Вы находитесь на странице: 1из 9

apresenta:

Festival

Games For Change


Amrica Latina

2011
www.gamesforchange.org.br

08+09+10+11 dezembro So Paulo


ECA-USP Museu da Imagem e do Som Pao das Artes Universidade Mackenzie

SOBRE O que a Games For Change?


A Games For Change a rede global pioneira na pesquisa, valorizao e promoo da relao entre jogos, aprendizagem e transformao social. Atua na Amrica Latina pela parceria com a Cidade do Conhecimento, da USP.

SOBRE Festival Games For Change Amrica Latina 2011


O Festival o principal evento da rede Games for Change no Brasil: Mais de 30 horas de atividades, incluindo palestras, apresentaes, mesas-redondas, fruns, oficinas e apresentao de games inovadores! Maior evento da Amrica Latina dedicado ao potencial benfico dos games na educao, sade, empreendedorismo, transformao social e cultural. Conferencistas nacionais e internacionais. Lanamento e demonstrao de games nacionais e internacionais com objetivos de transformao social, cultural e econmica. Premiao do I Concurso Games for Change. Atividades distribudas entre a Cidade Universitria da USP, o Pao das Artes, o Museu da Imagem e do Som (MIS) e Universidade Mackenzie (Consolao). Circulao de Moedas Criativas entre participantes presentes e remotos. Gratuito, com vagas limitadas. Transmisso AO VIVO pela IPTV da USP: http://www.iptv.usp.br

Objetivo
Promover a pesquisa, a criao, a aplicao e a disseminao de jogos digitais que transformem positivamente a sociedade, a educao, a economia, o ambiente e a cultura.

Histria
Fundada em 2004 nos EUA, a Games For Change tornou-se a organizao sem fins lucrativos de referncia sobre os jogos com potencial de impacto social positivo. Atravs de acordo com o grupo de pesquisa, cultura e extenso Cidade do Conhecimento da Universidade de So Paulo e em parceria com Fundao Volkswagen, AMD Foundation e o consrcio europeu PRO-IDEAL (FP7), iniciase em 2011 a conexo latino-americana desta rede global. Sob direo de Gilson Schwartz, professor do Departamento de Cinema, Rdio e TV da ECA-USP e lider da Cidade do Conhecimento e produo executiva de Mario Lapin, a Games For Change Latin America promove em 2011 um ciclo de eventos, concursos e projetos que promovem a convergncia entre ludicidade, educao, tecnologia, sustentabilidade, empreendedorismo e transformao social.

Pblico-alvo
Estudantes (Ensino Mdio e Superior) Professores de Ensino Fundamental, Mdio e Superior Lideranas sociais e culturais Gestores pblicos em reas de educao, sade, empreendedorismo, cincia e tecnologia, polticas sociais e desenvolvimento humano Artistas e tcnicos nos vrios segmentos da indstria audiovisual Game designers, programadores e pesquisadores Interessados em novas mdias audiovisuais, internet 3.0 e criatividade

Equipe
Gilson Schwartz Curador Mario Lapin Produtor Executivo Francisco Tupy Gestor de Comunidades Tom Marques Produtor de Eventos Tatiana Tosi Gestora de Relaes Internacionais Tamara Ka Gestora Audiovisual Pedro Schwartz Tradutor Cristina Flria Secretria de Produo

Conselho Curador
Andr Lemos Esteban Clua Gabriela Campedelli Jos Luiz Goldfarb Lucia Santaella Lynn Alves Marcelo Coelho Marcia Moura Mario Lapin

