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Inmortal (partida de ajedrez)

Posicin final tras el jaque mate

Secuencia de jugadas. La Partida Inmortal fue una partida informal de ajedrez disputada entre Adolf Anderssen y Lionel Kieseritzky, jugada en la ciudad de Londres en 1851.1 Esta partida es considerada como uno de los mximos exponentes de la llamada Escuela romntica. Adolf Anderssen era uno de los mejores jugadores de su poca, y considerado por muchos campen del mundo tras su victoria en el torneo de Londres de 1851. Lionel Kieseritzky vivi en Francia la mayor parte de su vida, pas en el que daba clases de ajedrez y jugaba partidas por cinco francos la hora en el Caf de la Regence de Pars. Kieseritzky era conocido por su capacidad de derrotar a jugadores ms dbiles, an concedindoles ventaja - por ejemplo, jugando sin dama. Tras el final de la partida, Kieseritzky estaba impresionado y telegrafi las jugadas a su club de ajedrez parisino. La revista de ajedrez La Regence public la partida en julio de 1851. El nombre de "Partida Inmortal" se lo puso el austriaco Ernst Falkbeer en 1855

Desarrollo de la partida
La partida aparece debajo en notacin algebraica.2 1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Ac4 Dh4+ 4. Rf1 b5 5. Axb5 Cf6 6. Cf3 Dh6 7. d3 Ch5 8. Ch4 Dg5 9. Cf5 c6 10. g4 Cf6 11. Tg1 cxb5 12. h4 Dg6 13. h5 Dg5 14. Df3 Cg8 15. Axf4 Df6 16. Cc3 Ac5 17. Cd5 Dxb2 18. Ad6 Axg1 19. e5 Dxa1+ 20. Re2 Ca6 21. Cxg7+ Rd8 22. Df6+ Cxf6 23. Ae7++

Tras 11.Tg1

Tras 17...Dxb2

Tras 22.Df6+

http://es.wikipedia.org/wiki/Inmortal_(partida_de_ajedrez)

Partidas Memorables (7) Kasparov vs. Topalov Wijk Aan Zee 1999 Es interesante la entrevista concedida en ese momento por Kasparov a la revista holandesa New in Chess N 2 de 1999, reproduciremos algunas de sus impresiones de entonces, antes veamos cmo se describa el ambiente general del torneo: "Se haba esperado un aumento de espectadores y de atencin de la prensa para la primera participacin de Kasprov en el torneo de Wijk Aan Zee, pero la ola de "Kasparovmana" sobrepas todas las expectativas. Especialmente los fines de semana, muchas veces los espectadores deban aguardar fuera esperando que algunos salieran, y no haba dudas sobre a quin esperaban ver, se arremolinaban alrededor del monitor que mostraba la partida de Kasparov, prcticamente ignorando las dems..." "Kasparov se tom un corto tiempo antes de dar lo mejor de s, unas tablas con Ivanchuk fueron seguidas por 2 excelentes, pero tcnicas victorias sobre Van Wely y Yermolinsky. El "Big Bang" lleg en la cuarta ronda, en su partida frente a Topalov, despus de lo cual Wijk Aan Zee ya no volvi a ser el mismo..." En una posicin muy compleja donde objetivamente Topalov haba igualado, Kasparov, haciendo un alarde de clculo impresionante, sacrific una torre que con un juego perfecto de ambos bandos llevaba al empate, si se rehusaba el sacrificio en su forma original, pero Topalov no crey a Kasparov y entr de lleno en las complicaciones y el duelo se decant por Kasparov tras una secuencia que provoc unnimes elogios, "La partida del siglo", "La partida del milenio", etc. Kasparov mostr variantes bellsimas, con toques de final artstico, y adems mostr las 18 jugadas que haba calculado al sacrificar la Torre. Sigamos con la descripcin de Wijk Aan Zee 1999: "..desde la partida con Topalov la audiencia esperaba algo especial en cada partida, y Kasparov con la comprensible confianza adquirida, y con ansias de victoria creciente, no defraud, su cuarta victoria frente a Reinderman no fue una sorpresa, ... en la siguiente ronda Jeroen Piket sucumbi en los apuros de tiempo tras estar en una posicin muy

