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ENGENHARIA: ___________________________
ALUNO (A):________________________________________
Obs.: Esta apostila a n 1 ilustrada e tem a 2 apostila que complementao desta apostila.
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APOSTILA
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INTRODUO O AutoCAD um programa que muitos usurios conhecem: pelo menos seu nome um dos mais famosos. Para quem no conhece o aplicativo, vale uma introduo a respeito da funcionalidade do software, afinal, ele o mais famoso e mais robusto do gnero. Voltado especialmente para a rea das engenharias, o AutoCAD um programa que fornece uma interface repleta de funes para a criao de projetos focados em design, construo civil, arquitetura e muitos outros campos.
CONCEITO CAD - A sigla CAD vem do ingls "Computer Aided Design" que significa Desenho Assistido por Computador. Na verdade so programas (softwares) para computador especfico para gerao de desenhos e projetos . Autodesk - Autodesk o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD.
PRIMEIRA VERSO DO AUTOCAD ANO DE LANAMENTO AutoCAD Verso 1.0 (Release 1.0) Dezembro 1982.
LTIMA VERSO DO AUTOCAD ANO DE LANAMENTO AutoCAD 2013 (Release 19.0) Maro 2012.
APLICABILIDADE Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade especifica, como arquitetura, mecnica, eltrica, entre outras. O AutoCAD um software genrico, ou seja pode ser utilizado em qualquer rea.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim RESUMO AutoCAD um software do tipo CAD computer aided design ou desenho auxiliado por computador - criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde 1982. utilizado principalmente para a elaborao de peas de desenho tcnico em duas dimenses (2D) e para criao de modelos tridimensionais (3D). Alm dos desenhos tcnicos, o software vem disponibilizando, em suas verses mais recentes, vrios recursos para visualizao em diversos formatos. amplamente utilizado em arquitetura, design de interiores, engenharia civil, engenharia mecnica, engenharia ambiental, engenharia eltrica e em vrios outros ramos da indstria.
COORDENADAS Quando um comando do AutoCAD necessitar de um ponto como resposta, este pode ser fornecido pelo mouse ou digitado atravs do teclado. Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas.
COORDENADAS ABSOLUTAS As coordenadas absolutas cartesianas so introduzidas via mouse, cliclando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y , separados por vrgula. Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela grfica) do AutoCAD (interseo do eixo X com o eixo Y).
Exemplo de Coordenadas Absolutas Command: line (ou digite apenas L) From point: 0,0 To point: 10,5
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim COORDENADAS RELATIVAS As coordenadas relativas especificam uma distncia em relao ao ltimo ponto, podendo ser cartesianas ou polares. Para informaes o AutoCAD entenda a coordena a relativa, utiliza-se o smbolo @antes do par coordenado. A coordenada relativa cartesiana ou retangular necessita da variao de distncia *X e *Y do ltimo ponto marcado. A coordenada relativa polar necessita do comprimento L (distncia entre P1 e P2 e o angulo entre os mesmos. Exemplo de Coordenadas Relativas Command: line From Point: 5,5 To Point: @5,10 Obs.: (o delta x vale 5 e o delta y vale 10)
NOTA: Lembrando novamente que quando desejamos criar uma linha com uma certa distncia a partir de um ponto qualquer, temos que dizer para o AutoCAD que aquele o ponto 0,0; para isso e s indicar antes da coordenadas o smbolo de @.
COORDENADAS POLARES Voc fornece o comprimento do segmento e em seguida o ngulo em relao ao eixo x.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim INICIANDO O AUTOCAD Aparecer a tela do AutoCAD, mostrando a rea de menus, rea de prompt, a linha de status e a rea de desenho com o cone da UCS ativa (uma seta em forma de L) que informa a orientao do plano de trabalho (cartesiano) no desenho. Na parte de baixo da tela existe a rea de prompt. Essa rea apresenta a resposta do AutoCAD sua entrada de informao. No momento, ela apresenta a palavra Command:. Isso indica que o AutoCAD espera por suas instrues. importante prestar muita ateno nas mensagens exibidas a, pois assim que o AutoCAD se comunica com voc. COMO SE COMUNICAR COM O AUTOCAD? Voc se comunica com o AutoCAD usando comandos. O usurio informa o que quer fazer, o AutoCAD pergunta o que precisa, o usurio responde e ele executa. Pode-se dar informaes de vrias maneiras.
