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Curso de Iniciados

NDICE
INDICE ............................................................. 1 INDICACIONES GENERALES ................................ 2 PRELIMINAR ..................................................... 3 CONOCIMIENTOS DEL MJC Y ESCUADRN ............ 4 CONOCIMIENTOS DE LASKAR ........................... 17 FORMACIN RELIGIOSA ................................... 28 FORMACIN CIVICA......................................... 37 FORMACIN FSICA ......................................... 45 TCNICA DEL CAMPISMO.................................. 50 TCNICA DE LOS PRIMEROS AUXILIOS .............. 60 TCNICA DE LA COMUNICACIN ....................... 65 TCNICA DE LA TOPOGRAFA ............................ 74

INDICACIONES GENERALES
1. El horario de inscripcin a las pruebas es el da sbado de 9:00 a.m. a 9:15 a.m. 2. Para presentar cualquier prueba es indispensable

presentar el tarjetn. 3. En adicin a lo anterior los requisitos y/o material de cada prueba deben ser cumplidos para que pueda presentarse. 4. La prueba solo se considera aprobada una vez que la firma del sinodal se encuentra en el tarjetn. 5. Cuando se haya aprobado una prueba debe ser registrada en el control general de pruebas de la Jefatura. 6. No hay pruebas extemporneas. 7. Los aspirantes que se encuentren en lista de rezagados, solo contarn con un semestre para terminar su curso, en caso contrario sern dados de baja. 8. Los escuadrilleros que se den de baja temporal, si esta excede ms de 6 meses debern revalidar las pruebas que la jefatura considere necesarias.

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PRELIMINAR
1. Requisitos
Tener a la fecha de presentacin de esta prueba 12 aos cumplidos. Tener cuando menos un mes en servicio activo dentro del Escuadrn Laskar, segn criterio de la Jefatura. Demostrar que se quiere pertenecer voluntariamente al Escuadrn Laskar, y estar dispuesto a servir como autntico lder cristiano.

3. Oracin
Conocer de memoria la oracin del Escuadrn: Oh padre mo, creador y origen de todo cuanto existe, en este da alzo a ti mis ojos suplicantes por tu amor, sedientos de tu agua viva, ansiosos de ver tu luz, de recibir tu fuego. Quiero volver a ti, quiero ser uno contigo y con Jess, verdadero Dios y hombre, redentor mo y de mis hermanos, a ti suplico me acompaes en mi diario caminar para que tu mensaje fluya a travs de mi voz, y tu luz se refleje en mis actos, para que los hombres puedan conocerte a travs de m. Te ruego enves tu espritu, fuente de vida y amor, para que permanezca siempre entre nosotros, de modo que podamos encender, da a da los corazones de quienes nos rodean con el fuego eterno de tu amor. Solicito tambin la proteccin de Mara, mi madre y ejemplo, as como segura consejera y eterna compaera, que nunca me abandona y siempre me recuerda de tu infinito amor y tu santo sacrificio. Ofrezco tambin, Seor, mi trabajo en Escuadrn, para que juntos todo Laskar podamos alcanzar tu reino. Amn.

2. Trabajo
Desarrollar por escrito y con tus palabras a computadora o mquina de escribir los siguientes incisos: 1. 2. El concepto de Lder y el concepto de cristiano. El objetivo del Escuadrn y explicarlo como lo entiendas: La formacin integral de lderes Cristianos en el ejercicio del Mando y en la accin propagadora de la Palabra, que se refleje en un compromiso de vida. Las razones claras y concretas, por las que deseas ser un miembro activo del Escuadrn Laskar y a que te comprometes al ser admitido.

3.

CONOCIMIENTOS DEL MJC Y ESCUADRN


1. Requisitos
Conocer de memoria el corazn de Cristo

2. Objetivo de la prueba
Esta prueba tiene como objetivo, que aprendas y tengas conocimiento de las bases, historia y mstica del MJC y el Sistema del Escuadrn, de modo que sepas lo necesario para integrarte al grupo. Misin MJC Jess tuvo una misin: La construccin del Reino de Dios, de nosotros los cristianos depende que efectivamente el Reino de Dios lo empecemos a vivir aqu y ahora. El Movimiento como grupo cristiano dentro de la Iglesia, tiene como objetivo el mismo de la Iglesia, es decir, la Evangelizacin. Que es continuar la tarea de Jess. El M.J.C., expresa este objetivo de la siguiente forma: Formacin Integral de Lderes Cristianos en la accin propagadora de la Palabra de Dios que se refleja en un compromiso de Vida. Objetivo del Escuadrn La formacin integral de Lderes Cristianos bajo el ejercicio del mando

3. Aspectos de formacin
Esta formacin es integral, ya que abarca cinco aspectos bsicos en la formacin del adolescente, los cuales son: 1. 2. 3. 4. 5. Religioso Espiritual Fsico Intelectual Cultural Tcnico Psicosocial

Aspecto religioso-espiritual Tiene como finalidad el que aprendamos a tomar como un ejemplo la vida de Cristo y la palabra de Dios para que en un futuro podamos vivir en total plenitud. Se cubre principalmente por medio de los ciclos formativos, la vivencia de los sacramentos y la asistencia a misa. Aspecto fsico

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Tiene como finalidad proporcionar al adolescente los elementos indispensables para su desarrollo fsico y mental, canalizando en forma positiva la energa y la vitalidad del adolescente. Se cubre mediante deportes, juegos, y con el contacto directo con la naturaleza en campamentos y excursiones. Aspecto intelectual-cultural Tiene como finalidad principal que el adolescente desarrolle y ponga en prctica su inteligencia, creatividad, observacin, retencin y asociacin de ideas, acrecentando as su nivel cultural. Se cubre por medio de actividades especficas como lo son: los cursos de adelanto, el curso de jefes, visitas a museos, etc. Aspecto tcnico Tiene como fin desarrollar las habilidades manuales del adolescente mediante la aplicacin de conocimientos prcticos, logrando una mejor capacitacin para realizar actividades tiles. Se cubre mediante el campismo, la topografa, la comunicacin tcnica y los primeros auxilios, entre otras. Aspecto psicosocial Tiene como objeto proporcionar al adolescente un medio propicio para su desarrollo como persona, impulsndolo a integrarse activamente en el medio ambiente en donde se desenvuelve y cubriendo las necesidades del grupo, de convivencia, de amistad, de reafirmacin de la personalidad y de relacin con otras personas. Se cubre con convivencias, juntas de Escuadra, de Escuadrn etc.

4. Lneas de trabajo
Lnea Conquista Conquista, es un grupo mixto de nios de 6 a 12 aos dirigido por Jvenes de 17 a 22 aos, llamados Jefatura. Existiendo un Coordinador y 1 encargado para cada unidad (Mujeres y Hombres) y sus respectivas Jefaturas. Los pequeos grupos que conforman a la Conquista son las Carretas, las cuales son dirigidas por un Capitn quien es ayudado por un Subcapitn. Las Conquistas tienen nombres de estrellas y las Carretas nombres de animales. Lnea Cadena. Es un grupo de mujeres de 12 a 16 aos dirigida por jvenes del sexo femenino de entre 17 y 22 aos. Habiendo una Coordinadora y su Jefatura. Los pequeos grupos que conforman la Cadena son los Eslabones y son comandados por una Jefa y ayudada por su respectiva Subjefa. Las Cadenas tienen nombre de lagos y los Eslabones nombres de islas o archipilagos. Lnea Escuadrn.

Es un grupo de hombres de 12 a 16 aos dirigido por jvenes del sexo masculino de entre 17 y 22 aos al cual se le denomina Jefatura, teniendo un Coordinador. A los grupos que conforman el Escuadrn se les llama Escuadras y son comandadas por un Jefe y ayudados por un Subjefe. Los Escuadrones tienen nombres de montes y las Escuadras nombres de civilizaciones o tribus. Lnea Juvenil. Es un grupo de jvenes entre 17 y 28 aos que realizan actividades enfocadas ms directamente al apostolado, y realizando misiones y actividades dentro de la sociedad. Son conformadas por hombres y mujeres; sus mtodos de trabajo son ms enfocados al servicio social y a la comunidad.

5. Instrumentos bsicos de Mstica


La mstica es lo que nos identifica de otros grupos u organizaciones y debe de estar en nuestros corazones y en la mente de todos sus miembros, son signos internos y externos que nos unen y nos hacen sentir bien, en resumen es la presencia de Dios en una persona o grupo. La mstica se divide en: Ambiente.- es el que formamos todos los miembros del Escuadrn Laskar. Tradiciones.- esto se refiere a objetos propios como los pueden ser las playeras, la bandera, escudos, paoleta, etc.

Para que los miembros del MJC alcancemos el objetivo del grupo, se nos ofrece y propone el uso de una serie de instrumentos que nos permitirn ir madurando gradualmente, adems de que nos hacen sentir cario y orgullo por nuestro grupo. A continuacin se har una breve descripcin de cada uno de ellos, para que de esta forma tengamos una idea comn de aquello que nos identifica y nos mantiene Unidos con Cristo para siempre. 1.- Vida en Equipo.- A travs de la vida en equipo es como vamos conociendo, comprendiendo y viviendo el objetivo del grupo. Debemos ser compartidos entre los integrantes del mismo. Al ser todos diferentes el grupo se hace mejor, ya que todos se complementan unos a otros y aprendemos a aceptarnos. El equipo es un compromiso de vida. La vida del MJC est en sus equipos, pues en ellos lo ms importante son las personas. 2.- Apostolado del Joven por el Joven.- Ser joven es vivir con entusiasmo y alegra un Cristo resucitado y triunfante. El joven del MJC que ha captado y recibido de Cristo este carisma, debe promover a todos a vivir ese nimo, ese impulso de fe que hace que su testimonio arrastre, cautive y convenza a los dems. 3.- Amistad Cristiana.- El MJC nos va enseando a ser amigos con el espritu de Cristo, es decir con el espritu del servicio, la ayuda, confianza y el amor comprometido. Ellos nos permiten aceptarnos, encontrarnos como personas; as es ms fcil trabajar por un objetivo. Una de las cosas ms bonitas que podemos llevarnos del Movimiento, es un amigo para toda la vida. El mejor amigo: Cristo. 4.- Liderazgo Cristiano.- El lder es un gua al que todos siguen confiados en que los llevar por el camino adecuado. El lder va enseando a todos a vivir

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el objetivo. El lder debe tener fe en su misin, es decir, debe creer que es posible realizarla y que en sus manos est hacerlo. En el Movimiento, el liderazgo cristiano es nuestro objetivo, es algo que vamos logrando paso a paso, con base en la superacin personal, siempre ayudados por todos los que nos rodean. 5.- Formacin en la Accin.- Es la forma de trabajo de los grupos del MJC significa que toda la formacin Integral que se recibe va acompaada de una serie de actividades apostolado al que llamamos accin. Es claro que el actuar brinda efectos formativos y viceversa. Los miembros del MJC reunidos en el Equipo, debemos examinar los mtodos y los resultados de nuestra accin apostlica y enriquecer con el Evangelio nuestro modo de vida diario. 6.- Misa Comunitaria y Oracin.- Es muy necesario que nos llegue la Palabra de Dios, a travs de todas las cosas que hacemos, para as poco a poco ir descubriendo la misin que l nos ha confiado, y de esta forma toda nuestra vida ser oracin. Nuestra Misa Comunitaria es muy importante, trascendente en nuestra vida como grupo y alimento para nuestro trabajo apostlico, nos rene como grupo ante el Seor para que juntos vivamos nuestra fe y la Eucarista. 7.- Signos Externos de la Mstica.- Es todo lo que demuestra en pblico, a la luz, nuestro deseo de ser Movimiento de Iglesia (porras, camisas, banderines, colores, himnos, etc.). Son parte esencial de cualquier equipo de trabajo del MJC. Es repetir aciertos y evitar errores. Es seguir una huella impresa de nuestros fundadores y antecesores. No es seguir ciegamente una tradicin, sino renovar fielmente un compromiso.

6. Mstica del Escuadrn


Ley del Escuadrn La ley del Escuadrn es la ley de Dios, porque todo miembro del Escuadrn debe procurar imitar a Cristo para ser un Lder Cristiano. Y la ley de Dios es la ley del Amor. Oracin Corazn de cristo: Roca fuerza y salvacin nuestra. Queremos vivir para ti, queremos que nuestras acciones, sufrimientos y alegra sean para ti; para que unidos nuestros corazones con el tuyo, en amistad perfecta, nuestra vida entera sea un consuelo a tu corazn tan injustamente ofendido. Haz que sepamos vivir intensamente nuestro sacerdocio de bautizados, participando activamente en la Sagrada Liturgia y prolongando nuestra propia vida a misa, que es tu sacrificio. Actuando como apstoles en el mundo de hoy, como t nos han mandado a hacerlo. Para que el Espritu Santo reine por la gracia y la caridad en los corazones de todos especialmente en los de tus sacerdotes.

Concdenos sentir siempre a nuestro lado la presencia maternal de Mara, la virgen Dolorosa, como la tuviste Tu, al pie de tu Gloriosa cruz. Amn Lema UNIDOS CON CRISTO... PARA SIEMPRE Promesa Seor yo prometo ser Generoso, Valiente, Sacrificado y Alegre, para ser apstol de tu Reino, luchador de tu Iglesia, Soldado de Cristo. Porra De Cadena y Escuadrn de muchachas y muchachos de Cristianos preparados este grupo sin igual, ARRIBA ARRIBA el MJC Escudos

Escudo del M.J.C. Tiene forma de escudo herldico. Dentro de este hay una cruz de cadenas, que significa la Unin con Cristo y tiene las siglas M.J.C.

Escudo de la lnea Escuadrn Es un crculo, dentro del cual se encuentra un tringulo equiltero cuyos lados se encuentran redondeados, dentro del tringulo hay una cruz de cadenas que representan el lema del Escuadrn. Adentro tambin lleva las siglas MJC. Tipos de insignias Iniciados Es el escudo de la lnea en color azul

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Soldados de Cristo Es el escudo de la lnea en color rojo Caballeros de Cristo Es el escudo de la lnea en color verde Insignia de Jefatura Es el escudo de la lnea en color negro

Insignia del Curso de Jefes Escudo formado por un casco romano que lleva penacho rojo (significa los enemigos de los cristianos) y una espada negra que forma una cruz invertida atravesando al casco, simboliza la actitud de Jess ante sus enemigos. Tiene margen rojo y forma triangular. Cordones de mando Coordinador del Escuadrn Rojo con verde Jefatura del Escuadrn Verde con Blanco Jefe Rojo Subjefe Blanco

Himno del escuadrn Dios, patria y vida Dios, patria y vida son banderas que hay que izar, muy alto en una cima que nos queda por escalar. Si difcil encuentras el camino, no ests solo, contigo otros se irn, Fe y confianza debes tener contigo como equipo que nunca ha de fallar. La, la, la, la, la, la, la, la, la.

