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Premiere Pro CS5. Colocando as coisas no lugar certo.

Muita gente ainda tem dvida quanto ao assunto disco rgido e seu papel na edio de vdeos e sua verdadeira importncia para o desempenho da ilha de edio e dos prprios programas como o Premiere Pro CS5. Vamos ento falar um pouco sobre esse assunto to polmico. Alguns leitores do blog me escrevem dizendo no gostarem ou no confiarem em sistemas de HD em RAID. Antes de entrar no assunto do artigo, vou explicar rapidamente o que RAID usando linguagem simples e sendo breve. RAID uma sigla para Redundant Array of Independent Disks (Conjunto Redundante de Discos Independentes). Um RAID de discos nada mais que um conjunto formado por dois ou mais discos rgidos fsicos trabalhando como se fossem um s. Existem vrios tipos de arranjos de RAID. Cada um oferece um tipo de funcionalidade ou mesmo mais de um tipo. Vou citar os que mais nos interessam na edio de vdeo: RAID 0 VELOCIDADE Dois ou mais discos que podem ser de tamanhos diferentes trabalhando juntos sendo o espao disponvel igual a soma das capacidades de cada disco individual. As velocidades de leitura e gravao aumentam consideravelmente a medida que mais discos esto juntos at um certo limite que determinado pela velocidade do barramento ao qual esto conectados. NO OFERECE SEGURANA! Se um dos discos do conjunto falhar todo o contedo armazenado ser perdido em todo o conjunto. RAID 1 SEGURANA Dois ou mais discos, sempre em numero par, de mesma capacidade trabalhando juntos, sendo o espao disponvel igual a metade da capacidade total dos discos. Os arquivos gravados em metade dos discos so espelhados na outra metade. Se um dos discos falhar, pode ser trocado em uso e o sistema reescrever nele o contedo perdido guardado no seu par automaticamente. OFERECE SEGURANA MAS NO TEM VELOCIDADE. RAID 10 SEGURANA E VELOCIDADE Quatro ou mais discos arranjados de forma a dar velocidade e redundncia de dados. O conjunto de dois ou mais discos em RAID 0 espelhado em outro conjunto de discos como se fosse RAID 1. SEGURANA E VELOCIDADE. Custo elevado e aumento de espao necessrio dentro ou fora da CPU. Agora que sabemos os tipos de RAID, qual devemos usar? A resposta est na relao custo-benefcio. Se h oramento e espao no gabinete ou fora dele em um gabinete externo dedicado e nesse caso uma conexo veloz entre o gabinete externo e a CPU o sistema RAID 10 o melhor. Se no ha muito recurso financeiro e precisamos de confiabilidade melhor ir de RAID 1. Mas vamos ter a mesma velocidade de um disco simples. Bom para guardar arquivos importantes como vdeos j editados, mas no adequado para editar material bruto. Se o recurso limitado mas necessitamos de velocidade para edio, como no caso de material AVCHD o RAID 0 o mais indicado. Corremos o risco de perder o material bruto caso um dos discos falhe. O que eu recomendo e por que... Eu sou adepto do RAID 0 para todas as situaes. As placas-me possuem poucas conexes SATA e as placas externas dedicadas para RAID so caras. Os HDs tambm no so baratos. Mas sempre sigo certas regras que j mencionei em diversos vdeos e posts aqui no blog. So elas: 1. Material bruto ouro. Filmou, guardou com segurana. Tem trabalhos que no podem ser filmados novamente (um casamento) e outros que podem sero caros e difceis de repetir. 2. Material bruto chegou? fita? Passa para a ilha de armazenagem (no a ilha de edio!) e guarda as fitas em local adequado. 3. Material bruto chegou? media slida como carto SDHC? No pode guardar e nem deve por conta do alto custo do carto? Passa para a ilha de armazenagem e em seguida para a ilha de edio. Pronto. Voc j tem um backup e pode apagar seus cartes para nova utilizao. 4. Sua ilha de backup pode ser um computador mais antigo (uma antiga ilha de edio que foi aposentada mas ainda melhor que a media) e deve ter o mximo de HDs de grande capacidade em sistema RAID 1. Pronto voc alm de backup tem redundncia na sua armazenagem. 5. Nunca use um HDD mais de um ano! Mesmo que ele esteja perfeito, aposente depois desse perodo. Voc pode us-lo em sua ilha de armazenagem. Quando estiverem cheios, podem ser retirados da ilha de armazenagem e guardados com segurana, devidamente embalados com plstico bolha para proteo contra quedas e em local seco e seguro. 6. Poupar dinheiro usando HD at o fim da vida til um grande erro e pode causar mais prejuzos financeiros que a compra de novos. 7. Acabou de editar um projeto na ilha de edio? Salve os arquivos de vdeos finalizados na ilha de armazenamento e os arquivos de projeto tambm, caso necessite us-los no futuro. 