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Videojuegos y sus efectos

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Enviado por Jocelyn Lillo el 20 octubre, 2009 a las 5:07 PM Etiquetas: psicologa

Los videojuegos, una herramienta tecnolgica de moda y casi necesaria en casi todos los hogares del mundo, se ha convertido en un arma de doble filo para los aficionados a estas mquinas. Los videojuegos comenzaron a extenderse de forma imparable a partir de la dcada de los ochenta, hacindose un lugar en muchos hogares y generando alrededor un mercado que ejerce una gran presin econmica. Existen estadsticas recientes que detectan el uso de estos juegos en uno de cada cuatro adolescentes espaoles. Por otro lado, su difusin es mucho mayor entre los nios que entre las nias. Sus efectos en los adolescentes y, sobre todo, en los nios han sido muy discutidos, siendo catalogados habitualmente como nocivos especialmente para stos ltimos. Ahora bien, segn estudios recientes su uso sera perjudicial dependiendo del tipo de juegos utilizados (contenido) y del tiempo dedicado a ellos. A la hora de hablar de los videojuegos he procurado comentar por separado los posibles efectos nocivos, as como una serie de recomendaciones para su uso adecuado. Problemas debidos al uso incontrolado de los videojuegos

La atencin puesta en el juego desarrolla un agotamiento y un cansancio del sistema nervioso con aparicin de sntomas de depresin o ansiedad. Se produce en esos casos un deterioro en el rendimiento acadmico significativo aprecindose defectos en la capacidad de atencin y un desinters llamativo por las actividades escolares. Por ltimo, estos nios pierden el control sobre s mismos lo cual da lugar incluso a la aparicin de sntomas de abstinencia cuando no pueden practicarlos o se les priva de su uso, unido a un comportamiento impulsivo y violento. El uso excesivo de los videojuegos se ha relacionado tambin con un mayor riesgo de desarrollar un sedentarismo nocivo para la salud del nio o adolescente. Este sedentarismo ayudado por el consumo de alimentos perjudiciales (chatarra) desencadena la aparicin de sobrepeso y obesidad. Problemas derivados del contenido

Por un lado, estn ampliamente descritos en la literatura los efectos perniciosos derivados del uso excesivo. El empleo incontrolado de estos juegos puede suponer un desorden grave en la vida de los nios y adolescentes. El jugador obsesivo, ha perdido el control sobre el juego. Al principio el empleo de los videojuegos se hace de forma espordica, a continuacin la frecuencia aumenta hasta hacerse prcticamente diaria. En este momento la situacin es de alto riesgo, advirtindose repercusiones sobre otros aspectos de la vida ordinaria. Si la adiccin a los videojuegos va a ms, el jugador puede acabar convirtindose segn algunos autores en un verdadero ludpata. La vida del jugador gira en torno al videojuego, centrando en l todo el pensamiento y recurriendo incluso a mentiras o artimaas para seguir jugando. En este punto, se antepone el uso del videojuego a otras actividades como el deporte, la lectura o el contacto con los amigos. Se produce incluso una ruptura con la vida social, llevando a un aislamiento de consecuencias nefastas (potenciacin del individualismo). En los casos ms graves, la prctica excesiva de estos juegos lleva al nio a una huida del mundo real encerrndose en otro virtual.

Los efectos perjudiciales sobre la salud del nio dependen tambin del contenido de los videojuegos. Si se centra el inters en un determinado tipo de juegos, la prctica de los mismos se vuelve repetitiva limitndose la creatividad del nio o adolescente llevando a una verdadera atrofia de la capacidad imaginativa. Especialmente nocivos son los juegos violentos (guerra, destruccin, violencia callejera, atropellos), con contenido racista o sexista (mujer como premio o vctima). Estos videojuegos pueden introducir pautas de comportamiento muy patolgicas en una personalidad en formacin como la del nio. En este sentido, no hay que olvidar que en la infancia y adolescencia el desarrollo de la personalidad depende entre otras cosas de modelos o estereotipos sobre los que el nio o adolescente centra su atencin He aqu algunos problemas presentados en los nios y adolescentes que se afanan en jugar por largas horas los juegos de video: 1-Pobres destrezas sociales 2-Falta de tiempo para la familia, el trabajo y los estudios 3-Calificaciones bajas 4-Ejercitar menos y ganar peso (obesidad) 5-Comportamientos y pensamientos agresivos

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