Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Combinando del poder del sistema de construccin de LEGO con la tecnologa de LEGO MINDSTORMS Education, los equipos de estudiantes pueden disear, construir, programar y poner a prueba a los robots. Trabajando juntos en proyectos de ingeniera guiados y abiertos, los miembros del equipo desarrollan la creatividad y las habilidades para resolver
Comience aqu Si usted preere comenzar por construir y programar con la pantalla del ladrillo NXT sin un ordenador, consulte la Gua de
Los sensores pueden conectarse en cualquier puerto de entrada numerado del 1 al 4. Cualquier
cable excepto el cable conversor puede utilizarse para conectar los sensores
La batera recargable encaja en la parte inferior del NXT. Para instalar la batera recargable, mueva la pestaa de plstico del lado con su pulgar para abrir
la parte trasera. El NXT viene con una cobertura extra que se usa cuando se utilizan 6 bateras tamao AA
8
Otros tipos de bateras El NXT tambin funciona usando seis bateras AA/LR6. Se recomiendan las bateras alcalinas. Se pueden utilizar bateras recargables de tipo
AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el rendimiento de la potencia del NXT. Bateras bajas minutos antes de entrar en modo suspendido
Tenga en cuenta que todos los cables negros de 6 hilos pueden utilizarse tanto en los puertos de entrada y salida, como en los sensores y motores.
Asegrese de que el software LEGOMINDSTORMSEducation NXT est instalado en su ordenador antes de conectar el NXT al ordenado
los programas desde su ordenador al NXT (o cargue datos desde el robot hacia su ordenador). Tambin puede utilizar la conexin inalmbrica Bluetooth para cargar y descargar datos
seis hilos Tres puertos de salida Microprocesador ARM7 de 32 bits FLASH de 256 Kb, RAM de 64 Kb
Microprocesador de 8 bits FLASH de 4 Kb, RAM de 512 byte Comunicacin inalmbrica Bluetooth, compatible con Bluetooth clase II V2.0 Puerto USB 2.0 Cuatro puertos de entrada, plataforma digital de
adecuadas. Cuando descarga un programa utilizando un archivo de sonido al NXT, el programa se colocar en archivos de software mientras que los datos de sonido se colocarn en archivos de sonido
Haga que el robot retroceda y avance cuando se presiona el sensor tctil. Primero, el robot se mover hacia delante hasta que se presione el sensor tctil y luego se mover hacia atrs. Al presionar el sensor tctil nuevamente, el robot se mover otra vez hacia delante. Esto continuar indenidamente hasta que usted detenga el programa
Utilice la conguracin de puertos predeterminada para los motores, las lmparas y los sensores como se explica en las pginas 5 y 6.
Registro de datos de NXT El submen Registro de datos de NXT [NXT Datalog] te permite recopilar datos registrndolos sin necesidad de tener conexin con tu ordenador