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Introduccin

con

Global Mapper 8
y

cGPSmapper

Greg Riker 10 2006 GRiker98121@yahoo.com

Mapmakers saludos.

Este documento le guiar a travs de varios tutoriales con 8 Global Mapper y cGPSmapper para crear mapas personalizados para receptores GPS Garmin. El supuesto es que usted es un usuario motivado de habilidad moderada con un inters en hacer sus propios mapas digitales. Si es as, has venido al lugar correcto. Si te quedas atascado, hay muchos recursos en la red enumerados al final de este documento en el que los usuarios pueden encontrar tiles de ambos programas.

Terminologa
Algunos de los trminos y frases que se utilizan con mucha frecuencia, as que vamos a introducir algunas trmino para hacer referencia a ellos: - GM8 - Global Mapper 8, el software utilizado para crear archivos de origen de los mapas. - GPSr - Un trmino genrico que se refiere a un receptor GPS. Dentro de este documento, GPSr se refiere especficamente a los receptores GPS Garmin. - . MP - Polish archivos de origen de formato exportados por GM8, importadas por cGPSmapper. - . IMG - El archivo de salida en formato compilado por cGPSmapper, que puede descargarse en un GPSr Garmin. - GME - GPSMapEdit, el software utilizado con archivos de origen MP para definir la informacin de enrutamiento en sus mapas..

Las Herramientas

Global Mapper 8
GM8 es una herramienta de software de Software Global Mapper (http://GlobalMapper.com) Que permite la creacin de mapas digitales. Piense en ello como un procesador de texto para los datos geogrficos. Con una representacin digital de sus datos, puede crear mapas impresos o archivos de mapas digitales que se pueden descargar en el Garmin GPSr. Versin 8,1 se utiliz en la preparacin de estos tutoriales.

cGPSmapper
cGPSmapper es una herramienta de software de cGPSmapper (http://cGPSMapper.com) Que compila. Formato MP cdigo fuente exportado por GM8 en un archivo. IMG que se puede descargar y visualizar en un receptor GPS Garmin. La versin gratuita de cGPSmapper soporta todas las funciones descritas en este documento, excepto de enrutamiento. Hay una versin de prueba de 30 das est disponible en el sitio cGPSmapper lo que le permite experimentar con el enrutamiento. Versin 0,90 fue utilizado durante la preparacin de estos tutoriales.

SendMap20
SendMap20 descarga de archivos. IMG creados por cGPSmapper en Garmin GPSr todo. Una versin libre est disponible en http://cgpsmapper.com/buy.htm. Tambin hay disponible una versin Pro con un conjunto de caractersticas extendidas. La versin 3.5 fue utilizado durante la preparacin de estos tutoriales.

GPSMapEdit
GME es una herramienta de software de Geopainting.com (http://Geopainting.com). Muchos de sus funciones se solapan con los de GM8. En esta secuencia de tutoriales, GME se utiliza para aadir datos de enrutamiento para sus mapas. Versin 1.0.32.0 fue utilizado durante la preparacin de estos tutoriales.

Editor de texto
Un editor de texto puede ser tan simple como el Bloc de notas, pero un editor estructurado es una herramienta mucho ms poderosa para un cartgrafo. Mientras que usted est empezando, el Bloc de notas va a estar bien, pero cuando usted est listo para dar un paso a algo ms capaz Recomiendo EditPad Pro, disponible en http://editpadpro.com.

Configuracin del ordenador


Mapeo es un proceso complejo que requiere de herramientas de software especializado y un ordenador potente. Para estos tutoriales, se supone que funciona en el entorno de Windows XP con al menos 512 MB de RAM y un montn de almacenamiento en disco duro. Los tutoriales generar alrededor de 200 MB de datos. Los proyectos ms grandes pueden generar varios gigabytes de datos.

Instalacin las herramientas


Si an no lo ha hecho, instale Global Mapper 8 y cGPSmapper.

Almacenamiento en disco duro


Para este tour introductorio, necesitar al menos 200 MB de espacio libre en el disco duro.

Estructura de directorios
Para los datos de mapa, es posible que desee considerar el uso de un dispositivo de almacenamiento en disco por separado. Crear una estructura de directorio inicial que se parece a esto:

Conexin de banda ancha


Una conexin de banda ancha a Internet es conveniente para la descarga de imgenes de satlite.

GPS requisitos
Para mostrar los datos recopilados, se necesita un GPSr Garmin con la capacidad de visualizar mapas descargados. Adems, si desea trabajar con tipos personalizados, que le da la capacidad de controlar cmo sus caractersticas buscar en el GPSr, necesitar un modelo relativamente reciente apoyo a esta capacidad.

Planificacin del proyecto


Es posible que ya han experimentado con la fabricacin de algunos mapas digitales. Para este tutorial, vamos a suponer que usted est comenzando desde cero. Probablemente usted est ansioso de sumergirse y

empezando a hacer algo, pero un poco de planificacin por adelantado har que el proceso sea ms gratificante.

El alcance de su proyecto determinar los datos que es necesario recoger. Para nuestro tutorial introductorio vamos a crear un mapa con los tres tipos principales de datos: puntos, lneas y reas. Vamos a descargar algunos imgenes areas de fuentes en lnea para utilizarla como referencia de digitalizacin, y vamos a generar algunas curvas de nivel topogrficas.

Fuentes de datos
Todos los mapas son recopilaciones de datos de mltiples fuentes, y la suya no ser una excepcin. Lo que hace nico mapas es la perspectiva individual que cada cartgrafo trae a su oficio. Sus decisiones de diseo para enfatizar ciertas caractersticas harn de su mapa nico.

Una nota sobre derechos de autor: Copyright es un asunto serio. Nada en esta gua est dirigida a violar material con derechos de nadie. Entender que hay una distincin clara entre los hechos (que no pueden ser propiedad) y la representacin de los hechos (que pueden ser derechos de autor). Mirando un mapa con derechos de autor para comprender el hecho de que una ciudad o una calle se encuentra en las coordenadas geogrficas seguro es el uso justo de este hecho. Fotocopiadora del mapa y venderlo como su propio trabajo no es uso justo. Tomando otra persona recopilados los datos del mapa y presentarlo como su propio trabajo es un crimen. Por favor, no viola estos principios de sentido comn.

Convenios utilizado en este documento

Convenio Negrita y cursiva Pipe (File | Open)

VERSALITAS

Lo significadog Un comando de programa Una tubera representa un nivel en la jerarqua del men. Por ejemplo, Archivo | Abrir significa hacer clic en el men Archivo y Tapas pequeas se utilizan para los nombres de archivo (JACKSON.MP) y

Tutorial 1a - Uso del digitalizador

Objetivos para esta seccin:


Descargue e guardar las imgenes areas de TerraServer.com Digitalice Lneas, puntos y reas Ahorrar su espacio de trabajo GM8 Exportar a. MP archivo de compilacin con cGPSmapper Descargue la compilado. img en el GPSr con SendMap20

Vamos a empezar.

GM8 tiene la capacidad de cargar y mostrar superposiciones simultneamente. Esto significa que usted puede tener un mapa de referencia cargado en una capa raster, desde donde se puede trazar o digitalizar entidades en una capa vectorial. Vamos a empezar la secuencia tutorial trabajar con ambos tipos de superposiciones.

Vamos a ver los datos que podemos encontrar en Internet para Jackson, Wyoming.

He realizado una bsqueda en Google de "mapa de Jackson WY" y encontraron este artculo til a mano el mapa en formato PDF en http://www.jacksonholewy.net/images/content/maps/map_jackson_toon.pdf

Este es un mapa turstico tpico que muestra las zonas de inters locales. Es evidente que no a escala, y parece que se han elaborado con perspectiva destacar las montaas cercanas. Pero tiene un montn de detalles locales que podemos utilizar. Abra el archivo PDF en su navegador.

GM8 ofrece una conexin directa a las imgenes en lnea. Haga clic en Archivo | descargar imgenes en lnea / Mapas Topo. Seleccione DOQ TerraServer como la fuente, y en el rea de seleccin para Descargar, especifique el plazo de 1 milla de la direccin de Jackson WY.

GM8 descargar su imaginera area solicitada, centrada en Jackson WY.

Mientras esperamos por las imgenes para descargar, tenga en cuenta que ciertas reas de los EE.UU. tienen imgenes de mayor resolucin de color disponibles, y que los datos de la misin de la NASA Shuttle Radar Topography est disponible para todo el mundo. GM8 hace que sea muy fcil de localizar y descargar imgenes de referencia til para los proyectos de mapeo. Google Earth es otro recurso muy til.

Vamos a digitalizar algunas de sus funciones. El mejor dispositivo de trabajo es ser capaz de ver tanto el Mapa turstico PDF de Jackson y la ventana Global Mapper al mismo tiempo. Si tienen dos pantallas en el sistema, usarlos! Si no, te sugiero la organizacin de las dos ventanas apiladas encima y por debajo, ya que los mapas que estamos trabajando estn orientados de manera similar en el modo horizontal.

En primer lugar, tenemos que establecer un punto de referencia entre los dos mapas. Encontraremos carretera 89 y trazar su ruta por la ciudad. En la imagen area, hay una gran zona clara se muestra a la izquierda de centro, suroeste de la 'Jackson WY' punto, que parece ser el recinto ferial del condado de Teton. En GM8, presione Alt + Z para cambiar al Modo de zoom, haga clic y arrastre sobre un rea que incluye la autopista 89, el recinto ferial y la plaza de la ciudad, junto a los puntos sobre las 'Jackson WY ".

Tomando como referencia la mapa PDF, podemos ver que la carretera 89 entra desde el SW, gira hacia el este a la ciudad, luego se cierra al norte justo antes de la plaza de la ciudad. Vamos a seguir esto como nuestra primera calle. Pulse Alt + D para cambiar al modo de edicin, el botn derecho del ratn y seleccione Crear Nueva Lnea de funciones en el men contextual emergente. Ahora se encuentra en el modo de creacin de la lnea.

Haga clic en el punto donde la carretera entra en la imagen area en la parte oeste, luego mueva el cursor hasta el punto en que las curvas de la carretera, y haga clic de nuevo para aadir un vrtice. Contine trazando el camino hasta llegar a la interseccin de la esquina suroeste de la plaza de la ciudad. En el punto en el que desea colocar el ltimo vrtice, haga clic. Al hacer clic derecho termina la creacin de lneas, y nos lleva a la funcin Modificar Informacin del cuadro de dilogo, lo que nos permite nombrar la caracterstica y especificar su tipo.

En el cuadro Nombre, escriba '89 '. En el tipo de entidad desplegable, seleccione Mayor / EE.UU. Highway. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo. Su pantalla

debe parecerse a esto:

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Si usted no ve puntos negros representan los vrtices de su camino, pulse Mays + V para cambiar el modo de visualizacin vrtice.

Tomando como referencia la mapa PDF aviso, que la carretera 89 hacia el norte de la ciudad en esta interseccin. Vamos a dibujar otro segmento de carretera para este pedazo de la carretera 89, luego unirse a los dos.

Site el cursor en la parte superior de la pantalla en la que complet el segmento anterior. El giro cursor en una flecha hacia arriba, lo que indica que al hacer clic se desplazar la pantalla. Haga clic en un par de veces hasta que nuestro Highway 89 caracterstica vial es en la parte inferior de la pantalla. Si no se ha pulsado Esc o cambia a otro modo, usted todava est en el modo de creacin de lnea.

Haga clic en el ltimo vrtice que dibuj, a continuacin, iniciar una nueva lnea hacia el norte de la ciudad.

Punta de usuario avanzado: Si el cursor se convierte en una flecha hacia abajo en el punto que desee hacer clic, mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic para anular la funcin de desplazamiento.

