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Memoria 11 Encuentro Colombiano de Matemtica Educativa

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Pensamiento Espacial y Desarrollo de Competencias Matemticas. La Enseanza de un Caso Particular: Los Cuadrilteros
Cesar Augusto Morales Chvez, paponex@hotmail.com Ramn Maj Floriano, ramonmaje@yahoo.es Universidad de la Amazonia

1. Descripcin del problema La comunidad de educadores matemticos, desde la lnea de investigacin en didctica, ha centrado su inters en la formacin matemtica de los estudiantes para contribuir a las metas y propsitos de la educacin actual. En este sentido, el Ministerio de Educacin Nacional, a partir de su propuesta de lineamientos curriculares y estndares bsicos de competencias en matemticas, pretende responder a las nuevas demandas globales y nacionales relacionadas con una educacin de calidad para todos y la formacin integral de personas con las competencias necesarias para desenvolverse en situaciones de la vida cotidiana. (Colombia, MEN, 1998:17; 2002:46). Este hecho se evidencia en particular, en los procesos de enseanza y aprendizaje de la geometra euclidiana, la cual, en los ltimos aos ha venido recuperando importancia en las instituciones educativas, despus de los inconvenientes en su concepcin desde la matemtica moderna en las dcadas de los 60, 70 y 80 (Kline,1981:23-24); que propuso la enseanza de las matemticas a partir de la deduccin y demostracin de teoremas de la teora de conjuntos, la lgica y las estructuras algebraicas, haciendo uso de axiomas, postulados, definiciones y otros teoremas sealados previamente. Esta situacin demostr que los conocimientos aprendidos por los estudiantes utilizando esta tendencia curricular haba fracasado; al respecto Thom(1973) (citado en Garca, 2001:2), afirma que: abandonaron un campo ideal para el aprendizaje de la investigacin: La geometra Euclidea, mina inagotable de ejercicios y la sustituyeron por las generalidades de los conjuntos y la lgica, materiales tan pobres, vacos y frustrantes para la enseanza, de tal manera que permiti a esta ciencia retomar fuerza en la educacin bsica y considerar que el estudio de los sistemas geomtricos, potencia el desarrollo del pensamiento espacial, que es transversal a los objetos matemticos en por lo menos una de sus formas de representacin.

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Desde esta perspectiva, al interior del sistema geomtrico de las matemticas escolares para el grado sptimo de la educacin bsica secundaria, en el caso particular de los cuadrilteros, diversas investigaciones han centrado su inters en la identificacin y anlisis de las dificultades asociadas a la enseanza y el aprendizaje de este objeto matemtico. Renzulli y Scaglia (2006) en su investigacin sobre clasificacin de cuadrilteros en estudiantes de EGB3 y futuros profesores de nivel inicial, han identificado fenmenos asociados en los estudiantes, como la formacin de esquemas mentales (prototipos) de las figuras geomtricas que estn fuertemente marcados por caractersticas irrelevantes desde el punto de vista conceptual (la posicin de la figura en la hoja, por ejemplo); afirman adems que estos prototipos se forman, entre otras razones por el uso casi exclusivo de representaciones grficas estereotipadas durante la enseanza de los conceptos geomtricos. Se ha comprobado que algunos estudiantes, si bien son capaces de reconocer las caractersticas definitorias de algunos conceptos geomtricos sencillos como el de rombo, cuadrado y rectngulo, incluyen en sus descripciones estas caractersticas irrelevantes. De otra parte, desde la mediacin instrumental en el uso de nuevas tecnologas de la informtica y la computacin, Cardona (2006a; 2006b) en sus estudios sobre la construccin de cuadrilteros mediados por Cabri Geometry. Perspectivas de la intervencin en el aula y el papel mediador de Cabri Geometry en la construccin de conceptos relacionados con sus cuadrilteros y sus propiedades, afirma que las principales dificultades en el aprendizaje de los cuadrilteros estn relacionadas con la identificacin de las diversas clases, las nociones de paralelismo y perpendicularidad, el seguimiento de instrucciones y comunicacin escrita de los procedimientos de construccin empleados. As mismo, la experiencia profesional docente, indica que la enseanza de la geometra en general y de los cuadrilteros en particular, habitualmente consiste en la presentacin formal de su definicin, una clasificacin esquemtica de los mismos, realizar los dibujos usando la regla o la escuadra como herramientas convencionales, verificar algunas propiedades inherentes, para finalizar con la manipulacin algortmica, mecnica o de rutinas memorizadas en la solucin de ejercicios sobre permetros y/o reas. Este tipo de enseanza, limita las aspiraciones de toda construccin geomtrica relacionadas con: asegurar el cumplimiento de propiedades geomtricas buscando superar las limitaciones de

