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Site: www.hipocampus.com.br Rua Alameda Santana, 398 - Pontal da cruz, So Sebastio - SP Fone: 2626-1712
HIPOCAMPUS uma empresa de consultoria em comunicao e ensino digital com foco nos prossionais de sade. Estamos prontos a auxiliar empresas dos diferentes segmentos da rea de sade a estabelecer com sucesso estratgias de educao on-line. Com foco na capacitao, formao e atualizao de prossionais de sade a HIPOCAMPUS conta o apoio de especialistas em diversas reas assistenciais, alm de um corpo tcnico formado por especialistas com reconhecido saber em suas reas de atuao para o desenvolvimento de estratgias de educao on-line. Alm disso estamos aptos a desenvoler contedos e cursos sempre alinhados necessidade da instituio, treinar equipes para conduo de cursos em ambiente virtual de aprendizagem com uso do ambiente Moodle. Em parceria com E-Open, uma empresa especializada em soluo para tecnologia da informao e comunicao online desenvolvemos projetos em EaD com qualidade e ecincia, fornecemos hospedagem, customizao e suporte tcnico ao sistema Moodle e salas de webconferncia (salas de aula on-line) e suporte video streaming.
Clientes e Projetos
Nossos Servios
Formao de tutores
A presena de tutores no ambiente on-line tem se mostrado com um fator a mais para o sucesso dos cursos e treinamentos, contudo fundamental que estes conheam seu papel e que dominem a ferramenta, por isso criamos treinamentos especcos para a formao de tutores e para uso do moodle, este treinamento ser realizado dentro da sua empresa e com o nmero de alunos escolhidos pelo cliente. Cada treinamento nico, pois trabalhamos diretamente com as necessidades e caractersticas do projeto e do pblico alvo. O treinamento tem como objetivo apresentar os conceitos tericos sobre tutoria, utilizando uma abordagem prtica destes conceitos, no contexto de uso do Moodle pelo tutor em sua rotina de trabalho. As diversas formas de congurao das principais ferramentas do AVA Moodle so apresentadas e possibilitando reexes sobre suas implicaes pedaggicas. Esta abordagem prtica tanto envolve a sintaxe de uso e congurao, quanto as melhores prticas para tratamento de situaes corriqueiras por parte da tutoria, com uso do Moodle.
Gesto EaD
Para que um ambiente de educao on-line siga e alcance os resultados esperados fundamental que ele seja gerido por uma ana equipe, que conhea o moodle, que possua slida experincia em processos educacionais e uma equipe de tcnicos sempre pronta a dar apoio e suporte a professores e alunos. Este renamento nem sempre fcil e rpido de ser conseguido e tam pouco barato. Por isso, caso a sua empresa no tenha ou no queira formar uma equipe para gerenciar, organizar, monitorar seu ambiente de eduao on-line a HIPOCAMPUS pode fazer este papael. Possuimos uma estrutura capaz de dar o suporte necessrio para que seu projeto de EaD ua sem percalsos, fazemos a Gesto dos Alunos por meio da ferramenta de Gesto de Secretaria e Cursos. Esta ferramenta informa os treinamentos efetuados pelo seu colaborador, que notas obteve, quais curso est inscrito, o desempenho das turmas, quais cursos foram oferecidos e quais esto agendados, realiza pr-matrcula e notica quais cursos seu colaborador ainda precisa fazer ou quando um treinamento de certicao com prazo de validade est para vencer. Alm disto oferecemos suporte tcnico e pedaggico constante aos professores, contedistas e tutores, alm de apoio e suporte aos alunos. Oferecemos os seguintes servios de gesto do seu programa de EaD: Montagem dos cursos na plataforma moodle Organizao e montagem das turmas Gerenciamento das turmas Organizao de dados e relatrios dos cursos Suporte aos usurios externos (login, senha, duvidas controle de usurios) Controle de turmas Suporte tcnico pedaggico Apoio e controle dos tutores
A interatividade e a dinmica das aulas on-line so muito valorizadas por ns, alm da exibilidade de utilizao pelos alunos. O aluno pode ver e rever quantas vezes quiser, interagir com seus pares e tutores e assim ampliar signicativamente a reteno e aprendizagem. Os exerccios e jogos tambm fazem parte dos cursos e colaboram positivamente no processo de aprendizagem
O material didtico um elemento fundamental na educao distncia. Esta modalidade de ensino alm de prescindir da relao face-a-face, exige um processo de interlocuo permanente e prprio. Na educao a distncia, o aluno no vai estar sicamente presente em todos os momentos da relao dialgica. Mas apesar da distncia fsica, no pode deixar de existir o dilogo permanente. O material didtico o instrumento para esse dilogo. Ele deve ser pensado, concebido e referenciado por um projeto pedaggico e uma proposta curricular denida claramente. Os instrumentos de so integrados de modo a que o aluno possa construir o seu conhecimento a partir do tratamento da informao recebida de mltiplas fontes, cada uma com uma especicidade comunicacional. Openmeetings Webconferncia
BigBlueButton Webconferncia
BigBlueButton um software de webconferncia que oferece todos os principais recursos de interatividade necessrios um dilogo remoto produtivo e com qualidade. Pode ser utilizado tanto para processos de educao a distncia (podendo ser integrado ao Moodle) quanto a processos de trabalho (reunies remotas entre vrios participantes, sem necessariamente estar integrado ao Moodle).
