Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Informatique
Bientt...
Inscription
Connexion
C OURS Livre du Zro Apprenez programmer en C Acheter le livre : Sur le site En librairie Boutique Cours Site Web XHTML / CSS PHP / MySQL Java EE (J2EE) Programmation Langage C Langage C Langage Java Langage Java (API) Systme alternatif Linux Modlisation 3D Blender Maya Tutoriel du jour Comment faire une page ayant la mme hauteur que le navigateur ? Plus
F ORUMS
P ARTICIPEZ
TUDES
Rechercher
Cours
> Le Site du Zro > C ours > T utoriels > OS > Linux > Reprenez le contrle avec Linux ! > Lecture du tutoriel
... Comment a... c'est ce que vous croyez vous aussi ? Halte-l, malheureux ! Ne faites pas un pas de plus, vous faites fausse route ! Linux n'est pas compliqu, et je vais vous le prouver. Vous ne savez pas ce qu'est Linux ? Ce n'est pas grave, c'est un cours pour dbutants : les explications commencent ds le premier chapitre !
Auteur : M@teo21 Dicult : Temps d'tude estim : 1 mois, 15 jours Visualisations : 1 911 737 351 Licence :
A qui s'adresse ce cours ? Aux utilisateurs de Windows qui veulent dcouvrir Linux Aux linuxiens dbutants qui cherchent mieux matriser leur OS Aux webmasters qui doivent administrer un serveur ddi sous Linux Aux curieux comme vous qui se demandent juste comment Linux fonctionne
Plus d'informations
Historique des mises jour Le 04/03/2010 15:25:11 Correction orthographique. Le 02/02/2010 12:05:56 Indique le temps d'tude estim Le 12/12/2009 10:50:40 Modication du raccourci "Ctrl Alt Backspace" pour les dernires versions d'ubuntu
Grce Linux, vous avez la possibilit aujourd'hui de reprendre le contrle de votre ordinateur et de dcouvrir tout un nouveau monde passionnant, le tout sans dpenser un sou !
Ce cours est compos des parties suivantes : Dcouvrir et installer Linux Manipuler la console et les chiers Contrler les processus et les ux de donnes T ransfrer des donnes travers le rseau Programmez des scripts Bash pour automatiser vos tches
1) Mais c'est quoi Linux ? Un systme d'exploitation La naissance de Linux Les distributions de Linux
2) T lchargez Linux, c'est gratuit ! Les deux visages de Linux T lcharger et graver le CD Commander un CD
3) T ester et installer Ubuntu Installation de Linux depuis Windows Les options de dmarrage d'Ubuntu (installation classique) Le chargement d'Ubuntu Installer Ubuntu
4) Partitionner son disque Dfragmentez votre disque Qu'est-ce que le partitionnement ? Prts ? Partitionnez ! La n de l'installation
5) Dcouverte du bureau KDE Bienvenue sur le bureau KDE Konqueror, l'explorateur tout faire Adept, le centre de mise jour Amarok, le caviar des lecteurs audio
6) Dcouverte du bureau Gnome Bienvenue sur le bureau Gnome Nautilus, l'explorateur de chiers Ajouter / supprimer des programmes
1) La console, a se mange ? Pourquoi avoir invent la console ? La console, la vraie, celle qui fait peur La console en mode graphique L'accs distance en SSH avec Putty
2) Entrer une commande L'invite de commandes Commandes et paramtres Retrouver une commande Quelques raccourcis claviers pratiques
3) La structure des dossiers et chiers Organisation des dossiers pwd & which : o... o suis-je ? ls : lister les chiers et dossiers cd : changer de dossier du : taille occupe par les dossiers
4) Manipuler les chiers cat & less : acher un chier head & tail : acher le dbut et la n d'un chier touch & mkdir : crer des chiers et dossiers cp & mv : copier et dplacer un chier rm : supprimer des chiers et dossiers ln : crer des liens entre chiers
5) Les utilisateurs et les droits sudo : excuter une commande en root adduser : ajouter un utilisateur addgroup : ajouter un groupe chown : changer le propritaire d'un chier chmod : modier les droits d'accs
6) Nano, l'diteur de texte du dbutant Premiers pas avec nano Congurer nano avec .nanorc Congurer sa console avec .bashrc
7) Installer des programmes avec apt-get Les paquets et leurs dpendances Les dpts Les outils de gestion des paquets apt-get update : mettre jour le cache des paquets apt-cache search : rechercher un paquet apt-get install : installer un paquet apt-get autoremove : supprimer un paquet apt-get upgrade : mettre jour tous les paquets
8) RTFM : lisez le manuel ! man : acher le manuel d'une commande Comprendre le synopsis apropos : trouver une commande D'autres faons de lire le manuel
9) Rechercher des chiers locate : une recherche rapide nd : une recherche approfondie
1) Extraire, trier et ltrer des donnes grep : ltrer des donnes sort : trier les lignes wc : compter le nombre de lignes uniq : supprimer les doublons cut : couper une partie du chier
2) Les ux de redirection > et >> : rediriger le rsultat dans un chier 2>, 2>> et 2>&1 : rediriger les erreurs < et << : lire depuis un chier ou le clavier | : chaner les commandes
3) Surveiller l'activit du systme w : qui fait quoi ? ps & top : lister les processus ctrl c & kill : arrter un processus halt & reboot : arrter et redmarrer l'ordinateur
4) Excuter des programmes en arrire-plan "&" & nohup : lancer un processus en arrire-plan ctrl z, jobs, bg & fg : passer un processus en arrire-plan screen : plusieurs consoles en une
5) Excuter un programme une heure dire date : rgler l'heure at : excuter une commande plus tard sleep : faire une pause crontab : excuter une commande rgulirement
Qu'est-ce que SSH et le FTP ? Comment analyser le trac rseau et se protger l'aide d'un rewall ? Autant de questions auxquelles nous allons rpondre dans cette partie.
1) Archiver et compresser tar : assembler des chiers dans une archive gzip & bzip2 : compresser une archive unzip & unrar : dcompresser les .zip et .rar
2) La connexion scurise distance avec SSH Se connecter une console distance De T elnet SSH, pourquoi faut-il scuriser les changes ? Comment sont crypts les changes avec SSH ? Se connecter avec SSH et PuTTY L'identication automatique par cl
3) T ransfrer des chiers wget : tlchargement de chiers scp : copier des chiers sur le rseau ftp & sftp : transfrer des chiers rsync : synchroniser des chiers pour une sauvegarde
4) Analyser le rseau et ltrer le trac avec un rewall host & whois : qui tes-vous ? ifcong & netstat : grer et analyser le trac rseau iptables : le rewall de rfrence
1) Vim : l'diteur de texte du programmeur Installer Vim Les modes d'dition de Vim Oprations basiques (dplacement, criture, enregistrement...) Oprations standard (copier, coller, annuler...) Oprations avances (split, fusion, recherche...) Les options de Vim
2) Introduction aux scripts shell Qu'est-ce qu'un shell ? Notre premier script Excuter le script bash
3) Acher et manipuler des variables Dclarer une variable echo : acher une variable read : demander une saisie Eectuer des oprations mathmatiques Les variables d'environnement Les variables des paramtres Les tableaux
4) Les conditions if : la condition la plus simple Les tests case : tester plusieurs conditions la fois
5) Les boucles while : boucler "tant que" for : boucler sur une liste de valeurs
C'est la question laquelle ce premier chapitre va rpondre, pas de panique Nous n'allons rien installer pour le moment, juste dcouvrir ce que c'est et comment on en est arriv l... parce que c'est vraiment important ! Alors installez-vous confortablement et commenons par le commencement
Un systme d'exploitation
Est-ce que vous avez dj entendu parler de Windows ? (non je vous prends pas pour des idiots, je commence zro !)
Est-ce que vous avez dj entendu parler de Windows ? (non je vous prends pas pour des idiots, je commence zro !) Aujourd'hui, la quasi-totalit des PC (si ce n'est plus !) est "livre avec Windows". Mais savez-vous ce que a signie ? Oui moi je sais ! Ca signie qu'on voit marqu "Windows" au dmarrage de l'ordinateur ! Non c'est pas a ? Oui allez, disons que c'est un bon dbut En eet, une des premires choses que vous voyez lorsque vous allumez votre ordinateur, c'est un cran comme celui-ci :
Cet cran peut changer en fonction des versions de Windows, mais l'ide est l et vous venez de dire le mot-cl : Windows se lance au dmarrage de l'ordinateur.
On a donc dans l'ordre : 1. Ecran de boot 2. Dmarrage de Windows Et c'est seulement une fois que Windows est charg que vous pouvez enn utiliser vos programmes : jeux, internet, logiciels de dessin, d'e-mail, de musique... Mais pourquoi faut-il que Windows se charge d'abord ? Pourquoi on ne pourrait pas lancer des jeux ds le dmarrage de l'ordinateur ?
Parce que... votre ordinateur a besoin d'une sorte de "super-logiciel" qui soit le chef d'orchestre. C'est lui qui doit grer la mmoire de votre ordinateur, la rpartir entre tous les programmes. Il fait le lien entre votre matriel (carte graphique, mmoire, imprimante) et vos logiciels. Et c'est un sacr boulot, croyez-moi ! Ce "super-logiciel", on l'appelle le systme d'exploitation. Windows est donc un systme d'exploitation. Un systme d'exploitation se dit "Operating System" en anglais, que l'on abrge "OS". J'utiliserai souvent cette abrviation par la suite, ne soyez donc pas surpris !
Si on rsume l'ordre des choses, on a donc a au nal : 1. Ecran de boot 2. Dmarrage du systme d'exploitation (Windows) 3. Lancement des programmes (jeux, internet, e-mail...)
(habituez-vous mes schmas parce que je risque d'en utiliser pas mal par la suite
Et Linux dans tout a ? Rassurez-vous je ne l'ai pas oubli ! Maintenant que vous savez un peu mieux ce qu'est un systme d'exploitation (OS), je peux vous dvoiler la vrit : Linux est un systme d'exploitation, au mme titre que Windows ou encore Mac OS (pour ceux qui ont un Macintosh ). Il est rput entre autres pour sa scurit et pour ses mises jour plus frquentes que Windows. Mais tout a, vous allez le dcouvrir petit petit. Ce qu'il faut retenir pour le moment, c'est le principe de base de Linux : c'est vous qui contrlez votre ordinateur. Ce n'est donc pas par hasard si ce cours s'appelle "Reprenez le contrle avec Linux !". Vous allez enn comprendre ce que vous faites, et donc mieux comprendre comment l'informatique fonctionne ! Peut-on avoir 2 OS installs sur son ordinateur en mme temps ? Je n'ai pas envie de supprimer Windows pour mettre Linux la place !
Beaucoup de gens croient qu'il faut faire un choix : Linux OU Windows. Rien n'est plus faux : vous pouvez trs bien avoir 2 OS (ou plus !) installs la fois sur votre ordinateur. Dans ce cas, juste aprs l'cran de boot, vous aurez un programme appel Boot Loader qui s'achera pour que vous puissiez faire votre choix. Le boot loader dont nous parlerons ici porte le doux nom de Grub. Grub vous proposera de choisir entre Windows et Linux chaque dmarrage de l'ordinateur. Il lancera l'OS par dfaut si vous ne faites pas de choix avant quelques secondes. C'est vous qui choisissez l'OS par dfaut bien entendu, on ne vous impose rien Le schma du dmarrage de l'ordinateur change donc un peu, voici le nouveau :
Comme vous pouvez le voir dj sur ce schma, lorsque vous tes sous Linux vous utilisez des programmes faits pour Linux, et non pas les programmes de Windows. En eet, les programmes Windows ne fonctionnent pas sous Linux, et inversement. Sachez quand mme qu'il est possible de faire tourner des programmes Windows depuis Linux l'aide d'un programme appel wine. T outefois, mme si a marche bien la plupart du temps, il est largement prfrable d'utiliser des programmes faits pour Linux une fois dessus car ils tournent plus vite.
Vous devez dj vous dire "Ae, si je peux plus utiliser les programmes de Windows auxquels je suis habitu, je vais pas m'en sortir". Pourtant, il ne faut pas longtemps pour s'adapter (2-3 jours susent, voire mme une soire si vous tes curieux !). Et les programmes sous Linux ont d'normes avantages : Ils sont gratuits : vous verrez que sous Linux, la quasi-totalit des programmes sont gratuits. Les logiciels sont mis jour souvent, et toujours gratuitement ! Vous verrez donc souvent vos logiciels prfrs voluer, et vous n'aurez pas payer 300 euros pour vous mettre jour ! Certains de ces logiciels sont meilleurs que ceux que l'on trouve sous Windows. D'ailleurs, certains logiciels n'existent mme pas sous Windows ! Vous dcouvrirez de nouvelles fonctionnalits et vous nirez par gagner du temps tout en utilisant plus ecacement votre ordinateur.
Mais pourquoi les programmes sont-ils gratuits ? Ce n'est pas compltement suicidaire nancirement ?
La naissance de Linux
Voyons les choses en face : Windows cote environ 200-300 euros Linux est gratuit, soit 0 euros TTC
On ne peut pas s'empcher de se dire : "Mais si c'est gratuit, c'est que a doit tre quelque chose de vite fait et de moins bonne qualit ! " Grossire erreur Si Linux est gratuit (ainsi que quasiment tous ses logiciels), il y a des raisons. Pour comprendre, il faut remonter 1984.
L'informatique en 1984
Nous sommes donc en 1984. A cette poque, l'informatique n'est pas trs dveloppe. Microsoft vient de sortir son premier OS : MS-DOS, mais il est encore loin d'tre abouti. Si vous avez utilis les premires versions de Windows, vous avez forcment entendu parler de MS-DOS. En eet, toutes les versions de Windows 95 Windows Me taient bases sur MS-DOS (MS-DOS se lanait au dmarrage juste avant Windows). Ce n'est que depuis Windows XP que MS-DOS a compltement disparu. Il n'est aujourd'hui plus dvelopp.
Non ! Il y en avait d'autres, mais bien moins connus du grand public. Celui qui tait considr comme le meilleur s'appelait "Unix". Il tait beaucoup plus puissant que MS-DOS et aussi plus compliqu utiliser, ce qui explique pourquoi seuls les informaticiens professionnels l'utilisaient. Il est aussi beaucoup plus ancien : ses origines remontent 1969 ! Graphiquement, Unix ressemblait beaucoup MS-DOS : du texte blanc sur un fond noir. Il faut dire qu' l'poque les ordinateurs n'taient pas vraiment capables de faire mieux
Le projet GNU
C'est justement cette poque, en 1984, que Richard Stallman cra le projet GNU. Richard Stallman tait alors chercheur en intelligence articielle au MIT . Il voulait crer un nouveau systme d'exploitation fonctionnant comme Unix (les commandes restant les mmes).
Richard Stallman, fondateur du projet GNU (non, tous les programmeurs ne sont pas barbus !)
Pourquoi vouloir crer une "copie" d'Unix ? Parce qu'Unix tait payant et devenait de plus en plus cher ! Richard Stallman a voulu ragir en proposant une alternative gratuite : le projet GNU tait n Bon savoir : Mac OS X est lui aussi bas sur Unix. En revanche, MS-DOS et Windows sont compltement part.
Un programme libre est un programme dont on peut avoir le code source, c'est--dire la "recette de fabrication". Au contraire, Windows est un OS propritaire dont le code source est jalousement gard par Microsoft. Imaginez que c'est un peu comme le Coca-Cola : personne ne connat la recette de fabrication (y'a bien des gens qui essaient d'imiter, mais bon ). On ne peut donc pas le modier ou regarder comment il fonctionne l'intrieur. Un programme libre est donc la plupart du temps un programme gratuit. Mais c'est aussi un programme qu'on a le droit de copier, modier, redistribuer. C'est une vritable idologie en informatique : ces gens pensent qu'il vaut mieux donner le code source des programmes que l'on fait car cela permet le partage des connaissances et que a aide l'informatique voluer plus vite. Le slogan du monde du Libre pourrait tre : "L'union fait la force ". On dit aussi souvent que le programme est "Open Source", car son code source est ouvert. T out le monde peut le voir. Il existe quelques lgres dirences entre un programme "Open Source" et un programme "libre", mais nous n'entrerons pas dans les dtails ici (ce n'est vraiment pas intressant).
Quel rapport avec GNU ? Eh bien il se trouve que ces 2 projets taient complmentaires : tandis que Richard Stallman crait les programmes de base (programme de copie de chier, suppression de chier, diteur de texte), Linus s'tait lanc dans la cration du "coeur" d'un systme d'exploitation (le noyau). Le projet GNU (programmes libres) et Linux (noyau d'OS) ont fusionn pour crer GNU/Linux. Thoriquement, on doit donc parler de GNU/Linux. C'est toutefois un peu dicile crire et prononcer, et par abus de langage on dit souvent juste "Linux". C'est donc pour cela que je continuerai parler de "Linux" dans la suite du cours, mme si le nom politiquement correct est "GNU/Linux" puisqu'il s'agit de la fusion de 2 projets complmentaires.
Ca va, vous tes pas trop embrouills ? Je pense qu'un petit schma pour mettre de l'ordre dans les ides est indispensable ! S'il y a une chose que vous devez retenir, c'est a
Voil, vous devriez maintenant avoir une meilleure ide de l'origine des 3 principaux systmes d'exploitation qui existent aujourd'hui : Mac OS, Linux et Windows Ainsi, Mac OS et Linux sont tous les deux bass sur Unix, l'anctre des systmes d'exploitation, tandis que Windows est une branche part et est issu de MS-DOS. C'est tout ce que vous avez besoin de retenir en gros. On dit que Mac OS et Linux sont bass sur Unix car ils ont "copi" son mode de fonctionnement. Ce n'est pas pjoratif bien au contraire, cela fait mme honneur Unix. Les programmes Linux n'utilisent pas du tout le mme code source qu'Unix (celui-ci tait d'ailleurs propritaire, donc priv). Ils ont t compltement rcrits mais fonctionnent de la mme manire.
Si je vous ai racont tout a, c'est parce que j'estime que connatre l'origine de Linux est important. Cela vous permettra de comprendre bon nombre de choses par la suite.
Comme je vous l'ai dit, quelle que soit la distrib' (abrviation de distribution
) que vous choisirez, vous aurez un Linux. Vous aurez "juste" grosso modo un fond d'cran ).
dirent au premier dmarrage et des logiciels prinstalls dirents (je simplie un peu beaucoup, mais l'ide est l
La distribution Debian
Nous, nous allons nous concentrer sur la distribution Debian.
Pourquoi Debian ? Ben dj, parce qu'il faut bien faire un choix Ensuite, parce que c'est la seule distribution qui soit gre par des gens comme vous et moi (enn assez dous en programmation quand mme ). Les autres distributions sont gres par des entreprises, ce qui ne les empche pas d'tre Open Source et gratuites, mme si on peut aussi les acheter pour avoir droit une assistance (hotline...). Debian est donc la seule distribution dite par des particuliers bnvoles travers le monde. Jetez un oeil cette carte pour vous faire une ide :
La carte des dveloppeurs de Debian Chaque point reprsente une personne participant la cration de Debian
Un autre gros avantage de Debian, c'est le gestionnaire de paquets apt-get . C'est un programme qui gre tous les logiciels installs. Vous pouvez les dsinstaller en un rien de temps. D'autre part, tous les logiciels sont centraliss en un mme endroit, ce qui fait que vous n'avez pas parcourir tout le W eb pour retrouver un programme En fait, vous avez juste indiquer le nom du logiciel que vous voulez et Debian ira le tlcharger et l'installer pour vous. C'est extrmement simple d'utilisation, je vous montrerai a !
Debian a tellement de succs que de nombreuses distributions sont bases sur Debian : Knoppix Skolelinux Ubuntu ...
Ce sont donc des euh... distributions de distributions Ok vous trouvez que c'est pas clair. T rs bien trs bien, je vais pas le prendre mal, je vais vous faire... un nouveau schma ouaiiis
Certaines distributions sont spcialises. Par exemple, Skolelinux est faite pour tre utilise dans des coles et est livre avec de nombreux logiciels ducatifs (gratuits bien sr !). Quant Ubuntu, c'est la distribution qui a cr la surprise. En peu de temps, elle est devenue trs populaire. Pourquoi ? Il y a plusieurs raisons cela : Elle est prvue pour le grand public, c'est--dire des gens comme vous et moi qui n'ont pas envie de se prendre la tte pour utiliser leur ordinateur. Le slogan est "Linux for human beings", ce qui signie "Linux pour des tres humains". Ca veut tout dire. Les mises jour sont frquentes : les dveloppeurs travaillent d'arrache-pied sur Ubuntu et une nouvelle version sort tous les 6 mois environ, ce qui vous permet de disposer des dernires nouveauts. Il y a beaucoup d'utilisateurs, donc beaucoup de gens pour vous aider si vous avez des questions (un point ne pas ngliger !). C'est entre autres pour toutes ces raisons que nous allons utiliser Ubuntu dans la suite du cours. Nous verrons dans le prochain chapitre comment l'essayer sans l'installer, puis comment l'installer tout court si vous tes dcid et conquis
Logo de Ubuntu
J 'espre que vous avez appris pas mal de choses dans ce premier chapitre
J'estime qu'il est vraiment important de savoir comment est n Linux et pourquoi il est gratuit. Maintenant que vous savez un peu ce que sont les distributions de Linux, vous vous sentirez moins perdu l'avenir si vous en entendez parler Au fait, vous avez d voir un manchot au dbut du chapitre, il n'est pas trop tard pour que je vous le prsente :
Son nom est T ux, c'est la mascotte de Linux Il existe aussi en version bb avec Baby T ux !
Baby Tux
Bon, le blabla est termin, ds le prochain chapitre on passe l'action ! Je prendrai pour exemple la distribution Ubuntu qui est, comme je vous l'ai dit, une trs bonne distribution, idale pour dbuter
Il n'y a pas de bonne rponse : a peut tre trs beau comme trs moche. Comme on peut trs facilement changer l'apparence de son Linux, vous arriverez sans problme trouver une apparence qui vous plat. C'est un peu comme sous Windows XP, o, vous le savez peut-tre, on peut changer l'apparence du systme (le site http://www.themexp.org est d'ailleurs trs clbre). La dirence, c'est que sous Linux la personnalisation va plus loin qu'un simple changement de couleurs. Nous allons voir a un peu plus en dtails.
Ce que je veux que vous sachiez ici, c'est que quelle que soit la distribution, il y a 2 faons d'utiliser Linux : En mode console (quivalent DOS) En mode graphique (quivalent Windows)
En mode console
Le mode "console" est un mode qui a tendance faire peur aux petits nouveaux. Et pour cause, il n'a pas une tte franchement accueillante, jugez plutt :
En console, le fond est gnralement noir (mais ce n'est pas une rgle). Comme vous pouvez le voir sur cette capture, tout n'est pas qu'en noir et blanc : on prote aujourd'hui de nos crans couleur pour coloriser certaines parties de la console an qu'on puisse s'y reprer plus facilement. Autre point important : en console, pas de souris. T out se fait au clavier. Quelle horreur ! Je vais tre oblig d'utiliser a ?
