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SISTEMAS OPERATIVOS INTRODUCCION Durante muchos aos se cre un distanciamiento entre el S.O.

UNIX y el pblico en general, debido a su complejidad y alto precio. Fue all cuando apareci LINUX, disponible en pequeos paquetes y a valores inferiores a los de UNIX, en conjunto con cientos de aplicaciones adicionales tornndose accesible prcticamente a cualquier usuario. Tiene tambin excelentes funciones de iteraciones en red, especialmente con otros S.O., por lo que puede actuar como servidor y cliente, y tambin trabajar en conjunto con mquinas Windows, Netware, UNIX, MASCINTOSH, terminales burros, etc. Una de las grandes ventajas de LINUX es la disponibilidad del cdigo fuente y tiene la posibilidad de modificar el sistema atendiendo alguna necesidad especfica de los usuarios, permite tambin la correccin de eventuales problemas, lo que lo hace tan estable. INTRODUCCION DE SISTEMA DE ARCHIVOS

Todos los programas precisan almacenar y recuperar la informacin. Para poder almacenar grandes cantidades de datos, y para que puedan ser utilizados por varios procesos o usuarios, en el lapso considerado, se utilizan unidades llamadas archivos localizables en discos y otros medios externos. Los archivos pueden ser creados, actualizados o destruidos. Todas estas operaciones las realiza el sistema de archivo. El sistema de archivo es la parte del sistema de administracin del almacenamiento que se encarga de organizar y administrar los archivos del almacenamiento secundario. Esta parte del sistema operativo es la que permite compartir controladamente la informacin de los archivos. Un Archivo es un conjunto de registros relacionados que posee un nombre simblico que se utiliza para referenciarlo. Los Directorios son utilizados por el sistema operativo para llevar un registro de los archivos que incluye el nombre, los atributos y las direcciones en disco donde se almacenan los datos del archivo referenciado. ESTRUCTURA La forma ms fcil de estructuracin de un directorio es una lista de entradas, una para cada archivo. OPERACIONES

Buscar: cuando alguien referencia el archivo, debe buscarse en el directorio la entrada correspondiente al archivo. Crear archivo: al crear un nuevo archivo debe aadirse una entrada al directorio. Borrar archivo: Al borrar un archivo debe eliminarse una entrada al directorio. Listar directorio: puede solicitarse todo el directorio o una parte. EL SISTEMA DE ARCHIVOS El sistema de archivos UNIX est caracterizado por: Una estructura jerrquica. Un tratamiento consistente de la informacion de los archivos. Proteccion de los archivos. Este estndar del sistema de archivos Linux sigue el mismo principio bsico que la mayora de los sistemas de archivos UNIX. Es posible definir dos categorizaciones ortogonales de archivos: Compartibles vs. no compartibles, y variables vs.estticos. despus de haber considerado: Prcticas comunes en la comunidad Linux. La implementacin de otras estructuras de sistemas de archivos. Los estndares aplicables. La informacin compartible es aquella que puede ser compartida entre varias mquinas diferentes; la no compartible es aquella que debe ser local a una mquina particular. Por ejemplo. Los directorios hogar de los usuarios son compartibles, pero los archivos de bloqueo de dispositivo (lockfiles) son no compartibles. La informacin esttica incluye binarios, librerias, documentacin y todo aquello que no cambia sin la intervencin del administrador del sistema. La informacion variable es todo lo que cambia sin la intervencin del administrador. La distincin entre informacin compartible y no compartible es necesaria por varias razones: En un ambiente de red, existe una buena cantidad de informacin que se puede compartir entre diferentes mquinas para ahorrar espacio y facilitar la tarea de administracin. En un ambiente de red, ciertos archivos contienen informacin especfica a una sola mquina, por tanto, estos sistemas de archivos no pueden ser compartidos (sin tomar medidas especiales). Las implementaciones de facto del sistema de archivos no permitan que la jerarqua /usr fuera montada slo-lectura, porque contena archivos y directorios que nesecitaban ser escritos muy frecuentemente. ste es un factor que debe atacarse cuando algunas partes de /usr se comparten en una red, o se montan slo-lectura debido a otras consideraciones tales como la seguridad. La distincion "esttica" contra "variable" afecta el sistema de archivos de dos maneras principales:

Dado que / contiene ambos tipos de informacin, variable y esttica necesita montarse lectura-escritura. Dado que el /usr tradicional contiene ambos tipos de informacin variable y esttica y dado que podramos desear montarlo slo-lectura, es necesario proporcionar un mtodo para hacer que /usr se monte slolectura. sto se logra con la creacin de una jerarqua /var que se monta lectura-escritura, que toma mucho de la funcionalidad tradicional de la particion /usr. Tipos de sistemas de archivo. No todos los sistemas de archivos son iguales. Generalmente, cada sistema operativo tiene su propio sistema de archivos, y el kernel de Linuxsoporta muchos de ellos. Los sistemas de archivos que no son de Linux necesitan de algn argumento para poder ser montados. Tipo. ext2 ext xiafs msdos nfs iso9660 swap Nombre y especificaciones. Second Extended File System: es el sistema de archivos mascomn actualmente en Linux. Antes se usaba el 'ext' que fue reemplazado por este. Extended File System: muy parecido al 'ext2' y reemplazado por el mismo. Xia File SystemMuy parecido al ext2. Casi no se lo utiliza actualmente. MS-DOS File System: Sistema de archivos de MS-DOS. Network File System: Sistema de archivos de Red. ISO 9660 File System: Sistema de archivos usado comnmente para los CD-ROMs Sistema de archivos de intercambio.

EL RBOL DE DIRECTORIOS La mayora de los sistemas UNIX tienen una distribucin de ficheros estndar, de forma que recursos y ficheros puedan ser fcilmente localizados. Esta distribucin forma el rbol de directorios, el cual comienza en el directorio "/", tambin conocido como "directorio raz". Directamente por debajo de / hay algunos subdirectorios importantes: /bin, /etc, /dev y /usr, entre otros. Estos a su vez contienen otros directorios con ficheros de configuracin del sistema, programas, etc. En particular, cada usuario tiene un directorio "home". Este es el directorio en el que el usuario guardara sus ficheros. Usualmente, los directorios home de los usuarios cuelgan de /home y son nombrados con el nombre del usuario al que pertenecen. EL DIRECTORIO RAZ

bin boot dev etc home lib mnt root sbin tmp usr var

Binarios de comandos esenciales Archivos estticos de cargador de arranque (boot-loader) Archivos de dispositivos Configuracin del sistema local-mquina Directorios home de los usuarios Libreras compartidas Punto de montaje de particiones temporales Directorio hogar del usuario root Binarios del sistema esenciales Archivos temporales Segunda jerarqua mayor Informacin variable

DIRECTORIOS: /bin: es la abreviacin de la palabra binaries (del ingles ejecutables). Aqu se guardan muchos de los programas bsicos y esenciales para el funcionamiento del sistema como los comandos bsicos (ls, cp, etc) /dev: viene del ingles 'device' (dispositivo). Aqu se guardan los controladores de dispositivos. Se usan para acceder a los dispositivos del sistema y a sus recursos como discos rgidos, modems, memoria, mouse, etc. Hay diferentes nombres con los que se identifica a cada dispositivo: los archivos que empiezan con las letras 'hd'se refieren a los discos rgidos IDE que hay en el ordenador. /etc: Aqu se guardan sistema, y de los informacin de cada uno de inicio del usuario, GID, etc. muchos de los archivos de configuracin del programas, por ejemplo: /etc/passwd guarda de los usuarios como por ejemplo el directorio el interprete de comandos que usara', su UID,

/mnt: Este directorio se ha provisto para que el administador pueda montar temporalmente sistemas de archivos cuando lo necesite. El contenido de este directorio es un asunto local y no debe afectar la manera en la cual se ejecuta ningn programa. /root: El directorio / es tradicionalmente el directorio hogar del usuario root en los sistemas UNIX. /root se usa en muchos sistemas Linux y en algunos sistemas UNIX. /boot: Este directorio contiene todo para arrancar excepto los archivos de configuracin y el instalador de mapas. /sbin: aqu, al igual que en bin se guardan muchos programas que son solo usados por el administrador del sistema, por ejemplo: el comando exit, el comando halt, el comando reboot, etc.

