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Juegos de Contabilidad
CURSO Entregar a los participantes, desde un punto de vista gerencial, un conocimiento estratgico de la contabilidad que les permita disponer de informacin relevante para la toma de decisiones y una gestin eficaz de sus empresas y negocios. El curso se desarrolla con aplicaciones prcticas a travs de Simuladores de Negocios y Juegos Empresariales los que permiten dar nfasis a tres aspectos del aprendizaje:
Desarrollar habilidades para analizar los tres estados financieros fundamentales: balance, estado de resultado y estado de flujo de efectivo. Fortalecer la capacidad analtica para tomar decisiones empresariales basadas Aprendizaje por el en un manejo estratgico de la informacin contable y financiera. Potenciar el anlisis Mtodo de los informes contables Barros a travs del clculo e interpretacin de indicadores financieros.
TOMO II Al finalizar el curso los MANUAL participantes habrn adquirido las competencias contables DE EJERCICIOS
Objetivos especficos
fundamentales para: Prof. Jorge Barros Molina Relacionar financieramente los conceptos de activo, pasivo y patrimonio. Analizar balances clasificados, financieros y tributarios. Interpretar estados de resultado y estados de flujo de efectivo. Comprender y utilizar la terminologa contable propia de los contadores. Comprender el proceso contable que permite elaborar los estados financieros. Analizar las cuentas de prdidas y ganancias del ciclo operativo de la empresa. Determinar puntos de equilibrio, costo de venta y mrgenes de contribucin. Diagnosticar la situacin de una empresa a partir de los indicadores financieros.
Juegos de Contabilidad
El Mtodo Barros Es un innovador sistema educativo para aprender contabilidad, desarrollado en Chile por el Prof. Jorge Barros M., cuya metodologa incorpora Simuladores de Negocios y Juegos Empresariales para representar en la sala de clases la actividad comercial y contable de una empresa, para luego elaborar e interpretar los correspondientes estados financieros.
Prof. Jorge Barros Molina Creador del Mtodo Barros para el aprendizaje de la Contabilidad. Magster en Administracin de Empresas y Negocios (c) de la Universidad de Los Lagos. Posee un Magster en Marketing y Comunicacin de la Escuela de Negocios IEDE y un Posttulo en Creacin de Empresas de la Escuela de Negocios ESADE. Profesor del Magster Tecnologas de Informacin y Gestin de la Pontificia Universidad Catlica de Chile. Ha sido profesor de contabilidad en cursos de pregrado de la Universidad Mayor y Universidad Central de Chile. Relator internacional de cursos y seminarios de Contabilidad Gerencial, Contabilidad de Costos, Balanced Scorecard, Activity Based Costing y Planificacin Estratgica. Es Constructor Civil de la Universidad de Chile e Ingeniero Constructor de la Universidad Tecnolgica Metropolitana. Autor del libro 188 Consejos para ser Exitoso en sus Negocios. Actualmente es gerente de gestin, asesor y consultor de empresas.
Indicaciones Se recomienda que lleve a las clases: El Manual de Contenidos El Manual de Ejercicios Una calculadora Lpices de colores
Juegos de Contabilidad
Indice
I. Estructura Contable de una Empresa Juego N 1 Juego N 2 Juego N 3 Juego N 4 Juego N 5 Juego N 6 Juego N 7 Juego N 8 II. Terminologa y Cuentas Contables Juego N 9 Juego N 10 Juego N 11 Juego N 12 Juego N 13 III. Etapa Operacional de la Empresa Juego N 14 Juego N 15 Juego N 16 Juego N 17 IV. Elaboracin e Interpretacin de Balances Juego N 18 Juego N 19 Juego N 20 Juego N 21 Juego N 22 Juego N 23 Juego N 24 Juego N 25 Juego N 26 Juego N 27 Juego N 28 Juego N 29 Juego N 30 Juego N 31 V. Anlisis Financiero: Balances y Ratios Juego N 32 Juego N 33 Juego N 34 Juego N 35 Juego N 36 Juego N 37 Hoja de Balance / Resultado Planilla balance 8 Columnas 4 5 7 9 11 13 15 17 19 21 22 24 26 28 30 32 33 35 37 39 41 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 71 73 75 77 79 81 83 85
Juegos de Contabilidad
Unidad I
Juegos de Contabilidad
Juego de Contabilidad N 1
Clasifique los siguientes conceptos contables en los recuadros de Activos y Pasivos correspondientes:
3 Capital
4 Bienes de la empresa
ACTIVOS
PASIVOS
Juegos de Contabilidad
Solucin Juego N 1
ACTIVOS
2 Cuentas por cobrar
PASIVOS
1 Deudas por pagar a terceros
=
4 Bienes de la empresa
3 Capital
Juegos de Contabilidad
Juego de Contabilidad N 2
Encasille los conceptos que determinan la estructura de un Balance Clasificado de Activos y Pasivos:
Patrimonio
Pasivo L. Plazo
Otros Activos
Activo Fijo
Pasivo Circulante
Activo Circulante
ACTIVOS
PASIVOS
=
Bienes destinados a la operacin de la empresa Deudas con terceros a pagar en el largo plazo
Bienes intangibles
Juegos de Contabilidad
Solucin Juego N 2
ACTIVOS
Activo Circulante
Bienes convertibles en dinero en el corto plazo
PASIVOS
Pasivo Circulante
Deudas con terceros a pagar en el corto plazo
Activo Fijo
Bienes destinados a la operacin de la empresa
Pasivo L. Plazo
Deudas con terceros a pagar en el largo plazo
Otros Activos
Bienes intangibles
Patrimonio
Deudas de la empresa con los accionistas
