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CHIMENEA
Las chimeneas son altas para aprovechar que la velocidad del viento es ms constante y elevada a mayores alturas. Cuanto ms rpidamente sopla el viento sobre la boca de una chimenea, ms baja es la presin y mayor es la diferencia de presin entre la base y la boca de la chimenea, en consecuencia, los gases de combustin se extraen mejor.

Fuente: http://www.bibliocad.com/biblioteca/chimenea-industrial_29665

TUBERA
La ecuacin de Bernoulli y la ecuacin de continuidad tambin nos dicen que si reducimos el rea transversal de una tubera para que aumente la velocidad del fluido que pasa por ella, se reducir la presin.

Fuente: http://www.google/imagenes/valvula_agua

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NATACIN
La aplicacin dentro de este deporte se ve reflejada directamente cuando las manos del nadador cortan el agua generando una menor presin y mayor propulsin.

Fuente: http://www.google/imagenes/nadador/natacion_bernoulli

Movimiento de una pelota o baln con efecto Si lanzamos una pelota o un baln con efecto, es decir rotando sobre s mismo, se desva hacia un lado. Tambin por el conocido efecto Magnus, tpico es el baln picado, cuando el jugador mete el empeine por debajo del baln causndole un efecto rotatorio de forma que este traza una trayectoria parablica. Es lo que conocemos como vaselina.

Fuente: http://www.google/imagenes/efecto_magnus/bernoulli

CARBURADOR DE AUTOMVIL
En un carburador de automvil, la presin del aire que pasa a travs del cuerpo del carburador, disminuye cuando pasa por un estrangulamiento. Al disminuir la presin, la gasolina fluye, se vaporiza y se mezcla con la corriente de aire.

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Fuente: http://www.google/imagenes/carburadorautomovil

FLUJO DE FLUIDO DESDE UN TANQUE


La tasa de flujo est dada por la ecuacin de Bernoulli.

PATM

FUENTE: HTTP://CBCBIOFISICA.BLOGSPOT.COM/2010_09_01_ARCHIVE.HTML

DISPOSITIVOS DE VENTURI
En oxigenoterapia, la mayor parte de sistemas de suministro de dbito alto utilizan dispositivos de tipo Venturi, el cual est basado en el principio de Bernoulli.

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CALCULO DE LA PRESIN EN EL INTERIOR DE UN LQUIDO EN REPOSO.


La presin en un fluido es la presin termodinmica que interviene en la ecuacin constitutiva y en la ecuacin de movimiento del fluido, en algunos casos especiales esta presin coincide con la presin media o incluso con la presin hidrosttica. Aplicando la ecuacin de Bernoulli a los puntos (1) y (2)

P1 + pgh1 + pv21 = p2 + pgh2 + pv22 P2= P0+ pgh De esto se concluye que lo tratado en hidrosttica constituye casos especiales de la ecuacin de Bernoulli.

TEOREMA DE TORRICELLI.
Permite determinar la velocidad con que sale un lquido por un orificio lateral de un recipiente, a una profundidad h con respecto a la superficie libre del lquido.

Fuente: Fsica Vectorial 2 de Vallejo Zambrano

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El teorema de Torricelli es una aplicacin del principio de Bernoulli y estudia el flujo de un lquido contenido en un recipiente, a travs de un pequeo orificio, bajo la accin de la gravedad. A partir del teorema de Torricelli se puede calcular el caudal de salida de un lquido por un orificio. "La velocidad de un lquido en una vasija abierta, por un= orificio, es la que tendra un cuerpo cualquiera, cayendo libremente en el vaco desde el nivel del lquido hasta el centro de gravedad del orificio":

vt

2 * g * (h

vo2 ) 2* g

Dnde: Vt =(Es la velocidad terica del lquido a la salida del orificio.) V0 =(Es la velocidad de aproximacin.) h =(Es la distancia desde la superficie del lquido al centro del orificio.) g =(Es la aceleracin de la gravedad.) Para velocidades de aproximacin bajas, la mayora de los casos, la expresin anterior se transforma en:

Donde: (Es la velocidad real media del lquido a la salida del orificio) (Es el coeficiente de velocidad. Para clculos preliminares en aberturas de pared delgada puede admitirse 0,95 en el caso ms desfavorable.) Tomando Cv = 1 Vr = yj 2 * g * h

Experimentalmente se ha comprobado que la velocidad media de un chorro de un orificio de pared delgada, es un poco menor que la ideal, debido a la viscosidad del fluido y otros factores tales como la tensin superficial, de ah el significado de este coeficiente de velocidad.

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Fuente: http://www.google/imagenes/teorema_torricelli

Caudal descargado El caudal o volumen del fluido que pasa por el orificio en un tiempo, Q, puede calcularse como el producto de Sc, el rea real de la seccin contrada, por Vr, la velocidad real media del fluido que pasa por esa seccin, y por consiguiente se puede escribir la siguiente ecuacin: Q = Sc*Vr = (S * Cc)Cvj 2 * g*h Q = Cd* S^2* g*h Dnde: (Representa la descarga ideal que habra ocurrido si no estuvieran presentes la friccin y la contraccin.) (Es el coeficiente de contraccin de la vena fluida a la salida del orificio. Su significado radica en el cambio brusco de sentido que deben realizar las partculas de la pared 0U OXFORD Unidad Educativa interior prximas al orificio. Es la relacin entre el rea contrada Sy la del orificio S . Suele estar en torno a 0,65.) Cd (Es el coeficiente por el cual el valor ideal de descarga es multiplicado para obtener el valor real, y se conoce como coeficiente de descarga. Numricamente es igual al producto de los otros dos coeficientes. )

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El coeficiente de descarga variar con la carga y el dimetro del orificio. Sus valores para el agua han sido determinados y tabulados por numerosos experimentadores. De forma orientativa se pueden tomar valores sobre 0,6. As se puede apreciar la importancia del uso de estos coeficientes para obtener unos resultados de caudal aceptables.

Aunque el efecto Venturi se utiliza frecuentemente para explicar la sustentacin producida en alas de aviones el efecto Venturi por s solo no es suficiente para explicar la sustentacin area. En la sustentacin intervienen adems el principio de Bernoulli en virtud del cual el aire adquiere mayor velocidad al pasar por la regin ms convexa del ala

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De un avin. La tercera ley de Newton est tambin involucrada en este principio. Adems, se utiliza este tubo para proveer succin a los instrumentos que trabajan con vaco, (Coordinador de giro, Horizonte artificial, etc.) en los aviones que no estn provistos de bombas mecnicas de vaco.

Fuente: http://www.google/imagenes/aeronauticaventuri

Las rplicas usadas en ste juego suelen incluir un sistema llamado HopUp que provoca que el baln sea proyectado realizando un efecto circular, lo que aumenta el alcance efectivo de la rplica.

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