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Resumen Fsica

El pascal

El pascal (smbolo Pa) es la unidad de presin del Sistema Internacional de Unidades. Se define como la presin que ejerce una fuerza de 1 newton sobre una superficie de 1 metro cuadrado normal a la misma.

Equivale a 10-5 bares, 10 barias y a 9,86923 106 atmsferas. La unidad fue nombrada en homenaje a Blaise Pascal, eminente matemtico, fsico y filsofo francs.

Usos comunes

El kilopascal (kPa) es una unidad de presin que equivale a 1 000 pascales. El hectopascal (hPa) es una unidad de presin que equivale a 100 pascales. Es usado por su equivalencia con el milibar. El megapascal (MPa), esto es 106, equivale al N/mm2. Se utiliza generalmente para clculo de cimentaciones y secciones resistentes en estructuras, donde las resistencias suelen darse en N/mm2 y las tensiones o esfuerzos sobre el terreno en MPa.

1 MPa = 1 000 000 Pa 1 MPa = 1 N/mm2 1 MPa = 10,197 kgf/cm2

Orden de magnitud
El pascal es una unidad muy pequea para la vida corriente. 1 Pa es aproximadamente la presin que ejerce una capa de una dcima de milmetro de agua sobre la superficie sobre la que repose (sometida a la gravedad en la superficie terrestre). Una gota de agua en reposo puede ejercer una presin de 25 Pa; una persona en pie, puede hacer una presin sobre el suelo de unos 15 000 Pa; y la presin de suministro de agua en una red urbana puede ser de 500 000 Pa. Para evitar esa cantidad de ceros se recomienda utilizar la unidad MPa, aunque para muchas de las aplicaciones corrientes (ingeniera, cimentaciones, etc) resulta algo grande, y las medidas en MPa deban llevar decimales. Por esta razn contina usandose la antigua unidad kg/cm2, que viene a ser unas diez veces inferior al MPa, o el bar, igual a 100 kPa.

La rapidez

La rapidez o celeridad es la relacin entre la distancia recorrida y el tiempo empleado en recorrerla. Su magnitud se designa como v. La celeridad es una magnitud escalar con dimensiones de [L]/[T]. La rapidez se mide en las mismas unidades que la velocidad, pero no tiene el carcter vectorial de sta. La celeridad representa justamente el mdulo de la velocidad. Aunque los trminos de celeridad o rapidez son apropiados cuando deseamos referirnos inequvocamente al mdulo de la velocidad, es correcto y de uso corriente (no slo en el uso popular, sino tambin en el cientfico y tcnico) utilizar los trminos "velocidad", "celeridad" y "rapidez" como sinnimos. Esto es as para la totalidad de las magnitudes vectoriales (aceleracin, fuerza, momento, cantidad de movimiento, etc.) a cuyos mdulos no se les asigna nombres especiales.
Ejemplo Si un mvil recorre una distancia de 20 cm en 4 s, su rapidez es:

[editar] Celeridad y velocidad

Definicin de los vectores velocidad media e instantnea.

Definicin de celeridad media:

donde s es la distancia recorrida (longitud del arco, en la figura).

Definicin de velocidad y de celeridad:

donde dr es el vector desplazamiento y ds es la distancia medida sobre la trayectoria, asociada al desplazamiento. Podemos expresar el vector velocidad en la forma

donde et es el vector unitario en la direccin de la velocidad, tangente a la trayectoria, por lo que recibe el nombre de versor tangente. Los velocmetros de que disponen los vehculos miden el mdulo de la velocidad instantnea, esto es, la celeridad.

