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Apresentao

Caro Aluno (a):


Este material complementar foi desenvolvido pelos profissionais do Microplus
Educao Profissional, com o intuito de oferecer a voc atividades prticas que
possibilitaro o uso de todo o contedo ministrado em sala de aula.
O Curso Introduo a Informtica foi desenvolvido para oferecer ao aluno noes
bsicas de informtica, o sistema operacional Windows 7 e alguns programas
utilizados no dia a dia em uma empresa.
O objetivo ser a porta de entrada para o inicio do aprendizado do sistema
operacional Windows e do pacote Office da Microsoft, essencial nos dia de hoje para
iniciar no mercado de trabalho.
Seja bem vindo a Microplus, a Melhor Escola de sua Cidade!
Equipe Microplus.

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Sumrio
Apresentao .......................................................................................................................................................... 1
Noes Bsicas de Informtica ............................................................................................................................... 4
Conceitos: ............................................................................................................................................................ 4
Informtica: ..................................................................................................................................................... 4
Computador: ................................................................................................................................................... 4
Funcionamento do computador: .................................................................................................................... 4
Hardware ......................................................................................................................................................... 5
CPU (Unidade Central de processamento)...................................................................................................... 5
Memrias ........................................................................................................................................................ 5
Dispositivos de Entrada de Dados: .................................................................................................................. 5
Dispositivos de Sada de Dados: ...................................................................................................................... 5
Unidades de armazenamento: ........................................................................................................................ 6
Software: ............................................................................................................................................................. 6
Sistema Operacional ....................................................................................................................................... 6
Aplicativos ....................................................................................................................................................... 6
Utilitrios ......................................................................................................................................................... 7
O teclado: ............................................................................................................................................................ 7
Como as teclas esto organizadas................................................................................................................... 7
Digitando texto ................................................................................................................................................ 8
Mouse: ................................................................................................................................................................ 8
Ambiente Windows ................................................................................................................................................. 9
rea de trabalho ................................................................................................................................................. 9
cones .............................................................................................................................................................. 9
Arquivos ........................................................................................................................................................ 10
Pasta .............................................................................................................................................................. 10
Unidades de Armazenamento....................................................................................................................... 10
Barra de tarefas ............................................................................................................................................. 11
Lixeira ............................................................................................................................................................ 11

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Paint ...................................................................................................................................................................... 12
Abrir e Salvar uma Imagem ............................................................................................................................... 12
Salvando e usando a imagem ........................................................................................................................ 12
Salvar uma imagem pela primeira vez .......................................................................................................... 13
Abrir uma imagem......................................................................................................................................... 13
Ferramentas do Paint ........................................................................................................................................ 13
Desenhando linhas ........................................................................................................................................ 13
Pincis............................................................................................................................................................ 14
Ferramenta Linha .......................................................................................................................................... 14
Ferramenta Curva.......................................................................................................................................... 14
Desenhando diferentes formas..................................................................................................................... 15
Ferramenta Texto .......................................................................................................................................... 15
Wordpad ............................................................................................................................................................... 16
Criar, abrir e salvar documentos: ...................................................................................................................... 16
Dicas para uma digitao melhor:..................................................................................................................... 17
Espao entre as palavras: .............................................................................................................................. 17
Mudana de linha:......................................................................................................................................... 17
Acentuao:................................................................................................................................................... 17
Pontuao: .................................................................................................................................................... 17
Smbolos especiais: ....................................................................................................................................... 17
Regra bsica para digitao de textos:.............................................................................................................. 18
Formatao: ...................................................................................................................................................... 18
Alterar a fonte ............................................................................................................................................... 18
Alterar o alinhamento do paragrafo ............................................................................................................. 18
Calculadora............................................................................................................................................................ 19
Usando a Calculadora........................................................................................................................................ 19
Atividades .............................................................................................................................................................. 20

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Noes Bsicas de Informtica


Conceitos:
Informtica:

Cincia que estuda o tratamento racional e automtico de informao armazenamento, anlise,


organizao e transmisso de dados.
Computador:

Mquina que processa uma grande quantidade de dados com rapidez e preciso.

