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TRABAJO COLABORATIVO 2 CURSO DE PROFUNDIZACIN CISCO CCNA 1

PRESENTADO POR: INGRID JOHANNA GOMEZ LEGUIZAMON CODIGO: 52.438.476 DIANA CAROLINA MALDONADO CODIGO: 53.122.931

PRESENTADO A: INGENIERO LUCIO ANTONIO MAYA MUOZ

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD INGENIERIA DE SISTEMAS BOGOTA 2013

Ingrid Johanna Gmez Leguizamn Diana Carolina Maldonado

INTRODUCCION

En este nuevo trabajo colaborativo, trabajaremos lo relacionado con la capa de red OSI, como es la especificacin y el direccionamiento de los procesos que permiten que los datos de la capa de transporte sean empaquetados y transportados. Adems se contina con el direccionamiento de la red IPv4; luego en el siguiente captulo, veremos la capa de enlace de datos la cual es indispensable para sostener nuestras comunicaciones donde los paquetes de capa de red son transportados desde el host de origen hasta el host de destino. Igualmente se conocer y se trabajara sobre la capa fsica del modelo OSI, la cual tiene como funcin de recibir y transmitir a travs de los medios fsicos que conectan los dispositivos de la red. Y por ltimo trataremos todo lo relacionado con la redes, como influyen y cul es el uso de herramientas para poder simularlas y as ayudarnos a entenderlas de una manera ms fcil.

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OBJETIVOS

Identificar la funcin de la capa de Red, ya que describe la comunicacin desde un dispositivo final a otro dispositivo final. Comprender los principios utilizados para guiar la divisin o agrupamiento de dispositivos en redes. Comprender el direccionamiento jerrquico de dispositivos y cmo esto permite la comunicacin entre redes. Explicar la estructura del direccionamiento IP y a convertir entre nmeros binarios de 8 bits y nmeros decimales. Clasificar por tipo una direccin IPv4 y describir cmo se utiliza en la red. Explicar cmo las direcciones son asignadas a redes por los ISP y dentro de redes por los administradores. La capa de transporte es responsable de dividir y manejar las comunicaciones entre los procesos que funcionan en los dos sistemas finales. Los protocolos de capa de red organizan nuestros datos de comunicacin para que puedan viajar a travs de Internet Works desde el host que los origina hasta el host destino. Explicar la funcin de los servicios y protocolos de capa fsica en la admisin de comunicaciones a travs de las redes de datos. Describir el propsito de la codificacin y sealizacin de la capa fsica, segn estos mtodos se utilizan en las redes.

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Prctica de laboratorio 1.1.2 Hardware de PC


Objetivo
Familiarizarse con los componentes perifricos bsicos de un sistema de PC. Identificar las conexiones de PC, incluyendo la conexin de red. Examinar la configuracin interna del PC e identificar los componentes ms importantes. Observar el proceso de arranque para el sistema operativo Windows. Usar el Panel de Control para obtener informacin acerca del PC.

Informacin bsica Para poder solucionar problemas del PC, es importante conocer sus componentes. Este conocimiento tambin es importante para obtener xito en el campo de Networking. Antes de empezar, el instructor o ayudante de laboratorio debe disponer de un PC de escritorio tpico, con todos sus perifricos. Los perifricos incluyen el teclado, monitor, ratn, altavoces o auriculares, una tarjeta de interfaz de red (NIC) y un cable de red. Se debe retirar la cubierta de unidad de sistema. Si la cubierta se encuentra colocada, se deben suministrar las herramientas necesarias para retirarla. Se trabaja de forma individual o en grupo. Adems, el instructor necesitar identificar la ubicacin de los materiales de capacitacin de hardware A+ o PC.

Paso 1 Examinar el computador y componentes perifricos

Examine el computador y los componentes perifricos de la parte delantera y trasera. Nota: Los componentes y la configuracin del PC pueden variar. Cul es el fabricante y nmero del modelo de este computador?

Fabricante: Nmero de modelo:

HP-Pavilion KZ796AA-ABM s3610la

Cules son los principales componentes externos del PC, incluyendo los perifricos?

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Nombre del componente Monitor Teclado estndar Mouse

Fabricante / Descripcin / Caractersticas

HP w1907 [19" LCD] (CNC8330FR3) HP Teclado PS/2 Botones/teclas 128 Genius Mouse compatible PS/2 dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces grficos de usuario Altavoces Genius forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la salida de la placa de sonido Impresora HP Deskjet D1600 series Paso 2 Retirar la cubierta de la unidad del sistema de PC y examinar los componentes Internos Identifique por lo menos 8 de los componentes internos ms importantes que se encuentran dentro de la unidad del sistema. Aplique el procedimiento del Paso 5 para encontrar la CPU y averiguar la cantidad de RAM. Nombre del componente 1. Procesadores 2.disco duro 3. Motherboard 4. Memoria RAM 5. BIOS 6. Placa de video 7. Fuente de poder 8. Placa de sonido 9. Placa de red 10.Cable SATA Fabricante / Descripcin / Caractersticas Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2200 @ 2.20GHz ] WDC WD3200AAJS-65B4A0 ATA Device (298 GB, IDE) Fabricante del motherboard: Hon Hai Precision Industry Co., Ltd. FOXCONN Irvine Versin HP P/N Nmero de serie ULSJ84302816 Forma DIMM Tipo DDR2 Tamao 2048 MB Velocidad 800 MHz Fabricante Phoenix Technologies Ltd. Tipo de BIOS Award Versin del BIOS Revisin del BIOS:5.15 NVIDIA GeForce 7100 / NVIDIA nForce 630i (Microsoft Corporation - WDDM) (128 MB) Lnea CA (corriente alterna) nVIDIA MCP73 - High Definition Audio Controller NVIDIA nForce Networking Controller (192.168.0.101 Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como el disco duro, lectores ,y re grabadora de DVD

Paso 3 Armar los componentes del PC y observar el proceso de arranque Rena los componentes del PC, conecte todos los perifricos y arranque el PC. Observe el proceso de arranque. El computador debe arrancar al sistema operativo Windows. Si el computador no arranca, comunquese con el ayudante de laboratorio. Observe el proceso de arranque. Arranc correctamente el sistema operativo Windows? SI Se mostr en la pantalla cunta memoria haba disponible en el sistema mientras arrancaba? SI
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Paso 4 Reunir informacin bsica sobre la CPU y RAM del computador Recopile informacin bsica acerca del procesador y la memoria del computador. Las instrucciones para completar este paso pueden variar levemente dependiendo de la versin de Windows. Consulte con el instructor si requiere asistencia en el laboratorio. Haga clic en el botn Inicio. Seleccione Configuracin y luego Panel de Control. Haga clic en el icono Sistema y luego en la ficha General. Vea la informacin acerca del computador a travs del sistema operativo. Cul es la unidad de procesamiento central (CPU)? Tipo de CPU Dual Core Intel Pentium E2200 Cul es la velocidad en MHz de la CPU? 2200 MHz Cunta memoria RAM hay instalada? 2048 MB Esto finaliza el laboratorio. Todos los equipos deben ser dejados en su estado original segn lo indique el instructor

Prctica de laboratorio 1.1.6 Configuracin TCP/IP de red para PC Objetivo Identificar las herramientas utilizadas para detectar la configuracin de una red informtica con varios sistemas operativos. Reunir informacin que incluya conexin, nombre de host, informacin de direccin MAC de Capa 2 y de direccin de red TCP/IP de Capa 3. Comparar la informacin de red con la de otras PC en la red.

