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U N I V E R S I D AD ALA S P E R UA NAS Facultad de Derecho y Ciencia Poltica Escuela Acadmico Profesional de Derecho

CURSO: METODOS DE ESTUDIO


TEMA: PROCESO DEL CONOCIMIENTO HUMANO

LIC EDIDSON FUENTES NINA www.profesoredidsonfuentes.com

Proceso del conocimiento humano

MUNDO CIRCUNDANTE
(REALIDAD OBJETIVA)

V I A

(UNIDAD DE LO SENSORIAL Y LO RACIONAL)

PROCESO DE CONOCIMIENTO HUMANO

Concreto pensado

Abstracto
Concreto sensible

PERMITE COPIAR, REFLEJAR ESE MUNDO

LLEVA AL HOMBRE A PODER ACTUAR Y TRANSFORMAR (satisface necesidades sociales e individuales)

ACTIVIDAD
HOMBRE MUNDO EXTERIOR

AUTOTRANSFORMACIN

TRANSFORMA EL MUNDO

ACTIVIDAD

PRCTICA. GNOSEOLGICA. VALORATIVA. COMUNICATIVA

PROCESO DE ENSEANZA APRENDIZAJE

D E S A R R O L L O

ACTIVIDAD
MATERIAL
IMPLICA
BSQUEDA DEL CONTENIDO

TRNSITO

VERBAL

MENTAL
COMUNICACIN SOCIALIZACIN

Categoras de pensamiento dimensiones del aprendizaje


1 Actitudes y percepciones, 2 Adquirir e integrar el conocimiento, 3 Extender y refinar el conocimiento, 4 Usar significativamente el conocimiento, 5 Hbitos productivos de pensamiento,
Hbitos productivos de pensamiento

Usar significativamente el conocimiento Extender y refinar el conocimiento Adquirir e integrar el conocimiento

Actitudes y percepciones

La Taxonoma de Bloom revisada por Anderson Niveles originales de Bloom: Conocimiento Comprensin Aplicacin Anlisis Sntesis Evaluacin Niveles revisados por Anderson (2001): Memorizar Comprender Aplicar Analizar Evaluar Crear

6. Crear

4. Analizar

5 Evaluar

Alto nivel
2. Comprender

3. Aplicar

Bajo nivel
1. Conocer/ Memorizar

CONOCER Recoger Informacin


- define - lista - rotula - nombra - identifica - repite - quin - qu - cundo - dnde - cuenta - describe - recoge - examina - tabula - cita

COMPRENDER Confirmar explicar


- predice - asocia - estima - diferencia - extiende - resume - describe - interpreta - discute - extiende - contrasta - distingue - explica - parafrasea - ilustra - compara

APLICAR Hacer uso del conocimiento


- aplica - completa - ilustra - muestra - examina - modifica - relata - cambia - clasifica - experimenta - descubre - usa - computa - resuelve - construye - calcula

ANLIZAR
(orden superior) Dividir, Desglosar
- separa - ordena - explica - conecta - divide - compara - selecciona - explica - infiere - arregla - clasifica - analiza - categoriza - compara - contrasta

EVALUAR
(orden superior) Juzgar el resultado
- decide - establece gradacin - prueba - mide - juzga - explica - valora - critica - justifica - apoya - convence - concluye - selecciona - predice - argumenta

CREAR
(orden superior) Reunir, Incorporar
-combina - integra - reordena - planea - inventa - qu pasa si? - prepara - generaliza - compone - modifica - disea - plantea hiptesis - inventa - desarrolla - reescribe

Cmo aumentar la complejidad cognitiva


1.

Incrementando el nmero de piezas de informacin

Ejemplo: es ms complejo elegir cul es el mejor entre 10 que entre 2 cantantes.

Cmo aumentar la complejidad cognitiva


2.

Aumentando la variedad de la informacin

Ejemplo: es ms complejo entender qu est ocurriendo si lees el Pas, ves la CNN y la BBC, y lees 5 blogs politicos, que si slo ves la BBC.

Cmo aumentar la complejidad cognitiva


3.

Aumentando el nmero de formas en que la informacin puede ser organizada e interconectada

Ejemplo: es ms complejo hacer un poema con la informacin obtenida sobre una persona que escribir un informe.

4.

Pidiendo que se utilicen formas de organizar o interconectar la informacin que sean desconocidas al principio y por tanto deben ser aprendidas o inventadas

Ejemplo: es ms sencillo hacer un poster con informacin sobre una escuela de pintura que crear una pintura nueva basada en la informacin recogida.

Actividades de Andamiaje
Facilitan el proceso de Enseanza - Aprendizaje y la puesta en marcha de habilidades cognitivas de distinto nivel

Actividades de Andamiaje
Andamiaje
materiales que activen el conocimiento previo, lluvia de ideas, debates, enlaces a dictionarios, glosaries, quizzes (ejercicios, pruebas), etc. tablas, cazas del tesoro, entrevistas, tablas de resolucin de problemas, lneas del tiempo, etc.

Inicial:

Andamiaje de Transformacin: quizzes, diagramas,

Andamiaje Final: esquemas, ejemplos, plantillas de


todo tipo, etc