Funcionamento do computador:

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Hardware

Todo o equipamento fsico da informtica, que pode ser tocado. Exemplo: Monitor, mouse, teclado,
gabinete, impressora, disquete, etc. Classificamos o hardware em:

CPU
Memrias
Dispositivos perifricos
Unidades de armazenamento

CPU (Unidade Central de processamento)

o processador, ou seja, o crebro do computador, responsvel pelo processamento das


informaes e pela execuo das instrues dadas ao computador pelo usurio.
Memrias

a parte do computador que armazena informaes. Podemos dividir basicamente em dois tipos de
memria:
RAM Memria para leitura e gravao de dados. Memria voltil, ou seja, seu contedo perdido
quando o computador desligado.
ROM Memria apenas para leitura. Os dados gravados no sero perdidos quando o computador
for desligado.
Dispositivos de Entrada de Dados:

So dispositivos atravs do qual o usurio entra com dados no computador.

Dispositivos de Sada de Dados:

So dispositivos atravs do qual o usurio recebe dados do computador.

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Unidades de armazenamento:

So dispositivos capazes de armazenar dados. Exemplo: Disco rgido, disquete, CD-ROM, DVD-ROM,
Pen drive, etc.

Software:
Toda parte lgica da informtica, constitudo pelos programas: Sistemas Operacionais, Aplicativos e
Utilitrios.
Sistema Operacional

o software que estabelece a relao entre o usurio e o computador. Exemplos: Windows (sendo o
Windows 7 o mais recente), Linux, Mac-Os, etc.
Aplicativos

So ferramentas especficas: Editor de texto, planilha eletrnica, banco de dados, gravao de CD,
animao, etc. Exemplos: Pacote Office (Word, Excel, PowerPoint, Access e Outlook), Macromedia e
Adobe, Corel DRAW, jogos, etc.

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Utilitrios

So programas para manuteno e correo do sistema. Exemplos: Antivrus, reparador de registros,


etc.

O teclado:
Como as teclas esto organizadas

Elas podem ser divididas em sete grupos, de acordo com a funo:

Teclas de digitao (alfanumricas). Incluem as mesmas letras, nmeros, pontuao e


smbolos encontrados em uma mquina de escrever tradicional.
Teclas de controle. So usadas sozinhas ou em combinao com outras teclas para executar
determinadas aes. As teclas de controle mais usadas so Ctrl, Alt, a tecla de logotipo do
Windows e Esc.
Teclas de funo. So usadas para executar tarefas especficas. Elas foram rotuladas como F1,
F2, F3 e assim por diante at F12. A funcionalidade dessas teclas varia de programa para
programa.
Teclas de navegao. Permitem editar texto e mover-se por documentos ou pginas da Web.
Elas incluem as teclas de direo, Home, End, Page Up, Page Down, Delete e Insert.
Teclado numrico. til para digitar nmeros rapidamente. As teclas esto agrupadas em
bloco na mesma disposio de uma calculadora convencional.

A ilustrao a seguir mostra como essas teclas esto organizadas em um teclado tpico. O layout de
seu teclado pode ser diferente.

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Digitando texto

Sempre que voc precisar digitar algo em programas, mensagens de e-mail ou caixas de texto ver
uma linha vertical intermitente . o cursor, tambm chamado ponto de insero. Ele mostra onde
comear o texto que voc digitar. Voc pode mover o cursor clicando no local desejado com o
mouse ou usando as teclas de navegao (consulte a seo "Usando teclas de navegao" neste
artigo).
Alm de letras, numerais, sinais de pontuao e smbolos, as teclas de digitao tambm incluem
Shift, Caps Lock, Tab, Enter, Barra de Espaos e Backspace.
TECLA
Shift
Caps Lock
Tab
Enter
Barra de
Espaos
Backspace

COMO USA-LA:
Pressione Shift em combinao com uma letra para digitar uma letra maiscula. Pressione Shift
em combinao com outra tecla para digitar o smbolo mostrado na parte superior dessa tecla.
Pressione Caps Lock uma vez para digitar todas as letras como maisculas. Pressione Caps Lock
novamente para desativar essa funo. Seu teclado deve ter uma luz indicando se Caps Lock
est ligado.
Pressione a tecla Tab para mover o cursor vrios espaos para frente. Voc tambm pode
pressionar a tecla Tab para mover-se para a prxima caixa de texto em um formulrio.
Pressione Enter para mover o cursor para o comeo da linha de texto
Pressione a Barra de Espaos para mover o cursor um espao para frente.
Pressione Backspace para excluir o caractere antes do cursor ou o texto selecionado.