Mueva el cursor hasta el punto donde el camino se curva NE y haga clic para aadir un vrtice. El camino seguir fuera de la pantalla, pero el cursor cambiar a una flecha hacia arriba. Haga clic en la flecha hacia arriba mientras se muestra, y la pantalla volver a dibujar, dejndole en el modo de creacin de la lnea. Contine dibujando el camino hasta llegar al borde de la imagen area. Para su ltimo punto, haga clic derecho para terminar la lnea. Nombre de la carretera 89 ', el mismo que el segmento de la carretera. El tipo mismo camino que ha especificado para el segmento de carretera en primer lugar, 'Major / EE.UU. Highway' ya se ha especificado, por lo que basta con hacer clic en Aceptar para completar la descripcin de la informacin documental.

Pulse Inicio para mostrar su proyecto. Su pantalla debe tener este aspecto:

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Pulse Alt + D para entrar en el modo de edicin. Haga clic en la primera carretera 89 segmento que ha creado, a continuacin, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras haces clic en el segundo segmento para crear una seleccin mltiple. Derecho del ratn y seleccione Combinar seleccionadas Line Features. Si un cuadro de dilogo emergente que le informa de valores de funciones potencialmente conflictivas, haga clic en S para combinar las caractersticas. Pulse Esc para salir del modo de edicin. Su caracterstica nica lnea para la carretera 89 a travs de Jackson WY ha finalizado. Haga doble clic en la lnea nos lleva a la funcin de dilogo Modificar informacin si desea hacer algn cambio despus de la funcin est definida.

Una breve discusin acerca de las etiquetas Su Garmin GPS receptor (GPSr) tiene la capacidad de mostrar los nombres de las calles en maysculas y minsculas, o use los acentos ... pero no ambas al mismo tiempo. Es importante entender esta restriccin al principio de su proceso de diseo de mapas. Esta restriccin no se aplica a los nombres de las ciudades o las caractersticas de la zona, slo las entidades lineales como carreteras y fronteras. Si no est completamente seguro de que no ser necesario un carcter internacional situado en el mapa, entonces puede usar maysculas y minsculas en los nombres de la carretera. De forma predeterminada, GM8 crea un encabezado que especifica a cGPSmapper que est utilizando el juego de caracteres internacional, lo que significa que slo maysculas se puede utilizar para los nombres de calles y carreteras. Por ahora, te recomiendo que aceptes este comportamiento por defecto, lo que significa que sus nombres de las calles todos deben especificarse en maysculas.

Ahora vamos a aadir algunas calles locales. En el mapa de PDF, zoom en el rea alrededor de la Plaza de la Ciudad. Tenga en cuenta que la calle sigue al oeste de la carretera 89, donde gira hacia el norte se llama Broadway. En GM8, presione Alt + Z para acceder al modo Zoom, luego el zoom con un rea similar a la mostrada en el mapa PDF. Pulse Alt + D para entrar en el modo de edicin, a continuacin, haga clic en Crear Feature New Line. Haga clic en el vrtice donde se convierte en la autopista 89 norte, a continuacin, crear una lnea que se extiende hacia el este hasta el borde de la imagen area. Al llegar al borde derecho de la pantalla, en lugar de hacer clic en el cursor de flecha hacia la derecha para desplazarse por la imagen, pulse la tecla de flecha derecha en el teclado para desplazarse por la pantalla. Cualquiera de estos mtodos funciona igual de

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bien. Haga Pulse para terminar Broadway en el borde este de la ciudad donde la carretera gira hacia el norte.

En el cuadro de dilogo Modificar informacin de caractersticas, introduzca 'Broadway' como nombre y seleccione 'Road Residencial "como el tipo de entidad de la lista desplegable. Usted puede objetar que Broadway en realidad no parece una calle residencial, pero no estamos realmente preocupados por

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momando una distincin entre los tipos de calles de la ciudad en este momento. La diferencia clave en este punto es autopistas vs calles de la ciudad. 'Road Residencial "es el tipo incorporado Global Mapper que coincidan con los tipos internos Garmin carretera para las calles de la ciudad.

En el mapa de referencia PDF, tenga en cuenta que la calle cach se extiende al sur de la interseccin de Broadway-89, continuando ms all del campo de bisbol hasta que se detenga. Aadir ST CACHE como una calle residencial.

La calle que corre de este a oeste por debajo de Broadway se llama Pearl. Se inicia en la carretera 89 en el extremo oeste, y termina justo despus de Gros Ventre Street en el este. Aadir PEARL AVE como una caracterstica de la lnea. Si no ests muy seguro de donde termina la carretera, no te preocupes por eso. Bienvenido a la cartografa digital.

Vamos a aadir un poco ms calles y luego vamos a cambiar nuestra atencin sobre aspectos puntuales y de rea. Aadir Deloney AVE que va de este a oeste, al norte de Broadway/89 y AVE GILL justo al norte de Deloney. Justo al este de la Plaza de la Ciudad add CENTER ST, corriendo entre NS Gill y Broadway.

JACKSON ST corre de norte a sur, comenzando cerca del extremo oeste de Gill, al sur de Karns Ave en la esquina NE de la feria. MILLWARD ST es la calle NS junto al este de Jackson. Tenga en cuenta que en su extremo sur, Millward mueva ligeramente al oeste antes de terminar, un detalle que no se muestra en el mapa turstico. En lugar de seguir la lnea exactamente, haga clic una vez para definir el extremo norte de Millward, saltar sobre el desplazamiento y haga clic para aadir el punto final en el extremo sur de Millward. Vamos a arreglar el jog siguiente.

Pulse Alt + Z y haga clic y arrastre para hacer zoom en el rea de la lanzadera. Pulse Alt + D para entrar en Edit Modo y haga clic en Millward.

Haga clic derecho y seleccione Insertar Vrtice En lnea seleccionada. Haga clic en la esquina de la jog. GM8 un nuevo vrtice en Millward inserta en el cambio NE. Repita con el cambio SW, y que haya ajustado para que coincida con el Millward imgenes areas. Aadir Flat Creek DR va hacia el sur desde 89 en el extremo oeste del recinto ferial. Aadir Snow King AVE que va de este a partir de Flat Creek Dr all del borde meridional de la recinto ferial, terminando en Vine St en el borde oeste de la estacin de Snow King.

Crear VINE ST que corre de norte a Snow King Ave., NE curva entonces N, terminando en Kelly Ave.

Karns corre EW en el borde norte del recinto ferial. Tenga en cuenta que se detenga en

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Millward, luego contina hacia el oeste de la mitad sur del bloque de esa interseccin. Vamos a definir Karns en dos secciones. Definir la primera seccin de Karns AVE de Flat Creek Dr para Millward. Definir la segunda seccin de Karns AVE de Millward este a Vine St.

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Una nota importante sobre los segmentos de carretera Anteriormente hemos definido la autopista 89 en dos segmentos y se uni a ellos en una caracterstica nica lnea. Ahora tenemos Karns en dos piezas, pero no puede unirse a ellos, porque la calle que los une ya est definido como Millward. Es importante que cualquier segmento de carretera dado tiene slo un nombre. Esto ser importante cuando se aade informacin de enrutamiento. As que piensa en l de la manera que a usted le dar instrucciones a alguien - "hacia el este en Karns hasta que tees en Millward, gire a la derecha, luego a la mitad un bloque de correr a la izquierda en la continuacin de Karns".

Vamos a cambiar nuestra atencin a algunas de las caractersticas de la zona. Empezamos con el condado de Teton Fairgrounds como referencia, por lo que vamos a hacer que una entidad de rea.

Pulse Alt + D para entrar en el modo de edicin. Haga clic para seleccionar Crear Nuevo rea de funciones. Haga clic en el primer punto en la esquina noroeste del recinto ferial, en la esquina de Flat Creek y Karns. Haga clic en cada uno de sus vrtices en las carreteras que limitan el recinto ferial, en direccin hacia la derecha alrededor del recinto ferial. Tenga en cuenta que a medida que el cursor se acerca a los vrtices existentes, se ajustar a ese lugar, lo que hace que sea ms fcil para alinear la imagen de rea con caractersticas existentes. Siga haciendo clic hacia la derecha hasta que slo queda un segmento, al sur de la interseccin en la que comenz. Haga clic para completar el lmite de rea.

En el cuadro de dilogo Modificar informacin de caractersticas, el nombre de esta caracterstica Teton County Fairgrounds, y Misc seleccione '. Estructura artificiales "como el tipo de entidad.

Miller Park se encuentra en la esquina de Jackson y Gill. Comenzando en la esquina noroeste, haga clic en torno a las agujas del reloj a las tres primeras curvas para definir los lmites de Miller Park. GM8 se ajustar a las intersecciones que hacen que sea fcil para alinear la entidad de rea con sus caractersticas de lnea existentes.

Aadir la Plaza de la Ciudad como

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Park City. Ahora vamos a aadir algunas caractersticas Point.

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Pulse Alt + D para el modo Edicin, a continuacin, haga clic para seleccionar Crear Nuevo Punto / Texto Feature. En el centro de la plaza de la ciudad, haga clic para aadir una entidad puntual llamado Jackson, y asignar su tipo de entidad a 'Ciudad, 10k-50k.

Albertson est al sur de la carretera 89 - Flat Creek interseccin Dr. Haga clic en el centro del gran edificio blanco en esta interseccin para crear una entidad puntual. Nombre de la funcin "Albertson" y asignar su tipo de entidad a 'Comprar'. Pulse Alt + G para entrar en el modo Grab, a continuacin, haga clic y arrastre el mapa a la derecha para mostrar el rea al oeste de Albertson y el sur de la autopista 89.

Agregue el Punto de Cuenta Grand Teton y el centro comercial Plaza Powderhorn, ambos con tipos de funciones de 'Comprar'.

Aadir la RV Park Virginian con un tipo de fenmeno de 'Otros'. Agregue el Cowboy Village Y el Lodge Resort Snow King como caractersticas de alojamiento.

Nuestro proyecto est empezando a tomar forma. Echemos un vistazo a la estructura del proyecto y guardarlo.

Maximizar la pantalla GM8, a continuacin, pulse Inicio para mostrar la totalidad del proyecto en la pantalla. Pulse Alt + C para abrir el Centro de control de superposicin. Vers que hay dos plantillas en nuestro proyecto, las imgenes TerraServer DOQ area y "caractersticas creadas por el usuario. Caractersticas de los usuarios creados son todo lo que hemos aadido al mapa hasta el momento - Caractersticas de lnea, caractersticas del rea y caractersticas Point.

Seleccione la capa TerraServer, a continuacin, haga clic en Ocultar Overlay para ver slo tu creado por el usuario Funciones. Haga clic en el mismo botn, Plantilla ahora con la etiqueta Show, para mostrar las imgenes areas de nuevo.

Haga clic en Cerrar para cerrar el Centro de Control de superposicin.

En el men Archivo, haga clic en Archivo | Guardar rea de trabajo como. Vaya a su proyecto de mapa \ SAMPLE \ SOURCE \ CIUDADES \ JACKSON carpeta WY. En el cuadro Nombre de archivo, escriba JACKSON WY, a continuacin, en Guardar. Su rea de trabajo de proyecto se guarda como JACKSON WY.GMW. La extensin. GMW significa "Global Mapper espacio de trabajo".

Pulse Ctrl + U, que descarga al rea de trabajo GM8.

Para volver a cargar el proyecto, haga clic en File | Load Espacio de trabajo, o en la parte inferior del men Archivo, en la lista de archivos usados recientemente, haga clic JACKSON WY.GMW.

Si su conexin a Internet es lenta o que va a trabajar fuera de lnea, usted querr tener una copia local de los datos TerraServer descargados en su mquina. Vamos a guardar una copia ahora.

