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Institucin Educativa Policarpa Salavarrieta Datos Preliminares

Grado 6

Fecha: rea: Tecnologa e Informtica. Asignatura: Tecnologa. Intensidad Horaria: 2 horas semanales. Grado: 6 (Sextos). Unidad Conceptual: Sistema Informtico Contenido:
Estructura de una Computadora Hardware Dispositivos de Entrada de datos. Dispositivos de Salida de Datos. Dispositivos de Procesamiento d Datos. Dispositivos de Almacenamiento de Datos. Dispositivos Mixtos.

Competencia:
Identificar, nombrar y definir cada uno de los componentes bsicos del computador.

Motivacin:
Se comienza explicndole el contenido del tema y se les promete que se realizarn prcticas ensamble y mantenimiento de computadoras al finalizar el tema; adems se realizara una actividad ldica llamada cabeza y cola en donde se realizaran preguntas respecto al tema y se tomara nota.

Institucin Educativa Policarpa Salavarrieta Sntesis Conceptual

Grado 6

Hablar de estructura, significa hablar de organizacin, distribucin y combinacin de los distintos elementos que llegan a formar parte de un sistema. Un sistema de cmputo consta de dos grupos de componentes inseparables:

Hardware Software

Conocer las caractersticas ms importantes de estos elementos, nos permitir hacer una mejor eleccin de ellos, pero esto depende tambin del tipo de sistema que se vaya a ensamblar.

Hardware Al grupo de elementos fsicos o componentes materiales de un sistema informtico se le conoce como HARDWARE. La identificacin y eleccin de los componentes fsicos de una computadora pueden parecer tareas muy difciles, pero podemos simplificar su estudio clasificndolos como:

1. 2. 3. 4. 5.

Dispositivos de entrada de datos. Dispositivos de salida de datos. Dispositivos de procesamientos de datos. Dispositivos de almacenamiento de datos. Dispositivos de entrada y salida de datos.

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Dispositivos De Entrada De Datos

Grado 6

Son los medios con que el usuario proporciona rdenes, informacin, comandos, instrucciones y datos diversos a la computadora para que esta los procese. El Escner: Equipo que convierte en formato digital los textos y las imgenes impresos. para lograrlo primero tiene que rastrearlo (escanearlo), y luego convertirlos en unidades de informacin, en lenguaje binario que puede ser interpretado por las computadoras. El Teclado: Principal dispositivo del computador empleado para introducir ordenes, e informacin al sistema. Por medio del teclado el usuario puede introducir textos, dar rdenes en forma de comandos escritos, utilizar los atajos de teclado para ejecutar diversas acciones, deslazarse a travs de la pantalla, etc. Se le considera uno de los elementos fundamentales para que la computadora pueda funcionar adecuadamente. El Ratn o Mouse: con la aparicin de los ambientes grficos de trabajo, que incluyen iconos, mens desplegadles, cuadros de dilogo, botones de activacin, etc., surgi la necesidad de contar con un elemento que sirviera para seala, apuntar, y accionar los distintos elementos de la pantalla del computador. Precisamente esta es la labor del ratn o dispositivo apuntador. Cmara Web (Webcam): es una pequea cmara digital conectada a una computadora, es otra manera de introducir imgenes y textos en una computadora. Consiste en captarlos directamente del mundo real por medio de una cmara de video digital y desde esta son depositados en el sistema. Este dispositivo se ha vuelto muy popular por que permite conversar cara a cara a travs de videoconferencias y mensajera instantnea (Messenger). EL JOYSTICK O PALANCA DE MANDO: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola al transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por gras. Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base ms sus combinaciones y los botones de accin) y joysticks analgicos (que usan potencimetros para leer continuamente el estado de cada eje, y adems de botones de accin pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos ltimos ms precisos.

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El Lpiz ptico: El lpiz ptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer stas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al Mouse o con menor xito, a la tableta digitalizadora. Est conectado a un cable elctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lpiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del Mouse), bien presionando un botn en un lado del lpiz ptico o presionando ste contra la superficie de la pantalla.