Pas du tout ! Comme je vous l'ai dit plus haut, il y a deux modes. La console n'est qu'un des deux "visages" de Linux, il y a aussi un mode graphique (encore heureux
).
Vous vous demandez coup sr ce que fait encore le mode console dans Linux. C'est vrai quoi, on a invent des crans plats gigantesques pouvant acher des milliards de couleurs avec un contraste de 10000:1, ce n'est pas pour retomber l'ge de pierre tout d'un coup ! Et pourtant... la console est un outil trs puissant, pratiquement incontournable. Elle est toujours utilise aujourd'hui par les Linuxiens, et vous en ferez bientt partie. Comment je peux tre aussi sr de moi ?... Parce que je compte bien vous en expliquer le fonctionnement ! (en partant de zro bien sr, c'est pas le Site du Zro pour rien hein )
En mode graphique
Le mode graphique a une tte beaucoup plus accueillante pour quelqu'un qui dbarque de Windows. En fait, a ressemble un peu Windows : il y a des fentres et on clique sur des croix pour fermer les fentres. Standard quoi Le truc... c'est qu'il y a plusieurs modes graphiques. T ous les modes graphiques sont bass sur un programme appel X (voil un nom court et facile retenir fait la brique de base du mode graphique sous Linux. ). X est en
fait la brique de base du mode graphique sous Linux. Par-dessus X vient se greer un programme appel le gestionnaire de bureau. Le rle du gestionnaire de bureau est de grer les fentres, leur apparence, leurs options, etc. Le concept de gestionnaire de bureau n'existe pas sous Windows. C'est nouveau pour vous. Certes, sous Windows on peut changer l'apparence (le "skin"), mais a s'arrte l. Le bureau reste le mme, il y a toujours une barre des tches avec le menu dmarrer, toujours un Poste de T ravail etc. Sous Linux en revanche, d'un gestionnaire de bureau l'autre le fonctionnement peut radicalement changer !
Gnome et KDE sont de "gros" gestionnaires de bureau, trs riches en fonctionnalits. XFCE est une alternative plus lgre qui peut fonctionner sur des PC plus anciens. Si votre PC peut faire tourner Windows XP ou Windows Vista, il ne rencontrera aucun problme avec Gnome ou KDE. En revanche, s'il est un peu plus ancien, vous devrez peuttre vous pencher sur XFCE qui est moins gourmand en ressources. Pourquoi je vous parle des gestionnaires de bureau ? Parce qu'il va falloir en choisir un ! Ubuntu est en eet dcline en plusieurs versions, chacune base sur un gestionnaire de bureau dirent. Voici une capture d'cran de chacun de ces gestionnaires de bureau :
Capture
Commentaires Gnome est un des plus clbres gestionnaires de bureau de Linux. Le systme est contrl par un menu prsent en haut de l'cran, un peu la manire de Mac OS (mais la ressemblance s'arrte l). Gnome est trs complet et fait partie des gestionnaires de bureau les plus utiliss. A la base, Ubuntu ne proposait que Gnome, mais il a ensuite t dclin en plusieurs versions pour que chacun puisse choisir son gestionnaire de bureau favori. Si vous suivez mon cours de programmation en C / C en parallle, sachez que Gnome est la base de la librairie GTK permettant de crer des fentres dans des programmes. KDE est un autre poids lourd des gestionnaires de bureau. C'est un des plus anciens, et il a normment volu au l des annes. Trs complet lui aussi, il possde une sorte de "barre des tches" un peu comme sous Windows en bas de l'cran (le menu "K" tant ici l'quivalent du menu "Dmarrer"). A cause de cette vague (j'ai bien dit vague !) ressemblance avec Windows, on a tendance a tre plus attir par KDE quand on dbute sous Linux. T oujours pour ceux qui suivent mon cours de programmation en C / C , il faut savoir que KDE est la base de la librairie Qt de cration de fentres.
Gnome
Ubuntu
KDE
Kubuntu
XFCE
Xubuntu
XFCE est une alternative plus lgre que Gnome et KDE. Il est donc, en toute logique, un peu moins pourvu en fonctionnalits. Ca ne veut pas dire qu'il est simplet, loin de l. Il se rvle trs agrable utiliser. Au niveau de l'apparence, il est proche de Gnome mais il peut aussi tout fait ressembler KDE. Il utilise GTK , la mme librairie de programmation de fentres que Gnome.
La premire version d'Ubuntu tait base sur Gnome. Le succs d'Ubuntu grandissant, les utilisateurs de KDE et de XFCE ont voulu eux aussi voir des versions d'Ubuntu bases sur leur gestionnaire de bureau favori. De l sont nes Kubuntu (base sur KDE) et Xubuntu (base sur XFCE). Tiens, a fait longtemps que j'ai pas fait un schma, a me manque
C'est tout ce que vous avez besoin de retenir pour le moment. Ubuntu, Kubuntu et Xubuntu sont strictement identiques. Seul le gestionnaire de bureau install par dfaut change. Quand on parle d'Ubuntu, on fait donc gnralement rfrence toutes les versions d'Ubuntu la fois. Le choix du gestionnaire de bureau n'est pas dnitif. On peut sans problme avoir plusieurs gestionnaires de bureau installs la fois (il vous faudra alors choisir au dmarrage, lorsque l'on vous demande votre identiant et votre mot de passe, le gestionnaire de bureau que vous voulez utiliser). Vous pourrez donc tester et installer d'autres gestionnaires de bureau par la suite. Sachez d'ailleurs que certains gestionnaires de bureau moins rpandus existent et qu'ils permettent d'avoir un bureau vraiment trs dirent de Windows, comme en tmoigne ce screenshot (un bureau mis jour en temps rel en fonction de la position de la T erre par rapport au Soleil !)
Enn, une information importante retenir : tous ces gestionnaires de bureau sont compatibles entre eux. Les programmes fonctionnent donc tous quel que soit le gestionnaire de bureau que vous utilisez
A vous de choisir. Votre premire exprience sous Linux sera dirente selon que vous choisissez Ubuntu, Kubuntu ou Xubuntu. Il sera toujours possible par la suite de changer de gestionnaire de bureau comme je vous l'ai dit prcdemment, donc si vous faites une "erreur" ce n'est pas un drame De mon ct aussi, il va bien falloir que je fasse un choix. Et l, c'est dlicat. Il y a des utilisateurs de Linux qui ne jurent que par Gnome, d'autres que par KDE... et d'autres que par XFCE. Je ne veux rien vous imposer. Pour ma part, je change assez souvent de gestionnaire de bureau. A l'heure o j'cris ces lignes je suis sous XFCE, mais juste avant j'tais sous Gnome, et encore avant j'utilisais KDE. Bref, ce n'est pas la peine d'en choisir un pour "faire comme moi" parce que je change trop souvent Dans la suite de ce tutoriel, je vais faire le choix de Gnome (donc Ubuntu). Il y a diverses raisons cela, la premire tant que Gnome est le gestionnaire de bureau par dfaut d'Ubuntu. Les autres distributions (Kubuntu, Xubuntu...) ne sont que des dclinaisons. Vous avez aussi en pratique plus de chances de tomber sur quelqu'un qui utilise Ubuntu sous Gnome le jour o vous avez besoin d'aide. Ne vous focalisez pas trop sur le gestionnaire de bureau. Ce qui compte en fait, c'est que la console reste strictement identique que vous utilisiez Gnome ou KDE ou XFCE. En eet, la console est une "constante" : elle ne change pas d'un Linux l'autre. Je pourrai donc dans la suite de ce cours vous expliquer le fonctionnement de la console, peu importe le gestionnaire de bureau que vous aurez choisi
Ce qu'il faut retenir donc, c'est que Linux peut tre utilis dans 2 modes dirents : console ou graphique. Le fonctionnement de la console est le mme d'un Linux un autre, par contre l'aspect graphique peut radicalement changer selon le gestionnaire de bureau que l'on choisit : KDE, Gnome, XFCE, etc.
Tlcharger et graver le CD
Intressons-nous maintenant au concret : comment obtenir Ubuntu sur CD pour le tester et peut-tre l'installer ? Vous avez deux solutions : Vous pouvez tlcharger Ubuntu vous-mme... ... ou bien commander des CD par la poste
1/ Rcuprer l'ISO
Linux se tlcharge sous la forme d'un gros chier .iso d'environ 700 Mo. Ce chier correspond l'image d'un CD, et vous permet donc de graver un CD complet de Linux. La premire tape consiste rcuprer le chier ISO. L, tout dpend si vous avez choisi Ubuntu, Kubuntu ou Xubuntu, car ce n'est pas le mme ISO. Rendez-vous sur la page suivante pour tlcharger la version d'Ubuntu que vous prfrez :
Tlcharger Ubuntu
Petit rappel au milieu qui ne fait pas de mal : tout cela est lgal, gratuit et mme encourag ! En clair, on vous encourage graver Ubuntu sur CD, le copier, le reler vos amis gratuitement. C'est la philosophie du logiciel libre qui veut a.
La page de tlchargement est trs claire. Il vous sut de remplir un petit formulaire. On vous demandera dans le lot si vous prfrez Ubuntu, Kubuntu ou Xubuntu (quant Edubuntu, c'est une version spciale pour le milieu scolaire). Si vous avez un PC rcent et que vous savez que vous avez un processeur 64 bits, vous pouvez cocher "PC processeur 64 bits". Linux pourra s'excuter encore plus rapidement. Si vous avez le moindre doute, vous pouvez laisser toutes les options par dfaut, a marchera coup sr
Il vous faut au moins 192 Mo de mmoire vive pour pouvoir utiliser Ubuntu. Si votre ordinateur en possde moins, vous devrez cocher "Utiliser l'Alternate CD" qui est plus compliqu installer et que je ne pourrai pas vous expliquer ici. Si vous tes intress, vous pouvez lire ce tutoriel sur l'Alternate CD rdig par Renesis-3. Eh oui, Linux a besoin d'un minimum de mmoire vive pour fonctionner. Beaucoup de gens croient tort que Linux peut transformer votre vieil ordinateur en bte de course mais c'est faux : comme avec Windows, si vous voulez un beau systme avec plein de fonctionnalits, il vous faut un minimum de puissance
2/ Graver le CD
Il vous faut maintenant graver le gros chier .iso que vous venez de tlcharger. Il vous faut un logiciel de gravure pour graver le chier ISO. N'utilisez pas celui fourni avec Windows XP (qui fonctionne dans l'explorateur) car il ne sait pas graver les ISO correctement. Si vous avez dj un programme comme Nero ou Easy CD Creator et que vous savez comment graver un ISO, c'est trs bien. Sinon, je vais vous montrer comment faire l'aide du logiciel de gravure gratuit CDBurnerXPPro. T out d'abord, commencez par tlcharger CDBurnerXPPro. Le logiciel est en franais Commencez par insrer un CD-R (CD vierge) dans votre graveur. Lancez ensuite le logiciel CDBurnerXPPro et, lors du dmarrage, cliquez sur "Crer un CD/DVD de donnes" :
La fentre principale s'ouvre. Allez dans le menu Fichier / Graver le disque partir du fichier ISO. Une nouvelle fentre s'ouvre alors :
Commencez par indiquer en haut o se trouve le chier ISO que vous venez de tlcharger. Vous pouvez graver vitesse maximale, mais cela peut provoquer des erreurs parfois, comme une coupure pendant l'installation de Linux. Si vous tes du genre prudent, je vous recommande de rduire la vitesse de gravure (vous pouvez mettre 2X ou mme 1X). Cliquez ensuite sur le bouton "Graver le disque", patientez quelques minutes, c'est prt ! Bah voil, c'tait pas bien compliqu Vous avez maintenant un CD d'Ubuntu ambant neuf, gratuit, lgal, qui n'attend que d'tre essay Nous verrons justement dans le prochain chapitre comment essayer Linux. Mais avant a, nous allons voir une autre faon d'obtenir un CD d'Ubuntu...
Commander un CD
Autre solution, vous pouvez commander des CD par la poste grce au service Shipit d'Ubuntu. Pour le moment, cette option n'est disponible que pour Ubuntu et Kubuntu. Commander des CD d'Ubuntu (Gnome) Commander des CD de Kubuntu (KDE) Il faut crer un compte pour commander, mais rassurez-vous c'est trs rapide et on ne vous spammera pas Combien a va me coter ?
Rien du tout ! Comment peuvent-ils faire a ? C'est bien beau le libre, mais c'est pas conomiquement viable ! En eet : Canonical, la socit qui dite Ubuntu, perd de l'argent lorsque vous commandez des CD par la poste. Le truc, c'est que le PDG de Canonical s'appelle Mark Shuttleworth, le clbre milliardaire sud-africain. C'est entre autres un des premiers touristes de l'espace (il a pay 20 millions de dollars pour aller faire un tour dans l'espace, alors il peut bien vous envoyer un CD par la poste !). La preuve ci-contre, avec sa photo lorsqu'il arrive la station spatiale internationale le 27 avril 2002. Il a t dveloppeur de Debian au milieu des annes 90, et, en 2004, a lanc la cration d'Ubuntu. T out a pour dire quoi ? Qu'il a de l'argent dpenser et il en prote pour promouvoir Linux. On va pas s'en plaindre nous Allez, pour vous prouver que a marche, j'ai sorti l'appareil photo rien que pour vous Voici mon CD de Kubuntu :
Bon savoir : Shipit c'est totalement gratuit, mais c'est... lent. Ca peut mettre plusieurs semaines pour arriver. Mon conseil : tlchargez Ubuntu, a ira plus vite, mais n'hsitez pas commander des CD quand mme pendant ce temps. Vous pourrez donner ces CD vos amis pour les encourager essayer Linux (ils sont plus jolis que les CD gravs la maison ).
Ubuntu est dclin en 3 versions : Ubuntu (Gnome), Kubuntu (KDE), Xubuntu (XFCE). Vous pourrez installer plusieurs gestionnaires de bureau la fois si vous le voulez. Quel que soit le gestionnaire de bureau choisi, tous les programmes fonctionneront sans problme de la mme manire. Il n'y a pas d'incompatibilit entre les gestionnaires de bureau.
L'installation de Linux depuis Windows est une petite prouesse technologique qui vous apporte un certain nombre d'avantages. En eet, il sut de lancer le CD depuis Windows pour voir apparatre cette fentre :
Si vous cliquez sur "Dmo et installation complte ", on vous invitera redmarrer votre ordinateur pour installer Linux de manire "classique". Nous verrons cette mthode juste aprs. Si vous cliquez en revanche sur "Installer dans Windows", vous pourrez installer Linux depuis Windows. La fentre suivante devrait alors apparatre :
Dans cette fentre, choisissez combien d'espace disque vous voulez rserver Ubuntu (en Go). Choisissez aussi un nom d'utilisateur et un mot de passe, puis cliquez sur Installer L'installation se fait de manire classique depuis Windows. Une fois que ce sera fait, vous pourrez redmarrer votre ordinateur, et lancer Ubuntu (il faudra faire un choix au dmarrage). Lors du premier lancement, l'installation d'Ubuntu devra se complter, puis ce sera bon, vous serez sous Linux Un autre gros avantage de cette mthode est que vous pourrez ensuite dsinstaller Ubuntu le plus simplement du monde en allant dans... "Ajout / Suppression de programmes" du panneau de conguration de Windows !
Cette mthode a toutefois quelques dfauts. Ubuntu sera un peu moins performant (car il sera install dans Windows) et ncessitera plus de mmoire vive (512 Mo). Dans la mesure du possible, je vous conseille d'installer Ubuntu en utilisant la "vraie" mthode classique que nous allons voir ci-desssous.
Je vous conseille d'imprimer ces informations pour pouvoir continuer lire ce tuto lorsque vous lancerez Linux. En eet, la mthode d'installation "classique" que nous allons voir maintenant ncessite de redmarrer l'ordinateur, si vous n'avez pas imprim ce tutoriel vous ne pourrez pas vous en aider lors de l'installation de Linux !
Je suppose que pour le moment vous tes sous votre systme d'exploitation habituel, c'est--dire Windows (ou Mac OS). Je vais vous demander de mettre le CD d'Ubuntu dans votre lecteur CD... l voil trs bien Maintenant, redmarrez votre ordinateur. Vous allez voir Windows s'teindre, puis l'ordinateur va redmarrer comme d'habitude. Mais l, au lieu d'avoir l'cran de dmarrage de Windows, vous devriez voir quelque chose de dirent s'acher sous vos yeux bahis :
On vous demande dans quelle langue Linux doit s'acher. Utilisez les ches de votre clavier pour slectionner "Franais", puis validez en appuyant sur la touche Entre. L'cran de dmarrage apparat alors :
Si vous voyez cela, c'est que vous tes sur l'cran de dmarrage de Linux ! Cela signie que votre ordinateur a dmarr sur votre CD qui contient Linux au lieu de dmarrer sur le disque dur sur lequel est install Windows. Euh, moi j'ai mis le CD dans le lecteur, j'ai redmarr, et pourtant a a lanc Windows quand mme ! Je dois jeter mon PC par la fentre ? La plupart des PC dmarrent maintenant sur le CD s'ils en trouvent un dans le lecteur, mais certains ordinateurs doivent tre congurs pour dmarrer partir du CD. Pas de chance pour vous Heureusement, je vais vous expliquer comment faire pour changer cela Si vous n'avez pas eu de problme et que vous avez vu l'cran d'accueil d'Ubuntu ds le dbut, vous pouvez directement sauter l'tape suivante.
Reprez le menu "Boot". Il faudra gnralement vous dplacer l'aide des ches du clavier. Le menu Boot peut tre dirent sur votre ordinateur, voici ce que a donne sur le mien :
Ici, on peut dnir l'ordre dans lequel l'ordinateur essaie de dmarrer les lments. A vous de changer cet ordre pour faire en sorte que votre ordinateur essaie de dmarrer sur le CD avant de dmarrer sur le disque dur. Lisez les instructions sur le ct (certes, en anglais), pour savoir comment faire sur votre ordinateur. Si vraiment vous tes bloqu, n'hsitez pas aller demander de l'aide sur les forums du site.
Vous pouvez, si vous le voulez, appuyer sur F3 pour changer de type de clavier (si vous avez un clavier AZERTY franais pas de problme, mais si vous avez un clavier suisse par exemple vous aurez peut-tre besoin de changer la conguration). D'autre part, la touche F4 permet de choisir un mode de dmarrage dirent, tandis que la touche F5 permet de modier certaines options d'accessibilit.
Essayer Ubuntu sans rien changer sur votre ordinateur : cela lance Linux en mode "Live CD". Le Live CD ? C'est un mode dans lequel Linux sera lanc sans rien installer sur votre disque dur. C'est un mode de "test" grce auquel vous pouvez tester Linux sans aucun risque. Votre disque dur ne sera pas modi. Installer Ubuntu : si vous voulez installer Ubuntu directement, vous pouvez passer par l. Sinon, sachez que si vous avez choisi "Essayer Ubuntu sans rien changer sur votre ordinateur", vous pourrez aussi l'installer (il y a un programme "Installer" qui apparat sur le bureau). Vrier le CD : il arrive parfois (mais rarement) qu'il y ait eu des erreurs lors du tlchargement ou de la gravure du CD. Si vous rencontrez des problmes pour lancer Linux, choisissez ce mode qui vous dira si votre CD de Linux est "propre" ou s'il vaudrait mieux retlcharger un ISO... T ester la mmoire : cela lance le programme Memtest, qui n'a rien voir avec Linux. C'est juste un utilitaire pour vrier le bon fonctionnement de votre mmoire vive, si jamais vous souponnez un jour qu'elle a un problme. Attention, le test de mmoire est trs long je vous prviens ! Dmarrer partir du premier disque dur : si vous choisissez cette option, votre ordinateur dmarrera comme si le CD de Linux n'tait pas dans le lecteur. En clair, a dmarrera Windows
Ce menu de dmarrage n'apparatra pas chaque fois. Ici, il apparat parce qu'on a mis le CD dans le lecteur, mais en temps normal si vous avez install Linux, vous aurez un cran dirent vous proposant de dmarrer soit Linux soit Windows.
A vous de choisir donc entre "Essayer Ubuntu sans rien changer sur votre ordinateur" et "Installer Ubuntu". Dans la suite de ce tutoriel, je vais supposer que vous avez fait le premier choix (celui que tout dbutant serait tent de faire !).
Le chargement d'Ubuntu
Ubuntu va alors se charger partir du CD dans la mmoire vive. En eet, dans ce mode de test appel "Live CD", Linux ne touche pas votre disque dur. Aucun risque d'altrer Windows, tout est fait dans la mmoire vive (et entre nous, c'est une sacre prouesse technique !). Ubuntu dmarre, comme le ferait Windows :
En mode Live CD, tout est charg depuis le CD... or, un CD est beaucoup beaucoup plus lent qu'un disque dur ! Si le chargement de Linux s'ternise, ne paniquez pas c'est tout fait normal : la lecture depuis le CD prend beaucoup de temps. Rassurez-vous : une fois Linux install sur le disque dur, le chargement sera bien plus rapide que a
Une fois le chargement eectu, vous allez rapidement vous retrouver dans le gestionnaire de bureau que vous avez choisi. Si, comme moi, vous avez choisi Ubuntu, vous serez donc sous Gnome. Voici quoi ressemble le bureau de Gnome (il peut lgrement varier en fonction de votre version d'Ubuntu) :
Alors, qu'en dites-vous ? C'tait pas franchement la mer boire Bon d'accord, je l'admets, le chargement a d vous paratre assez long, mais encore une fois j'insiste : cela n'arrive que parce que vous testez Linux en Live CD. Si vous installez Linux sur votre disque dur, le chargement sera largement plus rapide Retenez bien : tout ce que vous voyez l a t charg dans votre mmoire vive. Ubuntu n'a pas touch votre disque dur. Vous pouvez donc tester Linux en toute scurit. N'hsitez pas parcourir les menus et vous familiariser un peu avec l'environnement de bureau que vous avez choisi. Je dtaillerai le fonctionnement des gestionnaires de bureau KDE et Gnome dans les prochains chapitres. Pour le moment, je vous laisse le soin de dcouvrir un peu par vous-mme, j'estime que c'est important
Installer Ubuntu
Alors, vous avez fait un petit tour dans les programmes fournis dans Ubuntu ? Sachez que selon la version que vous avez prise (Ubuntu, Kubuntu ou Xubuntu), on retrouve des programmes dirents installs par dfaut. En eet, certains programmes sont destins la base pour KDE, mais ils fonctionnent aussi sans problme sur Gnome. Inversement : certains programmes sont destins la base pour Gnome, mais on peut les utiliser sans souci sous KDE (c'est le cas de Firefox par exemple). Il n'y a donc pas d'incompatibilit entre les gestionnaires de bureau, mais on prfre gnralement installer au dpart les programmes prvus pour KDE sur KDE, histoire d'tre... logique
Allez, je vous sens chauds pour une petite installation l On y va ? Attention : mme si l'installation est trs dtaille et scurise, il y a toujours un petit "risque" que vous installiez par-dessus Windows. Dans tous les cas, faites une sauvegarde de vos chiers les plus importants avant de commencer l'installation, sur CD ou cl usb par exemple. Pas de panique hein, tout va bien se passer, mais deux protections valent mieux qu'une en gnral
Mes captures d'cran sont faites sur la version 8.04 d'Ubuntu. Il est possible que vous ayez tlcharg une version plus rcente, mais rassurez-vous : malgr quelques lgres dirences, le principe de l'installation reste le mme.