Siguiendo una ruta fija, que nada desva, que hay que continuar,

cual lder que nunca se olvida que esa es su vida, que hay que caminar. Escuadrones en marcha hacia los montes, escuadrones que luchan sin cesar, entonando alegre sus canciones, que respiran y gritan libertad. La, la, la, la, la, la, la, la, la.

Cuando construimos nos sentimos hermandad, hombres que vivimos y entregamos amistad, muy unidos con Cristo para siempre, las Escuadras tendrn que trabajar, una lucha solo de los valientes, que no olvidan que Dios est al final. La, la, la, la, la, la, la, la, la. Uniforme Consta de una sudadera negra con los escudos del Escuadrn Laskar y de la zona Sadday, playera de Escuadra, pantaln azul de dril, cinturn negro o zapatos negros, calcetines oscuros, y en su caso cordn de mando. El uniforme del Jefe de escuadra incluye el bandern de la escuadra

7. Miembros del Escuadrn


Organizacin El Movimiento de Juventudes Cristianas a nivel nacional se divide en regiones. Actualmente el movimiento a nivel nacional cuenta con cinco regiones: 1. 2. 3. 4. 5. Regin Regin Regin Regin Regin Chihuahua Len Mxico Monterrey Quertaro

Estas a su vez se dividen en zonas que son rganos que integran a equipos de las distintas lneas del movimiento (conquista, cadena, Escuadrn y juvenil). El Escuadrn Laskar, pertenece a la zona Sadday de la regin Mxico.

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Sadday es un vocablo hebreo que significa, Dios entre nosotros. Los equipos que integran la zona Sadday adems de Laskar, son la conquista Ras-Algethi, la cadena Izneik y la lnea juvenil Neixcuitlilli. Escuadra Son pequeos grupos en los cuales est dividido el Escuadrn. Cada una tiene un mximo de 15 integrantes. Al frente de cada Escuadra se encuentra un Jefe, responsable de la misma, manda y promueve a los escuadrilleros y debe encaminar a su Escuadra al cumplimiento del objetivo del Escuadrn. Es auxiliado por un Subjefe, cuya funcin es de total apoyo al Jefe, y solamente en su ausencia puede asumir el mando. Cabe sealar que los escuadrilleros a pesar de no tener ningn tipo de jerarqua, son lo ms importante dentro del Escuadrn. Jefatura La jefatura es la responsable de organizar las actividades, asesorar a los jefes y de hacer cumplir el objetivo. Cada uno de ellos tiene diferentes funciones o cargos.

8. Caractersticas generales del sistema de Escuadrn


Jerarquas Se entiende por jerarqua, el grado entre personas de acuerdo a su compromiso y experiencia segn la diversidad de sus funciones. Dentro del Escuadrn existen dos jerarquas: 1. 2. Jefe de Escuadrn. Jefe de Escuadra.

Las jerarquas en el Escuadrn sirven para lograr un mejor entendimiento y efectividad en el trabajo. Los integrantes de la jefatura poseen la misma jerarqua aunque tienen diferentes funciones. Cabe sealar que los escuadrilleros, ni el subjefe tienen jerarqua alguna. Grupo no democrtico En el Escuadrn las decisiones no se someten a votacin o discusin por motivos de disciplina y organizacin. Esto quiere decir que en el Escuadrn las decisiones las toma la jefatura. Lo mismo pasa en las Escuadras, la ltima palabra la tiene el jefe.

9. Medios para alcanzar el objetivo del Escuadrn


El sistema de Escuadrn se basa en 7 medio especficos, Estos medios son: Ejercicio del mando: Es la expresin formal de autoridad que se hace presente en una persona a fin de cumplir el objetivo. Propicia el desenvolvimiento del adolescente como lder

y cabeza de grupo, con conocimientos bsicos de la dinmica y procesos de grupo, tcnicas del mando y de organizacin. Competencia Es el medio que utiliza el Escuadrn con el objeto de encausar y propiciar una superacin, es decir se busque ser ms competente da a da. Se debe de aclarar que la competencia nunca debe de ser un fin sino un medio que se refleja un grado de superacin personal y grupal. La disciplina Es seguir ciertas normas para una posterior superacin personal. Esta es muy importante dentro y fuera del Escuadrn ya que nos ayuda a mejorar nuestras actitudes, trabajo, adems de ser ms organizados. Actividades Cualquier momento en el que se requiera de la participacin activa de los miembros del Escuadrn ser con el fin de seguir cumpliendo el objetivo. Actividades Generales: Juntas de Escuadra, juntas de Escuadrn, campamentos, fogatas, ceremonias, posadas y dems, en las que participen todos los integrantes del Escuadrn. Actividades de Evaluacin, Planeacin e Informacin: Juntas de jefes, juntas de jefatura, entrevistas de asesora. Actividades de Formacin: Cursos de jefes, convivencias de jefes, concursos de oratoria, etc. Actividades con los Padres de Familia: Juntas de padres, cenas de Escuadra, entrevistas, excursiones familiares.

Ciclos formativos El ciclo formativo es un espacio en donde se tratan y comparten temas diversos que alimenta el aspecto espiritual religioso, tratando tambin temas humanos. Adems dan el enfoque y sentido a todas las actividades realizadas en el grupo. Es donde se trata de evangelizar y catequizar a los miembros del Escuadrn. Los ciclos formativos en el Escuadrn Laskar, se dividen por edades y cuyos temas tratados, varan de acuerdo a las necesidades y madurez de los adolescentes Cursos de adelanto Son un medio de superacin y promocin para el adolescente durante su estancia en el grupo, en base a un esfuerzo personal. Existen tres cursos de adelanto que siguen una secuencia de dificultad, y son: Curso de Iniciados Curso de Soldados de Cristo Curso de Caballeros de Cristo

Estos cursos debern ser pasados por los miembros del Escuadrn de manera paulatina y completamente aprobatorias. Al trmino de cada uno de estos

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cursos se le entrega al escuadrillero la insignia correspondiente en una Ceremonia de Investidura que se realiza durante la fogata del Escuadrn. Curso de jefes Es un medio que usa el Escuadrn para capacitar a todos aquellos miembros que estn en posibilidad de ser Jefes de Escuadra, esto implica una de las mayores responsabilidades. Es un curso de capacitacin que se imparte a aquellas personas que ya hayan obtenido su insignia de Iniciados, que tengan un mnimo de catorce aos y que consideren la posibilidad no lejana de tomar la jefatura de una Escuadra. El curso abarca13 plticas divididas en 4 bloques de formacin que son instrumentos necesarios para que el aspirante a Jefe pueda desempear su misin de forma eficiente: Vida Cristiana Vida cristiana, Cmo dar catequesis?, El Jefe como lder, testigo y propagador de la palabra. Adiestramiento tcnico Campamento, Topografa, Tcnica pioneril, Primeros auxilios, Comunicacin tcnica. Sistema de Escuadrn Teora del mando, Escuadra, Escuadrn. Desarrollo Humano Desarrollo Personal, Comunicacin Humana.

10. Historia de la lnea Escuadrn


1962 El Movimiento de Juventudes Cristianas tiene su origen en el mes de mayo. Tuvo su origen en el grupo III Scout, el cual era uno de los ms importantes de la ciudad de Mxico. Este grupo III se caracterizaba por su devocin a la Virgen Mara y por la prctica del Ftbol Americano. Por diferentes motivos, y atravesando la Asociacin Scout por una etapa antirreligiosa, se intent dividirlo y al mismo tiempo controlar a sus dirigentes, acciones que fueron frustradas, lo cual determin la expulsin del grupo III de la Asociacin Scout. Ante tal situacin los dirigentes se dedicaron a estudiar y planear el nacimiento de nuestro movimiento, cuyo objetivo era LA FORMACION INTEGRAL DE LIDERES CRISTIANOS BAJO EL EJERCICIO DEL MANDO. El grupo estaba encabezado por Jaime Ibarra Aguilar El Capi. El grupo inici con alrededor de 50 jvenes, todos varones a los que se les denomino LEGIONARIOS, sus actividades principalmente eran la Formacin Religiosa y Tcnica. 1963 El MJC entra en contacto con el Padre Roberto Salido, quien se incorpora como Asesor Espiritual, encargndose de redactar la oracin del movimiento (Corazn de Cristo) y contribuyendo a revitalizar el grupo. 1967 Se adopta el nombre de ESCUADRN. Se establece la misa como parte de la junta de formacin general y se realiza el primer Curso De Jefes.

1970 Las Escuadras adoptan nombres de tribus. Se funda la cadena contando con 3 eslabones. 1976 Debido al crecimiento del Escuadrn, en noviembre de 1976. Se lleva a cabo la divisin del mismo, el Escuadrn dividido adopt los siguientes nombres:

Escuadrn Escuadrn Aconcagua Escuadrn Everest

Estos nombres se tomaron de montes importantes, a partir de este momento todos los escuadrones tienen nombres de montes. 1979 En febrero miembros de los Escuadrones Everest y Aconcagua deciden expandir el MJC a otros lugares de la ciudad, fundando en le sur de la ciudad el Escuadrn Kilimanjaro, algo muy similar paso cuando se fund el Escuadrn McKinley en la ciudad de Len, Guanajuato. 1980 Para julio de 1980, el Movimiento ya contaba con cuatro Escuadrones, los cuales decidieron realizar el Primer Campamento Nacional. Estos escuadrones fueron: Escuadrn Escuadrn Escuadrn Escuadrn Aconcagua. verest. Kilimanjaro. McKinley (de Len)

El Escuadrn Aconcagua sigui creciendo, y para noviembre del mismo ao, se dividi, surgiendo dos nuevos escuadrones:

Escuadrn

Aconcagua
Escuadrn Tacan Aconcagua Escuadrn Illiman Aconcagua

11. Organigrama de Escuadrones

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Este organigrama seala las divisiones del Escuadrn original y la ubicacin del Escuadrn Laskar dentro del mismo.

Escuadrn

Aconcagua

Everest

Illiman

Tacan

Sefton Godwin Austen

Rainier

Sajama

Laskar

Illamp

Incahuasi MaunaKea MaunaLoa

Lassen

En este otro muestra a otros Escuadrones que no surgieron de la divisin le Escuadrn original.

Kilimanjaro

Brandaris

Black Hawk

Kilimanjaro

Kasbek

Kilimanjaro

Ausengate

12. Trabajo:
Haz un organigrama que muestra la situacin actual del Escuadrn Laskar, no deber exceder de una cuartilla, deber estar hecho a mano y con buena presentacin.

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CONOCIMIENTOS DE LASKAR
1. Requisitos
Conocer de memoria los nombres de las Escuadras que conforman nuestro Escuadrn.

2. Objetivo
El objetivo de la presente prueba es conocer la historia y la mstica que conforman al Escuadrn Laskar, para as lograr un sentido de pertenencia e identificacin con el grupo y de esta manera establecer las bases para la unificacin de la comunidad cristiana que buscamos formar.

3. Historia del Escuadrn Laskar


1984 En una excursin en el Ajusco el 11 de marzo de 1984, es cuando el Escuadrn Tacan Aconcagua se dividi en:

Escuadrn Tacan Aconcagua Escuadrn Laskar Tacan Escuadrn Lassen Tacan

El nombre Laskar, fue tomado del volcn con dicho nombre, que se encuentra en Antofagasta, Chile con una altitud de 5592 msnm. La jefatura fundadora fue: 1985 Se funda XELT el primer equipo de Jefes del Escuadrn Laskar Tacana. XCristo Escuadrn Laskar Tacan Se divide el grupo en unidades Ramsden y Bessel. 1986 Jaime Cater Alberto Naves Juan Pablo Medina Mora Jorge Vargas Juan Carlos Fernndez

Se divide la zona Xelha, en dos y el Laskar se queda con la Cadena Izneik y Encuentro, despus se fund la Conquista Ras-Algethi. 1987 La zona adopta el nombre de SADDAY, y nos albergan los Misioneros del Espritu Santo en la Parroquia Sagrado Corazn de Jess en Chimalistac. en dnde hasta la fecha se realiza la celebracin de la misa del sbado. 1990 Se llev a cabo el primer campamento elevado del Escuadrn Laskar 1991 En el mes de octubre se llev a cabo la I Excursin Nacional de Escuadrones, en el Ajusco. Contando con la presencia de catorce escuadrones y casi mil personas reunidas. La misa de accin de gracias la celebr el "Capi" Ibarra. 1992 En mayo se celebraron los treinta aos de vida del Movimiento de Juventudes Cristianas. Se realiz la primera caminata La Marquesa - Valle de Bravo organizada por XELT. 1994 En marzo se realiz el primer campamento volante. 1985: Se funda XELT el primer equipo de Jefes del Escuadrn Laskar Tacana. Significa Cristo Escuadrn Laskar Tacan Se divide el grupo en unidades Ramsden y Bessel. 1986: El Escuadrn tiene que dejar su local en el Tepeyac del Valle. Las Juntas de Escuadrn se hacen en el Parque del Caracol. Se divide la zona Xelha, en dos y el Escuadrn Laskar se queda junto con la Cadena Izneik y la Lnea Juvenil Encuentro, despes se fund la Conquista Ras-Algheti. Y estos grupos tienen que dejar el C.U.C.

1987: Se consigue la Apostlica como nuevo local del Escuadrn. La zona adopta el nombre de Sadday, y nos albergan los Misioneros del Espirit Santo en la Parroqua Sagrado Corazn de Jess en Chimalistac; en

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dnde hasta la fecha se realiza la celebracin de la misa del sbado. Se alargan a 7 los das del campamento de verano.