EDITORIAL O Jogo do Conhecimento Digital na Cidade Criativa


Gilson Schwartz, Curador

EDITORIAL
Mais que a gamificao da Cidade do Conhecimento, integrar-se rede mundial Games For Change e exposio histrica Game On abrir a Universidade de So Paulo e as instituies parceiras (PUC-SP, Mackenzie, FATECs de Carapicuba e Ourinhos, Universidade de Taubat e Colgio da UNITAU, Escola de Aplicao da USP entre outras parcerias com foco em educao e cidadania) para a oportunidade de conscientifico dos games. Importa sim que sejam games, porm ainda mais relevante que sejam brincadeiras ou provocaes sobre cenrios e temas em que a jogabilidade est a servio de uma causa, de uma disposio para transformar e resolver problemas contemporneos. A Cidade do Conhecimento torna-se um objeto ao mesmo tempo vivo, futurista e j indexado histria universal da cultura do jogo digital. Sobre o pano de fundo da mais abrangente das revolues tecnolgicas, as atividades dessa cidade em rede convergiram para a criao de games comprometidos com a educao e a cidadania. O desafio identificar nos jogos e no entretenimento digitais uma nova fronteira do humanismo crtico, emancipatrio e propositivo, empreendedor e inovador, que se confirme como ethos de um progresso no apenas possvel, mas urgente dada a dimenso da crise que abala a velha ordem analgica e desigual. A criao e o uso de games em processos de educao para a cidadania integram-se a essa tradio em que o pensar, o fazer e o brincar so dimenses indissociveis de uma educomunicao emancipatria, uma educao para a liberdade com criatividade. Esse o jogo da Cidade do Conhecimento, jogo de criar jogos, brincadeira de inventar mundos e nessa curiosidade participativa dar com a reconfigurao das nossas heranas de violncia, excluso e apagamento emocional. Do ldico ao lcido, a cidadania do sculo 21 exige aprendizagem contnua, imerso numa transformao que se renova em ciclos de interao cumulativa do real, do simblico e do imaginrio. Na cidade criativa que queremos, preciso criar regras nas quais ganham todos os que apostam no jogo do conhecimento digital. Afinal, preciso estar com o game on para que seja possvel mudar as prprias regras do jogo, promovendo a transformao.

Seriam as cidades criativas do futuro animadas por moedas digitais que representam capitais sociais, culturais, intelectuais e biopolticos capazes de reconfigurar as regras do prprio jogo financeiro e poltico global? A crise financeira, poltica e social contempornea pode abrir caminho para novas formas de solucionar problemas em que impossvel separar as atividades do pensar, do fazer e do brincar? Em que medida o universo ps-massivo dos videogames transmdia abre conexes individuais e coletivas para um novo tipo de transformao radical das nossas formas de viver, inspirado em liberdade, prazer e compartilhamentos tribais? Estamos preparados para ir alm da contradio entre o ldico e o lcido, o desejo e a regra, o contedo e a forma? Construir na prtica as respostas a essas questes o nome do jogo da Cidade do Conhecimento da USP. Criada em 2001, a rede partiu do Instituto de Estudos Avanados fiel aspirao de criar e se associar na praa pblica aos lances criativos de grupos sociais, artistas, empresas inovadoras e governos democrticos com a ousadia de brincar de inventar a internet do futuro. Conhecimento como jogo entre linguagem e cidadania que jamais abolir o acaso. A expresso game on admite pelo menos dois sentidos. O mais simples, binrio, essencial, o de estar ligado, operante, oposto de off. Mas tanto em ingls quanto em portugus, estar ligado no apenas uma caracterstica de aparelhos eltricos como lmpadas, cmeras ou computadores. Ficar on significa antenar-se, como um poeta que se liga no que ningum v. Para os engenheiros, artistas, desenvolvedores, pesquisadores, humanistas, trabalhadores e ativistas da Cidade do Conhecimento, estar on significa tambm debruar-se, pensar, fazer ou criar em torno de algo, estmulo interno ou externo resoluo de problemas. Estar on nessa perspectiva o sintoma de uma vontade singular, local, determinada.

