Вы находитесь на странице: 1из 12

CURSO DE INFORMTICA ITAM (AUGUSTO)

SUMRIO Introduo ................................................................................................................................................ 2 Introduo ao Processamento de Dados (I.P.D)......................................................................................... 3 Conceitos Bsicos ................................................................................................................................ 3 Usurios e Profissionais ....................................................................................................................... 3 Hardware .............................................................................................................................................. 3 CPU, Memria e Perifricos ................................................................................................................. 3 CPU: ................................................................................................................................................ 3 Memria: .......................................................................................................................................... 3 Perifricos: ....................................................................................................................................... 4 Conhecendo seu Computador ................................................................................................................4 Monitor .............................................................................................................................................4 Teclado .............................................................................................................................................4 Mouse ...............................................................................................................................................5 Webcam ............................................................................................................................................6 Impressoras ...........................................................................................................................................6 Tipos de Impressoras .........................................................................................................................6 Impressora a Laser .........................................................................................................................6 Impressora Matricial ......................................................................................................................7 Impressora Jato de Tinta ................................................................................................................7 Impressora Multifuncional .............................................................................................................7 Dispositivos de Armazenamento ...........................................................................................................8 Disco Rgido ou Winchester ..............................................................................................................8 CD e DVD ........................................................................................................................................8 Disquetes ou Discos Flexveis ...........................................................................................................9 Pen Drive (Memory key) ...................................................................................................................9 Capacidade de armazenamento ..............................................................................................................9 Bits & Bytes ......................................................................................................................................9 Tipos de Computador ..........................................................................................................................10 Palmtop:...........................................................................................................................................10 Netbook: .........................................................................................................................................10 Notebook ou laptop:.........................................................................................................................10 Desktop ou Computador de Mesa: ...................................................................................................10 Estao de trabalho ou Workstation: ................................................................................................10 Servidor de rede:..............................................................................................................................10 Mainframe: ......................................................................................................................................10 Super computador: ..........................................................................................................................10 Software ..............................................................................................................................................11 Tipos de Software ............................................................................................................................11 - Sistemas Operacionais: ..............................................................................................................11 - Editores de Texto: .....................................................................................................................11 - Planilhas de Clculo: .................................................................................................................11 - Gerenciadores de Banco de Dados:............................................................................................11 - Programas Grficos - CAD: ......................................................................................................11 - Editores Grficos: ......................................................................................................................12 - Programas de Editorao Grfica: .............................................................................................12 - Integrados .................................................................................................................................12 - Programas Educacionais ............................................................................................................12 - Jogos ..............................................................................................................................................12 -Browsers ......................................................................................................................12

1|Pgina

Introduo Informtica

Informtica o termo usado para se descrever o conjunto das cincias da informao, estando includas neste grupo: a cincia da computao, a teoria da informao, o processo de clculo, a anlise numrica e os mtodos tericos da representao dos conhecimentos e de modelagem dos problemas. O termo informtica, sendo dicionarizado com o mesmo significado amplo nos dois lados do Atlntico [1], assume em Portugal o sentido sinnimo de cincia da computao enquanto que no Brasil habitualmente usado para referir especificamente o processo de tratamento da informao por meio de mquinas eletrnicas definidas como computadores. O estudo da informao comeou na matemtica quando nomes como Alan Turing, Kurt Gdel e Alonzo Church, comearam a estudar que tipos de problemas poderiam ser resolvidos, ou computados, por elementos humanos que seguissem uma srie de instrues simples de forma, independente do tempo requerido para isso. A motivao por trs destas pesquisas era o avano durante a revoluo industrial e da promessa que mquinas poderiam futuramente conseguir resolver os mesmos problemas de forma mais rpida e mais eficaz. Do mesmo jeito que as indstrias manuseiam matria-prima para transform-la em um produto final, os algoritmos foram desenhados para que um dia uma mquina pudesse tratar informaes. Assim nasceu a informtica. Conceito da palavra "Informtica" A palavra Informtica derivada de duas outras palavras associadas a ela, a primeira informao e a segunda automtica. Essas palavras definem os principais objetivos que foram atingidos pelos computadores, a necessidade de se obter e fazer o tratamento da informao de forma automtica, fez com que surgisse justamente esta palavra. O meio mais comum da utilizao de informtica so os computadores, que tratam informaes de maneira automtica. Origem da palavra informtica Em 1957, o cientista da computao alemo Karl Steinbuch publicou um jornal chamado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung ("Informtica: processamento de informao"). A palavra portuguesa derivada do francs informatique, vocbulo criado por Philippe Dreyfus, em 1962, a partir do radical do verbo francs informer, por analogia com mathmatique, lectronique, etc. Em portugus, a palavra informtica formada pela juno das palavras informao + automtica. Pode dizer-se que informtica a cincia que estuda o processamento automtico da informao por meio do computador. H uma linha de pensamento que conduz o termo "informtica" juno dos conceitos "informao" e "matemtica". A computao seria o meio tecnolgico que possibilitou unir insumos informacionais com as cincias matemticas.