Grado 6

Tabletas Grficas: son dispositivos perifricos en su mayora inalmbricos para facilitar el diseo grfico, diseo Web, la pintura, los bosquejos, firmas de documentos, procesamiento de texto y es casi aplicable a cualquier programa. es un perifrico que permite al usuario introducir grficos o dibujos a mano, tal como lo hara con lpiz y papel. Tambin permite apuntar y sealar los objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a la tableta. La imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla del ordenador. Algunas tabletas digitalizadoras estn diseadas para ser utilizadas reemplazando al ratn como el dispositivo apuntador principal.

Pantallas Tctiles: es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y rdenes al dispositivo. A su vez, acta como perifrico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto tambin se puede realizar con lpiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas tctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. As pues, la pantalla tctil puede actuar como perifrico de entrada y perifrico de salida de datos.

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Dispositivos De Salida De Datos

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Son dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de informacin. Entre ellos tenemos el monitor, la impresora, las bocinas, etc. El Monitor O Pantalla: es el principal dispositivo que usa la computadora para mostrar al usuario los resultados de su trabajo de procesamiento de datos. Los monitores adems pueden presentar la informacin con calidad casi fotogrfica, proyectar pelculas en formato DVD, expiden animaciones tridimensionales complejas, etc. Tarjetas De Audio Y Bocinas: esta placa convierte en una seal de audio de alta calidad la informacin digital proveniente del equipo de cmputo, y las enva a unos parlantes o bocinas. El conjunto formado por la tarjeta de sonido y los parlantes o bocinas, se ha vuelto indispensable en el mundo multimedia. Las Impresoras: para sacra en papel los resultados del procesamiento de datos, se necesita una maquina que transforme el lenguaje binario (ceros y unos) de la computadora en caracteres, grficos, fotografas, etc. Esa mquina es la impresora que actualmente puede producir imgenes en color de alta resolucin, que fcilmente puede confundirse con una fotografa tradicional. El Plotter O Trazador Grfico: es un dispositivo de impresin conectado a una computadora, y diseado especialmente para trazar grficos vectoriales o dibujos lineales como: planos de edificaciones, construcciones, dibujos de partes, etc. Efecta con gran precisin impresiones grficas que una impresora comn no podra obtener. Son usados en varios campos, tales como: ambientes cientficos, la ingeniera, el diseo, la arquitectura, etc. Actualmente son frecuentes los de inyeccin de tinta, que tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y en mltiples colores, son silenciosos, ms rpidos y precisos. Las dimensiones de impresin de un plotter pueden ser de hasta 137 cm. de ancho para trabajos de grficos profesionales, mientras

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que para otros no tan complejos son de 91 a 111 cm. de ancho. Dispositivos De Procesamiento De Datos

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Son los elementos que realizan el trabajo pesado del equipo de cmputo. Procesan todos los datos o la informacin introducida por el usuario, y de acuerdo con el programa que se est utilizando proporcionan un resultado especfico. El Microprocesador: Es el componente ms importante en la estructura de una computadora, ya que realiza todas las operaciones lgicas que permiten la ejecucin de los diversos programas, desde un simple procesamiento de texto, hasta el ms avanzado retoque fotogrfico o diseo grafico. De este dispositivo depende la potencia final del sistema. La Tarjeta Madre O Placa Base: es el puente de comunicacin entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la memoria lo solicita a la tarjeta madre, y este lo enva luego de haberlos recuperado de los mdulos de memoria RAM. Por ejemplo si se desea expandir la informacin que aparece en la pantalla, el microprocesador manda esa informacin a la tarjeta madre y esta la hace llegar a la tarjeta de video, que finalmente genera las seales que sern enviadas al monitor. La tarjeta madre es el segundo elemento ms importante en la estructura de una computadora.

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La Memoria RAM: Es el principal almacn temporal de datos del microprocesador. Cuando se est ejecutando un programa, una buena parte de su cdigo, al igual que los resultados que se van obteniendo por la ejecucin del programa, permanecen almacenados en la memoria RAM. Mientras mayor cantidad de memoria RAM tenga un computado, mejor funcionar.

