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Innopedia

Diccionario de cmo vemos y usamos la innovacin

Creado en el Innovation Jam Monterrey 2012 Compilado por Roberto Carlos (RC)

Este libro fue creado en el marco del 3er Innovation Jam Monterrey 2012 Compilado por: Roberto Carlos (RC) Alquimista: Erick Meja Diseo, Edicin y Fotografa: RC Imgenes: Ilustraciones tridimensionales creadas por los participantes del Innovation Jam Ilustracin de portada: Marcela Fernndez Agradecimientos a Gruma por habernos facilitado las instalaciones y la logstica para este evento

Innopedia
Diccionario de cmo vemos y usamos la innovacin

Este libro ha sido creado como un esfuerzo colaborativo de los autores mencionados al nal del documento. Nuestro objetivo es difundir ideas de innovacin que sean fuentes de conocimiento e inspiracin. Este libro puede ser copiado y distribuido libremente siempre y cuando se respete su contenido y formato original.

antes de empezar................................................................... 0 aire.............................................................................................. 1 apasionado............................................................................... 2 apertura..................................................................................... 3 arriesgado................................................................................. 4 bondadoso............................................................................... 5 cambiante ................................................................................ 6 claro ........................................................................................... 7 conviccin................................................................................ 8 creativo ..................................................................................... 9 cultura ....................................................................................... 10 diferente.................................................................................... 11 espontneo.............................................................................. 12 exitoso....................................................................................... 13 extico ...................................................................................... 14 feliz............................................................................................. 15 fuego ......................................................................................... 16 iniciativa .................................................................................... 17 insatisfecho .............................................................................. 18 libre ............................................................................................ 19 lder ............................................................................................ 20 loco ............................................................................................ 21 luz ............................................................................................... 22 maravilloso ............................................................................... 23 mejor ......................................................................................... 24 movimiento.............................................................................. 25 original....................................................................................... 26 pensamiento lateral ............................................................... 27 perseverante ............................................................................ 28 proactivo................................................................................... 29 radical ........................................................................................ 30 retador....................................................................................... 31 trascendente............................................................................ 32 nico.......................................................................................... 33 visionario................................................................................... 34 al nal ........................................................................................ 35 crditos ..................................................................................... 36

antes
Antes de empezar, quisiera comentar algunos puntos: este libro no pretende dar definiciones absolutas y acadmicas sobre temas de innovacin. Se basa en una expresin personal y artstica de los participantes del 3er Innovation Jam Monterrey, acerca de qu es lo que define a un innovador y qu lo hace distinto del resto de los otros habitantes del planeta. Cada una de estas definiciones est representada con una figura de plastilina, realizada por el mismo creador de la definicin, de modo que podamos adentrarnos en un mundo ms creativo y creador, y menos cuadrado y estructurado. Si existe un elemento en comn con todas las definiciones de este libro, es el movimiento. El innovador nunca est esttico, inerte o expectante. El innovador se mueve, se desplaza, fluye, palpita, vibra o estalla. Ese es el espritu del innovador, ya sea dentro de una gran organizacin, manejando una PyME, o emprendiendo un nuevo negocio. El innovador siempre tiene abiertos los ojos, e intuitivamente busca contagiar esta actitud a todo el que le rodea. Gracias a todos los que participaron en nuestro 3er Innovation Jam Monterrey 2012. Este libro es de y para ustedes. RC

aire
Persona que fluye en sus ideas sin importar los factores externos.

apasionado
Poner corazn hasta a los nmeros.

apertura
Bienvenida a todas las ideas.

arriesgado
Salir del confort para tomar nuevos retos y ponerlos en prctica.

bondadoso

Aquella persona que caracteriza por aportar, regalar, compartir sus ideas, disfrutar dar.

cambiante
Es aquello que no sigue un patrn comn sino propio del momento o situacin que se est viviendo.

claro

En atencin a lo que hay y puede suceder o crearse.

conviccin
Tener apertura a crecer, aprender y explorar.

creativo
Ver las cosas de diferente manera, aceptar las loqueras de la mente sin juzgar, darle vuelo a las ideas.

cultura

Manera de pensar, de hacer las cosas establecidas a altos esquemas.

diferente
Aquello que sobresale de un foro comn y montono.

espontneo
Es una persona alegre, con grandes ideas para divertirse y mejorar el ambiente donde se encuentra.

exitoso
Llegar a la meta planeada.

extico
Se sale de lo normal, rompe paradigmas, que hace ms vistoso algo.

feliz
Disfrutar de la vida.

fuego
Ser esa flama activa de nuevos proyectos.

iniciativa

Quitarse de encima la pereza y la inmovilidad, generar la energa necesaria para arrancar.

insatisfecho
Nada es suficiente al momento de renovarse y crear nuevas cosas.