La premire fentre de l'assistant s'ouvre. Vriez que "Franais" est bien slectionn :
Cliquez ensuite sur "Suivant" pour passer l'tape n2 (il y a 7 tapes en tout).
Pour les franais, normalement le bon type de clavier est slectionn d'oce. Vous pouvez tester dans le petit cadre de texte en bas votre clavier. Essayez de taper des symboles "spciaux" comme etc. Si ces symboles s'achent sans problme, c'est que vous avez indiqu le bon type de clavier
Nous arrivons maintenant une tape importante de l'installation : le partitionnement du disque dur. C'est un sujet intressant, tellement intressant que je vais devoir y ddier tout le prochain chapitre Vous aurez donc ni d'installer Linux la n du prochain chapitre !
Nous avons fait 5 des 6 tapes de l'installation. La dernire, celle de la dfragmentation, est la plus importante et la plus dlicate. Voil pourquoi nous allons en parler tout au
long du prochain chapitre. Allez hop hop hop, on ne s'arrte pas en si bon chemin, rendez-vous au chapitre suivant !
Un disque dur ne doit jamais tre ouvert, vous risqueriez d'endommager vos donnes. Cependant, et pour des raisons purement pdagogiques, on va en ouvrir un pour bien comprendre ce qu'il y a l'intrieur :
Comme vous le voyez, un disque dur est un empilement de disques, un peu comme des CD. Ils sont lus par une tte de lecture qui n'est pas sans rappeler la tte de lecture des disques vinyle.
L'importance de la dfragmentation
Avant d'aller plus loin, il est trs vivement conseill d'eectuer une dfragmentation. C'est une opration qui consiste en gros mieux organiser les chiers sur votre disque dur, les rassembler pour viter qu'ils ne soient parpills. On dirait pas comme a, mais vos chiers sont parfois placs un peu n'importe comment la surface de votre disque dur ! Voici un petit schma pour bien comprendre dans quel tat est votre disque :
Sur la surface du disque, j'ai reprsent une multitude de chiers : ce sont les chiers tels qu'ils sont placs sur votre disque actuellement. Un beau bordel. Parfois, certains chiers sont coups en plusieurs morceaux et parpills sur votre disque ! On dit que les chiers sont fragments (coups en plusieurs fragments). Comment rsoudre cela ? Votre ordinateur sait le faire, mais a demande du temps. Grce un outil intelligent, appel dfragmenteur, il peut partir la recherche des chiers fragments et les rassembler tous au mme endroit :
Les avantages seront les suivants : Comme vos chiers seront prs les uns des autres, le disque dur mettra moins de temps les rcuprer quand on les lui demandera. Votre Windows sera au nal sensiblement plus rapide (surtout si vous n'avez jamais dfragment et que vous utilisez votre ordinateur depuis des annes !). Et surtout, c'est ce qui nous intresse ici, cette organisation "prpare" votre disque au partitionnement que vous allez faire. Si vous ne le faites pas, il y a un risque (j'ai bien dit un "risque") que certains bouts de chiers disparaissent lors du partitionnement, et vous pourriez vous retrouver la n avec un Windows instable !
Bon, vous avez compris, faut pas chercher discuter : dfragmentez votre disque, vous n'en tirerez que des avantages Pour dfragmenter, un utilitaire est livr avec Windows. Retournez donc sous Windows pour eectuer la dfragmentation si vous ne l'avez pas faite auparavant, c'est vraiment une tape importante. Pour lancer cet utilitaire allez dans : Dmarrer / Tous les programmes / Accessoires / Outils Systme / Dfragmenteur de disque La fentre suivante s'ouvre :
Slectionnez le disque dur que vous voulez dfragmenter (celui qui contient Windows, gnralement C:) et cliquez sur le bouton Dfragmenter. Vous pouvez sortir prendre l'air, parce que la dfragmentation peut prendre un moment (plusieurs heures si vous ne l'avez jamais fait ).
Ne coupez pas votre PC pendant la procdure et attendez sagement. Idalement, vitez de trop toucher votre ordinateur pendant la dfragmentation pour ne rien perturber (ce n'est pas interdit, mais c'est dconseill). Une fois que c'est termin, vous aurez un disque dur tout propre et bien organis
Votre disque "appartient" grosso modo Windows. Il s'est install dessus et il considre que tout lui appartient, donc qu'il peut mettre des chiers o il veut sur le disque. Supposons maintenant qu'on introduise Linux. Il est impossible de mettre 2 OS (ici Windows et Linux) ensemble au mme endroit. Cela ferait trop de conits. Pour rsoudre le problme, on a invent le partitionnement. Cela consiste dcouper son disque en plusieurs parties (virtuellement hein, pas pour de vrai ). Si on donnait 50% de l'espace Linux, et 50% Windows, le schma ressemblerait alors a :
Mieux encore, le n du n serait de crer une partition o l'on placerait nos documents :
Ainsi, Linux et Windows pourraient s'changer vos chiers (photos, documents texte, etc) sans interfrer entre eux. Autre intrt de cette technique : si par hasard vous devez rinstaller Linux ou Windows, vous ne perdriez pas vos documents car seules les partitions Linux ou Windows seraient formates ! En quelque sorte, mettre vos documents dans une partition spare, c'est les mettre l'abri
Rgle importante : il ne peut y avoir qu'un seul systme de chiers par partition. Il existe un nombre important de systmes de chiers dirents, en voici quelques-uns connatre.
FAT 16 : un trs vieux systme de chiers, capable de grer jusqu' 4 Go de donnes. Il est donc impossible de faire une partition en FAT 16 de plus de 4 Go. Il tait trs utilis l'poque du DOS et aux dbuts de Windows 95. FAT 32 : une volution du FAT 16, qui pousse la limite de taille 2 T o (2000 Go). Le FAT 16 et le FAT 32 ont la particularit de beaucoup fragmenter les chiers, d'o la ncessit de dfragmenter rgulirement, sinon on prend le risque de voir son disque ressembler un vritable champ de bataille. NTFS : apparu avec Windows NT, puis rutilis par Windows XP, il permet de crer des partitions d'une taille allant jusqu' 16 Eo (16 Exaoctets, soit 16 000 000 000 de Gigaoctets). Mais ce n'est pas tant la taille maximale qui est intressante (on en est franchement loin) que les avantages que le NTFS procure ct. Contrairement au FAT 32, c'est un systme de chiers journalis qui rcupre beaucoup mieux les donnes en cas de crash du disque. D'autre part, on peut donner des droits sur certains chiers, les crypter, les compresser, etc. Enn, les chiers sont censs moins se fragmenter, mais ils se fragmentent cependant toujours. Win FS : c'est le successeur de NTFS. Il tait cens sortir avec Windows Vista, mais un retard dans son dveloppement a oblig Microsoft sortir Windows Vista avec NTFS. Le Win FS sera propos plus tard via un patch.
Ext2 : c'est le systme de chiers qui a longtemps t utilis sous Linux. Il a t dvelopp par un franais (Rmy Card) et prsente la particularit de ne pas se fragmenter. Ainsi, sous Linux et depuis longtemps, il n'y a pas besoin de faire de dfragmentation. Ext3 : l'ext3 est trs proche de l'ext2, une dirence majeure prs, la journalisation. En eet, ext2 n'tait pas journalis, et en cas de crash disque on risquait plus facilement une perte de donnes. Ce n'est plus le cas avec l'ext3. A noter que l'ext2 et l'ext3 sont parfaitement compatibles entre eux, dans un sens comme dans l'autre.
Lequel choisir ?
Actuellement, et pour faire simple, sous Windows la plupart des gens sont en NTFS, et sous Linux la plupart sont en ext3. Nous allons choisir ext3. Je peux vous proposer ceci pour vos partitions : Linux : ext3 Windows : NTFS (a ne bouge pas) Documents : ext3
Le but est que la partition Documents puisse tre lue et crite depuis Windows et Linux, an que vous puissiez accder vos documents que vous soyez sous Windows ou Linux. L'ext3 fonctionne parfaitement sous Linux comme vous le savez. Cependant, Windows ne le reconnat pas... moins d'installer un programme qui lui permettra de l'utiliser. Je peux vous recommander FS Driver, qui rend utilisable l'ext2 et l'ext3 sous Windows.
Prts ? Partitionnez !
Revenons l'installation d'Ubuntu, et plus prcisment l'tape 4, celle du partitionnement. La fentre vous propose plusieurs options :
Guid (Guided) : la premire option est de loin la plus simple. Elle vous propose de modier la taille rserve Windows pour laisser de la place pour Ubuntu. Vous pouvez redimensionner la taille comme bon vous semble en cliquant sur le graphique. Utilisez cette mthode de partitionnement. Elle devrait fonctionner chez la plupart d'entre vous. Si vous avez un problme avec, vous utiliserez une des autres mthodes. Assist - utiliser un disque entier : tout le disque sera format, partition Windows comprise. Ne faites cela que si vous voulez supprimer Windows ! Utiliser le plus grand espace disponible possible (absent sur ma capture d'cran) : on vous le propose dans le cas, assez rare, o une partie du disque est inutilise. Dans ce cas Ubuntu peut s'en contenter si la place libre est susamment importante. Manuel : si l'outil de redimensionnement automatique ne fonctionne pas, parce que vous avez dj plusieurs partitions installes sur votre ordinateur ou pour une autre raison, il faudra faire manuellement vos partitions. Je vais dcrire cette mthode an de m'assurer que tout le monde pourra suivre, quelle que soit la conguration actuelle de votre disque dur. C'est aussi la mthode la plus enrichissante pour vous
hda
h : la premire lettre indique si le disque est de type IDE ou SCSI (un type de connexion dirent la carte mre). Si c'est une IDE, la lettre est un h, si c'est un SCSI (ou un S-ATA), la lettre est un s. d : cette lettre ne change pas. a : c'est cette lettre qui indique les dirents disques durs. hda reprsente le premier disque dur IDE, hdb le second, hdc le troisime etc.
Lorsqu'on cre des partitions, on ajoute gnralement un chire reprsentant le numro de la partition. Ainsi, si on a 3 partitions sur notre disque hda, elles seront nommes hda1, hda2, hda3...
Le partitionnement manuel
Je vais supposer que vous faites un partitionnement manuel, et je vais donc vous montrer pas pas comment a fonctionne avec l'outil de partitionnement prsent dans l'installeur d'Ubuntu. Quand je me rends dans l'outil de partitionnement, je vois quelque chose ressemblant a :
Dans la premire ligne, vous avez le nom du disque dur : /dev/sda. C'est donc le disque dur sda. Comme je n'ai qu'un seul disque dur, il est facile reconnatre. En-dessous, lgrement dcal vers la droite, j'ai 2 lignes (vous n'en avez peut-tre qu'une, ou peut-tre plus). Ce sont les partitions que comporte le disque dur. Actuellement, j'ai une partition nomme sda1 car, comme je vous l'ai expliqu un peu plus haut, les partitions sont numrotes. Quand on va rajouter des partitions, vous allez voir qu'elles vont s'appeler sda2, sda3, etc. Cette partition est de type NTFS, le systme de chiers de Windows. C'est donc la partition utilise par Windows, et c'est l que Windows est install. En-dessous, j'ai "free space". Cela correspond l'espace non partitionn de mon disque dur. Cet espace est libre et on peut crer de nouvelles partitions dedans. Rsum : j'ai donc dans mon cas une partition NTFS et de l'espace libre. Il se peut que vous ayez plus de partitions que moi. Par exemple, il est frquent de voir certains PC achets dans le commerce quips d'une toute petite partition "restore" capable de restaurer certains logiciels de votre ordinateur en cas de formatage. Si vous en avez une, n'y touchez pas. Votre PC est peut-tre "tatou". Pour plus d'informations, lisez la documentation Ubuntu ce sujet. Si cela vous semble trop compliqu, vous pouvez toujours opter pour une installation simple depuis Windows qui ne pose pas ce genre de problme de partitionnement. Nous avons dcrit cette procdure d'installation "simplie" au dbut du chapitre prcdent.
Slectionnez la partition Windows en cliquant dessus (/dev/sda1 de type NTFS dans mon cas), puis cliquez sur le bouton "Modier la partition". Dans la fentre qui s'ouvre, vous pourrez modier la taille de la partition en entrant une nouvelle taille plus petite dans le premier champ, puis en cliquant sur "Valider" :
La taille est exprime en Mo. 1000 Mo font environ 1 Go. J'ai donc environ 78 Go d'espace allou Windows. Si je veux retirer 10 Go, je peux crire "68000". Veillez laisser tout de mme assez de place Windows, sinon vous ne pourrez plus faire grand chose dessus (impossible d'installer un nouveau jeu s'il n'y a plus de place sur la partition par exemple).
C'est ce moment-l que la dfragmentation se rvle utile. Comme toutes les donnes ont t groupes au mme endroit, a vite que certains chiers gars soient accidentellement supprims. Ce serait un tantinet ballot avouez Vous devriez alors avoir de l'espace libre "free space" comme moi :
Cliquez sur la partition libre du disque dur "free space", puis cliquez sur le bouton "Nouvelle table de partition" ("New partition table") en bas.
Dans la fentre qui s'ouvre, je vous invite crer une partition "Primaire", de la taille que vous voulez, qui servira installer Ubuntu et de futurs programmes. Dans mon cas j'ai rserv 12 Go (12000). Laissez "Emplacement de la nouvelle partition : Dbut" pour que la partition soit cre au dbut de l'espace libre. Choisissez le systme de chiers ext3. Enn, choisissez le point de montage /. Je ne rentrerai pas dans le dtail du point de montage, il est trop tt pour vous expliquer cela, mais sachez qu'en gros cela permet d'indiquer le dossier dans lequel la partition sera utilise (/ tant le dossier racine, un peu comme C:\ sous Windows). Validez. La fentre principale se met jour avec les nouvelles informations.
Cette fois, vous pouvez crer une partition bien plus grande. Ce sera la partition o vous stockerez vos documents, un peu comme le "Mes documents" de Windows qui est souvent vite rempli de musiques et de lms gourmands en espace disque. Choisissez la taille que vous voulez pour cette partition mais veillez laisser environ 1 Go (1000 Mo) de libre sur votre disque pour que l'on puisse crer une dernire partition aprs. Choisissez l encore le systme de chiers ext3. Pour le point de montage, choisissez /home (c'est le dossier "Mes documents" quivalent de Linux).
Laissez tout l'espace libre restant pour cette partition, mais sachez que a ne sert rien qu'elle fasse plus d'1 ou 2 Go en gnral. Surtout, pensez slectionner le type "swap". Vous n'aurez pas besoin de prciser de point de montage contrairement aux autres fois. Voici le rsultat nal :
La n de l'installation
Il nous reste encore quelques petites tapes et nous aurons termin
La fentre suivante vous demande votre nom ainsi qu'un login (pseudonyme) qui vous identiera sur votre ordinateur. Choisissez aussi un mot de passe. En bas, on vous demande le nom que vous voulez attribuer votre ordinateur. On vous en propose un par dfaut mais vous pouvez changer cela sans risque. Dans mon cas, comme je suis areusement en manque d'inspiration, je vais laisser "mateo21-desktop" comme nom d'ordinateur.
Installation !
Ouf ! C'est ni ! Une fentre vous rsume tous les choix que vous avez faits.
Il est encore temps de revenir en arrire faire des modications, les partitions de votre disque ne seront rellement aectes qu'ensuite. Cliquez sur "Installer", et laissez Ubuntu se charger de tout Il est conseill de brancher son ordinateur Internet avant l'installation, ainsi Ubuntu mettra automatiquement jour tous les programmes. Si possible, connectez-vous via un cble (RJ45) et non par wi, il y a plus de chances que a fonctionne du premier coup. Si vous ne pouvez pas vous connecter, ce n'est pas bien grave, vous pourrez toujours faire les mises jour plus tard.
Quelques chiers copis plus tard, et quelques congurations automatiques plus tard, on vous proposera de redmarrer pour naliser l'installation de Linux. C'est bon, bravo, Linux est install !
GRUB au dmarrage
Lors de chaque dmarrage, si vous avez choisi d'installer Linux sur le mme disque dur que Windows, on vous demandera quel OS vous voulez charger :
Ca, c'est GRUB, le programme qui permet de choisir l'OS lancer au dmarrage (souvenez-vous, je vous en avais parl dans le premier chapitre !). Il y a plusieurs options, mais ne paniquez pas, c'est trs simple :
Il y a plusieurs options, mais ne paniquez pas, c'est trs simple : Ubuntu : choisissez la premire ligne pour dmarrer Ubuntu, c'est--dire Linux. Ubuntu (recovery mode) : si vous avez des problmes au lancement d'Ubuntu, utilisez ce "mode de rcupration" pour rsoudre ces problmes. N'utilisez ce mode que si on vous demande de le faire. Memory T est : pour faire un test de mmoire au cas o vous suspectiez que votre mmoire vive est dfaillante. Attention le test est long, l encore ne le faites que si vous en avez vraiment besoin. Other Operating Systems : Windows : ah ben a, c'est pour dmarrer Windows
Vous utiliserez les ches de votre clavier pour slectionner l'OS qui vous intresse, et vous taperez Entre pour valider. Si vous mettez trop de temps avant de vous dcider, GRUB lancera l'OS slectionn. Nous verrons plus tard comment faire pour que Windows soit slectionn par dfaut si vous le dsirez. Si vous avez install Ubuntu sur un ordinateur quip de Windows Vista et que vous constatez que celui-ci ne dmarre plus, sachez qu'il s'agit d'un problme facile rgler. La solution se trouve ici.
Aprs l'installation, vous devrez certainement faire quelques petites congurations si une partie de votre matriel n'est pas reconnu immdiatement.
Si vous avez un problme avec le wi pour accder internet, sachez que c'est un cas trs courant (a vous rassure hein ? ). Il faut trouver un moyen d'installer
des pilotes pour votre carte wi sous Linux. Ce tuto rdig par Firemann devrait vous aider, lisez-le ! Si vous avez une autre question, n'hsitez surtout pas vous rendre sur les forums du site. Vous y trouverez rapidement de l'aide Vous trouverez aussi une documentation bien fournie sur Ubuntu-fr.org. Il y a beaucoup de chances pour que la solution votre problme soit dj explique, il faut juste prendre un peu le temps de chercher.
Dans les prochains chapitres, nous allons nous familiariser un peu avec les environnements de bureau KDE et Gnome ainsi qu'avec leurs principaux logiciels. Aucune dicult n'est prvoir, a sera du gteau pour vous
Nous commencerons en douceur avec la dcouverte du gestionnaire de bureau KDE dans ce chapitre. Vous allez donc faire vos tous premiers pas sous KDE. Le prochain chapitre vous fera dcouvrir l'autre clbre gestionnaire de bureau : Gnome. Histoire de ne pas faire de jaloux
Lors du premier dmarrage de Kubuntu, vous allez tomber sur une fentre qui vous demande de vous authentier en donnant votre login et votre mot de passe. Cette fentre, c'est KDM.
Bien sr, cette fentre est entirement personnalisable (comme un peu tout sous Linux d'ailleurs
Bon le principe est simple, vous ne devriez pas avoir trop de mal : vous devez rentrer votre login et votre mot de passe. Ce sont les informations que vous avez rentres lors de l'installation de Kubuntu (ne me dites pas que vous les avez dj oublies ? ) Mais pourquoi faut-il s'authentier chaque fois que l'on dmarre Linux ? Si je suis seul, ce n'est pas la peine de mettre un mot de passe...
Il est vrai que sous Windows on n'a pas trop l'habitude de s'authentier, surtout sur son ordinateur de la maison... quoique, les habitudes sont en train de changer de ce ct-l . Sous Linux, la conception est totalement dirente. C'est un OS qui se veut vraiment multiutilisateur, c'est--dire que plusieurs personnes peuvent utiliser le mme ordinateur en mme temps (en le contrlant distance par Internet par exemple). Il y a une vraie politique de la scurit, et c'est pour a que mme pour l'ordinateur de la maison chacun doit avoir son login et son mot de passe. Cela permet notamment de savoir qui appartient tel ou tel chier.
Si vous cliquez sur le bouton gauche de KDM, vous avez accs plusieurs options intressantes :
Sur la capture ci-dessus, on voit notamment "Session T ype" qui permet de slectionner... le gestionnaire de bureau que l'on veut lancer ! Ici on voit 3 choix : Default : a lancera le gestionnaire de bureau par dfaut. En l'occurrence ce sera KDE, vu que c'est le seul install KDE : bon ben l aucun doute possible, c'est KDE qui sera lanc Failsafe : n'utiliser que si vous avez un problme qui vous empche d'utiliser votre gestionnaire de bureau correctement (a devrait heureusement rarement arriver !). Si vous avez d'autres gestionnaires de bureau installs, vous les verrez dans cette liste et pourrez les slectionner avant de vous logger. C'est en eet ce moment-l que l'on slectionne le gestionnaire de bureau que l'on veut ("ah tiens aujourd'hui je vais utiliser Gnome... ah non nalement plutt XFCE tiens" ). D'autres options sont disponibles dans le menu mais elles ne nous seront pas vraiment utiles, part Shutdown (Arrter) si vous en avez dj marre de Linux (si tt ? Bon, pour valider ce n'est pas compliqu : appuyez sur la touche Entre du clavier, ou encore cliquez sur l'image de la touche Entre qui se trouve droite. ).
Le bureau et le menu K
Aprs un petit instant de chargement, vous vous retrouvez sur le bureau de KDE :
Comme vous pouvez le constater, le bureau n'est pas vraiment surcharg d'icnes : il n'y a que celle qui permet d'accder au CD / DVD actuellement dans le lecteur. Pour moi ce n'est pas plus mal j'ai toujours eu horreur des bureaux plein d'icnes, mais rassurez-vous si vous voulez rajouter des icnes vous le pouvez et ce n'est pas plus compliqu que sous Windows En bas de l'cran, on retrouve une barre des tches qui rappelle en plusieurs points celle de Windows, vous ne devriez pas tre trop dpays. Sous KDE, on l'appelle le tableau de bord .