difcil y hacer varias jugadas nicas para no perder de inmediato; la sptima ronda fue uno de los duelos esperados, frente a Alexei Shirov, quien se senta defraudado por el match del Campeonato Mundial que no se lleg a realizar, se jug una lnea de la Najdorf probablemente destinada a ver la luz en ese abortado match, y que culmin con otra victoria, la sexta consecutiva, de Kasprov. La ambicin de ganarlo todo, y obtener el justo reconocimiento es palpable en cada accin de Kasprov; en Wijk Aan Zee el pblico elige una partida favorita cada ronda, y eligi la victoria de Anand sobre Timman en la sptima ronda, Kasprov crey una injusticia preferir esa partida a su innovacin frente a Shirov. Evidentemente el pblico a veces no es capaz de captar sutilezas que para Kasparov son evidentes, y elige partidas que le resultan ms divertidas, algo que Kasparov encuentra injusto.. La sptima victoria consecutiva (frente a Kasimdzhanov) en torneos del mximo nivel, estableci un nuevo record en la carrera de Kasprov, superando las 5 victorias que tena de Belfort 1988 y Tilburg 1999, y super tambin el resultado de Karpov en Linares 1993, donde Karpov empez con 6 de 6, el record no pareci importar mucho a Kasprov, quien s estaba orgulloso de la calidad de sus partidas de Wijk Aan Zee, en cambio no tena en alta consideracin las de Karpov. El final del torneo fue un menos espectacular, y hasta incluso estaba "obligado" a ganar ms partidas, por la tenaz persecucin de Anand, una de las victorias clave fue frente a Svidler, nuevamente empleando una idea novedosa, esta vez en la Defensa Gruenfeld.
Kasparov, G (2810) Defensa Pirc [B07] Wijk Aan Zee 1999. Topalov, V (2700)

1.e4 d6 2.d4 Cf6 3.Cc3 g6 4.Ae3 Ag7 5.Dd2 c6 6.f3 b5 7.Cge2 Cbd7 8.Ah6 Axh6 9.Dxh6 Ab7 10.a3 e5 11.0-0-0 De7 12.Rb1 a6 [Las negras juegan bien, Kasprov indica que no es aconsejable la impetuosa 12...a5 debido a la continuacin 13.Cc1 b4 14.dxe5! dxe5 15.Ca4 bxa3 16.b3, con clara ventaja.] 13.Cc1 0-0-0 14.Cb3 exd4! 15.Txd4 c5 16.Td1 Cb6! [Las blancas no han obtenido ventaja tras la apertura, y las negras siguen jugando muy bien, preparando gradualmente la ruptura d5.] 17.g3 Rb8 18.Ca5 Aa8 [Alrededor de esta posicin, ya Kasprov ideaba combinaciones con la aparicin de la Dama en el ala Dama, an como "borradores", que luego se aclararan de la forma que veremos.] 19.Ah3 d5 20.Df4+ Ra7 21.The1 d4! [No 21...dxe4? 22.fxe4, con idea de responder a 22...The8 ventajosamente con 23.Cd5] 22.Cd5 Cbxd5 23.exd5 Dd6

24.Txd4!! [El principio de una secuencia extraordinaria donde las blancas sacrifican casi todas sus piezas.] 24...cxd4? [Esta respuesta asombrosamente es un error, pero slo con el fro anlisis, frente al tablero es casi imposible prever todas sus consecuencias, Kasparov tema la jugada de sangre fra 24...Rb6!, los anlisis demostraron que las negras tienen buena posicin tras 25.Cb3! donde lo mejor es 25...Axd5! (no 25...cxd4? 26.Dxd4+ Rc7 27.Da7+ Ab7 28.Cc5 Tb8 29.Te7+!, ganando, ni 25...Cxd5? 26.Dxf7 Thf8 27.Dg7 Tg8 28.Dh6 Df8 29.Th4, con pen de ms y clara ventaja.) 26.Dxd6+ Txd6 27.Td2 Thd8 28.Ted1, con igualdad. Topalov "no cree" en los sacrificios, y acepta el reto.] 25.Te7+! [No 25.Dxd4+? Db6 26.Te7+ Cd7, etc.] 25...Rb6 [Si 25...Rb8 las blancas ganan con la hermosa variante 26.Dxd4! Cd7 27.Axd7 Axd5 28.c4! Dxe7 29.Db6+ Ra8 30.Dxa6+ Rb8 31.Db6+ Ra8 32.Ac6+! Axc6 33.Cxc6, etc. con mate inevitable] 26.Dxd4+ Rxa5 [Las negras siguen con su forzada marcha, no vale 26...Dc5 27.Dxf6+ Dd6 28.Ae6!! (es asombrosa la cantidad de bellas combinaciones que contiene la partida) 28...Axd5 ( si 28...The8 29.b4! para Dd4+ decide.) 29.b4! Aa8 30.Dxf7 Dd1+ 31.Rb2 Dxf3 32.Af5 y mate.] 27.b4+ Ra4 28.Dc3 [ Se demostr luego que la sugerencia de Kavalek 28.Ta7! era ms exacta,