2|Pgina

Introduo ao Processamento de Dados (I.P.D). Conceitos Bsicos Nesta apostila de Introduo ao Processamento de Dados (I.P.D). Voc aprender os conhecimentos bsicos da Informtica para depois seguir adiante no estudo desta rea to importante em nossas vidas atualmente. Usurios e Profissionais Uma das primeiras coisas que voc precisa entender a diferena entre usurio e profissional de Informtica. O usurio aquele que usa o computador como uma ferramenta para ser mais produtivo no trabalho, nos estudos, ou no seu dia a dia. Todos devem se preocupar em ser usurios competentes. O profissional de Informtica, alm de ser um usurio competente, tem conhecimentos a mais, que lhe permitem dar manuteno em computadores, administrar redes, desenvolver programas, criar sites de Internet, dar aulas, etc... Hardware Aquelas partes do computador que voc consegue ver e tocar, ou seja; teclado, mouse, monitor, etc., so chamadas de Hardware ou Perifricos. A palavra hardware inglesa e nos d a idia de produto slido industrializado, palpvel. Hardware o equipamento de Informtica. CPU, Memria e Perifricos O computador um conjunto de peas de hardware. Vamos ver quais so as partes mais importantes do computador. CPU: Os microprocessadores por vezes chamados de processadores ou simplesmente CPU (Central Processing Unit) ou ainda, em portugus, UCP (Unidade Central de Processamento) so circuitos integrados passveis de ser programados para executar uma tarefa predefinida, basicamente manipulando e processando dados. Resumidamente, o papel do microprocessador somente um: pegar dados, processar esses dados conforme programao prvia e devolver o resultado. De onde vm tais dados e para onde vai o resultado , para ele, indiferente. Os chips so menores que uma caixa de fsforos. Memria: Vimos que o papel do processador somente um: pegar dados, process-los conforme uma pr-programao e devolv-los, no importando de onde vm ou para onde vo. Vimos tambm que, por no ter uma rea interna de armazenamento muito grande, o processador busca programas de uma rea genericamente chamada memria. Em um computador quando usamos o termo memria normalmente estamos nos referindo a sua memria RAM. Perifricos: Considerase que as partes principais do computador so a CPU e as memrias. As demais partes so chamados perifricos (hardware). Exemplos de perifricos: mouse, teclado, monitor e impressora, etc.