Commenons par le menu K, probablement le menu le plus important. Certains diront que le comparer au menu Dmarrer de Windows serait un peu facile... tant pis je le fais C'est donc un menu qui vous permettra de lancer les programmes installs sur votre ordinateur. Nous verrons quoi servent la plupart d'entre eux par la suite. Le menu du systme vous permet d'accder direntes zones de votre ordinateur. Parmi ces zones, une des plus importantes est srement le dossier personnel qui est, comme on le verra plus tard, un peu comme le dossier "Mes documents" sous Windows. Vous avez aussi accs aux documents distants (sur le rseau local notamment) ou encore aux supports amovibles (lecteur de CD-ROM, de disquette, cl USB, etc.). Cette icne Accs au bureau cache toutes les fentres l'cran et remet le bureau au premier plan. Pratique quand votre bureau est surcharg et que vous ressentez une soudaine envie de respirer Notez qu'on trouve la mme fonctionnalit sous Windows avec une petite icne situe prs du menu Dmarrer. Il s'agit d'une barre d'accs rapide qui vous permet de lancer quelques applications que vous utilisez trs frquemment sans avoir passer par le menu K. On trouve entre autres dans cette liste un navigateur W eb, un lecteur de mails, un logiciel de lecture audio et un logiciel de messagerie instantane (MSN et compagnie). Nous aurons l'occasion de reparler de ces programmes plus loin.
Si vous voulez diter les programmes en accs rapide ou d'autres options du tableau de bord, cliquez sur la petite che vers le haut qui apparat lorsque vous pointez sur le tableau de bord. Je vous laisse farfouiller dans les options, je suis sr que vous y trouverez des choses intressantes !
Ceci est la liste de vos bureaux virtuels. Alors oui, je sais, a fait peur dit comme a En fait, pour comprendre c'est simple : ouvrez une fentre, n'importe laquelle. Ensuite cliquez sur le bureau n2. Hop, vous retrouvez un nouveau bureau tout vide... mais votre fentre n'a pas disparu pour autant ! Elle se trouve toujours sur le bureau o vous tiez avant, le bureau n1. Cliquez sur 1 pour retourner au premier bureau, et voil le travail ! Avoir plusieurs bureaux vous permet de vous y retrouver si vous avez beaucoup de fentres ouvertes en mme temps. Ainsi, vous pourriez par exemple ouvrir des fentres concernant votre travail sur un bureau, et des fentres concernant vos loisirs sur une autre... vous de voir Sur ma capture on ne voit que 2 bureaux, mais en fait on peut en avoir beaucoup plus si on veut. L encore, pour congurer, pointez sur ces icnes et cliquez sur la petite che vers le haut qui apparat, et faites joujou avec les options Ces icnes systme vous donnent accs quelques informations pratiques comme le volume du son, l'accs au rseau, le presse-papier (pour vos copier-coller) et les alertes de mise jour. En l'occurrence, comme vous pouvez le voir sur l'icne en bas droite, il y a une alerte de mise jour. Le systme Ubuntu vous tient en eet constamment inform sur les mises jour de vos programmes. Ds qu'un de vos programmes est disponible dans une nouvelle version, cette icne s'active. Nous verrons plus loin comment fonctionnent les mises jour avec Ubuntu. L'heure et la date du systme... faut que je vous fasse un tuto ? Bon comme d'hab je compte sur votre curiosit : cliquez dessus avec le bouton gauche, le bouton droit, regardez dans les options ce que vous pouvez changer, bref faites comme chez vous ! La corbeille vous permet de supprimer les chiers dont vous ne voulez plus. Le plus simple est de faire un glisser-dplacer du chier vers cette icne pour le jeter la corbeille. Un clic sur la corbeille et vous pouvez restaurer les chiers ou vider la corbeille pour supprimer dnitivement vos chiers.
Voil pour ce rapide tour d'horizon du tableau de bord. Bien sr, ces icnes peuvent changer d'une version l'autre d'Ubuntu, et vous pouvez recongurer le tableau de bord comme bon vous semble. N'hsitez pas le personnaliser jusqu' ce que vous vous sentiez un peu plus "chez vous"
Sous Linux, chaque utilisateur possde un dossier personnel, comparable "Mes documents" sous Windows. Ici, le dossier personnel est appel le "Home", ce qui signie "Maison". La fentre de Konqueror s'ouvre alors :
Dcortiquons ensemble cette fentre qui est, je l'avoue, un peu complexe lorsqu'on tombe dessus la premire fois : 1. La barre d'adresses, tout en haut, vous indique o vous vous trouvez. En l'occurrence je me trouve dans /home/mateo, qui est mon rpertoire personnel. On verra plus loin dans le cours comment fonctionnent les dossiers sous Linux, car il n'y a pas de C:\ comme on en voit sous Windows (tout commence par un /). 2. A droite, vous disposez d'un ltre. Rentrez dans ce cadre quelques lettres du chier que vous recherchez, pour ne faire apparatre que les chiers contenant ces lettres. T rs utile dans des dossiers qui contiennent beaucoup de chiers. 3. La barre qui se trouve ici gauche peut acher direntes informations utiles (ici l'arborescence des dossiers). Cliquez sur l'une des petites icnes sur la gauche pour changer de zone : vous pouvez acher votre historique, vos favoris, les dossiers du rseau, et mme un lecteur audio (amaroK, le loup en haut sur ma capture d'cran, dont on reparlera plus loin d'ailleurs). Cliquez sur l'icne actuellement slectionne pour cacher cette zone. 4. Au centre, la zone principale o vous voyez les chiers et dossiers du rpertoire en cours. Cette zone peut acher bien d'autres choses, on va en reparler tout l'heure. Vous remarquerez que vous pouvez ouvrir plusieurs onglets : il y a d'ailleurs une petite icne en haut gauche de cette zone qui ouvre un nouvel onglet vide. Pour ouvrir un dossier dans un nouvel onglet, cliquez avec le bouton central de la souris (molette par exemple).
5. Enn, la barre d'tat tout en bas rsume le nombre d'lments prsents dans le rpertoire actuel. Faites un clic droit dessus et choisissez "Scinder la vue Haut / Bas" (raccourci Ctrl Maj T). Et hop, voil que la fentre est scinde en deux. C'est trs pratique pour faire des glisser / dplacer de chiers d'une zone une autre notamment.
Aprs avoir scind la vue en deux, la fentre ressemble quelque chose comme a :
J'ai plac la vue du bas dans le dossier /media/cdrom qui correspond au contenu du CD insr dans le lecteur (ici le CD de Kubuntu). En eet, j'aurai l'occasion d'en reparler plus en dtails dans un prochain chapitre, mais il faut savoir que sous Linux tout est considr comme un dossier... mme votre lecteur de CD-ROM !
Vous noterez entre autres choses intressantes que Konqueror ache les miniatures des images, mais aussi un aperu du contenu des chiers texte ! C'est une fonctionnalit assez apprciable vous verrez.
Dans la barre d'adresses en haut, vous pouvez rentrer l'URL d'un site W eb. Prenons au hasard... http://www.siteduzero.com !
Home sweet home, on se sent dj un peu plus chez soi d'un coup
Bien entendu, vous protez de toutes les fonctionnalits de Konqueror : ouverture des sites dans de nouveaux onglets (comme le font maintenant presque tous les navigateurs rcents) mais aussi scission de la vue en 2, 3, 4 (ou plus !) pour voir simultanment deux pages W eb. La procdure est la mme : un clic droit sur la barre d'tat, et zou !
Ah, et vous noterez que le ltre en haut droite a t remplac par une zone de recherche avec Google par dfaut (mais vous pouvez changer cela si vous le voulez).
Sous KDE, il existe aussi un concept trs puissant appel les KIO-slaves. En gros, en utilisant un prxe spcial partir de la barre d'adresse, vous pouvez raliser sous Konqueror les fonctionnalits de multiples logiciels comme un FTP ou un ripper de CD Audio (pour extraire la musique des CD en MP3 par exemple). Je ne m'tendrai pas sur le sujet des KIO-slaves tant donn que notre ami bluestorm a dj rdig un trs bon tuto sur le sujet : Prsentation des KIO-slaves. Je vous conseille de le lire, c'est vraiment trs intressant (il parat mme que l'on peut explorer le contenu de son iPod et couter la musique qui se trouve dessus !)
Lancement d'Adept
Pour lancer Adept, rendez-vous dans le Menu K (en bas) > Systme > Mise jour Adept :
Il existe aussi une version simplie d'Adept (mais avec moins de programmes disponibles) si vous allez dans le menu K > Ajout / suppression de programmes, mais
Il existe aussi une version simplie d'Adept (mais avec moins de programmes disponibles) si vous allez dans le menu K > Ajout / suppression de programmes, mais celui-l vous n'avez pas besoin de mon aide pour l'utiliser
Au moment du lancement, on vous demande un mot de passe... Qu'est-ce que a veut dire ? En fait, certaines applications sont considres comme importantes et sont rserves l'administrateur de la machine, c'est--dire celui qui peut tout faire dessus. En l'occurrence, l'administrateur c'est vous
T apez votre mot de passe (le mme que vous avez d taper au dmarrage) et cliquez sur OK. Adept est alors autoris tre lanc. Ceci est une mesure de scurit, an d'viter que quelqu'un utilise l'ordinateur pendant que vous n'tes pas l et s'amuse installer / dsinstaller n'importe quoi
Prsentation d'Adept
La fentre d'Adept est assez complte, je vous laisse en juger :
Vous pouvez rduire les ltres en haut (sections 1, 2 et 3) en cliquant sur la petite che sur la gauche. Cela vous permettra d'y voir plus clair si vous le dsirez. Pour ma part, je vais commenter chacune de ces sections, car il est important que vous sachiez bien vous servir de ce logiciel : 1. La zone de recherche est l'un des 3 ltres proposs par Adept. Elle vous permet de taper un ou plusieurs mots correspondant au nom du logiciel que vous recherchez. En eet, il y a ENORMEMENT de logiciels disponibles, et si vous en recherchez un en particulier il vaut mieux taper son nom que le chercher manuellement dans la liste La zone 4 (liste des logiciels correspondants) se met automatiquement jour lorsque vous tapez de nouvelles lettres dans la recherche. 2. Les cases cocher de la zone 2 vous permettent de slectionner les logiciels que vous voulez voir achs dans la zone 4. Par dfaut, tous sont achs (et y'en a beaucoup !). Laissez par exemple juste coche la case "Paquets pouvant tre mis jour" sur la premire ligne et vous aurez uniquement la liste des logiciels installs que vous pouvez mettre jour. Si vous cochez uniquement "non install", vous aurez la liste des logiciels disponibles qui ne sont pas installs sur votre ordinateur. 3. La zone 3 est un peu plus complexe et vous devriez l'utiliser un peu moins souvent. Nanmoins, elle propose quand mme quelque chose d'intressant : ltrer les logiciels par tiquettes (tags). Cela vous permet par exemple de dire "Je veux n'acher que les logiciels qui proposent une interface en 3D", "Je veux n'acher que les jeux", etc etc. On va voir juste aprs comment on s'en sert. 4. La zone la plus importante : c'est la liste des logiciels. Cette liste est mise jour automatiquement au dmarrage d'Adept via Internet pour tre sr que vous ayez la liste la plus rcente des logiciels disponibles. Si vous avez utilis un ltre dans les sections 1 3, seuls les logiciels demands apparaissent ici, sinon vous avez tous les logiciels qui existent pour Ubuntu (et a en fait un paquet ). 5. C'est la liste des tiquettes disponibles, utiliser conjointement avec la zone 3. Faisons un test : allez dans l'onglet "Simple", dveloppez "Interface" en cliquant sur le petit , et slectionnez 3D. Puis, faites un glisser-dplacer (en maintenant le bouton de la souris enfonc) de cette tiquette jusqu' la section "Etiquettes dsires" (zone 3). Et voil ! La liste des logiciels dans la zone 4 a t mise jour et vous n'achez plus que les logiciels disposant d'une interface en 3D
Ce bouton slectionne tous les logiciels pouvant tre mis jour dans la zone 4 mais ne lance pas les mises jour. Pour ce faire, cliquez ensuite sur le bouton "Appliquer les changements".
La fentre se met alors en mode tlchargement et va automatiquement tlcharger les mises jour de tous les programmes sur Internet. Vous n'avez rien faire.
Le tlchargement, l'installation et la conguration des programmes sont automatiques. Allez prendre un verre et laissez Linux s'occuper de tout.
L'avancement du tlchargement de chaque logiciel est indiqu au centre de l'cran. En bas, vous avez un rsum de la progression totale de tous les tlchargements. Vous pouvez tout moment annuler le tlchargement, rien ne sera install et tout redeviendra comme avant (mais bon vous n'avez aucun intrt le faire l ). Une fois les programmes tlchargs, Adept les installe et les congure automatiquement un un. Il ne vous demande rien, il se dbrouille tout seul. Vous pouvez littralement vous tourner les pouces en attendant Une fois que c'est ni, Adept retourne la fentre d'accueil. A l'avenir, sachez que l'icne ci-contre s'ache automatiquement sur le tableau de bord ds que des mises jour sont disponibles. Il vous sut de cliquer dessus pour activer le tlchargement et l'installation des mises jour. En rsum : avec Ubuntu, vous tes toujours tenu inform des nouvelles versions de tous vos logiciels et il sut d'1 clic (voire 2 grand max soient mis jour. C'est un gain de temps norme, et une fonctionnalit que l'on ne retrouve pas sous Windows. En eet, Windows sait faire automatiquement les mises jour de l'OS mais pas celles de vos autres programmes car ceux-ci sont grs par des socits indpendantes, il n'y a pas de centralisation (et il faut parfois payer pour faire certaines mises jour). Or, sous Ubuntu tous vos logiciels sont libres et sont regroups au mme endroit, ce qui vous permet de les installer trs simplement. ) pour que tous ces logiciels
Il y a plusieurs faons de choisir les logiciels que l'on veut, en utilisant les dirents ltres. On va commencer par se servir du ltre Recherche. On se sert de ce ltre quand on connat le nom du programme que l'on veut installer.
Firefox
Alors, qu'est-ce qu'on pourrait bien installer hmm ? Je vous propose ici d'installer Firefox, car il n'est pas distribu par dfaut avec Kubuntu. Certes, il y a Konqueror qui est un trs bon navigateur W eb lui aussi, mais peut-tre que vous tiez habitu Firefox sous Windows, et il n'y a aucun mal vouloir le retrouver sous Linux. Firefox est un programme dit "multiplate-forme", c'est--dire qu'il est disponible sous plusieurs OS dirents. Ainsi, on peut retrouver Firefox sous Windows, Linux et Mac OS. T ous les programmes ne sont pas comme a : il n'existe pas de version d'Internet Explorer sous Linux par exemple.
T apez donc "refox" dans la zone de recherche. Vous allez avoir plusieurs rsultats qui vont s'acher : ce sont tous les programmes qui contiennent refox dans leur nom ou dans leur description. C'est l qu'il ne faut pas vous tromper : vous devez slectionner le programme qui s'appelle trs prcisment "refox" (sans suxe ni prxe). Cliquez sur la petite che gauche pour dvelopper les informations disponibles pour ce logiciel (aussi appel "paquet"). On vous indique le poids du logiciel, la version, etc. Si ce logiciel vous intresse, cliquez sur Demander l'installation :
Firefox ne sera pas install immdiatement. Adept "retient" que vous voulez l'installer, mais ne le fait pas de suite. Cela vous permet de slectionner d'autres logiciels installer, an de pouvoir tous les installer d'un coup et d'aller plus vite. Si vous changez d'avis, vous pouvez tout moment cliquer sur le bouton "Annuler les modications".
Gnome et XFCE
Comme promis, ce n'est pas parce que vous avez install Kubuntu que vous tes condamn utiliser KDE toute votre vie ! Si vous voulez tester Gnome et XFCE, c'est vraiment trs simple : Le paquet qui permet d'installer Gnome s'appelle ubuntu-desktop Le paquet qui permet d'installer XFCE s'appelle xubuntu-desktop Attention, ces paquets sont tout de mme assez lourds, donc si vous choisissez d'en installer un (ou les deux !) vous aurez pas mal de tlchargement faire. Cela est d au fait que le paquet ubuntu-desktop (par exemple) installe non seulement Gnome, mais aussi tous les programmes qui sont livrs par dfaut avec Ubuntu (programmes dirents de ceux livrs par dfaut avec Kubuntu). Beaucoup de nouveaux programmes seront donc installs. Je vous rappelle que Gnome, KDE, XFCE (et tous les autres que je ne cite pas) sont parfaitement compatibles entre eux et peuvent tre installs en mme temps sur votre ordinateur Lors de l'installation de Gnome par exemple, on vous demandera si vous voulez utiliser KDM (le programme de login de KDE) ou GDM (le programme de login de Gnome). Choisissez celui que vous voulez, a n'a strictement aucune importance (seule la fentre de login aura une apparence dirente). Dans les deux cas vous pourrez choisir au moment du login si vous voulez lancer Gnome ou KDE.
Choisissez si vous prfrez l'cran de login aux couleurs de Gnome (gdm) ou de KDE (kdm) Ce choix n'est pas trs important, n'y passez pas des heures
Un programme 3D au hasard
Et puisqu'on y est, on va prendre un autre logiciel qui nous tente dans la liste. Eacez tout d'abord ce qui est crit dans le champ de recherche. Puis, utilisez le systme d'tiquettes pour ltrer les logiciels par type (par exemple "3D" comme je vous l'ai expliqu plus haut). Si jamais vous ne voyez aucun logiciel dans la liste, c'est peut-tre parce que vous l'avez mal orthographi dans le champ de recherche ou que d'autres ltres sont actifs. Vriez toujours quels ltres vous avez utiliss, c'est peut-tre l'un d'entre eux qui vous empche de retrouver le programme que vous voulez.
Seuls les logiciels proposant une interface en 3D apparaissent alors. Pour ma part, je suis intress par ce jeu d'checs en 3D "brutalchess", alors je pense que je vais l'installer
Bon allez, faut que je me calme, a me va pas de faire les boutiques Maintenant que j'ai choisi les programmes installer, je n'ai plus qu' cliquer sur "Appliquer les changements" et a sera bon
De mme, vous constaterez qu'un rpertoire Jeux a t cr dans le menu K... et qu'il contient un sous-rpertoire "Jeux de plateau" !
Allez je vous laisse faire une petite pause avec le jeu d'checs vous l'avez bien mrit
Nous n'allons pas pouvoir tous les passer en revue ici, ce serait trop long et vous verrez que vous n'aurez aucun mal apprivoiser la plupart de ces logiciels. T outefois, il y en a quelques-uns que je tiens vous prsenter, et Amarok est de ceux-l.
Voici quoi devrait ressembler la fentre d'Amarok la premire fois que vous la lancez :
Comme vous pouvez le voir sur la droite, il y a un morceau dj prsent (Amarok 1.4 W elcome ici). Double-cliquez dessus pour l'couter, ou bien cliquez sur la che de lecture en bas droite. Cela vous permettra de conrmer que le son marche sous Linux (et que vos enceintes sont bien branches ). Sur la gauche de la fentre, vous avez plusieurs sections que vous pourrez parcourir. Dans l'immdiat, je vous conseille de cliquer sur le bouton "Construction de la collection" pour dire o se trouve votre musique sur le disque.
Personnellement j'ai slectionn le rpertoire "Home" (quivalent de "Mes documents" je vous rappelle), mais si vous tes organiss vous devriez vous crer un sousrpertoire "Musique" l'aide de Konqueror auparavant. Notez que la case cocher "Analyser rcursivement" signie qu'Amarok ira chercher la musique aussi dans les sous-dossiers. Cliquez sur OK pour valider. A droite de l'cran apparat alors la liste des morceaux trouvs. Bon de base, il n'y a rien, mais rien ne vous empche de copier quelques morceaux que vous aviez sous Windows sur une cl USB et de les recopier dans votre rpertoire Home ici pour pouvoir les couter. Il est aussi possible d'accder la partition de Windows depuis Linux, mais nous n'entrerons pas dans ces dtails ici.
La liste de lecture est donc mise jour sur la droite et vous pouvez choisir le morceau que vous voulez lire. Vous pouvez aussi couter les morceaux dans l'ordre comme sur le CD bien sr Pendant la lecture, vous pouvez cliquer sur l'onglet "Paroles" pour acher les paroles de la chanson que vous coutez (il faudra peut-tre activer un plugin). Si vous voulez en savoir plus sur l'artiste, cliquez sur l'onglet "Artiste" et Amarok ira chercher tout seul les informations sur l'artiste sur Wikipdia :
Si la page de Wikipdia n'est pas en Franais, cliquez le petit bouton "lng" en haut pour changer la langue par dfaut.
Les ux audio
Si vous avez fait le tour de votre liste de lecture ou que vous ne savez pas quoi couter, cliquez sur le petit bouton "Listes de lecture" tout gauche. Une arborescence apparat et vous propose un grand nombre de listes de musique. On peut dire qu'il y en a de 2 types : Les listes intelligentes, qui sont des listes de musiques construites automatiquement pour vous par Amarok. Le logiciel prend toutes vos musiques et peut vous faire couter vos morceaux prfrs (ce que vous rcoutez souvent), 50 morceaux au hasard, uniquement les morceaux d'un style de musique particulier, etc. Les ux radio, qui sont des radios W eb. L, Amarok se connecte sur Internet pour vous faire couter une radio. L'avantage d'couter une radio via le W eb est qu'il existe normment de radios et la plupart est spcialise dans un type de musique prcis. Fan de musique Hatienne ? Vous trouverez votre bonheur
Voil, nous avons fait un (rapide) tour d'horizon des fonctionnalits d'Amarok. Il y aurait encore pas mal dire, je vous laisse dcouvrir tout a : dition des tags musicaux, gestion de l'iPod, extraction de la musique des CD audio, gravure de CD Audio, etc.
Et voil pour ce rapide tour d'horizon de KDE. Vous l'aurez compris, on pourrait y passer plusieurs chapitres qu'on n'aurait toujours pas vu la moiti des programmes et des
fonctionnalits. Comme je ne veux pas faire un chapitre de 3 km de long (comment a c'est dj le cas ?) je vais donc me forcer m'arrter l Je ne me fais pas de souci toutefois, avec les premires explications que je viens de vous donner vous allez pouvoir apprendre manipuler les autres logiciels petit petit sans mon aide. KDE propose un environnement trs riche, il ne faut pas esprer tout connatre sur le bout des doigts en quelques jours. Ce qui compte, c'est de comprendre sa logique, savoir manipuler les logiciels de base comme Konqueror, tre capable d'en installer de nouveaux ou d'en dsinstaller. Comme ce chapitre tait une simple dcouverte, il n'y aura pas de QCM (je ne vois pas trop quelle question je pourrais vous poser). En revanche, si vous avez la moindre question, l encore n'hsitez pas aller faire un tour sur les forums Linux du Site du Zro !