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la percepcin necesariamente presentes en el dibujo y lograr una generalizacin, asegurando la reproductibilidad del dibujo, tomando en cuenta (nicamente) las propiedades fundamentales del mismo (MEN, 2004:17). Al considerar los resultados de evaluacin externa nacionales, en pruebas SABER e ICFES sobre el componente geomtrico mtrico, el anlisis del ao 2009 para los grados quinto y noveno, se evidenci que en esta rea el desempeo relativo de los estudiantes de ambos grados es inferior al de lenguaje y ciencias. Menos de la mitad con un 44% de los estudiantes, no alcanza los desempeos mnimos establecidos en la evaluacin al momento de culminar la bsica primaria, adems, la comparacin entre los resultados alcanzados por los estudiantes de quinto y noveno grados en matemticas muestra una situacin muy preocupante en ambos casos, pues nicamente una proporcin cercana a la cuarta parte (25% y 22%, respectivamente) logra o supera los desempeos esperados74. Si bien la naturaleza de estas pruebas no permite evaluar la totalidad de las competencias que se espera desarrollen los estudiantes en la educacin bsica, sus resultados son un buen indicador de su capacidad para generar aprendizajes durante toda la vida y transferirlos a distintas situaciones, dentro y fuera del contexto escolar. En el caso particular de una situacin que indaga por las competencias matemticas en lo geomtrico mtrico, cuyo objeto matemtico central son los cuadrilteros, especficamente trapecios y rectngulos, planteada en los aos 2005 2006, se presenta un embalse que tiene dos de sus caras laterales en forma de trapecios issceles, y las otras paredes y el fondo de forma rectangular; al realizar el anlisis de la misma, se encontr que tan slo el 31% de los estudiantes seleccion la respuesta correcta, con un 69% de error en las respuestas, lo que demuestra dificultades en la identificacin de los cuadrilteros en juego, la no identificacin de las caractersticas de estos polgonos, como por ejemplo la altura del trapecio y cualidades de paralelismo y perpendicularidad entre otras. Lo descrito anteriormente, conlleva a plantear la siguiente pregunta de investigacin: Cmo contribuir al desarrollo del pensamiento espacial y las competencias matemticas en estudiantes de grado 7 de la educacin bsica secundaria, a partir del estudio de cuadrilteros y el uso de la geometra dinmica?

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Ver: www.icfessaber.edu.co: (2010,13-17), recuperado el 27 de agosto de 2010.