Professor: Jos Marcelino Sfalsim COMO CONFIGURA O FUNDO DA REA DE TRABALHO DO AUTOCAD? 1) 2) 3) 4) Clica com o boto direito do mouse na rea de trabalho; Clica na opo Options... Clica na guia Display; Clica abaixo no boto Colors... como mostra a figura abaixo.
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Home = Padro Insert = Inserir Annotate = Anotao Parametric = Paramtrico View = Vista Manage = Gerenciar Output = Sada MENU HOME Trabalhando com: Criao e eliminao de esboo. Comandos: [ Line, Circle, Undo, Erase) Barras de Ferramentas (Draw, Modify, Object Properties, Object Snap, Standard, Toolbar).
Criando Linhas atravs de valores numricos (Comando: Line Livre, Funo Ortho(restringe o traado nos eixos x e y) Polar medida em graus (alterando a medida de graus).
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COMANDO CIRCLE Permite desenhar crculos a partir de um raio definido pelo desenhista conforme Figura abaixo:
1. Digite C e aperte a tecla Enter. 2. Clique no ponto A. 3. Clique no ponto B ou: digite R + Enter e, em seguida, digite o valor do raio + Enter ou digite D + Enter e, em seguida, digite o valor do dimetro + Enter.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim Ateno: antes de digitar R ou D, verifique na linha do comando se h necessidade, pois a ltima funo escolhida permanece at que o desenhista precise mud-la. No exemplo da Figura acima, a ltima funo escolhida foi um raio de 1m. Se o desenhista quiser entrar com um novo raio, bastar digitar a dimenso + Enter. Porm, se desejar entrar com dimetro, ser necessrio digitar D + Enter e, somente ento, digitar a dimenso Enter. EXERCCIO I Faa a figura abaixo com a medida. Lembrando! Comando Line com a funo Ortho ativa: Segue a medida: Direita 150, acima 80, esquerda 50, abaixo 30, esquerda 100.
EXERCCIO II CRIANDO LINHAS ATRAVS DE COORDENADAS. (a, (vrgula) separa os eixos x e y, enquanto o sinal de < separa a medida de um ngulo). Exemplo de coordenadas: Retangular: @-21.34,14.22 @20,10 @0,20 @-20,0 @-10,-40 Close Polar: @21.37<133(neste caso ser criada uma reta de 21 pontos, 37 unidades de comprimento a 133 graus de inclinao). @30<45 @20<-45 @25<270 @15<0 Close
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Criando linhas atravs de ferramentas de preciso (Object Snap, endpoint, midpoint, intersection, perpendicular, funo osnap.
Configurando: 1) Boto direito do mouse em cima Snap Mode; 2) Clica na opo Settings... 3) Clica em cima da aba Object Snap.
Obs.: Tem que lembrar de desligar o Ortho, se no, ele no deixa a linha fazer o tringulo.
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EXERCCIO IV Editando Formas atravs de Grips e ferramentas de preciso(Endpoint) e utilizando o comando Copy.
Copy e Endpoint
Utilizando pontos de referncia (snap from point) em conjunto com end/midpoint. Objeto: 300,150 Comando Circle em conjunto com endpoint/midpoint/snap. Coordenadas: @20,20
Obs.: Dimetro do crculo 10. Como fazer? Faa o retngulo, configura o endpoint e midpoint, clica no circle, coloca o mouse no endpoint, leva o ponteiro do mouse para cima, digita o dimetro do crculo e enter.
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EXERCCIO V DESENHO DE UMA CHAPA Utilizaremos os comandos Circle, Line Ortho e ferramentas de preciso Snap From Point; Endpoint; Center e Midpoint. Vamos fazer uma figura igual a mostrada abaixo. Para isso definiremos que cada unidade de medida equivale a 1 milmetro e o raio de cada circunferncia E = Esquerda corresponde a 5. AB = Abaixo Coordenadas do Corpo: E 30 AB 30 D 50
(*)
D = Direita A = Acima
@50<45
Coordenadas da Circunferncias: @15,15 R5 Snap from, endpoint. @0,20 R5 - Snap from, Center. @0,-15 R5 - Snap from, midpoint. @0,-20 R5 - Snap from, Center.