Lors du dmarrage d'Ubuntu, vous allez tre accueilli par une fentre de login. Cette fentre vrie votre identit en vous demandant d'abord votre identiant, puis votre mot de passe :
Cette fentre de login peut changer selon que vous avez install Ubuntu, Kubuntu ou Xubuntu ds le dbut. Si vous avez une fentre un peu dirente, ne vous inquitez donc pas
Pour vous logger, c'est trs simple : rentrez votre pseudo, puis tapez sur Entre. On vous demande ensuite votre mot de passe : rentrez-le, puis tapez nouveau sur Entre. Le bureau de Gnome se charge alors
Les options
La fentre de login vous propose quelques options via le menu "Options" en bas gauche. Si vous cliquez dessus, vous devriez avoir le menu suivant :
Comme vous pouvez le voir, vous pouvez (dj) arrter ou redmarrer l'ordinateur. Les 2 premires options sont les plus intressantes : Slectionner une langue : pour changer la langue qui sera utilise par la suite. Si vous n'avez install que le franais, vous ne verrez que le franais dans la liste. Slectionner une session : pour choisir le type de gestionnaire de bureau charger. Vriez que c'est bien "Gnome" qui est slectionn, histoire que vous puissiez suivre un peu ce chapitre quand mme
Le bureau est assez vide d'icnes, ce qui n'est pas pour me dplaire moi qui ai horreur des bureaux encombrs En fait, c'est un peu la philosophie de Gnome : une simplicit pour une meilleure esthtique. Enn, a vous allez vous en rendre compte par vous-mme
Commenons par la barre tout en haut, aussi appele T ableau de bord . C'est l que vous trouverez l'accs toutes vos applications. Contrairement Windows et KDE, o le menu permettant de lancer les applications est en bas de l'cran, ici tout se passe en haut.
On distingue 3 menus principaux : Applications : tous les programmes que vous installerez apparatront dans ce menu. Ce menu est entirement organis en catgories, vous n'avez rien faire. Comme vous pouvez le voir, Ubuntu fait bien les choses puisqu'il vous prinstalle un bon nombre de programmes ds le dbut dont, entre autres : Open Oce : quivalent libre de la suite Microsoft Oce. Il est compatible avec les chiers .doc et .xls notamment. GIMP : le plus clbre diteur d'image de Linux, souvent compar Photoshop (mais en inniment moins cher puisqu'il est gratuit ) Mozilla Firefox : le clbre navigateur web qu'on ne prsente plus, concurrent entre autres d'Internet Explorer sous Windows. Rythmbox : le lecteur audio de Gnome, qui reste nanmoins un peu moins puissant qu'Amarok. Raccourcis : ces raccourcis vous permettent d'accder dirents endroits de votre disque dur, au CD, au dossier rseau, etc. Systme : c'est un peu l'quivalent du panneau de conguration de Windows. C'est plutt simple utiliser et vous allez voir que vous pouvez dj pas mal personnaliser votre Gnome ! Amusez-vous bien
A droite de ces menus, une barre de raccourcis vous permet de lancer plus rapidement les programmes que vous utilisez souvent. Pour en ajouter un, faites un clic droit sur une zone vide du tableau de bord et cliquez sur "Ajouter au tableau de bord". Sur le ct droit du tableau de bord, vous retrouvez quelques icnes de notication ainsi que la date. Enn, un bouton rouge immanquable vous propose d'arrter votre ordinateur, ou bien de le redmarrer, de changer d'utilisateur, etc.
Enn, tout droite on trouve des icnes pour changer de bureau virtuel et la corbeille.
Les gestionnaires de bureau de Linux proposent souvent une fonctionnalit "Bureaux virtuels" dont on n'a pas l'habitude quand on vient de Windows. En fait, si vous avez beaucoup de fentres ouvertes, vous pouvez les grouper par "thme" dans des bureaux virtuels. Le plus simple est encore d'essayer : ouvrez 2-3 fentres, puis cliquez sur la seconde icne de bureau (celle droite). Vous venez de changer de bureau, et vous ne voyez plus les fentres que vous venez d'ouvrir. Pas de panique, c'est normal. Faites un test, ouvrez maintenant 1 ou 2 fentres, puis cliquez sur la premire icne de bureau ( gauche). Vous retrouvez alors les 2-3 fentres que vous aviez ouvertes au dbut. Et vous pouvez ainsi de suite "sauter" d'un bureau un autre. Gnial non ?
Notez que Dossier personnel ouvre aussi Nautilus, mais directement dans le dossier personnel "Home", l'quivalent de "Mes documents" sous Linux. Voici la fentre "Poste de travail" de Nautilus :
Cette fentre est un peu plus simple que celle de Konqueror sous KDE : 1. La premire zone indique le chemin dans lequel vous vous trouvez, c'est--dire le nom du rpertoire que vous tes en train de visualiser. Chaque dossier est reprsent par un bouton, et vous pouvez cliquer sur un des dossiers parents pour revenir en arrire. Par exemple, l je me trouve dans le dossier /home/mateo21/Images/SdZ/Uploads :
On parlera du fonctionnement des dossiers sous Linux un peu plus loin dans le cours 2. Sur la gauche, une petite barre de raccourcis vous permet d'accder certains dossiers courant comme votre dossier personnel (il a le nom de votre pseudo, ici "mateo21"), le bureau, le lecteur CD, etc. 3. Enn, la partie centrale ache les chiers et dossiers proprement dits.
Le programme commence par faire une mise jour de la liste des programmes disponibles. La fentre principale s'ouvre alors :
1. La zone de recherche vous permet de ltrer par nom de programme, si vous connaissez dj son nom ou une partie de son nom. 2. Acher Applications d'Ubuntu maintenues : par dfaut, seules les applications dont l'quipe d'Ubuntu s'occupe sont aches. Ce sont en gnral de trs bons programmes de Linux, souvent trs utiliss. Cependant, il n'y a pas tout, loin de l ! Si vous voulez plus de choix, je vous conseille d'acher "T outes les applications Open-source" 3. La liste des catgories se trouve gauche. T ous les programmes sont classs par catgories, c'est ce qui permet d'ailleurs de les agencer automatiquement dans le menu Applications de Gnome aprs l'installation. 4. La zone "principale" qui liste tous les programmes de la catgorie slectionne. Le nombre d'toiles vous indique si le programme est trs utilis ou peu utilis. 5. En-dessous, une description plus dtaille du programme slectionn s'ache.
Pour ajouter un programme, cochez simplement la case ct de son nom. Pour en supprimer un dj install, il vous sut de dcocher la case. Simple comme bonjour Une fois que vous avez fait votre "march", vous n'avez plus qu' cliquer sur le bouton "Valider" en bas droite et les nouveaux programmes choisis seront installs, et ceux que vous ne voulez plus seront dsinstalls. Le tlchargement et l'installation sont automatiques.
Par scurit, on vous demandera votre mot de passe administrateur pour installer et supprimer les logiciels. C'est le mme que celui que vous avez utilis lors du login au tout dbut.
En temps normal, je vous conseille de ne pas vous prendre la tte et de tout laisser coch. Cliquez juste sur Installer les mises jour et laissez le logiciel faire le reste Et les mises jour ne peuvent pas se faire automatiquement, sans que j'aie besoin chaque fois de cliquer sur "Installer les mises jour" ?
Si vous ne voulez pas vous prendre la tte et tre sr d'avoir un systme toujours jour, le mieux est de congurer le gestionnaire de mises jour pour qu'il installe les nouveauts sans demander votre autorisation. Retournez dans le menu Applications / Ajouter & Enlever . Dans la fentre qui s'ouvre, cliquez sur Prfrences en bas. Cliquez ensuite sur l'onglet Mises jour, puis slectionnez Installer les mises jour de scurit sans conrmation.
Et voilou
Notre petit tour de Gnome s'arrte l, j'espre que la visite vous a plu
En fait, ce n'est pas seulement la n du chapitre, c'est aussi la n de la partie I du cours ! Flicitations ! Vous venez de faire vos tous premiers pas dans Linux avec la distribution Ubuntu. Vous avez entrevu l'histoire de Linux et sa philosophie, puis vous avez vu la procdure pour l'installer. Enn, vous venez de dcouvrir 2 de ses plus clbres gestionnaires de bureau : Gnome et KDE. Je vous encourage en essayer d'autres, histoire de faire un peu plus le tour des environnements graphiques que Linux vous propose, comme XFCE (et il y en a bien d'autres, si vous tes curieux vous en trouverez plein !).
Et maintenant, a s'arrte l ?
Oh que non, pauvre fou ! Croyez-moi, les festivits ne font que commencer...
La console, a se mange ?
Nous avons pass la plupart de la premire partie du cours dcouvrir Linux en douceur, son bureau et son interface graphique. Par rapport d'autres systmes
d'exploitation comme Windows, c'est un peu dpaysant au dbut, mais mine de rien on retrouve beaucoup de concepts similaires. Je pense donc que vous n'aurez pas plus besoin de moi pour tre capable de manipuler correctement l'interface graphique. J'aurais trs bien pu partir vraiment de zro et vous expliquer que pour fermer une fentre il faut cliquer sur la croix en haut droite, mais bon, je pense que vous m'en auriez plus voulu qu'autre chose J'ai donc volontairement choisi un juste milieu et considr que vous connaissiez un tout petit peu Windows, ce qui ne me semble pas tre trop fou de ma part.
En fait, les choses intressantes commencent maintenant. C'est partir d'ici qu'un utilisateur classique de Windows met les pieds dans un environnement totalement nouveau. Vous ne pouvez pas avoir d'a priori, et il y a de fortes chances que ce soit un domaine de l'informatique que vous n'ayez jamais approch (non non, DOS a ne compte pas ). Vous n'avez pas ide de la richesse oerte par la console, qui est quasi-innie. Personne ne peut d'ailleurs prtendre la matriser entirement, c'est vous dire ! Vous aurez donc toujours quelque chose dcouvrir
Avant de vous lancer corps perdus dans l'ocan de la console, ce chapitre va vous enseigner les rudiments de survie pour viter la noyade. Parce que, bon, a serait dommage que vous vous arrtiez avant le meilleur moment On va commencer par rpondre cette question hautement fondamentale : Mais pourquoi ont-ils invent la console d'abord au lieu de l'interface graphique ? C'est quand mme plus pratique une interface graphique avec une souris, c'est plus intuitif ! C'est juste pour faire pro, faire compliqu pour faire compliqu et s'assurer que l'informatique reste seulement la porte de quelques initis ? Pourquoi ne pas avoir supprim la console, c'est archaque !
(que de questions dites-donc !)
Que nenni ! Il y a une explication tout, voici une rponse question par question : Pourquoi avoir invent la console d'abord, au lieu de l'interface graphique ? Pour a, je vous ai mis la puce l'oreille ds le premier chapitre. La rponse est : parce qu'on n'avait de toute faon pas le choix ! Les dbuts de l'informatique et de la console remontent aux dbuts des annes 70, une poque o un cran 2 couleurs tait un luxe inimaginable et o la puissance de calcul de ces ordinateurs tait 100 fois plus faible que celle de la calculatrice Casio de ma petite sur. Bref, vous voyez le genre. On dirait pas comme a, mais grer une interface graphique avec plusieurs couleurs, ainsi qu'une souris et un certain nombre de fonctionnalits avances qui vous paraissent aujourd'hui "normales", a demande de la puissance ! La console tait donc cette poque la seule faon d'utiliser un ordinateur. L'interface graphique avec la souris c'est quand mme plus intuitif ! Alors l, tout fait d'accord avec vous. On dira ce qu'on voudra, mais la console ce n'est PAS intuitif. Quand on dbute en informatique, il est de loin plus simple d'apprhender l'interface graphique. Par contre, je suis aujourd'hui persuad que l'interface graphique de Linux (que ce soit KDE, Gnome ou une autre) est aussi intuitive que celle de Windows et de Mac OS. a n'a pas toujours t forcment le cas, mais un dbutant total en informatique n'aura pas plus de mal apprhender l'interface graphique de Linux que celle de Windows, a j'en suis totalement convaincu. Est-ce que c'est juste pour faire pro, inutilement compliqu ? Les commandes de la console vont peut-tre vous paratre du chinois les premiers temps, et vous allez vous demander coup sr si cet amas de lettres vide de sens n'est pas l juste pour faire en sorte que le moins de monde possible puisse utiliser la console (sous-entendu "Seuls les programmeurs qui ont invent la console devraient pouvoir l'utiliser" ). a par contre c'est totalement faux. T out a t minutieusement pens, et ce ds les annes 60 : Les commandes sont courtes, abrges ? C'est pour gagner du temps et aller plus vite. Ecrire pwd est moins intuitif que diredansquelrepertoirejesuis, mais aprs l'avoir crit 200 fois dans la journe vous bnirez les programmeurs qui ont fait ce choix, croyez-moi ! Les commandes ne sont pas intuitives ? Faux, bien souvent il s'agit d'une abrviation de termes (en anglais, of course !). Et bien souvent, les lettres qu'il faut taper sont choisies en fonction de leur proximit les unes par rapport aux autres pour que vous ayez le moins possible dplacer les doigts sur le clavier ! Bon, d'accord, la base c'est plutt fait pour les claviers QWERTY anglais qui sont, je le reconnais, plus adapts pour accder aux symboles du genre { ] | # etc. Mais vous n'en mourrez pas Pourquoi ne pas avoir supprim la console, c'est archaque ! Depuis l'invention de l'interface graphique, on pourrait se demander pourquoi on n'a pas supprim la console. Sous-entendu : elle ne sert plus rien . Et c'est l que vous vous trompez compltement : on met un petit temps s'y faire, mais quand on sait s'en servir on va beaucoup plus vite avec la console qu'avec l'interface graphique. C'est mme pire en fait : vous vous rendrez compte un moment qu'il y a des choses que seule la console peut faire, et qu'il serait pour d'autres vraiment inutile d'en faire une interface graphique. Un exemple ? En mode graphique, allez par exemple dans un rpertoire qui contient beaucoup de chiers en tous genre : des chiers texte, des images, des vidos... Vous voudriez savoir combien il y a d'images JPEG dans ce dossier... Pas facile hein ? En console, en assemblant quelques commandes, on peut obtenir ce rsultat sans problme ! Code : Console
La premire ligne est la commande que j'ai tape, la seconde le rsultat. Il y avait donc 510 images JPEG dans le dossier, et on a obtenu le rsultat en moins d'une seconde ! On peut mme faire encore plus fort et enregistrer directement ce nombre dans un chier texte : Code : Console
... et on peut aussi envoyer le chier nb_jpg.txt sur internet par FTP ou un ami par e-mail, le tout en une ligne ! La console n'est pas morte donc, et n'a pas du tout prvu de l'tre !
La plupart des commandes de la console de Linux sont des "copies" d'Unix, ce vieil OS dont je vous ai parl au tout dbut, anctre parmi les anctres. N'allez pas croire que les programmes d'Unix ont t copis ou "pirats" par Linux, c'est juste que leur mode d'emploi est le mme. Les programmes ont t rcrits par un groupement de programmeurs, issus de ce qu'on appelle le projet GNU. Ce projet a fusionn au bout de quelques temps avec le coeur du systme d'exploitation Linux pour donner au nal GNU/Linux, qu'on crit en pratique juste "Linux" car c'est plus court. Mais tout a je vous l'ai dj dit dans le premier chapitre L'avantage ? Les commandes n'ont pas boug et ne bougent pas depuis l'poque d'Unix (soit depuis les annes 60). Ce sont les mmes. Quelqu'un qui utilisait Unix dans les annes 60 est capable de se dbrouiller avec un Linux d'aujourd'hui. Et il y a fort parier que ce sera pareil pour les nombreuses annes venir. Vous avez donc juste apprendre vous en servir une fois, ok il y aura du boulot, mais aprs c'est quelque chose qui pourra vous servir toute votre vie ! Ce que vous apprendrez dans les chapitres suivants sera l'utilisation de commandes de type Unix. L'avantage, c'est que a ne marchera pas seulement sous Linux, mais aussi sous tous les OS aussi bass sur Unix ! En eet quelques exceptions prs, tout ce que vous verrez pourra donc tre fait sous les OS bass sur Unix, en particulier Mac OS X. Si vous avez Mac OS X et que vous souhaitez ouvrir une console, faites Pomme Shift U pour ouvrir les Utilitaires, et slectionnez "T erminal" comme le montre le screenshot ci-contre (merci Makkhdyn pour le screenshot d'ailleurs ).
Nous allons commencer par la solution la plus "basique", que vous utiliserez probablement le moins souvent. Elle vous permet d'accder la vraie console (si tant est qu'il y a une "vraie" console) en pressant une combinaison de touches. Lisez bien tous les prochains paragraphes avant d'excuter les commandes que je vais vous donner. Ce n'est pas dangereux rassurez-vous, mais c'est juste que si vous vous retrouvez en console avant d'avoir lu comment en sortir, vous aurez l'air bien embt
Je vais supposer que vous vous tes connect, c'est--dire que vous avez rentr votre login et votre mot de passe. Vous tes donc sur votre gestionnaire de bureau (ici KDE) :
Vous trouvez qu'il y a trop de couleurs ? Que a manque de mots compliqus ? Pas de problme ! Voici les raccourcis connatre pour accder la console : Ctrl Alt Ctrl Alt Ctrl Alt Ctrl Alt Ctrl Alt Ctrl Alt Ctrl Alt F1 : terminal 1 (tty1) F2 : terminal 2 (tty2) F3 : terminal 3 (tty3) F4 : terminal 4 (tty4) F5 : terminal 5 (tty5) F6 : terminal 6 (tty6) F7 : retour au mode graphique (ouf !)
Attention, pensez bien, si vous testez, que vous serez alors en mode console. Vous devrez donc utiliser Ctrl Alt F7 pour revenir en mode graphique. N'oubliez pas !
Pour tester, tapez Ctrl Alt F1 pour voir Votre cran va peut-tre clignoter quelques instants, ne paniquez pas. Vous allez ensuite voir ceci :
Le login
Vous ne pouvez pas utiliser de suite la console : il faut d'abord vous logger. C'est ce que vous demande la dernire ligne : Code : Console
mateo21-desktop login:
mateo21-desktop : c'est le nom que vous avez donn votre ordinateur lors de l'installation. Votre ordinateur se prsente et vous rappelle o vous tes en quelque sorte. a a l'air inutile comme a, mais avec Linux on peut se connecter un autre PC facilement en console (on en parlera plus loin) et parfois on ne sait plus si on est dans la console de son PC ou de celle d'un autre PC Bon, rentrez votre login, dans mon cas c'est mateo21. On vous demande ensuite votre mot de passe : Code : Console
Password:
L, vous rentrez votre mot de passe, dans mon cas c'est ooops euh j'ai rien dit Ne soyez pas tonn si les lettres que vous tapez n'apparaissent pas. En fait, il n'y a mme pas d'toiles qui apparaissent l'cran. a permet d'viter qu'une personne derrire vous compte le nombre de caractres de votre mot de passe. Euh oui, sous Linux on est un peu parano Si tout va bien, vous devriez voir l'cran suivant :
mateo21@mateo21-desktop:~$ _
L'information est un peu cache mais elle est l Au pire, vous changez de terminal jusqu' retrouver celui o vous tes. Et ds que vous en avez marre, vous pouvez retourner au mode graphique avec Ctrl Alt F7. A noter qu'une combinaison similaire permet de redmarrer le serveur X, c'est--dire l'interface graphique. Contrairement aux apparences, a ne redmarre pas l'ordinateur mais juste l'lment graphique. Les consoles continuent tourner derrire. Cette combinaison spciale, c'est Ctrl Alt Backspace (la touche "Retour arrire"). Attention c'est assez radical, donc pensez enregistrer vos documents avant d'essayer Vous ne devriez pas avoir le faire souvent, sauf si l'interface graphique est plante (rare) ou si on vous demande de le faire pour prendre en compte une nouvelle conguration de X, mais je vous dirai a en temps voulu. Notez enn que sous les dernires versions d'Ubuntu, ce raccourci pourtant commun a t remplac par Alt IMpr.cran K . La combinaison Ctrl Alt Backspace a t considre comme trop frquemment utilise de manire inapproprie par les dbutants habitus une combinaison similaire prsente sous Windows.
Sous KDE
Pour KDE, il faut se rendre dans le menu K / Systme / Konsole :
Vous pouvez vous amuser changer la couleur de fond ou mettre une image de fond, vous trouverez a quelque part dans les menus. Personnellement, je suis un adepte de la console en blanc sur fond noir, le plus sobre et le plus agrable pour une utilisation hmmm... prolonge
Sous Gnome
Si vous tes sous Gnome, rendez-vous dans Applications / Accessoires / T erminal :
L encore, les couleurs se changent. J'ai d'ailleurs vite fait de mettre un fond noir la place du fond blanc par dfaut, je trouve a plus reposant Vous noterez que les 2 types de console permettent d'ouvrir plusieurs onglets. Pour celle de KDE, il y a une petite icne en bas gauche, et pour celle de Gnome il y a le menu Fichier / Ouvrir un onglet . Les onglets sont trs pratiques en gnral car ils permettent de multiplier les consoles et donc de faire plusieurs choses en mme temps.
Une des grosses forces de la console, c'est d'tre accessible distance par internet. Il sut que votre machine soit connecte internet pour que vous puissiez vous logger de n'importe quel ordinateur dans le monde et faire comme si vous tiez chez vous ! a peut tre pratique pour une foule de choses, comme surveiller l'tat d'un tlchargement un peu long, lancer l'excution d'un programme pour qu'il soit prt lorsque vous serez rentr chez vous... mais surtout, c'est comme a que l'on administre un serveur sous Linux. Un serveur est, pour faire simple, un ordinateur tout le temps connect internet. Il permet d'orir des services divers et varis aux internautes. Par exemple, il y a des serveurs web dont le rle est de... distribuer des pages web. Si vous voyez cette page, c'est que le serveur du Site du Zro vous l'a envoye. La grande majorit des serveurs tournent sous Linux. Lorsque vous allez sur un site, il y a de trs fortes chances pour que ce soit un serveur Linux qui vous ait rpondu. Les serveurs Windows existent aussi, mais ils sont plus rares et on apprcie en gnral la stabilit de Linux ainsi que la possibilit de l'administrer distance en ligne de commande. On aura l'occasion de reparler de serveurs Linux plus tard (c'est un vaste sujet), mais je souhaite dj vous montrer rapidement comment on fait pour se connecter distance.
Telnet et SSH
Pour communiquer entre votre ordinateur et le serveur, il faut un protocole. C'est un ensemble de rgles pour que 2 ordinateurs puissent discuter entre eux... un peu comme si 2 personnes devaient parler la mme langue pour avoir une conversation Il existe des tonnes et des tonnes de protocoles pour communiquer par internet, mais pour ce qui est d'accder la ligne de commande distance, c'est--dire la console, il y a 2 principaux protocoles : T elnet : le protocole le plus basique, qui prsente le gros dfaut de ne pas crypter les donnes changes entre vous et le serveur. Si un pirate "coute" vos changes par un moyen ou un autre, il pourrait rcuprer des informations sensibles, en particulier votre mot de passe lorsque vous l'envoyez la connexion. Ce moyen de connexion reste utilis mais peu par rapport SSH. SSH : c'est le protocole le plus utilis car il permet de crypter les donnes et de scuriser ainsi la connexion avec le serveur. C'est de trs loin celui que l'on prfre utiliser en gnral. Vous l'aurez compris, vous entendrez donc plus parler de SSH que d'autre chose .
