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Introduo

A Corel vem desenvolvendo h algum tempo uma nova ferramenta para criao de animaes: o Corel Rave. O Corel Rave similar a uma ferramenta muito utilizada no mercado para criao de animao, o Macromedia Flash. Uma vantagem do Corel Rave a utilizao das ferramentas grficas do Corel Draw e do Corel Photo Paint na criao de animaes, sendo, portanto, um timo software de criao grfica. O Corel Rave tem o formato de arquivo CLK e exporta as animaes nos formatos GIF (fotos com movimento), SWF (formato compactado do flash), MOV e AVI (formatos de vdeo). Iniciaremos nossas aulas aprendendo as ferramentas de desenho, para assim podermos criar um ambiente grfico. Em seguida, comearemos a trabalhar com as ferramentas de animaes do Corel Rave para darmos vida a esse ambiente.

rea de Trabalho

A rea de trabalho do Corel Rave muito semelhante do Corel Draw. Conheceremos agora os principais tens da rea de trabalho:

Caixa de Ferramentas
Aqui encontramos as ferramentas necessrias para desenhar e criar efeitos no palco. Algumas ferramentas possuem uma seta preta no canto inferior direito (Figura 1). Essas Ferramentas podem abrir um Submenu com mais opes.

Barra de Propriedades
dela. Ao selecionarmos uma ferramenta, ativada a barra de propriedades

Polgonos
O Corel Rave possui trs ferramentas de desenho para criar diversos polgonos. Essas ferramentas so:

Ferramenta Retngulo

Ferramenta Elipse

Ferramenta Polgono

Ferramenta Retngulo
Podemos construir dois tipos de figura com a ferramenta Retngulo. Um quadrado e um Retngulo.

Construindo Retngulos

Construindo Quadrados

Ferramenta Elipse
Podemos construir dois tipos de figurar com a ferramenta elipse. Uma elipse e uma circunferncia.

Construindo Elipses

Construindo Circunferncias

Ferramenta Polgono
Podemos construir dois tipos de figura com a ferramenta Polgono. Um polgono regular (com todos os lados iguais) e um polgono irregular.

Construindo um Polgono Irregular

Para construirmos um Polgono Regular basta apertarmos a tecla CTRL do teclado antes da construo dele no Palco.

Barra de Propriedades da Ferramenta Polgono


Ao selecionarmos a ferramenta polgono, podemos alterar o nmero de lados do polgono na barra de propriedades.

Objetos
Podemos dimensionar e rotacionar qualquer objeto no Palco. Com os polgonos podemos mudar sua forma e preench-los com uma cor desejada.

Dimensionando Objetos

Rotacionando Objetos

Alterando a Forma dos Objetos


Podemos alterar a forma de quadrados, elipses e polgonos em geral. Vamos ver essas alteraes. Com o Quadrado:

Com o Polgono:

Pintando Objetos

Praticando

1. Inicie um novo trabalho no Corel. 2. Utilize as ferramentas de desenho vistas na aula para criar um ambiente grfico.

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Preenchimento e Mdia Artstica


O Corel Rave disponibiliza recursos para que o usurio crie um ambiente grfico com aparncia artstica. A ferramenta mdia artstica trabalha com varias formas predefinidas para a criao de arte. A ferramenta preenchimento fornece varias opes para colorir os objetos, enriquecendo a parte grfica da animao.

Ferramenta Mdia Artstica Ferramenta Preenchimento


Ferramenta Mdia Artstica
Veremos a utilizao desta ferramenta com o modo pincel e o modo espalhador de objetos. Menu estendido da ferramenta mdia artstica:

Ao selecionarmos a ferramenta Mdia Artstica, a barra de propriedades dela ativada. Veja abaixo as opes da ferramenta Mdia Artstica:

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Ferramenta Pincel
Com a ferramenta Pincel selecionada, podemos alterar suas configuraes na barra de propriedades. Veja abaixo:

Ferramenta Espalhador de Imagens

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Ferramenta Preenchimento
Existem vrias maneiras de preencher um objeto no Corei Rave. Veremos agora como utilizar o preenchimento Gradiente, o Padro e o Textura.

Ferramenta Preenchimento Gradiente

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E possvel tambm utilizar o preenchimento gradiente com vrias cores e predefinies de preenchimento.

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Ferramenta Preenchimento de Padro

possvel utilizar o preenchimento padro com varias cores e bitmaps para o preenchimento de objetos.

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Ferramenta Preenchimento de Textura

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Praticando

1. Inicie um novo trabalho no Corel Rave. 2. Utilize as ferramentas Preenchimento e Mdia Artstica para criar um ambiente grfico.

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Ferramentas de Desenho e Texto


As ferramentas de desenho so os itens mais importantes para a criao do ambiente grfico em uma animao. A Ferramenta Texto permite digitar as palavras diretamente na tela como texto artstico ou criar uma moldura de texto de pargrafo e digitar o texto na moldura. A ferramenta Mo Livre permite desenhar linhas e formas mo livre, arrastando o cursor pela pgina de desenho. A ferramenta Forma permite manipular ns e caminhos para alterar a forma dos objetos.

Ferramenta Texto

Ferramenta Mo Livre

Ferramenta Forma

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Ferramenta Texto
Podemos criar dois tipos de texto com a ferramenta texto, as caixas de textos e os textos artsticos. As caixas de texto so utilizadas para escrever textos extensos e por isso no sero importantes em nossa aula. Utilizaremos o texto artstico para adicionar linhas curtas de texto como, por exemplo, ttulos ou para aplicar efeitos grficos.