A 50 E 30 AB 30 Close
(*)
Neste caso ser traada uma reta de 50 milmetros com inclinao de 45 graus.
1 Crculo de baixo: Clica no Crculo; coloca o mouse em baixo no endpoint, clica com o boto direito do mouse, clica em From, clica em cima do endpoint, digita a coordenada por exemplo: @15,15, digita raio 5. 2 Crculo de baixo: Clica no Crcle, depois clica com o boto direito no centro do primeiro crculo que foi feito; clica com o boto direito do mouse no centro do crculo, clica em From, clica em cima do centro do crculo digita a coordenada por exemplo: @20,0 digita raio 5. 1 Crculo de cima: Clica no Crculo; coloca o mouse em cima do midpoint, clica com o boto direito do mouse, clica em From, clica em cima do midpoint, digita a coordenada por exemplo: @0,-15, digita raio 5. 2 Crculo de cima: Clica no Crcle, depois clica com o boto direito no centro do primeiro crculo que foi feito; clica com o boto direito do mouse no centro do crculo,
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R 12
R6
@50,0
Informativo: Os arquivos do AutoCad possuem extenso DWG. Outro exemplo prtico: para exportar um grfico do CorelDraw para o AutoCad, deve-se salvar o arquivo do Corel com extenso .DXF.
APRENDENDO OUTROS COMANDOS REDRAW e REGEN Utilizando as opes ON/OFF. REDRAW Limpa a tela de todos os vestgios deixados pela varivel Blipmode, e outras sujeiras deixadas pela tela do AutoCad. REGEN Corrige as geometrias dos objetos alteradas pelo Zoom. UCSICON ON/OFF Ativa e desativa o cone UCS, ou pode ir pelo menu: View/Display/On
COMANDO RECTANGLE Permite desenhar retngulos a partir das dimenses fornecidas pelo desenhista. necessrio estudar a posio exata do retngulo em relao ao incio do desenho, uma vez que as dimenses devem ser fornecidas de acordo
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim com os eixos x e y. Por exemplo, para desenhar o retngulo abaixo, considere que iniciaremos o desenho no ponto A e finalizaremos no ponto B.
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1. Digite REC e aperte a tecla Enter. 2. Clique em um ponto qualquer na rea de trabalho: este ser nosso ponto A. 3. A entrada das dimenses dada atravs do formato: @x,y ou, ainda, @dimenso horizontal,dimenso vertical
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Sinais das dimenses do retngulo em relao aos eixos x e y Como o retngulo da Figura acima pode ser situado no 4 quadrante, teremos x positivo e y negativo. Assim, digitaremos as dimenses da seguinte forma: @1.20,-.60 Note que apenas o sinal negativo precisa ser digitado. Alm disto, atente que as dimenses so separadas por vrgula, sem espaos. Entre o @ e a primeira dimenso tambm no h espao. 4. Aps digitar as dimenses, aperte a tecla Enter e o desenho do retngulo ser finalizado.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim Vamos utilizar para o exemplo abaixo a coordenadas: @100,50
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Chamfer = 30 e 40
Fillet = Raio de 15
COMANDO POLYGON
Polgono Inscrito = Polgono por dentro do crculo. 1) Desliga o Ortho; 2) Faa o crculo com 30; 3) Clica no Poligono, 4) Digita o n de lados no caso 9; 5) Clique no centro; 6) Selecione I de inscrito; 7) Digite o dimetro 30; 8) Ok.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim Polgono Circunscrito = Polgono por fora do crculo.
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Obs.: Segue o mesmo critrio acima, a diferena que deve selecionar o Circunscrito. Fazendo a colmeia de polgonos abaixo: 1) Clica no polgono; 2) Tecle enter para manter 6 lados 3) Digite E de Edge; 4) Clica no Endpoint; 5) Clica no Edge; 6) Clica no Endpoint; 7) Clica no outro endpoint 8) Pronto.