8. Apague tudo da ilha de edio antes de iniciar um novo projeto. Se possvel formate os HDs de vdeos brutos e de render e ar quivos prontos. Voc ver o quanto ganha em velocidade com uma ilha sempre vazia e limpinha! Se seguir esses passos religiosamente no precisa se preocupar em montar sistemas de RAID 1 ou 10. Se seus HDs da ilha de ed io so sempre novos e com menos de um ano dificilmente daro problemas e mesmo em uma eventualidade de quebra por pico de energia, aquecimento ( no deveria acontecer se vc cuidou disso ao montar sua ilha) ou mesmo por defeito de fabricao, voc perder apenas arquivos brutos que esto seguros na ilha de armazenagem ou, pior das hipteses, seu projeto inteiro se a pane for no conjunto de discos dedicados ao s arquivos de projeto e vdeos salvos. Mesmo nesse caso vc pode salvar de tempos em tempos uma EDL (Edition Decision List) de seu projeto em um arquivo pequeno o bastante para caber em um pendrive. E assim recuperar seu projeto inteiro em caso de problemas. Ento vamos a configurao da ilha de edio rodando Premiere Pro CS5 ou superior quanto a configurao dos HDD. Primeiramente voc deve saber quais tipos de arquivos o Premiere gera durante o processo de edio e onde estes devem estar localizados. Antes de comearmos vamos lembrar mais uma vez: NENHUM ARQUIVO DE PROJETO, ARQUIVO BRUTO E OUTROS DEVEM FICAR NO DRIVE C: DA SUA ILHA! Configure sempre o Premiere da forma como vou indicar abaixo para evitar que seu drive C: se entupa de lixo e sua edio fique lenta. Para obter o mximo de desempenho de sua ilha, principalmente trabalhando com arquivos AVCHD, tenha em mente que voc deve ter os seguintes drives em sua mquina (aqui no tem milagre ou jeitinho brasileiro, se no for assim no funciona e no adianta me pedir solues mgicas): 1. C: > DRIVE DE SISTEMA E PROGRAMAS > SSD HD (HD DE ESTADO SLIDO) de 120 Gb (mnimo de 60 Gb j cabe bem o Win7 e o pacote Adobe) para seu sistema operacional e os arquivos de programa de edio. E s! 2. D: > DRIVE DE BLURAY E/OU DVD 3. E: > DRIVE DE ARQUIVOS BRUTOS DE VDEO > 4 HD SEAGATE SATA III DE 7200 RPM DE 1 TB EM RAID 0. Aqui vo SOMENTE os arquivos brutos de vdeo de seu projeto e demais arquivos de fotos, musicas e outros que sero usados na edio. Nada mais. 4. F: > DRIVE DE ARQUIVOS DE PROJETO > 2 HD SEAGATE SATA III DE 7200 RPM DE 1,5 TB EM RAID 0. Aqui vo as pastas de projeto do seu trabalho, as pastas de vdeos exportados, as pastas de arquivos de render, conforming de udio e vdeo e preview que o Premiere gera durante a edio. Tipos de arquivo gerados pelo Premiere Pro CS5: Arquivos com a extenso *.prproj: ficam dentro da pasta Adobe Premiere auto Save que ser criada onde voc salvou seu projeto ao iniciar um trabalho novo no Premiere e desde que tenha indicado isso nas configuraes em Edit>Preferences>Media> Criar pasta chamada Media Cache Files e outra pasta chamada Media Cache Databaseno drive F: (o mesmo em que vc salvar seu projeto. Arquivos com a extenso *.mpeg (Rendered sequencia de nmeros e letras. Mpeg) ficam dentro da pasta Adobe Premiere Pro Preview Files e so criados quando um vdeo ou parte de uma sequncia de vdeos e efeitos renderizada na timeline. So esses arquivos que o Premiere executa quando d play na timeline depois do render. So arquivos mpeg menos compactados que os originais em outros formatos(AVCHD por exemplo) e por isso rodam sem travamentos depois do render. por isso que essa pasta deve ser criada, ao abrir um projeto novo, dentro da pasta geral que vc criou para seu projeto no drive F: (arquivos de projeto e render) e nunca

deve estar no mesmo drive dos arquivos brutos de vdeo (E:) pois eles competem com os originais na hora de um preview. Como so arquivos em mpeg e tem uma certa compactao rodam melhor em um sistema de RAID dedicado. Arquivos com a extenso *.xmp (Rendered sequencia de nmeros e letras. xmp) ficam dentro da mesma pasta acima e so os metadados do arquivo mpeg acima, criado quando vc rederizou uma sequencia. Arquivos com exteno *.mcdb (sequencia de nmeros e letras.mcdb) so arquivos de media cache data base ficam na pasta Media Cache dentro da pasta Media Cache Data Base que voc deve criar na primeira vez que instala e abre o primeiro projeto do Premiere Pro CS5 na opo Edit>Preferences>Media. Nessa mesma tela aberta vc aproveita paradesmarcar as seguintes opes: Save Media Cache files next to originals when possible (se deixar marcado os arquivos de preview vo parar no drive E: onde esto os vdeos brutos originais; Write XMP ID to Files