/home: aqu se encuentran generalmente los directorios de inicio (home directory) de los distintos usuarios. Aunque no es obligatorio esto, se usa ya por costumbre para ello. /lib: ac estn las imgenes de las libreras compartidas. Estos archivos son usados por muchos programas y se guardan aqu para que cada programa no tenga que tener cada rutina en sus ejecutables. Esto ahorra espacio en disco. /proc: es un sistema de archivo virtual. Contiene archivos que residen en memoria pero no en disco rgido. Hace referencia a los programas que se estn corriendo en el momento en el sistema. /tmp: al igual que en el popular sistema operativo de Microsoft, en el directorio tmp se guardan archivos de carcter temporal, es decir, si un programa necesita mantener cierta informacin guardada, pero que no ser necesaria en otro momento, guardara esa informacin en el directorio tmp que se vaciara en cuanto el sistema sea reiniciado. /usr: Este directorio es muy importante porque contiene mas subdirectorios que contienen a su vez, muchos archivos importantes, programas, y archivos de configuracin del sistema. La mayoria de las cosas que hay en el directorio usr son opcionales, es decir, el sistema no las necesita para funcionar correctamente. /usr/X11R6: contiene el sistema X-window (no Windows) que es el entorno grfico de los sistemas UNIX. El X-window, al igual que el entorno deMicorsoft Windows se maneja con ventanas y programas grficos, por llamarlos de alguna manera. /usr/bin: contiene directorio /bin. otros programas que no se encuentran en el del

/usr/etc: Tiene algunos archivos de configuracin y programas sistema. Estos archivos, a diferencia de los del directorio

/etc no son esenciales para el correcto funcionamiento del sistema, aunque puede que algunos si lo sean. /usr/include: contiene archivos que utiliza el compilador de C. Son esenciales para compilar casi cualquier programa hecho en C. /usr/lib: contiene las libreras equivalentes 'stub' y 'static' a los archivos de /lib. Muchos programas, ademas, guardan archivos de configuracin en /usr/lib. /usr/local: contiene al igual que /usr una gran cantidad de programas. Este directorio difiere mucho entre cada sistema UNIX.

/usr/man: aqu se encuentran la mayoria de las paginas del manual de cada programa. Para acceder a los manuales se utiliza el comando man seguido del nombre del programa. /usr/src: contiene el cdigo fuente (programas por compilar) de muchos programas. /usr/src/linux: contiene el cdigo fuente del ncleo, que puede ser recompilado nuevamente por el administrador. (no aconsejable para usuarios inexpertos). /var: aqu estn los programas que cambian de vez en cuando o a menudo de tamao. /var/adm: contiene archivos que son de incumbencia para el administrador del sistema, mas que nada histricos, donde se loguea (graba) todos los errores, entradas, salidas, etc FICHEROS Y DIRECTORIOS Bajo la mayora de los sistemas operativos (UNIX incluido), existe el concepto de fichero, el cual es un conjunto de informacin al que se le ha asignado un nombre (llamado nombre del fichero). Ejemplos de fichero son un mensaje de correo, o un programa que puede ser ejecutado. Esencialmente, cualquier cosa salvada en el disco es guardada en un fichero individual. Los ficheros son identificados por sus nombres. Por ejemplo, el fichero que contiene su historial podra ser salvado con el nombre history-paper. Estos nombres usualmente identifican el fichero y su contenido de alguna forma significativa. No hay un formato estndar para los nombres de los ficheros como lo hay en MS-DOS y en otros sistemas operativos; en general estos pueden contener cualquier carcter (excepto /_), y estn limitados a 256 caracteres de longitud. Con el concepto de fichero aparece el concepto de directorio. Un directorio es simplemente una coleccin de ficheros. Puede ser considerado como una "carpeta" que contiene muchos ficheros diferentes. Los directorios tambin tienen nombre con el que los podemos identificar. Adems, los directorios mantienen una estructura de rbol; es decir, directorios pueden contener otros directorios. Un fichero puede ser referenciado por su nombre de camino, el cual esta constituido por su nombre, antecedido por el nombre del directorio que lo contiene. Por ejemplo, supongamos que se tiene un directorio de nombre articulos que contiene tres ficheros: historiafinal, english-lit y memoria-tesis. Para referirse al fichero especifico se debe especificar su camino: articulos/english-lit