programao 08/12 - QUINTA-FEIRA


ECA
(Auditrio Paulo Emlio) 110 lugares / seats 8h00 8h15 8h30 8h45 9h00 9h15 9h30 9h45 10h00 10h15 10h30 10h45 11h00 11h15 11h30 11h45 12h00 12h15 at 13h45 13h45 14h00 14h15 14h30 14h45 15h00 15h15 15h30 15h45 16h00 16h15 16h30 16h45 17h00
APRESENTAO / TALK
Mauricio Piacentini, PUC/SP

programao 08/12 - QUINTA-FEIRA


ECA
(Sala 236 / room) 66 lugares / seats

ECA
(Auditrio Lupe Cotrim) 65 lugares / seats

ECA
(Sala 223 / room) 28 lugares / seats

ECA
(Lab. Multimdia) 24 lugares / seats

MIS
(Sala de workshop / Workshop room) 12 lugares / seats

Pao das Artes

8h00 CREDENCIAMENTO / REGISTRATION CREDENCIAMENTO / REGISTRATION CREDENCIAMENTO / REGISTRATION CREDENCIAMENTO / REGISTRATION CREDENCIAMENTO / REGISTRATION CREDENCIAMENTO / REGISTRATION 8h15 8h30 8h45
CERIMNIA DE ABERTURA / OPENING CEREMONY

9h00 FRUM Games indie podem mudar o mundo?


Andr Assai, SPJam Guilherme Cianfarani Luis Wong, Grupo Avatar, Peru Tulio Soria, Mother Gaia Sabrina Carmona, PUC-SP Pedro, Studio MiniBoss

Gilson Schwartz, USP Jos Felcio Goussain Murade, UNITAU Andr Sturm, MIS Priscilla Arantes, Pao das Artes

9h15 9h30 9h45 OFICINA / WORKSHOP Playground com Games For Change GAMESPAO Ferramentas criativas para o design transformador
Fabrcio Barbatana

MESA REDONDA / ROUND TABLE

Lanamento: Jogo da Vida em Trnsito


Eduardo Barros, Fundao Volkswagen Viviane Senna, Instituto Ayrton Senna Gilson Schwartz, USP Irene Rios, EDUTRANEC

10h00 10h15 10h30 10h45 11h00 11h15

COFFEE BREAK 15
SHOWCASE

COFFEE BREAK 15 FRUM Gamificao: vivendo e aprendendo a jogar ou jogando para aprender a viver?

COFFEE BREAK 15 SHOWCASE Urbanias

Conceio Mirandola, Fundao Volkswagen Mario Lapin, Virgo Gilson Schwartz, USP Rodrigo dos Reis, Zeitgeist

Lanamento: Autopolis

Neurocincia e Educao: o crebro adolescente e o desejo por novidades Guilherme Brockington, Brain and Creativity Institute, University of Southern California

APRESENTAO / TALK

Martin Restrepo, Editacuja Suely Midori Aoki, Faculdades Integradas Paulista Nina Simes, Parenthood Project Francisco Tupy, Virgo

SHOWCASE Evoke

11h30 11h45 12h00 TRMINO / END 90 almoo / lunch 90 almoo / lunch 12h15 at 13h45 13h45 14h00 PLAY TEST Conflitos Globais GAMESPAO Expedio MEL: Mobile Education Lab
Martin Restrepo, Editacuja

90 almoo / lunch

TRMINO / END FRUM Transmdia, Crossmedia, Multimdia: Desafios e Oportunidades para Artistas e Game Designers

TRMINO / END

Jogos, flow e cognio


APRESENTAO / TALK
Pollyana Mustaro, Mackenzie

Literatura, Comunicao e Artes: games como projeto transdisciplinar O lugar do desejo na criao e consumo de games
Luiz Petry, PUC/SP, Arlete Petry, USP Thais Barros, USP

14h15 14h30 14h45 15h00

APRESENTAO / TALK

Alvaro Gabriele, FATEC/Carapicuba Nina Simes, Fragments of Parenthood Ricardo Joseph, Urbanias