Juegos de Contabilidad
Juego de Contabilidad N 3
Clasifique los siguientes conceptos contables en los recuadros de Activos y Pasivos correspondientes:
1 Deuda con los dueos 2 Bienes intangibles 3 Crditos de corto plazo
ACTIVOS
Activo Circulante
PASIVOS
Pasivo Circulante
Activo Fijo
Otros Activos
Patrimonio
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 3
ACTIVOS
Activo Circulante 5 Bienes para la venta Activo Fijo 4 Bienes para la operacin Otros Activos 2 Bienes intangibles
PASIVOS
Pasivo Circulante 3 Crditos de corto plazo Pasivo Largo Plazo
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 4
Encasille los siguientes conceptos de Activo segn la clasificacin que se indica:
ACTIVOS
Activo Circulante
1. Maquinarias 2. Patente industrial 3. Dinero en el banco 4. Terrenos 5. Cuentas por cobrar 6. Materias primas 7. Mercaderas 8. Vehculos
Activo Fijo
Otros Activos
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 4
ACTIVOS
Activo Circulante
3. Dinero en el banco 5. Cuentas por cobrar 7. Mercaderas 6. Materias primas
Activo Fijo
1. Maquinarias 8. Vehculos 4. Terrenos
Otros Activos
2. Patente industrial
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 5
Encasille los siguientes conceptos de Pasivo segn la clasificacin que se indica:
PASIVOS
Pasivo Circulante
1. Deuda hipotecaria 2. Facturas por pagar 3. Proveedores 4. Crdito largo plazo 5. Utilidad 6. Capital 7. Letras por pagar 8. Cuentas por pagar
Patrimonio
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 5
Patrimonio
6. Capital 5. Utilidad
Juegos de Contabilidad
15
Juego de Contabilidad N 6
Estructure el Balance Clasificado con los conceptos que se indican.
PASIVOS
Pasivo Circulante
=
Pasivo Largo Plazo Activo Fijo Patrimonio
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 6
PASIVOS
Pasivo Circulante
1. Pagar por pagar 2. Deuda al proveedor
=
9. Materias primas
Activo Fijo
8. Muebles 4. Equipos
Patrimonio
6. Capital
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 7
Determine el Capital de la empresa considerando los siguientes Activos y Pasivos. Luego realice un anlisis del endeudamiento. Dinero en el banco Maquinarias Facturas por pagar Efectivo $ 300 $ 400 $ 100 $ 200 Crdito largo plazo Mercaderas Deuda a proveedores Muebles $ 300 $ 200 $ 300 $ 100
PASIVOS
Pasivo Circulante
=
Pasivo Largo Plazo Activo Fijo Patrimonio
Capital =
Total Activos:_________
Pasivos + Patr.:_________
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 7
PASIVOS
Pasivo Circulante
Facturas por pagar 100
Dinero en banco
300
=
Mercaderas 200
Activo Fijo
Maquinarias 400
Patrimonio
Capital 500
Muebles
100
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 8
Contabilice las siguientes transacciones y elabore el Balance Clasificado de la empresa verificando el cumplimiento de la ecuacin contable. 1. Se inicia una empresa con un capital de $ 1.000 en efectivo. 2. Se compra un computador por $ 500 con letra a 30 das. 3. Se compra mercadera por $800 con letra de corto plazo. 4. Se compra una mquina en $ 1.500 con crdito de largo plazo.
PASIVOS
Pasivo Circulante
L x Pagar
Mercadera
L x Pagar
=
Pasivo Largo Plazo Activo Fijo
Computador Crdito L / PL
Patrimonio
Capital
Mquina
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 8
PASIVOS
Pasivo Circulante
LxP 500
Mercadera
800
LxP
800
=
Pasivo Largo Plazo Activo Fijo
Computador 500 Cr. L / Plazo 1.500
Patrimonio
Capital 1.000
Mquina
1.500
3.800
3.800
Juegos de Contabilidad
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Unidad II
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 9
Determine el nombre de la cuenta contable que mejor representa la descripcin de los siguientes conceptos. Indique si corresponde a una cuenta de Activo, Pasivo o Patrimonio. Letras por pagar Capital Mercaderas Caja Sueldos por pagar Mquinas
Concepto Permite contabilizar el aporte de capital de los socios de la empresa. Permite contabilizar todas las deudas con terceros documentadas con letra de cambio. Permite contabilizar los ingresos y egresos de dinero. Permite contabilizar las deudas a los trabajadores por concepto de salarios. Permite contabilizar la compra de bienes de produccin. Permite contabilizar los ingresos y salidas de los productos que vende la empresa.
Cuenta Contable
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 9
Concepto Permite contabilizar el aporte de capital de los socios de la empresa. Permite contabilizar todas las deudas con terceros documentadas con letra de cambio. Permite contabilizar los ingresos y egresos de dinero. Permite contabilizar las deudas a los trabajadores por concepto de salarios. Permite contabilizar la adquisicin de bienes de produccin. Permite contabilizar los ingresos y salidas de los productos que vende la empresa.
Cuenta Contable
Tipo de Cuenta
Capital
Patrimonio
Pasivo
Caja
Activo
Sueldos x pagar
Pasivo
Mquinas
Activo
Mercaderas
Activo
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 10
Seale la terminologa contable que corresponde a cada uno de los casilleros de las cuentas, indicando el nombre del saldo.