Openmeetings Webconferncia
O Openmeetings um software de webconferncia, ou seja, permite conferncia atravs de protocolo web, com uso de um simples navegador, como Internet Explorer, Firefox ou Google Chrome. O Openmeetings permite conferncia com os seguintes componentes: Chat - os participantes podem interagir atravs de mecanismo de chat textual. udio - os participantes podem interagir falando atravs de microfone, desde que o tutor d tal permisso. Vdeo - os participantes podem interagir aparecendo na tela, via webcam, desde que o tutor d tal permisso. Quadro branco - os participantes podem usar o quadro branco para expressar esquemas grcos, digitar texto, rabiscar, desde que o tutor d permisso. Apresentao de arquivos - o tutor pode, alm de interagir atravs de chat, udio, vdeo e quadro branco, apresentar arquivos PDF e PPT, controlando algumas variveis de apresentao de tais arquivos para os alunos. Compartilhamento de tela - o tutor pode compartilhar sua tela, para apresentar qualquer informao que nela aparea. Manipulao remota - o tutor pode autorizar que um usurio manipule sua tela, enquanto a compartilha com os demais participantes. Gravao de apresentao - apresentaes de arquivos e compartilhamento de tela podem ser gravados, para posterior distribuio do arquivo de gravao. Gerenciamento de permisses - o tutor pode controlar permisses dos alunos, inclusive nomear um aluno para tambm ser tutor (moderador).
Vdeos
Os Tem curtos, vdeos o tm grande a e impacto uma no pelos no processo real que e de em se aprendizagem geral pois quer pois so aprender. remete aprendiz objetivos situao cotidiana. grande aceitao focados aprendizes
Todos os vdeos tem locuo e se necessrio legendas. Os cenrios so produzidos de maneira a reetir o ambiente real
Personagens/Avatar
Criam a sensao de acompanhamento e conduo do participante a medida em que acompanha o aluno durante todo o contedo Tem o objetivo de estabelecer uma relao pessoal, estimular o aluno e chamar a ateno para pontos importantes do contedo.
Animaes em 3D
Em todos os temas a interatividade total com os modelos 3D fornece aos professores inndveis possibilidades de apresentao e explicao dos contedos. Atribuindo mais dinamismo ,oferecendo uma maior riqueza de detalhes em seus projetos fazendo com que a aprendizagem seja ainda mais intuitiva e de fcil compreenso do aluno.
Cenrios
A criao de cenrios permite que o contedo seja contextualizado remetendo o aprendiz ao seu local de trabalho. Este recurso amplia a reteno do contedo a longo prazo a medida em que se cria familiaridade com o ambiente e com o assunto em questo. Os ambientes podem ser imaginrios ou reproduzirem espaos conhecidos pelo aprendiz.
Locuo prossional
O contedo das aulas ,assim como avatares e personagens, pode ser realizado utilizando vozes de locutores prossionais muito bem capacitados, que transmitem toda a informao de forma clara e coesa, para que o aluno tenha o perfeito entendimento de todo o material aplicado.
Ilustraes e Animaes
As ilustraes e animaes so chamadas de objetos de aprendizagem e tem a funo de reproduzir ou dar vida a conceitos complexos, em geral difceis de serem compreendidos na prtica diria e com as ferramentas tradicionais de ensino. Estes objetos tm tambm a funo de criar pontes cognitivas que facilitam a rememorao do contedo quando o aprendiz necessitar dele. So construdos sempre de forma contextualizada e interativa.
Hipermdia
a reunio de vrias mdias em um suporte computacional, interligadas por sistemas eletrnicos de comunicao, podem ser compreendidos como softwares educacionais interativos que incluem vdeos, animaes interativas bidimensionais e tridimensionais, udio, imagens e ilustraes especicas, que descrevem e demonstram de forma contextualizada a realizao passo a passo dos contedos e informaes que se quer passar para o aluno.
Cliente Politec Sade Localizao do Ponto para medida da Presso Venosa Central por meio de animao 3D. Cliente Hospital Samaritano