3|Pgina

Conhecendo seu Computador O computador uma mquina que processa dados, orientada por um conjunto de instrues e destinada a produzir resultados completos, com um mnimo de interveno humana. Entre vrios benefcios. O computador no uma mquina com inteligncia. Na verdade, uma mquina com uma grande capacidade para processamento de informaes, tanto em volume de dados quanto na velocidade das operaes que realiza sobre esses dados. Basicamente, o computador organizado em trs grandes funes ou reas, as quais so: entrada de dados, processamento de dados e sada de dados. Os dados fornecidos ao computador podem ser armazenados para processamento imediato ou posterior. Esse armazenamento de dados feito na memria do computador, que pode ser voltil (isto , desaparece quando o computador desligado), referenciada como memria RAM (Random Access Memory - memria de acesso aleatrio), ou pode ser permanente (enquanto no "apagada" por algum) atravs do armazenamento dos dados em unidades como as de disco fixo, que so meios fsicos (meio magntico) localizadas no interior do gabinete do computador. H tambm os disquetes, que so discos removveis, e mais recentemente os CDs e DVDs gravveis e tambm Pen Drives. O processamento dos dados feito na CPU Central Process Unit - unidade de processamento central (ou simplesmente processador, como o Pentium), onde a informao tratada, sendo lida, gravada ou apagada da memria, sofrendo transformaes de acordo com os objetivos que se deseja atingir com o processamento delas. Monitor Outro componente de hardware do computador parecido com uma TV. Ele chamado de monitor. O monitor de vdeo um dos principais meios para se obter dados de sada do Computador: tanto texto normal ou formatado (como em tabelas ou formulrios) e grficos podem ser apresentados ao usurio atravs desse dispositivo. Teclado Voc pode digitar informaes e instrues no computador utilizando um teclado, parecido com um conjunto de teclas de mquina de escrever. Voc pode digitar informaes e instrues no computador utilizando um teclado. Esta a rea principal de digitao do teclado. Ela lembra as teclas de uma mquina de escrever padro. Voc pressiona e solta s teclas e as letras e nmeros correspondentes aparecem na tela de seu monitor.

4|Pgina

Outra parte do teclado chamada teclado numrico. Nem todos os teclados tm um teclado numrico. Voc o utiliza para inserir nmeros com uma das mos, como se estivesse utilizando uma calculadora. Estas teclas so chamadas teclas de funo (F1, F2, F3). Elas so utilizadas para executar rapidamente tarefas especficas no software aplicativo. O teclado tem outras teclas especiais que executam funes especficas. Por exemplo, a tecla Escape (ESC) s vezes pode ser utilizada para interromper uma tarefa. Voc pode utilizar a tecla ALT e a tecla Control (CTRL) sozinhas ou em combinao com outras teclas para executar atalhos de teclado. Mouse Pela inconvenincia do teclado, os pesquisadores criaram o conceito de um dispositivo de apontamento, algo que o usurio pudesse mover com a prpria mo, produzindo um movimento correspondente na tela. Devido ao seu tamanho e fio semelhante ao de um rabo de camundongo, o dispositivo foi chamado de Mouse. Desde ento o Mouse tornou-se um componente padro com os computadores Macintosh e a popularidade da interface grfica. O Mouse e seu primo TrackBall sobreviveram aos mtodos incmodos de navegao pelo teclado. Eles nunca substituiro o teclado, mas podem complement-lo executando tarefas tais como mover e apontar objetos na tela. Voc pode ter outros componentes de hardware, sendo a maioria ligada na parte de trs de seu computador. Impressoras, caixa acstica e scanner so exemplos de hardware.

Uma impressora produz uma cpia em papel das informaes exibidas na tela ou contidas em um documento. O udio pode ser ouvido atravs de alto-falantes em caixas acsticas. O scanner que permite a captao pelo computador de textos, fotos e grficos de qualquer material impresso. Viabiliza e barateia a transformao de material didtico impresso em material digital.