pero eso es secundario.] 28...Dxd5 [Si 28...Axd5 29.Rb2, para Db3+ y mate.] 29.Ta7! [No 29.Dc7? Dd1+, y tablas.] 29...Ab7 [En este momento Topalov crea que la partida terminara en tablas con 30. Dc7 Dd1+ 31. Rb2 Dd4+.] 30.Txb7! [La situacin del Rey negro permite a las blancas dar el turno de mover, no amenazar nada en 1 jugada, y todo con una torre de menos!.] 30...Dc4 [Es importante que 30...Td6 pierda debido a la preciosa 31.Tb6!!, y la amenaza 32.Txd6 y Db3, como 32.Rb2 y 33.Db3+ no se pueden defender. Lo mejor era 30...The8! tras lo cual Kasparov gana con 31.Tb6 Ta8 32.Af1!! (Evitando Dc4 y con idea de Td6; no 32.Ae6? Txe6 33.Txe6 Dc4! 34.Dxc4 bxc4 35.Txf6 Rxa3 36.Txf7 Te8, con ventaja negra.) 32...Te1+! 33.Dxe1 Cd7 34.Tb7!! Dxb7 (Si 34...Ce5 35.Dc3 Dxf3 36.Ad3 Dd5 37.Ae4, ganando.) 35.Dd1! Rxa3 36.c3, con inevitable mate a base de Dc1+, Dc2+ y Da2++. Kasparov da tambin otras lneas: a) 32...Ted8 33.Tc6! Ch5 34.Tc5 Tac8 35.Rb2!, ganando. b) 32...Cd7 33.Td6! Tec8 34.Db2, ganando al desalojar la Dama negra del control de b3. c) 32...Te6 33.Txe6 fxe6 34.Rb2, etc. Otra defensa posible era 30...Ce4 que da lugar a estas bonitas variantes: 31.fxe4 Dc4 32.Ta7!! (Otra maravillosa jugada) 32...Td1+ (Si 32...Ta8 33.De3 Txa7 34.Rb2, etc.) 33.Rb2 Dxc3+ 34.Rxc3 Td6 35.e5 Tb6 36.Rb2 Te8 37.Ag2! Td8 (Si 37...Txe5 38.Ab7 Tee6 39.Ad5 y mate con Ab3.) 38.Ab7 Td7 39.Ac6!! Td8 ( Si 39...Td2 40.Ae8) 40.Ad7, con final ganador.] 31.Dxf6 Rxa3 [La mejor defensa era 31...Td1+! 32.Rb2 Ta8 33.Db6! Dd4+ (o 33...a5 34.Ad7, ganando.) 34.Dxd4 Txd4 35.Txf7 a5 36.Ae6 axb4 37.Ab3+ Ra5 38.axb4+ Rb6 39.Txh7 Tc8 40.h4, con un final muy superior de 3 peones por la calidad.] 32.Dxa6+ Rxb4 33.c3+! Rxc3 34.Da1+ Rd2 [ Si 34...Rb4 35.Db2+ Ra5 36.Da3+ Da4 37.Ta7+, ganando.] 35.Db2+ Rd1

36.Af1! [Hermosa desviacin de la Dama, que no puede defender e2 y c2 al mismo tiempo, aunque su valor va unido a la siguiente preciosa jugada blanca.] 36Td2 37.Td7! [El ltimo toque brillante.] 37...Txd7 38.Axc4 bxc4 39.Dxh8 Td3 40.Da8 c3 41.Da4+ Re1 42.f4 f5 43.Rc1 Td2 44.Da7 1-0 El ajedrez es muchas veces arte, esta partida, con sus variantes, confirma esa evidencia.