Criando polgonos pela Aresta. COMANDO MOVE e COPY Utilizando endpoint, coordenadas e opo Multiple. Coordenada do Retngulo: @200,100
Coordenadas deste exemplo: Move a esfera para a direita = 80 e Move para cima = 40, que pode ser assim representado @80,-40.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim Utilize o comando Copy e Move, e faa a figura ficar assim.
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COMANDO OFFSET (Utilizando uma distncia por valores e pela opo Through) Vamos utilizar uma distncia de 5 pontos para cada objeto duplicado, com exceo do exemplo em que foi utilizado a opo Through.
Observao: No caso de plantas baixas, por exemplo, o comando offset ser usado para criao das paredes internas, externas, com suas respectivas espessuras, o que ser visto mais adiante.
COMANDO FILLET
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ANTES
DEPOIS
ANTES
DEPOIS
DEPOIS
ANTES
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5 exemplo: Comando Fillet aplicado a retas paralelas utilizando a opo TRIM/ NO TRIM ANTES DEPOIS
NO TRIM TRIM
PLANTA BAIXA Esboo de uma planta baixa. Para este esboo foram definidos os valores de 5 x 3 metros, sendo que as paredes equivalem a 0.12, ou seja, 12 centmetros. Ao longo deste esboo sero usados os Line (Ortho), comandos Offset(principalmente), comando Fillet com raio 0 para produzir cantos (Ortho), comandos Offset (principalmente), comando Fillet com raio 0 para produzir cantos vivos e ferramentas de preciso (endpoint).
1) Faz o retngulo; 2) Utiliza o Offset; 3) Utilize o comando Explode; 4) Utilize novamente o Offset;
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim 5) Agora determina o tamanho do banheiro 2 e 1.5; depois as paredes 0.12 6) Veja abaixo como fica.
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7) Selecione tudo com o comando Trim; 8) Vai apagando as linhas que no precisa. 9) Pronto.
DESENHANDO UMA CHAPA DE FIXAO Neste exerccio vamos utilizar os comandos: line ortho, offset, fillet, polygon, circle, copy em conjunto com as ferramentas de preciso: Center, Endpoint e perpendicular.
1 Passo.
Coordenadas do parafuso: Raio interno 2 Raio externo 3 Polgono Circunscrito Captura do ponto inicial: Snap from e endpoint Coordenada: @7.5,7.5 Outros pontos: Center; Copy acima Distncia 35.
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2 Passo.
3 Passo(Comando Trim)
4 Passo. (Fim)
Em conjunto com ferramentas de preciso(endpoint, midpoint, Center), varivel OTRACK(F11 ativa e desativa) e opes do comando Arc (End e Direction).
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PARA LIMPAR A TELA ou FAZER FICAR TELA CHEIA Ateno: Clique conforme figura abaixo, na figura na barra de status do AutoCad.
PARA MUDAR A COR E ESPESSURA DA LINHA 1) Clica com o boto direito do mouse em cima da linha; 2) Clica em Properties;
OTRACK, cria uma linha imaginria que ajuda o usurio a traar a linha que deseja ou entrar com o objeto no lugar em destaque.
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CRIANDO POLILINHA COMANDO POLYLINE Observe a diferena entre polilinhas e as linhas comuns. As polilinhas so constitudas por vrios objetos que formam um nico objeto, enquanto as linhas comuns so objetos separados, podendo assim ser editados separadamente. Polilinha s
Comando Line
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1 Exemplo Definindo valores internos e externos. Com FILL ON e FILL OFF. Definindo um valor para o dimetro interno e um externo.
2 Exemplo Comando. Donut em conjunto com varivel FILLMODE(FILL) opes ON/OFF (definidos antes do comando donut) e ferramentas de preciso quadrant e center.
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FILL ON
FILL ON
COMANDO EXPLODE
Retngulo antes
Retngulo depois
Donut antes
Donut depois
Polilinha antes
Polilinha depois
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim COMANDO TRIM Cortando entidades, observe os exemplos abaixo:
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COMANDO ROTATE Rotacionando objetos. 1 exemplo Comando Rotate em conjunto com endpoint e um ngulo de 90. Observe que um ngulo positivo rotacionar o objeto no sentido antihorrio.
