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La conexin fsica de los equipos requiere de:

adaptadores, cableado y otros elementos de interconexin. Adaptadores: convierten la seal digital del ordenador en otra adecuada para ser transmitida por la red. Se pueden conectar en los distintos puertos del equipo:
Puerto serie: mdems externos u otros dispositivos

perifricos. Puerto paralelo: interconexin de redes (impresora). Puerto USB. Puerto FireWire: poco extendido. Ranuras de expansin: ms utilizado (ISA: 16 bits paralelo; PCI: 32 bits).

Mdem
Permite enviar y recibir informacin a travs

de la red telefnica conmutada (seal analgica). Puede ser interno o externo. La norma V92 es capaz de transmitir a 64.000 bps. En una comunicacin serie, al mdem se le llama DCE o ECD (Equipo de comunicacin de datos) y al ordenador se le llama DTE o ETD (Equipo terminal de datos). El DTE es el que ordena el envo y recepcin de datos y el DCE establece las caractersticas de la conexin a ambos lados.

Mdem
Mdem RDSI: interconecta el ordenador a la red

digital RDSI. Mdem xDSL: para conectar a una lnea xDSL. Mdem cable: para conectar el equipo a las redes de cable coaxial.

Utiliza el protocolo PPP (Protocolo Punto a

Punto): controla la comunicacin entre dos sistemas que estn conectados en los dos extremos de un cable. Con tecnologas DSL o cable se utilizan variantes como PPPoE (PPP over Ethernet) PPPoA (PPP over ATM) PPPoEoA (PPP over Ethernet over ATM).

Tarjetas de red (NIC)


Pasos para la transmisin de la informacin: Determinar la velocidad de transmisin, la longitud del bloque de informacin, el tamao de la memoria intermedia (buffer), etc. Configuracin establecida en el sistema. Convertir el flujo de bits en paralelo a una secuencia en serie. Codificar la secuencia de bits en serie formando una seal elctrica.

Tarjetas de red (NIC)


Partes: Procesador principal: realiza las operaciones de comunicacin en base a unos protocolos establecidos. Conexin con el bus: va de comunicacin entre la tarjeta de red y el bus del sistema del ordenador. Zcalo ROM BIOS: para insertar una memoria ROM que permite al ordenador obtener el sistema operativo de la red y arrancar si no dispone de unidades de disco. Transceptor: proporciona acceso al medio de transmisin de la red para enviar o recibir datos. Puede estar instalado en la tarjeta o se puede conectar a sta desde el exterior. Detecta la seal del medio y las colisiones que se puedan producir.

Conector Wake on LAN: comunica mediante

un cable la tarjeta con la placa base y permite el arranque del ordenador enviando rdenes desde otro ordenador. Indicadores de estado: permiten comprobar el estado actual de la comunicacin.
LNK

o PWR: se enciende si hay conexin (inalmbrica: deja de parpadear cuando hay conexin). ACT (TX/RX): si est enviando o recibiendo datos. COL (FUDUP): indica si se ha producido una colisin. Velocidad de transmisin: naranja 10Mbps;verde 100Mbps.

Red

Ad-hoc: un equipo gestiona todas las comunicaciones entre los equipos conectados a ellas (funciona de manera similar a un punto de acceso inalmbrico). Bluetooth: transmisin muy limitada en un radio de alcance de unos pocos metros. Permite la creacin de pequeas redes de comunicaciones con un nmero reducido de equipos. Protocolo OBEX (Object Exchange, Intercambio de Objetos). Bluetooth PAN, WPAN/Bluetooth: estndar IEEE 802.15. Red piconet con un equipo maestro (GN) y hasta 7 esclavos (PANU). Cada red piconet se puede unir para formar una red scatternet. M. NAP: funciona de proxy, encaminador, puente.

Restauran

la seal a su estado original cuando las distancias entre estaciones son muy elevadas y se produce mucha atenuacin. Repetidores: trans. digital. Amplificadores: analgica. Los tramos de cable estn limitados ya que si la seal llega demasiado atenuada no se podr reconstruir, y tampoco pueden atravesar un nmero infinito de amplificadores ya que introducen ruido. Esto se produce en menor medida con seales digitales.

Centraliza

conexiones en un nico dispositivo, manteniendo indicadores luminosos de su estado e impidiendo que una de ellas pueda hacer fallar toda la red. Inconveniente: si falla el concentrador, la red falla. Tipos:
Pasivos: actan como un simple concentrador

las

interconectando toda la red. Activos: tambin amplifican y regeneran las seales antes de ser enviadas.