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En el men Archivo, haga clic en File | Export Raster y datos de elevacin, a continuacin, seleccione GeoTIFF. En el cuadro de dilogo Opciones de exportacin GeoTIFF, seleccione 8-bit Image Palette (PackBits / LZW

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Comprimido). Este formato ofrece el tamao de archivo ms pequeo con el mejor desempeo en GM8. Acepte los valores predeterminados y haga clic en Aceptar. Gurdelo en su proyecto \ MAPA MUESTRA \ SOURCE \ CIUDADES \ JACKSON WY \ carpeta como JACKSON WY.TIF. Esta exportacin se llevar unos minutos. Cuando el almacenamiento se haya completado, se puede recargar nuestro proyecto con la imaginera local area en lugar de los datos en lnea en vivo.

Pulse Alt + C para abrir el Centro de control de superposicin. Seleccione la superposicin TerraServer para resaltarlo y, a continuacin, haga clic en Overlay Cerrar. Cierre el cuadro de dilogo Centro de control de superposicin. Presione Ctrl + O para abrir el cuadro de dilogo Abrir archivo. Navegue hasta el MAPA MUESTRA \
PROYECTO \ SOURCE \ CIUDADES \ JACKSON WY \ carpeta. En los "Archivos de tipo" caja desplegable, seleccione los tipos de los utilizados comnmente. Seleccione JACKSON WY.TIF. La copia local de la imagen se carga area. Pulse Alt + C para abrir el Centro de control de superposicin, y ahora veremos que JACKSON WY.TIF se muestra como la primera plantilla. Presione Ctrl + S para guardar el espacio de trabajo de utilizar una copia local de la imagen TerraServer area. Pulse Inicio para ampliar su espacio de trabajo para mostrar la totalidad del proyecto.

Ahora vamos a pasar un buen rato y mostrar algunas de poder real de GM8. Haga clic en Archivo | descargar imgenes en lnea / Mapas Topo. En la seleccin de fuente de datos en lnea para descargar el cuadro de dilogo, seleccione Estados Unidos Altura Data (NED) (30 m de resolucin). En el rea de seleccin para la seccin de descargas, seleccione Lmites actuales de la pantalla. Las cargas de datos de elevacin en la parte superior de las imgenes areas, pero detrs de la creacin del usuario Caractersticas. Vamos a pasar esta plantilla para que aparezca detrs de las imgenes areas. Pulse Alt + C para abrir el Centro de control de superposicin, a continuacin, haga clic en la superposicin de datos de elevacin. Seleccione Mover superposiciones seleccionadas al principio de la lista (primer sorteo). Haga clic en Cerrar para salir del Centro de Control de superposicin.

En la barra de men, haga clic en el botn 3D en el borde derecho de los iconos de control. GM8 muestra una vista en perspectiva 3D de su proyecto, combinando los datos de elevacin que hemos descargado con las imgenes areas y nuestra creado por el usuario Caractersticas envueltas en la parte superior. Haga clic y arrastre en la vista 3D para rotar la imagen. Muy bueno, eh?

Ms adelante en el tutorial vamos a utilizar estos datos de elevacin para crear curvas de nivel en nuestro mapa. Pero primero, vamos a guardar los datos para el acceso fuera de lnea.

Usted puede haber notado que los datos de elevacin cargados es ligeramente ms grande que nuestras imgenes areas, debido a los diferentes tamaos de mosaico de las fuentes de datos en lnea. Podemos recortar el conjunto de datos para que coincida con las imgenes areas antes de guardarlo.

Abra el Centro de control de superposicin, a continuacin, haga clic en JACKSON WY.TIF. Seleccione Crear zona Caractersticas de los lmites de la capa seleccionada. Cierre el Centro de Control de superposicin, y haga doble clic en un rea abierta de la

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imagen area. La funcin de dilogo Modificar informacin se presenta para la entidad de rea que acaba de crear. Ntese que es auto-llamado a ser la misma que la funcin del que se cre, y que su tipo de caractersticas es de cobertura / cudruple. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. La Zona ha sido seleccionado, como lo indica el patrn cuadriculado.

Haga clic en File | Export Raster y datos de elevacin, a continuacin, seleccione Cuadrcula Exportacin Global Mapper. Seleccione pies como los grupos verticales, aceptando todas las selecciones predeterminadas en la ficha General.

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Haga clic en la ficha Exportar Bounds, y seleccione Recortar a la funcin de rea seleccionada (s), y luego en Aceptar. Guarde el archivo como JACKSON WY.GMG en el mismo directorio. Ahora puede cerrar la plantilla en lnea en vivo y recargar su recortada. GMG archivo.

No necesitamos la entidad de rea que cubre las imgenes areas ms, as que vamos a deshacernos de l. En la barra de men, haga clic en Buscar | Buscar por nombre. 'Lneas' y desmarque "puntos" para que las reas slo se muestran en la lista. Seleccione JACKSON WY.TIF luego haga clic en Eliminar Seleccionados. Cierre el cuadro de dilogo Buscar y guardar su proyecto.

Compilacin de los datos A continuacin vamos a exportar nuestros datos vectoriales en el usuario creado superposicin de caractersticas en la preparacin para la compilacin con cGPSmapper. En el men Archivo, seleccione Archivo | Exportar datos vectoriales | Exportacin polaco MP (cGPSmapper) Archivo. En las opciones de exportacin polacos MP, tipo 'Jackson WY' en la casilla Nombre del mapa, su nombre en el cuadro de Autor, y aceptar todas las opciones predeterminadas. Guarde el archivo en formato polaco JACKSON WY.MP en el mismo directorio como sus otros archivos de datos para este proyecto.

Ahora vamos a compilar nuestro exportado. Archivo MP. cGPSmapper es un programa de lnea de comandos, lo que significa que se lanza desde un shell de comandos. La forma ms sencilla de hacer esto es utilizar un archivo por lotes, lo que vamos a crear ahora.

Por defecto, se instala en cGPSmapper


C: \ Archivos de programa \ cGPSmapper \ CGPSMAPPER.EXE. El archivo por lotes que estamos creando depende de la ubicacin - si el lugar de instalacin es diferente, los ajustes necesarios.

Abre tu editor de texto. Crear la lnea siguiente, con las comillas:

"C: \ Archivos de programa \ cGPSmapper \ cGPSMapper.exe" "Jackson WY.MP"-o "Jackson WY.img"

Guardar este archivo en el directorio de datos como Pon JACKSON WY.BAT.

Abra una instancia del Explorador de Windows (puede utilizar las teclas de acceso directo del sistema A + E). Vaya a su directorio de datos SAMPLE \ PROYECTO MAP \ SOURCE \ CIUDADES \ JACKSON WY \ y haga doble clic en el archivo HAZ JACKSON WY.BAT que acaba de crear. cGPSmapper se lanzar con JACKSON WY.MP como su entrada, creando JACKSON WY.IMG como salida.

Descarga de los datos con Sendmap20 Vamos a crear otro archivo por lotes para iniciar SendMap20, otro programa de cGPSmapper que descarga compilado. IMG para su GPSr.

Abre tu editor de texto y crear la siguiente lnea (con las comillas):

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"C: \ Archivos de programa \ cGPSmapper \ sendMap20.exe"

Guardar este archivo en el directorio de datos como SENDMAP.BAT LANZAMIENTO.

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Abra una instancia de Windows Explorer. Vaya a su directorio de datos SAMPLE \ PROYECTO MAP \ SOURCE \ CIUDADES \ JACKSON WY \. Haga doble clic en el archivo SENDMAP.BAT lanzamiento que acaba de crear. Clic el botn Add Mapas, vaya a \ PROJECT MAPA MUESTRA \ SOURCE \ CIUDADES \ JACKSON WY.IMG y seleccinelo para cargarlo.

Dependiendo de su modelo de GPSr, usted subir su mapa directamente, o hacer una


GMAPSUPP.IMG archivo y utilizar el sistema de archivos de Windows para copiar a su GPSr.

60CSx
1. 2. 3. 4. 5. Seleccionar maps para la carga. Conectar GPSr a la computadora. Turn GPSr en. Clic Botn de conexin. Esperar for descripcin GPSr a aparecer bajo Botn de conexin. Clic 'Subir mapas al GPS'. Ver map. 1. 2. 3. 4. 5. 6.

nvi
Seleccionar maps para la carga. Clic 'Crear GMAPSUPP.IMG'. Connect nvi al equipo. Turn nvi sucesivamente. Open el Explorador de Windows (A + E). Navyopuerta a GMAPSUPP.IMG, seleccionar, Ctrl + C para copiar el archivo. 7. Navyopuerta a \ Garmin Nuvi \ Garmin directorio, Ctrl + V para pegar. 8. En el sistema de bandeja, haga clic en 'Quitar Hardware 'y drive select dispositivo que

6. 7.

Con esto se completa el primer tutorial.

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1b Tutorial - Generacin de curvas de nivel

En este tutorial vamos a utilizar los datos de elevacin descargados para crear lneas de contorno topogrficos para Jackson.

Por convencin, los impresos mapas topogrficos emplean lneas gruesas para representar 'ndice' Contornos, lneas de media para representar intermedios contornos y lneas discontinuas para representar "Contornos suplementarios". GM8 apoya esta convencin.

En el Centro de control de superposicin, haga clic en JACKSON WY.GMG y seleccione Zoom a la capa seleccionada (s) para llenar la pantalla con los datos topogrficos, a continuacin, cierre el Centro de Control de superposicin.

Vaya a Archivo | Descargar Online Imagery / Topo Maps, y seleccione el DRG '- USGS Digital Raster Graphics (Topographic Maps) opcin, con Bounds pantalla actual como el rea para Descargar. GM8 recuperar un mapa topogrfico escaneado de nuestra rea de inters y la incorpora como una superposicin en nuestra rea de trabajo.

Tenga en cuenta que las gruesas y marcadas lneas de contorno estn espaciados cada 200 'a 6400', 6600 ', y 6800 '. Por convencin, los mapas del USGS tiene cuatro curvas de nivel intermedias entre cada ndice de contorno o curva de nivel mayor. En esta zona, los contornos intermedios estn espaciados a 40 '. Existen ligeras diferencias en las formas en que las lneas de contorno se nombran, pero todas son equivalentes.

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USGS ndice de Contour Intermedio Contorno Suplementario Contorno

GM8 Contorno de lnea, el Mayor Contorno de lnea, Intermedio Contorno de lnea, Minor

CGPSMapper Land Contour (espesor) Tipo = 0x22 Land Contour (Mediano) Tipo = 0x21 Land Contour (delgada) Tipo = 0x20

Usemos GM8 para generar curvas de nivel que coinciden con el mapa topogrfico del USGS. Queremos que nuestros contornos intermedios a caer a 40 'de distancia. Haga clic en Archivo | Generar curvas de nivel ... intervalo de cambio de contorno a 40 'y desactive la "Anexar etiquetas de unidad (" m "o" ft ") a casilla de verificacin Etiquetas de elevacin.

Haga clic en Aceptar. GM8 genera la curva de nivel fijado cada 40 ', con curvas de nivel intermedio y mayor alternando cada 200' sigue muy de cerca el mapa USGS.

Sugerencia usuario avanzado: Para cambiar la visualizacin de los vrtices, pulse Shift + V.

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Exportacin de nuestro conjunto de datos combinados Cuando generamos las curvas de nivel topogrficas, GM8 creado una nueva plantilla llamada contornos generados. Esta es una superposicin vector, al igual que nuestro usuario creado superposicin FUNCIONES. Superposiciones vectoriales (puntos, lneas y reas) son los nicos datos que se pueden compilar por cGPSmapper y descargar en su GPSr. Raster superposiciones (como el USGS mapa de elevacin, o las imgenes TerraServer area) se utiliza solamente para referencia durante la digitalizacin, o hacer mapas impresos.