Informacin bsica Esta prctica de laboratorio puede realizarse con cualquier versin de Windows. Esta es una prctica no destructiva que puede hacerse en cualquier mquina sin que se produzcan cambios en la configuracin del sistema. Lo ideal es que esta prctica se realice en un aula u otro entorno de LAN conectado a Internet. Esta prctica puede realizarse desde una sola conexin remota a travs de un mdem o conexin de tipo DSL. El instructor suministrar direcciones IP. Las siguientes instrucciones incluyen dos conjuntos de indicaciones para la prctica. Cada conjunto de indicaciones refleja las diferencias entre los sistemas Windows 95/98/ME y Windows NT/2000/XP. Los estudiantes deben ejecutar la prctica en ambos tipos de sistemas, de ser posible. Nota: Todos los usuarios deben completar el Paso 1

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Paso 1 Conectarse a Internet Establezca y verifique la conectividad a Internet. Esto garantiza que el computador tenga una direccin IP. Nota: Los usuarios de Windows 95/98/Me deben completar los Pasos 2 a 6. Paso 2 Reunir informacin de configuracin bsica de TCP/IP En la barra de tareas, seleccione Inicio y luego Ejecutar. Aparece el siguiente cuadro. Escriba winipcfg y presione la tecla Intro. Es fundamental escribir Winipcfg correctamente, pero da lo mismo escribirlo en maysculas o en minsculas. Es una abreviatura de Configuracin IP de Windows.

Esta primera pantalla muestra la Direccin del Adaptador, o direccin MAC, en el computador. La primera pantalla tambin muestra la direccin IP, mscara de subred, y el gateway por defecto. El grfico siguiente muestra la pantalla bsica de Configuracin IP. Seleccione el adaptador correcto si aparece ms de uno en la lista.

La direccin IP y el Gateway por defecto deben estar en la misma red o subred. De lo contrario, este host no podr comunicarse con el exterior de la red. En la figura anterior la
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mscara de subred indica que los primeros tres octetos deben ser los mismos para estar en la misma red. La asignacin de direcciones IP se discute en el Mdulo 9. Nota: Si este computador est en una LAN, el Gateway por defecto puede no verse si se ejecuta detrs de un servidor proxy. Registre la siguiente informacin para este computador: Direccin IP: 192.168.0.138 Mscara de subred: 255.255.255.0 Gateway por defecto: 192.168.0.253 Paso 3 Comparar la configuracin TCP/IP Si este computador est en una LAN, compare la informacin en varias mquinas. Existen similitudes? Si En qu se asemejan las direcciones IP? Los tres primeros segmentos de la direccin IP son iguales En qu se asemejan los Gateway por defecto? Son iguales para todos En qu se asemejan las direcciones MAC? Todas tienen seis pares de nmeros hexadecimales. Las direcciones IP deben compartir la misma porcin de red. Todas las mquinas en la LAN deben compartir el mismo Gateway por defecto. Aunque no es obligatorio, la mayora de los administradores de LAN intentan estandarizar los componentes como las NIC. Por lo tanto, todas las mquinas pueden compartir los primeros tres pares hexadecimales en la direccin del adaptador. Estos tres pares identifican el fabricante del adaptador. Registre un par de direcciones IP 192.168.0.152 y 192.168.0.138 Paso 4 Verificar la seleccin del adaptador de red El modelo de adaptador de este computador se debe mostrar en el cuadro que aparece en la parte superior de la pantalla. Use la flecha desplegable en ese cuadro para ver si hay otras configuraciones para este adaptador, como PPP. Esto puede ocurrir en el caso de un mdem si este computador se conecta a Internet mediante una cuenta de acceso telefnico. En un servidor, es posible encontrar otra NIC o una mquina con una NIC y un mdem. La figura siguiente muestra una pantalla de configuracin IP de mdem de AOL. Observe que no hay direccin IP en la figura. Este es el aspecto que tendra un sistema hogareo si el usuario no se conecta a la conexin de Internet.

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Asegrese de volver al adaptador que muestra los datos de la NIC o el mdem con una direccin IP Paso 5 Reunir informacin adicional de configuracin de TCP/IP Haga clic en el botn Ms informacin >>. La figura siguiente muestra la pantalla detallada de Configuracin IP.

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El botn Ms informacin muestra el nombre de host, que incluye el nombre del computador y el NetBIOS. Tambin muestra la direccin del servidor DHCP, en caso de que se use, y la fecha en que comienza y termina el alquiler de IP. Vea la informacin restante. Tambin pueden aparecer las entradas de los servidores DNS y WINS. Estas entradas se usan en la resolucin de nombre. Anote las direcciones IP de cualquier servidor que aparezca: 192.168.0.253 Anote el nombre de host del computador: RECEPCION Anote los nombres de host de un par de otros computadores: ANALISTAS, SISTEMAS Todos los servidores y estaciones de trabajo comparten la misma porcin de red de la direccin IP que la estacin de trabajo del estudiante? Si Nota: No sera raro que algunos o todos los servidores y estaciones de trabajo estn en otra red. Esto significa que el Gateway por defecto de este computador va a redireccionar peticiones a la otra red.

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Paso 6 Cerrar la pantalla al terminar de examinar las configuraciones de red Repita los pasos anteriores todas las veces que sea necesario para asegurarse de que no haya problemas al volver e interpretar esta pantalla. Nota: Los usuarios de Windows NT/2000/XP deben completar los Pasos 7 a 11. Paso 7 Reunir informacin de configuracin de TCP/IP En el men Inicio, abra la ventana de Smbolo del Sistema, una ventana similar al sistema MS-DOS. Presione Inicio > Programas > Accesorios > Smbolo del Sistema o Inicio > Programas > Smbolo del Sistema. La figura siguiente muestra la pantalla de comandos. Escriba ipconfig y presione la tecla Intro. Es fundamental escribir ipconfig correctamente, pero da lo mismo escribirlo en maysculas o minsculas. Es una abreviatura de Configuracin IP.

Esta primera pantalla muestra la direccin IP, mscara de subred y Gateway por defecto. La direccin IP y el Gateway por defecto deben estar en la misma red o subred, de lo contrario este host no podr comunicarse con el exterior de la red. En la figura la mscara de subred indica que los primeros tres octetos deben ser los mismos para estar en la misma red. Nota: Si este computador est en una LAN, el Gateway por defecto puede no verse si se ejecuta detrs de un servidor proxy. Registre la siguiente informacin para este computador. Paso 8 Registrar la siguiente informacin de TCP/IP para este computador Direccin IP:
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192.168.0.173 Mscara de subred: 255.255.255.0 Gateway por defecto: 192.168.0.253 Paso 9 Comparar la configuracin TCP/IP de este computador con otras en la LAN Si este computador est en una LAN, compare la informacin de varias mquinas. Existen similitudes? Si En qu se asemejan las direcciones IP? Todas tienen los mismos tres primeros segmentos igual. En qu se asemejan los Gateway por defecto? Son iguales Las direcciones IP deben compartir la misma porcin de red. Todas las mquinas en la LAN deben compartir el mismo Gateway por defecto. Registre un par de direcciones IP: 192.168.0.167, 192.168.0.164 Paso 10 Reunir informacin adicional de configuracin de TCP/IP Para ver informacin detallada, escriba ipconfig /all y presione Intro. La figura muestra la pantalla detallada de Configuracin IP.

