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Autoevaluacin de la Unidad 1 Revisin del intento 1

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Comenzado el Completado el Tiempo empleado Calificacin Comentario -

martes, 29 de enero de 2013, 11:05 martes, 29 de enero de 2013, 11:12 6 minutos 52 segundos 10 de un mximo de 10 (100%) Has concluido la autoevaluacin, para obtener el mximo aprovechamiento de esta actividad te sugerimos prestar especial atencin a la retroalimentacin que recibiste, ya que ofrece informacin que orienta tu proceso de aprendizaje. Contina esforzndote.

Question1
Puntos: 2

Las etapas del ciclo de vida de software son: I. Codificacin; II. Pruebas y validacin; III. Anlisis del problema; IV. Diseo de la solucin; V. Mantenimiento. El orden en que se realizan es: Seleccione una respuesta. a. III, V, II, I, IV b. III, IV, I, II, V c. III, I, IV, II, V

d. III, II, I, IV, V A partir del planteamiento del problema, se debe analizar que se requiere (datos de entrada) y que s espera (salida). Despus se disea una solucin (algoritmo), el cual se debe codificar en un lenguaje de programacin. Despus se debe verificar que funcione. Posteriormente, si requiere una modificacin para correccin o extensin se realizar el mantenimiento. Correcto

Puntos para este envo: 2/2.

Question2
Puntos: 2

Es un ejemplo de una instruccin en lenguaje ensamblador. Seleccione una respuesta. a. 0010 0000 1000 0100 b. Leer x c. printf("hola mundo"); d. MOV R2, R7 MOV R2, R7 es un ejemplo de una instruccin en lenguaje ensamblador. Correcto

Puntos para este envo: 2/2.

Question3
Puntos: 2

Son ejemplos de dispositivos de salida Seleccione una respuesta.

a. Bocinas e impresora b. Monitor y teclado c. Impresora y memoria fash (tambin llamada usb) d. Escaner y Bocinas Las bocinas e impresora son ejemplos de dispositivos de salida. Correcto

Puntos para este envo: 2/2.

Question4
Puntos: 2

De acuerdo con el modelo de Von Neumann, los datos de un programa se almacenan en: Seleccione una respuesta. a. En el disco duro b. En la memoria RAM c. La memoria ROM d. En la memoria secundaria Para que los datos sean procesados deben estar en la memoria principal, especficamente en la memoria RAM. Correcto

Puntos para este envo: 2/2.

Question5
Puntos: 2

La diferencia entre un intrprete y un compilador es: Seleccione una respuesta. a. El compilador traduce todo el programa y luego lo ejecuta. En cambio, el intrprete traduce todo el programa y despus lo ejecuta. En ambos casos siempre que se quiere ejecutar el programa se tiene que volver a traducir (compilar o interpretar). b. El compilador traduce una a una cada instruccin mientras las va ejecutando. En cambio, el intrprete traduce todo el programa, generando un programa objeto que despus se convierte en un programa ejecutable. c. El intrprete traduce todo el programa y luego lo ejecuta. En cambio, el compilador traduce todo el programa y despus lo ejecuta. En ambos casos siempre que se quiere ejecutar el programa se tiene que volver a traducir (compilar o interpretar). d. El intrprete traduce una a una cada instruccin mientras las va ejecutando. En cambio, el compilador traduce todo el programa, generando un programa objeto que despus se convierte en un programa ejecutable. La diferencia entre un intrprete y un compilador es que el intrprete traduce una a una cada instruccin mientras las va ejecutando. En cambio, el compilador traduce todo el programa, generando un programa objeto que despus se convierte en un programa ejecutable. Correcto

Puntos para este envo: 2/2.


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