COFFEE BREAK 15 Cursos e Prticas Pedaggicas: Transformando o Ensino de Jogos


Dorival Rossi, UNESP Bauru

COFFEE BREAK 15

COFFEE BREAK 15

APRESENTAO / TALK

GAMESPAO Expedio MEL: Mobile Education Lab


Martin Restrepo, Editacuja

15h15 15h30 15h45

A rede Games For Change: Casos e Perspectivas


Gilson Schwartz, USP Mario Lapin, Virgo Marcia Ribeiro, UNITAU, LIGAO Fabio Botelho Josgrilberg, Metodista Alvaro Gabriele, FATEC Carapicuba

APRESENTAO / TALK

FRUM Ludologia, Narratologia e Game Design: Roteiros, Engines e Emoes


Gabriela Campedelli, USP Luiz Carneiro, PUC-SP Sergio Bairon, USP Luiz Carneiro, PUC-SP

PLAY TEST My Fun City

16h00 GAMESPAO Expedio MEL: Mobile Education Lab


Martin Restrepo, Editacuja

16h15 16h30 16h45

TRMINO / END

TRMINO / END

TRMINO / END

TRMINO / END

17h00

programao 09/12 - SEXTA-FEIRA


Mackenzie
(Auditrio Wilson Souza Lopes) 99 lugares / seats 8h00 8h15 8h30 8h45 9h00 9h15 9h30 9h45 10h00 10h15 10h30 10h45 11h00 11h15 11h30 11h45 12h00 12h15 at 13h45 13h45 14h00 14h15 14h30 14h45 15h00 15h15 15h30 15h45 16h00 16h15 16h30 16h45 17h00 Comentrios do Keynote / Comments (Live) TRMINO / END COFFEE BREAK 15 CONFERNCIA / CONFERENCE (VIDEO)
Gonzalo Frasca (Uruguai)

programao 10/12 - SBADO


MIS
(Sala de Workshop / workshop room) 12 lugares / seats

MIS
(Auditrio / Autitorium) 170 lugares / seats CREDENCIAMENTO / REGISTRATION

MIS
(Sala de Workshop / workshop room) 12 lugares / seats 8h00 CREDENCIAMENTO / REGISTRATION 8h15 8h30 8h45 9h00 9h15 9h30 9h45 10h00 OFICINA / WORKSHOP Playground com Games For Change 10h15 10h30 10h45 11h00 11h15 11h30 11h45 12h00

CREDENCIAMENTO / REGISTRATION TRILHA SBGames

CREDENCIAMENTO / REGISTRATION

TRILHA Business FRUM Incluso em jogo: as diferentes fases e condies de vida


Vitria Kachar, PUC-SP Maria Helena Morgani, USP Tamara Ka, USP-SP Waldemar de Brgido Junior, Lar So Vicente de Paulo, Piracaia Ana Carolina Gracioso, FATEC Fbio Brussolo, FATEC Andria Machion, FATEC lvaro Gabriele, FATEC

MESA REDONDA / ROUND TABLE Games: motivao e comportamento


Ismar Frango Silveira, Mackenzie Pollyana Mustaro, Mackenzie Nizan Omar, Mackenzie Joo Mattar, PUC-SP

COFFEE BREAK 15 CONFERNCIA / CONFERENCE (VIDEO) No Fun: Failure as the True Subject of all Games
Jesper Jull (Dinamarca)

OFICINA / WORKSHOP Playground com Games For Change

COFFEE BREAK 15

FRUM PT.1 Games for Change e o Futuro da Economia Criativa no Brasil


Luiz Sakuda, USP Emiliano de Castro, Abragames Moacyr Alves, Acigames Rodrigo dos Reis, Zeitgeist

Debate Comentrios do Keynote / Comments (Live) TRMINO / END 90 almoo / lunch

90 almoo / lunch

TRMINO / END

12h15 at 13h45 13h45

FRUM PT.2 Games for Change e o Futuro da Economia Criativa no Brasil MESA REDONDA Elementos fundamentais para o projeto de games
Pollyana Mustaro, Mackenzie Esteban Clua, SBC Ricardo Nakamura, USP Adolfo Melito (FECOMERCIO) Ludovino Lopes (Cmara-e.net) Esteban Clua (SBGames)

