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UNIVERSIDAD NACIONAL DE LOJA Area de la Energ a las Industrias y los Recursos Naturales No Renovables Carrera Ingenier a en Sistemas

Integrantes: Freddy Chamorro Gabriela Escaleras Edgar Macas Carlos Salas Docente: Ing. Luis Chamba Unidad: Inteligencia Articial Modulo: D ecimo A Fecha: 15 de marzo del 2013

TRABAJO GRUPAL 1. TEMA

REPORTE TECNICO SOBRE EL TEST DE TURING 2. ANTECEDENTES En los a nos cincuenta, un grupo de cient cos entre ellos Alan Turing, tuvieron la idea de que mediante el empleo de modelos que hab an sido usados para la construcci on de m aquinas tambi en se podr a comprender el funcionamiento del cuerpo y de la mente humana, este grupo se centr o en la elaboraci on de un modelo matem atico que involucre el comportamiento humano con el de las m aquinas. Seg un este criterio Alan Turing planteo el denominado Test de Turing bas andose en un juego llamado el juego de la imitaci on, el cual constaba de tres personas donde una de ellas deb a diferencias mediante la realizaci on de varias preguntas cu al de ellas era un hombre o mujer, la variante que este personaje planteo fue la de reemplazar a uno de los individuos por una m aquina. Este test es de gran aporte en la Inteligencia Articial, ya que mediante este se puede denir cuan inteligente puede llegar a ser una m aquina que ha sido dise nada para imitar el comportamiento humano, por cuanto a pesar de los a nos este siempre ser a un tema importante que necesita ser estudiado y analizado a fondo.

3. DESCRIPCION El test de Turing tiene como n determinar si un computador o una m aquina son inteligentes al momento de interactuar con una persona. Alan Turing escribi o un art culo titulado Computing Machinery and Intelligence, en el cual plantea la siguiente interrogante Pueden las m aquinas pensar?, con esta interrogante surgi o la idea de modicar el juego de la imitaci on que consist a en tres participantes: un hombre(A), una mujer (B) y un examinador(C); donde el examinador permanece en una habitaci on separado de los participantes. El objeto del juego es que el examinador pueda determinar cu al de las personas es el hombre y cu al es la mujer basado en varias preguntas. En la gura 1 se puede observar c omo se realizaba este juego:

Figura 1: Funcionamiento del juego de la imitaci on [2] Partiendo de esto Alan Turing se plante o un escenario donde se reemplazar a a un individuo bien sea A o B con una m aquina para determinar si el examinador pudiera diferenciar si es una persona o una m aquina, y as poder dar respuesta a su interrogante de que si las m aquinas pueden pensar. A continuaci on se muestra en la gura 2 del funcionamiento del Test de Turnig.

Figura 2: Funcionamiento del Test de Turing [3] La inteligencia que demuestra la m aquina se basa en el enga no; ya se necesita que la m aquina enga ne al examinador, esta m aquina de no debe ser demasiado abstracta, es decir no debe tener una inteligencia cualquiera sino que debe simular a un hombre o una mujer dependiendo del contexto; algo importante en la realizaci on de este test es el examinador ya que la m aquina se considerar a inteligente si logra hacer este individuo no pueda distinguir entre ella y otro individuo; una premisa que se menciona en este ambito es la que menciona que si el examinador es menos inteligente la m aquina es aparentemente m as inteligente. Aunque el test de Turing fue muy aceptado y ha tenido grandes estudios y aplicaciones, no todos estaban de acuerdo con esta propuesta por lo que surgieron algunas objeciones:

a ) La objeci on teol ogica donde se expone que Dios ha dado un alma a las personas por lo cual se argumenta que ni los animales y las maquinas podr an pensar, a lo cual Turing responde: que al decir esto se est a limitando la omnipotencia de Dios. Cabe recalcar que Turing no le daba mucha importancia a los argumentos teol ogicos. b) La Objeci on de la cabeza en la arena se argumenta que las consecuencias de decir que las m aquinas piensan puede ser horrible y que se espera que no se lo pueda hacer; a lo cual Turing responde que se deber an hacer a la idea de que en alg un momento las m aquinas puedan a llegar a ser superiores, pero que entiende la preocupaci on ya que como personas tenemos la idea de que somos superiores a las m aquinas. c ) La objeci on matem atica plantea que existe limitaciones en el poder de la m aquina de estado concreto, lo cual se fundamenta en los resultados de la L ogica Matem atica. Turing argumenta: En muchas ocasiones nosotros tambi en damos respuestas equivocadas en comparaci on con la ofrecida por una m aquina y sin embargo, no le atribuimos la superioridad a la m aquina. d ) Argumento de la conciencia en este se plantea que mientras una m aquina no pueda tener sentimientos ni conciencia de lo que est a haciendo no se la puede comparar con el funcionamiento del cerebro humano; Turing responde a esto que un individuo es el u nico que pueden saber si piensa, por lo tanto para poder decir que una maquina no es consiente deber a ser como la m aquina. e ) Argumento de distintas discapacidades donde se argumenta que las maquinas no podr an realizar ciertas acciones emocionales como poder distinguir entre lo bueno y lo malo, amable, creativo, entre otras; a lo cual Turing dice que estas limitaciones se deben a la capacidad de memoria de la m aquina, adem as dijo que esto se lo pueden solucionar programando los algoritmos que permitan dar ese tipo de respuestas para las determinadas acciones. f ) La objeci on de Lady Lovelace mediante el informe de esta persona da la idea de que una m aquina no es capaz de pensar por s misma, ya que dice que la m aquina por s solo no crea nada solo hace las cosas que nosotros le ordenemos; Turing argumenta que esta teor a no puede decir que una m aquina no puede pensar por s mismo, ya que estas de alguna manera nos sorprenden con sus acciones. g ) Argumento basado en la continuidad del sistema nervioso en este detalla que una m aquina no podr a imitar el sistema nervioso en s , ya que este no es de estado discreto; Turing responde que a pesar de que una m aquina sea de estado discreto se la puede inducir un comportamiento continuo. h ) Argumento de la informalidad de la conducta se reere a que una maquina no podr a imitar el comportamiento humano ya que este es muy complejo; Turing dijo que se deber a denir las leyes del comportamiento mediante una observaci on cient ca, y con este se podr a predecir el comportamiento. i ) Argumento de la percepci on extrasensorial se arma que al jugar el juego de la imitaci on una persona podr a identicar las respuestas a las preguntas mediante telepat a; a lo cual Turing responde que al aceptar la telepat a la soluci on ser a ubicar a la persona en una habitaci on a prueba de telepat a, adem as que esto ser a como que nos personas estuvieron hablando directamente. Partiendo de las objeciones que han surgido sobre el test de Turing, a criterio personal consideramos que si se realiza un estudio minucioso sobre las conexiones neuronales de una persona se podr a denir un modelo que permita imitar el comportamiento humano; pero tambi en somos conscientes de que el comportamiento humano es muy cambiante y ser a un poco complejo poder entenderlo a fondo, por lo que nunca se podr a construir una m aquina totalmente inteligente. Alan Turing fue uno de los pioneros en Inteligencia Articial, porque con el test de Turing se plante o la propuesta para demostrar si un sistema es inteligente, los principios en los que se 3

basa son fundamentales para los avances del siglo XX; de esta manera el test de Turing nos abre muchas posibilidades para crear m aquinas inteligentes, si bien a un no se ha podido construir una m aquina de estas caracter sticas lo que se busca es automatizar los procesos para que las personas sean m as dependientes, esta es una de las ideas que tiene las grandes industrias; para ello utilizan aplicaciones que limitan de creatividad de las personas facilit andoles el trabajo, por ejemplo las aplicaciones multimedia. Actualmente casi todos los usuarios de internet hemos valorado este test al utilizar las bases del Test de Turing mediante mecanismos para poder determinar cuando el usuario es o no humano, para evitar que procesos automatizados puedan crear usuarios falsos o enviar mensajes spam, un ejemplo de esto es el mecanismo CAPTCHA, cuyas siglas signican Completely Automated Public Turing Test to tell Compiters and Human Apart (Prueba de Turing p ublica y autom atica para diferenciar m aquinas y humanos).Este procedimiento consiste en que un individuo en una determinada p agina web ingrese s mbolos de una imagen que tiene un cierto nivel de dicultad, y de esta manera se puede controlar estos inconvenientes. 4. CONCLUSIONES Lo que se pretende alcanzar a trav es del test de Turing es lograr enga nar a la mente humana de tal manera que no se logre distinguir entre el razonamiento de una persona y una m aquina. Alan Turing fue el precursor de la inteligencia articial partiendo de la idea de que tanto maquinas como personas podemos tener el mismo razonamiento. Una m aquina se considera inteligente, si al pasar por el test de Turing logra enga nar al examinador, luego de responder un cierto n umero de preguntas. Actualmente un claro ejemplo sobre la utilizaci on del test de Turing es el mecanismo de seguridad denominado CATPCHA. En la actualidad no existe ning un software o m aquina que logre tener las caracter sticas de una persona as como lo aseguraba Alan Turing que suceder a en el a no 2000.

Bibliograf a
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