Ahora tenemos dos capas vectoriales-USUARIO CARACTERSTICAS creado, con nuestras carreteras, los puntos y reas y contornos generados, con nuestras curvas de nivel topogrficas. Vamos a hacer otra exportacin para la compilacin. Abra el Centro de control, y ocultar las capas vectoriales no JACKSON - WY.GMG, WY.TIF JACKSON, y TerraServer DRG (Jackson, Wyoming, Estados Unidos).

Ahora estamos viendo slo los datos que hemos creado para nuestro mapa. No es necesario ocultar las capas rster cuando se exporta, pero es un buen hbito para entrar para asegurarse de que lo que va a exportar es lo que usted desea en su archivo de datos. Su pantalla debera parecerse a esto:

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En el men, seleccione Archivo | Exportar datos vectoriales | Exportacin polaco MP (cGPSmapper) Archivo y especifique JACKSON WY como el nombre del mapa y seleccione JACKSON WY.MP como el nombre de archivo y haga clic en Aceptar. GM8 le pedir que confirme que estamos sobreescribiendo la versin anterior del archivo. Haga clic en Aceptar.

Haga doble clic en el archivo MAKE JACKSON WY.BAT para invocar cGPSmapper para compilar nuestro ltimo archivo de origen. Tenga en cuenta que se necesita un poco ms de tiempo para procesar las curvas de nivel. Descargue el archivo. IMG para su uso GPSr SendMap20, y disfrutar de los frutos de tu trabajo.

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2a Tutorial - Visibilidad de objetos de

Objetivos para esta seccin


Una primera mirar el cdigo fuente polaco formato Entendimiento objeto visibilidad Creacin un archivo de plantilla

Hasta este punto, hemos estado trabajando con los valores por defecto generales en la creacin de nuestro mapa. Ahora sabes lo suficiente de los fundamentos que si quieres empezar a trabajar en su propio mapa, ahora puede hacerlo. Los siguientes tutoriales en este documento se analiza Visibilidad de objetos, tipos personalizados y enrutamiento. Puedes volver a reunirse con los tutoriales en cualquier momento - no hay nada que introducir posteriormente har que crear o gestionar sus datos de manera diferente.

Un primer vistazo a Formato polaco Como usted sabe, el formato polaco (. Archivos MP) es el nombre para el cdigo fuente que cGPSmapper convierte a formato ejecutable Garmin (. IMG). Histricamente, se llama formato polaco porque el autor de cGPSmapper es de Polonia, y cuando se escribe un programa grande como cGPSmapper, se llega a nombrar las cosas.

Un archivo. Parlamentario puede ser muy simple, con una declaracin Punto nico objeto, o puede ser muy complejo, con miles de declaraciones de objetos. Para una descripcin completa de las funciones del compilador cGPSmapper, vaya al sitio web cGPSmapper para la ltima documentacin en http://cgpsmapper.com/manual.htm.

Como mnimo, un archivo. MP cuenta con una declaracin de cabecera, que le dice al compilador algunas cosas bsicas acerca de nuestro mapa, y una o ms declaraciones de objetos. Declaraciones en formato polaco son siempre de la forma siguiente:

[Declaracin] Atributos [Fin de declaracin]

Cuando le dices a GM8 para exportar un archivo MP mediante el comando Archivo |. Vector de exportacin de datos | Exportacin polaco MP (cGPSmapper) comando Archivo, GM8 por defecto se crear una declaracin de cabecera, adems de declaraciones de objetos por sus caractersticas creadas. El encabezado predeterminado generado por GM8 se ve as:

[IMG ID] ID = 423758661 Nombre = Jackson WY Altura = F = 9 LBLcoding Codepage = 1252 Marine = N Derechos de autor Mike = Mapeador Preproceso = F ; TreSize = 3000
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POIIndex = S

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Transparente = N = 4 Niveles Level0 = 24 Nivel 1 = 22 Nivel 2 = 20 Nivel 3 = 18 Zoom0 = 1 Zoom1 = 2 Zoom2 = 3 Zoom3 = 4 [FIN-ID IMG]

Para obtener una explicacin completa de todos los atributos de cabecera de declaracin, consultar el manual de cGPSmapper. A los efectos de este tutorial, veremos especficamente a slo unas pocas lneas que se ocupan de visibilidad del objeto.

Entender Visibilidad del objeto Tenga en cuenta las lneas de la [IMGID] Niveles de encabezado que referencia:

Niveles = 4 Level0 = 24 Nivel 1 = 22 Nivel 2 = 20 Nivel 3 = 18

Estas lneas indican cGPSmapper que nuestro mapa se define con 4 niveles de detalle del zoom. El nivel ms bajo, o menor zoom escala, es Level0. '24 'Se refiere a la precisin de la latitud y longitud coordenadas proporcionadas por el objeto. Al declarar la localizacin de objetos en el mundo, la ms alta precisin disponible utiliza 24 bits de resolucin, el cual resuelve con una precisin de alrededor de 2,5 metros. Consumer unidades GPS tienen una precisin mejor de los casos de unos 8 metros. El atributo de encabezado Level0 = 24 means que los objetos declarados en el nivel 0 se almacenarn con 24-bits de precisin o una ubicacin de + - 2,5 m.

Echemos un vistazo a cmo funciona esto con la declaracin objeto ms simple, una declaracin Point para la ciudad de Jackson WY:

[RGN20] Type = 0x09 Label = Jackson Niveles = 2 Data0 = (43.480039, 110.7618274) [FIN]

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- [RGN20] comienza una declaracin de objeto para una entidad puntual. - Tipo = 0x09 es un atributo declarando que este es un punto de Caractersticas "Ciudad, 10k-50k. - Label = Jackson se corresponde con el nombre que proporcion al crear el punto de Feature. - Niveles = 2 means que el objeto ser visible para 2 niveles de zoom. - Data0 = cGPSmapper dice en qu lugar del mundo se encuentra a Jackson con su longitud (N / S) de coordenadas, seguido por su latitud (E / W) de coordenadas. Las coordenadas en los hemisferios occidental y meridional son negativas, mientras que las coordenadas de los hemisferios norte y este son positivos. Data0 Tambin afirma que este objeto se define como existente en Level0 como su nivel ms detallado, por lo que se cGPSmapper almacenar 24 bits de informacin de la ubicacin de las coordenadas de este objeto. - La [FIN] declaracin indica que este objeto es la declaracin completa.

WcGPSmapper gallina compila el cdigo fuente en formato polaco, se crear un par de 24-bit coordenadas para uso cuando se muestran los objetos en el nivel de zoom ms detallado, y un par de 22-bit coordenadas para utilizar al mostrar este objeto en Level1. Esto es significativo porque un objeto cuya visibilidad se extiende por mltiples niveles debe tener un par de coordenadas en el archivo de datos para cada nivel de visibilidad. Mediante el uso de menos precisin y menos en los niveles de zoom inferiores, menos espacio de almacenamiento necesario, haciendo que el formato de archivo ms compacto y eficiente. cGPSmapper maneja todo esto por nosotros durante la compilacin, pero es un factor importante que contribuye al tamao del archivo y la exactitud del mapa.

Para nuestros propsitos de este tutorial, el concepto clave para entender aqu es que GM8 es la creacin de un rango predeterminado de la visibilidad de nuestros objetos, basado en el tipo de objeto.

El control de Visibilidad del objeto en el GPSr Si has jugado con tu receptor GPS, usted sabe que puede influir en cmo y cuando los objetos se muestran. Dependiendo del modelo de Garmin, hay ajustes en el men asociado a la pgina de visualizacin del mapa que le permite aumentar o disminuir el detalle del mapa y sea o no cierto tipo de objetos se muestran, y cmo sus etiquetas son mostrados. Estos controles de los usuarios finales estn ms all del control del cartgrafo - no hay nada que podamos hacer en el momento de la creacin de mapas que tienen prioridad locales que el usuario elija en el momento de presentacin del mapa. Durante el desarrollo del mapa, recomiendo mantener la configuracin de pantalla predeterminada de la GPSr referencia para tener una idea bastante clara de lo que el usuario promedio va a experimentar.

Especificacin de Visibilidad del objeto en los datos de mapa Podemos utilizar GM8 y cGPSmapper para ayudarnos a controlar cmo y cuando los objetos se muestran. GM8 asigna automticamente los atributos por omisin de visibilidad cuando se crea

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objetos. Por ejemplo, las carreteras principales se le asignar un alto Niveles = atribuir a una calle residencial, lo que significa que ser visible a menores niveles de zoom de ampliacin que calles residenciales.

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Aqu est el cdigo exportado formato polaco por la autopista 89 en nuestro mapa. Tenga en cuenta la Niveles = 2 declaracin:
[RGN40] Type = 0x02 Label = 89 Niveles = 2 Data0 =(43.4745104, -110.7817081), (43,4749766, 110.7775745), (43.4751009, -110.7761759), (43,4755049, 110.7747152), (43.4775562, -110.7713897), (43,4787372, 110.7697424), (43.479421, -110.7684682), (43,4795764, 110.7680641), (43.4796696, -110.7674425), (43,4796696, 110.7623144), (43.4887526, -110.7623766), (43,4908894, 110.7618793), (43.495023, 110.7605429) [FIN]

En esta declaracin de Broadway, tenga en cuenta la Niveles = 1 declaracin:


[RGN40] Type = 0x06 Label = BROADWAY Niveles = 1 Data0 =(43.4796696, -110.7623144), (43,4796075, 110.7568909), (43.479723, -110.7544272), (43.479723, 110.7522714), (43.479723, -110.7499039), (43.4797615, -110.7431864) [FIN]

Aqu est nuestro mapa zoom a una escala de 0.3mi y 0.5mi:

A medida que el zoom a una escala de 0.5 millas, Highway 89, el punto de la ciudad y las principales lneas de contorno permanecer visible en el Nivel 2 objetos, pero las calles de la ciudad y los contornos de menor importancia - Nivel 1 - objetos han desaparecido.

GM8 conoce a todos los tipos de datos estndar de Garmin y cmo asignar los atributos de visibilidad adecuadas a cada uno de ellos al crear sus funciones, por lo que para la

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mayora de la cartografa, puede que nunca necesidad de hacer cambios a la configuracin predeterminada.

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El uso de un archivo de plantilla


El propsito de un archivo de plantilla es proporcionar GM8 con un encabezado especfico que desea en lugar de GM8 crear un encabezado de forma automtica para que al momento de exportar. Hay varias razones es posible que desee utilizar su propio encabezado: - Especificacin yNombre nuestro Mapa y el Derecho de Autor para que no tenga que volver a escribirla cada vez que se exporta - Gerente Los niveles en el mapa - Gerente avanzadas como atributos de enrutamiento

We va a crear un archivo de plantilla con asistencia GM8, luego usarla para rellenar nuestro Mapa Nombre y derechos de autor de forma automtica.

Usando el editor de texto, abra el exportado JACKSON WY.MP.

Resalte la seccin de [IMG ID] a travs de [FIN-ID IMG] al principio del archivo, a continuacin, pulse Ctrl-C para copiarlo en el portapapeles de Windows.

Crear un archivo nuevo, y pegue el cdigo [IMG ID] de cabeza desde el portapapeles en la ventana de archivo nuevo.

En la ID = entributo, elimine el nmero despus del signo de igual modo que la lnea simplemente lee ID =. GM8 generar automticamente un nmero exclusivo para cada mapa creado al momento de exportar, por lo que no hay necesidad de especificar un nmero de identificacin del mapa.