[editar] Unidades de la rapidez


Las unidades de celeridad:

Metros por segundo: (smbolo, m/s, ms-1) medida del SI Centmetros por segundo: (smbolo, cm/s, cm s-1) Kilmetros por hora: (smbolo, km/h) Millas por hora: (abreviatura, m.p.h.) Milla nutica por hora (knot): (smbolo kt) Mach: 1 mach es la velocidad del sonido, n-machs es n veces la velocidad del sonido. 1 mach 340 m/s 1224 km/h Velocidad de la luz en el vaco: (smbolo c) es una unidad natural c = 299 792 458 m/s

[editar] Conversiones 1 m/s = 3,6 km/h 1 mph = 1,609 km/h 1 knot = 1,852 km/h = 0,514 m/s

[editar] Curiosidades

la rapidez de un caracol comn es 0,001 m/s; 0,0036 km/h; 0,0023 mph. una caminata rpida: 1,667 m/s; 6 km/h; 3,75 mph. velocistas olmpicos (100 metros lisos): 10 m/s; 36 km/h; 22,5 mph. rapidez lmite en una autopista de Francia es 36,111 m/s; 130 km/h; 80 mph. rapidez de crucero de un Boeing 747-8 = 290,947 m/s; 1047,41 km/h; 650,83 mph; (oficialmente 0,85 Machs) rcord oficial de rapidez en el aire es 980,278 m/s; 3529 km/h; 2188 mph. reentrada de un trasbordador espacial es 7777,778 m/s; 28 000 km/h; 17 500 mph. velocidad del sonido: en el aire = 340 m/s; en agua = 1500 m/s elevador del observatorio de Taipei: 16,667 m/s; 60,6 km/h; 37,6 mph

Newton (unidad)

En fsica, un newton o neutonio o neutn (smbolo: N) es la unidad de fuerza en el Sistema Internacional de Unidades, nombrada as en reconocimiento a Isaac Newton por su trabajo y su extraordinaria aportacin a la Fsica, especialmente a la mecnica clsica. El newton se define como la fuerza necesaria para proporcionar una aceleracin de 1 m/s2 a un objeto de 1 kg de masa. Es una unidad derivada del SI que se compone de las unidades bsicas:

Joule

Movimiento rectilneo uniforme


Un movimiento es rectilneo cuando el mvil describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el acrnimo MRU. El MRU (movimiento rectilneo uniforme) se caracteriza por:

Movimiento que se realiza sobre una lnea recta. Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes. La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez. Aceleracin nula.

Primera ley de Newton o Ley de la inercia La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo slo puede mantenerse en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que:
Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que sea obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre l.[5]

Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado inicial, ya sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas cuyo resultante no sea nulo sobre l. Newton toma en cuenta, as, el que los cuerpos en movimiento estn sometidos constantemente a fuerzas de roce o friccin, que los frena de forma progresiva, algo novedoso respecto de

concepciones anteriores que entendan que el movimiento o la detencin de un cuerpo se deba exclusivamente a si se ejerca sobre ellos una fuerza, pero nunca entendiendo como esta a la friccin. En consecuencia, un cuerpo con movimiento rectilneo uniforme implica que no existe ninguna fuerza externa neta o, dicho de otra forma, un objeto en movimiento no se detiene de forma natural si no se aplica una fuerza sobre l. En el caso de los cuerpos en reposo, se entiende que su velocidad es cero, por lo que si esta cambia es porque sobre ese cuerpo se ha ejercido una fuerza neta.
Segunda ley de Newton o Ley de fuerza

La segunda ley del movimiento de Newton dice que


el cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre segn la lnea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime. [6]

Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya masa no tiene por qu ser constante) acta una fuerza neta: la fuerza modificar el estado de movimiento, cambiando la velocidad en mdulo o direccin. En concreto, los cambios experimentados en la cantidad de movimiento de un cuerpo son proporcionales a la fuerza motriz y se desarrollan en la direccin de esta; esto es, las fuerzas son causas que producen aceleraciones en los cuerpos. Consecuentemente, hay relacin entre la causa y el efecto, esto es, la fuerza y la aceleracin estn relacionadas. Dicho sintticamente, la fuerza se define simplemente en funcin del momento en que se aplica a un objeto, con lo que dos fuerzas sern iguales si causan la misma tasa de cambio en el momento del objeto. En trminos matemticos esta ley se expresa mediante la relacin:

Donde es la cantidad de movimiento y la fuerza total. Si suponemos la masa constante y nos manejamos con velocidades que no superen el 10% de la velocidad de la luz podemos reescribir la ecuacin anterior siguiendo los siguientes pasos: Sabemos que es la cantidad de movimiento, que se puede escribir m.V donde m es la masa del cuerpo y V su velocidad.