El directorio y el nombre del fichero van separados por un carcter /. Por esta razn, los nombres de fichero no pueden contener este carcter. Los usuarios de MS-DOS encontraran esta convencin familiar, aunque en el mundo MS-DOS se usa el carcter \). Los directorios pueden anidarse uno dentro de otro. Por ejemplo, supongamos que se tiene otro directorio dentro de articulos llamado notes. El camino de este fichero seria articulos/notes. Por lo tanto, el camino realmente es la "ruta" que se debe tomar para localizar a un fichero. El directorio sobre un subdirectorio dado es conocido como el directorio padre. Aqu, el directorio articulos es el padre del directorio notes. SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA El control de todos los dispositivos de entrada/ salida de la computadora lo realiza el sistema operativo. Este se ocupa de: Enviar comandos a los dispositivos. Detectar las interrupciones. Controlar los errores. Presentar todos los perifericos pueden presentar una misma interfaz con el resto del sistema, lo que logra independencia de los mismos. En LINUX las entradas/salidas sobre un dispositivo se hacen gracias a los archivos situados en el directorio /dev/. Cada uno de ellos se identifica por un nombre (por ejemplo, hda para el primer disco duro del controlador IDE) pero sobre todo por dos nicos nmeros: mayor y menor. Estos archivos especiales son de dos tipos: caracteres (terminal, impresora, etc) o bloques (disco por ejemplo). Es muy importante conocer estos archivos. Las diferentes distribuciones (Slackware, Jurix, SLS, etc.) Crean estos archivos. Ciertas versiones pueden generar estos archivos de manera incorrecta (Slackware). Igualmente, resulta intil crear los archivos necesarios para la utilizacin de dispositivos de un tipo dado si no se dispone de la tarjeta adecuada. Para crear un archivo especial,es suficiente la orden mknod Nom_Archivo Tipo Mayor Menor. Dentro del directorio /dev tambien existe un archivo de comandos llamado Makedev, el cual permite crear archivos especiales sin utilizar directamente mkmod. El Sistema Operativo maneja todas las operaciones de entrada/salida. La atencin de los dispositivos de entrada/salida requieren de mucho esfuerzo por parte de la computadora, por lo tanto se deben realizar de forma eficiente. Existen tres tcnicas de antender a los dispositivos de entrada/ Salida: ENCUESTAS (POLLING) Tcnica utilizada para dispositivos lentos. El dispositivo deber tener una bandera que indica si est ocupado o listo, el procesador

entrar en un bucle en el cual consultar ese bit cada cierto tiempo. El procesador se pasa mucho tiempo dentro de un bucle esperando que los dispositivos estenlistos, por lo tanto, esta tcnica es ineficiente. INTERRUPCIONES El procesador y el dispositivo realizan tareas simultneamente, cuando el dispositivo termin alguna tarea le avisa al procesador mediante una interrupcin. Este mtodo es eficiente. ACCESO DIRECTO A MEMORIA (DMA) Este mtodo se utiliza para aquellos dispositivos capaces de transmitir o recibir datos a alta velocidad, por ejemplo los discos. El controlador del dispositivo transfiere bloques de datos desde su buffer a la memoria principal sin la intervencin del procesador. REDIRECCIONAMIENTO DE ENTRADA SALIDA Cualquier comando de UNIX necesita recibir informacin de algn lugar y enviar los resultados del procesamiento a algun lugar, as como los mensajes de error. Estos lugares se llaman respectivamente, STANDAR INPUT, STANDAR OUTPUT y STANDAR ERROR. El STANDAR INPUT se refiere al medio desde el cual el comando recibe la informacin. De forma similar, el STANDAR OUTPUT se refiere al lugar que el comando enva la salida. Cuando se redireccionan los datos el comando recibe o enva la informacin desde otra fuente. El STANDAR ERROR se refiere al medio al que se mandan los mensajes de los errores que se cometen al ejecutar un comando. Normalmente (aunque depende de cada comando), el STANDAR INPUT es el teclado y el STANDAR OUTPUT y el STANDAR ERROR es la pantalla. REDIRECCIONAMIENTO DE LA SALIDA El smbolo para redireccionar la salida es: > , y se utiliza de la siguiente forma: Comando > nombre_fichero