1988: Se llev a cabo un campamento al que asistieron tres escuadrones: Escuadrn Brandaris Escuadrn Fujiyama Escuadrn Laskar Tacan 1990: Se realiz una celebracin especial conmemorando el VI Aniversario del Escuadrn Laskar, reunindose miembros, ex - miembros, familiares y amigos.A partir de esta fecha cada ao se realiza una actividad especial de conmemoracin. Se renueva y actualiza el curso de Jefes y el curso de iniciados. Se llev a acabo el primer campamento elevado del Escuadrn Laskar.

1991: En el mes de octubre se llev a cabo la I Excursin Nacional de Escuadrones, en el Ajusco. Contando con la presencia de catorce escuadrones y casi mil personas reunidas. La misa de accin de gracias la celebr el "Capi" Ibarra. Fundador del MJC. El padre Rodolfo Rodriguez Reza apoya al grupo con su asesora espiritual.

1992: En mayo se celebraron los treinta aos de vida del Movimiento de Juventudes Cristianas. Se realiz la primera caminata La Marquesa - Valle de Bravo organizada por XELT y ao con ao se sigue realizando. Se celebr el 8vo. aniversario del grupo y se conmemor con una junta de escuadrn a la cual acudieron ex-miembros que haban pasado por Laskar.

1993: Se realiza caminata La Marquesa - Valle de Bravo con la asistencia de sinodales de Jefatura.

Para celebrar el VI Aniversario se hiz algo similar que en el 90' llamada "REMEMBRANZAS" ahora contando con la participacin directa de XELT. En el campamento de Verano durante el campismo se presento un norte apocalptico afectando a escuadras y Jefatura, poniendo a prueba la tecnica pioneril de todo elemento involucrado. Enhorabuena a los sobrevivientes.

1994 En marzo se realiz el primer campamento volante En abril la caminata La Marquesa - Valle de Bravo. En octubre se realiz el 3er. campamento elevado. 1995: Este ao se realizaron 2 Caminatas La Marquesa - Valle de Bravo, la primera contando con 15 asistentes. En diciembre se llev a cabo el primer campamento de 7 das en invierno. 1996 En marzo se realiz el segundo campamento volante. Se celebr el campamento no. XXV. 1997 En marzo se llev a cabo el cuarto campamento volante en las Lagunas de Zempoala 5to. campamento elevado en semana santa. Misiones en la Sierra Norte de Puebla en agosto. En noviembre, la sexta Caminata a Valle de Bravo. 1998 Abril- 6o. Campamento elevado Noviembre- Primer Gran Proyecto organizado por XELT: Caminata nocturna en la playa Tuxpan a Tecolutla. 1999 Enero- Jefes y Jefatura asisten al Autdromo Hermanos Rodrguez en la cuarta visita del Papa Juan Pablo II a Mxico. Marzo- 2 Gran Proyecto XELT: Espeleologa en los ros Chontacuatln y San

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Jeronimo. 7a Caminata a Valle de Bravo.

2000 7o Campamento elevado, con una altura mxima de 16.65m. Misiones en Semana Santa, al Valle del Mezquital. 2001 Se realizan por primera vez las misiones en conjunto con la Cadena Izneik, a Lagunilla, Hidalgo. Se fundan las escuadras Celtas y Griegos. Viaje a Puebla para compartir al MTA (Movimiento Teresiano de Apostolado) algunos aspectos de la tcnica y estilo del MJC. La 8 Caminata La Marquesa - Valle de Bravo se lleva a cabo. 2002 Comienza el Escuadrn el ao con 13 Escuadras. Se realiza el 8 campamento elevado. Se visita a los nios de DINIC, en el da del nio, realizando una junta especial para ellos. Se archiva la Escuadra Celtas II (2001-2002), quedando el Escuadrn con 12 Escuadras. 2003 Se realiza tambin el IV Campamento Volante del Escuadrn en los Dinamos. La Escuadra Galos se convierte en la tercera escuadra en recibir la consagracin alfa. El Escuadrn participa en las actividades del XL Aniversario del Movimiento de Juventudes Cristianas, realizadas en el Parque de la Juventud, en Mxico, D.F. En el mes de noviembre se archiva la escuadra Drakensbergs (1994-2003), quedando el Escuadrn con 11 escuadras. La 9 Caminata La Marquesa - Valle de BRavo se realiza. 2004 En semana Santa, se realiza el 9 campamento elevado en el km 1 de la carretera a Sultepec. Se consigue una altura mxima de 16 m. Se funda la Escuadra Mixes en el Escuadrn Laskar. Manteniendo al Escuadrn con 12 Escuadras.

2005 Se realiza el Campamento de Verano en el lago de Chiapas, se archiva la

Escuadra Germanos dejando al Escuadrn Laskar con 11 Escuadras. 2006 Se realiza una junta con ex miembros, celebrando los 22 aos del Escuadrn Laskar, en la cual asistieron casi 300 personas. 2007 La Escuadra Persas se convierte en la cuarta escuadra en recibir la consagracin alfa. Se archiva la Escuadra Aztecas (1995-2011) dejando al Escuadrn Laskar con 10 Escuadras. 2008 Se realiza el XI campamento elevado en la historia del Escuadrn Laskar 2009 Se realiza un campamento volante y el XXV aniversario del Escuadron Laskar que consto en una junta de ex miembros. 2010 Se realiza la caminata a Valle de bravo. 2011 Abril se realiza el XII campamento elevado Julio se realiza el II campamento en conjunto, Laskar, Brandaris, Mohinora.

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4. Escuadras y Jefatura Las Escuadras fundadoras de Laskar son: Vikingos Romanos Escandinavos Helvecios Creeks Corintios Efesios Galos Griegos Fenicios Germanos 1970 1971 1977 1980 1980 1981 1982 1982 1983 1983 1983

Las Escuadras que se han fundado en Laskar son: Glatas Iberos Sajones Sherpas Normandos Barbaros Cosacos Persas Galos Celtas Germanos Drakensbergs Efesios Aztecas Persas Celtas Griegos Mixes 1984 1984 1985 1987 1987 1987 1989 1991 1993 1993 1994 1994 1996 1996 1999 2001 2001 2004

Las Escuadras actuales son: Romanos Fenicios Iberos Glatas Barbaros Galos Efesios Persas Griegos Mixes

Los coordinadores que ha tenido el Escuadrn Laskar han sido los siguientes: 1984: Jaime Cater. 1985: Alberto Naves.

1986: Juan Pablo Medina Mora. 1987: Jorge Vargas. 1988: Ernesto Lippert. 1989: Federico Toro. 1990: Alejandro Maldonado. 1991: Pablo Toro. 1992: Daniel Maldonado. 1993-94: Humberto Ruiz. 1994-95: Gustavo Gonzlez. 1995-96: lvaro Santos. 1996-97: Xavier Arredondo. 1997-98: Fernn Gonzlez. 1998-99: Jorge Caldern. 1999-2000: Rodrigo Rib. 2000-01: Gerardo Hernndez. 2001-02: Jos Miguel lvarez. 2002-03: Eugenio lvarez. 2003-04: Javier Borau. 2004-05: Roberto Dvila. 2005-06: Hctor Flores 2006-07: Fernando Lpez 2007: Jos Juan Arias 2008: Ramiro Lpez 2008-2009: Jos Pablo Hernndez 2009: Paul Surez 2009-2010: Jos Carlos Vaca-Diez

La jefatura actual del Escuadrn es:

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

5. Mstica
Es la presencia de Dios en el Escuadrn, es muy importante que cada miembro la sienta e irradie a los dems, ya que es lo que nos caracteriza como grupo catlico y nos diferencia de otros Escuadrones.

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La mstica se ve reflejada en las tradiciones, las cuales representan y dan vida al Escuadrn Laskar. Colores Blanco: El resplandor de amor que surge de entre las tinieblas del odio y del egosmo llevndonos por el camino de la verdad y de la vida. Rojo: Trabajo en constante desarrollo para que con humildad, amor y servicio podamos alcanzar a Cristo. Lema LDERES UNIDOS! CRISTO ES NUESTRO IDEAL! ESCUADRN LASKAR TACAN! El lema es gritado de la siguiente forma: Primera parte: Jefatura Segunda parte: Jefes de escuadra Tercera parte: Todo el escuadrn.

Himno Estaremos juntos en la gloria, Lucharemos fuertes a la victoria, Buscaremos ms all del cielo, Compartiendo siempre los momentos,

Encendimos un ideal que caus nuestra hermandad Nuestra luz por un caudal, Xto en mi alma siempre esta

Escuadrn Laskar juntos caminar Escuadrn Laskar por el mundo en los dems

En la casa y el trabajo, en la vida y la verdad Siempre lideres cristianos si sern

Con el sello del amor Disminuimos nuestra accin Con la bandera, en Escuadrn Desarrollamos nuestra misin

Escuadrn Laskar trabajemos en hermandad Escuadrn Laskar con la consolidad Escuadrn Laskar trabajemos en hermandad Escuadrn Laskar con la consolidad

Unamos las almas en voz de un ideal Valientes son valientes, sabrn luchar Trabajando el mismo espritu, cordialidad Por Dios y por Escuadras hasta triunfar

Escuadrn Laskar el valor es un ideal Escuadrn Laskar en nuestra vida Xto esta Escuadrn Laskar con Xto hasta el final

Escuadrn Laskar juntos caminar Escuadrn Laskar por el mundo en los dems Escuadrn Laskar juntos caminar Escuadrn Laskar por el mundo en los dems Escudo El escudo propio del Escuadrn Laskar, es un tringulo equiltero redondeado con un margen rojo, y en su centro se encuentra representado el volcn Laskar, del que surgen dos soles dentro de los cules se encuentra:

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El guila que simboliza un acercamiento profundo del escuadrn con nuestro Seor.

La cruz del Escuadrn que es la representacin de la santsima trinidad, Dios Padre, Dios Hijo y Dios Espritu Santo, y el crecimiento de nuestra formacin y Fe. Debajo de esto est la leyenda Escuadrn Laskar Tacan Aconcagua.

Bandern El bandern del Escuadrn Laskar, tiene forma rectangular: teniendo en el frente el escudo de ste mismo sobre fondo blanco. Por el lado contrario tiene el escudo del M.J.C. con un fondo Rojo.

Anverso: Tiene el escudo del escuadrn sobre fondo blanco.

Reverso:

Tiene el escudo del M.J.C. con un fondo Rojo, que representa la promesa de un soldado de Cristo que ha decidido seguir el camino de Dios.

FORMACIN RELIGIOSA
1. Objetivo de la prueba
El objetivo de esta prueba es el brindarte el conocimiento de los fundamentos bsicos de nuestra religin, y ubicarnos en nuestro papel de apstol al pertenecer al Escuadrn; as como algunos conceptos acerca de la Misa, base principal de nuestra religin, el conocer y vivir profundamente a Cristo.

2. Santsima Trinidad
La Santsima Trinidad es un dogma de Fe, es decir, una verdad que debemos creer. Cada vez que rezamos el Credo, decimos creer en un solo y nico Dios, que es Padre Creador, que es Hijo Redentor y que es Espritu Santo, Seor y Dador de Vida. El misterio de la Santsima Trinidad, es uno de los "misterios escondidos en Dios revelado en el Nuevo Testamento por Jesucristo: En el evangelio de San Juan, Jess ruega al Padre por lo que es su gran deseo: "Que todos sean uno como T, Padre, ests en Mi y Yo en Ti. Sean tambin uno en nosotros: as el mundo creer que t me has enviado ". (Jn 17: 21) La Santsima Trinidad se conforma de Dios en 3 representaciones: EL PADRE: Es el Principio de Vida, de quien todo procede. Se le atribuye la Creacin. EL HIJO: Procede eternamente del Padre, como engendrado por l, y asumi hace ms de 2010 aos una naturaleza humana por nuestra salvacin. Se le atribuye la Redencin o Liberacin del Pecado. EL ESPRITU SANTO: Es enviado por el Padre y el Hijo, como tambin procede de ellos, a modo de amor; se manifest por primera vez en el Bautismo de Jess; sin embargo se habla de l desde el libro del Gnesis Y la tierra estaba sobre la faz del abismo, y el Espritu de Dios se mova sobre la faz de las aguas (Gn. 1: 2) Habita en los corazones de los fieles con el don de la caridad (Ef 4: 30). Se le atribuye la Santificacin.

3. Qu es un cristiano?
Es una persona bautizada que conoce y vive el ejemplo de Cristo.

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Tenindolo a l como ejemplo, igualmente nosotros usaremos las armas que us y son las siguientes: FE para creer firmemente que Dios es nuestro Padre y salvador. ESPERANZA para siempre tener la seguridad de llegar al Padre, a nuestro Creador. CARIDAD para amar a Dios sobre todas las cosas y al prjimo como a ti mismo.

4. Apostolado en el Escuadrn
EVANGELIZAR es dar testimonio, de una manera sencilla y directa, de Dios revelado por Jesucristo, mediante el Espritu Santo. Significa para la Iglesia llevar la Buena Nueva a todos los rincones de la humanidad y, con ella, transformar desde adentro a la humanidad misma. Para poder Evangelizar es preciso llevar a cabo los siguientes puntos: 1. Conocer la Palabra: tenemos que llenarnos de informacin sobre la Palabra de Dios, conocerla significa adentrarte en ella a travs de la Biblia, la Misa, la Oracin y acercndonos a personas que nos puedan guiar en nuestra formacin como Catlicos. Vivir la Palabra: Una vez que conocemos ms sobre la Palabra de Dios, debemos aplicar a nuestras vidas lo que aprendimos, sta es la nica manera para ser un ejemplo de vida cristiana para las dems personas. Predicar la Palabra: Es llevar la Palabra de Dios con uno mismo, compartirla con los dems y as invitarlos a conocer de ella. Predicar la Palabra es nuestra misin como miembros de la Iglesia Catlica: Compartir un evangelio que sea capaz de dar sentido a la vida, y por consiguiente de inspirar actitudes como: justicia, fe, respeto, responsabilidad, orden, AMOR.