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PLANTA BAIXA Edio e criao de detalhes. Observe que editamos as aberturas das portas e uma cama. Neste caso, a distncia das portas para as paredes de 10 centmetros, lembrando que a unidade de medida do desenho editado metros. No primeiro caso faremos: 1) Retngulo com tamanho 5 x 3. 2) A duplicao de linhas pelo comando Offset; utilizando uma distncia de
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim 0.22(0.12 das espessuras das paredes + 0.10 para a distncia).
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1 - Duplicao em 0.22
2 - Duplicao em 0.8
3 - Comand TRIM
4 - Abertura das portas: Endpoint p/ capturar um Ponto de referncia @0.8<45 Offset 0.02
5 - Abertura dos arcos: Arc Endpoint p/ capturar um ponto de referncia Opo Center.
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9 - Edio da Moldura Explode para dentro Offset 0.5 para baixo Extend para os lados Line para o detalhe/endpoint
10 - Trim 11 - Detalhes dos Travesseiros: Rectangle/Fillet 0.1 Copy Posicionamento da cama: Midpoint/Move
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim DESENHANDO COM GRID E SNAP 1 - Neste exemplo traaremos detalhes com a ajuda da grade de pontos (Grids). Primeiro temos um objeto com as medidas abaixo:
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Grid ativado
2 - Definiremos uma grade de pontos de 30 para x e 30 para y, atravs da ferramenta Object Snap Settings / Snap and Grid, ativando snap e grid.
3 - Atravs da ferramenta UCS/Original UCS, definiremos o ponto inicial de coordenadas atravs da ferramenta endpoint. a) Tools; b) New UCS; c) Origin
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim FERRAMENTA TRAKING Inicialmente, atravs da ferramenta Object Snap Settings, pasta Polar Tracking, fixamos um valor de 45. Ativamos as opes OTRACK(F11) e POLAR(F10), comando Line e clicamos em um ponto inicial aleatrio.
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Neste caso os valores foram definidos em 50 pontos, sendo utilizados as coordenadas polares, orientando-se pelos ngulos e pelo comando OTRACK, fixada a ferramenta endpoint. Comando Circle, Raio 10, em conjunto com ferramentas de preciso midpoint e comando Copy. No esquea de ligar Object Snap Ponto Inicial
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim COMANDO ARRAY(RETANGULAR) Distribuindo objetos em linhas e colunas.
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Executando o comando Array, o AutoCAD nos solicita a seleo dos objetos, se a distribuio ser retangular(Rectangular) ou Polar, o n de linhas (rows) e o n de colunas(columns).
N de tens: 40 N de linhas: 5 N de colunas: 4 Distncia entre linhas: -6 Distncia entre colunas: -15 Obs.: os valores negativos invertem o sentido da distribuio.
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Distribuindo objetos em torno de um ponto central. Neste caso, executando o comando Array, a distribuio ser Polar. O AutoCAD nos solicita o n de itens, neste caso, 15, um ngulo para rotao, que ser de 360, e se os objetos devem ser rotacionados, nesta caso, SIM.
Circle externo Raio 100 Offset = 30 Circle interno parafuso = 5 Poligono = 6 lados Polgono = raio 5 Depois que voc fizer o primeiro parafuso. 1) Selecione o comando Array; 2) Selecione o parafuso; 3) Clique com o mouse no centro o circulo maior; 4) Digite N de itens = 15; 5) Tecle Enter escolhendo o ngulo de 360. Pronto.
COMANDO ARRAY(Polar)
Alm das opes Retangular e Polar, ainda podemos utilizar a opo Circular. Neste caso, executa-se o comando Array e seleciona-se os objetos que devero receber o comando, fixamos o ponto central atravs do endpoint, definimos um ngulo entre os itens(neste caso 30), o n de itens (neste caso 10). Um nmero define o n de itens e um n seguido de um hfen define uma medida angular.