http://www.tabladeflandes.com/Zenon/kaspatopa.htm Lputian, Smbat - Kasparov, Gary Defensa India del Rey [E80] Tbilisi, 1976
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.f3 Cc6?! [El joven Kasparov, ya un experto en la India del Rey, a la que posteriormente aportara nuevas ideas, y brillantes producciones, intenta salir de los cauces habituales, con esta jugada, que es normal tras 5..00 6.Ae3 Cc6, donde 7.d5?! Ce5 8.f4 se responde con Cg4. En cambio tras lo jugado 5..Cc6, 6.d5 es una respuesta molesta, porque si 6..Ce5 s se podra expulsar el Ce5 con 7.f4, dado que Cg4 no gana un tiempo tocando el alfil.] 6.Ae3 [Las blancas no intentan explotar la imprecisin negra y llevan la apertura a derroteros usuales.] 6...a6 7.Dd2 Tb8 8.Tb1 [8.Cge2 00 lleva a una posicin terica, 8...b5 es una jugada que Kasparov consideraba, si bien no es claro cmo hubiera continuado tras 9.cxb5 axb5 10.d5 y Cd4.) ] 8...00 9.b4 [9.Cge2 hubiera nuevamente llevado a posiciones ms comunes, por ejemplo se podra continuar 9...Te8 10.b4 Ad7 11.Cc1 e5 12.d5 Cd4 13.Cb3! con una ligera ventaja blanca. Notemos que las negras juegan e5 una vez que el Ce2 se ha retirado a c1, perdiendo control de d4. Kasparov pens 25 minutos en cmo reaccionar en esta posicin atpica, ya era un experto conocedor de los planes y temas tcticos de la variante y de la Defensa India del Rey. Para el resto de la partida solo gast 15 minutos, evidenciando que en esa reflexin ya capt todo lo esencial.] 9...e5 10.d5 Cd4! 11.Cge2 [Parecera que las negras han perdido 2 tiempos, los que se ahorraron las blancas al no jugar Cge2 y Cc1 para luego volver a e2 (desde c1, el caballo tendra la opcin b3) Kasparov considera que esos 2 tiempos son Tb1 y b4, y que ms que una ventaja sern algo negativo para las blancas. Claro que no 11.Axd4? exd4 12.Dxd4 Cxe4 que

es un motivo tpico en esta apertura.] 11...c5! [11...Cxe2? sera un error, pues tras 12.Axe2 las jugadas blancas Tb1 y b4 habran sido muy tiles.] 12.dxc6 bxc6! 13.Cxd4 exd4 14.Axd4 Te8! [Tras 5 minutos de anlisis Kasparov decide incorporar nuevas fuerzas a la lucha No es todava efectivo 14...c5 una variante posible es: 15.bxc5 Cxe4 16.fxe4 Dh4+ 17.Rd1! Txb1+ 18.Cxb1 Dxe4 19.Axg7 Dxb1+ 20.Dc1 Ag4+ 21.Rd2 Dxc1+ 22.Rxc1 Rxg7 23.cxd6 Td8 24.c5 Tc8 25.Axa6 Txc5+ 26.Rb2 con ventaja blanca por el pen a libre y alejado.] 15.Ae2 [Para desalentar d5, si 15.Ad3 era posible 15...d5 16.cxd5 cxd5 pero no es claro que esto fuera inferior a lo elegido] Lputian vs. Kasparov Tbilisi - 1976