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Dentro del Escuadrn debe haber una motivacin fundamental: el APOSTOLADO. Apstol es aquel que es enviado. Jess nos llama a travs del Espritu Santo y nos manda a nuestro prjimo para la propagacin de su Palabra, es decir a Evangelizar. El Escuadrn constituye un medio fundamental y propicio para ejercer nuestra vocacin de Apostolado; y para ejercer este Apostolado necesitamos ciertos rasgos caractersticos: 1. Dar a Cristo: Para poder lograr la misin del Escuadrn, es necesario que se est consciente de que las acciones se deben realizar POR, CON, y EN CRISTO, tomando en cuenta que nadie puede dar lo que no tiene, por lo que es necesario que se d a Cristo, siendo testimonio de l y transmitiendo su palabra. Donacin de mi Persona: Esta donacin implica una renuncia a los propios intereses y una preocupacin por los de los dems. Debe ser una entrega total y desinteresada, teniendo en cuenta que es para la Gloria de Dios y el Bien del Hombre. Es ofrecer todos tus actos dentro y fuera de Escuadrn. Hombre de Oracin: Dicha oracin debe ser constante y siempre en disposicin para orar con l. Es muy importante hablar con Dios y, si

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nos acercamos a la Palabra (Biblia) podremos captar qu es lo que quiere de cada uno. Cmo y dnde crees que se puede manifestar Dios? Apostolado del Joven por el Joven: Los jvenes debemos convertirnos en los primeros apstoles de los dems jvenes, practicando el apostolado personal entre sus propios compaeros, teniendo en cuenta el medio social en el que vivimos. Nuestro compromiso como cristianos nos impulsa a buscar cada da formas nuevas de propagacin de la palabra de Dios en nuestro mbito juvenil. Cules se te ocurren? Vida en Equipo: A travs de hacer equipo es cmo vamos conociendo, comprendiendo y viviendo nuestra misin como Escuadrn, y proyectar entre nosotros mismos, el sentido de la Iglesia.

Los miembros son muchos, es verdad, pero el cuerpo es slo uno. El ojo no puede decir a la mano: no te necesito, y la cabeza no puede decir a los pies: no los necesito. Ms an, los miembros que parecen ms dbiles son los ms necesarios. (1 Cor. 12, 20 23) Es muy importante tambin saber que Dios, desde nuestro bautizo nos ha hecho un regalo muy importante. Un regalo que debemos ir conociendo, hacerlo ms grande y usarlos a favor de los dems. Nos dio los 7 dones del Espritu Santo: Sabidura: Nos hace distinguir el bien del mal. Entendimiento: Facilidad para comprender la Palabra de Dios. Consejo: Inspira lo que se debe hacer y cmo se debe hacer. Fortaleza: Fuerza para aceptar los retos que Dios nos manda. Ciencia: Nos hace ver el verdadero valor entre lo material y lo Espiritual. Piedad: Nos hace sentir un cario especial hacia nuestro Padre Dios as como al prjimo. Temor de Dios: Tristeza de ver cuando ofendemos a Dios, aun cuando l nos ama.

5. Declogo
Proviene del griego Declogos (Deka = Diez) (Logos = palabras), es decir diez palabras. El Declogo son los 10 mandamientos que Dios entreg a Moiss en el Monte SINA, inscritos en tablas de piedra (las tablas de la ley). Por lo tanto esta es la Ley de Dios. Encontramos el Declogo en el Antiguo Testamento en el libro del xodo, cuyo contenido nos presenta que el pueblo de Dios ha de ser un pueblo de hombres libres (liberacin de la esclavitud a los Hebreos del pueblo Egipcio). Lo ms natural en la relacin Dios-Hombre es que el hombre Busca a su Dios, pero para el pueblo de Israel es diferente, pues Dios toma la iniciativa: Yo ser tu Dios y t sers mi pueblo, y a su vez el pueblo libremente responde: Haremos todo cuanto ha dicho Yahv. Y as se hace la Alianza entre Dios y su pueblo siendo el amor del hombre una respuesta al amor de Dios, quien es el que ha tomado la iniciativa. El Seor nos ofrece con sus mandamientos el medio para hacer su voluntad y por lo tanto amarlo.

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Los diez mandamientos: 1.- Amars a Dios sobre todas las cosas. Nadie ni nada pueden desempear el papel de Dios, y como dice San Mateo en el Evangelio: Es imposible servir a dos seores, Dios nos am al crearnos y debemos corresponderle igual. 2.- No tomars el nombre de Dios en vano. Dios nos prohbe profanar su Santo nombre. Por ningn motivo debemos hacer aparecer a Dios como testigo de nuestros actos. Santificado sea tu nombre, nos dice la oracin del Padre Nuestro. Por lo tanto hay que respetarlo y venerarlo. 3.- Santificaras las fiestas. Dios manda honrarle en actos de culto los das de fiesta de la Iglesia y los domingos. En el Declogo se habla del sbado como da de culto, sin embargo los apstoles instituyeron el domingo pues ese da resucit Nuestro Seor. 4.- Honrars a tu padre y a tu madre. Debemos reconocer el valor de nuestros padres, en todo momento, pues son instrumentos de Dios al darnos la vida. Precisamente por eso debemos amarlos, respetarlos, obedecerlos y socorrerlos. 5.- No matars. Dios es quien da la vida y slo El puede quitarla, por lo tanto nos prohbe el homicidio, el suicidio, etc. Este mandamiento no slo se refiere a quitar la vida fsicamente, pues tambin podemos matar moralmente con odio, envidias, venganza, rencor, etc. 6.- No fornicars. Dios nos hace un llamado para que no desvirtuemos las potencias sexuales que l mismo nos da, y nos invita a luchar por nuestra pureza de mente y cuerpo. 7.- No robars. No es vlido tomar las cosas que pertenecen a otra persona, no hay que quitar, retener, estropear o destrozar lo ajeno, contra la voluntad razonable de su dueo. Lo ms recomendable, si hemos faltada al mandamiento, es regresar lo que no es nuestro. 8.- No levantars falso testimonio. Se refiere a que no debemos mentir. Siempre debemos ser autnticos, hablar con la verdad. Tambin estn contemplados aqu el no calumniar, no engaar, etc. 9.- No desears la mujer de tu prjimo. El tener un mal deseo de la mujer de tu prjimo es adulterio, el causar trastornos en el hogar ajeno, fomenta la discordia y la separacin. Por eso debemos respetar la unin de un matrimonio. 10.- No codiciars los bienes ajenos. Debemos adquirir nuestros bienes por medios honrados, como el trabajo, la compra, la donacin, la herencia, etc. Y de ninguna manera debemos desear apropiarnos injustamente de los bienes de otras personas. Los tres primeros mandamientos se refieren a Dios y a su culto, y los dems a la vida de la relacin con los hombres entre s. Es importante aclarar que en el Declogo no est dicho todo, los 10 mandamientos que en l se expresan son, desde luego, de primer orden. Sin embargo no constituyen una lista completa de las obligaciones del hombre fiel con respecto a Dios y a su comunidad.

Al venir Jesucristo, implant un nuevo mandamiento: Amars al seor tu Dios, con todo tu corazn con toda tu alma y toda tu mente; y al prjimo como a ti mismo En este mandamiento se resume toda la ley y siguindolos es cmo el hombre encuentra su realizacin personal.

6. Tiempo litrgico
Es muy importante conocer, como funciona la Iglesia a lo largo de todo el ao, ya que tiene una estructura y un porqu, y nosotros como cristianos, estamos obligados a conocerlo y hacerlo, y como menciona el 3er mandamiento, debemos santificar las fiestas y eso es asistir a todas las celebraciones que se mencionan a continuacin. La palabra "Liturgia" significa originariamente "obra o que hacer pblico", servicio de parte de y a favor del pueblo". En la tradicin cristiana quiere significar que el Pueblo de Dios toma parte en "la obra de Dios". El Adviento es la poca de preparacin de la venida de Nuestro Seor Jesucristo, por lo que hay que estar preparados es decir dignos de recibirlo en nuestro Corazn. Empieza 4 domingos antes de la Navidad. El color de esta poca es el morado que significa la Penitencia. La Navidad es una fiesta; es la celebracin de la venida de Jess el Salvador, pero tambin es un momento de seria reflexin de qu tanto hacemos para honrar o hacer vlido su nacimiento, siendo humildes como l lo fue en su nacimiento y durante toda su vida. El color es el blanco que significa fiesta. El tiempo ordinario, es un tiempo de Esperanza, en el que celebramos nuestra Fe y es igual de importante que los otros tiempos, ya que toda la Liturgia es un ciclo, en el que si falta una parte, no tiene sentido el resto. El Verde es el color de la Esperanza, es por eso que se usa este color durante el tiempo Ordinario. Tambin cada da que se recuerda a algn Mrtir Apstol entonces el color que se usa es el rojo, as como que durante el mes de Noviembre se celebra a todos los santos, representando que entregaron su vida y son parte muy importante dentro de la Liturgia. En la Cuaresma es cuando recordamos todo lo que Jess hizo por nosotros, debemos tomar su ejemplo y de ah partir para ser mejores cristianos. La Cuaresma consta de las siguientes fechas: Mircoles de ceniza (empieza) 5 domingos de Cuaresma Domingo de Ramos Jueves Santo Viernes Santo (termina). Durante este periodo es bueno hacer pequeos sacrificios conmemorando el dolor por el que pas Cristo. Por ejemplo se acostumbra no comer carne los viernes durante la cuaresma. Es tiempo de Penitencia por lo que el color que se usa es el Morado.

Jess dio su vida por nosotros, para nuestra salvacin en la vida eterna. Pascua es el paso de la muerte a la vida, los judos festejaban la liberacin del pueblo hebreo de Egipto, nosotros la resurreccin de Jesucristo, Se compone

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de las siguientes partes: - Vigilia Pascual - Domingo de Pascua de la Resurreccin del Seor - 2,3,4,5 y 6 domingos de Pascua - La Ascensin del Seor y termina con Pentecosts. Ya que es Fiesta el color que se usa es el Blanco. El da de Pentecosts (al trmino de las 7 semanas de pascua), la Pascua de Cristo se consuma con la efusin del Espritu Santo que se manifiesta, da y comunica como Persona Divina: despus de su plenitud, Cristo, el Seor, derrama profusamente el Espritu. Este da se usa el Rojo, que representa a las lenguas de fuego con que el Espritu Santo se pos sobre los apstoles para darles fuerza. El tiempo litrgico es lo que realizamos cada ao, sin embargo no significa que cada ao, sea lo mismo, sino que con cada ao que pasa debemos crecer como personas y como Iglesia, siendo as verdaderos Seguidores de Cristo, pudiendo llegar as a ser verdaderos Lderes Cristianos. Durante el ao litrgico se usan cuatro colores: Morado: Es seal de arrepentimiento y conversin, se usa durante el Adviento y la Cuaresma. Blanco: Es un signo de alegra, triunfo y paz, se utiliza en Navidad y Pascua. Rojo: Es un recuerdo de la sangre derramada por <Cristo u otro mrtir y simboliza la presencia del Espritu Santo, se usa durante el Pentecosts. Verde: Representa un signo de esperanza y vida se utiliza durante el tiempo ordinario

7. Misa
La Misa se divide en cinco partes y es importante conocer el significado que tiene cada parte para tener realmente una activa y sincera participacin en la Misa, para lo cual es necesaria una formacin litrgica que nos concientice. Esta prueba pretende ser un primer paso para dicha formacin. La Misa es la principal ceremonia del culto catlico, y en ella se celebra el sacrificio del cuerpo y de la sangre de Jesucristo, que hace el Sacerdote en el altar. La Misa se divide en 5 partes principales: 1. Rito Inicial Antfona de Entrada Saludo del celebrante Acto Penitencial Seor ten piedad Gloria (Himno) Oracin Colecta Liturgia de la Palabra Primera Lectura (Del Antiguo Testamento) Salmo Responsorial Segunda Lectura (En el Nuevo Testamento, slo en domingos o das festivos) Aleluya (Aclamacin Antes del Evangelio)

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Evangelio Homila Credo Oracin de los Fieles

Liturgia Eucarstica Ofertorio Prefacio Santo Oracin Eucarstica Rito de la Comunin Padre Nuestro La Paz Fraccin del Pan Comunin Antfona de la Comunin Oracin despus de la Comunin Rito de Despedida Despedida del Celebrante Bendicin

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8. Los Sacramentos
Los Sacramentos fueron instituidos por Cristo y son siete: Sacramentos de la Iniciacin Cristiana Bautismo Confirmacin Eucarista

Sacramentos de la Curacin Penitencia Uncin de los enfermos

Sacramentos al servicio de la Comunin y Misin de los Fieles Orden Sacerdotal Matrimonio

Los siete sacramentos corresponden a todas las etapas y todos los momentos importantes de la vida de un cristiano. A travs de ellos, Cristo nos comunica la vida divina y manifiesta su presencia en nosotros y entre nosotros.

9. Oraciones
A continuacin se ponen algunas oraciones que se rezan en Misa y que es bueno que conozcas, ya que stas son una manera de entablar conversacin con Dios.

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Credo: Creo en un solo Dios, Padre todopoderoso, creador del cielo y de la tierra, de todo lo visible y lo invisible. Creo en un solo Seor, Jesucristo, Hijo nico de Dios, nacido del Padre antes de todos los siglos. Dios de Dios, Luz de Luz, Dios verdadero de Dios verdadero, engendrado, no creado, de la misma naturaleza del Padre; por quien todo fue hecho: que por nosotros los hombres y por nuestra salvacin, baj del cielo. Y por obra del Espritu Santo se encarn de Mara, la Virgen, y se hizo hombre. Y por nuestra causa fue crucificado en tiempos de Poncio Pilato, padeci y fue sepultado, y resucit al tercer da segn las escrituras y subi al cielo y est sentado a la derecha del Padre. Y de nuevo vendr con gloria, para juzgar a vivos y muertos y su reino no tendr fin. Creo en el Espritu Santo, Seor y dador de vida, que procede del Padre y del Hijo, que con el Padre y el Hijo recibe una misma adoracin y gloria, y que habl por los profetas. Creo en la Iglesia, que es: Una, Santa, Catlica y Apostlica. Confieso que hay un slo bautismo para el perdn de los pecados. Espero la resurreccin de los muertos y la vida de un mundo futuro. Amn. Padre Nuestro: Padre Nuestro, que ests en el cielo, santificado sea tu nombre, venga a nosotros tu reino: hgase tu voluntad en la tierra como en el cielo. Danos hoy nuestro pan de cada da; perdona nuestras ofensas, como tambin nosotros perdonamos a los que nos ofenden: no nos dejes caer en la tentacin, y lbranos del mal. Amn. Gloria: Gloria a Dios en el cielo, y en la tierra paz a los hombres que aman al Seor. Por tu inmensa gloria, te alabamos, te bendecimos, te adoramos, te glorificamos, te damos gracias, Seor Dios, Rey celestial, Dios Padre todopoderoso. Seor, Hijo nico, Jesucristo, Seor Dios, Cordero de Dios, Hijo del padre, T que quitas el pecado del mundo ten piedad de nosotros; T que quitas el pecado del mundo, atiende a nuestra splica; T que ests sentado a la derecha del Padre, ten piedad de nosotros; porque slo T eres Santo, solo T, Seor, slo T, Altsimo, Jesucristo, con el Espritu Santo, en la Gloria de Dios Padre. Amn. Ave Mara Dios te Salve Mara, llena eres de gracia, el seor es contigo, bendita eres entre las mujeres y bendito el fruto de tu vientre Jess. Santa Mara, Madre de Dios, Ruega por nosotros los pecadores ahora y en la hora de nuestra muerte. Amn.