Consideramos a la masa constante y podemos escribir modificaciones a la ecuacin anterior:

aplicando estas

que es la ecuacin fundamental de la dinmica, donde la constante de proporcionalidad, distinta para cada cuerpo, es su masa de inercia. Veamos lo siguiente, si despejamos m de la ecuacin anterior obtenemos que m es la relacin que existe entre y . Es decir la relacin que hay entre la fuerza aplicada al cuerpo y la aceleracin obtenida. Cuando un cuerpo tiene una gran resistencia a cambiar su aceleracin (una gran masa) se dice que tiene mucha inercia. Es por esta razn por la que la masa se define como una medida de la inercia del cuerpo. Por tanto, si la fuerza resultante que acta sobre una partcula no es cero, esta partcula tendr una aceleracin proporcional a la magnitud de la resultante y en direccin de sta. La expresin anterior as establecida es vlida tanto para la mecnica clsica como para la mecnica relativista, a pesar de que la definicin de momento lineal es diferente en las dos teoras: mientras que la dinmica clsica afirma que la masa de un cuerpo es siempre la misma, con independencia de la velocidad con la que se mueve, la mecnica relativista establece que la masa de un cuerpo aumenta al crecer la velocidad con la que se mueve dicho cuerpo. De la ecuacin fundamental se deriva tambin la definicin de la unidad de fuerza o newton (N). Si la masa y la aceleracin valen 1, la fuerza tambin valdr 1; as, pues, el newton es la fuerza que aplicada a una masa de un kilogramo le produce una aceleracin de 1 m/s. Se entiende que la aceleracin y la fuerza han de tener la misma direccin y sentido. La importancia de esa ecuacin estriba sobre todo en que resuelve el problema de la dinmica de determinar la clase de fuerza que se necesita para producir los diferentes tipos de movimiento: rectilneo uniforme (m.r.u), circular uniforme (m.c.u) y uniformemente acelerado (m.r.u.a). Si sobre el cuerpo actan muchas fuerzas, habra que determinar primero el vector suma de todas esas fuerzas. Por ltimo, si se tratase de un objeto que cayese hacia la tierra con una resistencia del aire igual a cero, la fuerza sera su peso, que provocara una aceleracin descendente igual a la de la gravedad. Tercera Ley de Newton o Ley de accin y reaccin
Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: o sea, las acciones mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en sentido opuesto.[6]

La tercera ley es completamente original de Newton (pues las dos primeras ya haban sido propuestas de otras maneras por Galileo, Hooke y Huygens) y hace de las leyes de la mecnica un conjunto lgico y completo.[7] Expone que por cada fuerza que acta sobre un cuerpo, este realiza una fuerza de igual intensidad y direccin, pero de sentido contrario sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas, situadas sobre la misma recta, siempre se presentan en pares de igual magnitud y opuestas en sentido.

Este principio presupone que la interaccin entre dos partculas se propaga instantneamente en el espacio (lo cual requerira velocidad infinita), y en su formulacin original no es vlido para fuerzas electromagnticas puesto que estas no se propagan por el espacio de modo instantneo sino que lo hacen a velocidad finita "c". Es importante observar que este principio de accin y reaccin relaciona dos fuerzas que no estn aplicadas al mismo cuerpo, produciendo en ellos aceleraciones diferentes, segn sean sus masas. Por lo dems, cada una de esas fuerzas obedece por separado a la segunda ley. Junto con las anteriores, permite enunciar los principios de conservacin del momento lineal y del momento angular.

EQUILIBRIO ESTATICO Un sistema est en equilibrio cuando la fuerza total o resultante que acta sobre un cuerpo y el momento resultante son nulos. En este caso, la propiedad macroscpica del cuerpo que no cambia con el tiempo es la velocidad. En particular, si la velocidad inicial es nula, el cuerpo permanecer en reposo.

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