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2. Objetivo general Contribuir al desarrollo del pensamiento espacial y las competencias matemticas en estudiantes de grado 7 de la educacin bsica secundaria, a partir del estudio de cuadrilteros y el uso de la geometra dinmica. 3. Referentes tericos 3.1 Pensamiento espacial y competencias matemticas. Al tratar de describir el proceso de desarrollo del pensamiento matemtico, es necesario considerar que ste suele interpretarse de distintas formas (Cantoral, et al 2005): 1. Una reflexin espontnea que los matemticos realizan sobre la naturaleza de su conocimiento y sobre la naturaleza del proceso de descubrimiento e invencin en matemticas. 2. Como parte de un ambiente cientfico en el cual los conceptos y las tcnicas matemticas surgen y se desarrollan en la resolucin de tareas. 3. Se desarrolla en todos los humanos en el enfrentamiento cotidiano a mltiples tareas. Desde esta ltima perspectiva, es posible inferir que el pensamiento matemtico no est enraizado especficamente sobre los fundamentos de la matemtica ni en la prctica exclusiva de los matemticos, sino que trata de todas las formas posibles de construir ideas matemticas, incluidas aquellas que provienen de la vida cotidiana. Sin embargo, es importante reconocer que el pensamiento matemtico est estructurado a partir de cinco tipos de pensamiento: el numrico, el espacial, el mtrico o de medida, el aleatorio o probabilstico y el variacional. De los pensamientos anteriormente nombrados, el que brinda un mayor soporte y pertinencia a este estudio es el pensamiento espacial. A partir de lo anterior el proyecto asume la concepcin de pensamiento espacial en trminos del MEN, el cual es considerado como el conjunto de los procesos cognitivos mediante los cuales se construyen y manipulan las representaciones mentales de los objetos del espacio, las relaciones entre ellos, sus transformaciones, y sus diversas traducciones a representaciones materiales;

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adems, este pensamiento contempla las actuaciones del sujeto en todas sus dimensiones y relaciones espaciales para interactuar de diversas maneras con los objetos situados en el espacio, desarrollar variadas representaciones y a travs de la coordinacin entre ellas, hacer acercamientos conceptuales que favorezcan la creacin y manipulacin de nuevas representaciones mentales. Esto requiere del estudio de conceptos de propiedades de los objetos en el espacio fsico y de los conceptos y propiedades del espacio geomtrico en relacin con los movimientos del propio cuerpo y las coordinaciones entre ellos y con los distintos rganos de los sentidos.

3.2 Concepciones sobre competencia y competencias matemticas.

Al realizar un

acercamiento al trmino competencia, el MEN formula a travs de sus lineamientos una concepcin limitada, al definirla como un saber hacer en contexto, razn por la cual es necesario recurrir a las reflexiones hechas por (Ghisla, 2002: 12) quien afirma que esta no puede reducirse a componentes cognitivos nicamente, sino que debe contener diversos elementos que pueden ser adscritos al saber, a las capacidades, a la actitudes. Es por ello, que esta investigacin, aunque pretende ser desarrollada en una institucin educativa de carcter pblico, no considera del todo pertinente asumir la concepcin de competencia establecida por el gobierno nacional, la cual ha de llevar la superacin de la visin instrumentalista de la educacin. As la incorporacin actual del concepto educativo abre una visin amplia sobre el tipo de ser humano que se desea formar. Se requiere un concepto de competencia que vaya ms all de una obsesin competitiva del mercado, y apuntar al desarrollo de conocimientos, habilidades, destreza, actitudes y aptitudes, que relacionadas entre s le permitan al educando intervenir eficazmente en todo los mbitos de su vida. En ese sentido, este trabajo de investigacin asume la concepcin de competencia propuesta por Bruno DAmore, que la reconoce como un concepto complejo y dinmico: complejo porque se trata del conjunto de dos componentes: el exgeno que hace referencia al uso y el endgeno que se refiere al dominio, pero adems, dinmico porque el uso y el dominio no son las nicas expresiones de la competencia, ya que esta engloba en s misma no slo los conocimientos que se requieren, sino tambin factores meta-cognitivos: la aceptacin del estmulo para usarlos, el deseo de hacerlo, el deseo de completar los conocimientos que se revelan a la prueba de los hechos, insuficientes y por lo tanto el deseo mismo de aumentar la propia competencia (DAmore, 2008 : 1-12).

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3.3.