libre
Sin ataduras y apegos.

lder
Capaz de llevar a cabo cualquier adversidad de manera exitosa.

loco
Dejar fluir lo que sientes por dentro, atreverte a decirlo y compartir con los dems sin juicios.

luz

Ideas brillantes.

maravilloso

Crear desde la nada.

mejor

Superarme cada da.

movimiento

Hacer el cambio.

original
Algo que no tengan los dems

pensamiento lateral
Ms de una perspectiva.

perseverante
Avanzar en la direccin trazada, sin que ningn obstculo te detenga, ni el desnimo te invada.

proactivo
Activo, darle un s al cambio, no detenerse, no estar en un solo lugar.

radical
Algo nuevo, nunca antes visto.

retador
Enfrentarte a algo desconocido siempre con el valor de intentarlo.

trascendente
Realizar proyectos para que ellos mismos crezcan y hagan historia.

Ser una persona original e innovadora.

nico

visionario
Siempre ver hacia delante para seguir y hacer cumplir tus sueos.

al final
Como seres humanos que somos, tenemos una necesidad intrnseca de buscar formas nuevas de hacer las cosas, ya sea por que la situacin as lo requiere, por matar el aburrimiento o por simple curiosidad. Los colaboradores de Factor WOW Innovation Consulting, tenemos la rme conviccin de que todos los seres humanos somos creativos. As lo creemos desde nuestra infancia, ms especcamente, durante nuestros primeros aos, esa etapa de nuestras vidas en la que todo para nosotros es nuevo y maravilloso, donde la curiosidad es siempre mayor que el miedo y el riesgo de enfrentar un reto es siempre superado por el entusiasmo de conseguir el xito y obtener la recompensa del nuevo conocimiento ganado, la nueva experiencia vivida. Bsicamente as es como funciona nuestra adquisicin de conocimientos, a travs de experiencias, a travs de dinmicas y juegos que nos permiten desarrollar habilidades del pensamiento. Quiz sea esta una razn del porque utilizamos un acercamiento a los problemas con mtodos poco ortodoxos para los adultos, muy similares a los que utilizara un nio, por que a travs de este nuevo concepto de Gamication podemos dar una perspectiva diferente a la que como adultos utilizamos para afrontar los retos y por que creo que ya es justo que recibamos de regreso estos crayones y esta plastilina que nos dieron en el kinder y que nos quitaron cuando tuvimos que ingresar a la primaria. Sirve adems para entender una cosa: Innovacin no es una palabra que est ligada exclusivamente al mundo de la tecnologa o a las avances cientcos. Hemos dejado como visto a travs de este diccionario que el cambio en innovacin se inicia desde el pensamiento y sale a la luz a travs del vocabulario, a travs del acto de comuni-

car, por lo que pienso que la innovacin es cultura. Una innovacin nace del pensamiento con el nombre de idea, despus cuando la persona que tuvo la idea lo comunica, lo plasma en el papel o lo fabrica, estamos hablando de una creacin, y no es sino hasta que dicha creacin se inserta en el uso del resto de las personas, que estamos hablando de una innovacin. Como es cultura, es algo que de lo que podemos hablar, y como es algo que nos emociona, es un entusiasmo que podemos contagiar a los dems. Creo que por eso iniciamos este movimiento a travs de la lectura, a travs de un glosario de palabras, que podemos comunicar y a las que podemos hacerles difusin, a travs del cul podemos trasmitir conocimientos, pero ms importante podemos trasmitir valores, que formarn parte de nuestra nueva cultura, la cultura de la innovacin. Como toda cultura, se requerir de documentacin y un acervo cultural y esto es lo que es este nuestro primer documento, el primero de muchos, nuestra primera Innopedia. Esperamos que hayas disfrutado de su lectura, tanto como nosotros disfrutamos de la elaboracin de este libro. Erick

colaboradores
Que hicieron posible este libro (en orden alfabtico): Roberto Carlos (RC) Susana Cavazos Juan Jos Cervantes Elena Chvez Marcela Fernndez Arturo Gamero Gladiomar Hernndez Rosy Maldonado Miguel Mascareas Ricardo Matus Erick Meja Eduardo Miranda Hugo Moreno Laura Lpez Mayra Ruiz Romelia Salazar Columba Uribe Stephanie Villarreal

y luego?
Tras este 3er Innovation Jam han surgido muchas inquietudes de personas que desean formar parte de este movimiento de innovacin y no saben cmo hacerlo. Si t tambin quieres ser parte de la iniciativa de las personas que estn revolucionando sus empresas mediante la innovacin, escrbenos. Estaremos gustosos de sumarte a nuestro grupo y escuchar tus ideas. Nuestro e-mail: hola@factorwow.com El twitter de RC: @kakumen

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