PuTTY
Pour accder distance un ordinateur sous Linux connect internet, vous avez besoin d'un programme spcial capable de restituer la ligne de commande distance. Ce qui est bien, c'est que vous n'avez pas forcment besoin d'tre sous Linux pour vous connecter un autre ordinateur sous Linux. On peut trs bien le faire depuis Windows, c'est d'ailleurs la procdure que je vais vous montrer ici. Il existe plusieurs programmes capables de se connecter en SSH un serveur Linux. Le plus clbre sous Windows est srement PuTTY : il est gratuit, lger, et ne ncessite mme pas d'installation (juste un excutable lancer). Vous pouvez aller sur le site web du logiciel l'adresse suivante : http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/ Vous pouvez aussi tlcharger directement le logiciel via ce lien :
Il y a beaucoup de pages d'options, comme le montre la section gauche de la fentre. Dans la majeure partie des cas, vous n'aurez pas besoin d'y aller, heureusement Seule la premire page est en fait vraiment importante : vous devez indiquer dans le champ Host Name en haut le nom d'hte du serveur (dans mon cas bart.siteduzero.com) ou encore l'adresse IP de l'ordinateur, a marche aussi bien (c'est juste plus dicile retenir). Vriez que le type de connexion slectionn en-dessous est bien SSH, puis cliquez sur le bouton Open tout en bas. Si vous avez l'habitude de vous connecter plusieurs serveurs dirents, sachez qu'il est possible de sauvegarder les IP et congurations pour se connecter chacun de ces serveurs. Utilisez la section "Saved sessions" au centre pour enregistrer ou ouvrir des connexions pr-enregistres.
Aprs avoir cliqu sur Open, une fentre vous demandera lors de la premire connexion au serveur si vous voulez stocker l'empreinte du serveur. C'est une scurit pour vrier que le serveur n'a pas chang depuis la dernire connexion et donc pour viter que quelqu'un se fasse passer pour le serveur auquel vous avez l'habitude de vous connecter (le monde des pirates est sans piti ! ). On ne vous embtera normalement plus jamais avec cette fentre ensuite. La fentre principale de PuTTY s'ache alors :
Voil, vous n'avez plus qu' vous connecter Indiquez votre login (par exemple mateo21), puis tapez Entre. On vous demande ensuite votre mot de passe, tapez-le puis faites Entre. Encore une fois, il est normal de ne pas voir d'toiles lorsque vous tapez votre mot de passe. C'est une scurit supplmentaire pour viter que quelqu'un derrire vous ne compte le nombre de caractres. Soyez donc rassur, le serveur reoit bien votre mot de passe. T apez-le comme si de rien n'tait.
Si le login et le mot de passe sont bons, vous avez accs la console du serveur sous Linux comme si vous tiez devant !
Ne soyez pas surpris par tous les caractres que vous voyez sur ma capture d'cran. On a juste personnalis le message de bienvenue du serveur "Bart" du Site du Zro pour qu'il ache la tte de Bart en lettres la connexion Changer le message de bienvenue se fait facilement mais n'est en gnral pas trs utile. Je vous dirai un peu plus tard comment faire.
Dans l'immdiat, vous ne devriez pas avoir vous connecter en SSH votre ordinateur distance. T out ce qu'on va faire, on va plutt le faire en local, c'est--dire directement sur votre machine. On utilisera la mthode dcrite plus haut, savoir la console en mode graphique. Au moins, vous savez dsormais qu'il est aussi possible de communiquer distance. Nous reparlerons plus en dtail du protocole SSH plus tard dans ce cours, lorsque nous nous intresserons l'administration de serveurs.
L'invite de commandes
Je suppose partir de maintenant que vous avez ouvert une console. Si vous ne savez pas faire, c'est que vous n'avez pas lu le chapitre prcdent Le mieux, comme je vous l'ai dit, est d'ouvrir une console dans le mode graphique. Le programme Konsole sous KDE ou T erminal sous Gnome fera donc trs bien l'aaire :
Pour simplier la vie votre modem, je ne vais pas faire une capture d'cran chaque fois que je veux vous montrer le rsultat d'une commande, ce serait un peu trop long tlcharger. Je vais utiliser des encadrs "Console" comme celui-ci : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$
Ca c'est ce que vous voyez l'cran. Vous n'avez encore rien crit, mais l'ordinateur vous dit bonjour sa manire (bon ok c'est une faon trs spciale de dire bonjour j'avoue ).
Ce que vous voyez l est ce qu'on appelle l'invite de commandes. C'est un message qui vous invite rentrer une commande en vous donnant par la mme occasion une foule d'informations. Cette invite s'ache avant chaque commande que vous tapez. Bien, dcortiquons cette invite de commandes parce qu'elle est trs intressante : mateo21 : le premier lment est votre pseudonyme. C'est le pseudo sous lequel vous vous tes logg. En eet, rappelez-vous : on peut crer plusieurs comptes utilisateur sous Linux. Il est en gnral conseill d'en faire un par personne susceptible d'utiliser l'ordinateur (un pour chaque membre de la famille par exemple). Nous verrons plus tard comment rajouter des comptes utilisateurs. @ : ce symbole n'indique rien de particulier. C'est le symbole "at" qui signie "chez". Si on lit l'invite de gauche droite, on doit donc comprendre "mateo21 chez". mateo21-desktop : a c'est le nom de l'ordinateur sur lequel vous tes en train de travailler. Dans mon cas il s'appelle mateo21-desktop, mais j'aurais pu l'appeler du nom que je voulais lors de l'installation. Par exemple, on a l'habitude de donner le nom d'un membre des Simpson chacun des serveurs du Site du Zro : Lisa, Bart, Itchy, Scratchy ... Cela permet de savoir de quelle machine on parle quand on dit "Oulah Bart est surcharg, il faudrait voir quel est le programme qui ralentit tout". Si vous suivez toujours, la ligne d'invite de commandes se lit donc "mateo21 chez mateo21-desktop". En d'autres termes, je suis identi en tant que mateo21 sur la machine mateo21-desktop. : : ce symbole nouveau ne veut rien dire de spcial, c'est un sparateur. ~ : a, c'est le dossier dans lequel vous vous trouvez actuellement. Vous pouvez naviguer de dossier en dossier dans la console et il est trs utile qu'on vous rappelle systmatiquement avant chaque commande o vous tes. Pour information, le symbole ~ signie que vous tes dans votre dossier personnel, ce qu'on appelle le "Home" sous Linux. C'est l'quivalent du dossier "Mes documents" de Windows. Nous tudierons plus en dtail le fonctionnement des dossiers sous Linux dans le prochain chapitre. $ : ce dernier symbole est trs important, il indique votre niveau d'autorisation sur la machine. Il peut prendre 2 formes direntes : $ : signie que vous tes en train d'utiliser un compte utilisateur "normal", avec des droits limits (il ne peut pas modier les chiers systme les plus importants). Mon compte mateo21 est donc un compte normal avec des droits limits. # : signie que vous tes en mode super-utilisateur, c'est--dire que vous tes connect sous le pseudonyme "root". Le root est l'utilisateur matre qui a le droit de tout faire sur sa machine (mme de la dtruire ). Nous verrons le mode root plus en dtails plus tard, pour l'instant nous restons dans un compte utilisateur limit car comme a nous ne risquons pas de faire de btise
Comme vous le voyez, une fois qu'on parle la mme langue que l'invite de commandes on comprend ce qu'elle veut dire ! "Bonjour et bienvenue, vous tes mateo21 sur la machine mateo21-desktop. Vous vous trouvez actuellement dans votre dossier Home et possdez des droits utilisateur limits. La temprature extrieure est de " Comme un peu tout sous Linux, l'invite de commandes est totalement paramtrable. Vous pouvez la raccourcir si vous trouvez qu'elle est trop longue ou la rallonger si vous trouvez qu'elle ne donne pas assez d'informations. Vous pouvez en thorie mettre vraiment tout ce que vous voulez dans l'invite, comme par exemple l'heure actuelle (par contre pour la temprature extrieure il faudra repasser ). Nous verrons comment changer cela lorsque vous aurez appris vous servir d'un diteur de texte !
Commandes et paramtres
On travaille dans la console en tapant ce qu'on appelle des commandes. Les commandes sont nombreuses, vous ne pourrez jamais toutes les connatre dans votre vie. Et ce n'est pas le but : le but c'est que vous sachiez vous servir par coeur de la plupart des commandes "courantes" et, pour les moins courantes, que vous soyez capable d'apprendre vous en servir en lisant leur manuel d'utilisation. Le manuel d'utilisation est la vritable bible de tous les linuxiens. Vous verrez rapidement qu'ils ne jurent que par a. Pourquoi ? Parce que c'est tout simplement un outil de rfrence, l o l'on peut trouver la rponse TOUTES ses questions pour peu qu'on prenne la peine de le lire et qu'on sache le lire. Un chapitre entier du cours vous apprendra lire le manuel, c'est trs trs important. Pour information, il est courant de voir un linuxien dire "RTFM" aux dbutants qui posent des questions qu'ils estiment "simples". RTFM est l'abrviation de "Read the fucking manual !", ce qui veut grosso modo dire "Lis le putain de manuel ! ". Ce n'est pas vraiment une insulte en fait, mais plutt une sorte de... soupir d'exaspration. Pour viter qu'on vous dise a un jour, je vous conseille donc de bien ouvrir vos oreilles quand je vous expliquerai comment utiliser le manuel
La premire ligne contient l'invite de commandes suivie de la commande que j'ai tape. La seconde ligne est la rponse de l'ordinateur cette commande. Je suppose que vous avez devin comme des grands ce qu'on vient de faire : on a demand quelles taient la date et l'heure ! Vous en voulez encore ? Ok alors essayons une toute autre commande : tapez ls. C'est l'abrviation de "list", qui signie "Lister les chiers et dossiers du rpertoire actuel ". Code : Console
Cela signie que le rpertoire actuel est constitu de 3 dossiers : Desktop Examples et Images. En gnral, le systme colore les lments pour que l'on puisse distinguer facilement les dossiers des chiers. Si vous n'avez aucune rponse, c'est que vous tes dans un dossier qui ne contient aucun chier ou dossier.
Voil, c'est aussi simple que cela. Une commande est constitue d'un mot et ne contient pas d'espace. Dans un cas trs simple comme ceux qu'on vient de voir, il sut de taper juste la commande pour avoir une rponse. Mais dans la quasi-totalit des cas on peut (et parfois on DOIT) rentrer des options, qu'on appelle paramtres.
Les paramtres
Les paramtres sont des options que l'on crit la suite de la commande. La commande et les paramtres sont spars par un espace, comme ceci : Code : Console
Les paramtres peuvent eux-mmes contenir des espaces, des lettres, des chires, en fait un peu de tout. Il n'y a pas de rgle vritable sur la forme des paramtres, mais heureusement les programmeurs ont adopt une sorte de "convention" pour que l'on puisse reconnatre les dirents types de paramtres.
commande -d
Si on doit donner plusieurs paramtres, on peut faire comme ceci : Code : Console
commande -d -a -U -h
commande -daUh
Attention la casse des paramtres (majuscules / minuscules) ! Si vous crivez -u, cela n'a en gnral pas du tout le mme sens que -U !
Faisons un essai avec la commande ls et rajoutons-lui le paramtre "a" (en minuscule) : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$ ls -a . .gconfd .. .gimp-2.2 .bash_history .gksu.lock .bash_logout .gnome .bashrc .gnome2 .config .gnome2_private Desktop .gstreamer-0.10 .dmrc .gtkrc-1.2-gnome2 .esd_auth .ICEauthority .evolution .icons Examples .lesshst .face .local .fontconfig .macromedia .gaim .metacity .gconf .mozilla
.mozilla-thunderbird .nautilus .profile .recently-used .recently-used.xbel .ssh .sudo_as_admin_successful .themes .thumbnails .Trash tutos .update-manager-core .update-notifier .Xauthority .xsession-errors
Cela ache tout le contenu du dossier, mme les chiers cachs. Un "chier cach" sous Linux est un chier qui commence par un point. Normalement, si vous vous trouvez dans votre rpertoire Home, vous devriez avoir une bonne oppe de chiers cachs Ce sont en gnral des chiers de conguration de programmes.
commande --parametre
Cette fois pas le choix, si vous voulez mettre plusieurs paramtres longs il faudra mettre un espace entre chacun d'eux :
Code : Console
On peut aussi combiner les paramtres longs et les paramtres courts dans une commande :
Code : Console
Il y a parfois 2 critures possibles pour un paramtre de commande : une version courte et une version longue. Cela permet de vous laisser le choix selon si vous prfrez la version courte ou la version longue. Notez que c'est la commande qui dcide des paramtres qu'elle accepte, et parfois certaines ne proposent pas le choix entre une version courte et une version longue.
T estons sur la commande ls avec le paramtre --all, qui signie "tout" en anglais : Code : Console
. .. .bash_history .bash_logout .bashrc .config Desktop .dmrc .esd_auth .evolution Examples .face .fontconfig .gaim .gconf
.gconfd .gimp-2.2 .gksu.lock .gnome .gnome2 .gnome2_private .gstreamer-0.10 .gtkrc-1.2-gnome2 .ICEauthority .icons .lesshst .local .macromedia .metacity .mozilla
.mozilla-thunderbird .nautilus .profile .recently-used .recently-used.xbel .ssh .sudo_as_admin_successful .themes .thumbnails .Trash tutos .update-manager-core .update-notifier .Xauthority .xsession-errors
Comme vous le voyez, --all est un synonyme de -a. Cela illustre ce que je vous disais l'instant, comme quoi parfois une commande propose 2 faons d'utiliser un paramtre : une courte et une longue.
commande -p 14
Cela indique que l'on associe la valeur 14 au paramtre p. Avec ce genre de technique on peut par exemple faire comprendre l'ordinateur "Je veux voir la liste de tous les chiers de plus de 14 Mo". Si c'est un paramtre long, on fait en gnral comme ceci : Code : Console
commande --parametre=14
Le rsultat sera le mme, il est juste plus lisible mais aussi plus long crire.
mateo21@mateo21-desktop:~$ ls Examples Experience ubuntu.ogg logo-Ubuntu.png fables_01_01_aesop.spx oo-about-these-files.odt gimp-ubuntu-splash.xcf oo-about-ubuntu-ru.rtf kubuntu-leaflet.png oo-cd-cover.odg logo-Edubuntu.png oo-derivatives.doc logo-Kubuntu.png oo-maxwell.odt
Autocompltion de commande
Le premier "truc" connatre, c'est l'autocompltion de commande. Prenons la commande "date" par exemple : vous tes un peu tte en l'air et vous ne savez plus comment elle s'crit. Par contre, vous tes sr des premires lettres de la commande.
En tapant 2 fois sur T abulation, vous avez demand l'ordinateur la liste des commandes qui commencent par "da". On vous a rpondu "dash" et "date". Il y a donc 2 commandes qui commencent par "da", et vous venez de retrouver celle que vous cherchiez, c'est--dire "date" Bien sympa, l'ordinateur a rcrit l'invite de commandes en-dessous ainsi que le dbut de la commande que vous aviez tape. Vous n'avez plus qu' complter avec les lettres "te" qui manquent et taper Entre, et ce sera bon
L'autocompltion
Plus sympa encore, s'il n'y a qu'un seul rsultat correspondant votre recherche, l'ordinateur compltera avec les lettres qui manquent et vous n'aurez plus qu' taper sur Entre ! Par exemple, il n'y a qu'une commande qui commence par "dat". T apez donc dat dans la console, puis tapez 1 seule fois sur T abulation. La commande se complte comme par magie
Trop de commaaaandes !
Parfois, il y a trop de commandes correspondant votre recherche. Faites un essai un peu brutal : ne rentrez aucun dbut de commande et faites 2 fois T ab (T abulation). Cela demande de faire la liste de toutes les commandes disponibles sur votre ordinateur. Code : Console
Brutal hein ? Il y a 2173 commandes disponibles sur mon ordinateur. Plus j'installerai de programmes, plus j'aurai de commandes utilisables. N'esprez donc pas toutes les connatre, de nouveaux programmes sortent tous les jours A cette question vous pouvez rpondre "y" (yes), et la liste s'achera page par page. Quelques raccourcis connatre quand une liste s'ache page par page : T apez Espace pour passer la page suivante T apez Entre pour aller la ligne suivante T apez q pour arrter la liste Si vous rpondez "n" (no), rien ne se passera. C'est dans le cas o vous vous diriez "Oulah, 2173 possibilits autant chercher une aiguille dans une botte de foin, je vais peuttre aner ma recherche"
Si vous rappuyez sur la che vers le haut, vous verrez l'avant-dernire commande, puis l'avant-avant-dernire etc. Si vous appuyez sur la che vers le bas ( ), vous reviendrez vers les commandes les plus rcentes.
C'est ainsi que je peux successivement retrouver les commandes que je viens de taper, dans l'ordre inverse : ls --all ls -a ls date etc.
Si vous voulez "remonter" trs longtemps en arrire dans l'historique de vos commandes, pas la peine de taper 100 fois sur la che vers le haut comme un forcen Il existe la commande "history" qui vous rappelle l'historique des commandes : Code : Console
La dernire commande tape sera toujours history, forcment Vous remarquerez que les commandes sont numrotes : ainsi, on peut savoir que date est la 152me commande que j'ai tape dans le terminal.
(reverse-i-search)`all': ls --all
Si ce n'est pas la commande que vous cherchiez, appuyez nouveau sur Ctrl R pour remonter dans la liste des commandes qui contiennent "all". a a peut-tre l'air bte sur une commande comme a, mais certaines sont vraiment trs longues et c'est un vrai bonheur de ne pas avoir les rcrire en entier !
: eace le contenu de la console. Utile pour faire un peu de mnage quand votre console est encombre, ou quand votre boss passe derrire et que vous n'aimeriez pas qu'il voie ce que vous tiez en train de faire A noter qu'il existe aussi une commande, clear, qui fait exactement la mme chose. : envoie le message EOF (n de chier) la console. Si vous tapez ce raccourci dans une ligne de commande vide (c'est--dire sans avoir crit un dbut de commande avant), cela fermera la console en cours. A noter qu'il existe aussi la commande exit qui a le mme eet. : vous permet de "remonter" dans les messages envoys par la console. En mode graphique, la molette de la souris fait aussi trs bien a. La touche "Page Up" est gnralement reprsente sur votre clavier par une che vers le haut barre par plusieurs petites barres horizontales. : pareil, mais pour redescendre.
Les raccourcis suivants sont utiles lorsque vous tes en train d'crire une longue commande :
: ramne le curseur au dbut de la commande. La touche "Origine" a le mme eet (elle est situe ct de la touche n et reprsente par une che pointant en haut gauche). : ramne le curseur la n de la ligne de commande. La touche "Fin" a le mme eet. : supprime tout ce qui se trouve gauche du curseur. Si le curseur est situ la n de la ligne, toute la ligne sera donc supprime. : supprime tout ce qui se trouve droite du curseur. Si le curseur est situ au dbut de la ligne, toute la ligne sera donc supprime. : supprime le premier mot situ gauche du curseur. Un "mot" est spar par des espaces. On s'en sert en gnral pour supprimer le paramtre situ
gauche du curseur. : si vous avez supprim du texte avec une des commandes Ctrl U, Ctrl K ou Ctrl W qu'on vient de voir, alors le raccourci Ctrl Y "collera" le texte que vous venez de supprimer. C'est un peu comme un couper-coller donc
On va arrter l la liste pour le moment. Ca vous fait dj pas mal de choses retenir Il existe en fait beaucoup d'autres raccourcis clavier, mais je vous les montrerai au fur et mesure du cours, quand on en aura besoin. Mme si c'est un peu barbant, je vous conseille de vous entraner les retenir par coeur ! Vous serez vraiment beaucoup plus ecaces lorsque vous les connatrez !
Eh ben dites donc ! Je crois qu'on vient de mettre un pied dans la console, et qu'on commence mme s'embourber jusqu'au genou
Beaucoup, beaucoup, beaucoup de nouveauts pour vous dans ce chapitre. Faites-vous un pense-bte, a va vraiment vous resservir. Prenez le temps de bien exprimenter tous les raccourcis pour que vous sachiez lequel utiliser lorsque vous en avez besoin. Et ds que vous vous sentez au point, on continue Dans le prochain chapitre nous commencerons travailler en dtail sur des commandes concrtes un peu plus complexes, qui ncessitent en particulier l'utilisation de plusieurs paramtres. Nous dcouvrirons comment sont organiss les chiers et dossiers sous Linux et comment on se dplace dans tous ces dossiers.
C'est ce qu'on pourrait croire au premier abord, mais en fait c'est juste une autre faon de penser la chose
2 types de chiers
Pour faire simple, il existe 2 grands types de chiers sous Linux : Les chiers classiques : ce sont les chiers que vous connaissez, a comprend les chiers texte (.txt, .doc, .odt...), les sons (.wav, .mp3, .ogg), mais aussi les programmes. Bref, tout a ce sont des chiers que vous connaissez et que vous retrouvez dans Windows. Les chiers spciaux : certains autres chiers sont spciaux car ils reprsentent quelque chose. Par exemple, votre lecteur CD est un chier pour Linux. L o Windows fait la distinction entre ce qui est un chier et ce qui ne l'est pas, Linux lui dit que tout est un chier. C'est une conception trs dirente, un peu droutante comme je vous l'ai dit, mais pas de panique vous allez vous y faire.
La racine
Dans un systme de chiers, il y a toujours ce qu'on appelle une racine, c'est--dire un "gros dossier de base qui contient tous les autres dossiers et chiers ". Sous Windows, il y a en fait plusieurs racines. "C:\" est la racine de votre disque dur, "D:\" est la racine de votre lecteur CD (par exemple). Sous Linux, il n'y a qu'une et une seule racine : "/". Comme vous le voyez, il n'y a pas de lettre de lecteur car justement Linux ne donne pas des noms aux lecteurs comme le fait Windows. Il dit juste "La base, c'est / ". Il n'y a pas de dossier de plus haut niveau que /, c'est--dire qu'il n'existe pas de dossier qui contienne le dossier /. Quand on est la racine, on ne peut pas remonter en arrire car... on est dj tout au dbut
).