Cuadrilteros como objeto de enseanza para el desarrollo del pensamiento

espacial. El trabajo con objetos bidimensionales y tridimensionales y sus movimientos y transformaciones permite integrar nociones sobre volumen, rea y permetro, lo cual a su vez posibilita conexiones con los sistemas mtricos o de medida y con las nociones de simetra, semejanza y congruencia, entre otras. As, la geometra activa se presenta como una alternativa para refinar el pensamiento espacial, en tanto se constituye en herramienta privilegiada de exploracin y de representacin del espacio (MEN, 2002:62). Por lo tanto, el proyecto asume que la enseanza de la geometra orientada al desarrollo del pensamiento espacial en los educandos, implica tener claro cules son los objetos matemticos fundamentales que una buena enseanza debe desarrollar, partiendo de la lgica racional en la cual la geometra como ciencia hace uso de una teora axiomtica desarrollada bajo leyes rigurosas de razonamiento deductivo o la intuitiva y experimental basada en la bsqueda, descubrimiento y comprensin por parte de los alumnos que aprenden los conceptos en funcin de aspectos del mundo en que viven. 3.4 Los organizadores curriculares: Fenomenologa y Sistemas de representacin de los cuadrilteros. Los organizadores del currculo a partir de la teora de Rico (1997) hacen referencia a aquellos conocimientos que se adoptan como componentes fundamentales para articular el diseo, desarrollo y evaluacin de unidades didcticas. Estos, se convierten en herramientas conceptuales y metodolgicas para el anlisis de un tema matemtico y permiten la organizacin de la informacin que surge de ese anlisis para el diseo de unidades didcticas. El anlisis fenomenolgico y los sistemas de representacin del conocimiento matemtico son dos organizadores contemplados en la propuesta de Rico y utilizados en este estudio. En trminos de Puig (en Rico, 1997:61), el anlisis fenomenolgico de un concepto o de una estructura matemtica consiste en describir cules son los fenmenos para los que es el medio de organizacin y qu relacin tiene el concepto o la estructura con esos fenmenos. La descripcin de los fenmenos para los que es un medio de organizacin ha de considerar la totalidad de los fenmenos para los que actualmente es as, esto es, ha de tomar las matemticas en su desarrollo actual y en su uso actual, pero tambin es conveniente que se indique cules son los fenmenos para cuya organizacin fue creado y a qu fenmenos se extendi posteriormente. Por otro lado, Castro (en Rico,1997: 96) asume que las representaciones son notaciones simblicas o grficas, especificas para cada nocin, mediante las que se expresan los

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conceptos y procedimientos matemticos, as como sus caractersticas y propiedades ms relevantes. Indica adems que cada uno de los modos distintos de representar un mismo concepto matemtico proporciona una caracterizacin diferente de dicho concepto; no hay un nico sistema capaz de agotar en su totalidad la complejidad de relaciones que cada concepto encierra. Para el caso de cuadrilteros, es importante considerar su multiplicidad de representaciones para ayudar al estudiante a enriquecer el mundo de sus representaciones internas, para que pueda relacionar los significados correspondientes a las concepciones que elabora y construye; adems, para que organicen su informacin sobre el objeto matemtico y pueda pensar sobre l, de manera que exprese su comprensin en situaciones y problemas prcticos o en situaciones escolares convencionales.

3.5 La geometra dinmica. Los programas de ordenador proporcionan imgenes visuales que evocan nociones matemticas, facilitan la organizacin, el anlisis de los datos, la graficacin y el clculo de manera eficiente y precisa. Pueden apoyar la investigacin de los propios estudiantes en las distintas reas de matemticas: geometra, estadstica, lgebra, medida y sistemas numricos. Cuando proporcionamos herramientas tecnolgicas, los estudiantes pueden centrarse en la toma de decisiones, la reflexin, el razonamiento y la resolucin de problemas. Asimismo, Sordo (2005) afirma que: el uso de la tecnologa permite al alumno dedicar un tiempo suficiente para elegir aquellos modelos matemticos que ms se adaptan a la realidad que se pretende estudiar y tambin permite centrar la atencin en la interpretacin de los resultados obtenidos. Por estos motivos, una metodologa basada en la resolucin de problemas, es un complemento esencial para introducir los sistemas computacionales en la enseanza de la geometra (Sordo, 2005: 57). Es importante mencionar que el empleo de herramientas computacionales en la resolucin de problemas no solamente puede facilitar la implementacin de las estrategias, sino tambin potenciar o extender el repertorio de las heursticas (Santos T. 2007; 2008). En este contexto, el uso de la tecnologa influye directamente en la conceptualizacin y forma de interactuar con los problemas y como consecuencia incide en el desarrollo de una teora que explique las competencias de los estudiantes. Moreno A. & Santos T. establecen que el uso de herramientas digitales ha permitido la introduccin y consideracin de aspectos cognitivos matemticos nuevos en el desarrollo de las competencias de los estudiantes y,