Tipos de conexiones: para las estaciones y

para otros hubs. Limitado por n puertos. Topologa fsica de estrella.

Tipos segn la topologa lgica: En bus (hub): la red se comporta como un bus. Enva las seales por todas las salidas. Se comporta como un medio de difusin (riesgo de colisiones). En anillo (MAU): la red se comporta como un anillo. La seal que llega por un puerto se pasa al siguiente. Controlar las colisiones. Concentradores VPN: para crear redes privadas virtualesLa conexin de un hub con otro se realiza a travs

de enlaces cruzados (primer o ltimo puerto). Se conecta ese puerto manteniendo pulsado un botn crossover con otro puerto normal del otro hub. (Puerto uplink, sin botn).

Concentradores de cableado
Tipos de conexiones entre hub: Cascada: no permite ms de 4 concentradores a 10Mbps, o 2 a 100 Mbps. Estrella: cada uno se conecta en el puerto 1 (cruzado) con el concentrador central. Slo est limitada por el nmero de puertos del central. Se pueden utilizar cables cruzados en los

puertos normales. Conexin de una MAU: puertos RI y R0 (entrada y salida del anillo). Se conecta una entrada con una salida y la ltima entrada con la primera salida. Cables sin cruzar.

Puntos de acceso inalmbricos


Tipos de dispositivos en redes inalmbricas: Tarjetas de red inalmbricas: conectan los ordenadores con la red. Tienen una antena instalada. Puntos de acceso: realizan la misma funcin que un concentrador de cableado. Todas las conexiones de los equipos que estn a su alcance van a parar a l. Las redes inalmbricas de tipo infraestructura

requieren de la existencia de un punto de acceso inalmbrico que gestione todas las comunicaciones, pero las redes de tipo ad-hoc no.

Puntos de acceso inalmbricos


Para que una red inalmbrica extienda su

radio de accin, es necesario que cada punto de acceso tenga una cobertura suficiente para llegar a todos los equipos y stos deben tener la potencia necesaria para poder enviar datos. Si los equipos no se alcanzan, se deben instalar nuevos puntos de acceso, ya sea cableados o inalmbricos. Para ampliar la zona de cobertura se pueden utilizar diferentes tipos de antenas (omnidireccionales o en determinadas direcciones) conectadas a los puntos de acceso.

Puntos de acceso inalmbricos


En la instalacin hay que estudiar la dificultad

que va a tener la seal para llegar a los equipos. No es recomendable que existan ms de 5 paredes. Una localizacin cercana al centro del edificio es recomendable a pesar del coste de cableado hasta el armario. Tambin se debe tener en cuenta las interferencias que pueden generar otros aparatos cercanos. Si hay otros puntos de acceso (de la misma red o de otra) se debe asegurar que los equipos cercanos transmitan diferentes frecuencias.

Puntos de acceso inalmbricos


Se recomienda que exista un solapamiento en

la cobertura de cada punto de acceso (entre un 20% y un 30%). Estos puntos solapados deben trabajar en frecuencias distintas para evitar interferencias. Establecer diferentes canales para los puntos de acceso cercanos no evita que se puedan producir interferencias, ya que existe un solapamiento de frecuencias entre los canales, por lo que debe existir una separacin suficiente de canales entre puntos de acceso adyacentes. (Recomendado: 1, 6 y 11).

Puentes
Permite

interconectar redes de diferentes topologas y diferentes protocolos a nivel MAC y a nivel de enlace. Realiza las adaptaciones necesarias de una LAN a otra, de forma que se pueden intercambiar informacin evitando las incompatibilidades. Estn formados por dos conectores diferentes y se comporta como si fuera una estacin (a nivel de enlace de datos), aunque puede tener ms de un puerto pareciendo un concentrador. Si tiene que enviar una trama en una red con paso de testigo, deber esperar su turno para coger el testigo y poder transmitir.

Puentes
Acta como un filtro en la red, ya que slo

pasan las tramas que van de una estacin de una red a otra estacin de otra red. El puente conoce cules son los equipos que estn conectados a ambos lados de l. Si no conoce al destinatario, enva el mensaje por todos los puertos menos por donde le lleg, funcionando como un concentrador (inundacin). La estructura interna est formada por dos partes principales y en cada una de ellas se encuentran los protocolos de nivel fsico y nivel de enlace de las LAN que interconecta.