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Debe aparecer el nombre de host, incluyendo el nombre del computador y el NetBIOS. Tambin debe aparecer la direccin del servidor DHCP, en caso de que se use, y la fecha en que comienza y termina el alquiler de IP. Estudie la informacin. Tambin puede haber entradas para el DNS, usadas en servidores de resolucin de nombre. La figura anterior indica que el router est realizando los servicios DHCP y DNS para esta red. Es probable que esto se trate de una oficina hogarea o pequea (SOHO) o una implementacin para una sucursal pequea. Observe la direccin fsica (MAC) y el modelo NIC (Descripcin). En la LAN, cules son las similitudes de las direcciones fsicas (MAC) que pueden observarse? Algunas tienen los tres primeros hexadecimales iguales Aunque no es obligatorio, la mayora de los administradores de LAN intentan estandarizar los componentes como las NIC. Por lo tanto, puede no resultar sorprendente que todas las mquinas compartan los primeros tres pares hexadecimales en la direccin del adaptador. Estos tres pares identifican al fabricante del adaptador. Anote las direcciones IP de cualquier servidor que aparezca: 192.168.0.253 Anote el nombre de host del computador: SISTEMAS2 Anote los nombres de host de un par de otros computadores: ANALISTAS, RECEPCION Todos los servidores y estaciones de trabajo comparten la misma porcin de red de la direccin IP que la estacin de trabajo del estudiante? Si No sera raro que algunos o todos los servidores y estaciones de trabajo estn en otra red. Esto significa que el Gateway por defecto del computador va a redireccionar peticiones a la otra red. Paso 11 Cerrar la pantalla Cierre la pantalla al terminar de examinar las configuraciones de red. Repita los pasos anteriores segn sea necesario. Asegrese de que sea posible volver a esta pantalla e interpretarla. Esto finaliza el laboratorio. Todos los equipos deben ser dejados en su estado original segn lo indique el instructor Reflexin Sobre la base de lo observado, qu puede deducirse sobre los siguientes resultados obtenidos de tres computadores conectados a un switch?
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Computador 1 Direccin IP: 192.168.12.113 Mscara de subred: 255.255.255.0 Gateway por defecto: 192.168.12.1 Computador 2 Direccin IP: 192.168.12.205 Mscara de subred: 255.255.255.0 Gateway por defecto: 192.168.12.1 Computador 3 Direccin IP: 192.168.112.97 Mscara de subred: 255.255.255.0 Gateway por defecto: 192.168.12.1 Deberan poder comunicarse entre s? Estn en la misma red? Por qu o por qu no? Si algo est mal, cul sera el problema ms probable? Computadores 1 y 2 se pueden comunicar entre s pero el computador 3 no debido a que su direccin IP lo ubica en una red diferente, a pesar que la conexin fsica est bien.

Prctica de laboratorio 1.1.7 Uso de ping y tracert desde una estacin de trabajo Objetivo
Aprender a usar el comando de TCP/IP ping (Packet Internet Groper) desde una estacin de trabajo. Aprender a usar el comando traceroute (tracert) desde una estacin de trabajo. Observar las ocurrencias de resolucin de nombres con servidores WINS y/o DNS. Informacin bsica Esta prctica de laboratorio puede realizarse con cualquier versin de Windows. Esta es una prctica no destructiva que puede hacerse en cualquier mquina sin que se produzcan cambios en la configuracin del sistema. Lo ideal es que esta prctica se realice en un entorno de LAN conectado a Internet. Puede realizarse desde una sola conexin remota a travs de un mdem o conexin de tipo DSL. El estudiante necesita las direcciones IP que se registraron en la prctica de laboratorio anterior. El instructor tambin puede proporcionar direcciones IP adicionales. Nota: Ping ha sido usado en muchos ataques de denegacin de servicios (DOS) y muchos administradores de red han deshabilitado la respuesta a las peticiones de eco
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(ping) en sus routers de borde. Si el administrador de red ha deshabilitado la respuesta a las peticiones de eco entonces es posible que un host remoto aparezca como fuera de lnea cuando en realidad la red est operativa. Paso 1 Establecer y verificar la conectividad a Internet Esto garantiza que el computador tenga una direccin IP.

Paso 2 Acceder al indicador de comando Usuarios de Windows 95 / 98 / Me: Desde el men Inicio, abran la ventana de MS-DOS. Presionen Inicio > Programas > Accesorios > MS-DOS o Inicio > Programas > MSDOS. Usuarios de Windows NT / 2000 / XP: Desde el men Inicio, abran la ventana de Smbolo del Sistema. Presione Inicio > Programas > Accesorios > Smbolo del Sistema o Inicio > Programas > Smbolo del Sistema o Inicio > Todos los programas > Smbolo del Sistema. Se accedi al indicador de comando. Paso 3 Hacer ping a la direccin IP de otro computador En la ventana, escriba ping, un espacio, y la direccin IP de un computador registrado en la prctica de laboratorio anterior.

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Ping usa la funcin de peticin de eco y respuesta de eco ICMP para probar la conectividad fsica. Como ping se informa en cuatro intentos, da una indicacin de la confiabilidad de la conexin. Vea los resultados y verifique que ping haya tenido xito. El ping fue exitoso? Si fue exitoso. Si hay un segundo computador en red, intente hacer ping a la direccin IP de la segunda mquina.

Observe los resultados. Se enviaron 4 paquetes, se recibieron 4 y no se perdi ninguno. Paso 4 Hacer ping a la direccin IP del Gateway por defecto Intente hacer ping a la direccin IP del Gateway por defecto si haba uno en el ltimo ejercicio. Si el ping tuvo xito, esto significa que hay conectividad fsica al router en la red local y, probablemente, con el resto del mundo.

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Paso 5 Hacer ping a la direccin IP de un DHCP o servidores DNS Intente hacer ping a la direccin IP de cualquier DHCP y/o servidores DNS que se hayan detectado en el ltimo ejercicio. Si esto funciona para cualquiera de los dos servidores, y si no estn en la red, qu significa esto? se realiz ping al DNS primario, hay respuesta afirmativa, razn que nos indica que si tenemos acceso a Internet, por medio de un ISP autorizado

El ping fue exitoso? Si se realiz con xito. En caso contrario, realice la deteccin de problemas correspondiente. Paso 6 Hacer ping a la direccin IP de Loopback de este computador Escriba los siguientes comandos: ping 127.0.0.1 La red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de Loopback. Si el ping tiene xito, TCP/IP est bien instalado y funcionando en este computador.

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El ping fue exitoso? Si fue exitoso por que se obtuvo respuesta de esta red. En caso contrario, realice la deteccin de problemas correspondiente. Paso 7 Hacer ping al nombre de host de otro computador Intente hacer ping al nombre de host del computador que se registr en la ltima prctica de laboratorio.

Vea los resultados. Observe que la primera lnea del resultado muestra el nombre de host, m450 en el ejemplo, seguido por la direccin IP. Esto significa que el computador pudo resolver el nombre de host a una direccin IP. Sin resolucin de nombres, el ping habra fallado porque TCP/IP slo entiende las direcciones IP vlidas, no los nombres. Si ping tuvo xito, esto significa que la conectividad y deteccin de las direcciones IP se pueden hacer con slo un nombre de host. De hecho, es as como varias de las redes ms antiguas se comunicaban. Si tiene xito, entonces hacer ping a un nombre de host tambin demuestra que probablemente hay un servidor WINS funcionando en la red. Los servidores WINS o un archivo local lmhosts resuelven los nombres de host del computador a direcciones IP. Si ping falla, es posible que no haya resolucin de nombre de NetBIOS a direcciones IP. Nota: Es posible que las redes Windows 2000 o XP no incluyan esta funcin. Es tecnologa antigua y a menudo no es necesaria. Si el ltimo ping funcion, intente hacer ping al nombre de host de cualquier otro computador en la red local. La figura siguiente muestra los posibles resultados.
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Nota: El nombre tuvo que ser escrito entre comillas porque el lenguaje de comandos no acept el espacio en el nombre. Paso 8 Hacer ping al sitio web de Cisco Escriba el siguiente comando: ping www.cisco.com 13 - 183 CCNA 1: Conceptos bsicos sobre Networking v 3.1 Prctica de laboratorio 1.1.7 Copyright 2003, Cisco Systems, Inc. La primera lnea de resultado muestra el Nombre de Dominio Plenamente Calificado (FQDN), seguido de la direccin IP. En alguna parte de la red un Servicio de Denominacin de Dominio (DNS) pudo resolver el nombre a una direccin IP. Los servidores DNS resuelven nombres de dominio, no de host, a direcciones IP. Sin esta resolucin de nombres, el ping habra fallado porque TCP/IP slo entiende las direcciones IP vlidas. No sera posible usar el navegador de web sin esta resolucin de nombres. Sin DNS, la conectividad a los computadores en la Internet se puede verificar con una direccin web o nombre de dominio bien conocido, o sin que haga falta conocer la direccin IP en s. Si el servidor DNS ms cercano no conoce la direccin IP, el servidor hace una peticin a un servidor DNS que est en un nivel superior en la estructura de Internet.

