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LEYES DE LA DINMICA 1.

FUERZAS Fuerza es una magnitud fsica vectorial que surge cuando dos objetos
interaccionan (es decir, se ejercen en una accin mutua) ya sea por contacto o a distancia. Las fuerzas pueden producir cambios en la velocidad de los cuerpos, tanto en mdulo como en direccin o bien por producir cambios. Cuando hay ms de una fuerza se pueden sumar vectorialmente y obtener una resultante.

2. PRINCIPALES FUERZAS. Existen algunos tipos de fuerzas que por su inters en el anlisis y en situaciones ordinarias,
reciben "nombres particulares". fuerza elstica a la ejercida por muelles o gomas, y ms en general, a las que deforman los cuerpos F = K x

Peso es la fuerza gravitatoria que ejerce la Tierra sobre los objetos prximos y los hace caer. P=mg
Normal: es la fuerza de contacto entre dos objetos slidos. La direccin de esta fuerza es siempre perpendicular a la superficie de contacto. Es una fuerza repulsiva, que hace que los cuerpos no se mezclen, as que se debe dibujar hacia dentro del objeto que recibe la fuerza. Se suele representar como N.

Tensin: es la fuerza que mantiene tenso un alambre, cable, cuerda, cadena, hilo, etc. La direccin es la misma de la cuerda o cable, y el sentido es hacia fuera. Por supuesto, debe haber una fuerza en cada extremo, para mantener tensa la cuerda o cable. Se suele representar como T. Tambin se le suele llamar tensin a la fuerza que las cuerdas, cables, etc. EJERCEN sobre los objetos a los que estn unidos. En este caso, el sentido es hacia dentro de la cuerda.
Rozamiento: es otra fuerza de contacto que acta cuando un cuerpo se desliza (o intenta deslizarse) sobre otro. En unos casos reduce la rapidez de un mvil (rozamiento dinmico); en otros impide que se ponga en movimiento (rozamiento esttico). Paradjicamente, el rozamiento esttico es la causa del movimiento de muchos objetos, como caminar una persona o rodar una bicicleta: si no hubiera rozamiento, resbalaran sobre el suelo y sera imposible iniciar el movimiento. Su direccin es paralela a la superficie de deslizamiento. La fuerza de rozamiento dinmico Fr se calcula con la frmula siguiente, que nos indica que es proporcional a la fuerza normal, N:

Fr= N La letra (se lee mu) es una constante de proporcionalidad sin unidades que se llama coeficiente de rozamiento, y depende de cmo sean las superficies en contacto: si las superficies son pulidas, o estn engrasadas, el coeficiente puede llegar a ser muy pequeo. Curiosamente, la fuerza de
rozamiento dinmico NO DEPENDE DEL TAMAO DE LA SUPERFICIE DE CONTACTO. Esta frmula slo es vlida para el rozamiento con superficies slidas. El rozamiento con lquidos o gases depende de la viscosidad del lquido y de la forma (ms o menos puntiaguda) que tenga el objeto. Existen otras fuerzas con nombre propio, como la fuerza centrpeta (que acta en movimientos circulares) o la fuerza de empuje (que acta cuando un objeto est sumergido en un lquido).

3. PRINCIPIOS DE NEWTON

Isaac Newton (1642-1727) public en 1687 un libro titulado "Principia Mathematica


Philosophiae Naturalis" (Principios matemticos de la Filosofa Natural - as llamaban antes a la Fsica). Es un libro donde se utilizan las Matemticas para describir y calcular fenmenos relacionados con el movimiento, esto es, se trata del primer libro de Fsica de la historia. En este libro, que recoge la obra iniciada por Galileo, se incluyen las tres leyes bsicas que gobiernan el movimiento de los cuerpos.. Separadamente, a tales leyes se las denominan PRINCIPIOS o LEYES DE NEWTON o DE LA DINMICA.