Je vais vous faire ici la liste des dossiers les plus courants que l'on retrouve chaque fois la racine de Linux. La description de chaque dossier sera rapide, mais c'est juste pour que vous puissiez vous reprer au dbut Il n'est PAS ncessaire de retenir cette liste par coeur. D'ailleurs je n'ai mis que les dossiers principaux, et elle est quand mme longue. Servez-vous en juste si vous avez besoin de savoir quoi correspond grosso modo tel ou tel dossier, mais ne vous en faites pas si vous ne matrisez pas fond le sens de chacun de ces dossiers (moi-mme je ne connais pas vraiment le sens dtaill de chacun d'eux).
bin : contient des programmes (excutables) qui sont susceptibles d'tre utiliss par tous les utilisateurs de la machine. boot : chiers permettant le dmarrage de Linux. dev : chiers contenant les priphriques. En fait, on en reparlera plus tard, mais ce dossier contient des sous-dossiers qui "reprsentent" chacun un priphrique. On y retrouve ainsi par exemple le chier qui reprsente le lecteur CD. etc : chiers de conguration. home : rpertoires personnels des utilisateurs. On en a dj parl un peu avant : c'est dans ce dossier que vous placerez vos chiers personnels, la manire du dossier "Mes documents" de Windows. Chaque utilisateur de l'ordinateur possde son dossier personnel. Par exemple, dans mon cas mon dossier personnel se trouve dans "/home/mateo21/". S'il y avait un
Chaque utilisateur de l'ordinateur possde son dossier personnel. Par exemple, dans mon cas mon dossier personnel se trouve dans "/home/mateo21/". S'il y avait un autre utilisateur (appelons-le Patrick) sur mon ordinateur, il aurait eu droit lui aussi son propre dossier : "/home/patrick/". lib : dossier contenant les bibliothques partages (gnralement des chiers .so) utilises par les programmes. C'est en fait l qu'on trouve l'quivalent des .dll de Windows. media : lorsqu'un priphrique amovible (comme une carte mmoire SD ou une cl USB) est insr dans votre ordinateur, Linux vous permet d'y accder partir d'un sous-dossier de "media". On parle de montage. C'est un peu compliqu, on en reparlera dans un chapitre plus tard. mnt : c'est un peu pareil que media, mais pour un usage plus temporaire. opt : rpertoire utilis pour les add-ons de programmes. proc : contient des informations systme. root : c'est le dossier personnel de l'utilisateur "root". Normalement, les dossiers personnels sont placs dans "home". mais celui de root fait exception. En eet, comme je vous l'ai dit dans le chapitre prcdent root est le super-utilisateur, le "chef" de la machine en quelque sorte. Il a droit un espace spcial sbin : contient des programmes systme importants. tmp : dossier temporaire utilis par les programmes pour stocker des chiers. usr : c'est un des plus gros dossiers, dans lequel vont s'installer la plupart des programmes demands par l'utilisateur. var : ce dossier contient des donnes "variables", souvent des chiers, des logs (traces crites de ce qui s'est pass rcemment sur l'ordinateur), etc. Cette liste de dossiers est en fait prsente sur tous les OS de type Unix, et pas seulement sous Linux. Encore une fois, ne retenez pas tout a. C'est juste pour vous donner une ide de ce que contiennent les dossiers la racine de Linux, car je sais que c'est une question qu'on se pose souvent quand on dbute.
La racine tout en haut est /, elle contient plusieurs dossiers, qui contiennent chacun eux-mmes plusieurs dossiers, qui contiennent des dossiers et chiers, etc etc.
mateo21@mateo21-desktop:~$
Si vous vous souvenez bien, le nom du dossier est situ entre le ":" et le "$". Donc ici, on se trouve dans le dossier "~". Rappel : je l'ai dit dans le chapitre prcdent mais a ne fait pas de mal de le rpter, sous Linux le symbole "~" est un synonyme de votre dossier personnel. Chez moi cela signie donc "/home/mateo21".
Cette indication de l'invite de commandes est pratique mais il faut savoir qu'il y a un autre moyen de connatre le nom du dossier actuel. C'est la commande pwd. pwd est l'abrviation de "Print W orking Directory", c'est--dire "Acher le dossier actuel". C'est une commande trs simple qui ne prend aucun paramtre (on commence doucement hein Code : Console ), vous pouvez la tester :
Cela conrme bien ce que je vous disais : je me trouve en ce moment dans le dossier /home/mateo21.
A tout moment, si vous vous sentez perdu dans les mandres des dossiers, souvenez-vous de la commande pwd, elle vous dira o vous tes !
Mme si cette commande ne nous est pas indispensable, j'ai pens que c'tait une bonne ide de vous la montrer ds le dbut an que vous puissiez vous familiariser un peu plus encore avec le systme de chiers de Linux Alors que fait cette commande ? Elle vous permet de localiser la position du programme correspondant une commande. Je m'explique : chaque commande sous Linux correspond un programme. Ainsi, pwd qu'on vient de voir est un programme. Une commande n'est rien d'autre qu'un programme qu'on peut appeler n'importe quand n'importe o dans la console. La commande which prend un paramtre : le nom de la commande dont vous voulez connatre l'emplacement. T estons sur pwd : Code : Console
pwd se trouve donc dans le dossier /bin/ ! Le "pwd" la n n'est pas un dossier mais le nom du programme lui-mme. Vous noterez que les programmes sous Linux ne possdent en gnral pas d'extension (contrairement Windows o l'extension utilise est en gnral .exe).
T ous les programmes ne sont pas situs dans un mme dossier. Pour vous en rendre compte, testez l'emplacement d'une autre commande... tenez, par exemple la commande which ! On va donc devoir crire which which dans la console (oui je sais, je suis un gros tordu Code : Console ):
Cette fois, le programme ne se trouve pas dans /bin/ mais dans /usr/bin/ !
tutos
(oui j'ai cr quelques dossiers pour mon usage personnel, ne vous tonnez pas si vous n'avez pas les mmes
Ubuntu active la coloration des chiers et dossiers par dfaut, vous devriez donc voir des couleurs chez vous. Les dossiers apparaissent en bleu fonc. Vous remarquerez que le dossier Examples est en bleu clair : cela signie que c'est un raccourci vers un dossier qui se trouve en fait ailleurs sur le disque. Si la couleur ne s'ache pas, vous pouvez rajouter le paramtre --color=auto, comme ceci : ls --color=auto Si vous ne voulez pas de la couleur au contraire, essayez le paramtre --color=none. Pour viter d'avoir retaper chaque fois ce long paramtre, il faut modier un chier de conguration, mais on verra cela plus tard.
La commande "ls" accepte un grand nombre de paramtres. Ca ne sert rien que je vous fasse la liste complte ici (ce serait bien trop long), par contre je vais vous faire dcouvrir les paramtres les plus utiles. Ca vous permettra de vous entraner utiliser et combiner des paramtres !
mateo21@mateo21-desktop:~$ ls -a . .gnome .. .gnome2 .armagetron .gnome2_private .bash_history .gnome_private .bash_logout .gstreamer-0.10 .bashrc .gtkrc-1.2-gnome2 .blender .gweled .config .ICEauthority .DCOPserver_mateo21-desktop__0 .icons .DCOPserver_mateo21-desktop_:0 images Desktop .inkscape .dmrc .java .emilia .jedit .esd_auth .kde .evolution .lesshst Examples .lgames .face .local .fontconfig log .gaim .macromedia .gconf .mcop .gconfd .mcoprc .geany .metacity .gimp-2.2 .mozilla .gksu.lock .mozilla-thunderbird
.nano_history .nautilus .openoffice.org2 .pgadmin3 .pgpass .profile .qt .recently-used .recently-used.xbel .ssh .sudo_as_admin_successful .themes .thumbnails .Trash .tsclient tutos .update-manager-core .update-notifier .vlc .wormux .Xauthority .xine .xsession-errors
Vous comprenez peut-tre mieux maintenant pourquoi tous ces chiers et dossiers sont cachs : c'est encombrant Certains lments commenant par un point "." sont des dossiers, d'autres sont des chiers. La meilleure faon de faire la distinction est de comparer les couleurs : les dossiers en bleu, le reste dans la couleur par dfaut (par exemple le blanc ou le noir). Les deux premiers lments sont assez intrigants "." et "..". Le premier reprsente en fait le dossier actuel, et ".." reprsente le dossier parent, c'est--dire le dossier prcdent dans l'arborescence. Par exemple, l je suis dans /home/mateo21, ".." reprsente donc le dossier /home. Le paramtre -A (un A majuscule au lieu d'un a minuscule) a pratiquement la mme signication : a ache la mme chose sauf ces lments "." et "..". Comme quoi il faut faire attention aux majuscules !
tutos/
Grce a on peut voir que tous les lments sont des dossiers, sauf Examples qui est un raccourci (d'o la prsence du @).
-l : liste dtaille
Le paramtre "-l" (la lettre L en minuscule) est un des plus utiles. Il ache une liste dtaillant chaque lment du dossier : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$ ls -l total 16 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 lrwxrwxrwx 1 mateo21 mateo21 26 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 3 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 3 mateo21 mateo21 4096
Il y a un lment par ligne. Chaque colonne a sa propre signication. De gauche droite : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Droits sur le chier (on fera un chapitre entier pour expliquer comment fonctionnent les droits sous Linux). Nombre de liens physiques (cela ne nous intresse pas ici). Nom de la personne propritaire du chier (l c'est moi !). Si le chier avait t cr par quelqu'un d'autre, par exemple patrick, on aurait vu son nom la place. Groupe auquel appartient le chier (on en reparlera dans le chapitre sur les droits). Il se peut que le nom du groupe soit le mme que celui du propritaire. T aille du chier, en octets. Date de dernire modication. Nom du chier (ou dossier).
Vous noterez aussi que dans le cas du raccourci (on parle de lien symbolique), la commande nous prcise vers o pointe le raccourci (en l'occurence /usr/share/examplecontent).
mateo21@mateo21-desktop:~/Examples$ ls -l total 9500 -rw-r--r-- 1 root root 3576296 2007-04-03 -rw-r--r-- 1 root root 229674 2007-04-03 -rw-r--r-- 1 root root 848013 2007-04-03 -rw-r--r-- 1 root root 1186219 2007-04-03 -rw-r--r-- 1 root root 47584 2007-04-03
Si vous rajoutez le paramtre "h" (h pour Human Readable, c'est--dire "lisible par un humain"), vous obtenez des tailles de chier beaucoup plus lisibles (normal, vous tes des humains ): Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~/Examples$ ls total 9,3M -rw-r--r-- 1 root root 3,5M 2007-04-03 -rw-r--r-- 1 root root 225K 2007-04-03 -rw-r--r-- 1 root root 829K 2007-04-03 -rw-r--r-- 1 root root 1,2M 2007-04-03 -rw-r--r-- 1 root root 47K 2007-04-03
-lh 17:05 17:05 17:05 17:05 17:05 Experience ubuntu.ogg fables_01_01_aesop.spx gimp-ubuntu-splash.xcf kubuntu-leaflet.png logo-Edubuntu.png
Grce a, on voit alors bien que le chier Experience ubuntu.ogg fait 3,5 Mo, logo-Edubuntu.png fait 47 Ko, etc.
mateo21@mateo21-desktop:~$ ls -lt total 16 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 3 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 3 mateo21 mateo21 4096 lrwxrwxrwx 1 mateo21 mateo21 26
De toute vidence, le dernier chier (ici dossier) modi est images. En revanche, comme je n'ai jamais touch Examples, il est normal qu'il apparaisse en dernier. En pratique, je combine -t avec -r qui renverse l'ordre d'achage des chiers. Je prfre en eet avoir le dernier chier modi en bas de la liste, c'est plus pratique l'usage dans la console. Et comme je suis un gros bourrin, je combine un peu tous les paramtres que l'on vient de voir, ce qui donne un beau ls -larth qui contient toutes les options que j'aime Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$ ls total 380K -rw------- 1 mateo21 mateo21 -rw-r--r-- 1 mateo21 mateo21 -rw------- 1 mateo21 mateo21 drwx------ 2 mateo21 mateo21 lrwxrwxrwx 1 mateo21 mateo21 -rw-r--r-- 1 mateo21 mateo21 drwxr-xr-x 4 root root drwxr-xr-x 10 mateo21 mateo21 -rw-r--r-- 1 mateo21 mateo21 drwxr-xr-x 47 mateo21 mateo21 -rw------- 1 mateo21 mateo21 -rw------- 1 mateo21 mateo21
-larth 26 89 16 4,0K 26 220 4,0K 4,0K 1,1K 4,0K 1,8K 17K 2007-09-19 2007-09-19 2007-09-19 2007-09-19 2007-09-19 2007-09-19 2007-09-19 2007-09-25 2007-09-25 2007-09-25 2007-09-25 2007-09-25 16:40 16:40 16:40 16:40 18:31 18:31 18:31 16:03 16:03 16:03 16:38 16:52 .dmrc .gtkrc-1.2-gnome2 .esd_auth .update-notifier Examples -> /usr/share/example-content .bash_logout .. .jedit .pgadmin3 . .bash_history .recently-used
-rw------drwx------rw-------rw-r--r--
1 2 1 1
mateo21 17K 2007-09-25 16:52 mateo21 4,0K 2007-09-25 16:54 mateo21 39 2007-09-25 17:18 mateo21 53K 2007-09-25 17:21
Note : j'ai volontairement rduit cette liste car il y a beaucoup de chiers dans mon home. En pratique la liste est beaucoup plus grande Le chier cach .xsession-errors est donc le dernier qui a t modi dans ce dossier sur mon ordinateur. Plutt que d'avoir rcrire "ls -larth" chaque fois (c'est un peu long), on peut crer un alias, c'est--dire une commande synonyme. Par exemple, j'ai cr l'alias "ll" (deux fois L) qui est automatiquement transform par Linux en "ls -larth". On verra comment crer des alias lorsqu'on saura se servir d'un diteur de chiers.
cd : changer de dossier
Bon, mine de rien depuis tout l'heure on est coinc dans notre dossier "home" et on aimerait bien bouger de l. Le moment est venu de dplacer le navire moussaillon ! La commande que nous allons tudier ici s'appelle cd, abrviation de "Change Directory" (changer de dossier). C'est une commande trs importante que vous allez utiliser quelques milliers de fois dans votre vie (au moins ).
Contrairement ls, la commande cd ne prend pas plein de paramtres mais juste un seul : le nom du dossier dans lequel vous souhaitez aller. Si on veut aller la racine, il sut de taper cd / : Code : Console
Aprs avoir tap cd /, on se retrouve la racine. L'invite de commandes a chang et le ~ a t remplac par un /. Si vous tes sceptique, un petit coup de pwd devrait vous conrmer que vous tes bien dans / Bon listons les chiers et dossiers contenus dans / : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/$ ls -F bin/ dev/ initrd/ lib/ boot/ etc/ initrd.img@ lost found/ cdrom@ home/ initrd.img.old@ media/
Vous y retrouvez un grand nombre de dossiers que je vous ai dcrits au dbut du chapitre. Allons dans le sous-dossier usr : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/$ cd usr
sbin/
share/
src/
X11R6/
Chez moi, il n'y a que des dossiers. Hummm, le dossier games m'intrigue, voyons voir ce que j'ai comme jeux : Code : Console
Bon, mais maintenant supposons que j'aie envie de revenir au dossier prcdent, aussi appel dossier parent, c'est--dire "/usr". Comment je fais ? Il faut utiliser les deux points comme ceci : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/usr/games$ cd .. mateo21@mateo21-desktop:/usr$
Si on avait voulu reculer de 2 dossiers parents, on aurait crit ../.. (reviens en arrire, puis reviens en arrire). Ca nous aurait ramen la racine : Code : Console
Eh mais en fait, il y a plusieurs faons d'aller dans un dossier non ? T out l'heure on est all la racine en tapant cd /, et maintenant en tapant cd ../.. C'est quoi cette aaire ? Il y a en fait 2 faons de changer de dossier : en indiquant un chemin relatif, ou en indiquant un chemin absolu.
mateo21@mateo21-desktop:/usr$ cd games
En faisant cela, on utilise un chemin relatif, c'est--dire relatif au dossier actuel. Quand on met juste le nom d'un dossier comme ici, cela indique que l'on veut aller dans un sous-dossier. Si on fait cd games depuis la racine, a va planter : Code : Console
Je crois que le message d'erreur est assez clair : il n'y a aucun dossier games dans / Pour se rendre dans games, il faut d'abord indiquer le dossier qui le contient (usr) : Code : Console
Le schma montre bien qu'on part de la racine / pour indiquer o on veut aller. Si on avait voulu faire la mme chose coup de chemin relatif, il aurait fallu crire : Code : Console
Ce qui signie "reviens en arrire (donc dans /home) puis reviens en arrire (donc dans /), puis va en avant dans usr, puis va en avant dans games ".
Ici, comme c'est un chemin relatif, on part du dossier dans lequel on se trouve (/home/mateo21) et on indique la machine le chemin suivre partir de l pour aller dans le dossier qu'on veut. Un chemin absolu est donc facile reconnatre, car on part toujours de la racine /. Un chemin relatif peut aussi s'avrer trs pratique et plus court (a dpend des cas). Ce sera vous de choisir chaque fois comment vous voulez crire votre chemin. Vous avez le choix
mateo21@mateo21-desktop:/usr/games$ cd ~ mateo21@mateo21-desktop:~$
La super-maligne : si vous ne mettez aucun paramtre la commande cd, a vous ramne aussi dans votre rpertoire personnel Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/usr/games$ cd mateo21@mateo21-desktop:~$
Autocompltion du chemin
Cette astuce est vitale, si vous ne vous en servez pas, vous passez ct d'une des plus importantes astuces de la console. L'ide est simple : taper cd /usr/games/trucbidule c'est bien, mais c'est parfois un peu long de tout crire. On a la emme. Vous avez la emme. Oui vous. Alors vous allez justement demander l'ordinateur de complter le chemin tout seul ! L'autocompltion de chemin fonctionne de la mme manire que l'autocompltion de commande qu'on a vue dans le chapitre prcdent : avec la touche T ab (T abulation). Faites le test avec moi. Commencez par vous placer dans /usr : Code : Console
T apez ensuite juste cd ga, puis appuyez sur T ab. C'est magique, le nom du dossier a t automatiquement complt ! Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/usr$ cd games/
Revenez maintenant dans /usr (en faisant cd .. par exemple) et essayez de taper juste cd l, puis faites T ab. Rien ne se passe : cela signie que l'ordinateur n'a pas trouv de dossier qui corresponde au dbut de votre recherche, ou alors qu'il y en plusieurs qui commencent par "l". Refaites encore T ab : Code : Console
On vient de vous donner la liste des dossiers qui commencent par "l" ! Cela signie qu'il faut prciser votre recherche parce que sinon l'ordinateur ne peut pas deviner dans quel dossier vous voulez entrer. Ca tombe bien, la commande a t rcrite en-dessous, vous n'avez plus qu' ajouter une lettre plus prcise, par exemple "o" pour que Linux devine que vous voulez aller dans le dossier "local". T apez donc "o", puis nouveau T ab, et le nom sera complt ! Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/usr$ cd local/
Faites des tests pour vous entraner utiliser l'autocompltion, c'est vraiment trs important. Vous allez voir c'est intuitif et vraiment pratique !
Comme ce dossier ne contient pas de sous-dossier, la commande "du" nous renvoie la taille totale que font les chiers contenus dans le dossier.
Si vous allez dans votre home en revanche, celui-ci contient beaucoup de sous-dossiers. Dans ce cas, la commande "du" va renvoyer la taille de chacun des sous-dossiers, puis la taille totale la n (".") : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/usr/games$ cd mateo21@mateo21-desktop:~$ du 400 ./.Trash 4 ./.themes 32 ./.mozilla-thunderbird/8vyw6pqo.default/Mail/Local Folders 36 ./.mozilla-thunderbird/8vyw6pqo.default/Mail 12 ./.mozilla-thunderbird/8vyw6pqo.default/US ... ... 264 ./.jedit/jars 4 ./.jedit/macros 380 ./.jedit/settings-backup 856 ./.jedit 82484 .
mateo21@mateo21-desktop:~$ du -h 400K ./.Trash 4,0K ./.themes 32K ./.mozilla-thunderbird/8vyw6pqo.default/Mail/Local Folders 36K ./.mozilla-thunderbird/8vyw6pqo.default/Mail 12K ./.mozilla-thunderbird/8vyw6pqo.default/US ... ... 264K ./.jedit/jars 4,0K ./.jedit/macros 380K ./.jedit/settings-backup 856K ./.jedit 81M .
Mon dossier home prend donc 81 Mo d'espace disque, son sous-dossier cach ".jedit" prend 856 Ko, etc etc.
mateo21@mateo21-desktop:~$ du -ah ... 8,0K ./.jedit/settings-backup/abbrevs~5~ 24K ./.jedit/settings-backup/history~1~ 8,0K ./.jedit/settings-backup/abbrevs~4~ 380K ./.jedit/settings-backup 44K ./.jedit/pluginMgr-Cached.xml.gz 856K ./.jedit 81M .
Je vois ainsi que mon dossier home fait 81 Mo (rappel : le symbole point "." signie "le dossier actuel ").