Paso 9 Hacer ping al sitio web de Microsoft a. Escriba el siguiente comando: ping www.microsoft.com Observe que el servidor DNS pudo resolver el nombre a una direccin IP, pero no hubo respuesta. Algunos routers de Microsoft estn configurados para ignorar las peticiones de ping. Esta es una medida de seguridad que se implementa con frecuencia.

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Haga ping a algunos otros nombres de dominio y registre los resultados. Por ejemplo, ping www.msn.de

Ping www.tumoto.com

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Paso 10 Hacer trace a la ruta al sitio web de Cisco Escriba tracert www.cisco.com y presione Intro. tracert es la abreviatura de TCP/IP para trace route. La figura anterior muestra el resultado exitoso de la ejecucin de tracert desde Bavaria, Alemania. La primera lnea de resultado muestra FQDN seguido por la direccin IP. Por lo tanto, un servidor DNS pudo resolver el nombre a una direccin IP. Hay listas de todos los routers que las peticiones tracert deben atravesar para llegar a destino. tracert usa las mismas peticiones de eco y respuestas que el comando ping pero de manera algo diferente. Observe que tracert realmente se puso en contacto con cada router tres veces. Compare los resultados para determinar la coherencia de la ruta. Observe en el ejemplo anterior que haba demoras relativamente largas despus del router 11 y 13, posiblemente debido a congestin. Lo principal es que parece haber una conectividad relativamente coherente. Cada router representa un punto donde una red se conecta con otra y por donde se envi el paquete.

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Se observan 19 saltos desde Bogota hasta el destino. Paso 11 Hacer Trace a otras direcciones IP o nombres de dominio Intente hacer tracert a otros nombres de dominio o direcciones IP y registre los resultados. Un ejemplo es tracert www.msn.de.

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Paso 12 Hacer Trace a un nombre de host o direccin IP local Intente utilizar el comando tracert con un nombre de host o direccin IP local. No debera demorarse mucho, porque el rastreo no pasa por ningn router.

Reflexin
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Si los pasos anteriores tienen xito y ping o tracert pueden verificar la conectividad con un sitio Web de Internet, qu es lo que esto indica acerca de la configuracin del computador y acerca de los routers entre el computador y el sitio web? El Gateway o puerta de enlace es generalmente un ordenador que se encarga de conectar dispositivos conectados a l, con una red externa en este caso a internet. Qu hace el Gateway por defecto, si es que hace algo? Un Gateway es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes. El propsito es traducir la informacin de los protocolos utilizados en una red al protocolo usado en la red de destino. La puerta de enlace predeterminada (Gateway por defecto) es la puerta por donde se enviarn todos los paquetes cuya ruta de destino se desconozca. Generalmente es el Gateway del ISP n un equipo conectado directamente o el router en una red con varios equipos. En entornos domsticos se usan los routers ADSL como Gateway para conectar la red local domstica con la red que es Internet, si bien esta puerta de enlace no conecta 2 redes con protocolos diferentes, s que hace posible conectar 2 redes independientes.

Prctica de laboratorio 1.1.8 Aspectos bsicos del navegador de Web

Objetivo Aprender a utilizar un navegador de Web para acceder a los sitios de Internet. Familiarizarse con el concepto de URL. Utilizar un portal de bsqueda para encontrar informacin en Internet. Acceder a determinados sitios Web para aprender las definiciones de los trminos de Networking. Utilizar hipervnculos para pasar del sitio Web actual a otros sitios.

Informacin bsica Un navegador de Web es una herramienta de gran utilidad que se usa diariamente para navegar a distintos sitios de la Word Wide Web. Con un navegador de Web puede encontrar cualquier cosa, desde informacin sobre vuelos hasta instrucciones para llegar a un lugar determinado. Un navegador es un programa o software de aplicacin de cliente que se carga en el PC para obtener acceso a Internet y a las pginas Web locales. El nombre del sitio web, como www.cisco.com, es un Localizador de Recursos Universal (URL). Este URL apunta al servidor de la World Wide Web (WWW) en el dominio de Cisco (CISCO) bajo el dominio comercial (COM).

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Cuando se escribe el URL, el navegador realiza una peticin a un Servidor de Denominacin de Dominio (DNS) para convertir el URL en direccin IP. La direccin IP se utiliza para ponerse en contacto con el sitio. El navegador se puede usar para acceder a los portales de bsqueda, escribiendo el nombre en la barra de direcciones. Entre los portales de bsqueda se incluyen www.yahoo.com, www.excite.com, www.lycos.com y www.google.com. Tambin existen varios sitios Web que proporcionan definiciones de Networking y trminos y siglas relacionados con la informtica. Estos se pueden utilizar para aprender ms acerca de Networking y para realizar trabajos de investigacin en Internet. Dos de ellos son www.whatis.com y www.webopedia.com. La mayora de los sitios Web contienen hipervnculos. Los hipervnculos son palabras que aparecen destacadas y subrayadas. Cuando se hace clic en un hipervnculo se pasa inmediatamente a otra pgina en el sitio actual o a una pgina de otro sitio Web. Se necesita un computador configurada con un navegador actualizado y acceso a Internet. Paso 1 Iniciar el navegador de Web Si usa un mdem para hacer la conexin, se debe marcar el nmero antes de iniciar el navegador de Web. Qu versin de Netscape o Internet Explorer est usando? Internet Explorer 8.0.7600.16385

Paso 2 Identificar el campo de ubicacin o direccin Despus de iniciar el navegador, haga clic y destaque el campo Location/Ubicacin en Netscape o el campo Address/Direccin en Internet Explorer en la barra de herramientas en la parte superior de la pgina. Presione la tecla Supr para borrar la direccin actual. Paso 3 Escribir un URL de Web Escriba www.cisco.com y presione Intro. Esta es una manera de navegar desde un sitio hacia otro en la World Wide Web (WWW). Paso 4 Escribir otro URL de Web Para cargar una nueva pgina escriba un nuevo URL, como www.cnn.com. Observe la barra de estado que aparece en la parte inferior del navegador. Qu indica? Rta: Aparece un cuadro indicando que esta abriendo la pgina y cargando sus elementos Paso 5 Uso de los botones de administracin del navegador Cada uno de los botones que aparecen en la parte superior del navegador tiene una funcin. Si el ratn se ubica sobre un botn, aparece un cuadro que identifica el botn.
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Haga clic en el botn Atrs/Back. Qu ha sucedido? Rta: Hemos regresado a la pgina de Cisco Haga clic en el botn Adelante/Forward. Vuelve al sitio Web de la CNN? Rta: SI Pruebe hacer clic en el botn Actualizar/Reload/Refresh. Cul es la funcin que cumple? Rta: Actualiza renueva la pgina en la que nos encontramos en este caso el sitio web de CNN Escriba www.microsoft.com y presione Intro. Haga clic en el botn Detener/Stop mientras se carga la ventana. Qu es lo que sucede? Rta. se detiene la carga Paso 6 Uso de un portal de bsqueda Escriba el URL de un portal de bsqueda como por ejemplo, www.google.com. Busque la palabra browser (Navegador). Cul fue el resultado? Rta: Encontramos una lista de pginas la cual contiene la palabra browser podemos ingresar la primera de ella la cual es el sitio web de Wikipedia: Un navegador o navegador web (del ingls, web browser) es un programa que permite ver la informacin que contiene una pgina web (ya se encuentre sta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local). El navegador interpreta el cdigo, HTML generalmente, en el que est escrita la pgina web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervnculos.

