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MANUAL DE AUTOCAD 3D

GENERACIN DE SLIDOS EN 3D. Un slido en AutoCAD es un elemento (en tres dimensiones) lleno en su interior. El modelizador de AutoCAD permite construir slidos mediante formas bsicas: Conos, Cilindros, Esferas, Cuas, Toroides entre otros. Existen tambin, otras maneras de crear slidos por Extrusin o Revolucin de contornos planos, mediante operaciones booleanas de Unin, Substraccin, Interseccin.

AutoCAD 2007 2013.

albertoyh84@hotmail.com

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Trabajando con slidos puede obtener: Simplificacin del conjunto total de comandos para creacin, edicin, y visualizacin de slidos y regiones. Aplicacin de comandos como Chamfer (Chafln) y Fillet (Redondeo). Modelador de slidos, puede realizar secciones, hacer cortes y espesores de chapa. Se obtiene de una manera rpida un slido predefinido por AutoCAD. Representacin o visualizacin automtica de los slidos en forma de mallas por triangulacin, utilizando el Ocultado (Hide), Sombra (Shade) o estilos visuales y el Render. El slido queda con color de la Capa (Layer) en que se encuentra en el momento de la creacin. El slido se representa a partir de lneas de definicin denominadas ISOLINES para agilidad del trabajo.

La primera diferencia que es esencial es el conjunto de herramientas de edicin que podemos aplicar sobre los slidos y que no podemos utilizar sobre los objetos de malla. Por ejemplo, podemos hacer operaciones booleanas sobre dos slidos, como unin o diferencia y obtener un nuevo slido resultante. A su vez, a un objeto slido podemos aplicarle opciones de consulta, para conocer su volumen y centro de gravedad, entre otros datos. Cabe mencionar tambin que los comandos Chafln y Empalme tienen un efecto particular sobre los slidos, ya que consideran la tridimensionalidad de sus aristas, superando las limitaciones que su aplicacin tendra sobre las estructuras almbricas y las mallas, como mostramos antes.

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CREACIN DE SOLIDOS CON LA HERRAMIENTA EXTRUDE Mediante este tutorial se intentar ver el proceso de creacin de una pieza mecnica en tres dimensiones de una manera detallada. El camino a seguir ha intentado ser el adecuado para ver el mximo de herramientas disponibles en AutoCAD 2013, si bien seguro que existen otras formas de hacer lo mismo, he elegido stas. Para empezar veamos cmo es la pieza que vamos a crear. Una primera perspectiva en tres dimensiones nos da una idea de lo que queremos conseguir.

1. Utilizamos la etapa de diseo de bidimensional

2. Utilizamos las herramientas de View Manager

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3. Utilizamos los comandos de view

4. Utilizamos el comando extrude y damos una altura de h=15 mt

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5. Utilizamos el comando visual estilos

6. Utilizamos el comando visual estilos

7. Utilizamos el comando subtract

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8. Utilizamos el comando coordinada en el eje z

9. Dibujando en la coordenada x y Y dibujamos la otra cara perfil del dibujo.

10. Utilizando el comando extrude y subtrat se obtiene.

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11. Uniendo en bloque se obtiene.

01.- PRACTICA Primer paso (Dibujamos en 2d)

Segundo paso (utilizando extrude y la ventana shade), (luego trazamos la otra cara del solido)

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Tercer paso (utilizando extrude y la herramienta unin se obtiene) y con el comando circulo trazamos y luego lo extruimos con una altura de 5.00 y luego substraemos)

Cuarto paso (utilizando la herramienta subtract se obtendr la figura siguiente

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CREACIN DE SOLIDOS CON LA HERRAMIENTA PRESSPULL

1. Utilizamos la etapa de diseo de bidimensional

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2. Utilizamos las herramientas de View Manager

3. Utilizamos los comandos de view y orbit utilizamos la herramienta pressbull

4. Utilizamos los comandos unin y la herramienta pressbull

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CREACIN DE SOLIDOS CON LA HERRAMIENTA OFFSET EDGE 1. Es una herramienta para agrandar como reducir objetos de 3d a 2d

CREACIN DE SOLIDOS CON LA HERRAMIENTA FILLET EDGE 1. es una herramienta para biselar objetos en 3d

Se dimensiona en 2d los lados del cuadrado

Con el comando extrude se eleva en el eje z con una altura de 50 mt

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Se utiliza la coordenada z para modificar las aristas

Se utiliza la herramienta Fillet con radio de 5mt

CREACIN DE SOLIDOS CON LA HERRAMIENTA CHAMFER EDGE 1. es una herramienta para biselar objetos en 3d

Se dibuja en 2d con una polyline

Luego se utiliza la herramienta extrude para dar elevacin en el eje Z con una altura de 60 ml

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Utilizando la herramienta Chamfer Edge digitando el comando distancia en el eje X 10 enter y en el eje Y 10 enter

CREACIN DE SOLIDOS CON LA HERRAMIENTA SLICE


1 . e s u n a h e r r a m i e n t a p a r a p a r a c o r t a r o b j e t o s e n 3 d

Se dibuja un modelo en 2d con las dimensiones de (20.00, 10.00 y 5.00) con orificios de radio de 1.00

Despus se eleva en el eje z con el comando presspull con la altura de 5.00 ml

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Luego se pone en planta colocando una lnea en referencia para utilizar la herramienta slice

Teniendo la lnea en referencia hacemos clic en slice y seleccionamos el objeto y luego hacemos en referencia a la lnea y hacemos enter y obtenemos las figuras mostradas

CREACIN DE SOLIDOS CON LA HERRAMIENTA INTERFERE 1. es una herramienta para para obtener reas interceptadas entre si Se dibuja tres circunferencias con radio de 0.25 ml

Luego se utiliza extrude y se nota la interseccin de los tres cilindros

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Con el comando interference se obtienes seleccionado las tres cilindros el rea de la interseccin luego desactivando el ZON TO PAIR se obtendr la siguiente figura.

Luego desconectamos delete interference objectscreate on close y se obtendr la rea de interseccin de los tres cilindros.

CREACIN DE SOLIDOS CON LA HERRAMIENTA SHELL 1. es una herramienta para para obtener reas concentricas entre si

Se dibuja un rectngulo de 60x40

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Luego se realiza con presspull la elevacin con 30ml

Luego se utiliza la herramienta Shell seleccionando el objeto en la cara superior y luego la lateral y hacemos enter. Luego damos la distancia de 5 y veremos la figura y con la herramienta color faces obtendremos el fondo

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