Puentes
Un puente se puede utilizar, adems de para

interconectar dos LAN diferentes, para permitir un mayor rendimiento de ellas. Al dividir una red en dos subredes se obtiene menor congestin y trfico. Pueden construirse de dos formas:
Por

hardware: dispositivo especfico para interconectar LAN Por software: ordenador que se comporta como tal. Se deben instalar dos tarjetas de red y software para darle el funcionamiento de puente.

Puentes
Tipos de puentes en funcin de las redes que

interconecten:
Puentes de 802.x a 802.y: interconecta redes

IEEE 802. Descartan tramas problemticas (muy grandes) y necesitan de la reconfiguracin de algunos parmetros de las dos LAN que interconecta. Puentes transparentes: deben permitir la transparencia completa, es decir, para instalarlo no debe ser necesario ninguna modificacin en las LAN. Trabaja en modo promiscuo (acepta todas las tramas).

Puentes
Puentes remotos: permiten interconectar dos o

ms LAN que se encuentran separadas a una gran distancia. La conexin se realiza colocando un puente en cada LAN y se conectan en pares conectando lneas punto a punto, conformando conexiones de rea extensa.

Un punto de acceso inalmbrico tambin se

puede considerar un puente si dispone de puertos RJ-45

Encaminadores (routers)
Interconectan redes que trabajan con una

capa de red diferente o igual. Funciona en el nivel de red e inferiores, por lo que los protocolos de comunicacin de ambos lados del router deben ser iguales y compatibles con los niveles superiores al de red. Los niveles inferiores pueden diferir sin afectar al encaminamiento. En una WAN, cualquiera de las estaciones intermedias se considera un encaminador, ya que funcionan a nivel de red, es decir, dirigen los paquetes que reciben hacia su destino.

Encaminadores (routers)
Al

recibir un paquete, debe extraer la direccin del destinatario y decidir cul es la mejor ruta, a partir del algoritmo y tabla de encaminamiento que utilice. Dispone de sus propias direcciones a nivel de red. Aspectos que un router tiene en cuenta para enviar la informacin: nmero de saltos o nodos intermedios hasta el destino, velocidad de transmisin mxima, distancia de los enlaces y condiciones del trfico entre los enlaces.

Encaminadores (routers)
Se utiliza en las siguientes condiciones: Proporciona seguridad a travs de filtros de paquetes (firewalls). Permite configurar las conexiones de los usuarios de una LAN con el exterior, indicando si pueden pasar paquetes desde el exterior, las estaciones remotas con las que no est permitido comunicarse, etc. Integra diferentes tecnologas de enlace de datos (Ethernet, Token Ring, FDDI y ATM). Permite la existencia de diferentes rutas alternativas contra congestiones y fallos en las comunicaciones. Permite la conexin de ms routers para crear nuevos caminos.

Encaminadores (routers)
El router debe tener un mapa donde figure

la topologa de la red. Este mapa es una tabla donde se indican los diferentes destinatarios de la red y la ruta que debe seguir la informacin (equipo destino y router siguiente).

Puertos de un router
Puede tener tantos puertos diferentes como

el tipo de redes que conecta. Si no dispone de algn puerto que necesitemos, puede disponer de ampliacin de puertos mediante ranuras de expansin (slots). Tipos de puertos:
Serie: mdem. La comunicacin entre el router

y el mdem se realiza de la misma forma que si se realizara entre el ordenador y el mdem. Tambin se puede realizar directamente entre dos routers, pero solo en pruebas o prcticas ya que est limitada a distancias reducidas. Tambin se utiliza para simular la conexin a travs de WAN.

Puertos de un router
RDSI BRI: conectan con la red RDSI. Estas

conexiones NO son red Ethernet. DSL: conexiones con redes del tipo xDSL. Ej: ADSL con puertos RJ-11. Cable: utilizan conectores F para comunicar con las redes de cable (coaxial). Consola: conexin utilizada para configurar el router (por defecto). Suele ser serie con un puerto RS-232 o RJ-45. Una vez que el router ha sido configurado podr trabajar dentro de la red y ser configurado desde ella sin necesidad de usar el puerto de consola.

Puertos de un router
Los

puertos se nombran (notacin) especificando en primer lugar el tipo de interfaz (Ethernet, FastEthernet, Serial, etc.) y a continuacin el nmero de puerto. El nmero de puerto puede venir expresado mediante un nico valor o por dos valores separados por una barra inclinada, donde el primero especifica el nmero de ranura de expansin (slot) donde est ubicado. (FastEthernet 1/3, Serial 0/0).