Paso 7 Acceder a sitios Web de definiciones de trminos de Networking Introduzca el URL para www.webopedia.com. Introduzca la palabra clave browser (Navegador). Cul fue el resultado? Una lista de hipervnculos la cual podemos ingresar Qu hipervnculos se encuentran disponibles? http://www.webopedia.com/TERM/B/browser.html http://www.webopedia.com/TERM/B/browser_modifier.html http://www.webopedia.com/TERM/K/kiosk_browser.html http://www.webopedia.com/TERM/B/browser_hijacker.html http://www.webopedia.com/TERM/L/Lunascape.html
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http://www.webopedia.com/TERM/H/hyperdata_browser.html http://www.webopedia.com/TERM/R/RedBrowser.html http://www.webopedia.com/quick_ref/internet_browsers.asp http://www.webopedia.com/TERM/O/Opera.html http://www.webopedia.com/TERM/B/BHO.html Introduzca el URL de www.whatis.com. Busque la palabra clave DNS. Haga clic en Exact Match (Coincidencia exacta) para DNS en whatis.com terms. Qu dice sobre DNS?

Definition -The domain name system (DNS) is the way that Internet domain names are located and translated into Internet Protocol addresses. A domain name is a meaningful and easy-to-remember "handle" for an Internet address. Because maintaining a central list of domain name/IP address correspondences would be impractical, the lists of domain names and IP addresses are distributed throughout the Internet in a hierarchy of authority. There is probably a DNS server within close geographic proximity to your access provider that maps the domain names in your Internet requests or forwards them to other servers in the Internet Reflexin Identifique una manera de navegar de un sitio a otro. Si se ven los mismos grficos o texto la prxima vez que se visite el sitio de la NBA, qu se debe hacer para estar seguro de obtener las noticias actualizadas? Se debe presionar la tecla f5 la cual es la que actualiza la pgina

Prctica de laboratorio 1.1.9 Proceso de diagnstico bsico de fallas de PC/red


Objetivo Aprender cul es la secuencia correcta para diagnosticar las fallas de el computador y los problemas de red Familiarizarse con los problemas de hardware y software ms comunes. Cuando se presenta un problema bsico, poder diagnosticar la falla y resolver el problema.

Informacin bsica La capacidad de diagnosticar efectivamente los problemas del computador es una destreza muy importante. El proceso de identificar el problema y resolverlo requiere un enfoque paso a paso sistemtico. Esta prctica de laboratorio presenta algunos de los problemas bsicos de hardware y software que se deben resolver. Esta prctica de laboratorio lo ayudar a familiarizarse con los componentes y el software del PC que se requieren para usar el currculum de Cisco. El proceso para resolver un problema es
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bastante simple. Algunas de las sugerencias presentadas aqu le resultarn muy tiles para la resolucin de problemas bsicos de hardware y software. Le proporcionarn un marco y una gua ante problemas ms complejos. En la versin para el instructor de la prctica de laboratorio se proporciona una lista de problemas que se pueden intentar resolver.

Ocho pasos bsicos para el diagnstico de fallas de PC y de red

Paso 1 Definir el problema Describa lo que est ocurriendo o lo que no est ocurriendo utilizando la terminologa adecuada. Por ejemplo: El PC no puede acceder a Internet, o el PC no puede imprimir.

Paso 2 Recopilar los hechos Observe los sntomas y trate de caracterizar o identificar el origen del problema: Si tiene que ver con el hardware, verifique las luces y los ruidos. Si tiene que ver con el software, aparecen errores en pantalla? El problema afecta a este computador o a este usuario solamente o tiene efecto sobre otros? Afecta solamente a este software o a ms de una aplicacin? Es la primera vez que ocurre este problema o ya ha ocurrido anteriormente? Se realiz alguna modificacin en el PC recientemente? Escuche las opiniones de quienes tienen ms experiencia. Verifique los sitios Web y las bases de datos sobre diagnstico de fallas.

Paso 3 Analizar las posibilidades Use los hechos recopilados. Identifique una o ms de las causas posibles y de las soluciones potenciales. Clasifique las soluciones desde la causa ms probable a la menos probable. Paso 4 Crear un plan de accin

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Desarrolle un plan que involucre la solucin ms probable. Si la solucin original falla, puede intentar con las otras opciones. Tenga en cuenta lo siguiente al desarrollar el plan: ! Verifique en primer lugar las causas ms simples posibles. La fuente de alimentacin est encendida o enchufada? ! Primero verifique el hardware y luego el software. ! Si se trata de un problema de red, comience por la Capa 1 del modelo OSI y luego contine con las otras capas en orden ascendente. Los estudios indican que la mayora de los problemas se producen en la Capa 1. ! Se puede usar la substitucin para aislar el problema? Si el monitor no funciona, el problema puede estar en el monitor, el adaptador de vdeo o los cables. Pruebe con otro monitor para ver si el problema se corrige. Paso 5 Implementar el plan Realice el cambio o cambios en el plan para probar la primera solucin posible. Paso 6 Observar los resultados Si el problema se soluciona, documente la solucin. Realice una nueva verificacin para asegurarse de que todo funcione correctamente. Si el problema no se soluciona, restaure los cambios y vuelva al plan original para intentar con la prxima solucin. Si este cambio no se revierte, no se sabr con claridad si el problema se solucion debido a un cambio posterior o a la combinacin de los dos cambios. Paso 7 Documentar los resultados Documente siempre los resultados para ayudar a resolver problemas similares. La documentacin tambin ayuda a desarrollar un historial documentado para cada dispositivo. Si parte de los dispositivos se deben cambiar, sera bueno saber si alguno de estos dispositivos es una fuente frecuente de problemas o si se ha reacondicionado recientemente. Paso 8 Provocar problemas y diagnosticar las fallas Trabaje en equipos de dos personas. El objetivo deseado ser ejecutar uno de los vdeos o pelculas del currculum en lnea o del CD. A medida que cada miembro de un equipo resuelva el problema, deber completar la tabla tomando como base los sntomas observados, la identificacin de los problemas y sus soluciones. Miembro A del equipo, o el instructor: 1. Seleccione dos problemas de una lista de problemas comunes relacionados con el hardware y software. 2. Provoque los problemas en el computador. 3. Provoque los problemas relacionados con el hardware o software con el computador mientras la otra persona est fuera de la habitacin.
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4. Apague el computador y el monitor. Miembro B del equipo: 1. Identifique los problemas. 2. Corrija los problemas. Intercambien los papeles y repitan la operacin nuevamente.

Miembro A del equipo

Sntoma observado

Identificacin del problema

solucin 1) MANTENIMIENTO PERIODICO: Dos utileras que pueden ayudarte a maximizar el rendimiento del disco duro son Norton ScanDisk y el desfragmentador Norton. 2) EL DESFRAGMENTADOR: tambin est incluido en las computadoras que corren los sistemas operativos DOS y Windows. Entre ms utilices tu disco duro, se vuelve ms lento. Despus de uso continuo, el sistema no puede encontrar un bloque total de espacio en su disco duro por lo cual salva los archivos de forma desordenada. El desfragmentador reordena estos archivos en bloques continuos para que tu computadora abra fcilmente el archivo la prxima vez. El desfragmentador mejora los tiempos de acceso a los archivos y prolonga la vida til de su disco duro porque se reduce el movimiento mecnico del disco. Es buena idea ejecutar el desfragmentador con frecuencia. Siempre ejecuta el desfragmentador despus del ScanDisk para que revise los errores antes de reordenar los archivos. Adems del ScanDisk y desfragmentador, puedes mejorar el rendimiento del sistema borrando documentos innecesarios, archivos temporales de Internet y mensajes de correo electrnico de tu disco duro.