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1) Clico no Polar Array; 2) Seleciono o objeto todo; 3) Teclo Enter; 4) Clico no enpoint do fim da line. 5) Clico A ngulo digito 30; 6) N de itens digito 10. Fim.
COMANDO ALIGN
Observe: os objetos 2 e 3 sero alinhados ao objeto 1. Para executar o comando Align, proceda da seguinte forma: menu Modify / 3D Operation / Align. 2
Para executar a operao, contamos com o auxlio do endpoint. O primeiro ponto indicado ser o ponto fixado, o segundo ponto ser a direo que o objeto tomar. No primeiro caso (2 objeto), o AutoCAD nos solicita a marcao de 3 pontos. Isto porque o comando Align utilizado na maior parte dos casos em objetos tridimensionais. Neste caso trata-se de um objeto 2D, ento finaliza-se a operao com 2 enter. No segundo caso (3 objeto), o AutoCAD nos solicita se o objeto dever ser enquadrado na escala do objeto que ser alinhado. Neste caso, sim. Engenharia
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COMANDO ELLIPSE
1 exemplo: Criao de elipses atravs de ferramentas de preciso endpoint, perpendicular e tangent. Veja abaixo: 1 2
2 exemplo: Criao de elipses atravs de ferramentas de preciso em conjunto com o comando Line, Quadrant).
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim DESENHANDO UMA GUIA 1 - Primeiramente fixaremos as ferramentas endpoint, midpoint, Center, intersection e ativaremos a opo object snap on, todas na caixa Object Snap Settings.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim 3 - Comando Circle / Offset (10 mm para dentro) / Comando Line (coordenadas @100<50).
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COMANDO LAYER CRIAO DE CAMADAS CRIANDO E UTILIZANDO LAYERS LAYERS so nveis ou camadas que se comportam como pginas de um bloqueto de papel transparente, ou seja, pode-se escrever no que esta acima, visualizando os que esto por baixo. A cada Layer pode-se atribuir propriedades como: cor, tipo e espessura de linha, entre outras.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim 1 - Definio dos Layers: CONTORNO, COTAS, HACHURA e LINHA DE CENTRO.
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Definies dos Layers CONTORNO: Vermelho, espessura(linweight) 0,40 mm COTAS: Azul HACHURA: Verde
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim LINHA DE CENTRO: Magenta, tipo de linha(linetype) DASHDOT, espessura 0.25 mm. Criando Esboos com base nos Layers definidos
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O preenchimento com hachuras slidas no difere do modo anterior. Basta selecionar a opo SOLID na pasta Pattern.
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Slido.
As hachuras tambm so controladas pela varivel FILL. Observe o resultado das hachuras aps executar a varivel FILL / OFF / REGEN.
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Executa-se o comando BPOLY / Pick Points, clica-se nos locais onde devero ser criadas as mscaras e confirma-se a operao com Enter. Utiliza-se ento o comando Erase nas partes que devero ser removidas.
COMANDO LIST Foram extradas, atravs do comando LIST, informaes referentes a cada objeto editado no AutoCAD. Em um linha, por exemplo, informaes como ponto inicial, ponto final, etc. Em uma circunferncia, informaes como raio, rea, etc. Se desejarmos obter as informaes de todos os objetos de uma s vez, executa-se o comando DBLIST.
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Utilizando um retngulo para exemplo. Neste caso temos as distncia(Distance) entre os pontos indicados para referncia, fixados com auxlio do Endpoint. O ngulo da linha traada para referncia(Angle), a variao em X (Delta X), que nesta caso corresponde a largura e a variao em Y (Delta Y) que neste caso corresponde a altura do objeto.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim COMANDO REA 1 exemplo: calculando a rea de um objeto atravs de pontos (endpoint). Executa-se o comando e informa-se os pontos atravs de cliques de mouse com auxlio do endpoint. Ao clicar nos pontos, tecla-se Enter para observar o resultado.