Cuenta de Activo
>
Cuenta de Pasivo
<
Juegos de Contabilidad
25
Solucin Juego N 10
Cuenta de Activo
DEBE HABER
CARGO CARGO
ABONO ABONO
+
DEBITO DEUDOR
>
CREDITO
Cuenta de Pasivo
DEBE HABER
CARGO CARGO
ABONO ABONO
+
DEBITO
<
CREDITO ACREEDOR
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 11
Indique el movimiento contable que tienen las cuentas de Activo, Pasivo y Patrimonio, sealando con una flecha los aumentos y las disminuciones que se producen al Debe y al Haber. Tambin seale en los recuadros el tipo de saldo que tienen las cuentas.
(A) Caja
Debe Haber
(P) Capital
Debe Haber
(A) Mquinas
Debe Haber
(P) L x P
Debe Haber
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 11
(A) Caja
Debe Haber
(P) Capital
Debe Haber
DEUDOR
ACREEDOR
(A) Mquinas
Debe Haber
(P) L x P
Debe Haber
DEUDOR
ACREEDOR
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 12
Indique con una flecha, de aumento o disminucin, el significado de un cargo o un abono en las siguientes cuentas. Aumento
(A) Equipos
Cargo
Abono
Abono
(A) Clientes
Abono
(P) Proveedores
Cargo
(P) Capital
Abono
(A) Muebles
Cargo
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 12
Cuenta
Tipo de movimiento
Significado
(A) Caja
Cargo
(A) Equipos
Cargo
Abono
Abono
(A) Clientes
Abono
(P) Proveedores
Cargo
(P) Capital
Abono
(A) Muebles
Cargo
Juegos de Contabilidad
30
Juego de Contabilidad N 13
1. Contabilice los siguientes movimientos contables en las cuentas de Activo y Pasivo. Luego calcule el saldo indicando si es Deudor o Acreedor. Se cargan 600 a la cuenta Caja Se abonan 300 a la cuenta Letras por Pagar Se abonan 300 a la cuenta Caja Se abonan 600 a la cuenta Letras por Pagar Se cargan 300 a la cuenta Caja Se cargan 600 a la cuenta Letras por Pagar (A) Caja
Debe Haber
(P) L x P
Debe Haber
D / Cr Saldo
D / Cr Saldo
2. Contabilice los movimientos contables en las cuentas de Activos y Pasivos. Luego calcule el saldo indicando si es Deudor o Acreedor. Se cargan 600 a la cuenta Mercaderas Se abonan 600 a la cuenta Proveedores Se abonan 300 a la cuenta Proveedores Se cargan 300 a la cuenta Mercaderas Se cargan 300 a la cuenta Proveedores (A) Mercadera
Debe Haber
(P) Proveedores
Debe Haber
D / Cr Saldo
Juegos de Contabilidad
31
Solucin Juego N 13
(A) Caja
Debe Haber
(P) L x P
Debe Haber
300
600
300 600
300
Deudor
600
Acreedor
900 300
(A) Mercaderas
Debe Haber
(P) Proveedores
Debe Haber
300
600 300
300
Acreedor
900 600
Juegos de Contabilidad
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Unidad III
Juegos de Contabilidad
33
Juego de Contabilidad N 14
Determine el nombre de la cuenta contable que mejor representa la descripcin de los siguientes conceptos y permite contabilizarlos. Indique si corresponde a una cuenta de Prdida o Ganancia: Venta de servicios Publicidad Costo de venta Otros ingresos Venta de mercaderas Otros gastos
Concepto Permite contabilizar los gastos de publicidad que realiza la empresa. Permite contabilizar las ventas de servicios que presta la empresa. Permite contabilizar los ingresos extras que se generan en la empresa. Permite contabilizar las ventas de productos o mercaderas. Permite contabilizar los gastos extras que se generan en la empresa. Permite contabilizar el mercaderas vendidas. costo de las
Cuenta Contable
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 14
Concepto Permite contabilizar los gastos de publicidad que realiza la empresa. Permite contabilizar las ventas de servicios que presta la empresa. Permite contabilizar los ingresos extras que se generan en la empresa. Permite contabilizar las ventas de productos o mercaderas. Permite contabilizar los gastos extras que se generan en la empresa. Permite contabilizar el mercaderas vendidas. costo de las
Venta de Servicios
Ganancia
Otros Ingresos
Ganancia
Venta Mercaderas
Ganancia
Otros Gastos
Prdida
Costo de Venta
Prdida
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 15
1. Contabilice los siguientes movimientos contables en las cuentas de Prdidas y ganancias. Luego calcule el saldo Deudor o Acreedor. Se cargan 600 a la cuenta Sueldos Se abonan 300 a la cuenta Otro Ingreso Se abonan 300 a la cuenta Sueldos Se abonan 600 a la cuenta Otro Ingreso Se cargan 300 a la cuenta Sueldos Se cargan 600 a la cuenta Otro Ingreso (Pe) Sueldos
Debe Haber
D / Cr Saldo
D / Cr Saldo
2. Contabilice los movimientos contables en las cuentas de Prdidas y Ganancias. Luego calcule el saldo indicando si es Deudor o Acreedor. Se cargan 600 a la cuenta Publicidad Se abonan 600 a la cuenta Ventas Se abonan 300 a la cuenta Ventas Se cargan 300 a la cuenta Publicidad Se cargan 300 a la cuenta Ventas (Pe) Publicidad
Debe Haber
(G) Ventas
Debe Haber
D / Cr Saldo
Juegos de Contabilidad
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Solucin Juego N 15
(Pe) Sueldos
Debe Haber
600 300
D / Cr Saldo
300
600
300 600
900 600
300
Deudor
D / Cr Saldo
600
Acreedor
900 300
(Pe) Publicidad
Debe Haber
(G) Ventas
Debe Haber
600 300
D / Cr Saldo
300
600 300
900 900
0
Deudor
D / Cr Saldo
300
Acreedor
900 600
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 16
Clasifique las siguientes cuentas de Prdidas y Ganancias.