PRIMER PRINCIPIO o LEY DE LA INERCIA: Cuando la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es nula (cero), el cuerpo NO experimenta cambios en su estado de movimiento (es decir, que si estaba 'en reposo' as seguir, y si se estaba moviendo lo seguir haciendo PERO con velocidad constante). Se le llama INERCIA a la tendencia de los cuerpos a permanecer en reposo o en movimiento uniforme (esto es, con velocidad constante). Esto lo hemos dicho
anteriormente cuando afirmamos que una de las consecuencias de aplicar una fuerza a un objeto es que cambia su velocidad. En efecto, si la RESULTANTE DE LAS FUERZAS que actan sobre el cuerpo es nula, el cuerpo seguir como est; esto es lo que en Fsica se le llama EQUILIBRIO. Podemos distinguir dos tipos de equilibrio: EQUILIBRIO ESTTICO: si el objeto est en reposo

EQUILIBRIO DINMICO: si el objeto se encuentra en movimiento rectilneo y uniforme. Esto tambin es equilibrio!

IMPORTANTE: aunque se diga en el lenguaje coloquial LA "FUERZA DE LA INERCIA", NO ES NINGUNA FUERZA. La inercia es una tendencia, nada ms. No es una fuerza, porque
las fuerzas alteran la velocidad de los objetos, y la inercia es todo lo contrario. De este modo, cuando se impulsa a un objeto y se suelta, como por ejemplo una barca en un lago, la fuerza no se queda dentro del objeto, sino que simplemente se sigue moviendo "por la inercia". Si al cabo de un rato se detiene, no es porque se le acaba la fuerza que se le dio, sino porque ha actuado una fuerza en sentido contrario al movimiento, como es el rozamiento. Es posible que un cuerpo est en equilibrio si se le estn aplicando varias fuerzas? Para que el cuerpo est en equilibrio, es suficiente que la RESULTANTE de las fuerzas sea nula.

SEGUNDO PRINCIPIO: Si la fuerza resultante sobre un cuerpo es distinta de cero, se produce un cambio en la velocidad del cuerpo, es decir, una aceleracin. La direccin y
sentido de esta aceleracin es la de la fuerza neta que la produce. La constante de proporcionalidad entre la fuerza y la aceleracin es la MASA del objeto, como se indica en esta frmula:

F =m - a Cul es el efecto de la masa del objeto? Si la masa es pequea, se necesitar tambin una fuerza pequea para conseguir una determinada aceleracin. Pero si la masa es grande, al multiplicarla
por la aceleracin deseada, obtendremos una fuerza tambin grande. (Es un razonamiento similar a la constante elstica de la ley de Hooke) Esta ley incluye en s misma a la ley de la inercia como un caso particular. En efecto, si el cuerpo no se mueve o lo hace con velocidad constante, su aceleracin es nula (cero), y al multiplicarla por la masa, se obtiene una fuerza resultante cero. En esta frmula aparece la multiplicacin de un escalar (la masa) por un vector (la aceleracin) y el resultado es otro vector.

Equivalencia del Newton Si la masa del objeto se expresa en el sistema internacional (kilogramos - kg) y tambin la aceleracin (m/s2), la fuerza queda expresada en Newton, como ya se ha dicho. Esto significa
que el Newton es equivalente a:

N = kg m/s2 TERCER PRINCIPIO: La fuerza es consecuencia de la interaccin entre dos cuerpos. Si un cuerpo realiza una fuerza sobre otro, ste tambin acta sobre el primero con una fuerza IGUAL EN MDULO Y DIRECCIN, pero en SENTIDO CONTRARIO. Estas dos fuerzas forman lo que se llama un par ACCIN - REACCIN, una de ellas es la accin y la otra la reaccin. FAB = - FBA IMPORTANTE: no se realiza primero la accin y ms tarde la reaccin, sino que son simultneas. Por qu no se contrarrestan entonces? Porque cada una acta sobre un objeto
distinto, tal y como ya se ha insistido anteriormente.

Este principio es muy utilizado para impulsar diversos medios de transporte, incluyndonos a nosotros mismos! Para caminar realizamos una fuerza hacia atrs, por lo que recibimos un impulso hacia adelante.

I.E.S. Prez Mercader

4 ESO

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