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2 exemplo: calculando a rea de objetos fechados. Executa-se o comando rea / Object e clica-se nos objetos que se deseja o clculo da rea. Observe o comando aplicado a Polilinhas(Pline), Elipses e Circunferncias. Pressionando a tecla F2, temos um histrico do comando rea.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim MANIPULANDO LAYERS 1 - Criaremos os seguintes Layers com as seguintes caractersticas:
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2) Ativamos o Layer centro, executamos a ferramenta Line/Ortho, 135 pontos para baixo. Executa-se o comando Zoom/Extents para centralizar o objeto na rea do AutoCAD.
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5 Trim
Resultado Final
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim LAYERS, HACHURAS E INFORMAES DIVERSAS 1 - Definindo os seguintes Layers, de acordo com os objetos que temos no desenho abaixo.
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a) Seleciona o objeto;
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Veja como ficou agora a planta, sem portas, sem mveis, agora vamos inserir o piso.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim 2) Layer Piso / Hatch ANSI 37 / Scale 0.05, Angle 45.
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3) Descongelar Layer movies / Hatch ARHBONE / Scale 0.001, Angle 0 / Descongelar todos os Layers.
4) Extraindo a area dos cmodos / Congelar os Layers Portas, Piso, Mveis / comando Area / endpoint.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim PROPRIEDADES (PROPERTIES) Alterando propriedades. a) Menu Modify; b) Opo Properties;
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Ao executar o comando Properties, a caixa de dilogo Properties indica as propriedades genricas de todos os objetos da tela. Para utiliz-la, selecionase um grupo de entidades (neste caso, as circunferncias recebero a alterao do dimetro para 200 e as linhas a coordenada Start y 100). Observe que as alteraes so modificadas instantaneamente.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim Tambm podemos utilizar as caixa Properties como filtro. Temos na tela vrios objetos distribudos entre linhas, polilinhas e crculos. Selecionamos todos os objetos e alteramos a espessura dos crculos para 35mm. Observe o resultado.
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COMANDO DTEXT Para criar textos utiliza este comando. O comando DTEXT possui duas opes de clique direitos do mouse. So elas Justify e Style. Observe abaixo suas respectivas opes.
Exemplos de textos(Em conjunto com ferramentas de preciso) 1 caso Comando DTEXT / Justify / TL / Altura 2 / ngulo 0 2 caso Comando DTEXT / Justify / BL / Altura 2 / ngulo 0 3 caso Comando DTEXT / Justify / MC / Altura 2 / ngulo 0
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim Quando pressiona Justify, surge as opes abaixo: Align = Ajusta o texto entre dois pontos e com altura proporcional; Fit = Ajusta o texto entre dois pontos e com altura fixa; Center = Texto alinhado pelo ponto central; Middle = Texto alinhado pelo ponto central e mediano do Texto; Right = Alinhado pela direita; TL = Top Left (Topo do lado esquerdo); TC = Top Center(Topo do centro); TR = Top Right (Topo do lado direito); ML = Middle Left (Ponto mdio pelo lado esquerdo); MC = Middle Center (Ponto mdio pelo centro); MR = Middle Right (Ponto mdio pelo lado direito); BL = Botton Left (Rodap esquerdo); BC = Botton Center (Rodap central); BR = Botton right (Rodap direito);
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Opes FIT Nos casos abaixo, temos textos extrados atravs de coordenadas e atravs da opo FIT. 1 caso DTEXT / Justify / BL / snap e endpoint / @20,10 / Altura 2 / ngulo 0 2 caso Opo FIT Indica-se 30 pontos na tela e entra-se com o texto.
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Professor: Jos Marcelino Sfalsim TEXTO (STYLE) Executa-se o comando FORMAT / TEXT STYLE / NEY. Escolha as opes mais adequadas ao trabalho e observe o resultado.
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Observao importante: Os textos no AutoCAD podem ser gerados atravs do formato TTF, isto quer dizer, utilizar as fontes Windows. Porm, fontes do tipo Shapes SHX, geradas pelo AutoCAD, deixam o arquivo mais leve. Aconselha-se ento, o uso de textos do tipo SHX.
COMANDO (MTEXT) Criando um Multitexto. Executa-se o comando e define-se as caractersticas do texto atravs da caixa Multiline Text Editor.
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Obs.: Multitextos podem ser explodidos e transformados em vrias linhas individuais para edio.
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