GANANCIAS
Ventas
Gastos
> <
Otros Ingresos
Juegos de Contabilidad
38
Solucin Juego N 16
GANANCIAS
Ventas
1. Venta de productos 5. Venta de servicios
Gastos
2. Publicidad 3. Honorarios 9. Sueldos
> <
Otros Ingresos
4. Venta equipo usado 8. Ganancia intereses
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 17
A partir de la siguiente informacin contable, efecte el anlisis de los Resultados Operacionales. RESULTADO OPERACIONAL 1
Margen = = %
PERDIDAS
Costo Venta
1.200
GANANCIAS
%
Ventas
3.000
<
Gastos
1.500
Utilidad
RESULTADO OPERACIONAL 2
Margen = = %
PERDIDAS
Costo Venta
1.500
GANANCIAS
%
Ventas
3,000
>
Gastos
1.800
Prdida
Prof. Jorge Barros Molina
Juegos de Contabilidad
40
Solucin Juego N 17
RESULTADO OPERACIONAL 1
Margen =
1.800
= 60 %
PERDIDAS
Costo Venta
1.200
GANANCIAS
40%
Ventas
3.000
<
Gastos
1.500
50%
10%
Utilidad
300
RESULTADO OPERACIONAL 2
Margen =
1.500
= 50%
PERDIDAS
Costo Venta
1.500
GANANCIAS
50%
Ventas
3,000
>
Gastos
1.800
60%
Prdida
300
Juegos de Contabilidad
41
Unidad IV
Juegos de Contabilidad
42
Juego de Contabilidad N 18
Dadas las siguientes transacciones identifique las cuentas que participan en los asientos contables, sealando el grupo de cuentas al cual pertenecen. Con una flecha indique el movimiento de cargo o abono. 1. Se inicia una empresa con un capital en efectivo.
( ) ( )
Juegos de Contabilidad
43
Solucin Juego N 18
1.
(A) Caja (P) Capital
2.
(A) Mercaderas (A) Banco (P) Proveedor
3.
(P) Publicidad (A) Caja (P) Letra x Pagar
4.
(A) Mercaderas (A) Caja
(G) Venta
Juegos de Contabilidad
44
Juego de Contabilidad N 19
Realice los siguientes asientos contables sealando si las cuentas son de (A) Activo o (P) Pasivo, colocando las flechas de aumento y disminucin. Verifique el cumplimiento de la Partida Doble.
)
Debe Haber
)
Debe Haber
)
Debe Haber
)
Debe Haber
Juegos de Contabilidad
45
Solucin Juego N 19
1.
(A) Mercaderas
Debe Haber
(A) Banco
Debe Haber
=
300 300
2.
(A) Materia Prima
Debe Haber
(P) Proveedores
Debe Haber
=
600 600
3.
(A) Mquina
Debe Haber
(A) Caja
Debe Haber
(P) L x P
Debe Haber
=
900 300
+
600
CARGOS =
ABONOS
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 20
Realice los siguientes asientos contables sealando si las cuentas son de (P) Prdida, (A) Activo o (P) Pasivo colocando las flechas a los lados del Debe y del Haber. Verifique el cumplimiento de la Partida Doble.
)
Debe Haber
)
Debe Haber
3. Se paga publicidad por 600 con un cheque por 300 y letra a 30 das.
( )
Debe Haber
)
Debe Haber
)
Debe Haber
Juegos de Contabilidad
47
Solucin Juego N 20
1.
(P) Arriendo
Debe Haber
(A) Caja
Debe Haber
=
600 600
2.
(P) Flete
Debe Haber
(P) L x P
=
300
Debe
Haber
300
3.
(P) Publicidad
Debe Haber
(A) Banco
Debe Haber
(P) L x P
Debe Haber
=
600 300
+
300
Juegos de Contabilidad
48
Juego de Contabilidad N 21
Contabilice la siguiente transaccin de venta de mercadera y determine los saldos deudores y acreedores de las cuentas. En cada transaccin verifique la igualdad de la Partida Doble. 0. Se tiene un saldo de *1.200 en caja (contabilizado anteriormente) 1. Se compran mercaderas por 600 en efectivo. 2. Se compran mercaderas por 300 en efectivo. 3. Se vende en efectivo un tercio de la mercadera por 900.
(A) Mercaderas
Debe Haber
(G) Venta
Debe Haber
*
(A) Caja
Debe Haber
1.200
Juegos de Contabilidad
49
Solucin Juego N 21
(A) Mercaderas
Debe
1 2
Haber
Haber
300
300 0
Deudor
300
Deudor
300 300
(G) Venta
Debe Haber
(A) Caja
Debe
3 3
*
Haber
900 0
Acreedor
1 2
900 900
Juegos de Contabilidad
50
Juego de Contabilidad N 22
Con los siguientes datos se pide que determine la utilidad operacional y elabore el Balance clasificado. Luego efecte un anlisis de los resultados.