14h00 14h15 14h30 14h45 15h00 15h15 15h30 15h45 16h00 16h15 16h30 16h45 17h00 17h15 17h30 17h45 18h00 18h15 18h30 18h45

COFFEE BREAK 15
APRESENTAO / TALK Universo criativo Unity Gustavo Oliveira, Unity Reseller APRESENTAO / TALK Changing the game Ward Tisdale, AMD Foundation APRESENTAO / TALK Moedas Criativas Gilson Schwartz

From Film to TV: how videogames are changing its defining paradigm

COFFEE BREAK 15 FRUM Games na agenda do terceiro setor

Debate

Conceio Mirandola, Fundao Volkswagen Mario Lapin ,Virgo Tatiana Schreiner, Fundao Certi

TRMINO / END

programao 11/12 - DOMINGO


MIS
(Auditrio) 170 lugares 8h00 8h15 8h30 8h45 9h00 9h15 9h30 9h45 10h00 10h15 10h30 10h45 11h00 11h15 11h30 11h45 12h00 12h15 at 13h45 13h45 14h00 14h15 14h30 14h45 15h00 15h15 15h30 15h45 16h00 16h15 16h30 16h45 17h00 17h15 17h30 17h45 18h00 18h15 18h30 18h45 19h00 19h15 19h30 19h45 20h00 BRINCADEIRA DE ENCERRAMENTO Ciranda TRMINO / END PREMIAO DO CONCURSO GAMES FOR CHANGE GAMES FOR CHANGE AWARDS SHOW MUSICAL Capoeiras x Caipiras: o Jogo Apresentao e retrospectiva de resultados do evento
Equipe G4C

Concurso

MIS
(Sala de Workshop) 12 lugares

Concurso Games For Change 2011


A primeira edio do Concurso reconhecer games e ideias de games eleitos pelo seu potencial benfico, e alinhados com as diretrizes da Games For Change. A cerimnia de premiao do Concurso contar com surpresas musicais e performticas, e ocorrer no dia 11 de dezembro, das 17h15 s 20h00, no Museu da Imagem e do Som de So Paulo. Sero apresentadas e premiadas as obras vencedoras das trs categorias do Concurso:

CREDENCIAMENTO / REGISTRATION TRILHA AMD Criao de jogos na escola APRESENTAO / TALK

Jos Luiz Goldfarb, Prmio Jabuti, PUC-SP

Gilson Schwartz, Joe Tripician, Luiz Fernando Bicchioni

FRUM MotoAnjos: Projeto, Filme, Game COFFE BREAK 15

APRESENTAO / TALK Gamestar Mechanic


Brian Alspach, E-Line media

Playground,

90 almoo / lunch

para obras finalizadas, de natureza independente ou financiadas por empresas, governos e outras organizaes (3 prmios)

Engenho,
OFICINA WORKSHOP Brincriao: a imaginao dos jovens e o poder criativo dos games (12 vagas)

para games no-profissionais cujo processo de criao tenha sido, ele prprio, o principal vetor da aprendizagem e da transformao (1 prmio)

CONFERNCIA / CONFERENCE A ubiquidade dos games


Lucia Santaella, PUC-SP

Brincriao,

para ideias livres e inovadoras de futuros projetos de games (2 prmios).

CONFERNCIA / CONFERENCE Transmdia, Storytelling e Games


Michelle Byrd, Games for Change

COFFE BREAK 15

TRMINO / END

Para participar da Cerimnia de Premiao solicitamos reserva prvia gratuita pelo portal www.gamesforchange.org.br.