10. Vida en comunidad


Dentro de la vida cristiana existe algo esencial que es la vida en comunidad, y es donde se vive en comn unin con nuestros semejantes por medio de compartir la experiencia del amor de Cristo. Esto es precisamente lo que el Escuadrn busca: vivir en unin con los dems; y para que esto se logre es importante que tu no te quedes inmvil y el cualquier oportunidad vivas a Cristo inmensamente.

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FORMACIN CVICA
1. Requisitos
Aprenderse el Himno Nacional estrofas: I, V, VI y X. Identificar y explicar brevemente la historia de los Hroes de la Patria mencionados en la prueba.

2. Objetivo de la prueba
Que el aspirante conozca los smbolos patrios mexicanos y fiestas nacionales, que se identifique con ese sentimiento de pertenencia propio de cada nacin. Conocer la historia de los pueblos que se han desarrollado en el territorio ahora ocupado por nosotros, valorando la mezcla de ideas, creencias, mitos y razas de Mxico, as como enraizar ese espritu nacionalista y adoptarlo en su persona.

3. Definiciones
Grupo Un grupo es la reunin de dos o ms personas entre las que existe un objetivo comn (intereses afines), comparten ciertas caractersticas y tienen una forma de interaccin, se reconocen entre s y por los dems, debido a la forma particular de comportarse colectivamente. 7 elementos de un grupo: Familia Es el primer grupo que encontramos y del cual formamos parte. La familia es un ncleo para la formacin de los hijos. Es la forma fundamental de la sociedad humana. Tiene stas caractersticas: es una sociedad biolgica, econmica y psquico espiritual, tiene como ncleo permanente el matrimonio. El hombre y la mujer casados, tienen derechos y obligaciones reconocidos junto con la decadencia. Adems existen estrechos vnculos personales. Es de suma importancia la existencia de una familia bien integrada. En ella los hijos aprenden a valerse por s mismos con ayuda y orientacin de los padres, tienen alimento y proteccin, y ste es el punto de partida para la vida del hombre adulto. Comunidad Una comunidad es una forma elevada del grupo social que rene estas 7 caractersticas: Personas. Objetivo. Dirigentes. Lderes. Asesores. Medio. Organizacin.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Patria

Asociacin ntima y simpata profunda entre sus miembros. Alto grado de conocimiento y contacto interpersonal. Vela por el bien comn y favorece el logro de intereses individuales. Las personas son lo ms importante. Compromiso total hacia las personas y hacia el objetivo. Trabajos compartidos por todos los miembros. Delegacin de responsabilidades.

Es el lugar donde nacimos y vivimos, donde se ha formado nuestra historia, el sentimiento de respeto por los smbolos patrios y de defender siempre nuestra independencia y libertad. Ciudadano Los requerimientos que se necesita para ser un Ciudadano Mexicano, se denotan en el artculo 34 de la Constitucin Poltica de los Estados Unidos Mexicanos: Art. 34: Son Ciudadanos de la Repblica, los varones y mujeres que, teniendo la calidad de mexicanos (nacidos en territorio nacional, sean hijos de padres mexicanos o bien, que sean extranjeros nacionalizados mexicanos), renan adems las siguientes caractersticas: 1. 2. Haber cumplido 18 aos. Tener un modo honesto de vivir.

Liderazgo en el Escuadrn Ciertamente el Escuadrn es como una familia aparte a lo que vivimos cotidianamente, en la que, al igual que en la familia nuclear, se inculca los valores y enseanzas. Al buscar ser lderes cristianos, debemos ser ejemplo para los dems, pero no slo dentro del Escuadrn, sino reflejado en nuestra familia y en nuestra sociedad, a lo que llamamos una congruencia de vida. De esta manera se es un ciudadano Escuadrn, siendo un futuro ciudadano ejemplo y lder en todos nuestros crculos sociales. Adems de ver la importancia de que el Escuadrn es un grupo netamente formado por mexicanos y para los mexicanos, tomando ese orgullo, pero llevndolo a buenos trminos, a buenos propsitos y al cumplimiento del objetivo en cuanto a lo que nos concierne como nacin y entes sociales.

4. Mxico
Es el pas donde vivimos, para poder entender lo que es Mxico debemos de conocer algunas caractersticas bsicas del pas. Nombre oficial: Estados Unidos Mexicanos. Idioma oficial; Espaol Poblacin Aproximada: 103263,388 habitantes (Cifra obtenida del II Conteo de Poblacin y Vivienda 2005, realizado por el INEGI) Extensin Territorial: 1964,382 km Divisin Poltica: 31 estados y un Distrito Federal. Fronteras: Limites con los EUA son en parte naturales y en parte artificiales. Su longitud total es de 3147 Km. de los cuales un poco

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ms de la mitad corresponde al ro Bravo, una pequea parte al ro Colorado y el resto a limites artificiales marcados por monumentos llamados mojoneras. Las fronteras al sur son las de Guatemala y las de Belice y estas tienen una extensin de 1113 km de los cuales corresponden 962 a Guatemala y 151 a Belice. Mar territorial: Por el este se encuentran el golfo de Mxico y el mar de las Antillas que son internaciones del mar Atlntico y por el oeste y el sur lo limitan el ocano pacifico que tiene dos penetraciones el golfo de California o mar de cortes y el golfo de Tehuantepec.

5. Smbolos patrios
El escudo nacional El origen del Escudo Nacional est inspirado en la leyenda azteca de la fundacin de Tenochtitln. Los aztecas veneraban como Dios supremo a Huitzilopochtli, quien por medio de los sacerdotes les haba prevenido, dicindoles que no podan fundar su ciudad de residencia definitiva, sino hasta encontrar sobre un nopal, nacido en una roca, un guila devorando una serpiente. Partiendo desde Aztln, los aztecas comenzaron su peregrinacin buscando este smbolo, hasta que llegaron al Valle de Mxico y lo encontraron, establecindose y fundando la gran Tenochtitln en 1325. En l aparece un guila que expone el perfil izquierdo posada en su garra izquierda sobre un nopal que nace en una pea que emerge de un lago; con la garra derecha y con el pico sujeta a una serpiente, en actitud de devorarla. Adornan el Escudo dos ramas: una de laurel y la otra de encino y formando entre ambas un semicrculo inferior al unirse mediante un listn de tres franjas (Verde, blanca y roja). El Semicrculo superior est constituido por la frase: Estados Unidos Mexicanos. El guila simboliza la fuerza La serpiente significa la vileza El nopal simboliza el suelo mexicano El laurel simboliza vigor El encino simboliza la gloria

Bandera nacional El 24 de Febrero de 1821, al firmarse el Plan de Iguala, que puso fin a la guerra de Independencia, nace uno de los smbolos Patrios, La Bandera de Mxico. El origen de los colores patrios proviene del ejercito Trigarante. El 20 de noviembre de 1916, por medio de un decreto presidencial expedido por Venustiano Carranza, se presento el guila de perfil izquierdo y el 15 de septiembre ondeo por primera vez en el Palacio Nacional.

Es un rectngulo, dividido en tres franjas verticales de idnticas medidas. La primera franja de izquierda a derecha es de color verde que simboliza la independencia, la segunda es blanca que simboliza la libertad, y la tercera es roja y simboliza unin. En la franja del centro (La blanca), est el Escudo Nacional. La bandera es el smbolo primordial de Mxico.

Honores a la bandera Se trata de ceremonias donde se demuestra respeto a la bandera y al himno. Izamiento de Bandera La Bandera se izara exclusivamente a la salida del sol; es decir a las 6:00am y se arreara antes de la puesta del sol; es decir a las 18:00 hrs. La bandera se izara a toda asta; es decir, la parte ms alta en das de fiesta nacional o cuando se conmemora algn nacimiento de algn personaje importante en la historia nacional. En las fiestas nacionales la bandera se iza a toda asta. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 5 de febrero Aniversario de la promulgacin de las constituciones de 1857 y 1917 24 de febrero Da de la bandera Nacional 21 de marzo Natalicio de Benito Jurez (1806) 5 de mayo Victoria sobre el ejrcito francs en Puebla (1862) 8 de mayo Natalicio de Miguel Hidalgo y Costilla (1753) 1 de Septiembre Apertura del Congreso de la Unin 15 de septiembre Aniversario del grito de la Independencia (1810) 16 de septiembre Aniversario del inicio de la Independencia (1821) 20 de noviembre Aniversario del inicio de la Revolucin (1910)

La bandera se izara a media asta cuando sea un da de luto nacional; es decir, cuando algn personaje haya fallecido. 1. 2. 3. 4. 22 18 30 22 de de de de febrero Muere Francisco Madero julio Muere Benito Jurez julio Muere Miguel Hidalgo y Costilla diciembre Muere Jos Maria Morelos y Pavn

Himno nacional mexicano El himno es una de tantas formas de rendir homenaje a la patria y a la bandera. Esto se lo debemos a la inspiracin del poeta potosino Francisco Gonzlez Bocanegra (letra) y al espaol Jaime Nun (msica).

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El Estado para reafirmar la importancia y el respeto a Mxico, ha instituido que le Himno se escuche al inicio y fin de transmisiones de la radio y la televisin. Comnmente se cantan las estrofas i y x, aunque lo mnimo como mexicano es saberse 4 estrofas (I, V, VI y X). Coro Mexicanos al grito de guerra El acero aprestad y el bridn. Y retiemble en sus centros la tierra, Al sonoro rugir del can. Estrofa I Cia oh Patria! tus sienes de oliva De la paz el arcngel divino, Que en el cielo tu eterno destino Por el dedo de Dios se escribi. Ms si osare un extrao enemigo Profanar con su planta tu suelo, Piensa oh Patria querida! que el cielo Un soldado en cada hijo te dio. Estrofa II En sangrientos combates los viste Por tu amor palpitando sus senos, Arrostrar la metralla serenos, Y la muerte o la gloria buscar. Si el recuerdo de antiguas hazaas De tus hijos inflama la mente, Los recuerdos del triunfo tu frente, Volvern inmortales a ornar. Estrofa III Como al golpe del rayo la encina, Se derrumba hasta el hondo torrente, La discordia vencida, impotente, A los pies del arcngel cay. Ya no ms, de tus hijos la sangre, Se derrame en contienda de hermanos; Slo encuentre el acero en sus manos Quien tu nombre sagrado insult. Estrofa IV Del guerrero inmortal de Zempoala Te defiende la espada terrible, Y sostiene su brazo invencible, Tu sagrado pendn tricolor. l ser del feliz mexicano En la paz y en la guerra el caudillo. Porque l supo sus armas de brillo Circundar en los campos de honor. Estrofa V Guerra, guerra sin tregua al que intente De la Patria manchar los blasones, Guerra, guerra, los patrios pendones En las olas de sangre empapad. Guerra, guerra. En el monte, en el valle, Los caones horrsonos truenen, Y los ecos sonoros resuenen Con las voces de Unin! Libertad!

Estrofa VI Antes, Patria, que inermes tu hijos, Bajo el yugo su cuello dobleguen, Tus campias con sangre se rieguen, Sobre sangre se estampe su pie. Y tus templos, palacios y torres Se derrumben con horrido estruendo, Y sus ruinas existan diciendo: De mil hroes la Patria aqu fue. Estrofa VII Si a la lid contra hueste enemiga, Nos convoca la trompa guerrera, De Iturbide la sacra bandera, Mexicanos, valientes seguid. Y a los fieles bridones les sirvan Las vencidas enseas de alfombra; Los laureles del triunfo den sombra A la frente del Bravo Adalid. Estrofa VIII Vuelva altivo a los patrios hogares, El guerrero a cantar su victoria, Ostentando las palmas de gloria Que supiera en la lid conquistar. Tornarnse sus lauros sangrientos En guirnaldas de mirtos y rosas, Que el amor de las hijas y esposas, Tambin sabe a los bravos premiar. Estrofa IX Y el que al golpe de ardiente metralla, De la Patria en las aras sucumba, Obtendr en recompensa una tumba Donde brille, de gloria, la luz. Y, de Iguala, la ensea querida A su espada sangrienta enlazada, De laurel inmortal coronada, Formar de su fosa una cruz. Estrofa X Patria, Patria! tus hijos te juran Exhalar en tus aras su aliento, Si el clarn, con su blico acento, Los convoca a lidiar con valor. Para ti las guirnaldas de oliva! Un recuerdo para ellos de gloria! Un laurel para ti de victoria! Un sepulcro para ellos de honor!