Caja Capital Mquinas Letras x Pagar Banco 600 1.500 900 600 1.200 Venta Crdito Hipotecario Sueldos Vehculos Costo de Venta 1.200 1.800 300 1.500 600
ACTIVOS
AC PC
PASIVOS
=
AF
PLP
Patrimonio
Utilidad
Margen =
PERDIDAS
C V
GANANCIAS
<
Utilidad
Juegos de Contabilidad
51
Solucin Juego N 22
ACTIVOS
AC Caja Banco 600 1.200
PASIVOS
PC Letras por Pagar PLP Crdito Hipotecario Patrimonio Capital Utilidad 4.200 600 E = 1,6 1.800
=
AF Mquinas Vehculos 900 1.500
R = 20%
Margen =
600
= 50%
PERDIDAS
C Costo de Venta 600 50% V Venta
GANANCIAS
1.200
G Sueldos
25% 300
<
25%
Utilidad
Juegos de Contabilidad
52
Juego de Contabilidad N 23
Con los siguientes datos se pide que determine la prdida operacional y elabore el Balance Clasificado. Luego analice el resultado operacional.
Caja Capital Muebles Proveedores Cuentas por Cobrar 900 1.800 900 300 300 Venta Crdito L Plazo Publicidad Equipos Costo de Venta 1.500 900 600 600 1.200
ACTIVOS
AC PC
PASIVOS
=
AF
PLP
Patrimonio
Prdida
Margen =
PERDIDAS
C V
GANANCIAS
<
Prdida
Juegos de Contabilidad
53
Solucin Juego N 23
ACTIVOS
AC Caja Cuentas por Cobrar 900 300
PASIVOS
PC Proveedores PLP Crdito L Plazo Patrimonio Capital Prdida 2.700 300
=
AF Equipos Muebles 600 900
900
Margen =
300
= 20%
PERDIDAS
C Costo de Venta 1.200 80% V Venta
GANANCIAS
1.500
<
G Publicidad 40% 600
Prdida 1.800
300 1.800
Juegos de Contabilidad
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Juego de Contabilidad N 24
Dos empresas tienen los siguientes Estados de Resultado. Determine sus Puntos de Equilibrio considerando que se mantienen los gastos fijos y el margen para el mes siguiente. EMPRESA 1
Margen = = %
PERDIDAS
C Costo de Venta 1.200 V Venta
GANANCIAS
3.000
<
Punto de Equilibrio P.Eq. = ?
Utilidad
EMPRESA 2
Margen = = %
PERDIDAS
C Costo de Venta 1.200 V Venta
GANANCIAS
2.400
300 300
<
Punto de Equilibrio P.Eq. = ?
Utilidad
Juegos de Contabilidad
55
Solucin Juego N 24
EMPRESA 1
Margen = 1.800 = 60%
PERDIDAS
C Costo de Venta 1.200 V Venta
GANANCIAS
3.000
<
Punto de Equilibrio P.Eq. = 1.500 / 0,6 = 2.500
Utilidad
EMPRESA 2
Margen = 1.200 = 50%
PERDIDAS
C Costo de Venta 1.200 V Venta
GANANCIAS
2.400
300 300
<
Punto de Equilibrio P.Eq. = 600 / 0,5 = 1.200
Utilidad
Juegos de Contabilidad
56
Juego de Contabilidad N 25
Calcule y contabilice por los mtodos directo e indirecto la depreciacin de un vehculo comprado en 2.400 y que ya se encuentra contabilizado*. Se considera una vida til de 4 aos, que es el tiempo de ejecucin de un determinado proyecto, y se estima un valor residual de 400.
Clculo de la Depreciacin
METODO DIRECTO
(A) Vehculo
Debe Haber
(P) Depreciacin
Debe Haber
=
*2.400
METODO INDIRECTO
(A) Vehculo
Debe Haber
(P) Depreciacin
Debe Haber
*2.400
Juegos de Contabilidad
57
Solucin Juego N 25
Clculo de la Depreciacin
2.400
400
500
METODO DIRECTO
(A) Vehculo
Debe Haber
(P) Depreciacin
Debe Haber
=
*2.400 500 500
METODO INDIRECTO
(A) Vehculo
Debe Haber
(P) Depreciacin
Debe Haber
*2.400
500
500
Juegos de Contabilidad
58
Juego de Contabilidad N 26
1. Contabilice las siguientes transacciones. 1. Se inicia una empresa con un capital de 1.800 en efectivo. 2. Se abre una cuenta bancaria con un depsito de 1.200 en efectivo. 3. Se compran mercaderas por 300 en efectivo. 4. Se compran mercaderas por 900 con cheque.
Asiento N 1 2 3 4 Sumas Saldos (A) Caja (P) Capital (A) Banco (A) Mercaderas
2. Contabilice las siguientes transacciones. 1. Se inicia una empresa con un capital de 2.400 en efectivo. 2. Se paga en efectivo gasto de publicidad por 900. 3. Se compran mercaderas por 600 en efectivo. 4. Se paga en efectivo gasto de publicidad por 600.