5|Pgina

Webcam Webcam uma cmera de vdeo de baixo custo que capta imagens, transferindo-as de modo quase instantneo para o computador, podendo ser utilizada em uma grande gama de aplicaes tais como videoconferncia, editores de vdeo, editores de imagem, monitoramento de ambientes, entre outros. Hoje em dia podemos comprar webcams de baixa ou alta resoluo de imagem (acima de 2.0 Megapixels), podendo ou no apresentar interface de som (microfones) e outro recurso que hoje as webcams possuem so leds (diodos emissores de luz) que so acionados caso os sensores da webcam detectarem pouca ou nenhuma fonte de luz externa. Geralmente a conexo utilizada com o computador do tipo USB e a captura de imagem realizada atravs de um componente eletrnico denominado CCD. Impressoras Uma impressora ou dispositivo de impresso um perifrico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a funo de dispositivo de sada, imprimindo textos, grficos ou qualquer outro resultado de uma aplicao. Herdando a tecnologia das mquinas de escrever, as impressoras sofreram drsticas mutaes ao longo dos tempos. Tambm com o evoluir da computao grfica, as impressoras foram-se especializando a cada uma das vertentes. Assim, encontram-se impressoras optimizadas para desenho vectorial e para raster, e outras optimizadas para texto. Tipos de Impressoras Impressora a Laser A Impressora Laser tem como ancestral a mquina fotocopiadora, pois usa um mdulo de impresso que usa o mesmo p negro das mquinas xrox. Apesar disso, as impressoras laser apresentam o mais alto grau de tecnologia de impresso, incluindo o tratamento de imagens por laser, a movimentao precisa do papel e um microprocessador que controla todas essas tarefas. A impresso laser possui altssima qualidade grfica e funciona realizando os seguintes processos: ela interpreta os sinais vindos do computador, convertendo tais sinais em instrues que controlam o movimento do feixe de laser; movimenta o papel e vai polarizando-o com o laser o papel de forma que ele atraia o toner negro que ir compor a imagem e fundir o toner j polarizado no papel. O resultado uma impresso excelente. A Impressora Laser no s produz cpias mais rapidamente que a impressora matricial, como as pginas so tambm mais fielmente detalhadas que as produzidas em matriciais.

6|Pgina

Impressora Matricial As Impressoras Matriciais so necessrias para as tarefas que exigem impresso em formulrios multivias, algo que a impressora a laser no pode executar de forma alguma. Embora algumas matriciais possam interpretar comandos PostScript ou de alguma outra linguagem de descrio de pgina, a maior parte das impressoras de impacto so projetadas para trabalhar com tipos Bitmap controlados pelo cdigo ASCII enviados do PC para a impressora. A cabea de impresso de uma matricial possui de 9 a 48 agulhas, tambm chamadas pinos de impresso alinhada verticalmente. Essas cabeas movimentam-se em direo ao papel e tocam uma fita de tinta que projeta o caractere no papel. Impressora Jato de Tinta As Impressoras a Jato de Tinta possuem resoluo muito boa to boa quanto impresso de uma Laser, as se assemelha a uma matricial: ambas possuem cabeas de impresso que percorrem toda a extenso da pgina, colocando uma linha de texto completa a cada passada. Esse movimento mecnico coloca as impressoras a Jato de Tinta na mesma classe das matriciais, em termos de velocidade, porm elas depositam tinta em ponto bem menores que as de impacto. O preo das impressoras a jato de tinta geralmente fica prximo das matriciais e so perfeitas em termos de custo, velocidade e qualidade. A grande diferena entre as impressoras a jato de tinta e suas duas primas est na cabea de impresso. Utilizando uma tecnologia especial a impressora Jato de Tinta espalha pequenas gotas de tinta no papel. Impressora Multifuncional Um equipamento multifuncional aquele que possui mltiplas utilidades. Geralmente consiste de um equipamento integrado por digitalizador (ou Scanner), impressora, copiadora e fax (geralmente atravs de software). Utilizado atualmente tanto por grandes como por pequenas empresas, encontra-se atualmente a entrar no mercado domestico. uma excelente opo de custo x benefcio.