EL DISCO DURO 1er problema El sistema esta lento

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2do problema

No se puede imprimir ningn documento

IMPRESORA

Hay factores que podran causar fallas en la impresora: 1) Los cables. Verifica las conexiones y si es posible conecta otro cable para impresora. 2) Controladores; Si la impresora que ests utilizando no est configurada como "impresora predeterminada" o el controlador no est instalado, la impresora puede imprimir caracteres distorsionados. Para solucionarlo, ve al administrador de programas y haz clic en GRUPO PRINCIPAL / PANEL DE CONTROL / IMPRESORAS. Marque su impresora y haga clic en ESTABLECER COMO PREDETERMINADA. Si no ves tu impresora, haga clic en AGREGAR, inserte el disco del controlador de impresoras, marca la tuya y selecciona ESTABLECER COMO PREDETERMINADA. 3) SOLUCION: Puerto LPT no se encuentra la impresora en el puerto LPT", pudiste haber conectado la impresora en el puerto equivocado POR CONSIGUIENTE LA SOLUCION DADA CONECTAR CORRECTAMENTE EL CABLE.

Cmara de la computadora est instalada pero no funciona correctamente no puedo tomar fotos

Configuracin de la cmara

Todos esta bien conectado y encendido por lo tanto el problema de la cmara no es tipo hardware Se desinstalo el programa de la cmara que se encontraba actualmente la cual me di cuenta que no era una versin de controlador compatible para el Windows 7 actual sistema operativo, por lo tanto se instalo un controlador actualizado y compatible a Windows 7 para la cmara de la computadora y funciono correctamente tomando fotos y utilizando dems herramientas.

MIEMBRO B DEL EQUIPO

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Sntoma observado

Identificacin del problema

solucin

1er problema

NO APARECE LA IMAGEN EN LA PANTALLA

PANTALLA

1) Revisa que la pantalla est encendida, los cables estn conectados y la configuracin de brillo y contraste est correcta. Si todo esto est funcionando adecuadamente, cambia la pantalla por otra y de sistema de arranque al equipo. Si esto funciona, la pantalla anterior se da. Empezamos por desinstalar y reinstalar dicho software para eliminar la posibilidad de ficheros corruptos. Buscamos dicho controlador de tarjeta de sonido actualizado lo instalamos y funciono correctamente el sonido

2do problema

No reproduce Sonido el PC

Software tarjeta de sonido

Prctica de laboratorio 1.2.5 Conversin de decimal a binario

Objetivo Aprender a convertir valores decimales en valores binarios. Practicar la conversin de valores decimales en valores binarios.

Informacin bsica Saber cmo convertir valores decimales en valores binarios resulta til al convertir direcciones IP en formato decimal separado por puntos, que resulta legible para los humanos, en formato binario que es legible para las mquinas. Esto generalmente se hace para realizar el clculo de mscaras de subred y otras tareas. El siguiente es un ejemplo de una direccin IP en formato binario de 32 bits y formato decimal separado por puntos. Direccin IP binaria: 11000000.10101000.00101101.01111001 Direccin IP decimal: 192.168.45.121 Una herramienta que facilita la conversin de valores decimales en valores binarios es la siguiente tabla. La primera fila se crea contando de derecha a izquierda de uno a ocho, para las posiciones bsicas de ocho bits. La tabla funciona para valores binarios de cualquier tamao. La fila de valor comienza con uno y se duplica, Base 2, para cada una de las posiciones hacia la izquierda.
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8 128 1 128

7 64 1 64

6 32 0 0

5 16 0 0

4 8 1 8

3 4 1 4

2 2 1 2

1 1 1 1

La misma tabla de conversin y divisin simple se puede usar para convertir valores binarios en valores decimales. Pasos Para convertir 207 en binario: 1. Comience por el dgito que est ubicado ms hacia la izquierda. Determine si el valor decimal se puede dividir por l. Dado que entra una vez, coloque un 1 en la fila tres de la tabla de conversin debajo del valor 128 y calcule el resto, 79. 2. Dado que el resto se puede dividir por el siguiente valor, 64, coloque un 1 en la fila debajo del valor 64 de la tabla. 3. Dado que el resto no se puede dividir ni por 32 ni por 16, coloque ceros en la fila tres de la tabla debajo de los valores 32 y 16. 4. Contine hasta que no quede ningn resto. 5. Si es necesario, use la fila cuatro para verificar el trabajo.

0
6. Convierta los siguientes valores decimales en valores binarios.

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a. 123 _____1111 011__________________ b. 202 _______11011010________________ c. 67 __________1 00011_____________ d. 7 ___________111____________ e. 252 _________111111 00______________ f. 91 __________1011011_____________ g. 116.127.71.3 ____1110100.1 000000 11.1 000111.11 h. 255.255.255.0 ____1111 1111.1111 1111. 1111 1111 .0 i. 192.143.255.255 ___101 0000 .1 001 000 1 1111 1111.11111111 j. 12.101.9.16 ______ 1100.101 00001.1001.1 0000

Prctica de laboratorio 1.2.6 Conversin de binario a decimal Objetivo Aprender el proceso para convertir valores binarios en valores decimales. Practicar la conversin de valores binarios en valores decimales. Informacin bsica El siguiente es un ejemplo de una direccin IP en formato binario de 32 bits y formato decimal separado por puntos. Direccin IP binaria: 11000000.10101000.00101101.01111001 Direccin IP decimal: 192.168.45.121 Los datos binarios estn formados por unos y ceros. Los unos representan activado y los ceros representan desactivado. Los datos binarios se pueden agrupar en incrementos variables, 110 1011. En TCP/IP, los datos binarios generalmente se agrupan en grupos de ocho dgitos denominados Bytes. Un Byte, 8 bits, va de 00000000 a 11111111 creando 256 combinaciones con valores decimales que van de 0 a 255. El direccionamiento IP usa 4 bytes, o 32 bits, para identificar tanto a la red como a un dispositivo especfico. El dispositivo especfico puede ser un nodo o host. El ejemplo que se suministra al comienzo de esta prctica de laboratorio es un ejemplo de una direccin IP tanto en formato binario como decimal. Una herramienta que facilita la conversin de valores binarios en valores decimales simples es la siguiente tabla. La primera fila se crea contando de derecha a izquierda de uno a ocho, para las posiciones bsicas de ocho bits. La tabla funciona para valores binarios de cualquier tamao. La fila de valor comienza con uno y se duplica, Base 2, para cada una de las posiciones hacia la izquierda. Pasos 1. Escriba los bits binarios en la fila tres. Por ejemplo, 10111001 2. Coloque los valores decimales en la fila cuatro slo para los 1 de la tercera fila. Tcnicamente, los valores de la fila dos se multiplican por la fila tres. 3. Ahora simplemente agregue la fila cuatro. 4. Convierta los siguientes valores binarios en valores decimales Rta:
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Binario 000001110 000100110 011111111 011010011 001000001 011001110 001110101 010001111

8 7 256 128 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1

6 64 0 0 1 1 1 1 1 0

5 32 0 1 1 0 0 0 1 0

4 16 0 0 1 1 0 0 1 0

3 8 1 0 1 0 0 1 0 1

2 4 1 1 1 0 0 1 1 1

1 2 1 1 1 1 0 1 0 1

0 Decimal 1 0 14 0 38 1 255 1 211 1 65 0 206 1 117 1 143

11101111 10101010

Binario 00011011 10000000 00110100 11100110

10100100 00010111

Decimal 233.27.128.164 170.52.230.23

Prctica de laboratorio 1.2.8 Conversiones a hexadecimales Objetivo


Aprender el proceso para convertir valores hexadecimales a valores decimales y binarios. Aprender el proceso para convertir valores decimales y binarios a valores hexadecimales. Practicar la conversin a valores decimales, binarios y hexadecimales.