Asiento N 1 2 3 4 Sumas Saldos (A) Caja (P) Capital (A) Publicidad (A) Mercaderas
Juegos de Contabilidad
59
Solucin Juego N 26
1. Contabilice las siguientes transacciones. 1. Se inicia una empresa con un capital de 1.800 en efectivo. 2. Se abre una cuenta bancaria con un depsito de 1.200 en efectivo. 3. Se compran mercaderas por 300 en efectivo. 4. Se compran mercaderas por 900 con cheque.
Asiento N (A) Caja 1.800 1.200 300 900 1.800 300 1.500 0 1.800 1.800 1.200 300 900 (P) Capital 1.800 1.200 300 900 1.200 1.200 0 (A) Banco (A) Mercaderas
11 22 33 44 ISumas ISaldos
2. Contabilice las siguientes transacciones. 1. Se inicia una empresa con un capital de 2.400 en efectivo. 2. Se paga en efectivo gasto de publicidad por 900. 3. Se compran mercaderas por 600 en efectivo. 4. Se paga en efectivo gasto de publicidad por 600.
Asiento N (A) Caja 2.400 900 600 600 2.400 300 2.100 0 2.400 2.400 600 1.500 1.500 0 600 1.200 0 (P) Capital 2.400 900 600 (A) Publicidad (A) Mercaderas
11 22 33 44 ISumas ISaldos
Juegos de Contabilidad
60
Juego de Contabilidad N 27
A partir de la informacin del siguiente libro de contabilidad determine el Balance de Comprobacin y Saldos.
LIBRO DE CONTABILIDAD
Caja
1.500 600 900 300 900 300
Capital
1.500
Mercaderas
300 600 900 300 300 300 300
Proveedores
600 300
Costo Vta.
300 300
Venta
600 900
3.000 1.500
1.500
1.500 1.500
2.400 1.800
600
900 900
600 600
1.500 1.500
Caja Mercaderas
Pasivos
Proveedores Capital
Prdidas
Costo Venta
Ganancias
Juegos de Contabilidad
61
Solucin Juego N 27
SUMAS Dbitos Crditos 3.000 2.400 0 0 600 0 6.000 1.500 600 900 1.500 0 1.500 6.000
SALDOS Deudores Acreedores 1.500 1.800 900 1.500 600 1.500 3.900
Caja Mercaderas
Pasivos
Proveedores Capital
Prdidas
Costo Venta
Ganancias
3.900
Juegos de Contabilidad
62
Juego de Contabilidad N 28
A partir de la informacin del siguiente libro de contabilidad elabore e interprete el Balance de Comprobacin y Saldos.
LIBRO DE CONTABILIDAD
Caja 900 900 900 600 300 900 300 300 0 900 1.200 900 300 900 Capital 900 Mercadera 300 900 300 300 300 300 300 300 0 300 300 0 900 900 0 0 2.400 2.400 Mquinas Sueldos 300 Costo Venta 300 300 300 Venta 900 900 600
Cuentas Caja
Juegos de Contabilidad
63
Solucin Juego N 28
LIBRO DE CONTABILIDAD
Caja 900 900 900 600 300 900 300 300 0 900 1.200 900 300 900 Capital 900 Mercadera 300 900 300 300 300 300 300 300 0 300 300 0 900 900 0 0 2.400 2.400 Mquinas Sueldos 300 Costo Venta 300 300 300 Venta 900 900 600
Cuentas Caja
BALANCE DE COMPROBACION Y SALDOS SUMAS SALDOS Dbitos 3.300 1.200 300 0 300 900 0 6.000 Crdito 1.800 900 0 900 0 0 2.400 6.000 3300 300 900 2.400 3300 Deudor 1.500 300 300 900 Acreedor
Juegos de Contabilidad
64
Juego de Contabilidad N 29
A partir de la informacin del siguiente libro de contabilidad elabore e interprete el Balance tributario o de ocho columnas.
LIBRO DE CONTABILIDAD
Caja 1.200 900 600 600 300 300 600 2.700 1.800 900 Capital 1.200 Mercadera 600 300 300 600 0 1.200 1.800 1.200 1.200 600 300 900 600 600 600 0 600 600 0 0 1.500 1.500 300 300 Proveedor 300 600 300 Sueldos 600 Costo Venta 300 300 Venta 900 600
BALANCE DE OCHO COLUMNAS SUMAS Cuentas Dbitos Crditos Deudor Acreedor Caja Mercaderas Proveedor Capital Sueldos Costo Venta Venta Sumas Utilidad Totales Activos Pasivos Prdidas Ganancias SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Juegos de Contabilidad
65
Solucin Juego N 29
BALANCE DE OCHO COLUMNAS SUMAS Cuentas Dbitos Crditos Deudor Acreedor Caja Mercaderas Proveedor Capital Sueldos Costo Venta Venta Sumas Utilidad Totales 2.100 2.700 1.800 300 0 600 600 0 6.000 1.800 600 900 1.200 0 0 1.500 6.000 3.300 600 600 1.500 3.300 2.100 1.800 300 2.100 1.200 300 1.500 1.500 900 1.200 600 1.200 Activos 900 1.200 600 1.200 600 600 1.500 1.500 Pasivos Prdidas Ganancias SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Juegos de Contabilidad
66
Juego de Contabilidad N 30
A partir de la informacin del siguiente libro de contabilidad elabore e interprete el Balance tributario o de ocho columnas.