Estructura interna de un router

Dispone de algoritmos complejos para calcular y establecer las mejores rutas, reenviar los mensajes, informar a los routers vecinos sobre el estado de la red y permitir cambios en su configuracin inicial. Funcionan internamente como ordenadores con su CPU, memoria principal, BIOS y sistema operativo. La memoria principal se divide en varios tipos almacenando distintos tipos de informacin:
Memoria voltil: se borra cuando se apaga el equipo

y almacena las tablas de encaminamiento, tablas de resolucin ARP, mensajes que deben ser reenviados al destino, etc.

Estructura interna de un router


Memoria no voltil: no se borra cuando se

apaga el router y guarda la configuracin. Memoria flash: no se borra cuando se apaga el router y contiene el cdigo del sistema operativo. Se puede modificar pero no suele hacerse tan a menudo como la memoria no voltil. Normalmente solo se realizan cambios en esta memoria cuando es necesario actualizar el sistema operativo. Memoria de solo lectura: no se puede borrar ni modificar. Incluye los programas de autodiagnstico y arranque del router.

Pasarelas (gateway)
Se

encarga del encaminamiento de la informacin y de la interconexin de redes diferentes. Gateway (puerta de acceso): dispositivo que permite interconectar redes que utilizan arquitecturas completamente diferentes con el propsito de que intercambien informacin. Tipos:
A nivel de transporte y a nivel de aplicacin: su

uso depender de los tipos de redes que interconecten y de las similitudes que existan a nivel de red o de transporte.

Pasarelas (gateway)
Tipos de problemas de comunicacin que

debern resolver:

Tipo de conexin: una red puede utilizar un

servicio orientado a la conexin y otra no. Direccionamiento: puede ser necesaria la utilizacin de una tabla de conversin de direcciones de estaciones. Tamao del mensaje: una red puede tener un tamao mximo del mensaje diferente a la otra. Habr que limitar el tamao mximo o fragmentar el mensaje. Control de errores: descartar los mensajes con problemas o mantenerlos en circulacin

Conmutadores (switches)
Permite la interconexin de redes a nivel de

enlace de datos. Slo permiten conectar LAN que utilizan los mismos protocolos (a nivel fsico y nivel de enlace) y su funcin principal consiste en segmentar una red para aumentar su rendimiento. En redes con un medio compartido y un nmero elevado de hosts, es conveniente segmentar la red para evitar demorar el tiempo de espera y las colisiones.

Conmutadores (switches)
Enva los mensajes que le llegan solamente

por el puerto de salida donde se encuentra el destinatario, comprobando el campo donde se especifica el destino dentro del mensaje. Cuando conecta dos o ms LAN, slo pasan por l las tramas que van destinadas de una red a otra. Inicialmente no conoce qu equipos estn conectados a qu puertos, por lo que utiliza la tcnica de inundacin (flooding, enva los primeros mensajes a travs de todos los puertos).

Conmutadores (switches)
Guarda la ubicacin de los equipos que

emiten estos primeros mensajes al inspeccionar las MAC de origen. Solo el destinatario recibir el mensaje y contestar, por lo que tambin guardar las MAC de origen de los mensajes de respuesta para ubicar los destinatarios. Despus de un tiempo funcionando habr generado su propia tabla en la que guardar los puertos en los que se encuentran conectados cada uno de los equipos. En un mismo puerto pueden estar conectados varios equipos si hay un concentrador.

Conmutadores (switches)
Cada puerto dispone de una direccin que los

identifica y a ellos se pueden conectar desde estaciones normales hasta cualquier dispositivo de interconexin de redes. Cuando conecta varias redes o hosts, crea varios medios compartidos en cada uno de sus puertos, que se denominan dominios de colisin. Se aumenta el rendimiento ya que todos los equipos no comparten el mismo medio. Cuando se conectan varios entre s, pueden recibir los mismos mensajes y reenviarlos varias veces, provocando duplicidad en los mensajes. Protocolo STP: hace que se enven mensajes entre ellos informando y evitando estas situaciones.

Redes troncales (backbone)


Interconecta otras redes, es decir, permite la

comunicacin de varias LAN o segmentos. Suelen ser de alta capacidad (FDDI) y permiten un mayor rendimiento de las conexiones LAN. La opcin de utilizar una red de gran tamao para interconectar todas los hosts puede aumentar el coste y reducir la capacidad de transmisin. Para interconectar varios segmentos de red a un backbone son necesarios dispositivos adicionales para adaptar las diferentes seales, conectores, protocolos, etc. (puentes o routers).