7|Pgina

Dispositivos de Armazenamento Os dispositivos de armazenamento, como o nome j diz, so usados para armazenar as informaes, como as memrias, porm com armazenamento permanente. Podem ser lidos, gravados e regravados, como uma fita de udio ou vdeo. considerada a memria de massa do equipamento, devido ao alto volume de informaes que se pode armazenar. Disco Rgido ou Winchester O Winchester dito disco rgido (em ingls, Hard Disk - HD) por ser a sua superfcie de gravao metlica e dura, ao contrrio dos disquetes. Normalmente referenciado como unidade de disco C:, encontra-se dentro do gabinete; portanto, no visvel (atualmente existe HDs externos usados como backup, ligados atravs de conexo USB) . Permite um acesso rpido e o armazenamento de uma grande quantidade de informaes. importante lembrar que esses discos podem ser danificados por excesso de trepidao no local de instalao. Dado a grande quantidade de informaes que so armazenadas em um disco rgido, e considerando-se que, devido a desgastes naturais durante o funcionamento, inevitvel que ocorra uma avaria algum dia, importantssimo prevenir-se quanto perda dessas informaes. Para isto deve-se realizar periodicamente cpias de segurana de seus arquivos, o que conhecido tecnicamente como backup. CD e DVD - Os CDs prestam-se ao armazenamento de grandes volumes de informao, tais como enciclopdias. Os acionadores ou drives de discos CD-ROM podem reproduzir normalmente os CDs de udio (o que significa que podemos ouvir msicas enquanto trabalhamos em nossos micros). - Os DVDs so umas das maiores inovaes em tecnologia de armazenamento de dados. Sua capacidade varivel, podendo-se encontrar mdias com capacidade de 4,7 GB a 9 GB. Alm dos discos terem o mesmo tamanho e espessura dos atuais CDs, o DVD mais simples tem a capacidade para 4,7 Gb (capacidade equivalente a mais do que 7 CDs - 700 MB), que suficiente para conter mais de 2 horas de filme com alta qualidade de som e de imagem, alm de udio em 3 idiomas distintos e 4 conjuntos diferentes de legendas. Atualmente se tem as mdias Blu-ray, tambm conhecido como BD (de Blu-ray Disc) um formato de disco ptico da nova gerao de 12 cm de dimetro (igual ao CD e ao DVD) para vdeo de alta definio e armazenamento de dados de alta densidade. o sucessor do DVD e capaz de armazenar filmes at 1080p Full HD de at 4 horas sem perdas. Requer uma TV full HD de LCD, plasma ou LED para exibir todo seu potencial e justificar a troca do DVD. Sua capacidade varia de 25 GB (camada simples) a 50 GB (camada dupla). O disco BluRay faz uso de um laser de cor azul-violeta, cujo comprimento de onda 405 nanometros, permitindo gravar mais informao num disco do mesmo tamanho usado por tecnologias anteriores (o DVD usa um laser de cor vermelha de 650 nanmetros). Para poder usar essa mdia DVD devera ter o Drive especifico instalado em seu computador.

8|Pgina

Disquetes ou Discos Flexveis Os Disquetes so ditos flexveis (em ingls, Floppy Disk.) por que realmente o so sendo protegidos por um invlucro rgido. Devem ser inseridos nos acionadores (drivers) situados no painel frontal do Computador (normalmente referenciado como unidade de disco a:). Furo com lingeta deslizante: - Fechado grava - Aberto no-grava No armazenam tantas informaes quanto o disco rgido ou os cds, mas so removveis e transportveis. Em geral devem ser preparados para utilizao, operao essa denominada formatao. Tem o tamanho de 3" (trs e meia polegadas), e possui uma proteo mais resistente, ao contrrio de seu antecessor de 5 (cinco e um quarto de polegada), ambos popularmente j em desuso. Pen Drive (Memory key) Memria USB Flash Drive (popularmente conhecido como Pen Drive, Pen, Disco Removvel ou Chaveiro de Memria) um dispositivo de armazenamento constitudo por uma memria flash tendo aparncia semelhante de um isqueiro ou chaveiro e uma ligao USB tipo A permitindo a sua conexo a uma porta USB de um computador. As capacidades atuais de armazenamento so 64 MB a 64 GB. A velocidade de transferncia de dados pode variar dependendo do tipo de entrada USB. Eles oferecem vantagens potenciais com relao a outros dispositivos de armazenamento portteis, particularmente disquetes. So mais compactos, rpidos, tem maior capacidade de armazenamento, so mais resistentes devido a ausncia de peas mveis. Adicionalmente, tornouse comum computadores sem drives de disquete. Portas USB por outro lado, esto disponveis em praticamente todos os computadores pessoais e notebooks. Os drives flash utilizam o padro USB mass storage ("armazenamento de massa USB" em portugus), nativamente compatvel pelos principais sistemas operacionais modernos como Windows, Mac OS X, Linux, entre outros. Em condies ideais, as memrias flash podem armazenar informao durante 10 anos. Capacidade de armazenamento Bits & Bytes Bit - a menor unidade de dado do computador, podendo assumir um dos dois valores 0 ou 1, sendo que, se o nvel de energia for baixo o valor assumido 0 e se o nvel de energia for alto o valor assumido 1. Se desejarmos representar nmeros maiores, deveremos cominar bits em palavras. Conjuntos de bits so utilizados pelos computadores para especificar instrues para a CPU e descrever dados da memria. Byte - uma coleo de bits, originalmente varivel em tamanho, mas hoje em dia quase sempre representando 8 bits. Bytes de 8 bits so tambm chamados de octetos permitindo at 256 possibilidades de combinao. Da mesma forma, sequncias de 4 bits so chamadas de nibble e permitem at 16 combinaes possveis.