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como consecuencia, ofrecen un potencial para repensar y estructurar nuevas agendas de investigacin.

3.7 Los niveles de razonamiento geomtrico y su pertinencia con el proyecto de investigacin. La propuesta de Van Hiele es la ms apropiada y relevante para determinar el desarrollo del razonamiento geomtrico de los estudiantes respecto al contenido matemtico cuadrilteros. Pero adems, para trabajar paso a paso y cada vez con mayor nivel de complejidad, cada una de las competencias que se ponen en juego en el estudio de las matemticas y de hecho en cada uno de los niveles de Van Hiele, porque no se podra afirmar, que en uno u otro nivel se trabaja una u otra competencia especifica, ya que en el estudio de cualquier objeto matemtico es posible vincular las ocho competencias matemticas definidas por PISA dependiendo de la estrategia metodolgica y los recursos utilizados por el docente en clase; sin embargo, teniendo presente que para esta investigacin se asumen tres de ellas, sin restarle importancia a las dems, aqu se pretende estudiar y promover el desarrollo en los educandos a las siguientes: plantear y resolver problemas, representar, el empleo de material y herramientas de apoyo. Inicialmente, se abordar el objeto matemtico cuadrilteros como temtica nueva. Aqu, El modelo de Van Hiele permite determinar el progreso de los estudiantes en sus niveles de

razonamiento geomtrico de acuerdo a la implementacin de cada uno de los elementos que componen la propuesta didctica; esto es, El aprendizaje Basado en Problemas, los organizadores curriculares y la mediacin tecnolgica. 4. Marco Metodolgico Goetz y Lecompte (1988:24) afirman que la investigacin educativa tiene como finalidad prioritaria apoyar los procesos de reflexin y crtica, para tratar de mejorar la enseanza y el aprendizaje, por ello el proyecto centra la atencin en una investigacin de tipo aplicada, porque su finalidad radica en realizar una intervencin a un problema prctico de la educacin matemtica, especficamente, en el mbito de la didctica de la matemtica, y de esta manera contribuir al mejoramiento de los procesos pedaggicos en la educacin bsica. En virtud de lo anterior, y dado que el problema y objeto de estudio apuntan a analizar el desarrollo del pensamiento geomtrico espacial de los estudiantes, el proyecto de investigacin opta por un enfoque cualitativo, de tipo descriptivo e interpretativo. Un buen

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proceso de descripcin e interpretacin permite la formulacin e implementacin de una propuesta didctica, sin olvidar que dicha propuesta se constituye en un elemento ms en un proceso de reflexin, crtica y argumentacin sobre los hallazgos obtenidos durante la investigacin. En concordancia con el enfoque cualitativo, se tendrn en cuenta algunos datos cuantitativos, seleccionados bajo un criterio de prioridad y relevancia, esto implicar hacer anlisis y triangulacin de la informacin para obtener un tratamiento integral de la misma; es decir, se recurre al postulado de la complementariedad: la convergencia entre los mtodos cualitativos y cuantitativos, los cuales se emplearn en el desarrollo

metodolgico. Durante el proceso de investigacin, se trabajarn dos tipos de triangulacin; esto es, la triangulacin de datos y metodolgica. La descripcin de cada una de ellas y la forma de abordarlas, se har dentro de la fase correspondiente, especficamente en las tareas previstas para cada una de ellas.

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