Informacin bsica / Preparacin El sistema numrico hexadecimal (Hex) se usa para referirse a los nmeros binarios en una NIC o direccin IPv6. La palabra hexadecimal proviene de la palabra griega para 16. Hexadecimal a menudo se abrevia 0x, cero y x minscula. Los nmeros hexadecimales usan 16 dgitos exclusivos para mostrar cualquier
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combinacin de ocho dgitos binarios como slo dos dgitos hexadecimales. Un Byte, u 8 bits, va de 00000000 a 11111111. Un Byte puede crear 256 combinaciones con valores decimales que van de 0 a 255 o valores hexadecimales que van de 0 a FF. Cada valor hexadecimal representa slo cuatro bits binarios. Los valores alfanumricos (A-F) se pueden usar en maysculas o minsculas. Una herramienta que facilita la conversin de valores hexadecimales en valores decimales simples es la siguiente tabla. Use las mismas tcnicas que se describen para las conversiones de binario a decimal. La primera fila es la de las dos posiciones hexadecimales. La fila de valor comienza con 1 y 16, Base 16, para cada una de las posiciones hacia la izquierda. 2 16 1 1

Nota: Al final de esta prctica de laboratorio, se suministran los pasos para usar la Calculadora Cientfica de Windows para verificar el trabajo.

Pasos para la conversin de hexadecimal a decimal 1. Divida el valor hexadecimal en pares. Comience por la derecha. Por ejemplo, 77CE se transforma en 77 y CE. Si es necesario, inserte un cero en la primera posicin para completar el primer par. 2. Coloque cada par hexadecimal en la fila tres. El valor que aparece entre parntesis es el valor decimal de A-F. 3. Para obtener los valores decimales para la fila cuatro, multiplique los valores de la fila dos por la fila tres. 4. Ahora simplemente agregue la fila cuatro.

119

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206
Pasos para la conversin de decimal a hexadecimal 1. Para que sea vlido para los fines de esta prctica de laboratorio, el valor decimal estar entre 0 y 256. El primer valor hexadecimal deriva de las divisin del valor decimal por 16. Si el valor es mayor que 9, se debe colocar en formato hexadecimal A-F. 2. El segundo valor es el resto que queda del paso 1. Si el valor es mayor que 9, se debe colocar en formato hexadecimal A-F. 3. Por ejemplo, 209 dividido por16 es igual a 13, con un resto de 1. 13 es igual a D en hexadecimal. Por lo tanto, 209 es igual a D1. Pasos para la conversin de hexadecimal a binario 1. Esta es la conversin ms fcil. Recuerde que cada valor hexadecimal se convierte en cuatro bits binarios, de modo que debe trabajar de derecha a izquierda. 2. Por ejemplo, convierta 77AE a binario. Comience con la E. Use la tabla que se suministra al comienzo de esta prctica de laboratorio para ir directamente a binario. La otra alternativa es convertir el valor a decimal, E = 14, y luego usar las ltimas cuatro posiciones de la tabla que se usan en la conversin de decimal a binario. 14 dividido por 8 es 1 con un resto de 6. 6 dividido por 4 es 1 con un resto de 2. 2 dividido por 2 es 1, y no queda ningn resto. Si es necesario, agregue ceros para terminar con cuatro bits.

0
3. Usando la misma tcnica, A se transforma en 1010 y el total hasta el momento es 10101110.

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4. Usando la misma tcnica, los dos 7 se transforman en 0111 y el total es 01110111.10101110

0
Pasos para la conversin de binario a hexadecimal 1. Cada valor hexadecimal equivale a cuatro bits binarios. Comience dividiendo el valor binario en unidades de 4 bits, de derecha a izquierda. Agregue los ceros iniciales que sean necesarios para finalizar con valores de 4 bits. 01101110. 11101100 se transforma en 0110 1110 1110 1100. 2. Use la tabla que se suministra al comienzo de esta prctica de laboratorio para ir directamente a hexadecimal. La otra alternativa es convertir cada valor binario de 4 bits a decimal, 0-15. Luego convierta el decimal a hexadecimal, 0-F.

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0
3. El resultado es 6E-EC. Prctica Convierta los siguientes valores a los otros dos formatos:

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.

DECIMAL 169 255 47825 15164188 53 115 19 212.65.119.4 5 170 6 64572 209776895

HEXADECIMAL A9 FF Bad1 E7-63-1C 35 73 13 7EBFFF49 AA 6 FC.3C C.80.F0.FF

BINARIO 10101001 11111111 1 011101011 01 0001 111001110110001100011100 1101 01 111 0011 10011 1111110101111111111111101001001 10101010 110 11111100.00111100 00001100.10000000.11110000.11111111

Verificacin de las conversiones con la Calculadora de Windows Es importante poder ejecutar los clculos previos de forma manual. Sin embargo, para verificar el trabajo usando la Calculadora de Windows, acceda a la Calculadora. Haga clic
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en Inicio > Programas > Accesorios y luego en Calculadora. Haga clic en el men Ver para asegurarse de que la calculadora est en modo Cientfica. Haga clic en el botn correspondiente al tipo de nmero que se va a introducir, hexadecimal, decimal o binario. Introduzca el nmero en ese formato. Para realizar la conversin de un formato a otro, haga clic en uno de los botones alternativos Prctica de laboratorio 2.3.6 Modelo OSI y TCP/IP Objetivo Describir las cuatro capas del modelo TCP/IP. Relacionar las siete capas del modelo OSI con las cuatro capas del modelo TCP/IP. Nombrar los protocolos TCP/IP principales y las utilidades que operan en cada capa. Informacin bsica Esta prctica de laboratorio le ayudar a desarrollar una mejor comprensin de las siete capas del modelo OSI. Especficamente en lo que se refiere al modelo de funcionamiento ms popular que existe, el modelo TCP/IP. La Internet se basa en TCP/IP. TCP/IP se ha convertido en el lenguaje estndar de la Networking. Sin embargo, las siete capas del modelo OSI son las ms comnmente utilizadas para describir y comparar software y hardware de Networking de diferentes proveedores. Es muy importante conocer ambos modelos y ser capaz de relacionar y asignar las capas de uno con respecto a las del otro. La comprensin del modelo TCP/IP y los protocolos y utilidades que operan en cada capa resultan esenciales en el momento de realizar un diagnstico de fallas. Pasos 1. Use la tabla que se suministra a continuacin para comparar las capas OSI con la pila de protocolo TCP/IP. En la columna dos, indique el nombre correspondiente para cada una de las siete capas del modelo OSI que corresponden al nmero de capa. Enumere las capas de TCP/IP y su nmero y nombre correcto en las dos siguientes columnas. Tambin enumere los trminos utilizados para las unidades de encapsulamiento, los protocolos y las utilidades TCP/IP relacionados y los dispositivos que operan en cada capa TCP/IP. Ms de una capa OSI se relacionar con ciertas capas TCP/IP.
Comparacin entre OSI y la pila de protocolo TCP/IP
N de O SI Nombre de la capa OSI N de TCP/ IP Nombre de la capa TCP/IP Unidades De Encapsulamiento Protocolo TCP/IP en cada capa TCP/IP Utilidades TCP

7 6 5 4

APLICA CIN PRESEN TACION SESION TRANSP

4 4 4 3

APLICA CION APLICA CIN APLICA CIN TRANSP

DATAGRAMAS DATAGRAMAS DATAGRAMAS SEGMENTOS

TELNET, FTP, TFTP, NFS SNMP, SMTP DNS, HTTP TCP, UDP Segmentacin de los datos de

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ORTE

ORTE INTERN ET IP, ICMP, ARP,RARP PAQUETES

RED

capa superior Envo de los segmentos desde un dispositivo en un extremo a otro dispositivo en otro extremo. Define un paquete y un esquema de direccionamiento. Transfiere los datos entre la capa Internet y las capas de acceso de red. Enruta los paquetes hacia los hosts remotos. Los controladores para las aplicaciones de software, las tarjetas de mdem y otros dispositivos.