Mouse:
Apontar - Mover o mouse at que o cursor esteja posicionado no local desejado.
Clicar Depois do cursor parado na posio desejada aperte e solte o boto esquerdo do mouse.
Duplo clique - Pressione duas vezes e rapidamente o boto do mouse.
Arrastar - Consiste em escolher um objeto, posicionar o boto do mouse sobre ele, pressionar o
boto
esquerdo
e
mant-lo
pressionado, mover para um local
diferente e depois soltar.
Boto direito Acesso ao menu
rpido.

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Ambiente Windows
rea de trabalho
A chamada rea de Trabalho virtualmente a prpria tela do Windows. Ela composta por um
fundo do que denominamos Plano de fundo, os cones que ficam dispostos sobre este fundo e a
Barra de Tarefas.

cones

Pequenas imagens grficas que representam arquivos, pastas, unidades de armazenamento.

Computador Clicando duas vezes sobre este cone abriremos a janela Computador. Nela so
apresentados todos os recursos que o computador dispe.

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Arquivos do Usurio a pasta principal onde so salvos os arquivos do usurio.

Rede Clicando sobre esse cone sero apresentados os recursos de que a rede dispe.
Arquivos

Armazenam dados (imagem, texto, som, vdeo, etc.). Atravs do seu cone identifica a que programa
eles pertencem.

Pasta

Utilizada para organizar e armazenar arquivos. Identificada atravs de um cone amarelo com o
aspecto de uma pasta.

Unidades de Armazenamento

Representam os dispositivos que armazenam dados no computador.

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Barra de tarefas

No rodap da rea de trabalho existe uma barra que possui um boto (Iniciar) no canto esquerdo. a
barra de Tarefas.

O Windows possibilita a utilizao de mais de um aplicativo por vez, facilitando bastante vida do
usurio. Na Barra de Tarefas temos a visualizao dos aplicativos, janelas ou arquivos que temos em
aberto na rea de trabalho.
Para alternar de um aplicativo para outro, podemos utilizar os botes que aparecem na Barra de
Tarefas: basta clicar no boto correspondente ao aplicativo desejado ou utilizar o atalho ALT + TAB.
Lixeira

Quando exclumos um arquivo o Windows faz sua remoo para Lixeira. Assim, teremos condies
de recuperar os arquivos que apagamos sempre que necessrio.

Lixeira Vazia

Lixeira com
contedo
excludo.

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Paint
Objetivo: Atividades para trabalhar com o manuseio do mouse.
Funo: Criar e editar desenhos e imagens.
Acesso: Iniciar Programas Acessrios Paint

O Paint um recurso do Windows 7 que voc pode usar para criar desenhos em uma rea de
desenho em branco ou em imagens existentes. Muitas das ferramentas que voc usa no Paint esto
na faixa de opes, que aparece perto da parte superior da janela do Paint. A ilustrao a seguir
mostra a faixa de opes e outras partes do Paint.

Abrir e Salvar uma Imagem


Salvando e usando a imagem

Ao editar no Paint, voc deve salvar seu trabalho com frequncia para no perd-lo acidentalmente.
Aps salvar a imagem, voc poder us-la no seu computador ou compartilh-la com outros por email.

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Salvar uma imagem pela primeira vez

Quando voc salva uma nova imagem pela primeira vez, precisa nomear o arquivo.
1. Clique no boto Paint
e em Salvar.
2. Na caixa Salvar como tipo, selecione o formato de arquivo desejado.
3. Na caixa Nome do arquivo, digite o nome do arquivo e clique em Salvar.
Abrir uma imagem

Em vez de comear com uma nova imagem, voc pode abrir uma imagem j existente e edit-la no
Paint.
1. Clique no boto Paint
e em Abrir.
2. Localize a imagem que voc deseja abrir no Paint, clique nela e em Abrir.