6. Personajes Histricos
Doroteo Arango (Francisco Villa) Mejor conocido como Pancho Villa, se uni a la revolucin de 1910, era organizador militar y gran enemigo, demostrndolo contra el presidente P. Daz, Orozco y V. Huerta. Nios Hroes:

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En 1847, el General Scout, dentro de la intervencin norte americana a nuestro pas, decide atacar el castillo de Chapultepec, el cual fue defendido por jvenes del colegio militar se reconoce la valenta y honor de: Agustn Melgar, Francisco Mrquez, Juan Escutia, Fernando Montes de Oca, Vicente Surez y Juan de la Barrera. Francisco I. Madero: En 1908 publico La Sucesin Presidencial de 1910, libro en el que pona restaurar la democracia al amparo de la Constitucin de 1857. En su obra defendi la libertad poltica y manifest la necesidad de formar un gran partido poltico que participara en las elecciones presidenciales de 1910. Defini a la Constitucin del 1857 como el triunfo de las ideas liberales: Los dos grandes partidos que se formaron, una vez obtenida nuestra independencia -el liberal y el conservador-, representaban en aquella poca las aspiraciones y los intereses de dos grandes grupos mexicanos. Venustiano Carranza Al estallar la Revolucin se adhiri al maderismo. Cuando en 1911, Francisco Madero ocup la Presidencia interinamente, Carranza fue designado ministro de Guerra y Marina. En ese mismo ao de nuevo fue nombrado gobernador de su Estado natal, hasta que en 1913, con el asesinato de Madero, proclam el Plan de Guadalupe en el que no reconoca al gobierno usurpador de Victoriano Huerta y se nombraba Primer Jefe del Ejrcito Constitucionalista. Su bandera poltica era la obediencia a la Constitucin y la restauracin del orden alterado. En su lucha contra el huertismo, Carranza tuvo ayuda, desde el norte, de lvaro Obregn, Pablo Gonzlez y Francisco Villa, mientras que, en el sur, Emiliano Zapata iniciaba una lucha independiente. Miguel Hidalgo y Costilla: 1753-1811 La noche del 15 de septiembre de 1810, hizo sonar las campanas para llamar al pueblo y lanzarse a la lucha a favor de la independencia de Mxico. Fue fusilado en Chihuahua. Es considerado como el Padre de la Independencia. Jos Mara Morelos y Pavn: 1715-1815 Conocido como el siervo de la nacin. Su uni al movimiento de la independencia. Organizo el congreso de Chilpancingo. Uno de los grandes caudillos insurgentes, notable por su capacidad como estratega y lo avanzado de sus planteamientos polticos. Naci en Valladolid (hoy Morelia) el 30 de septiembre de 1765, de familia de pocos recursos, primero fue pastor y en 1790 ingres al Colegio de San Nicols, en Valladolid, donde el rector era Miguel Hidalgo. En 1797 fue ordenado sacerdote y obtuvo, en 1810, su curato en Cuarcuaro. Benito Jurez: 1806-1872 Abogado de Oaxaca, fue profesor y rector del instituto donde estudi. Expidi las leyes de reforma, el cual consista en disminuir el poder econmico y poltico del clero, dejo el pensamiento; entre los individuos como las naciones, el respeto al derecho ajeno es la paz.

Emiliano Zapata Poltico revolucionario y promotor de la Reforma Agraria, proclam el plan de Ayala, al igual que Villa luch contra las injusticias que se daban en el periodo de Porfirio Daz como presidente.

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FORMACIN FSICA
1. Objetivo de la prueba
Para poder desarrollarse de forma integral, debemos de mantener tanto nuestro cuerpo como nuestro intelecto de la mejor forma posible, por tanto conoceremos las reglas bsicas para un buen desarrollo fsico.

2. Higiene
La palabra higiene proviene del griego higis que significa SANO. Esta palabra no solo se refiere a prevenir enfermedades sino tambin a las costumbres y reglas que influyen en las condiciones de tu vida de modo ms favorable. Normas generales de higiene. Alimentacin No debes realizar actividad fsica luego de una comida abundante, como tampoco en ayunas. En cualquiera de estos casos se puede presentar algn tipo de malestar orgnico como: Dolor de cabeza, Nuseas, Mareo, Trastornos digestivos, Dolor de estmago etc. Por lo tanto debemos de seguir las siguientes recomendaciones: Procurar comer alimentos buenos y frescos. Masticar bien. Evitar alimentos indigestos, sobre todo por la noche. Llevar una dieta balanceada y comer a horas determinadas.

Aseo Corporal Cuando se realiza alguna actividad fsica, el cuerpo produce sudor para refrescarlo. Este es un proceso normal del cuerpo. Si una persona no se baa, ese sudor genera rpidamente malos olores que molestan a las personas que estn a su alrededor. Por lo tanto debemos de seguir las siguientes recomendaciones: Baarse diariamente. Lavarse las manos antes de tomar alimentos y despus de ir al bao. Cepillarse los dientes despus de cada comida. Cortarse las uas. Utilizar ropa limpia y adecuada.

Postura Correcta Ojos No leer con luz deficiente o escasa. Al leer y escribir la fuente de iluminacin debe de estar atrs, por encima y a la izquierda. Sentarse derecho con el cuello erguido. Caminar derecho.

No leer en vehculos en movimiento, ya que hay peligro de desprendimiento de la retina.

Sueo y descanso Acostarse y levantarse temprano. Dormir ocho o nueve horas diarias. Cuarto ventilado sin plantas ni animales. Procurar que la cama donde se duerme, tenga base dura y firme.

3. Adicciones
Drogadiccin La drogadiccin es una enfermedad que consiste en la dependencia de sustancias que afectan el sistema nervioso central y las funciones cerebrales, produciendo alteraciones en el comportamiento, la percepcin, el juicio y las emociones. Los efectos de las drogas son diversos, dependiendo del tipo de droga y la cantidad o frecuencia con la que se consume. Pueden producir alucinaciones, intensificar o entorpecer los sentidos, provocar sensaciones de euforia o desesperacin. Algunas drogas pueden incluso llevar a la locura o la muerte. La dependencia producida por las drogas puede ser de dos tipos: Dependencia fsica: El organismo se vuelve necesitado de las drogas, tal es as que cuando se interrumpe el consumo sobrevienen fuertes trastornos fisiolgicos, lo que se conoce como sndrome de abstinencia. Dependencia psquica: Es el estado de euforia que se siente cuando se consume droga, y que lleva a buscar nuevamente el consumo para evitar el malestar u obtener placer. El individuo siente una imperiosa necesidad de consumir droga, y experimenta un desplome emocional cuando uno no la consigue.

Las drogas matan tus neuronas que son las nicas del cuerpo humano que no se regeneran, lo cual te puede producir varios problemas a mediano plazo adems de daar tu capacidad mental. Alcoholismo El alcoholismo supone un serio riesgo para la salud que a menudo conlleva el riesgo de una muerte prematura como consecuencia de afecciones de tipo heptica como la cirrosis heptica, hemorragias internas, intoxicacin alcohlica, hepatocarcinoma, accidentes o suicidio. El alcoholismo no est fijado por la cantidad ingerida en un periodo determinado: personas afectadas por esta enfermedad pueden seguir patrones muy diferentes de comportamiento, existiendo tanto alcohlicos que consumen a diario, como alcohlicos que beben semanalmente, mensualmente, o sin una periodicidad fija. Si bien el proceso degenerativo tiende a acortar los plazos entre cada ingesta.

Tabaquismo

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El tabaco tiene poder adictivo debido principalmente a su componente activo, la nicotina, que acta sobre el sistema nervioso central. El fumador sufre una dependencia fsica y psicolgica que genera un sndrome de abstinencia, denominado tabaquismo. La nicotina genera adiccin, pero tiene efectos antidepresivos y de alivio sintomtico de la ansiedad. El tabaco es factor de riesgo en enfermedades respiratorias, cardiovasculares, distintos tipos de cncer, y es especialmente perjudicial durante el embarazo. Adems, no slo perjudica a los fumadores, sino tambin a los que respiran el mismo aire (fumadores pasivos). Como te podrs dar cuenta estas dichas sustancias tienen en comn una causa: la adiccin, misma que solo afecta al que la consume, sino que tambin traen consecuencias para la familia, causando no solo problemas psicolgicos, econmicos dentro del a familia. La salud y la higiene van de la mano y de cada uno de nosotros depende el progreso de estos hbitos para estar bien con nosotros mismos y por lo tanto con todas las personas que nos aprecian.

4. Saber ejecutar
Carrera de 100 mts. 100 metros lisos o 100 metros planos, consiste en una carrera en la que se tiene que recorrer cien metros, libres de todo obstculo, con la mayor rapidez posible. Est considerada por algunos como la competicin reina del atletismo de velocidad. Los mejores atletas la realizan en un tiempo de alrededor de 10 segundos de duracin durante los que efectan unas 45 zancadas para cruzar la meta a unos 37 km/h.

Carrera de resistencia La carrera de resistencia es una carrera en la que se trata de recorrer una distancia larga, en el menor tiempo posible. Se encuentra compuesta de tres fases: salida alta y aceleracin despus de la misma; la carrera durante su transcurso o paso lanzado; el remate y ataque al hilo de llegada. Corresponden estas pruebas a las carreras que se realizan en grandes distancias, por lo que se requiere una gran capacidad de resistencia al trabajo durante un tiempo largo. Las pruebas de atletismo de: medio fondo, fondo,

gran fondo y la prueba de 3.000 metros con obstculos se ubican dentro de las carreras de resistencia Salto de Longitud El salto de longitud o salto largo es una prueba del actual atletismo que consiste en recorrer la mxima distancia posible en el plano horizontal a partir de un salto tras una carrera. La carrera previa debe realizarse dentro de un rea existente para ello, que finaliza en una tabla de batida que indica el punto lmite para realizar el impulso.

Salto de Altura El salto de altura es una prueba del actual atletismo que tiene por objetivo sobrepasar una barra horizontal, denominada listn, colocada a una altura determinada entre dos soportes verticales separados a unos 4 metros.

Salto Triple El objetivo en el triple salto es cubrir la mxima distancia posible en una serie de tres saltos entrelazados. El saltador corre por la pista y salta desde una lnea cayendo en tierra con un pie, vuelve a impulsarse hacia adelante y, cayendo con el pie opuesto, toma el definitivo impulso y cae, esta vez con ambos pies, en la superficie de tierra, de forma similar a como se efecta en el salto de longitud.

Tigre

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El objetivo de este salto es brincar lo ms alto posible para caer con una maro meta, como su nombre lo menciona es saltar al estilo de un tigre, con lo brazos extendidos para despus caer y amortiguar la cada.

TCNICA DEL CAMPISMO


1. Material para la prueba
1 hacha grande, 1 hacha chica, 2 piolas, Machete, Coleman de propano, 2 medios.

2. Concepto
Campismo Es el conjunto de actividades que se realizan en un campamento, mediante una organizacin una tcnica y un trabajo, que tienen por objeto el aprovechamiento adecuado de la naturaleza en la vida al aire libre. Tcnica del Campismo Es el conjunto de mtodos, habilidades, destrezas y sistemas necesarios para poder desarrollar un campamento. En ella se incluyen; nudos, amarres, manejo de equipo: hachas, palas, machetes, cuchillo, lmparas de gasolina, estufillas, construcciones, proyectos, etc. Dentro de las metas del Escuadrn est la formacin integral de sus miembros, mediante el ejercicio de diversas actividades, dentro de las cuales, los campamentos ocupan un lugar muy importante en lograr el objetivo del Escuadrn, formando cristianos al servicio de Dios, de la sociedad y del pas. Esto se logra a travs del contacto directo con la naturaleza, la responsabilidad de subsistir sin el confort de la ciudad, mediante la disciplina, el trabajo en equipo y el ejercicio del liderazgo, ubicadas dentro de un programa de actividades que equilibre el trabajo, la diversin y la formacin, exigiendo un espritu de superacin y sacrificio.

3. Nudos.
Es la unin de una cuerda con otra cuerda, o cualquier material semejante, que tiene segn su naturaleza una funcin propia. Sirven de unin en construcciones y primeros auxilios. Para que se considere un buen nudo, debe resistir el suficiente esfuerzo, ser fcil de deshacerse, que no se corra (a menos de tener la caracterstica de ser corredizo). Los nudos y amarres son las conexiones de material, que permiten el ensamble de estos y dan forma a una construccin. As de Jefe Es un nudo sumamente seguro, que una vez ajustado ya no se corre, por lo mismo se usa para los primeros auxilios en caso de salvamento, para bajar una persona de un edificio o sacarla de un barranco; para amarrar animales sin que el nudo los ahorque; para utilizarlo en nudos ms complejos como el barril y el silla de bombero.

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Ballestrinque Es un nudo de gran utilidad. Sirve para atar cuerdas a un poste, bordn o tronco, etc., cuando se desea que esta no se deslice lateralmente. Es un nudo que se afloja fcilmente, por lo que es conveniente hacerle un nudo en uno de los extremos de la cuerda. Sirve para empezar el amarre cuadrado, y para terminar el trpode, ochavado, diagonal, y cuadrado. Se utiliza tambin en el tejido de cama.

Leador Se le conoce tambin como vuelta de braza. Se utiliza para unir el extremo de una cuerda a objetos como postes, bordones, troncos, etc. Es conveniente utilizarlo cuando se va a soportar una tensin fuerte y constante, por ejemplo: para amarrar en conjunto, leos varas, bordones, pues mientras ms se jala ms se aprieta. Sirve para iniciar el amarre diagonal. Existe adems, el leador de arrastre, para facilitar el transporte de troncos.

Pescador Sirve para unir dos cuerdas mojadas y resbalosas. Este nudo, sirve para pescar, como su nombre lo indica. Para esto hay que abrir el nudo y se formar una boca, alrededor de la cual se coloca una red, en la parte superior, va un corcho o algo similar que flote, y en la parte inferior, un objeto pesado como, plomo o piedras. As, al entrar el pez, jalando los extremos se cierra el nudo, y por consiguiente la red.

Margarita Se utiliza para reducir la longitud de una cuerda sin tener que cortarla, para restirar una cuerda sin tener que cortarla, o para reforzarla si se est rompiendo. El nudo deber estar reforzado, para que no se deshaga. Para esto, se deben pasar las puntas de la cuerda por las gasas que forma el nudo o bien introduciendo un palo por las gasas.

Cote Doble Sirve para sujetar una cuerda a otra, a un tronco, a una argolla, como cuando amarramos un bote o atamos un caballo, es muy til para restirar las tiendas de campaa y toldos. Este nudo es corredizo, por lo cual lo podemos usar para alcanzar una rama de un rbol que este distante, sin necesidad de subirnos a ste.

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Cuadrado Es un nudo muy utilizado, que sirve para unir dos cuerdas secas del mismo grosor, tambin es usado en los vendajes de los primeros auxilios debido a la forma plana que adopta. Se usa tambin para terminar el amarre de presilla de alondra, que junto con el ochavado sirven para hacer el amarre redondo. No es un nudo corredizo. No se recomienda para unir cuerdas muy gruesas.