Comparacin
Criterios para una eleccin ptima: Si la aplicacin requiere soporte para rutas redundantes, envo inteligente de paquetes, control de la seguridad en las comunicaciones o el acceso a una WAN -> router. Si la aplicacin solo requiere aumentar el ancho de banda para descongestionar el trfico o conectar redes diferentes -> conmutador o puente. Cuando se segmenta una red se puede

utilizar un conmutador o puente, pero mejor usar un switch ya que el puente introduce retardos en la transmisin de las tramas.

Instalacin de los dispositivos

Segn

las normas de cableado, deben alojarse en armarios de distribucin, que son los lugares donde confluyen todos los cables de comunicaciones. Los dispositivos de interconexin se montan dentro de los armarios usando una estructura en rack y conectados mediante paneles de distribucin. Este mtodo permite organizar ms fcilmente el cableado, a la vez que permite que todas las conexiones que se pueden cambiar sean fcilmente accesibles. Tambin permite limitar el nmero de cables intermedios que debe atravesar la seal entre un equipo y un servidor.

Packet tracer
Packet Tracer versin 5 soporta los protocolos

de nivel de enlace Ethernet/802.3, 802.11, HDLC, Frame Relay y PPP. Tambin soporta los protocolos de aplicacin HTTP, Telnet, SSH, TFTP, DHCP y DNS. Soporta los protocolos de transporte TCP y UDP, adems de los protocolos de red IPv4, IPv6, ICMPv4, ICMPv6 y ARP. En cuanto al encaminamiento soporta los protocolos RIP, EIGRP, OSPF, encaminamiento esttico y redistribucin de rutas.

Packet tracer
En un dispositivo fsico, cuando se aade un

mdulo de expansin, es necesario que tenga una ranura de expansin libre y que est apagado. Configuracin de un switch o router:
Config:

establece la configuracin del dispositivo a travs de cuadro de texto y opciones. CLI: interfaz para la configuracin del dispositivos a travs de comandos.

Test
1.- Un mdem se utiliza para: a)Conectar un ordenador con una red local. b)Conectar varios ordenadores a una red de cable. c)Conectar un ordenador con cualquier red de rea extensa. d)Ninguna de las anteriores.

Test
2.- Una tarjeta de red se diferencia de un mdem en: a)Una tarjeta de red conecta con cualquier red y un mdem no. b)Un mdem solamente conecta un equipo a la red. c)Un mdem se comunica con el ordenador a travs de seales analgicas. d)Ninguna de las anteriores.

Test
3.- Cuando conectamos dos redes distintas debemos utilizar: a)Un conmutador si las redes utilizan distinto cableado pero los mismos protocolos. b)Un puente si las redes utilizan diferentes protocolos a nivel fsico y enlace. c)Un encaminador si las redes utilizan distinto cableado y distintos protocolos. d)Todas las anteriores son ciertas.

Test
4.- La ruta por defecto que establece un encaminador se usa para: a)Enviar los mensajes cuando el destinatario no contesta. b)Enviar los mensajes cuando el destino est en una red no conocida. c)Enviar los mensajes como ruta alternativa cuando hay congestin de la red. d)Ninguna de las anteriores.

Test
5.- Es recomendable usar un conmutador para: a)Aumentar el rendimiento de la red. b)Conectar redes con distintos protocolos. c)El acceso a una red de rea extensa. d)A y b son ciertas.

Test
6.- Un dominio de colisin es: a)El conjunto de equipos que comparten el mismo medio de transmisin. b)El conjunto de equipos que conectados a la misma red. c)Los equipos que transmiten a la misma vez. d)Ninguna es cierta.

Test
7.- Una pasarela: a)Conecta dos redes con distintos protocolos de alto nivel. b)Realiza la conversin de los diferentes formatos de mensajes. c)Realiza tareas de encaminamiento. d)Todas son ciertas.

Test
8.- La memoria flash de un encaminador contiene: a)La configuracin del dispositivo. b)Las tablas de encaminamiento y ARP. c)El sistema operativo. d)Ninguna es cierta.

Test
9.- La conexin por puerto serie en un encaminador se usa para: a)El acceso a una red de rea extensa. b)La conexin de consola para configuracin. c)Simular la conexin de dos encaminadores a una red de rea extensa. d)Todas son ciertas.

Test
10.- Un punto de acceso inalmbrico funciona en el canal 6: a)No se ve afectado por puntos cercanos funcionen en el canal 2. b)No se ve afectado por puntos cercanos funcionen en el canal 3. c)No se ve afectado por puntos cercanos funcionen en el canal 4. d)No se ve afectado por puntos cercanos funcionen en el canal 5. que que que que que

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