10

11

ndIce pOR palestrantes


Adolfo Melito, FECOMERCIO Alexandre Le Voci Sayad Alvaro Gabriele, FATEC-Carapicuba Ana Carolina Gracioso, FATEC Andr Assai, SPJam Andr Sturm, MIS Andria Machion, FATEC Brian Alspach, Eline Media (EUA) Conceio Mirandola, Fundao Volkswagen Conceio Mirandola, Fundao Volkswagen Eduardo de A. Barros, Fundao Volkswagen Emiliano de Castro, Abragames Esteban Clua, SBGames Esteban Clua, SBGames Fbio Brussolo, FATEC Fabrcio Barbatana Francisco Tupy, Virgo Gabriela Campedelli, USP Gilson Schwartz, USP Gilson Schwartz, USP Gilson Schwartz, USP Guilherme Brockington, USP, Univ. of Southern California Guilherme Cianfarani, USP Gustavo Oliveira, Unity Reseller Irene Rios, EDUTRANEC Ismar Frango Silveira, Mackenzie Joe Tripician, MotoAnjos Jos Felcio Goussain Murade, UNITAU Jos Luiz Goldfarb, Prmio Jabuti, PUC-SP Julian Migura, OnLegends Lucia Santaella, PUC-SP Ludovino Lopes, Cmara-e.net Luis Wong, Grupo Avatar (Peru) 10/12 s 13h45 @ MIS 8/12 s 15h30 @ ECA-USP 8/12 s 13h45 @ ECA-USP 10/12 s 9h00 @ MIS 8/12 s 9h00 @ ECA-USP 8/12 s 9h00 @ ECA-USP 10/12 s 9h00 @ MIS 11/12 s 10h45 @ MIS 8/12 s 10h45 @ ECA-USP 10/12 s 17h15 @ MIS 8/12 s 9h30 @ ECA-USP 10/12 s 10h45 @ MIS 9/12 s 13h45 @ Mackenzie 10/12 s 13h45 @ MIS 10/12 s 9h00 @ MIS 8/12 s 9h00 @ ECA-USP 8/12 s 10h45 @ ECA-USP 8/12 s 15h30 @ ECA-USP 8/12 s 9h00 @ ECA-USP 10/12 s 16h30 @ MIS 11/12 s 09h45 @ MIS 8/12 s 11h45 @ ECA-USP 8/12 s 9h00 @ ECA-USP 10/12 s 15h30 @ MIS 8/12 s 9h30 @ ECA-USP 9/12 s 9h00 @ Mackenzie 11/12 s 09h45 @ MIS 8/12 s 9h00 @ ECA-USP 11/12 s 9h00 @ MIS 10/12 s 13h45 @ MIS 11/12 s 15h30 @ MIS 10/12 s 13h45 @ MIS 8/12 s 9h00 @ ECA-USP