4. Amarres
Los amarres sirven para unir troncos o bordones con cuerda, para la formacin de construcciones diversas. se debe elegir adecuadamente el material con el que se realizan los amarres: piolas para bordones, ixtle para troncos. Para que se considere un buen amarre, debe ser resistente y esttico, la razn de evitar que la cuerda se cruce no es solamente esttica, pues al cruzarse el amarre se afloja. Existen diversos tipos de amarres: en el curso de iniciados, estn incluidos el cuadrado y el diagonal. Diagonal Se utiliza para unir dos troncos cuando stos no forman ngulos de 90. Se empieza con un nudo de leador aplicado sobre los ngulos mayores, se le dan las vueltas necesarias. Se cruza el amarre esto consiste en pasar la cuerda por los ngulos menores que formas los palos y de la misma forma se le dan las vueltas necesarias. Posteriormente, se procede a ahorcar el amarre, terminndolo con un ballestrinque.

Con bordones- mnimo 3 vueltas Con troncos- mnimo 6 vueltas

3.2. Cuadrado. Se usa para unir dos troncos cruzados, cuando estos forman un ngulo de 90. Se inicia con un nudo ballestrinque que se hace en el tronco de abajo y se empieza a hacer el amarre como se indica en la figura (la cuerda deber pasar por arriba del tronco de arriba, y por debajo del tronco de abajo). Despus de tener las vueltas necesarias, se procede a ahorcar el amarre y se termina con un ballestrinque en el mismo tronco donde se hizo el ballestrinque inicial, pero del lado opuesto. Con bordones- mnimo 3 vueltas Con troncos- mnimo 6 vueltas

5. Equipo personal de campamento


Para aprovechar lo mejor posible los das de campamento es necesario contar con un buen equipo personal. Debe ser transportado en mochila de excursin o en un costal bien cerrado, quedan excluidas las maletas, bultos de mano o maletines. La cantidad de ropa vara dependiendo del nmero de das de campamento. Es importante llevar la ropa necesaria y adecuada, es decir, no llevar ropa fina ni en exceso. La ropa debe ir en bolsas de plstico, para evitar que se moje. El equipo personal para campamento es el siguiente: Uniforme de Escuadrn completo: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Playera de Escuadra. Pantaln azul marino de Dril. Cinturn negro. Sudadera negra con insignias. Zapatos, tenis o botas negras. Calcetines azul marino o negro.

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Ropa 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Bolsa de dormir (sleeping bag). Pantalones (1 cada dos das). Camisas (1 cada da). Ropa interior (1 por cada da). Calcetines (1 par cada da). Shorts. Tenis. Pijama o pants. Chamarra gruesa. Sudadera. Gorra o pasamontaas.

Accesorios. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Cobija. Manga o impermeable. Botas impermeables. Guantes de carnaza. tiles de aseo (jabn, toalla, peine, cepillo, pasta, etc.) Cubiertos. Lmpara de mano. Paoletas.

Opcionales Cmara fotogrfica o de vdeo. Instrumentos musicales. Navaja o cuchillo (solo iniciados).

6. Bazares
1. Sirven para que la ropa se seque y reciba el aire directamente evitando que est hmeda al usarla. Los bazares tambin sirven para ordenar el equipo personal de campamento y se hacen de la siguiente manera: Se sacan las cosas de la tienda de campaa, dejndola completamente vaca y limpia. Se extiende la manga o el impermeable en un lugar asoleado y que no sea de paso continuo. Se sacude y se coloca la bolsa de dormir sobre la manga. Se saca la ropa hmeda, se sacude y se coloca extendida siguiendo el orden del cuerpo. Se coloca la mochila completamente vaca y volteada en la parte superior del bazar y los zapatos y botas en la parte inferior, si no existen mochilero y zapatero especiales.

2. 3. 4. 5. 6.

Los bazares se deben dejar el tiempo suficiente para que la ropa se seque perfectamente.

7. Elaboracin de una bolsa de dormir


Parte importante del campamento es aprovechar las horas para dormir, para lo cual es necesario tener una buena bolsa de dormir.

Material: 1. 2. 3. 2 cobijas 1 sbana Aguja e hilo.

Se extienden las dos cobijas y se coloca encima la sbana, despus se doblan de manera que la sbana quede en medio. Se cose la parte inferior y el costado, dejando libre la parte superior, por donde entrar el individuo.

8. Manejo de equipo de campo


En el Escuadrn el manejo de hachas, machetes y cuchillos, solamente est permitido a las personas que haya terminado su curso de iniciados. EST ABSOLUTAMENTE PROHIBIDO CORTAR CUALQUIER RBOL CON VIDA. Un rbol con vida es aquel que estando en posicin vertical, inclinado, o en otra posicin, tenga races en tierra.

Manejo de hachas Asegurarse que la cabeza del hacha este bien sujeta al mango. Colocarse perpendicularmente al tronco que se va a cortar. Si es posible colocar algn otro pedazo de madera debajo del tronco a cortar, cuidando que ste no se mueva. Esto con el motivo que la fuerza no se distribuya, y se aplique solo al tronco. No debe haber personas a nuestro alrededor, en un radio de 3 m. Verificar que no haya algn objeto que nos impida el libre movimiento de los brazos y del hacha. Cortar la superficie del tronco en un ngulo de 45. Cortar alternativamente, a la derecha y a la izquierda. En un sentido, para levantar la madera, y en otro para separarla del tronco. A medida que se avanza en el corte del tronco, hay que dar ms golpes de un mismo lado (2 o 3). Para cortar una vara, se coloca sta sobre un pedazo de lea dura y seca.

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No cortar sosteniendo el tronco con una mano.

Precauciones al utilizar el equipo de corte Para manejar un hacha y el equipo de corte en general, se deben tener en cuenta, las siguientes precauciones: Nunca correr al llevar el hacha. Nunca arrojar o aventar el hacha. Nunca dejar tirada o clavada un hacha en tierra. Adems de que alguien puede cortarse, se mella. Para dar el hacha grande a otra persona, se toma el mango con las dos manos y se presenta con el filo hacia atrs. Al llevar el hacha chica, el filo siempre debe apuntar abajo y hacia delante.

Encendido de una lmpara y estufilla de gasolina y gas propano. A continuacin se muestran, las partes de una lmpara y una estufilla de gasolina:

Para prender una lmpara se siguen los siguientes pasos:

LLENAR EL TANQUE DE GASOLINA. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Se quita el tapn. Se llena el tanque con gasolina blanca, con la ayuda de un embudo. Se pone el tapn, cerciorndose que quede perfectamente cerrado. Se limpia el combustible derramado y se aleja el tambo de gasolina. PONER EL O LOS CAPUCHONES. Se amarra el capuchn. Se quema uniformemente, desde abajo. No debe ser tocado una vez quemado.

DARLE PRESIN AL TANQUE. 1. 2. 3. Se verifica que la llave de gasolina y el tapn estn cerrados y que la bombilla est puesta. Se abre la vlvula de presin, dndole tres vueltas a la izquierda. Se coloca la yema del dedo pulgar sobre el orificio de la vlvula, y los dedos ndice y mayor, se ponen debajo de sta. En esta posicin, se levanta y se baja la vlvula, tantas veces como sea necesario. Esto se detecta cuando es difcil bajar la vlvula a su posicin original. Se cierra la vlvula, girndola a la derecha.

4.

PARA ENCENDERLA. 1. 2. 3. 4. Se abre la vlvula de gasolina girndola a la izquierda un cuarto de vuelta aproximadamente. Se introduce un cerillo por el orificio de la charola. Se abre totalmente la vlvula de gasolina una vez prendido el capuchn. Se debe mantener la presin, por lo tanto, es necesario, bombear peridicamente.

PARA APAGARLA. Se cierra totalmente la vlvula de gasolina a la derecha. La luz permanecer por unos momentos ms. Para prender una estufilla de gasolina: Se siguen los mismos pasos que para la lmpara de gasolina, ignorando lo referente al capuchn. Para encenderla, se acerca el cerillo al quemador principal, y para encender el quemador auxiliar, se debe abrir la vlvula para dicho quemador, que se encuentra del lado izquierdo de la estufilla. Para lmparas de gas propano: PARA ENCENDERLA. 1. 2. 3. 4. Se Se Se Se amarran los capuchones coloca el tanque, verificando que este bien puesto. introduce un cerillo por el orificio de la charola. abre totalmente la vlvula de gas y enciendes los capuchones.

PARA APAGARLA.

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Se cierra totalmente la vlvula de gas a la. La luz permanecer por unos momentos ms. PRECAUCIONES: No se debe abrir el tanque de gas por ningn motivo, estando la lmpara encendida. No ponerlas cerca de objetos inflamables. Siempre tomar la lmpara por el asa.

TCNICA DE LOS PRIMEROS AUXILIOS


1. Material
Botiqun de Escuadra

2. Concepto.
Los primeros auxilios son aquellos tratamientos de ayuda que podemos proporcionarle a un enfermo o accidentado antes de que reciba la atencin mdica de un profesional.

3. Prevencin de accidentes
Los primeros auxilios, tambin es saber prevenir los accidentes. Prevenciones en un campamento para evitar accidentes y enfermedades: Lavarse las manos antes de comer y despus de ir al bao. Higiene al cocinar. No jugar con cuchillos, hachas u objetos punzantes. Evitar dejarlos donde pueda ocurrir un accidente. Saber utilizar adecuadamente las lmparas y estufillas. No jugar con fuego.

Cmo proceder ante un accidente Existen nueve atenciones bsicas que se deben aplicar en cualquier caso. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Llamar inmediatamente a la ambulancia o mdico. Siempre mantener la calma. Alejar a los curiosos, evitando que hagan comentarios acerca de la situacin del accidentado. Nunca actuar cuando no se est seguro de lo que se est haciendo. No mover al accidentado a menos que sea indispensable. Examinar al accidentado aplicarle los tratamientos necesarios es importante la rapidez y efectividad cuando el accidentado ha ingerido algn veneno, sangra abundantemente, se le ha detenido la respiracin o el corazn, presenta facturas, ha pedido el conocimiento, etc. Buscar la comodidad del accidentado: recostarlo, aflojarle la ropa que le apriete y mantenerlo abrigado. Si est inconsciente, no darle de beber. Levantarle ligeramente la cabeza colocndole algo debajo de sta, si tiene dificultad para respirar, colocarle algo debajo del cuello, y si ha vomitado, voltearle la cabeza hacia uno de los lados para que no se ahogue (esto se hace nicamente si no est lesionado de la cabeza cuello o espalda).

7. 8. 9.

4. Botiqun

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Un buen botiqun debe contar con todas las caractersticas siguientes: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Chico. Que le quepa lo necesario. Manuable. Resistente. Limpio. Que las medicinas no hayan caducado. Ligero. Que tenga una lista del contenido y uso de medicinas. Que tenga divisiones para separar medicinas. Que cierre perfectamente, pero sin candados.

Contenido y uso de los elementos del botiqun. Antes de hacer uso de las medicinas que debe tener el botiqun, es necesario tomar en cuenta las siguientes precauciones: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Preguntar si es alrgico al medicamento. No dar las sustancias cuando no se conozca la dosis o el uso. Checar que la medicina no este caduca. Revisar alguna indicacin en la etiqueta de la medicina. No tomar alcohol durante el tiempo del tratamiento. No abusar de la dosis. No por tomar ms, se mejorar ms rpido. No tomar distintos tipos de medicina simultneamente. No automedicarse. No disponemos de los conocimientos necesarios para hacerlo adecuadamente.

Medicamentos Es importante reconocer las medicinas por su frmula y por su nombre comercial, ya que en caso de que se necesiten, puedes adquirir otras con diferente nombre pero que contengan lo mismo. Analgsicos: Son aquellos que quitan el dolor en general.
Nombre Bufferin Ascriptin Neomelubrina Disprina Tempra Indicaciones Sustancia activa Paracetamol Diclofenaco Dolor de cabeza, de muelas, de Ketorolaco msculos garganta y odos Dosis

Una tableta cada 6 horas

Antidiarreicos: Suspenden la diarrea.

Nombre Pepto Bismol, Suero Oral Pedialite Sueros de rehidratacin oral

Ingrediente activo

Indicaciones

Dosis

Subsalicilato de bismuto

Diarrea

1 cucharada cada 6 horas.

Antiespasmdicos: Quitan el dolor abdominal.


Nombre Buscapina, grageas Propantel, tabletas Indicaciones Dolor abdominal fuerte Ingrediente activo Butilhioscina Dosis 1 tableta o gragea cada 6 horas.

Antihistamnicos: Atenan la reaccin alrgica.


Nombre Benadrex, jarabe Avapena Indicaciones Tos por gripe y resfriado comn. Urticaria Ingrediente activo Omeprazol Dosis 1 cucharada c/8 hrs. 1 gragea c/8 hrs.

Heridas y problemas en la piel

Nombre Gasas esterilizadas Vendas de 5 y 10 cm C uritas Alcohol Agua oxigenada C apent (pomada) Jabn Isodine (solucin)
Para usos varios

Uso Para cubrir heridas. C ubrir heridas, golpes, etc. Para cubrir heridas pequeas. Desinfectante, y esterilizador. Lavar heridas causadas por objetos metlicos y mordeduras de perro. Quemaduras, raspones y heridas pequeas. Lavar heridas. Lavar heridas.

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Nombre Abatelenguas. Termmetro. Vendas Alka Seltzer Mlox Plus (pastillas) T de manzanilla Uso Examinar la lengua y entablillar dedos. Revisar la temperatura corporal. Torceduras y golpes. Para malestar estomacal. Agruras y flatulencia. Malestar estomacal y lavar ojos.

Jarabe Ipecacuana Para provocar vmito. Agua Pastillas NaC l en solucin Miel
Accesorios

Para lavar y tomar. Para desinfectar el agua Para irrigar heridas si no se tiene agua hervida. Para hipoglucemias.

Nombre Tijeras Tela adhesiva Vaso Lavaojos. Navaja. Agujas y pinzas pequeas C erillos o encendedor. Hisopos (Q-tips) Manta trmica. C ortar gasas, etc.

Uso

Sujetar vendas y gasas. Para tomar medicamentos. Para limpiar los ojos. Para cortar y abrir. Para sacar astillas. Para esterilizar. C ohibir hemorragias. Mantener a una persona caliente.