Veamos dos problemas que pueden ocurrir si accidentalmente cometemos un error:

a) REDIRECCIONAR LA SALIDA A UN FICHERO YA EXISTENTE

Cuando se redirecciona una salida, el Sistema LINUX crea un fichero con el nombre especificado. Cuando el fichero no existe, al redireccionar la salida a l, crea uno nuevo; pero si el fichero existe borra su cotenido y reescribe encima. Afortunadaente, existe una manera de prevenir borrar ficheros de esta manera sin darnos cuenta, utilizamos el comando: SET NOCLOBBER Si tecleamos este comando antes de redireccionar la salida, en el caso de que el fichero donde se enva la salida ya exista, aparecer en la pantalla el siguiente mensaje: Nombre del Fichero FILE EXISTS y no machacara el contenido del fichero. El comando SET NOCLOBBER evita que se: -Redireccione una salida a un fichero ya existente. -Aada un fichero a otro que no existe. El comando slo es efectivo para la secin en que se teclee. Si se quiere que permanezca de forma permanente hay que incluir el comando SET NOCLOBBER en el fichero .cshrc. del Home Directory. Si en algn momento se quisiera quitar esa proteccin, hay que teclear >! . b)REDIRECCIONAR LA SALIDA A UN FICHERO UTILIZADO COMO ENTRADA Veamos con un ejemplo lo que ocurre cuando se direcciona la salida al fichero utilizado como entrada. % cat medicina bioqumica abogaca %sort %cat carreras

carreras>carreras carreras

Cuando se ejecuta el comando SORT el LINUX borra el contenido del fichero carreras y crea un fichero nuevo de nombre carreras por lo que cuando va a ordenar alfabticamente el fichero carreras, este est vaco. Por lo tanto hay que tener cuidado de no redireccionar la salida al fichero utilizado como entrada, pues se perdera la informacin. FILTRO:es un programa que lee los datos de la entrada estndar los procesa de alguna forma y devuelve los datos procesados por la salida estndar. Un filtro es cualquier comando situado entre dos pipes y manipula los datos obtenidos por un comando previo antes de utilizarse por el

comando situado a continuacin del filtro. Una lnea de comando puede contener varios filtros SORT: es un filtro simple que ordena los datos de entrada y enva los resultados a la salida estndar. CAT: es incluso ms simple, no hace nada con los datos de entrada, simplemente enva a la salida cualquier cosa que le llega. AADIR LA SALIDA DE UN COMANDO A UN FICHERO Se puede aadir la salida de un comando al final de un fichero ya esistente sin borrar su contenido. El smbolo que se utiliza para ello es: >>; se har de la siguiente forma: comando>>nombre_fichero REDIRECCIONAMIENTO DEL STANDAR ERROR Para redireccionar el STANDAR OUTPUT Y el STANDAR ERROR a un fichero, se utiliza los smbolos >& de la siguiente forma: comando >& nombre_fichero Para aadir la salida de un comando, as como los mensajes de error a un fichero, se utilizan los smbolos >>& de la siguiente manera: Comando >>& nombre_fichero REDIRECCIONAMIENTO DE LA ENTRADA El smbolo para redireccionar la entrada es < y se utiliza de la siguiente manera: Comando < nombre_fichero Si se quiere utilizar como entrada aparte del contenido de un fichero, habra que poner en el fichero un string, que puede ser cualquier smboloexcepto : zzFunyzz. PIPES: TRANSFERENCIA DE DATOS El Sistema LINUX permite transferir datos entre diferentes procesos (comandos). Este proceso se llama PIPING pues PIPE es el nombre que se le da al smbolo utilizado para transferir datos. El smbolo para PIPING es | y se utiliza de la siguiente manera:

Comando_1 | comando_2 | comando_3 | ...

es decir, el comando_2 utiliza como entrada los resultados obtenidos por el comando_1; la salida del comando_2 se utiliza como entrada del comando _3 y as sucesivamente. Utilizandopipes no es necesario utilizar ficherostemporales ni hacer pasos intermedios para obtener la informacin que se desea. COMANDO TEE Cuando despues de Pipes aparece el comando tee la redireccin de la salida la hace a dos sitios, a un fichero especificado y al estndar output

CONCLUSION Linux es un sistema con caractersticas de apoyo: multitarea, multiusuario, multiprocesamiento, multiplataforma, ejecucin en modo protegido, que cumple con los patrones de UNIX en especial tiene un formato de desarrollo comunitario de cdigo abierto.Es maduro, barato y lo suficientememte estable como para utilizarlo en una computadora de uso personal, en forma genrica para edicin de textos, hoja de clculo, grficos, acceso a Intenet, desarrollo de programas, etc. Da a da, ms y ms programas estn disponibles en este sistema y la calidad de los mismos aumenta de versin a versin. La presencia de LINUX en las empresas aumenta rpidamente por la excelente relacin calidad-precio del mismo.

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