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CAMUFLAGEM PESSOAL

A camuflagem em Airsoft é dos factores mais importantes a considerar dado as curtas distâncias de tiro
(aprox. 40m). Um jogador bem camuflado tem geralmente mais probabilidades de permanecer em jogo do
que qualquer outro.
::1:: Descrição
:: UNIFORMES: Roupa camuflada é imediatamente o primeiro passo a dar
na aquisição de equipamento pessoal para jogar Airsoft. Na impossibilidade
lógica de poder comprar um BDU para cada tipo de cenário especifico
devemos optar por um camuflado o mais versátil possível aos ínumeros
terrenos de jogo em que habitualmente jogamos.
Determinados padrões no caso especifico de Portugal são completamente
desajustados se seguirmos este sistema de generalização, por exemplo o
famoso padrão do deserto de pouco nos serve num pais onde o terreno
natural é habitualmente tão verdejante.
- Em Portugal os padrões usados pelos jogadores mais habituais são:

Padrão Português Woodland Norte-americano DPM

- Os Tomahawk padronizaram o padrão Tiger Stripes para os Rangers e a


farda Verde Tropa para os Spec Ops:

Tiger Stripes - Tomahawk Ranger Squad Verde Tropa - Tomahawk Special Operations

Os BDU só por si fornecem uma camuflagem decente no entanto


insuficiente, modo geral, para um bom desempenho em Airsoft devido às
curtas distâncias a que se travam os combates. É sempre útil recorrer a
elementos do terreno que possam ser adicionados (ervas, ramos, etc..).
Estes items adicionais conseguem distorcer a nossa forma humana como
também se fundem com o background natural.

:: PELE: A pele reflecte luz e como tal pode


chamar a atenção ao adversário, muitos são
aqueles que são apanhados devido a ver-se a cara
ou o braço por exemplo. A sua camuflagem é
importantissima. Muitos jogadores recorrem ao
uso de balaclavas ao invés de pinturas faciais, não
sujam mas também têm contrapartidas,
denominadamente são incomodas em dias de calor Cobra com camuflagem facial.
e muitas delas contribuem para embaciar os óculos
(problema que aflige muitos jogadores). As
pinturas faciais são bem mais práticas apesar do
senão que é para alguns jogadores o facto de
"sujar".
Para a sua aplicação correcta devem ser
respeitadas algumas regras:
- Pintar em cores mais escuras as partes salientes
(nariz, queixo, orelhas, etc..)
- Pintar em cores claras areas mais baixas, de
sombra.
- Aplicar um padrão irregular sobre a pele exposta
(cara, pescoço, braços, etc..)

Sem pintura facial a cara


As partes mais salientes As zonas restantes são O castanho cria um padrão
destaca-se
pintadas de negro. pintadas de verde. irregular.
consideravelmente.

:: EQUIPAMENTO: O equipamento que carregamos também deve ser


tomado em consideração no processo de camuflagem. A primeira
preocupação é verificarmos objectos brilhantes e escondê-los ou se
possível removê-los. Outro aspecto importante é o barulho que estes
fazem, antes de entrar em jogo é aconselhavel verificar quais os objectos
que fazem barulho dando alguns pulos para detectar quais são eles e
tentar isolar com ajuda de fita-adesiva.
As próprias armas podem ser camufladas, para tal podemos optar por dois
métodos:
- Pintar a arma com um padrão camuflado (usando um aerografo), é
suficientemente eficiente e não compromete a sua maneabilidade.
- Fazer um ghillie para a arma, o mais eficiente em termos de camuflagem
mas também deve ser cuidadoso de forma a não comprometer o fácil
manuseamento desta.

Camo tape: material


SAEUR 90 camuflada. Vista desde a coronha. Vista de frente.
usado para camuflar.

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