4. Telfonos de emergencia

Es importante llevar siempre una agenda o alguna identificacin con tu nombre, direccin y donde localizar a tus padres o a algn familiar. Adems debes traer apuntados los telfonos de emergencia, ya que en momentos de tensin, la memoria puede fallar. Tienes que portar dinero extra que nunca gastes para emergencias. Los siguientes son los telfonos de emergencia principales: Radio Patrullas Cruz Roja Central Bomberos Central Locatel Proteccin Civil Centro Antirrbico 060 5395 1111 068, 5768 3700, 57683477 5658 1111 5683 1142, 5683 1154 5607 4093, 5607 4658

5. Trabajo
Realiza un directorio de telfonos de emergencia enmicado que te quepa en una cartera. Deber contener al menos 3 nmeros adicionales a los que se muestran en la prueba.

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TCNICA DE LA COMUNICACIN
1. Material
Silbato.

2. Concepto
La comunicacin tcnica consiste en transmitir el pensamiento a otro individuo o grupo, colocado a distancia, por medio de diversos procedimientos convencionales.

3. Seales y formaciones
Las seales de brazo permiten al Escuadrn moverse de un lugar a otro con debido orden. Generalmente el jefe de Escuadrn tocar el llamado de atencin. La seal se mantiene hasta que el movimiento sea ejecutado. En las formaciones, el jefe de Escuadra se coloca al frente o a la derecha de la misma, segn sea la formacin, enseguida los escuadrilleros y al final el subjefe. Todas las seales deben obedecerse al instante, dejando pendiente todo lo que se est haciendo en ese momento, al formarse permanecer en posicin de descanso. Las seales de auxilio se atendern de un modo especial realizndolas con prontitud y eficacia, ya que est en juego la salud de las personas. Nunca se deben utilizar indebidamente las seales. Nomenclatura

Para efectos de mayor entendimiento y disciplina, existe un lenguaje entre la persona que hace la seal con el brazo y las que reciben dicha orden y consiste en lo siguiente: 1. El brazo es levantado con la mano derecha abierta arriba de la cabeza. Es importante indicar que todas las formaciones deben hacerse con el brazo derecho exceptuando la seal para la formacin por estaturas que puede ser indicada con cualquiera de los dos brazos. Los pies del ejecutante deben de estar tocndose por los talones.

2.

3.

En todas las formaciones realizadas en la ciudad, las escuadras deben colocarse a un paso entre cada una de ellas y a tres del miembro de jefatura que haya dado la orden. Dicha relacin cambia para las formaciones realizadas en el campo, en donde deben haber tres pasos entre cada escuadra, y cinco pasos con respecto al miembro de jefatura. En caso de realizar formaciones dobles, el escuadrn se dividir en dos. Si el nmero de escuadras es par, ambas divisiones tendrn la misma cantidad de escuadras. Si el nmero es non, la parte externa contar con una escuadra ms que la interna.

A continuacin se presentan las formaciones existentes en el Escuadrn: Lnea Seal: se debe colocar el brazo extendido horizontalmente hacia el lado derecho, existe la posibilidad de hacer la formacin en doble lnea, para lo cual es necesario flexionar el codo sobre la misma posicin del brazo, regresando posteriormente a la posicin original.

Formacin: Se realiza del centro hacia los extremos. La o las escuadras que tengan los lugares centrales, debern colocarse frente al miembro de la jefatura. Los primeros debern ir del lado izquierdo del ejecutante, los ltimos, del lado derecho.

Doble lnea: En ciudad el espacio entre las dos lneas ser de un paso, en campo ser de tres. Filas

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Seal: Se debe colocar el brazo extendido hacia delante a la altura de los hombros, con el puo cerrado hacia abajo.

Formacin: Se realiza del centro hacia los extremos. Los jefes se colocan al frente, y sus escuadras detrs de ellos, siempre deber haber la misma cantidad de escuadras a ambos lados del ejecutante. Si el nmero de las escuadras es par, frente al ejecutante deber haber un espacio libre. Si el nmero es non, deber estar frente al ejecutante la escuadra central.

Herradura Seal: Se coloca el brazo extendido hacia el lado derecho y hacia abajo, formando un ngulo de 45 con las piernas. En caso de doble herradura se indica flexionando el codo sobre la misma posicin hacia el frente y posteriormente regresa a la posicin original.

Formacin: Se realiza desde mltiples puntos. La primera escuadra, se coloca inmediatamente del lado izquierdo del ejecutante, la escuadra central se coloca al frente, y la ltima inmediatamente del lado derecho.

Doble herradura: La primera herradura se formar igual que como si fuera una formacin simple, y la segunda se formar a un paso de distancia de la primera en ciudad y a tres en campo, pudiendo haber ligeras variaciones por la diferencia en el nmero de personas de las escuadras internas y externas. Columnas Hay dos tipos de columnas: abiertas y cerradas. Cerradas: Seal: se coloca el brazo al frente, flexionando el codo de manera que forme el antebrazo un ngulo recto con el brazo. La mano debe estar cerrada al frente de la cara.

Formacin: Se desarrolla a partir de la primera escuadra, que deber colocarse de manera que el escuadrillero central quede frente al ejecutante, las escuadras siguientes debern acomodarse respecto al jefe de la primera, de manera que todos los jefes queden alineados. En ciudad, la distancia entre el ejecutante y la primera escuadra es de 3 pasos y entre escuadras es de 1. En campo ser de 5 y 3 respectivamente.

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Abiertas: Seal: se coloca el brazo al frente, flexionando el codo de manera que forme el antebrazo un ngulo recto con el brazo. La mano debe estar abierta y los dedos separados, al frente de la cara.

Formacin: Se desarrolla igual que columnas cerradas, con la diferencia de que en ciudad la distancia entre el ejecutante y la primera escuadra es de 5 pasos y entre escuadras es de 3. En campo ser de 5 y 5 respectivamente.

Rectngulo Seal: Se debe colocar el brazo hacia el lado derecho flexionando el codo de manera que el antebrazo apunte hacia arriba, formando un ngulo recto con el brazo. La mano va cerrada.

Formacin: Se desarrolla del centro hacia los extremos y de la primera y la ltima escuadra. La primera y la ltima escuadra debern formarse a la altura del ejecutante. La escuadra central deber formarse al frente del ejecutante. Las escuadras de los costados debern formarse a partir de la lnea central.

Cada uno de los costados debern tener el mismo nmero de escuadras y en todos los caso deber haber ms escuadras al frente que en cada uno de los costados.

Crculo Seal: Despus de la llamada de atencin, se coloca el brazo a un costado y se indica un crculo con el brazo extendido hacindolo girar hacia atrs hasta completar una vuelta completa. Para indicar doble crculo, se debern completar dos vueltas.

Formacin: Se desarrolla a partir de mltiples puntos. El jefe de la primera escuadra deber estar justo detrs del ejecutante. El subjefe de la ltima escuadra, a la derecha del primer jefe. La escuadra central deber estar al frente del ejecutante. La distancia entre el ejecutante y las escuadras, depende del nmero de personas en la formacin.

Estaturas

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Seal: Se coloca el brazo del lado derecho inclinado hacia arriba formando un ngulo de 45 con respecto a la cabeza. La formacin se puede indicar con el brazo izquierdo en cuyo caso, se colocar de ese lado.

Formacin: Se formar una lnea horizontal frente al ejecutante, guardando su estatura, comenzando por el ms pequeo y terminando con el ms grande. Si se realiza con el brazo izquierdo, la formacin empezar del lado derecho del ejecutante. Si se realiza con el brazo derecho, comenzar del lado izquierdo.

4. Seales con silbato


Las seales con silbato son realizadas en base a un sistema compuesto de sonidos largos (tres segundos) y sonidos cortos (un segundo). Simblicamente los sonidos largos son representados por rayas horizontales mientras que los sonidos cortos son representados por puntos. Las seales con silbato son las siguientes:

Representacin ..-..-.-.-. ..... .-.-.----...---...

Significado Llamada de atencin Reunin General Reunin de Escuadra Jefes de

Reunin de Subjefes Reunin de Jefatura Auxilio (SOS)

5. Marchas y escoltas
Marchas Son formas de movilizacin masiva con un orden riguroso, dndose para todo movimiento una orden preventiva y una orden ejecutiva. Algunos de los movimientos realizables en las marchas son los siguientes: rdenes preventivas: Paso redoblado Paso corto Paso de costado Paso atrs Paso veloz Media vuelta Flanco derecho/izquierdo Alinearse der./izq. Descanso Alto

Orden ejecutiva: Ya

Adems existen las rdenes de saludar y permanecer en saludo. En el Escuadrn, el saludo se hace flexionando el brazo derecho hacia arriba con la mano abierta y los dedos pegados hasta llegar a tocar con el dedo ndice la frente a la altura de la ceja derecha. Escoltas Son formas de movilizacin no masivas, que requieren de un orden riguroso. Son utilizadas en ceremonias importantes, en las que es necesario trasladar de un lugar a otro algn objeto representativo (por lo general banderas o estandartes). Para su movilizacin se utilizan la mayora de los movimientos de las marchas, exceptuando la media vuelta, los flancos y alineaciones. Se da vuelta por medio de conversiones (izq. o der.). Sus movimientos tambin dependen de una orden preventiva y una ejecutiva. Nomenclatura:

Militar Est compuesta por seis individuos. Se colocan 4 adelante; de izquierda a derecha el segundo es el abanderado y el cuarto el sargento. Se colocan dos personas ms de aquellas que no tienen grado.

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Marina Est compuesta por cinco personas en dos lneas. La lnea delantera se compone de tres personas, la central es el abanderado. Las dos personas restantes se colocan a la altura de los espacios entre las personas de adelante. El abanderado funge tambin como sargento.

Deportiva Cuatro personas la componen. Tres se colocan al frente, el del centro es el abanderado. La persona restante se coloca detrs del abanderado. El abanderado funge tambin como sargento.

Representativa Est formada por un individuo, que es el que lleva la bandera.

TCNICA DE LA TOPOGRAFA
1. Material y requisitos
Saber sacar azimuts y llevar brjula acimutal.

2. Objetivo de la prueba
Introducir al aspirante a los conocimientos bsicos de la topografa como son la orientacin y seguimiento de pista.

3. Concepto
La topografa es la ciencia que trata de determinar las posiciones relativas o absolutas de los puntos sobre la superficie terrestre, as como elaborar planos, configurarlos y determina reas y volmenes, todo esto representado sobre papel.

4. Rosa de los vientos


La rosa de los vientos es un diagrama que nos indica los 32 puntos principales, en los que sta dividido el horizonte.

Puntos Cardinales: Son cuatro, por orden de importancia son: Norte, Sur, Este, Oeste. Puntos Laterales: Son cuatro y se ponen entre los cardinales, son: NE Noreste, NO Noroeste, SE Sureste, SO Suroeste.

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Puntos Colaterales: Son ocho y estn entre los cardinales y los laterales. NNE Nornordeste, NNO Nornoroeste, ENE Estenordeste, ESE Estesudeste, SSE Sudsudeste, SSO Sudsudoeste, ONO Oeste noroeste, OSO Oeste suroeste. Puntos nter colaterales: Son diecisis y se localizan entre los otros tres tipos. Otros nombres que reciben los puntos cardinales son: Norte: Boreal o Septentrional Sur: Austral o Meridional Este: Oriente o Naciente Oeste: Occidente o Poniente

Adems de estos puntos la rosa de los vientos est dividida en 360 medidos desde el Norte hasta el mismo, en sentido de las manecillas del reloj. En algunos casos el Oeste puede estar representado con una W.

5. Azimut
Es el ngulo formado por el meridiano sobre el que se encuentra el observador y la lnea que se forma del punto de observacin y el punto observado. En otras palabras es el ngulo que existe entre el norte magntico y un punto observado con respecto a un punto observado 1. 2. 3. 4. 5. Pasos para sacar el azimut: Se pone la brjula en un lugar inmvil (el piso de preferencia) y plano. Se alinea la aguja de la brjula con el norte ( lo mas exacto posible) Se traza una lnea imaginaria del punto observador(brjula) al punto observado (te puedes auxiliar de una vara delgada) ; esta lnea debe de pasar por el centro de la brjula Se miden los grados que hay entre el punto observado y el note (con respecto a las manecillas del reloj) y ese ser el azimut

Nota: Cabe sealar que no debes de usar la brjula cerca de cables de alta tensin o de grandes concentraciones rocosas, ya que pueden distorsionar las lecturas.

6. Rastreo
Significa saber seguir una pista, para lo cual se necesita adquirir el hbito de la observacin, acostumbrndonos para que ningn detalle escape de nuestra atencin. En Campo Debemos procurar hacer las seales de pista con objetos naturales como piedras, ramas, hojas, troncos, etc. Solamente en casos realmente necesarios utilizaremos gis o pintura para poner seales sobre rocas o rboles. Podemos usar el cuchillo para marcar sobre el camino. Las seales se deben hacer en el suelo o a la altura de la vista. Se deben hacer de manera que sean visibles, pero sin llamar la atencin a extraos. Una pista se sigue a paso moderado para no perder las seales. El ltimo en pasar debe borrar las seales y recoger los mensajes. Es indispensable desarrollar el sentido de la orientacin para evitar perderse. Para ello nos podemos ayudar de la situacin de las rocas, de las montaas, del sol o las estrellas.

La distancia entre una seal y otra, depende de las condiciones del terreno: En lugares extraordinariamente difciles 10 metros En sitios rocosos 30 metros En sitios con matas 40 metros En campos, veredas y caminos 100 metros

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En la Ciudad Tambin existen las pistas de ciudad, en las cuales se desarrolla tambin el sentido de la orientacin. Se necesita mucho ingenio ya que la pista va acompaada de preguntas y una lista de cosas a conseguir, adems de que para llegar a un lugar tienes que resolver un acertijo. Para no perderte debes fijarte en los nombres de las calles, letreros, lugares, etc. Pista de ciudad Nunca se pondrn poner seales en objetos mviles, como vehculos. Es importante contar con un material de consulta. Por lo general las seales ya existen. Puede haber estaciones intermedias (en el campo tambin puede haber). Debes organizarte con tu gente para no perderse y llevar a cabo lo que se necesita.

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