En el atributo autor, agregue su nombre.

Su archivo de plantilla debe verse algo como esto:


[IMG ID] ID = Nombre = Jackson WY Altura = F = 9 LBLcoding Codepage = 1252 Marine = N Derechos de autor Mike = Mapeador Preproceso = F ; TreSize = 3000 POIIndex = S = Transparente niveles de N = 4 Level0 = 24 Nivel 1 = 22 Nivel 2 = 20
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Nivel 3 Zoom0 = Zoom1 = Zoom2 = Zoom3 = [FIN-ID

= 18 1 2 3 4 IMG]

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Guarde este archivo como \ SAMPLE MAPA DEL PROYECTO \ HEADERS HEADER.MP \ JACKSON, a continuacin, salga del editor de texto.

Volver a GM8. En el men Archivo, seleccione Archivo | Exportar datos vectoriales | Exportacin polaco MP (cGPSmapper) del archivo, la educacin de la exportacin polaca MP dilogo Opciones.

En la seccin Archivo de plantilla, haga clic en la casilla de verificacin "Usar archivo de plantilla de MP para configuracin del mapa. Pulse el botn Seleccionar archivo para localizar el archivo JACKSON HEADER.MP que acaba de crear en su proyecto \ MAPA MUESTRA \ SOURCE \ HEADERS directorio \.

Haga clic en Aceptar para exportar el archivo. brelo con un editor de texto, para confirmar que el mapa Atributos Name y derechos de autor fueron trasladados desde el archivo de plantilla.

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Nota importante acerca de los archivos de plantilla creados por GM8 Nosotros utilizado GM8 para crear nuestro archivo de plantilla, en base a nuestra definicin actual Caractersticas. La Levelx = atributos fueron generados por GM8 como una funcin de la base de datos de objeto actual. Diferentes objetos son visibles a travs de los diferentes niveles. Por ejemplo, las carreteras interestatales y los ocanos son visibles varios niveles por encima de Carreteras del Estado o arroyos. Si realiza cambios significativos en su mapa, usted tendr que crear un nuevo archivo de plantilla para ver correctamente sus nuevas funciones en su GPSr.

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Tutorial 2b - Tipos personalizados en GM8

Objetivos para esta seccin


Entendimiento Tipos personalizados en GM8 Entendimiento Tipos personalizados en cGPSmapper

Hasta ahora hemos descargado los datos desde Internet, digitalizar algunas carreteras y caractersticas locales, generaron curvas de nivel topogrficas, datos e iteraciones descargados de nuestro mapa en nuestro GPSr. La siguiente rea que vamos a tratar es Tipos personalizados.

Tipos personalizados le permiten controlar la apariencia de los datos que aparecen en pantalla. Tipos personalizados puede ser tan simple como cambiar la representacin en GM8 de cmo un camino que parece, o tan complejo como el cambio de la representacin interna de un tipo de datos Garmin en su GPSr. Vamos a cubrir toda la gama de posibilidades en esta seccin.

Vamos a comenzar con la alteracin de la apariencia de los datos mostrados en GM8. Cada tipo estndar en GM8 tiene una representacin visual utilizado por defecto al representar ese tipo de pantalla. Por ejemplo, presione Alt + D para entrar en el modo de edicin en GM8, a continuacin, haga doble clic en la autopista 89.

En el cuadro de dilogo Modificar informacin de caractersticas, tenemos dos opciones para el estilo de reproduccin de la funcin de: - 'Use Default Estilo para el tipo de entidad seleccionada '(la seleccin actual), o

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"Especificar Estilo de usar cuando la prestacin de funciones '.

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Un estilo que se especifique en este cuadro de dilogo es local a la funcin seleccionada (s). Este estilo modificado no es disponible a nivel mundial para utilizar con otras funciones.

Haga clic en 'Especificar estilo a utilizar cuando la prestacin caracterstica "botn de radio, a continuacin, haga clic en 'Personalizar Style'.

En este dilogo, he cambiado Ancho de 2 a 3, y el color del rojo al azul. Haga clic en Aceptar y los cambios se aplican a la funcin seleccionada (s). Si desea volver al estilo de reproduccin estndar para esta lnea, slo tiene que volver a abrir este cuadro de dilogo haciendo doble clic sobre la funcin y, a continuacin, haga clic en el botn Estilo de funciones como 'Default Style uso para el tipo de entidad seleccionada.

We Tambin puede cambiar la representacin predeterminada para los tipos predeterminados de funciones. Esto afectar a todos los objetos de un tipo determinado de funciones.

En el men, seleccione Herramientas | Configurar ... Se abrir el cuadro de dilogo Configuracin. Haga clic en la ficha "Estilos de Lnea, a continuacin, desplcese a" calle residencial ".

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Para los tipos integrados como calle residencial, se puede alterar el ancho de la lnea, el color de las lneas, y la aparicin de la fuente utilizada para etiquetar la caracterstica. Desmarque "Las Rutas imagen como lneas de grasa cuando el zoom" casilla de verificacin, a continuacin, probar diferentes estilos para las calles residenciales. Haga clic en el botn Aplicar para ver los cambios. Tenga en cuenta que todos los caminos residenciales se ven afectados por un cambio realizado en este dilogo.

Por ltimo, vamos a crear un nuevo tipo de entidad.

En el cuadro de dilogo Configuracin, haga clic en la ficha "Estilos Point ', luego' nuevo tipo 'clic. Entrar 'Ski Lift' como el nombre del tipo, y seleccione "Skiing" como el smbolo.

Ahora tenemos una nueva funcin personalizada telesilla disponibles para su uso en nuestro mapa, pero cGPSmapper no sabe nada de remontes. Tenemos que proporcionar alguna informacin de tipo para este objeto.

Consultando el manual cGPSmapper en http://cgpsmapper.com/manual.htm vemos en la seccin 8.3.1, los tipos de puntos de inters, que los objetos de tipo 0x2Dxx son

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similares a nuestro nuevo telesilla

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tipo. El objetivo ltimo de este tipo de referencia que figuran en el manual es 0x2D0B, as que vamos a tomar el siguiente ms alto en la serie en 0x2D0C para nuestro tipo de encargo del telesilla.

With 'telesilla' seleccionado en el cuadro de dilogo Configuracin, haga clic en el botn 'atributos' para agregar un atributo por omisin siempre que los objetos de tipo 'telesilla' se crean.

Haga clic en "Agregar atributo ..." e introduzca "MP_TYPE 'como el nombre del atributo, y '0 x2D0C' como el valor del atributo. Cierre todos los cuadros de dilogo.

Acercar cerca del rea del Resort Snow King. Alrededor de dos cuadras a la izquierda del Resort Snow King en Phil Baux Park, justo al SE de la cancha de bisbol es el telesilla. En el modo de edicin, haga clic en Agregar nuevo punto / Funcin de texto, a continuacin, haga clic en la ubicacin del ascensor y crear Phil Baux Park como una entidad puntual nuevo tipo de elevacin de esqu.

Qu valores no definidos tipo son seguros para usar? Si el mapa se utiliza junto con un mapa disponible en el mercado, entonces usted debe prestar atencin a los tipos de datos estndar marcando el manual cGPSmapper antes de aadir su propio tipo de datos. Lo peor que podra pasar es que hay otros objetos que comparten el mismo tipo en los otros mapas cargados en la GPSr, lo que podra causar un poco de confusin.

Si el mapa est diseado para ser utilizado solo, sin depender de un mapa base de Garmin u otros mapas cargados por el usuario, entonces tienes mucha ms libertad en el uso de identificadores de tipos como usted desea. Sin embargo, es una buena idea estar cerca del actual rgimen en caso de que desee integrar su mapa con otro en el futuro. Analizar los diferentes tipos de pre-asignados en el manual cGPSmapper por lo que est familiarizado con las categoras generales.

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Tipos personalizados en su GPSr Hasta ahora hemos hablado de la modificacin de la representacin de los objetos dentro de GM8 en el equipo. Tambin es posible modificar la representacin de objetos en su GPSr. Esta

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capacidad est limitada a los ltimos modelos de Garmin. En este momento, GM8 no es compatible con toda la gama de estilos de presentacin posibles disponibles en la GPSr, pero se puede llegar muy cerca.

Tutorial 2c - Creacin de tipos personalizados con cGPSmapper

Objetivos para esta seccin


- Entender el nmero de archivos de tipos personalizados se crean para un GPSr compatible - Crear un simple archivo de tipo personalizado con cGPSmapper - Descargar una imagen map con un tipo de archivo personalizado para su GPSr

El archivo de origen para la definicin del tipo de medida es muy similar a la convencional. Archivo MP origen polaco formato, pero con diferentes declaraciones aplicable especficamente a las descripciones de mapa de bits para los tipos personalizados, adems de instrucciones sobre el orden de dibujo de los objetos de la zona. Nos referiremos a estos archivos de origen como. MPT, o. Archivos MP de tipo. La versin compilada del archivo tiene un sufijo. TYP.

Como mnimo, el archivo. MPT archivo contendr una [_ID] seccin, una [_drawOrder] seccin, y una o ms definiciones de objetos personalizados para [_point],[_line] o [_rea].

Actualmente no hay ningn editor grfico para los archivos MPT -. Vas a tener que subirse las mangas y crear su propio mediante un editor de texto, editor de grficos y materiales de referencia. Vamos a empezar.

[_ID] Seccin

[_ID] ProductCode = 1 FID = 888 [FIN-ID]

Esta declaracin va en primer lugar en su archivo. MPT archivo. Su funcin ms importante es decirle a su familia o cGPSmapper Product ID (FID), correspondiente a una similar FID declaracin en el archivo de origen Preview. Esto mantiene sus diversos elementos del mapa conectadas entre s en MapSource. 888 es un genrico FID a menudo utilizado por los creadores de mapas principio, es poco probable que usted tendr una colisin con otro mapa de la FID en su propio sistema. Si usted est considerando la creacin de mapas de distribucin, existe una base de datos oficial y registro de FID en http://www.keenpeople.com/index.php?option=com_maplist&Itemid=78.

[_drawOrder] Seccin

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Como mnimo, el archivo. MPT archivo de origen debe definir el orden de sorteo de TODOS los tipos de polgonos en el mapa, no slo a sus seres personalizados. Incluso si no se define ningn tipo de polgono personalizados en el archivo de origen, esta seccin es obligatoria. Si un tipo de polgono no se define en la

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[_drawOrder] seccin, no se va a representar en su GPSr. Si un tipo de polgono no aparece, asegrese de que se haya en su [_drawOrder] seccin, y que tiene un nmero

de prioridad ms alta que cualquier otros polgonos que se solapan.

Cada declaracin en la [_drawOrder] seccin incluye el ID hexadecimal del tipo polgono definido y su orden de dibujo relativo. Los nmeros ms altos se representan ms adelante. Por lo tanto, un polgono definido con una prioridad de 1 se dibuja primero, y se sobrescriben con un polgono definido superposicin con un nmero ms alto (2-8). Nmeros prioritarios son entre 1 y 8. Por ejemplo, en la [_drawOrder] siguiente seccin, un centro comercial (tipo 0x08, prioridad 3) se har efectiva en la cima de una gran rea urbana (0x01 Tipo, prioridad 1).