Ferramentas do Paint
Desenhando linhas

Voc pode usar vrias ferramentas para desenhar no Paint. A ferramenta usada e as opes
selecionadas determinam como a linha aparecer no desenho. Estas so as ferramentas que voc
pode usar para desenhar linhas no Paint.

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Use a ferramenta Lpis

para desenhar linhas ou curvas finas ou de forma livre.

1. Na guia Incio, no grupo Ferramentas, clique na ferramenta Lpis .


2. No grupo Cores, clique em Cor 1, clique em uma cor e arraste o ponteiro da imagem para
desenhar.
3. Para desenhar usando a Cor 2 (segundo plano), clique com o boto direito enquanto arrasta o
ponteiro.
Pincis

Use a ferramenta Pincis


para desenhar linhas que tenham uma aparncia e uma textura
diferentes. como usar diferentes pincis artsticos. Usando diferentes pincis, voc pode desenhar
linhas curvas e de forma livre que causam diversos efeitos.
1. Na guia Incio, clique na seta para baixo em Pincis.
2. Clique no pincel artstico que deseja utilizar.
3. Clique em Tamanho e em um tamanho de linha, o que determinar a espessura da pincelada.
4. No grupo Cores, clique em Cor 1, clique em uma cor e arraste o ponteiro para pintar.
Para pintar usando a Cor 2 (segundo plano), clique com o boto direito enquanto arrasta o ponteiro.
Ferramenta Linha

Use a ferramenta Linha para desenhar uma linha reta. Quando usar essa ferramenta, voc poder
escolher a espessura da linha e tambm a sua aparncia.
1. Na guia Incio, no grupo Formas, clique na ferramenta Linha .
2. Clique em Tamanho e em um tamanho de linha, o que determinar a espessura da pincelada.
3. No grupo Cores, clique em Cor 1, clique em uma cor e arraste o ponteiro para desenhar a
linha.
4. Para desenhar uma linha usando a Cor 2 (segundo plano), clique com o boto direito
enquanto arrasta o ponteiro.
5. (Opcional) Para alterar o estilo da linha, no grupo Formas, clique em Contorno e em um estilo
de linha.
Dica
Para desenhar uma linha horizontal, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto
desenha de um lado a outro.
Para desenhar uma linha vertical, mantenha pressionada a tecla Shift e desenhe para
cima ou para baixo.
Ferramenta Curva

Use a ferramenta Curva

para desenhar uma linha curva suave.

1. Na guia Incio, no grupo Formas, clique na ferramenta Curva .


2. Clique em Tamanho e em um tamanho de linha, o que determinar a espessura da linha.

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3. No grupo Cores, clique em Cor 1, clique em uma cor e arraste o ponteiro para desenhar a
linha.
4. Para desenhar uma linha usando a Cor 2 (segundo plano), clique com o boto direito
enquanto arrasta o ponteiro.
Depois de criar a linha, clique na rea da imagem onde deseja que o arco da curva esteja e arraste o
ponteiro para ajustar a curva.
Desenhando diferentes formas

Voc pode usar o Paint para adicionar diferentes formas a uma imagem.
As formas j prontas incluem desde formas tradicionais (retngulos,
elipses, tringulos e setas) a formas divertidas e incomuns, como
coraes, raios ou textos explicativos (para citar algumas). Para criar sua
prpria forma personalizada, use a ferramenta Polgono .
Ferramenta Texto

Use a ferramenta Texto

para inserir texto na imagem.

1. Na guia Incio, no grupo Ferramentas, clique na


ferramenta Texto .
2. Arraste o ponteiro na rea de desenho onde voc
deseja adicionar texto.
3. Em Ferramentas de Texto, na guia Texto, grupo
Fonte, clique no tipo, tamanho e estilo de fonte.
4. No grupo Cores, clique em Cor 1, e clique em uma cor
para o texto.
5. Digite o texto a ser adicionado.
6. (Opcional) Se voc quiser que o plano de fundo da rea de texto seja preenchido, no grupo
Plano de Fundo, clique em Opaco. No grupo Cores, clique em Cor 2, e clique em uma cor de
segundo plano para a rea de texto.
7. (Opcional) Se quiser alterar a aparncia de algum texto na caixa de texto, selecione o texto
que deseja alterar e escolha o novo tipo, tamanho, estilo ou a cor do texto selecionado.