ENLACE DE DATOS FISICA

ACCES O A LA RED ACCES O A LA RED

TRAMAS

SLIP, PPP ETHERNET, TOKEN RING y FDDI

PhPDU

Prctica de laboratorio 2.3.7 Caractersticas y dispositivos del modelo OSI Objetivo Enumerar las siete capas del modelo OSI, en el orden correcto. Utilizar un sistema nemotcnico. Describir las caractersticas, funciones y palabras clave relacionadas con cada capa. Describir las unidades de empaquetamiento utilizadas para encapsular cada capa. Enumerar los dispositivos o componentes fsicos que operan en cada capa. Informacin bsica Esta prctica de laboratorio le ayudar a desarrollar una mejor comprensin de las siete capas del modelo OSI. Especficamente en lo que se refiere al modelo de funcionamiento ms popular que existe, el modelo TCP/IP. La Internet se basa en TCP/IP. TCP/IP se ha
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convertido en el lenguaje estndar de la Networking. Sin embargo, las siete capas del modelo OSI son las ms comnmente utilizadas para describir y comparar software y hardware de Networking de diferentes proveedores. Es muy importante conocer ambos modelos y ser capaz de relacionar y asignar las capas de uno con respecto a las del otro. La comprensin del modelo TCP/IP y los protocolos y utilidades que operan en cada capa resultan esenciales en el momento de realizar un diagnstico de fallas. Pasos 1. Enumere las siete capas del modelo OSI desde la superior hasta la inferior. Utilice un trmino nemotcnico para cada capa que le ayude a recordarla. Luego, haga una lista de las palabras claves y frases que describen las caractersticas y funciones de cada una.
Cap a Nro.

Nombre

Nemotcnico

Palabras clave y descripcin de las funciones


Dos ordenadores se intercomunican a travs de procesos, correspondiente a unas determinadas aplicaciones. El intercambio de informacin entre dos procesos se efecta por medio de algn protocolo de la capa de aplicacin. Algunos protocolos de la capa de aplicacin son TELNET, FTP, SMTP, POP3, DNS, RTP, HTTP. Trata de homogeneizar los formatos de representacin de los datos entre equipos de la red. Para homogeneizar la representacin de datos (Textos, Sonidos, imgenes, valores numricos, instrucciones), la capa de presentacin interpreta las estructuras de las informaciones intercambiadas por los procesos de la aplicacin y las transforma convenientemente. Puede realizar transformaciones para conseguir mayor eficacia en la red (compresin de texto y cifrado de seguridad). Los programas del nivel 6 suelen incluirse en el propio Sistema Operativo. La capa de sesin es responsable de : Actuar de interfaz entre el usuario y la red, gestionando el establecimiento de la conexin entre procesos remotos. Establecer un dialogo entre dos equipos remotos para controlar la forma en que se intercambian los datos. Identificar los usuarios de procesos remotos Cuando se corta la conexin de forma anormal, en la capa de transporte o en inferiores, la capa de sesin puede encargarse de restablecer la sesin de forma transparente al usuario.

APLICACIN

ABRAZOS

PRESENTACION

PRIMEROS

SESION

SUS

Su funcin es aumentar la fiabilidad de la comunicacin obtenible por las capas inferiores, proporcionando el control de la comunicacin entre aplicaciones al establecer, gestionar y cerrar sesiones o conexiones
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entre las aplicaciones que se comunican. Se encarga del transporte de la informacin, desde la fuente al destino, a travs de la red. Los accesos a la capa de transporte se efectan a travs de puertos (sockets). EL objetivo es realizar un servicio de transporte eficiente entre procesos o usuarios finales. Para dicho fin, toma los mensajes del nivel de sesin, los distribuye en pequeas unidades (Segmentos) y los pasa a la red. Los protocolos de la capa de transporte se aseguran que todos los segmentos lleguen de forma correcta a su destino, para lo cual realizan deteccin y correccin de errores, adems de controlar el flujo y la secuenciacin. Otras funcionalidades es optimizar el transporte, realizando multiplexaciones de varios mensajes en un segmento para abaratar costes. Se encarga de Fragmentar los segmentos que se transmiten entre dos equipos de datos en unidades denominadas paquetes. En el ordenador receptor se efecta el proceso inverso: los paquetes se ensamblan en segmentos. Realizar el encaminamiento de los paquetes. Se encargar de realizar algoritmos eficientes para la eleccin de la ruta ms adecuada en cada momento, para reexpedir los paquetes en cada uno de los nodos de la red que deba atravesar.

TRANSPORTE

TODOS

RED

RECORDANDO

ENLACE DE DATOS

ESTA

Prevenir la produccin de bloqueos as como la congestin en los nudos de la red de transporte que pudiesen producirse en horas punta por la llegada de paquetes en forma masiva. Descompone los mensajes que recibe del nivel superior en tramas o bloques de informacin, en las que aade una cabecera (DH) e informacin redundante para control de errores. La cabecera suele contener informacin de direcciones de origen y destino, ruta que va a seguir la trama, etc. Tambin se encarga de transmitir sin error las tramas entre cada enlace que conecte directamente dos puntos fsicos (nodos) adyacentes de la red, y desconectar el enlace de datos sin prdidas de informacin. Es donde se especifican los parmetros mecnicos (grosor de los cables, tipo de conectores), elctricos (temporizador de las seales, niveles de tensin) de las conexiones fsicas. Las unidades de informacin que considera son bits, y trata de la transmisin de cadenas de bits en el canal de comunicacin (pares trenzados de cobre, cable coaxial, radio,

FISICA

FLOR

Flor Est Recordando Todos Sus Primeros Abrazos

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F = Fsica E = Enlace R = Red T = Transporte S = Sesin P = Presentacin A = Aplicacin

2. Enumere las siete capas del modelo OSI y la unidad de encapsulamiento utilizada para describir el agrupamiento de los datos en cada capa. De ser aplicable, enumere tambin los dispositivos de Networking que operan en cada capa. El PDU de las primeras tres capas se denominan Datos. La capa de transporte maneja segmentos. Las siguientes PDUs se pueden observar en la tabla a continuacin.
Unidad de encapsulamiento o agrupamiento lgico

Cap a Nro.

Nombre APLICACIN PRESENTACIN SESION TRANSPORTE RED ENLACE DE DATOS FISICA

Dispositivos o componentes que operan en esta capa

7 6 5 4 3 2 1

DATOS DATOS DATOS

SEGMENTOS PAQUETES TRAMAS (Frames) BITS

GATEWAY(PASARELA) FORMATO MP3, MPG. GIF, ETC. FIREWALL BRIDGE (PUENTE)


ROUTER SWITCH, ETHERNET HUB, REPETIDOR, CABLES Y CONECTORES.

CONCLUSIONES

ICMP es un protocolo que permite administrar informacin relacionada con errores de los equipos en red. Si se tienen en cuenta los escasos controles que lleva a cabo el protocolo IP, ICMP no permite corregir los errores sino que los notifica a los protocolos de capas cercanas. Por lo tanto, el protocolo ICMP es usado por todos los routers para indicar un error (llamado un problema de entrega).
Ingrid Johanna Gmez Leguizamn Diana Carolina Maldonado

En la conectividad de equipos en una red local LAN o en diferentes redes, es de vital importancia la puerta de enlace, porque esta es la que permite la comunicacin y el envi de paquetes entre los dispositivos de red conectados a esta. La configuracin de la red en un dispositivo de red es la parte esencial para que exista conectividad entre dispositivos de red. El comando ROUTE es de gran utilizacin en el momento de necesitar conocer la ruta que sigue un paquete para salir de un PC de origen a un PC destino o un servidor. Este comando ROUTE es de fcil utilizacin y al conocerlo cualquier ingeniero de redes puede identificar problemas de conectividad en una red.

BIBLIOGRAFIA

Mdulo de estudio CCNA_1 CIBERGRAFIA www.bibliotecavirtualunad.gov.co www.google.com www.cisco.com


Ingrid Johanna Gmez Leguizamn Diana Carolina Maldonado

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