[_drawOrder] ; Tipo = POLYGON_CODE (HEX), Tipo PRIORIDAD = 0x01, 1 , rea urbana grande> 200k Tipo = 0x02, 1 , Zona urbana Small <200k Tipo = 0x03, 1 , La vivienda rural Tipo area = 0x04, 1 ; Tipo Base militar = 0x05, 1 ; Parking Tipo = 0x06, 1 ; Tipo parking = 0x07, 1 ; Airport Tipo = 0x08, 3 , Centro comercial Tipo = 0x09, 1 ; Marina Tipo = 0x0a, 2 , La Universidad / colegio Tipo = 0x0b, 2 , Hospital Tipo = 0x0c, 2 ; Tipo Industrial complejo = 0x0D, 2 ; Reservation Tipo = 0x0E, 2 ; Pista del aeropuerto Tipo = 0x13, 2 , Construccin / Artificiales Tipo area = 0x14, 2 ; National Park Tipo = 0x15, 2 ; National Park Tipo = 0x16, 2 ; National Park Tipo = 0x17, 3 , Parque de la ciudad Tipo = 0x18, 3 , Golf Tipo de curso = 0x19, 3 ; Tipo Complejo deportivo = 0x1a, 4 ; Cemetery Tipo = 0x1E, 2 ; State Park Tipo = 0x1f, 2 ; State Park Tipo = 0x20, 2 ; State Park Tipo = 0x28, 1 , Mar / Ocano Tipo = 0x29, 1 , BlueDesconocido Tipo = 0x32, 1 ; Mar Tipo = 0x3b, 1 , Blue-Desconocido Tipo = 0x3c, 8 ; Grande lago (250-600 km2) Tipo = 0x3D, 8 ; Grande lago (77 a 250 km2) Tipo = 0x3E, 8 , Medium lago (25 a 77 km2) Tipo = 0x3f, 8 , Medium lago (11-25 km2) Tipo = 0x40, 8 ; Pequeo lago (0,25 a 11 km2) Tipo = 0x41, 8 ; Pequeo lago (<0,25 km2) Tipo = 0x42, 8 ; Mayor lago (> 3.3tkm2) Tipo = 0x43, 8 ; Mayor lago (1,1 3.3tkm2) Tipo = 0x44, 4 ; Lago grande (de 0,6 1.1tkm2) Tipo = 0x45, 2 , Blue-Desconocido
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Tipo = 0x46, 2 = 0x47, 2

; Ro Major (> 1km) Tipo ; Ro Grande (200m-1km)

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Tipo = 0x48, Tipo = 0x49, = 0x4C, 5 intermitente Tipo = 0x4e, Tipo = 0x4f, 0x50, 3 0x51, 6 pantano Tipo Tipo = 0x53, [End]

3 4 = 5 5

= 5

, Medium ro (20-200km) ; Pequeo ro (<40m) Tipo ; Tipo de agua 0x4D, 5 ; Glaciar ; Orchard / plantacin ; Tipo Scrub = ; Bosque Tipo = ; Pantanos / 0x52, 4 ; Tundra ; Sand / marea / barro plana

Definiciones de tipos personalizados


Sus definiciones de tipo personalizado sustituir a las imgenes por defecto en su GPSr o en MapSource. Todos los dems objetos se representan con sus imgenes de forma predeterminada.

[_point] Definiciones

Puntos (POIs) definir el mapa de bits de reemplazo para el tipo de punto asociado con el XPM formato. Por ejemplo,

[_point] Type = 0x01 Dayxpm = "16 16 2 1" " c Ninguno " "X c # 000000 "" XXXXXXXXXXXXXXXX "" X X "" X X "" X X "" X X "" X X "" X X "" X X "" X X "" X X "" X X "" X X "" X X "" X X "" X X "" XXXXXXXXXXXXXXXX "[end]

define una imagen de sustitucin durante el da para 0x01 tipo de POI (ciudad grande). La imagen renderizada ser un rectngulo de 16 pxeles cuadrados con un borde de 1 pxel negro y un interior transparente, como se muestra en la representacin arriba.

Adems, tambin puede especificar hasta cuatro cadenas de idioma que definen la etiqueta por defecto para el tipo de punto. Esta etiqueta se muestra cuando el cursor se encuentra

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sobre un objeto no marcado. Por ejemplo,

cadena1 = 0x04 ciudad, Grande , 0x04 = Ingls

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texto2 = 0x08, Ciudad grande; 0x08 = espaoles

define la "ciudad grande" la cadena cuando el GPSr se establece para Ingls, y 'Ciudad grande' cuando el GPSr se establece para el espaol.

Definiciones de puntos de mapa de bits puede ser de hasta 24 x 24 pixeles y colores 254. Puede haber diferentes definiciones para el mapa de bits durante el da y la noche de mapa de bits. Para las definiciones de la noche, utilice Nightxpm =. Si usted no utiliza Nightxpm =, La DayXPM = o simplemente XPM = definicin se utiliza para la representacin tanto de da como de noche.

La primera lnea de la definicin se describen las dimensiones de mapa de bits, nmero de colores, y el nmero de caracteres ASCII utilizados para representar cada pxel. Vamos a utilizar la definicin Punto siguiente para ilustrar las partes individuales de la definicin:

[_point] Type = 0x01 Dayxpm = "4 4 2 1" " c Ninguno " "X c # 000000 "" XXXX " "X X" "X X" "XXXX" [end]

Dayxpm = "4 4 2 1" declara que esta definicin es de 4 pxeles de ancho x 4

pxeles de alto, con 2 colores definidos y un personaje que representa cada pxel en el mapa de bits.

Colores de mapa de bits se definen mediante los valores RGB hexadecimales. Cada color se debe declarar explcitamente - cGPSmapper no es compatible con literales reservadas que representan los colores estndar. El nico permitido es literal Ninguno para los pxeles transparentes.

"C Ninguno"; declaracin especial para el color transparente "X c # 000000"; Negro

El primer carcter es el carcter ASCII utilizado para representar el color asociado en el mapa de bits. En este ejemplo, estamos utilizando un espacio para representar los pxeles transparentes y una 'X' para representar los pxeles negros. Lo siguiente es una ficha, a continuacin, 'c' de la carta que indica una definicin de color sigue, seguido de un espacio, '#', entonces el valor hexadecimal de color RGB.

A raz de las declaraciones del color es la descripcin de mapa de bits:

"XXXX" "X X"


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"X X" "XXXX"

Este mapa de bits XPM describe un rectngulo de 4x4 con un negro de 1 pxel frontera y un centro transparente.

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[] Definiciones _line Las definiciones de lneas se utilizan para reemplazar los tipos de lnea estndar, incluyendo carreteras. Hay dos maneras de definir una lnea. Usted podr declarar color de la lnea y el grosor atributos de su interior y frontera, o usted puede proporcionar un mapa de bits personalizado. Ambos mtodos permiten la transparencia en las definiciones.

Mtodo 1: Declarar un grosor de lnea y el grosor del borde.

[_line] Type = 0x01 LineWidth = 5 BorderWidth = 1 xpm = "0 0 4 0" "1 c # 20c818" "2 309838 c #" "3 c # 20c818" "4 c # 086808" cadena1 = 0x04, Toll Road cadena2 = 0x08, Carretera de Pago [final]

La [_line] definicin anterior especifica una representacin reemplazo de lneas de tipo 0x01 =, una carretera importante. LineWidth se especifica como 5 pxeles, BorderWidth se especifica como 1 pxel.

xpm = "0 0 4 0" , Definir el da y la vista nocturna (4)

Esta afirmacin indica que no hay mapa de bits de pxel asociado, slo las definiciones de color. Esto se debe a que estamos usando LineWidth = y BorderWidth = en lugar de un mapa de bits. Hay 4 colores definidos, para el da 2, y 2 para la noche.

"1 "2 "3 "4 c c c c # # # # 20c818" 309838" 20c818" 086808" , , , , Color Color Color Color interior durante el da del borde de da interior nocturna del borde nocturna

Al describir lneas utilizando LineWidth y BorderWidth, tenga en cuenta que las declaraciones de color utilizan un formato diferente. El primer carcter representa ya sea interior durante el da (1), en la frontera durante el da (2), el interior de la noche (3) o de la frontera durante la noche (4).

Al igual que con los PDI y los polgonos, puede utilizar hasta cuatro cadenas de idioma de sustitucin para la descripcin del tipo genrico.

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Mtodo 2: Describir un mapa de bits utilizando XPM:

[_line] Type = 0x0a Xpm = "32 5 4 1" "= c # b0b0b0" " c ninguno " "3 585858 c #" "4 none c" "================================" " ======= ======= "" ======= ======= "" ======= ======= "" ================================ " ; 12345678901234567890123456789012 cadena1 = 0x04, 0x08 = cadena2 sin pavimentar, Camino revistida [final]

La primera lnea de esta declaracin indica una definicin xpm 32 pxeles de ancho, 5 pxeles de alto, con 4 colores, usando 1 personaje para las representaciones de pxeles del mapa de bits. Esta declaracin utiliza un fondo transparente, representada por el carcter de espacio en el mapa de bits ASCII. En la imagen anterior, observe que la transparencia revela la textura y el color debajo de la lnea.

[] Definiciones _polygon

Polgono definiciones se limitan a 32x32 mapas de bits utilizando xpm de 2 colores cada uno para las definiciones de da como de noche. Son baldosas cuando se representa.

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En esta captura de pantalla de una unidad nvi de Garmin, cuatro tipos de polgonos se muestran. El azulejo de la izquierda es una definicin de ratn (descrito ms abajo), y los tres siguientes son tipos estndar 0x4F, 0x50 y 0x51. Las cajas negras describen los azulejos de 32x32. Observe que el azulejo ms a la izquierda usa dos colores, mientras que los prximos tres azulejos utilizar un color ms transparencia.

Es posible definir 2 colores, que se utilizarn para el da y la noche de representacin, o 4 colores con colores 3 y 4 utilizados para la representacin de la noche.

[_polygon] Type = 0x4e cadena1 = 0x04, 0x08 = cadena1 Wilderness, Yermo xpm = "32 32 4 1" "C # faf889" , Primer plano durante el da "# C # 77c1c2" ; Fondo durante el da "3 c # 77c1c2" , Primer plano nocturno "4 c # faf889" ; Nighttime fondo "!!!!!!!!!!!!" "#!!!!!!! #!!!!!" "#!!!!!! # #!!!!!" "!! # #!!!!!!! #!!!" "!!!!!!!!!!!!" "!!!!!! #!!!!!!!" "#!!!!!!! # #!!!!!!" "! # #!!!!!!!! #!!!!" "!! #! # #!!!!! #!! #!" "!!!! # #!!!!!!!!" "!!!!!!!!!!!!" "!!!!!!! # #!!!!!" "!!!!!!!! # #!!!!" "!!! #!!!!!! #!! #!!" "!!!!! # #!!!!!!!" "!!!!!! #!!!!!!!" "!!!!!!! #!!!!" "!!! # #!!!!! # #!!!!" "!! #! # #!!!!!!!!" "!!!! # #!!!!!!!! #!" "!!!!! #!!!!!!" "# #!!!!!!! # #!!!!!" "!! # #!!!!!! #!!!!!" "!!! #!!!!!!!!! #!" "!!!!!! #!!!!!!!" "!!!!!! #! # #!!!!!!" "!!!!!! # #!!!!!!" "!!!!!!!!! #!!!!" "!!!!!!!!!!!!" "!!!!!!!!!!!!" "!!!!!!! # #!!!!!" "! #!!!!!!! #!!!!!" [End]

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Nombre sustitucin

Usted puede crear hasta cuatro nombres por defecto asociados a diferentes idiomas que se mostrar si el objeto no tiene una etiqueta. Por ejemplo:

[_line] Type = 0x01 Cadena1 = 0x01, Ruta Cadena2 = 0x02, Landstrae cadena3 = 0x04, Highway string4 = 0x08, Carretera Espaoles LineWidth = 5 BorderWidth = 1 xpm = "0 0 4 0" (4) "1 c # 20c818" "2 c # 309838" "3 c # 20c818" "4 c # 086808" [final]

; Francs ; Alemn ; Ingls ;

, , , , ,

Definir el da y la vista nocturna Color interior durante el da Color del borde de da Color interior nocturna Color del borde nocturna

Cdig 0x00 0x01 0x02 0x03 0x04 0x05 0x06 0x07 0x08 0x09 0x0a 0x0b 0x0c 0x0d 0x0e 0x0f 0x10 0x11

Idioma Sin especificar Francs Alemn Holands Ingls Italiano Finlands Sueco Espaol Vasco Cataln Galican Gals Galico Dans Noruego Portugus Eslovaco

Cdi 0x12 0x13 0x14 0x15 0x16 0x17 0x18 0x19 0x1a 0x1b 0x1c 0x1d 0x1e 0x1f 0x20 0x21 0x22

Idioma Checo Croata Hngaro Polaco Turco Griego Esloveno Ruso Estonia Letn Rumano Albans Bosnio Lituano Serbio Macedonio Blgaro

Creacin de mapas de bits XPM

Si desea crear otra cosa que las formas ms simples de sus puntos y reas personalizadas, usted tendr que usar una herramienta grfica para administrar los mapas de bits de origen y salida definiciones de XPM. La descripcin del flujo de trabajo siguiente se utiliza Photoshop Elements, IconXP y Microsoft Word. Esto ciertamente no es la nica manera, pero funciona.