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Wordpad
Objetivo: Treinar digitao em textos com pontuao e acentuao, introduzir a formatao.
Funo: Criar e editar textos com recursos simples
Acesso: Iniciar Programas Acessrios WordPad

WordPad um programa de edio de texto que pode ser usado para criar e editar documentos. Os
documentos do WordPad podem incluir formatao e elementos grficos e possvel vincular ou
incorporar objetos, como imagens ou outros documentos.

Criar, abrir e salvar documentos:


Comandos acessados pelo menu do Wordpad
Para
Criar um novo documento
Abrir um documento
Salvar um documento
Salvar um documento com um nome
ou um formato novo

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Faa isto
Clique no boto do menu WordPad e em Novo.
Clique no boto do menu WordPad e clique em Abrir.
Clique no boto do menu WordPad e clique em Salvar.
Clique no boto do menu WordPad, aponte para Salvar
como e clique no formato em que o documento ser salvo.

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Dicas para uma digitao melhor:


Espao entre as palavras:
Um toque na barra de espao.
Mudana de linha:
O editor de textos se encarrega de mudar de linha automaticamente. Somente na mudana de paragrafo
pressione ENTER.
Acentuao:
Teclar primeiro o acento e depois a letra.
Exemplo:
Pontuao:

Sempre junto da palavra a esquerda e separado da


palavra a direita.

Sempre junto da primeira letra da frase e


da ultima letra da frase.
Smbolos especiais:
Smbolos que no dispomos no teclado, acessados pela tecla ALT:

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Regra bsica para digitao de textos:


1. Digite o titulo do texto
2. Salve o texto em uma pasta (facilitar quando quiser procurar o arquivo). Dica: Utilize o titulo do texto
para o nome do arquivo.
3. Digite o corpo do texto e salve novamente.
4. Revise o contedo digitado. Corrija o que estiver errado.
5. Faa a formatao do texto.
6. Salve o texto.

Formatao:
Formatao refere-se aparncia do texto no documento e forma como ele est organizado. Voc
pode usar a faixa de opes, localizada logo abaixo da barra de ttulo para alterar facilmente a
formatao do documento. Por exemplo, voc pode escolher entre muitas fontes e tamanhos de
fonte diferentes, assim como pode aplicar praticamente qualquer cor que queira ao seu texto.
Tambm fcil alterar o alinhamento do documento.

Alterar a fonte

Para alterar o tipo, estilo ou tamanho da fonte e efeitos como cor, clique no menu Formatar, clique
em Fonte e, em seguida, faa as alteraes que desejar.
Alterar o alinhamento do paragrafo

1. Clique em qualquer parte do pargrafo que voc deseja alterar.


2. Clique no menu Formatar e, em seguida, clique em Pargrafo.
3. Em Alinhamento, clique no alinhamento desejado (Esquerda, Direita ou Centralizado).

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Calculadora
Usando a Calculadora
Voc pode usar a Calculadora para executar clculos simples,
como adio, subtrao, multiplicao e diviso. A Calculadora
tambm oferece os recursos avanados de uma calculadora de
programao, cientfica e estatstica.
possvel realizar clculos clicando nos botes da calculadora
ou digitando os clculos usando o teclado. possvel utilizar o
teclado numrico para digitar nmeros e operadores
pressionando Num-Lock. Para mais informaes sobre como
usar o teclado com a Calculadora, consulte Atalhos de teclado.

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Atividades
1. Utilize o Paint e crie as figuras abaixo:

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2. Utilize o Wordpad, crie e salve os seguintes textos:

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3. Copie os clculos abaixo em um documento do wordpad. Com o auxilio da


calculadora do Windows encontre o resultado de cada calculo. Utilize a
funo de copiar e colar para inserir os resultados no documento do
wordpad.

4. Utilizando o wordpad elabore uma circular como o modelo abaixo:

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