on Import (se deixar marcada essa opo, toda vez que mudar um arquivo ou mesmo todo o projeto de computador ou pasta, o Premiere gastar muito tempo fazendo novamente o conforming de vdeo e udio de todos os vdeos do projeto desnecessariamente); Enable Clip and XMP Metadata Linking (idem explicao acima) Aqui um adendo importante: Essas configuraes so globais para todos os programas da sute Premiere instalados no seu computador. Modificando os itens acima no Premiere eles tb tero a mesma configurao no After Efects e outros programas. Portanto no mude essa configurao no After, por exemplo, para no perde-la no Premiere. Se voc ja usa o Premiere Pro CS5 a algum tempo, abra qualquer projeto existente v em Edit>Preferences>Media e faa essas alteraes criando essas duas pastas no drive apropriado (aquele que vc guarda seus vdeos brutos em caso de no ter o sistema de HDs em RAID que eu indiquei aqui) para evitar que esses arquivos sejam criados aleatoriamente pelo Premiere no seu drive C: pois isso o default do programa e acaba entupindo seu drive C: depois de vrios projetos. Depois de criadas as novas pastas, v em C:/usuarios/seu nome/AppData/Roaming/Adobe/Common/ e apague as pastas Media Cache e Media Cache Files que esto l. Normalmente quando vc indica ao Premiere o local novo dessas pastas ele lhe pergunta se para transferir, manter ou apagar os arquivos de l. Mas para garantir apague as pastas depois de transferir os arquivos. Muitos clientes me mandam maquinas misteriosamente travadas com o drive C: entupido e sem espao por conta dos vrios gigabytes de lixo guardados nessa pasta escondida e no se do conta que o computador estava lento por conta desse detalhe. Arquivos com a extenso *.cfa (sequencia de nmeros.cfa) so arquivos de conforming de udio gerados pelo Premiere cada vez que um novo arquivo de vdeo contendo udio ou um arquivo de udio adicionado a timeline pela primeira vez ou algum arquivo desses mudado de pasta. Ficam na pasta Media Cache Files que deve ser criada no drive F: de sua ilha ao instalar o Premiere pela primeira vez ou modificar sua instalao conforme explicado no item anterior. Arquivos com a extenso *.pek (sequencia de nmeros.pek) so arquivos de normalizao de udio que ficam na mesma pasta acima e com a mesma explicao anterior. Arquivos com a extenso *.mpgindex (sequencia de nmeros e letras.mpgindex) so arquivos de indexao dos arquivos de render de vdeo e udio criados quando uma sequencia renderizada. So complementares aos arquivos *.mpeg e ficam tambm na pasta Media Cache Files. Arquivos com a extenso *.prmdc (mesmo nome do projeto - sequencia de nmeros.prmdc) so arquivos de metadados do cache de cada projeto e ficam dentro da pasta Metadata Cache em C:/users/seu nome/arquivos de programa/adobe/premiere pro/5.0 e no podem ser mudados de lugar. Geralmente tem menos de 200 Kb e podem ser apagados de tempos em tempos quando os projetos no forem mais necessrios e tiverem sido deletados da sua ilha. No pesam nada no desempenho do computador e demoraro muitos anos para encherem seu HD. Mas depois de terminado um projeto passam a ser lixo. Arquivos com a extenso *.m2t, *.avi, *.mpg, *.vob, *.mpeg, *.mts, *.mp4, *.wav e demais arquivos de udio, vdeo e imagens so arquivos geralmente importados por voc para seu projeto e devem sempre ficar no drive E: ou outra letra qualquer, dedicado aos arquivos brutos de projeto. No caso de vdeos finalizados e exportados, seu trabalho pronto para o cliente, eles devem ser exportados para a pasta Vdeos Finalizados dentro da pasta do projeto correspondente no drive F: (ou qualquer outra letra) que usado para arquivos de projeto e render e nunca no drive de Vdeos Brutos ou drive de sistema e programas. Bem pessoal, acho que isso. Se eu esqueci de alguma coisa por favor comentem. Como vocs podem ver o assunto RAID complexo e o assunto distribuio de arquivos dentro de drives e pastas no Premiere mais ainda. Por isso alguns colegas ainda sofrem dificuldades com travamentos e demora de render e exportao no Premiere, mesmo tendo montado mquinas com componentes de primeira linha. Volto a afirmar que no adianta o melhor processador, placa-me, memria, fonte e gabinete se voc tentar economizar nos discos rgidos. Eles ainda so a maior fonte de lentido em qualquer computador. At que os discos rgidos de estado slido tenham grande capacidade e diminuio de custo em termos de R$/Gb armazenado, a melhor escolha para obter velocidade de leitura e gravao so os arranjos de discos em RAID 0.

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