Photoshop: Crear la original imagen a todo color. Puede que le resulte ms fcil de editar la imagen en un mltiplo de su tamao final. Por ejemplo, 96x96 es un buen tamao, a medida que aumenta as

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de 24x24, 16x16, 12x12 y 8x8 bien. O bien, puede editar las dimensiones de destino. Cree sus reas transparentes como se desee. Cambiar el tamao segn sea necesario para las dimensiones de destino. Guardar en formato PNG-24 con la transparencia.

IconXP pasos: Ir a http://www.aha-soft.com/iconxp/index.htm para descargar una versin de prueba de IconXP. (La versin registrada es de $ 20US) Abra el archivo. PNG salvado de Photoshop. Exportar como XPM ..

Microsoft Word pasos: Abra el archivo. XPM. Busque todas las instancias de las definiciones de color utilizando negro o blanco; Reemplazarlos con # 000000 o # FFFFFF. cGPSmapper no es compatible con estos literales. Copie la definicin y pegar en el archivo de origen, a partir de la cita marca antes de la primera lnea de la declaracin, todo el camino hasta la llave de cierre.

Pasos del editor de texto: Agregar el encabezado necesario, el tipo, cuerdas y [End] declaraciones.

Poniendo todo junto Crear un archivo. MPT con sus definiciones de tipo personalizado. Compile el archivo de tipo personalizado con cGPSmapper, con el interruptor de tipo: cGPSmapper typ <YOURCUSTOMTYPES>. MPT Utilice Sendmap 2,0 a combinar su. Archivo de IMG y su archivo. TYP en una sola carga o GMAPSUPP.IMG.

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Tutorial 3a - Routing

Objetivos para esta seccin


Entendimiento Enrutamiento Utilice GM8 a insertar vrtices en las intersecciones Exportar . MP archivo a GPSMapEdit (GME) Crear datos de enrutamiento en GPSMapEdit Utilice el Buscar en GM8 funcin de editar mltiples funciones simultneamente

Algunos receptores GPS de Garmin tiene la capacidad de calcular rutas desde su posicin actual hasta su destino, a su vez proporcionar orientacin a lo largo de la ruta calculada. Si su GPSr tiene esta capacidad, entonces usted puede crear mapas enrutables con la versin de Personal cGPSmapper. Una prueba gratuita de 30 das est disponible en # personal http://cgpsmapper.com/buy.htm.

Mapas enrutables tener datos adicionales asociados con las declaraciones de carretera objeto, lo que indica el lmite de velocidad, la clase de carretera y restricciones especficas, tales como peajes o una escapada.

En la actualidad, GM8 no tiene la capacidad de corregir todos estos atributos de enrutamiento, por lo que vamos a utilizar otro programa para que nos ayuden con la generacin de la informacin de enrutamiento. GM8 sigue siendo una parte muy importante de la creacin de mapas enrutables, como se puede ver.

Cmo funciona el enrutamiento Cada camino enrutable ha asociado la informacin que describe sus caractersticas de enrutamiento. Cada interseccin entre las carreteras enrutables se llama un nodo de enrutamiento. Clculo de una ruta en el GPSr es simplemente una cuestin de ver dnde ests, dnde quieres ir, y evaluar las rutas disponibles para generar el mejor camino dentro de su red de carreteras definida, de acuerdo con sus preferencias.

Este fragmento de mapa, agarr de una pantalla GPSMapEdit, tiene cuatro intersecciones enrutables indicadas por los pequeos rectngulos en las intersecciones. Los rectngulos amarillos (NW, NE y SE) indican dos caminos reunidos en la interseccin, y el rectngulo verde (SW) indica tres salas de reuniones en la interseccin de las carreteras.

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Vamos a explorar el cdigo de formato de origen polaco que subyace en este mapa.

Todos estos atributos de enrutamiento han sido agregadas por GPSMapEdit, estamos simplemente ir a echar un vistazo para entender lo que est sucediendo dentro del archivo de datos cuando la informacin de enrutamiento est presente. He reformateado las coordenadas para que sea ms fcil ver las relaciones entre los vrtices usados como NodeIDs, y aadido a los comentarios de la parte que explica el significado de la NODX = declaraciones.

[RGN40] Type = 0x2 Label = 89 Niveles = 2 RoadID = 1 Data0 = (43.474510,

-110.781707),;

<-

0
43

nodo (43.474975, 110.777572), (43.475101, -110.776176), (43.475505, 110.774711), (43.477554, -110.771392),

44

(43.478736, 110.769744), (43.479419, -110.768470), (43.479576, 110.768066), (43.479671, -110.767440), (43.479671, -110.762313),, <Al 9 de nodo (43.480369, -110.762313),, <Al 10 de nodo (43.488754, 110.762374), (43.490890, -110.761878), (43.495021, -110.760543) Nod1 = 9,5,0; <- Nodo conectado al noveno NodeID 5 (Broadway & Cache) Nod2 = 10,4,0; <- Nodo 10a conectado a NodeID 4 (Deloney) [FIN-RGN40]

[RGN40] Type = 0x6 Label = BROADWAY Niveles = 1 RoadID = 2 Data0 = (43.479671, -110.762313),, <- 0 nodo (43.479660, -110.761261),, <1er nodo (43.479606, 110.756889), (43.479724, -110.754425), (43.479724, 110.752273), (43.479724, -110.749900), (43.479763, -110.743186) Nod1 = 0,5,0 ; <- Nodo 0 se conecta a NodeID 5 (89 y cach) Nod2 = 1,2,0 ;<- 1er nodo de Broadway conectado a NodeID 2 (Centro) [FIN-RGN40]

[RGN40] Type = 0x6 Etiqueta CACHE = Niveles = 1 RoadID = 3 Data0 = (43.479671, -110.762313),; <- 0 nodo (43.471702, -110.762336) Nod1 = 0,5,0 ;<- Nodo 0 se conecta a NodeID 5 (89 y Broadway) [FIN-RGN40] [RGN40] Type =
44

0x6 Label = Deloney AVE Niveles = 1 RoadID = 4 Data0 = (43.480381, -110.767250), (43.480369, -110.762313),; <- 1er nodo (43.480365, -110.761261),; <- nodo segundo (43.480342, -110.753021) Nod1 = 1,4,0 ;<- 1er nodo conectado a NodeID 4 (89) Nod2 = 2,3,0 ; <- Nodo conectado al segundo NodeID 3 (Centro) [FIN-RGN40] [RGN40]

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Tipo = 0x6 Label = CENTER ST Niveles = 1 RoadID = 5 Data0 = (43.479660, -110.761261),; <- 0 nodo (43.480365, -110.761261),; <- 1er nodo (43.481895, -110.761245) Nod1 = 0,2,0 ; <- Nodo 0 se conecta a NodeID 2 (Broadway) Nod2 = 1,3,0 , <- 1er nodo conectado a NodeID 3 (Deloney) [FINAL RGN40]

En primer lugar, una explicacin de la NODX = declaracin.

NODX = <Esta road's zero-based par de coordenadas reference>, <NodeID>, (1|0)> <External

El primer nmero representa el desplazamiento del par de coordenadas de referencia, a contar desde 0. El segundo nmero es la NodeID. Cualquier otro Nodx = declaraciones en poder del NodeID mismo en esta posicin comparten una interseccin con esta NODX=
Declaracin. El nmero tercera dice si este nodo es el nodo externo, lo que significa que otros mapas puede vincular a este mapa en este nodo. Su valor puede ser 1 o 0.

Por ejemplo, echemos un vistazo a la Nod2 = declaracin de Deloney AVE y la Nod2 = declaracin por CENTRO DE ST. Estos dos estados comparten una referencia a NodeID 3, la creacin de la interseccin enrutable de estas dos calles.

Deloney AVE
Nod2 = 2,3,0 (43.480365, -110.761261)

CENTRO DE ST
Nod2 = 1,3,0 (43.480365, -110.761261)

El nodo de enrutamiento segundo Deloney AVE (Nod2 = 2,3,0) nos dice que el segundo par de coordenadas de este camino (contando desde 0) es un miembro de la NodeID 3 interseccin, y que este no es un nodo de enrutamiento externo.

El nodo de enrutamiento segundo CENTER ST (Nod2 = 1,3,0) nos dice que el par de coordenadas primero de este camino (contando desde 0) es un miembro de la NodeID 3 interseccin, y que este no es un nodo de enrutamiento externo.

Observe que los pares de coordenadas de referencia son idnticos, ya que deben ser para el encaminamiento a trabajar. GPSMapEdit no crear un nodo puede enrutar a menos que se pongan en venta los vrtices en la interseccin de las dos carreteras.

Ahora echemos un vistazo a la interseccin definida por NodeID 5, con tres caminos se cruzan.

89
Nod1 = 9,5,0 (43.479671, -110.762313)

BROADWAY

CACHE

Nod1 = 0,5,0 Nod1 = 0,5,0 (43.479671, -110.762313) (43.479671, -110.762313)

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Una vez ms, tenga en cuenta que los pares de coordenadas de esta interseccin son idnticos.

En tiempo de compilacin, cGPSmapper mira a travs del archivo. PM para todos NODX = declaraciones, que agrupa a aquellos que se combina con los ID de nodo y la creacin de la carretera enrutable estructura de datos que escanea tu GPSr al calcular una ruta.

Entendimiento RouteParam = Adems de declarar las intersecciones viales enrutables, tambin tenemos que declarar los atributos de los caminos individuales que describen el lmite de velocidad, y las caractersticas de la carretera de la Clase. En Formato polaco, esto se hace con una RouteParam = declaracin:
RouteParam= <velocidad>, <Road <clase, <restrictions>

Aqu hay una tabla que muestra los posibles valores de RouteParam = para la velocidad y clase de carretera, los dos parmetros ms importantes:

Parmetro 0 1 2 3 4 5 6 7

Aceler MPH 3 15 25 35 50 60 70

KPH 5 20 40 60 80 90 110

CARRETE Parmetro Tipos de carretera 0 Calle / Alley / sin pavimentar 1 Colector / Roundabout 2 Arterial / Minor carretera 3 Carretera principal 4 Carretera principal / rampa

El parmetro de velocidad se utiliza para calcular la ruta ms rpida y la hora de llegada prevista. La clase de carretera atribuido se utiliza para seleccionar la ruta de menor resistencia a travs de un rea. Los nmeros ms altos significan ruta ms conveniente.