9|Pgina

Kilobyte ou Kbyte ou Kb - Um Kbyte corresponde a 2 10 bytes ou seja, 1024 bytes. Ex.: um microcomputador antigo tipo PC-XT possua 640 Kbytes de memria, ou seja, 655.360 bytes de memria, porque: 640 Kb x 1024 bytes = 655.360 bytes. Isto quer dizer que ele poderia ter na sua memria at 655.360 caracteres. Megabyte ou Mbyte ou Mb - Um Mbyte corresponde a 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes. Gigabyte ou Gbyte ou Gb - Um Gbyte corresponde a 1024 Mbytes. Terabyte ou Tbyte ou Tb - Um Tbyte corresponde a 1024 Gbytes. A tabela a seguir apresenta as diferentes capacidades de armazenamento de informaes dos diferentes discos existentes. Note que as capacidades so sempre propostas em termos de bytes, cada byte correspondendo a um caractere (letra, nmero ou smbolo). Quanto maior a capacidade do disco, maior a quantidade de informaes que podemos armazenar. Dispositivo Disquete 3" Winchester CD-ROM DVD 5 DVD 9 Pen Drive Tipos de Computador Existem muitos tipos de computador. Por enquanto vamos classific-los pelo porte, ou seja, pela capacidade de processamento. Palmtop: Como o nome diz, o palmtop cabe na palma da mo. o computador de bolso. Funciona com bateria. Netbook: um termo usado para descrever uma classe de computadores portteis tipo subnotebook com caractersticas tpicas: peso reduzido, dimenso pequeno ou mdio e baixo custo. So utilizados, geralmente, em servios baseados na internet, tais como navegao na web e e-mails. Notebook ou laptop: o computador porttil, que pode ser carregado como uma valise. Trabalha com bateria ou na tomada. Desktop ou Computador de Mesa: Para uso pessoal ou trabalho. A maioria dos computadores do mundo do tipo desktop. Estao de trabalho ou Workstation: So computadores de mesa potentes usados para trabalhos individuais que exigem grande capacidade de processamento como animaes grficas e projetos de engenharia. Servidor de rede: Computadores que trabalham em redes prestando servios aos usurios. Mainframe: Computador de grande porte para trabalho pesado em grandes instituies, como bancos e rgos de governo. Super computador: So os computadores mais potentes que se fabrica. Existem poucos no mundo e so destinados a tarefas que exigem volumes enormes de processamento, como pesquisas cientficas e previso do tempo. Capacidade 1,44 Mbytes 80 Gbytes 700 Mbytes 4,7 Gbytes 9 Gbytes Varivel de 64Mbytes a 64 Gbyte