Posicin despus de 15. Ae2 15...c5! [Inicio de una hermosa combinacin que explota el ligero retraso en el desarrollo blanco, y la debilidad de la primera lnea, por medio de una serie de brillantes golpes tcticos. Es importante que la columna b est abierta para que el prximo golpe sea posible.] 16.bxc5 [16.Axf6 Axf6 17.Cd5 no permite la bonita secuencia que sigue pero no es una mejora, el alfil de casillas negras es el dueo de la situacin.] 16...Cxe4!! 17.fxe4 Dh4+ 18.g3?! [Una jugada tentadora que entra de lleno en los clculos de las negras 8.Af2 fue sealada por Nikitin, entonces entrenador de Kasparov, como la mejor opcin de supervivencia 18...Axc3 19.Axh4 Txb1+ 20.Rf2 Axd2 21.Txb1 dxc5 22.Tb8 etc.; Es peor 18.Rd1? que pierde debido a 18...Txb1+ 19.Cxb1 Dxe4 20.Dd3 (si 20.Axg7 Dxb1+ 21.Dc1 Dxc1+ 22.Rxc1 Rxg7 23.Ad3 dxc5 con ventaja ganadora.) 20...Dxg2 21.Tg1 Dxh2 22.Cc3 Af5 23.Dd2 Ah6 24.Db2 (24.De1 Df4 lleva al mate) 24...dxc5 25.Axc5 Ag7 y las negras ganan.; 18.Rf1!? es otra interesante respuesta, muy poco analizada.] 18...Txb1+ 19.Rf2 [Las negras tiene calidad de ms pero su Dh4 y la Tb1 atacadas, la prdida de material parece forzada, sin embargo Kasparov calcul muy bien:] Lputian vs. Kasparov Tbilisi - 1976

Posicin despus de 19. Rf2 19...Tb2!! 20.gxh4 Txd2 21.Axg7 Rxg7 22.Re3 Tc2 23.Rd3 Txc3+! [Simplificacin favorable, que explota las ventajas posicionales de mejor alfil, y peones blancos dbiles, es muy superior a 23...Tb2?! 24.cxd6 Ab7 25.Af3 f5 donde los peones avanzados blancos hacen hasta dudar sobre quin est mejor.] 24.Rxc3 dxc5 25.Ad3 Ab7 26.Te1 [En caso de 26.Tb1 las negras logran avanzar antes con sus pen libre tras 26...Axe4 27.Axe4 Txe4 28.Tb6 f5 etc.] 26...Te5! [Bloqueo que inclina la balanza a favor de las negras, en cambio 26...f5?! 27.e5 Ae4 28.Axe4 Txe5 parece ganador, pero se llega forzadamente a un final tablas tras 29.Rd3 Rf6 30.Te2 fxe4+ 31.Txe4 Rf5 32.Txe5+ Rxe5 33.Re3 h6 34.h5! g5 (34...gxh5 35.h4=) 35.h3!=] 27.a4 [Si 27.Te2 las negras ganan un decisivo pen con 27...Th5! 28.e5 Ac8 29.Te4 Af5 etc.] 27...f5 28.Tb1 Axe4 29.Tb6 f4! [El pen f libre decide en una variante ms.] 30.Txa6 f3 31.Af1 Af5 32.Ta7+ Rh6 33.Rd2 f2 34.Ae2 Ag4! 35.Ad3 Te1 36.Tf7 Af5 37.a5 Axd3! 38.Txf2 Tf1 [38...Tf1

es la ltima fineza 39.Txf1 Axf1 40.Rc3 Rh5 (40...Rg7 tambin es suficiente) 41.Rb3 Ag2 42.a6 Ac6 43.a7 Rxh4, etc.] 01 Problema N 80

Juegan las Blancas. Solucin del Problema N 79. Blancas: Rf2, Db1, Ta1, Te1, Ae3, Af3, Cg3, a2, b2, c4, f4, h2 (12) Negras: Rg8, Dc7, Te8, Te6, Ag7, Cc6, Cf6, a7, b7, f5, g6, h7 (12) Juegan las Negras. 21...Txe3! [La secuencia definitiva es en la misma casilla que la partida de Zvjaginsev.] 22.Txe3 Txe3 23.Rxe3 Dxf4+! [Y otra entrega de dama decide la lucha, si 24.Rxf4 sigue obviamente 24...Ah6++, y si 24.Rf2 las negras ganan material decisivo dando buen uso de la centralizacin de sus piezas con 24...Cg4+ 25.Rg2 Ce3+ 26.Rf2 Cd4 27.Dh1 Cg4+ 28.Rf1 Cxf3, etc.] 01 Letelier Martner, R - Fischer, R Leipzig ol, 1960

http://www.winner.com.py/feparaj/PaginaNueva/Zenon/Kaspa_Lputian/Kasparov_Lputian.htm