ndIce pOR palestrantes


Luiz Fernando Bicchioni Luiz Carneiro, PUC-SP Luiz Sakuda, USP Maria Helena Morgani, USP Mario Lapin, Virgo Mario Lapin, Virgo Martin Restrepo, Editacuja Martin Restrepo, Editacuja Michelle Byrd, Games For Change (EUA) Moacyr Alves, Acigames Mourylise Heymer, Fundao Certi Nina Simes, Parenthood Project Nina Simes, Parenthood Project Pedro Schwartz, Iconomia Pollyana Mustaro, Mackenzie Pollyana Mustaro, Mackenzie Priscilla Arantes, Pao das Artes Ricardo Joseph, Urbanias Ricardo Joseph, Urbanias Ricardo Nakamura, USP Rodrigo dos Reis, Zeitgeist Rodrigo dos Reis, Zeitgeist Sabrina Carmona, PUC-SP Sergio Bairon, USP Silvia Farani, FATEC Tatiana Schreiner, Fundao Certi Tamara Ka, USP Tlio Soria, Mother Gaia Vitria Kachar, PUC-SP Viviane Senna, Instituto Ayrton Senna Waldemar de Brgido Junior, Lar So Vicente de Paulo Ward Tisdale, AMD Foundation (EUA) 11/12 s 09h45 @ MIS 8/12 s 15h30 @ ECA-USP 10/12 s 10h45 @ MIS 10/12 s 9h00 @ MIS 8/12 s 10h45 @ ECA-USP 10/12 s 17h15 @ MIS 8/12 s 10h45 @ ECA-USP 8/12 s 14h00 @ ECA-USP 11/12 s 16h15 @ MIS 10/12 s 10h45 @ MIS 8/12 s 11h30 @ ECA-USP 8/12 s 10h45 @ ECA-USP 8/12 s 13h45 @ ECA-USP 8/12 s 13h45 @ ECA-USP 9/12 s 9h00 @ Mackenzie 9/12 s 13h45 @ Mackenzie 8/12 s 9h00 @ ECA-USP 8/12 s 13h45 @ ECA-USP 8/12 s 10h45 @ ECA-USP 9/12 s 13h45 @ Mackenzie 8/12 s 10h45 @ ECA-USP 10/12 s 10h45 @ MIS 8/12 s 9h00 @ ECA-USP 8/12 s 15h30 @ ECA-USP 10/12 s 9h00 @ MIS 10/12 s 17h15 @ MIS 10/12 s 9h00 @ MIS 8/12 s 9h00 @ ECA-USP 10/12 s 9h00 @ MIS 8/12 s 9h30 @ ECA-USP 10/12 s 9h00 @ MIS 10/12 s 16h00 @ MIS

12

13

LOCAIS

MOEDAS CRIATIVAS

USP

Escola de Comunicao e Artes (ECA) Departamento de Rdio e TV Av. Prof. Lcio Martins Rodrigues, 443 Cidade Universitria - CEP 05508-020 www.usp.br / www.eca.usp.br

Quanto vale uma ideia? O avano do conhecimento, da cincia e da cultura ser afetado pela cultura digital? Qual a relao entre pensar, fazer e brincar? Quais as polticas pblicas necessrias para colocar o Brasil em boa posio no jogo da economia do conhecimento globalizada? Pode a sociedade civil inventar moedas locais, comunitrias e criativas? H novos limites para a propriedade privada na economia da cultura digital que ao mesmo tempo colaborativa e competitiva? Essas so algumas das questes do projeto Moedas Criativas, premiado em 2009 e 2010 pelo Ministrio da Cultura e patrocinada em 2011 pelo Banco Nacional de Desenvolvimento Econmico e Social - BNDES. No I Festival Games for Change Amrica Latina, as moedas criativas voltam a circular como exemplo de um jogo de aprendizagem e criao de conhecimento. Os participantes em atividades como palestras e debates sero creditados com saberes. Quem se interessar por oficinas com foco na produo de games, no fazer, ganhar talentos. Quem visitar a exposio Game On no MIS, o Pao das Artes no campus da USP ou testar os vrios jogos transformadores que so destaque no Festival vai ganhar alegrias. As trs moedas so a ponta-de-lana do FMI - Fundo de Moedas Imaginrias que a Cidade do Conhecimento utiliza em seus eventos e projetos. O extrato de cada cidado ser a base para a emisso de certificados de participao e distribuio de produtos, servios e contedos digitais exclusivos ao longo de 2012.

Museu da Imagem e do Som


Av. Europa, 158 Jardim Europa CEP 01449-000 (11) 2117.4777 www.mis-sp.org.br

Pao das Artes Av. da Universidade, 1 Cidade Universitria CEP 05508-040 (11) 3814.4832 www.pacodasartes.org.br Universidade Mackenzie Rua da Consolao, 930 Consolao CEP 01302-907 (11) 2114.8000 http://www.mackenzie.br

Seja um cidado do conhecimento participando do jogo e acumulando capitais culturais, intelectuais e emocionais.

14

15

Realizao

Iniciativa

Apoio institucional

Parceiros

2011 Games For Change Latin America

Вам также может понравиться