La Tarjeta De Video: Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de stas, pero otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos. En el contexto de las IBM PC, se denota con el mismo trmino tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base (aunque estas ofrecen prestaciones inferiores).Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas como captura de vdeo, sintonizacin de TV, decodificacin MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratn, lpiz ptico o joystick.

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Dispositivos De Almacenamiento De Datos Un dispositivo de almacenamiento de datos es un dispositivo para grabar (almacenar) informacin (datos). La grabacin se puede hacer usando virtualmente cualquier forma de energa. Un dispositivo de almacenamiento puede guardar la informacin, procesarla, o ambas. Un dispositivo que nicamente guarda la informacin es un dispositivo de grabacin. Dispositivos que procesan la informacin (equipo de almacenamiento de datos) puede tener acceso a un medio extrable (portable) separado o a un componente permanente para almacenar y recuperar la informacin. El Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de informacin en los sistemas informticos. Es un dispositivo encargado de almacenar informacin de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento ms importante del computador y en l se guardan los archivos de los programas.

Disquettte O Disco Flexible: Un disco flexible o tambin disquette (en ingls floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magntico que permite la grabacin y lectura de datos, fino y flexible (de ah su denominacin) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plstico. Los discos, usados usualmente son los de 3 o 5 pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5 pulgadas estn en desuso.

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El CD-ROM (CD-R): es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser ledo cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de informacin invariable. EL CD-ROM (CD-RW): posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar informacin sobre discos CD-R y CD-RW y adems pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.

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EL DVD-ROM: Es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de ms de 7 veces con respecto a los CD-R y CDRW. Y esto es en una sola cara El DVD o Disco Verstil Digital, del ingls Digital Versatile Disc en francs Discoteche Versvoyage Digitale(aunque conocido popularmente como Digital Video Disc o Disco de Video Digital debido a su popular uso para almacenar pelculas), es un formato y soporte de almacenamiento ptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo pelculas con alta calidad de audio y video. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones fsicas (dimetro de 12cm, u 8cm en los mini-CD), pero estn codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. DVD-RW (RE-WRITABLE): es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar la informacin varias veces. La capacidad estndar es de 4,7 GB.

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Las PC Cards: (originalmente PCMCIA) es un perifrico diseado para computadoras porttiles. En un principio era usado para expandir la memoria, pero luego se extendi a diversos usos como disco duro, tarjeta de red, tarjeta sintonizadora de TV, puerto paralelo, puerto serial, mdem, puerto USB, etc. Muchas computadoras porttiles en los 90s venan con dos slots del Tipo II sin divisin entre ellos (permitiendo la instalacin de dos tarjetas Tipo II o una Tipo III). Cuando se eliminaron puertos obsoletos, la mayora de las nuevas computadoras porttiles slo tenan un nico slot Tipo II. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milmetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto ms nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseada para trabajar con computadores porttiles con mnimo consumo de bateras, el tamao de los discos es de 2x2 pulgadas.

La Flash Card (TARJETA FLASH): Flash Cards: son tarjetas de memoria no voltil es decir conservan los datos aun cuando no estn alimentadas por una fuente elctrica, y los datos pueden ser ledos, modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rpido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales digitales, cmaras digitales, telfonos celulares y dispositivos digitales de msica, las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy rpidamente.

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Memoria USB O Memoria Flash: Es un pequeo dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la informacin sin necesidad de pilas. Las Memorias USB son resistentes a los rasguos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos ms modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo.

Las Cintas Magnticas De Almacenamiento De Datos: han sido usadas para el almacenamiento de datos durante los ltimos 20 aos. En este tiempo se han hecho varios avances en la composicin de la cinta, la envoltura, y la densidad de los datos. La principal diferencia entre el almacenamiento en cintas y en discos es que la cinta es un medio de acceso secuencial, mientras que el disco en un medio de acceso aleatorio. Hay dos caractersticas clave para clasificar las tecnologas de cintas magnticas. La primera es la anchura de la cinta. La anchura ms comn de una cinta de alta capacidad ha sido como mximo de media pulgada. Existen muchos otros tamaos y la mayora han sido desarrollados para tener menor encapsulado o mayor capacidad. La segunda clasificacin es segn el mtodo de grabacin. Ms especficamente, la diferencia radica en si los datos son escritos linealmente o por escaneo 'helical'. El mtodo lineal ordena en pistas paralelas a la longitud de la cinta. El escaneo 'helical' escribe pequeas pistas curvada desde un borde de la cinta hasta el otro.

