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MODELOS DE COLOR Modelo RGB Es el formado por los colores primarios de la luz y es el que emplean los computadores y otros

dispositivos digitales para representar imgenes que sern mostradas en monitores o pantallas. Las imgenes RGB utilizan tres colores para reproducir en pantalla hasta 16,7 millones de colores. RGB es el modo por defecto para las imgenes de los programas de diseo fotogrfico. Los monitores muestran siempre los colores con el modelo RGB. Esto significa que al trabajar con modos de color diferentes, como CMYK, los programas de diseo fotogrfico tipo Photoshop, convierten temporalmente los datos a RGB para su visualizacin. El modo RGB asigna un valor de intensidad a cada pxel que oscile entre 0 (negro) y 255 (blanco) para cada uno de los componentes RGB de una imagen en color. Por ejemplo, un color rojo brillante podra tener un valor R de 246, un valor G de 20 y un valor B de 50. El rojo ms brillante que se puede conseguir es el R: 255, G: 0, B: 0. Cuando los valores de los tres componentes son idnticos, se obtiene un matiz de gris. Si el valor de todos los componentes es de 255, el resultado ser blanco puro y ser negro puro si todos los componentes tienen un valor 0.

Modo de color CMYK El modelo CMYK se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja. Los colores sustractivos (CMY) y los aditivos (RGB) son colores complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un color aditivo y viceversa. En el modo CMYK de Photoshop, a cada pxel se le asigna un valor de porcentaje para las tintas de cuatricroma. Los colores ms claros (iluminados) tienen un porcentaje pequeo de tinta, mientras que los ms oscuros (sombras) tienen porcentajes mayores. Por

ejemplo, un rojo brillante podra tener 2% de cyan, 93% de magenta, 90% de amarillo y 0% de negro. En las imgenes CMYK, el blanco puro se genera si los cuatro componentes tienen valores del 0%. Se utiliza el modo CMYK en la preparacin de imgenes que se van a imprimir en cualquier sistema de impresin de tintas. Aunque CMYK es un modelo de color estndar, puede variar el rango exacto de los colores representados, dependiendo de las tintas y las condiciones de impresin.

FORMATOS DE ARCHIVOS Formatos mapa de bits Al captar una nueva imagen a travs de nuestra cmara digital o bien a travs cualquier otro dispositivo de entrada como el escner, se obtiene una imagen digital en dgitos binarios que es almacenada en un dispositivo de memoria electrnica en la forma de un archivo informtico. En la actualidad, existen varios tipos de formatos para almacenar estas imgenes en el computador, de la misma forma para editar y realizar cambios sobre estas imgenes, cada programa informtico utiliza sus propios tipos de archivo o formatos. Tipos de archivo BMP (mapa de bits bitmap) Es el formato de imagen nativo de los sistemas operativos Windows y OS/2, utiliza Run Length Encoding (RLE). No se permite el uso de transparencias ni capas. Usos: Se utiliza el formato BMP de Windows para protectores de pantalla y otros grficos del sistema, la compresin se realiza sin prdida y no se suele utilizar de manera generalizada ni en diseo grfico ni en las pginas web, actualmente casi no se usa. Formatos: RVA Guarda la imagen con los valores de rojo, verde y azul para cada pixel. RLE Comprime el archivo al agrupar los grandes bloques de color. GIF (Formato de Intercambio Grfico; Graphics Interchange Format)

ste es uno de los tres formatos de imgenes ms comnmente utilizados en Internet. Incluye imgenes que tengan hasta una profundidad de 8 bits de color (256 colores) y est optimizado para imgenes de alto contraste y bloques de colores. Puede inclur animacin sencilla as como transparencia de un solo color, puede tener informacin de entrelazado. Usos: Cuando se requiera la transparencia de un nico color. Cuando se requiera una animacin para ser utilizada en Internet. Cuando la imagen tiene 256 colores o se ver bien con ese nmero de colores. Si la imagen contiene altos contrastes o grandes bloques de color. Formatos 87a es la versin inicial del formato GIF y en la cual no es posible incluir transparencia ni animacin. 89a incluye estos anteriores elementos y es una versin mucho ms reciente y compacta del formato GIF. JPG o JPEG (Joint Photographic Experts Group) Es, junto con los GIF, uno de los formatos de archivo de imgenes ms popularmente utilizados en Internet. Optimiza las fotografas u otras imgenes de tonos continuos pero no realiza su funcin muy bien con diagramas, capturas de pantalla, comics, dibujos animados u otras imgenes de alto contraste. Permite una compresin variable. Durante la compresin pierde una parte de los datos originales pero lo hace explotando el hecho de que pequeos cambios en el color se notan menos que los cambios en el brillo. No admite el uso de transparencia ni de capas. Usos: Se requieran imgenes con 24 bits (16.7 millones) de color. Cuando la imagen es una fotografa o contiene tonos continuos. Sern usadas para su distribucin en Internet. Se requieren fotografas con un reducido tamao de archivo. Codificacin: Codificacin Estndar: Hace que la imagen se despliegue de su parte superior a la inferior cuando se ve en un navegador de Internet.

