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PROGRAMACION LINEAL
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Act 9: Quiz 2
1 Puntos: 3
En un problema de programacin lineal se tiene la siguiente afirmacin: Un operario utiliza para el diseo de un producto A 3 horas y para un producto B 4 horas. Si debe usar cuando mucho 25 horas, la restriccin se escribir como
20X1 + 30X2 >= 300 10X1 + 20X2 >= 100 10X1 - 10X2 >= 0 X1, X2 >=0 Una restriccin del problema Dual (Teora de la dualidad) es:
Seleccione a. 20Y1 + 10Y2 + 10Y3 >=20 una b. 30Y1 + 20Y2 10Y3 >= 30 respuesta.
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Qu pares de puntos pertenecen al semiplano dado por la ecuacin 3x-5y>2? Puntos: Seleccione a. (-3,-3); (-1,-2) una b. (4,2); (-3,4) respuesta. c. (-3,-2); (-4,-1) d. (-2,1); (5,2)
La variable que sale es la variable bsica que tiene el valor mas activo. Si las variables bsicas son no negativas el proceso termina y se alcanza la Puntos: solucin ptima; es llamada condicin:
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Seleccione a. Condicin de Optimidad una b. Ninguna de la opciones relacionadas aqui respuesta. c. Condicin de posibilidad. d. Condicin de factibilidad
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z=x+y es una funcin objetivo a maximizar , con restricciones x>=0, y>=0, y>=x, y<=5. Entonces: Puntos: Seleccione a. La regin factible no es acotada, el problema carece de solucin una respuesta. b. La solucin viene dada por un segmento de
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la regin factible c. La solucin es nica, un punto mximo d. No tiene solucin, la regin factible es vaca
Al Maximizar Z = 3 X1 + 2 X2; Sujeto a: X1 menor o igual 6; X2 menor o igual 7; X1 + 2 X2 menor o igual 8; X1, X2 Puntos: mayor o igual a 0. La solucin del problema es: 3 Seleccione a. X1 = 0, X2 = 1 una b. X1 = 3, X2 = 0 respuesta. c. X1 = 2, X2 = 6 d. X1 = 6, X2 = 1
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En el desarrollo de la tabla inicial simplex, las variables bsicas que Puntos: entran son:
Seleccione a. Las variables que sean iguales a cero en el modelo. una respuesta. b. "Las variables formadas por La matriz identidad que ha sido agregada. c. Las variables que definen la funcin objetivo.
Tiempo restante
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Seleccione a. Las variables que definen la funcin objetivo. una respuesta. b. Las variables definidas por el modelo. c. "Las variables formadas por La matriz identidad que ha sido agregada. d. Las variables que sean iguales a cero en el modelo.
9 Puntos: 2
Con miras a conocer la metodologa que se aplica en el Mtodo SIMPLEX, es necesario realizar un algoritmo bsico. El cual determina el momento de inicio. Propositivamente este mtodo se inicia con:
Seleccione a. Convertir las desigualdades en igualdades una b. Interpretacin geomtrica del mtodo del respuesta. simplex c. Igualar la funcin objetivo a cero d. Encontrar la variable de decisin que entra en la base y la variable de holgura que sale de la base
10 Puntos: 2
Al utilizar el mtodo Simplex para resolver el siguiente modelo matemtico, se encuentra que la variable de entrada y salida, en la tabla inicial, son respectivamente:
Maximizar Z = X1 + 2X2 + X3
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Sujeto a: 5X1 + 2X2 + 3X3 15 X1 + 4X2 + 2X3 12 2X1 + X3 8 X1, X2, X3 0 Seleccione a. X2 y S3 una b. X2 y S1 respuesta. c. X1 y S2 d. X2 y S2
11 Puntos: 2
Los modelos de simulacin comparados con los modelos matemticos ofrecen mayor flexibilidad al representar sistemas complejos. La causa de lo anterior es que :
Seleccione a. La visualizacin del sistema se toma desde un nivel elemental bsico una respuesta. b. La elaboracin de un modelo matemtico es costosa c. La flexibilidad no est libre de inconvenientes d. Es un sistema de representacin menos detallado
12 Puntos: 2
Resolver un modelo consiste en encontrar los valores de las variables dependientes, asociadas a las componentes controlables del sistema con el propsito de optimizar, si es posible, o cuando menos mejorar la eficiencia o la efectividad del
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sistema dentro del marco de referencia que fijan los objetivos y las restricciones del problema. De acuerdo a lo anterior uno de los siguientes no es un mtodo para solucionar un modelo.
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El anlisis de sensibilidad Puntos: 2 Seleccione a. puede debilitar nuestra confianza en las recomendaciones de un modelo una respuesta. b. todo las opciones dadas c. puede hacerse grficamente en dos dimensiones d. puede aumentar nuestra confianza en un modelo
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Qu punto pertenece al semiplano dado por la inecuacin 2x+y <= -5? Puntos: Seleccione a. (-2,-7) una b. (3,-8) respuesta. c. (-1,3) d. (-1,-2)
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Puntos: lineal: 2
El siguiente problema esta formulado como un problema de programacin Funcin Objetivo Minimizar Z = 70 X1 + 350 X2 + 700 X3 Sujeto a: 1X1 + 2 X2 + 3 X3 mayor que 100 2X1 + 3 X2 + 1 X3 mayor que 200 3X1 + 2.5 X2 + 4 X3 mayor que 600 X1, X2, X3 mayor que 0
Cual variable entra y cual sale en la primera iteraccin? Seleccione a. S2 y X1 una b. X1 y S1 respuesta. c. S1 y X1 d. X3 y S3
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