Creacin de nodos de enrutamiento Ahora vamos a crear los datos que hemos estado estudiando aqu.

Lanzamiento GPSMapEdit y abierta Jackson WY.MP. Pulse la tecla Z para entrar en el modo Zoom, a continuacin, arrastre un cuadro alrededor del centro de la ciudad.

Pulse la tecla M para entrar en el modo de edicin de nodos, a continuacin, haga clic en la autopista 89 de modo que est seleccionado. Haga clic en la interseccin de 89 de Broadway y de cach, a continuacin, seleccione Conectar a los nodos ms cercanos.

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Esto crea un nodo de encaminamiento en la interseccin de 89, Broadway y Cache. El nodo resultante debe ser de color verde, lo que indica una interseccin de 3 calles. Cuando creamos esta interseccin en GM8, era un punto de origen de cada uno de los caminos, por lo que ya hay vrtices en este lugar para conectarse. GPSMapEdit muestra vrtices como 'X. Tenga en cuenta que no hay vrtices en la interseccin de 89 y Deloney, al norte de nuestro 3-calle de interseccin. GPSMapEdit requiere vrtices en los dos caminos se cruzan en cualquier lugar destinado a convertirse en un nodo de enrutamiento.

Haga clic en la interseccin de 89 y Deloney y observe que no hay ninguna opcin para conectarse a los nodos ms cercanos. Tenemos que aadir vrtices en la interseccin de las carreteras. Con Highway 89 an seleccionado, coloque el cursor en la interseccin de 89 y Deloney. Haga clic derecho y seleccione Agregar nodo Aqu. Haga clic en Deloney, coloque el cursor en la misma interseccin, a continuacin, haga clic derecho y seleccione Agregar nodo Aqu. Dependiendo de la forma exacta que estaban con su clic, usted puede o no puede tener una opcin del botn derecho para conectarse a los nodos ms cercanos en esta interseccin. Por lo general tienen que arrastrar uno de los vrtices hacia el otro hasta que se ilumina en rojo, lo que indica que estn alineados antes de que pueda usar para conectar los nodos ms cercanos.

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Como puede ver, este proceso tedioso muy rpidamente! Afortunadamente, GM8 nos puede ayudar.

Cerrar GPSMapEdit sin guardar las modificaciones y volver a GM8. Utilice el Centro de control de superposicin de ocultar todo menos el usuario creado superposicin de caractersticas. Pulse Alt + D para entrar en el modo de edicin, pulse Inicio para mostrar el mapa completo. Haga clic en Herramientas | Configuracin ... (o en el icono Configurar en la barra de herramientas) y luego haga clic en la ficha Pantalla Vector. En el cuadro Seleccione partir de seccin, seleccione slo las lneas, a continuacin, haga clic en Aceptar. Arrastre el ratn sobre el mapa entero de modo que todos los caminos estn seleccionados. Pulse Mays + V para alternar entre la visualizacin de vrtices para que los vrtices son visibles. Haga clic derecho en cualquier lugar, a continuacin, seleccione Insertar vrtices en las intersecciones de las funciones seleccionadas. Tenga en cuenta que GM8 ha creado vrtices coincidentes en todas las intersecciones de carreteras para nosotros.

Presione Esc para cancelar la seleccin de los caminos. Vamos a aprovechar esta oportunidad para hacer un poco de limpieza en algunas reas.

Haga clic en el icono Configurar de la barra de herramientas para abrir el cuadro de dilogo Configuracin, haga clic en el Vector ficha Pantalla. Seleccionar las reas nicas, a continuacin, salga del cuadro de dilogo Configuracin.

Pulse Alt + Z para acceder al modo Zoom, luego arrastre sobre Miller Park. Pulse Alt + D para entrar en el modo de edicin, haga clic en una esquina cerca de la zona del parque de modo que el vrtice est resaltado. Haga clic derecho y seleccione Mover vrtice seleccionado. Haga clic y arrastre el vrtice de forma que se ajuste a la interseccin del camino. Repita el procedimiento para las cuatro esquinas, para luego repetir el recinto ferial y la plaza de la ciudad. Cuando haya terminado de ordenar, abra la ficha Pantalla del vector en el cuadro de dilogo de configuracin para restaurar las casillas de verificacin de reas, lneas y puntos. Presione Ctrl + S para guardar el espacio de trabajo.

Exportar el archivo en formato polaco, sobrescribiendo la copia anterior. Abra este archivo en GPSMapEdit.

Pulse la tecla M para entrar en el modo de edicin de nodos, y haga clic en la autopista 89. Tenga en cuenta que ahora hay un vrtice en la interseccin Deloney. Haga clic en Deloney, y note un idntico vrtice en esa interseccin. Este mapa est listo para el encaminamiento de los nodos.

En el men GPSMapEdit, haga clic en Herramientas | Generar nodos de enrutamiento | En Coincidiendo Puntos de polilneas. Esto crea automticamente nodos de enrutamiento

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en todas las intersecciones. El azul crean nodos en los extremos de los caminos - no se preocupe por ellos. Revise su mapa para asegurarse de que todas las intersecciones por lo menos amarillo y azul no. Si usted ve azul en una interseccin, probablemente significa que uno de los caminos termina justo antes de la interseccin. Pulse M para editar nodos, haga clic y arrastre el vrtice para alinearla con la otra, a continuacin, haga clic en Connect Nodos.

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Rectngulo de color Azul Amarillo Verde Prpura Rojo Frontera roja Nodo grande

Significado Encaminamiento de nodos, no hay interseccin Interseccin de dos vas Interseccin de 3 vas Interseccin de 4 o ms vas Encaminamiento de nodos con errores Node tiene restricciones de giro Nodo es externa

Ahora echemos un vistazo a cmo GPSMapEdit asignados atributos de clase de velocidad y ruta. En GPSMapEdit, pulse la tecla S para Seleccionar objetos y luego haga doble clic en la autopista 89 para que aparezca el cuadro de dilogo Propiedades de objeto, haga clic en la ficha Enrutamiento.

GPSMapEdit asigna una velocidad de 60 mph por defecto, que es demasiado rpido para este segmento a travs de la ciudad. En el lmite de velocidad desplegable, seleccione (3) 35 MPH / 60 KPH. Haga clic en Aceptar para aceptar los parmetros y cerrar el cuadro de dilogo Propiedades del objeto.

Ahora haga doble clic en Broadway, y ajustar sus parmetros de lmite de velocidad (2) y del camino de clase (2).

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Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios de los parmetros y cerrar el dilogo. Aplicar la misma configuracin para la cach. Ahora tenemos las calles ms importantes de la ciudad designada como Directora HW o arterial. Vamos a echar un vistazo a las otras calles para ver qu RouteParam = atributos han sido asignados.

Haga doble clic en Pearl, y tenga en cuenta que tiene un lmite de velocidad de (3) y una clase de Ruta (0). Eso es probablemente demasiado rpido para una calle de la ciudad. Todas las calles de las ciudades otros ser el mismo. Vamos a utilizar la funcin de bsqueda de gran alcance GM8 para editar toda la calle de la ciudad atribuye al mismo tiempo.

Guarde el archivo en GPSMapEdit pulsando Ctrl + S, y luego salir.

Ahora tenemos que volver a cargar nuestro archivo en formato polaco que ha sido editado en GPSMapEdit. Nuestro espacio de trabajo ya cuenta con una representacin de las carreteras de nuestro usuario creado superposicin de funciones, pero ahora queremos trabajar con nuestra versin editada. En primer lugar, guarde el espacio de trabajo actual JACKSON WY.GMW en caso de que quiera volver a los datos originales. Abra el Centro de control de superposicin, seleccione Funciones creadas por el usuario, entonces Overlay Cerrar. Presione Ctrl + O para abrir el archivo y abra JACKSON WY.MP - el archivo de vector de caractersticas actualizadas que se salv slo por GPSMapEdit. Haga clic en Archivo | Guardar rea de trabajo

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como ... y guarde esta rea de trabajo como Jackson WY IMPORT.GMW. Esta versin del espacio de trabajo utilizar el importado. Archivos MP con nuestro ediciones.

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Pulse Inicio para que pueda ver el proyecto completo. Ahora vamos a utilizar la funcin de bsqueda para encontrar todos los caminos cuya RouteParam = atributos comenzar con 3,0 - en otras palabras, aquellos caminos para que GPSMapEdit establecidos un lmite de velocidad de 35.

En la barra de men, haga clic en Buscar | Bsqueda por atributos, nombre y descripcin. En Tipos de bsqueda, haga clic en "Lneas". En Criterios de bsqueda atributo / elemento, seleccione ROUTEPARAM de la lista desplegable. Seleccione '=' en la lista tipo de comparacin, y '3, 0 * 'como valor de comparacin. Esto encontrar todas las lneas cuyo atributo = RouteParam comienza con 3,0.

Este es exactamente el grupo de vas que estamos buscando. Haga clic en "Seleccionar todo" y luego en "Editar Seleccionado ".

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En el cuadro de dilogo Modificar lnea caracterstica seleccionada, seleccione RouteParam de la funcin Atributos lista desplegable y haga clic en Editar. Cambiar la inicial 3 a un 2, que representa una Lmite de velocidad de 25 mph en calles de la ciudad. Cierre todos los cuadros de dilogo abiertos y volver a la pantalla principal GM8.

Nota: A partir de la versin 1.0.32.0 de GPSMapEdit, es posible cambiar simultneamente la velocidad y parmetros de ruta de clase para un grupo de caminos seleccionados. En esta seccin del tutorial fue diseado para introducir a la bsqueda de gran alcance / Modificar caractersticas de GM8.

Ahora vamos a exportar nuestra base de datos modificada camino ms los contornos topogrficos. Abra el Centro de control de superposicin, mostrar la superposicin de contornos generados, a continuacin, cierre el Centro de Control de superposicin.

Exporte las plantillas vectoriales visibles como JACKSON WY.MP. Tenga en cuenta que hemos fusionado nuestras plantillas de vectores dos en una sola capa.

Recopilar y descargar el mapa a su GPSr. Esto concluye el tutorial secuencia introductoria.

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Tutorial 4a - El Ciclo de Desarrollo


Para continuar el desarrollo de su mapa, usted necesita estar consciente de algunos conceptos claves para mantener todo en orden.

Slo los datos vectoriales pueden ser compilados y descargados en un GPSr. En estos tutoriales, se combinan las caractersticas digitales que ha creado manualmente con contornos generados. Si desea eliminar o excluir elementos vectoriales a partir de su exportacin, usted puede hacerlo fcilmente mediante el uso de las funciones de filtro de GM8. Usted encontrar que GM8 es muy flexible en su capacidad para manipular la base de datos.

Si desea editar el archivo. Polacas MP archivos de origen de formato fuera de GM8, es necesario seguir una secuencia sencilla de mantener las cosas en orden.

Cuando est preparado para trabajar en su archivo de origen fuera de GM8, exportarlo como un archivo. MP formato polaco.

Edite el archivo segn sea necesario en su herramienta externa, guardarlo de nuevo en. Formato MP.

Cuando est listo para volver a importar el archivo modificado a GM8, abra el espacio de trabajo guardado, y cerrar la versin anterior de los datos en el control de superposicin Center. Esto elimina la versin anterior del rea de trabajo. Utilice el Abrir archivo de datos (s) de comandos para volver a importar el nuevo archivo, volver a integrar en tu rea de trabajo. Que se diviertan!

Adicional Recursos en la Red

Global Mapper Tech Support Group


http://tech.groups.yahoo.com/group/global_mapper/

cGPSmapper Tech Support Group


http://tech.groups.yahoo.com/group/map_authors/

GPS Pasin Foro


http://www.gpspassion.com/forumsen/default.asp

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