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Dispositivos De Entrada Y Salida De Datos (Mixtos) Dentro del hardware de la computadora es posible encontrar dispositivos cuya funcin sea permitir al usuario comunicarse con la computadora pero tambin que el usuario pueda observar los resultados de la computadora o sacar informacin de ella. En informtica, componente de hardware utilizado tanto para proporcionar como para recibir informacin del ordenador o computadora. Un dispositivo de entrada/salida transfiere informacin en las dos direcciones posibles. El Mdem: Debido a la gran cantidad de informacin que se maneja en Internet, es necesario poder tener acceso a esas computadoras que estn conectadas entre s en la Internet, lo que se consigue mediante un MDEM y una lnea telefnica. La palabra mdem significa (Modulador/Demodulador). Cuando se enva un archivo por medio de este dispositivo los datos se convierten en tonos y pulsos que una lnea telefnica puede transportar; sta es la parte moduladora de un mdem. Al recibir el mdem de la mquina destino el archivo, y convertir los datos de vuelta a un formato digital para que sea ledo por la computadora, sta es la parte demoduladora. Existen en el mercado dos tipos de mdem: 1. Mdems internos. 2. Mdems externos. Los internos son tarjetas con circuitos insertadas en la computadora, mientras que los externos son un elemento separado que se conecta generalmente a un puerto serial de la computadora.
Modem Externo Modem Interno

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La Tarjeta De Red: Una tarjeta de red permite la comunicacin entre diferentes computadores conectados entre si y tambin permite compartir recursos entre dos o ms equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red tambin se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en espaol). Hay diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el ms comn es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.

Otros Dispositivos De Entrada Y Salida De Datos Terminales. El nmero y tipo de perifricos que pueden recibir esta denominacin es muy amplia y generalmente resultan de la combinacin o acoplamiento de varios dispositivos perifricos mixtos, constan de un teclado (perifrico de entrada) para poder introducir datos, y de un monitor (perifrico de salida) para visualizar resultados. Tarjetas de Interfase Industrial. Son los Dispositivos Perifricos mixtos que traducen seales de carcter analgico en seales de carcter digital y/o viceversa, y que conectan a la computadora con diversos dispositivos de medicin. Lectores y Perforadores de Cinta y Tarjetas. Son los Dispositivos Perifricos que leen o perforan una cinta de papel o una tarjeta de cartulina segn una determinada codificacin y que constituyen un soporte de informacin. Unidades de Sntesis y Reconocimiento de Voz. Son los Dispositivos Perifricos Mixtos, cuya funcin principal consiste en el manejo masivo de datos o informacin. Son dispositivos de alta capacidad que permiten la memorizacin indefinida y en forma masiva, de toda la informacin y datos, transformados en bits o bytes, que se deseen conservar.

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Institucin Educativa Policarpa Salavarrieta Actividades Evaluativas

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1. Qu es el Hardware? 2. Cules son los componentes bsicos de una Computadora? 3. Qu son Dispositivos de Entrada de Datos? 4. Qu son Dispositivos de Salida de Datos? 5. Qu son Dispositivos de Procesamiento de Datos? 6. Qu son Dispositivos de Almacenamiento de Datos? 7. Qu son Dispositivos Mixtos? 8. Liste 2 Dispositivos Mixtos, salida, entrad, almacenamiento y Procesamiento.

Recursos
Libro La Enciclopedia del Estudiante Tomo IV Tecnologa e Informtica. Internet. Bibliotecas del Colegio y del Banco de la Repblica. Humanos y Econmicos. Aula de Clases, Tableros, Marcadores, Vdeos, etc.

Observaciones
Se debe mostrar carteleras donde se muestre una computadora personal con todas sus partes o estructura bsica. Los estudiantes deben sealar en la cartelera el nombre del dispositivo que se les indique.

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