LIBRO DE CONTABILIDAD
Caja 900 900 300 600 300 300 1.800 1.500 300 0 900 900 600 300 300 600 0 600 900 900 0 300 300 0 0 900 900 Capital 900 Mercadera 300 300 300 Letra x P 300 300 300 300 Arriendo 300 600 Costo Venta 300 Venta 900
BALANCE DE OCHO COLUMNAS SUMAS Cuentas Dbitos Crditos Deudor Acreedor Caja Mercaderas Letra x P Capital Arriendo Costo Venta Venta Sumas Prdida Totales Activos Pasivos Prdidas Ganancias SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Juegos de Contabilidad
67
Solucin Juego N 30
BALANCE DE OCHO COLUMNAS SUMAS Cuentas Dbitos Crditos Deudor Acreedor Caja Mercaderas Letra x P Capital Arriendo Costo Venta Venta Sumas Prdida Totales 1.800 600 600 0 900 300 0 4.200 1.500 300 600 900 0 0 900 4.200 1.800 900 300 900 1.800 600 300 900 900 1.200 900 1.200 300 300 0 900 900 900 300 900 900 300 1.200 Activos 300 300 Pasivos Prdidas Ganancias SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Juegos de Contabilidad
68
Juego de Contabilidad N 31
A partir del Balance de ocho columnas elabore el Balance clasificado, luego analice las diferencias en los totales de activos y pasivos.
BALANCE DE OCHO COLUMNAS SUMAS Cuentas Dbitos Caja Mercaderas Mquinas Depr. Acum. Capital Depreciacin Sueldos Costo Venta Venta Sumas Utilidad Totales 2.700 600 900 0 0 300 900 300 0 5.700 Crdito 2.400 300 0 300 1.800 0 0 0 900 5.700 3.000 300 900 300 900 3.000 1.500 600 2.100 2.100 1.500 2.100 1.500 Deudor Acreedor 300 300 900 300 1.800 Activos 300 300 900 300 1.800 300 900 300 900 900 600 1.500 Pasivos Prdidas Ganancias SALDOS INVENTARIO RESULTADO
PASIVOS
Pasivo Circulante Pasivo L. Plazo
Activo Fijo
= Patrimonio
Total Activos___________
Juegos de Contabilidad
69
Solucin Juego N 31
BALANCE DE OCHO COLUMNAS SUMAS Cuentas Dbitos Caja Mercaderas Mquinas Depr. Acum. Capital Depreciacin Sueldos Costo Venta Venta Sumas Utilidad Totales 2.700 600 900 0 0 300 900 300 0 5.700 Crdito 2.400 300 0 300 1.800 0 0 0 900 5.700 3.000 300 900 300 900 3.000 1.500 600 2.100 2.100 1.500 2.100 1.500 Deudor Acreedor 300 300 900 300 1.800 Activos 300 300 900 300 1.800 300 900 300 900 900 600 1.500 Pasivos Prdidas Ganancias SALDOS INVENTARIO RESULTADO
PASIVOS
Pasivo Circulante 300 300 Pasivo L. Plazo 0 0
900 (300)
1.800 (600)
Juegos de Contabilidad
70
Cuarta Unidad
Juegos de Contabilidad
71
Juego de Contabilidad N 32
A partir de los siguientes resultados esquemticos correspondientes a dos meses de operacin, elabore el Estado de Resultado comparativo. MES 1 PERDIDAS
Costo de Venta 3.600 Venta
GANANCIAS
6.000
<
6.000
MES 2 PERDIDAS
Costo de Venta 3.000 Venta
GANANCIAS
4.500
<
Otro Ingreso 500
5.000
ESTADO DE RESULTADO
Mes 1 Total Venta menos Costo de Venta Margen de Contribucin menos Gastos Adm. y Vta. Resultado Operacional Otros Ingresos Utilidad
Prof. Jorge Barros Molina
Mes 2
Juegos de Contabilidad
72
Solucin Juego N 32
ESTADO DE RESULTADO
Total Venta menos Costo de Venta Margen de Contribucin menos Gastos Adm. y Vta. Resultado Operacional Otros Ingresos Utilidad Mes 1 6.000 3.600 2.400 1.800 600 0 600 % 100 60 40 30 10 Mes 2 4.500 3.000 1.500 1.500 0 500 500 % 100 66,7 33,3 33,3 0
Juegos de Contabilidad
73
Juego de Contabilidad N 33
Determine e interprete el ndice de Liquidez de los siguientes balances. EMPRESA 1 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Clientes Letras x Cobrar Activo Fijo Mquinas 900 600 300 600 900
PASIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar Proveedores Factura x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 1.200 600 300
900
900
900 300
Liquidez =
:
EMPRESA 2
ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco PPM Vale Vista IVA Remanente Activo Fijo Equipos 300 600 300 600 600
PASIVOS
Pasivo Circulante Crdito x Pagar Proveedores Sueldos x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 300 600 300
600
900
1.200 300
Liquidez =
Prof. Jorge Barros Molina
Juegos de Contabilidad
74
Solucin Juego N 33
EMPRESA 1 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Clientes Letras x Cobrar 900 600 300 600 900
PASIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar Proveedores Factura x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 1.200 600 300
900
900
900 300
Liquidez =
3.300
2.100
1,57
EMPRESA 2 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco PPM Vale Vista IVA Remanente Activo Fijo Equipos 300 600 300 600 600
PASIVOS
Pasivo Circulante Crdito x Pagar Proveedores Sueldos x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 1.200 300 600 300
600
900
Liquidez =
1.500
Juegos de Contabilidad
75
Juego de Contabilidad N 34
Determine e interprete el ndice Prueba Acida de los siguientes balances. EMPRESA 1 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Materias Primas Depsito bancario 900 600 300 600 900
PASIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar Proveedores Factura x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 900 600 300
900
600
900 300
Prueba Acida =
:
EMPRESA 2
ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Vale Vista PPM 600 600 300 300 600
PASIVOS
Pasivo Circulante Crdito x Pagar Proveedores Sueldos x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 600 600 600