Codificacin Progresiva: La codificacin progresiva permite a todos aquellos que ven la imagen en Internet, ver una copia burda y sin detalle mientras la imagen se descarga. Los detalles de la imagen se afinanan conforme se termina la transmisin. Compresin: Se debe seleccionar un nivel de compresin alta compresin (baja calidad de imagen), baja compresin (alta calidad de la imagen) PNG (Portable Network Graphics) Es un formato creado para transmitir y guardar imgenes de mapas de bits. Se realiz especficamente para su uso en Internet y en otras redes. Provee transparencia alfa, alta resolucin de color y una compresin ligeramente superior a la utilizada en los archivos GIF. Las versiones anteriores a la 7 de Internet Explorer no incluyen todas las caractersticas de PNG, en particular la transparencia. Los navegadores ms viejos ni siquiera lo incluyen. Adicionalmente incluye informacin del creador y no usa capas. Usos: Alta transparencia de color alfa. Compresin sin prdida para imgenes de color de alta resolucin y alto contraste. Imagen de alta calidad con compresin sin prdida. Opciones: Adam 7 Entrelazado, optimizacin de la paleta Si se selecciona optimizar la paleta, sta es reducida para contener solamente los colores que estn presentes en la imagen. La paleta de color se arregla de forma tal que el color transparente se encuentre al principio. Estos pasos reducen considerablemente el tamao de la imagen. TGA (Truevision Targa) Es utilizado normalmente para almacenar imgenes de color en alta resolucin. No incluye el uso de transparencias o capas pero s el de un canal alfa por imagen. Se tienen tres tipos de archivos TGA: Un archivo de 8 bits que no incluye informacin del canal alfa Un archivo 16 bits que contiene un canal de color de 15 bits y un canal alfa de 1 bit

Un archivo de 24 bits. Si se guarda el archivo con un canal alfa dentro del formato de 24 bits TGA, se puede crear un archivo de 32 bits que contiene un canal de color de 24 bits junto con un canal alfa de 8 bits. Compresin Se puede utilizar compresin Run Length Encoding (RLE) o guardar el archivo sin comprimir. RAW Tipo de imagen que incluye la totalidad de datos de captura de la cmara digital, es un formato de fotografa que se utiliza de manera profesional al que se le puede elegir el tamao del encabezado y las opciones de 24 bits y puede tener una profundidad de color de 30 o 36 bits por pixel. No suele incluir compresin. El tamao del encabezado puede ser de hasta 2,147,483,646 bytes. Tipos: Modo plano Entrelazado Orden RVA Orden AVR

TIF o TIFF (Tagged Image File Format) Formato de archivo utilizado ampliamente por Aldus Corporation. Provee varios tipos de compresin. El formato TIF incluye un canal alfa por imagen si se elige la compresin LZW, Packbits o Sin Compresin. Soporta diversas etiquetas en donde se guardan caractersticas de la imagen, tambin permite guardar ms de una imagen en un mismo archivo. Usos: Es ampliamente utilizado en produccin, diseo grafico e impresin.

INKSCAPE

Inkscape es un editor de grficos vectoriales de cdigo abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estndar de la W3C: el formato de archivo Scalable Vector Graphics (SVG). Las caractersticas soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape tambin soporta meta-datos Creative Commons, edicin de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorizacin de archivos grficos, texto en trazos, alineacin de textos, edicin de XML directo y mucho ms. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG asi como muchos formatos basados en vectores. El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cmoda, totalmente compatible con los estndares XML, SVG y CSS. Tambin queremos mantener una prspera comunidad de usuarios y desarrolladores usando un sistema de desarrollo abierto y orientado a las comunidades, y estando seguros de que Inkscape sea fcil de aprender, de usar y de mejorar.

Para su uso, acceder a los siguientes manuales en lnea: Tutorial bsico. http://inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.es.html Tutorial Avanzado http://inkscape.org/doc/advanced/tutorial-advanced.es.html Manejo de formas http://inkscape.org/doc/shapes/tutorial-shapes.es.html Elementos del diseo

http://inkscape.org/doc/elements/tutorial-elements.es.html Vectorizado de mapa de bits http://inkscape.org/doc/tracing/tutorial-tracing.es.html

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