10 | P g i n a

Software Um programa de computador composto por uma seqncia de instrues, que interpretada e executada por um processador ou por uma mquina virtual. Em um programa correto e funcional, essa seqncia segue padres especficos que resultam em um comportamento desejado. Um programa pode ser executado por qualquer dispositivo capaz de interpretar e executar as instrues de que formado. Quando um software est representado como instruo que podem ser executadas diretamente por um processador diz que est escrito em linguagem de mquina. A execuo de um software tambm pode ser intermediada por um programa interpretador, responsvel por interpretar e executar cada uma de suas instrues. Uma categoria especial e notvel de interpretadores so as mquinas virtuais, como a Mquina virtual Java (JVM), que simulam um computador inteiro, real ou imaginado. O dispositivo mais conhecido que dispe de um processador o computador. Atualmente, com o barateamento dos microprocessadores, existem outras mquinas programveis, como telefone celular, mquinas de automao industrial, calculadora, etc. Tipos de Software Existe uma quantidade muito diversificada de softwares disponveis no mercado. Entre os tipos mais conhecidos esto: - Sistemas Operacionais: Controlam o computador (sem eles, o computador no funciona). Exemplo: MS-DOS, Windows, Unix, Mac OS X, Linux etc. - Editores de Texto: Substituem, com muitssimas vantagens, a mquina de escrever, podendo-se fazer textos, memorandos, cartas, contratos, relatrios, correspondncias em geral, documentos, etc. Num Editor de Textos, podem ser utilizados diversos recursos, tais como: sublinhado, negrito, fontes de letras de diversos tipos, cores, correo ortogrfica, insero de textos, etc. Exemplo: Word, WordPerfect, Lotus AmiPro, etc. - Planilhas de Clculo: Servem para se fazer todos os tipos de clculos e operaes matemticas, sendo bastante teis para diversas aplicaes, tais como: folha de pagamento, contabilidade, contas a pagar e a receber, clculos estatsticos, balanos, criaes de grficos, etc. Exemplo: Excel, Lotus 123, etc. - Gerenciadores de Banco de Dados: Os quais serem para armazenar informaes, tais como, cadastro de clientes, fornecedores, materiais, peas, mala-diretas, etc. Podendo ser efetuados clculos e emitidos relatrios, com grande facilidade. Exemplo: Access, DBase, Paradox, etc. - Programas Grficos - CAD: Os CAD - Computer Aided Design, ou seja, programas de projetos assistidos por computador que so muito utilizados por arquitetos, engenheiros, desenhistas, ilustradores, etc.rvem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Auto-CAD, etc.

11 | P g i n a

- Editores Grficos: Servem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Photoshop, Fireworks, Corel Photo-Paint, Paint Shop Pro, Ulead Photo Impact, etc - Programas de Editorao Grfica: So programas para unir imagens e textos, na criao de editorao grfica: folhetos, panfletos, cartes de visita, cartes de cumprimento, cartes postais, etiquetas, textos para jornais, etc. Exemplo: CorelDRAW, Page Maker, MS-Publisher, etc. - Integrados Servem para os usurios que necessitam trabalhar com diversos softwares ao mesmo tempo (planilha, editore de texto, banco de dados, grficos), porm possuem menores recursos do que os softwares adquiridos isoladamente. Exemplo: MS-Works, StarOffice, etc. - Programas Educacionais So de diversos tipos, desde programas educacionais para crianas, quanto cursos de lnguas, tradutores, enciclopdias, dicionrios, etc. - Jogos Servem para divertir crianas e adultos, e existem vrios e de diversos tipos, desde bem simples at muito complexos, incluindo imagens em 3 dimenses. Exemplo: Pacincia, Pac-Man, Doom, Prince of Persia, Simuladores de Avio, Age of Empires, Quake, Counter-Strike, Need for Speed, Call of Duty, Medal of Honor, etc. - Browsers So programas que servem para a navegao na internet. Exemplo: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera, Google Chrome, etc.

12 | P g i n a

Вам также может понравиться