los materiales de la compaa por uno ms neutro, el color gris. Esto se debe a un cambio en la poltica corporativa de Nintendo Europa, decidida a abandonar el color rojo como identicativo de la marca. Lo que en un principio pareca ser un cambio adaptado a un tema de estilo (debido a las consolas nuevas nintendo ds y Wii) se aclar que directamente Nintendo Europa llevaba unos aos intentando S i n e m b a r g o , l a i m p l a n t a r e s t a nu eva mayora de la gente no poltica. El gris es el nuevo pareci no haberse dado color de Nintendo. cuenta de dicho cambio. Tanto que fue necesario que Nintendo emitiera un comunicado de prensa para expresar el cambio de logotipo.

Querido compaero de medios, Durante aos, la nueva generacin de juegos para Wii y Nintendo DS se ha caracterizado por un nuevo logo, en discreto gris. En varias publicaciones el viejo logo, en color rojo, todava puede ser visto. En caso de que no lo h ayas h ech o ya, q u erem o s invitarte a usar a partir de ahora solo el logo actual de Nintendo en color gris.

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