300
1.200
1.200 300
Prueba Acida =
Prof. Jorge Barros Molina
Juegos de Contabilidad
76
Solucin Juego N 34
EMPRESA 1 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Materias Primas Depsito bancario 900 600 300 600 900
PASIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar Proveedores Factura x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 900 600 300
900
600
900 300
Prueba Acida =
3.300 - 900
1.800
1,33
EMPRESA 2 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Vale Vista PPM 600 600 300 300 600
PASIVOS
Pasivo Circulante Crdito x Pagar Proveedores Sueldos x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 600 600 600
300
1.200
1.200 300
Prueba Acida =
2.400 - 900
1.800
0,83
Juegos de Contabilidad
77
Juego de Contabilidad N 35
Determine e interprete la Razn de Endeudamiento de las siguientes empresas respecto de sus activos y de su capital. EMPRESA 1 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Clientes Letras x Cobrar 900 600 300 600 900
PASIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar Proveedores Factura x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 1.200 600 300
900
900
900 300
EMPRESA 2 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco PPM Vale Vista IVA Remanente 300 600 300 600 600
PASIVOS
Pasivo Circulante Crdito x Pagar Proveedores Sueldos x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad Empresa 1 300 600 300
600
900
Juegos de Contabilidad
78
Solucin Juego N 35
EMPRESA 1 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Clientes Letras x Cobrar 900 600 300 600 900
PASIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar Proveedores Factura x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 1.200 600 300
900
900
900 300
EMPRESA 2 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco PPM Vale Vista IVA Remanente 300 600 300 600 600
PASIVOS
Pasivo Circulante Crdito x Pagar Proveedores Sueldos x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad Empresa 1 71% 3,33 300 600 300
600
900
Juegos de Contabilidad
79
Juego de Contabilidad N 36
Determine el Capital de Trabajo de los siguientes balances. EMPRESA 1 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Materias Primas Depsito bancario 900 600 300 600 900
PASIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar Proveedores Factura x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 900 600 300
900
600
900 300
Capital de Trabajo =
EMPRESA 2 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Vale Vista PPM Activo Fijo Equipos 600 600 300 300 600
PASIVOS
Pasivo Circulante Crdito x Pagar Proveedores Sueldos x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 600 600 600
300
1.200
1.200 300
Capital de Trabajo =
Prof. Jorge Barros Molina
Juegos de Contabilidad
80
Solucin Juego N 36
EMPRESA 1 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Materias Primas Depsito bancario 900 600 300 600 900
PASIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar Proveedores Factura x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 900 600 300
900
600
900 300
Capital de Trabajo =
3.300
1.800
1.500
EMPRESA 2 ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Vale Vista PPM 600 600 300 300 600
PASIVOS
Pasivo Circulante Crdito x Pagar Proveedores Sueldos x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 600 600 600
300
1.200
1.200 300
Capital de Trabajo =
1.800
1.800
Juegos de Contabilidad
81
Juego de Contabilidad N 37
Determine las Rentabilidades sobre Capital, Ventas y Activos para una empresa que presenta el siguiente Balance y Estado de Resultado. BALANCE ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Materias Primas Depsito bancario 900 600 300 600 900
PASIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar Proveedores Factura x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 900 600 300
900
600
900 300
ESTADO DE RESULTADO
Total Venta menos Costo de Venta Margen de Contribucin menos Gastos Adm. y Venta Resultado Operacional Ms Otros Ingresos Utilidad 4.500 2.100 2.400 2.200 200 100 300
Rentabilidad / Capital =
: : :
Rentabilidad / Ventas =
Rentabilidad / Activos =
Prof. Jorge Barros Molina
Juegos de Contabilidad
82
Solucin Juego N 37
BALANCE ACTIVOS
Activo Circulante Caja Banco Mercaderas Materias Primas Depsito bancario 900 600 300 600 900
PASIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar Proveedores Factura x Pagar = Pasivo Largo Plazo Crdito bancario Patrimonio Capital Utilidad 900 600 300
900
600
900 300
ESTADO DE RESULTADO
Venta Operacional menos Costo de Venta Margen de Contribucin menos Gastos Adm. y Venta Resultado Operacional Ms Otros Ingresos Utilidad 4.500 2.100 2.400 2.200 200 100 300
Rentabilidad / Capital =
300
: : :
900
33 %
Rentabilidad / Ventas =
200
4.500
4,4 %
Rentabilidad / Activos =
200
3.900
5,1 %
Juegos de Contabilidad
83
BALANCE ACTIVOS
AC PC
PASIVOS
=
AF
PLP
Patrimonio Utilidad
RESULTADO
Margen = = %
PERDIDAS
Costo Venta
GANANCIAS
Gastos
<
O.I. Utilidad
Juegos de Contabilidad
84
PASIVOS
=
AF
PLP
Patrimonio Utilidad
RESULTADO
Margen = = %
PERDIDAS
Costo Venta
GANANCIAS
Gastos
<
O.I. Utilidad
Juegos de Contabilidad
85
SUMAS
SALDOS
INVENTARIO
RESULTADO