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O Texto Artstico tratado como um objeto quando inserido no palco. Por isso, podemos aplicar as alteraes normais de um objeto. Ex.: Rotao, Dimensionamento, Cor, Preenchimento etc.

Ferramenta Mo Livre
Podemos utilizar a ferramenta mo livre de duas maneiras. Uma delas serve para criar reta a outra para desenhar como se estivssemos segurando um lpis. Criando Reta

Desenhado a Mo Livre

Ferramenta Forma
A ferramenta forma muito til na criao de objetos para animao. Com ela, podemos a partir de um quadrado, criar uma montanha. Podemos deformar os objetos de acordo com a nossa necessidade.

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Utilizando a ferramenta Forma Vamos construir uma montanha a partir de um quadrado.

Observe que depois de vrias alteraes, o objeto chega a sua forma final.

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Praticando

1. Inicie um novo trabalho no Corel Rave. 2. Utilize as Ferramentas Forma, Mo Livre e Texto para criar um ambiente grfico. 3. Pegue uma imagem na internet para colocar no seu trabalho.

Agrupamento de Objetos
O Corel Rave permite agrupar objetos. Quando voc agrupa dois ou mais objetos, eles so tratados como uma unidade. Isso permite aplicar a mesma formatao, propriedades e outras alteraes a todos os objetos do grupo ao mesmo tempo.

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Agrupamento
Para entendermos como funciona o agrupamento, vamos partir de um elemento que j possui objetos agrupados. Abaixo vemos a bandeira do Brasil, Esta bandeira pode ser dimensionada, rotacionada, podemos mud-la de posio, e ela funcionar como um nico objeto.

Agrupando Objetos

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Desagrupando Objetos

Praticando
1. Inicie um novo trabalho no Corel Rave. 2. Utilize Agrupamento para criar objetos para um ambiente grfico.

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Ferramentas de Efeito
Podemos aplicar diversos efeitos nos objetos em uma animao. A ferramenta Envelope Interativo permite distorcer objetos arrastando ns ou linhas colocadas em volta do objeto. A ferramenta Extruso Interativa permite aplicar uma terceira dimenso nos objetos. A ferramenta Sombreamento Interativo permite criar uma sombra nos objetos, A ferramenta Transparncia Interativa permite criar uma transparncia nos objetos.

Ferramenta Envelope Interativo

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Ferramenta Extruso Interativa

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Ferramenta Sombreamento Interativo

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Ferramenta Transparncia Interativa

Os efeitos foram aplicados sobre objetos de texto, mas tambm podemos aplicar esses efeitos sobre outros tipos de objetos, como circunferncias e imagens em geral.

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Praticando

1. 2. 3. 4. 5.

Inicie um novo trabalho no corel rave. Faa um trabalho com o tema: Praia Utilize o Efeito sombreamento Interativo sobre o texto e sobre a imagem. Aplique o efeito transparncia interativa sobre uma imagem do trabalho Aplique os efeitos envelope interativo e extruso sobre os textos.

Primeira Animao
Enfim comearemos nossas animaes. Agora daremos vida aos desenhos criados at aqui. Um arquivo de animao suporta imagens em movimento, como, por exemplo, GIF animado. Podemos criar animaes no Corel Rave e exportar para vrios formatos. O formato de arquivo CLK um formato de arquivo de animao nativo do Corel RAVE.

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Linha do Tempo

Criando a Primeira Animao

A linha do tempo permite animar objetos em um filme adicionando quadros-chave. Quadros-chave permitem definir alteraes nos objetos em um tempo especfico durante a sua existncia.

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Sua animao est pronta. Perceba a alterao gradual de cor, tamanho e forma da figura. Obs. : Quanto mais quadros forem utilizados na animao, mais lento ser o movimento do abjeto.

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Praticando

1. Crie um novo trabalho no corel rave 2. Crie uma animao de forma que o objeto percorra todos os cantos do palco e retorne ao campo inicial. Obs. : Voc ter que usar mais de um quadro-chave.

Animao com quadro chave


Nossa primeira animao deslocou um objeto de um ponto inicial para um ponto final, seguindo uma reta entre os dois pontos. Com o Corel Rave possvel determinar uma trajetria para um objeto percorrer. Basta criar o caminho e anexar o abjeto a ele.

Criando Animao com caminho

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O objeto ir percorrer o caminho desejado, mas a linha do caminho est aparecendo na animao. Como tirar a linha e deixar apenas o objeto?

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Praticando

1. Inicie um novo trabalho no corel rave. 2. Use as ferramentas de desenho para criar um ambiente grfico 3. Crie uma animao de forma que o objeto percorra uma trajetria

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Camadas
Todos os desenhos do Corel Rave consistem em objetos empilhados. Voc pode organizar esses objetos utilizando planos invisveis, denominados camadas. As camadas facilitam a organizao e a disposio dos objetos em ilustraes complexas.

Renomeando uma Camada


O Corel Rave inicia um novo arquivo com uma camada, camada 1. Podemos renome-la.

Criando uma nova camada

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Inserindo Objetos na Camada


Podemos ver abaixo (figura 1), uma parte da linha do tempo de uma animao, com duas camadas. A camada quadrado e a camada bola. Iremos inserir uma circunferncia na camada bola e um quadrado na outra camada.

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Alterando a posio da camada

Praticando

1. Inicie um novo trabalho no corel 2. Use as ferramentas de desenho para criar um ambiente grfico 3. Crie uma animao de forma que um objeto percorra uma trajetria e simule um efeito utilizando camada. Ex: Uma bola movimentando.

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