Flicitations moussaillon, vous voil dsormais capable de naviguer partout sur votre disque
N'hsitez pas aller farfouiller un peu partout sur votre disque pour vous faire la main, vous ne risquez pas de faire quoi que ce soit de mal avec ces commandes, elles ne font que lire le disque et ne l'altrent pas Prenez en particulier l'habitude d'utiliser l'autocompltion de chemin (touche T ab), on gagne vraiment un temps fou avec a ! Dans le prochain chapitre, nous apprendrons visualiser le contenu des chiers, les dplacer, les copier et mme les supprimer. Il faudra faire un peu plus attention
En fait, chacune a ses spcicits ! Nous allons les voir dans le dtail. Pour nos exemples, nous allons travailler sur un chier qui existe dj : syslog. Il se trouve dans le dossier /var/log. Commencez par vous y rendre : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$ cd /var/log
Ce dossier contient plusieurs chiers de log, c'est--dire des chiers qui gardent une trace de l'activit de votre ordinateur. Vous pouvez faire la liste si vous voulez, en tapant ls : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/var/log$ acpid daemon.log.0 acpid.1.gz daemon.log.1.gz acpid.2.gz daemon.log.2.gz acpid.3.gz daemon.log.3.gz acpid.4.gz debug apparmor debug.0 apport.log debug.1.gz apport.log.1 debug.2.gz apport.log.2.gz debug.3.gz apport.log.3.gz dist-upgrade apport.log.4.gz dmesg apport.log.5.gz dmesg.0 apt dmesg.1.gz auth.log dmesg.2.gz auth.log.0 dmesg.3.gz auth.log.1.gz dmesg.4.gz auth.log.2.gz dpkg.log auth.log.3.gz dpkg.log.1 bittorrent dpkg.log.2.gz boot faillog bootstrap.log fontconfig.log btmp fsck btmp.1 gdm cups installer daemon.log kern.log
ls kern.log.0 kern.log.1.gz kern.log.2.gz kern.log.3.gz lastlog lpr.log mail.err mail.info mail.log mail.warn messages messages.0 messages.1.gz messages.2.gz messages.3.gz news popularity-contest popularity-contest.0 popularity-contest.1.gz popularity-contest.2.gz popularity-contest.3.gz pycentral.log samba scrollkeeper.log scrollkeeper.log.1
scrollkeeper.log.2 syslog syslog.0 syslog.1.gz syslog.2.gz syslog.3.gz syslog.4.gz syslog.5.gz syslog.6.gz udev unattended-upgrades user.log user.log.0 user.log.1.gz user.log.2.gz user.log.3.gz uucp.log wtmp wtmp.1 wvdialconf.log Xorg.0.log Xorg.0.log.old
Le chier sur lequel nous allons travailler, syslog, contient des informations de log de ce qui s'est pass rcemment sur l'ensemble de votre ordinateur. Vous noterez qu'il est frquent de voir des chiers sans extension sous Linux. Notre chier s'appelle syslog tout court, et non pas syslog.txt ou syslog.log comme on pourrait avoir l'habitude de le voir sous Windows. Un chier sans extension peut tre ouvert et lu sans aucun problme comme n'importe quel autre chier.
mateo21@mateo21-desktop:/var/log$ cat syslog Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop syslogd 1.4.1#21ubuntu3: restart. Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop anacron[6725]: Job `cron.daily' terminated Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop anacron[6725]: Normal exit (1 job run) Nov 14 00:44:25 mateo21-desktop NetworkManager: <info> eth1: link timed out. Nov 14 00:44:51 mateo21-desktop NetworkManager: <info> eth1: link timed out. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <debug> [1194997508.332093] nm_device_802_11_wireless_get_activation_ap( Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> User Switch: /org/freedesktop/NetworkManager/Devices/eth1 / WIFI Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Deactivating device eth1. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1): cancelling... Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1) cancellation handler scheduled... Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1): waiting for device to cancel activation. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1) cancellation handled. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1): cancelled. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> SUP: sending command 'DISABLE_NETWORK 0' Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> SUP: response was 'OK' Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> SUP: sending command 'AP_SCAN 0' Nov 14 00:45:16 mateo21-desktop NetworkManager: nm_act_request_get_ap: assertion `req != NULL' failed Nov 14 00:45:16 mateo21-desktop NetworkManager: nm_act_request_get_stage: assertion `req != NULL' failed Nov 14 00:45:16 mateo21-desktop NetworkManager: <info> eth1: link timed out. Nov 14 00:45:21 mateo21-desktop NetworkManager: nm_act_request_get_ap: assertion `req != NULL' failed Nov 14 00:45:21 mateo21-desktop NetworkManager: ap_is_auth_required: assertion `ap != NULL' failed Nov 14 00:45:21 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1/wireless): association took too long (>120s), a Nov 14 00:45:21 mateo21-desktop NetworkManager: nm_dbus_get_user_key_for_network: assertion `req != NULL' failed Nov 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty4 main process (4517) killed by TERM signal Nov 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty5 main process (4518) killed by TERM signal Nov 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty2 main process (4520) killed by TERM signal Nov 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty3 main process (4522) killed by TERM signal Nov 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty1 main process (4524) killed by TERM signal Nov 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty6 main process (4525) killed by TERM signal Nov 14 00:47:46 mateo21-desktop avahi-daemon[5390]: Got SIGTERM, quitting. Nov 14 00:47:48 mateo21-desktop exiting on signal 15 Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop syslogd 1.4.1#21ubuntu3: restart. Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: Inspecting /boot/System.map-2.6.22-14-generic Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: Loaded 25445 symbols from /boot/System.map-2.6.22-14-generic. Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: Symbols match kernel version 2.6.22. Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: No module symbols loaded - kernel modules not enabled. Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] Linux version 2.6.22-14-generic (buildd@palmer) (gcc version 4.1. Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-provided physical RAM map: Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 0000000000000000 - 000000000009f800 (usable) Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 000000000009f800 - 00000000000a0000 (reserved) Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 00000000000e0000 - 0000000000100000 (reserved) Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 0000000000100000 - 000000007f680000 (usable) Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 000000007f680000 - 000000007f68e000 (ACPI data) Comme le chier est trs gros (il fait plusieurs centaines de lignes), je n'ai pas copi tout ce qui s'est ach dans ma console Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 000000007f68e000 - 000000007f700000 (ACPI NVS) NeNov vous tonnez pas si vous voyez tout s'acher d'un coup : c'est normal, c'est le but. La commande cat vous envoie tout le chier la Elle est plus adapte(reserved) lorsqu'on 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 000000007f700000 - gure. 0000000080000000 travaille sur des petits chiers que sur des gros, car dans un cas comme celui-l on n'a pas le temps de lire tout ce qui s'ache l'cran Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 00000000e0000000 - 00000000f0000000 (reserved) Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 00000000fec00000 - 00000000fec10000 (reserved) Il yNov a peu 14 de paramtres vraiment intressants utiliser avec la commande cat, car c'est une commande somme toute trs basique. On notera quand mme le paramtre 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 00000000fed00000 - 00000000fed00400 (reserved) n qui permet les numros de ligne : Nov 14 d'acher 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 00000000fed14000 - 00000000fed1a000 (reserved) Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 00000000fed1c000 - 00000000fed90000 (reserved) Code : Console Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 00000000fee00000 - 00000000fee01000 (reserved) Nov 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: mateo21@mateo21-desktop:/var/log$ cat -n[syslog 0.000000] BIOS-e820: 00000000ff000000 - 0000000100000000 (reserved) Nov 14 1 00:48:42 Nov mateo21-desktop 14 00:44:23 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] syslogd 1.4.1#21ubuntu3: 1142MB HIGHMEM available. restart. Nov 14 2 00:48:42 Nov mateo21-desktop 14 00:44:23 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] anacron[6725]: 896MB Job LOWMEM `cron.daily' available.terminated Nov 14 3 00:48:42 Nov mateo21-desktop 14 00:44:23 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] anacron[6725]: found Normal SMP MP-table exit (1 atjob 000f7700 run) Nov 14 4 00:48:42 Nov mateo21-desktop 14 00:44:25 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] NetworkManager: Entering <info> add_active_range(0, eth1: link timed 0, out. 521856) 0 entries of 256 used Nov 14 5 00:48:42 Nov mateo21-desktop 14 00:44:51 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] NetworkManager: Zone PFN <info> ranges: eth1: link timed out.
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ...
Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov
14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
00:44:51 00:45:08 00:45:08 00:45:08 00:45:08 00:45:08 00:45:08 00:45:08 00:45:08 00:45:08 00:45:08 00:45:08 00:45:16 00:45:16 00:45:16 00:45:21 00:45:21
mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop mateo21-desktop
NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager: NetworkManager:
<info> eth1: link timed out. <debug> [1194997508.332093] nm_device_802_11_wireless_get_ <info> User Switch: /org/freedesktop/NetworkManager/Devic <info> Deactivating device eth1. <info> Activation (eth1): cancelling... <info> Activation (eth1) cancellation handler scheduled.. <info> Activation (eth1): waiting for device to cancel ac <info> Activation (eth1) cancellation handled. <info> Activation (eth1): cancelled. <info> SUP: sending command 'DISABLE_NETWORK 0' <info> SUP: response was 'OK' <info> SUP: sending command 'AP_SCAN 0' nm_act_request_get_ap: assertion `req != NULL' failed nm_act_request_get_stage: assertion `req != NULL' failed <info> eth1: link timed out. nm_act_request_get_ap: assertion `req != NULL' failed ap_is_auth_required: assertion `ap != NULL' failed
Comment a marche ? Eh bien la commande est trs simple : less nomdufichier. Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/var/log$ less syslog Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop syslogd 1.4.1#21ubuntu3: restart. Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop anacron[6725]: Job `cron.daily' terminated Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop anacron[6725]: Normal exit (1 job run) Nov 14 00:44:25 mateo21-desktop NetworkManager: <info> eth1: link timed out. Nov 14 00:44:51 mateo21-desktop NetworkManager: <info> eth1: link timed out. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <debug> [1194997508.332093] nm_device_802_11_wireless_get_activation_ap( Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> User Switch: /org/freedesktop/NetworkManager/Devices/eth1 / WIFI Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Deactivating device eth1. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1): cancelling... Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1) cancellation handler scheduled... Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1): waiting for device to cancel activation. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1) cancellation handled. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1): cancelled. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> SUP: sending command 'DISABLE_NETWORK 0' Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> SUP: response was 'OK' Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> SUP: sending command 'AP_SCAN 0' Nov 14 00:45:16 mateo21-desktop NetworkManager: nm_act_request_get_ap: assertion `req != NULL' failed Nov 14 00:45:16 mateo21-desktop NetworkManager: nm_act_request_get_stage: assertion `req != NULL' failed Nov 14 00:45:16 mateo21-desktop NetworkManager: <info> eth1: link timed out. Nov 14 00:45:21 mateo21-desktop NetworkManager: nm_act_request_get_ap: assertion `req != NULL' failed Nov 14 00:45:21 mateo21-desktop NetworkManager: ap_is_auth_required: assertion `ap != NULL' failed Nov 14 00:45:21 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1/wireless): association took too long (>120s), a Nov 14 00:45:21 mateo21-desktop NetworkManager: nm_dbus_get_user_key_for_network: assertion `req != NULL' failed syslog
Ce qui est intressant pour nous ici, c'est que la commande less a arrt la lecture du chier au bout de quelques lignes (la taille d'un cran de console). Cela vous laisse le temps de lire le dbut du chier. On n'a lu pour le moment que les toutes premires lignes du chier. Et comment lire la suite ?
Touche
Eet
Ache la suite du chier. La touche Espace fait dler le chier vers le bas d'un "cran" de console. C'est celle que j'utilise le plus Espace souvent. Vous pouvez aussi utiliser la touche "Page Down". Entre d b y u q Ache la ligne suivante. Cela permet donc de faire dler le chier vers le bas ligne par ligne. Vous pouvez aussi utiliser la touche "Flche vers le bas" Ache les 11 lignes suivantes (soit une moiti d'cran). C'est un peu l'intermdiaire entre Espace (tout un cran) et Entre (une seule ligne). Retourne en arrire d'un cran. Vous pouvez aussi appuyer sur la touche "Page Up". Retourne d'une ligne en arrire. Vous pouvez aussi appuyer sur la touche "Flche vers le haut". Retourne en arrire d'une moiti d'cran (11 lignes). Arrte la lecture du chier. Cela met n la commande less.
La casse des caractres est importante. Ainsi, si je vous dis qu'il faut appuyer sur la touche "d", ce n'est pas un "D" majuscule (si vous essayez "D" majuscule vous verrez que a ne marche pas). Sous Linux on fait souvent la dirence entre les majuscules et minuscules, souvenez-vous en !
Si on tape Espace, on avance donc d'un cran dans le chier : Code : Console
Nov 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty4 main process (4517) killed by TERM signal Nov 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty5 main process (4518) killed by TERM signal Nov 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty2 main process (4520) killed by TERM signal
Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov ntu Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov Nov :
14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty2 main process (4520) killed by TERM signal 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty3 main process (4522) killed by TERM signal 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty1 main process (4524) killed by TERM signal 14 00:47:45 mateo21-desktop init: tty6 main process (4525) killed by TERM signal 14 00:47:46 mateo21-desktop avahi-daemon[5390]: Got SIGTERM, quitting. 14 00:47:48 mateo21-desktop exiting on signal 15 14 00:48:42 mateo21-desktop syslogd 1.4.1#21ubuntu3: restart. 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: Inspecting /boot/System.map-2.6.22-14-generic 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: Loaded 25445 symbols from /boot/System.map-2.6.22-14-generic. 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: Symbols match kernel version 2.6.22. 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: No module symbols loaded - kernel modules not enabled. 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] Linux version 2.6.22-14-generic (buildd@palmer) 4.1.2-16ubuntu2)) #1 SMP Sun Oct 14 23:05:12 GMT 2007 (Ubuntu 2.6.22-14.46-generic) 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-provided physical RAM map: 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 0000000000000000 - 000000000009f800 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 000000000009f800 - 00000000000a0000 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 00000000000e0000 - 0000000000100000 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 0000000000100000 - 000000007f680000 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 000000007f680000 - 000000007f68e000 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 000000007f68e000 - 000000007f700000 14 00:48:42 mateo21-desktop kernel: [ 0.000000] BIOS-e820: 000000007f700000 - 0000000080000000
(gcc version 4.1. (usable) (reserved) (reserved) (usable) (ACPI data) (ACPI NVS) (reserved)
Touche = h / n N
Eet Indique o vous en tes dans le chier (numro des lignes aches et pourcentage). Ache l'aide (toutes les commandes que je vous apprends ici, je les tire de l ). T apez "q" pour sortir de l'aide. T apez "/" suivi du texte que vous recherchez pour lancer le mode recherche. Faites Entre pour valider. Pour ceux qui savent s'en servir, sachez que les expressions rgulires sont acceptes (je ne vais pas vous faire un cours sur les expressions rgulires ici, ce serait trop long, mais il y en a un dans le cours PHP). Aprs avoir fait une recherche avec "/", la touche "n" vous permet d'aller la prochaine occurence de votre recherche. C'est un peu comme si vous cliquiez sur le bouton "Rsultat suivant" Pareil que "n", mais pour revenir en arrire.
Comme vous le voyez, la commande less est trs riche. On peut utiliser beaucoup de touches direntes pour se dplacer dans le chier. Prenez le temps de vous familiariser avec : c'est un peu perturbant au dbut, mais lorsque vous aurez appris vous en servir vous aurez dj fait un grand pas en avant... et puis a vous sera trs pratique plus tard, croyez-moi
Eh oui Et gurez-vous que celles-l aussi a vaut le coup de les connatre. Comme quoi on en fait des commandes rien que pour lire un chier ! Ces deux commandes sont un peu le contraire l'une de l'autre : la premire permet d'acher le dbut du chier, la seconde permet d'acher la n.
mateo21@mateo21-desktop:/var/log$ head syslog Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop syslogd 1.4.1#21ubuntu3: restart. Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop anacron[6725]: Job `cron.daily' terminated Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop anacron[6725]: Normal exit (1 job run) Nov 14 00:44:25 mateo21-desktop NetworkManager: <info> eth1: link timed out. Nov 14 00:44:51 mateo21-desktop NetworkManager: <info> eth1: link timed out. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <debug> [1194997508.332093] nm_device_802_11_wireless_get_activation_ap( Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> User Switch: /org/freedesktop/NetworkManager/Devices/eth1 / WIFI Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Deactivating device eth1. Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1): cancelling... Nov 14 00:45:08 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1) cancellation handler scheduled...
Si vous avez juste besoin de rcuprer les premires lignes d'un chier, head est donc la commande qu'il vous faut. Simple, net, ecace Comment ? Vous voulez des paramtres ? Je n'en ai pas beaucoup vous orir, mais celui-l au moins est connatre : -n, suivi d'un nombre. Il permet d'acher le nombre de lignes que vous voulez. Par exemple, si vous ne voulez que les 3 premires lignes, tapez : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/var/log$ head -n 3 syslog Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop syslogd 1.4.1#21ubuntu3: restart. Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop anacron[6725]: Job `cron.daily' terminated Nov 14 00:44:23 mateo21-desktop anacron[6725]: Normal exit (1 job run)
Et voil le travail !
mateo21@mateo21-desktop:/var/log$ tail syslog Nov 14 22:42:10 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Clearing nscd hosts cache. Nov 14 22:42:10 mateo21-desktop NetworkManager: <WARN> nm_spawn_process(): nm_spawn_process('/usr/sbin/nscd -i hosts'): Nov 14 22:42:10 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1) Finish handler scheduled. Nov 14 22:42:10 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1) Stage 5 of 5 (IP Configure Commit) complete. Nov 14 22:42:10 mateo21-desktop NetworkManager: <info> Activation (eth1) successful, device activated. Nov 14 22:41:57 mateo21-desktop ntpdate[8422]: step time server 91.189.94.4 offset -13.401451 sec
14 14 14 14 14
ntpdate[8422]: step time server 91.189.94.4 offset -13.401451 sec avahi-daemon[5385]: Registering new address record for fe80::219:d2ff:fe61:900a on eth1. kernel: [ 7870.160000] eth1: no IPv6 routers present -- MARK -/USR/SBIN/CRON[8515]: (root) CMD ( cd / && run-parts --report /etc/cron.hourly)
On peut l encore utiliser -n suivi d'un nombre pour acher les X dernires lignes : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/var/log$ tail -n 3 syslog Nov 14 22:42:08 mateo21-desktop kernel: [ 7870.160000] eth1: no IPv6 routers present Nov 14 23:11:26 mateo21-desktop -- MARK -Nov 14 23:17:01 mateo21-desktop /USR/SBIN/CRON[8515]: (root) CMD ( cd / && run-parts --report /etc/cron.hourly)
Mais ce n'est pas tout ! Il y a un autre paramtre ct duquel vous ne pouvez pas passer : -f (f pour "follow", "suivre" en anglais). Ce paramtre magique ordonne tail de "suivre" la n du chier au fur et mesure de son volution. C'est extrmement utile pour suivre un chier de log qui volue souvent. Vous pouvez tester sur syslog par exemple : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/var/log$ tail -f syslog Nov 14 23:11:26 mateo21-desktop -- MARK -Nov 14 23:17:01 mateo21-desktop /USR/SBIN/CRON[8515]: (root) CMD ( cd / && run-parts --report /etc/cron.hourly) Nov 14 23:27:52 mateo21-desktop kernel: [10614.344000] ata2.00: exception Emask 0x0 SAct 0x0 SErr 0x0 action 0x2 frozen Nov 14 23:27:52 mateo21-desktop kernel: [10614.344000] ata2.00: cmd a0/00:00:00:00:20/00:00:00:00:00/a0 tag 0 cdb 0x0 da Nov 14 23:27:52 mateo21-desktop kernel: [10614.344000] res 40/00:03:00:00:00/00:00:00:00:00/a0 Emask 0x4 (timeo Nov 14 23:27:57 mateo21-desktop kernel: [10619.388000] ata2: port is slow to respond, please be patient (Status 0xd0) Nov 14 23:28:02 mateo21-desktop kernel: [10624.392000] ata2: device not ready (errno=-16), forcing hardreset Nov 14 23:28:02 mateo21-desktop kernel: [10624.392000] ata2: soft resetting port Nov 14 23:28:02 mateo21-desktop kernel: [10624.928000] ata2.00: configured for UDMA/33 Nov 14 23:28:02 mateo21-desktop kernel: [10624.928000] ata2: EH complete
Le problme de syslog c'est qu'il n'volue pas forcment toutes les secondes. Mais si vous tes patient et que vous regardez votre console, vous devriez le voir crire de nouvelles lignes sous vos yeux au bout d'un moment Faites Ctrl C (Ctrl et C en mme temps) pour arrter la commande tail. A connatre : la combinaison de touche Ctrl C est utilisable dans la plupart des programmes console pour demander leur arrt. C'est un peu l'quivalent du Alt F4 de Windows.
Pour tout vous dire, tail -f est une de mes commandes prfres sous Linux. En eet, elle a un petit ct Matrix qui impressionne pas mal les gens, surtout si vous le faites sur un chier de log qui volue trs vite. Et part pour impressionner les gens, c'est aussi un bon moyen pour vous de surveiller ce qui se passe en temps rel sur un ordinateur (si vous tes assez rapide pour suivre ) Par exemple, les logs Apache du Site du Zro permettent de voir en temps rel qui se connecte sur le site, avec quelle IP, quel chier a t charg, quelle heure etc. Aux heures d'auence du site, ce chier volue tellement vite qu'il est pratiquement impossible de le suivre pour un humain Je vous ai fait une petite vido pour que vous vous rendiez compte de la chose :
La commande attend un paramtre : le nom du chier crer. Commencez par vous rendre dans votre dossier personnel, ce n'est pas une bonne ide de mettre le bazar dans /var/log, le dossier personnel est l pour a Si vous vous souvenez bien, il sut de taper cd : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/var/log$ cd mateo21@mateo21-desktop:~$
Pour le moment, mon dossier personnel ne contient que des sous-dossiers : Code : Console
Public/ tutos/
Vidos/
mateo21@mateo21-desktop:~$ touch fichierbidon mateo21@mateo21-desktop:~$ ls -F Desktop/ Examples@ images/ log/ Musique/ Documents/ fichierbidon Images/ Modles/ Public/
tutos/ Vidos/
Comme le montre la commande ls -F que j'ai tape ensuite, un chier appel "chierbidon" (sans extension) a t cr. Bien entendu, vous pouvez crer un chier de l'extension que vous voulez :
mateo21@mateo21-desktop:~$ touch autrefichierbidon.txt mateo21@mateo21-desktop:~$ ls -F autrefichierbidon.txt Examples@ Images/ Musique/ Desktop/ fichierbidon log/ Public/ Documents/ images/ Modles/ tutos/
Vidos/
Autre information intressante : vous pouvez crer plusieurs chiers en une seule commande. Il vous sut de les lister l'un aprs l'autre, spars par des espaces. Ainsi, on aurait pu crer nos 2 chiers comme ceci : Code : Console
mkdir mondossier
On peut crer 2 dossiers (ou plus !) en mme temps en les sparant l aussi par des espaces : Code : Console
Si vous faites un ls, vous verrez que les dossiers ont bien t crs Il y a un paramtre utile avec mkdir : -p. Il sert crer tous les dossiers intermdiaires. Par exemple : Code : Console
mkdir -p animaux/vertebres/chat
... crera le dossier animaux, puis l'intrieur le sous-dossier vertebres, puis l'intrieur encore le sous-dossier chat !
cp : copier un chier
La commande cp (abrviation de "CoPy", "copier" en anglais) vous permet comme son nom l'indique de copier un chier... mais aussi de copier plusieurs chiers la fois, et mme de copier des dossiers ! Si on essayait de copier le chier fichierbidon qu'on a cr tout l'heure ? Ca fonctionne comme ceci : Code : Console
cp fichierbidon fichiercopie
Le premier paramtre est le nom du chier copier, le second est le nom de la copie du chier crer. En faisant cela, on aura donc 2 chiers identiques dans le mme rpertoire : chierbidon et chiercopie. N'oubliez pas d'utiliser l'autocompltion avec la touche T ab ! Lorsque vous avez crit "cp fic", tapez T ab, et chierbidon devrait se complter tout seul !
cp fichierbidon mondossier/
Le chier chierbidon sera copi dans mondossier sous le mme nom. Notez que mettre le / la n n'est pas obligatoire. Si vous le voyez l, c'est parce que l'autocompltion me l'a automatiquement ajout lorsque j'ai appuy sur T ab. Ehhh oui, je suis tellement emmard que je n'cris mme pas "mondossier" en entier, j'cris juste "mon" suivi de T ab, et hop l c'est crit en entier ! Ca va beaucoup plus vite lorsqu'on prend ce rexe
Si vous voulez copier chierbidon dans mondossier sous un autre nom, faites comme ceci : Code : Console
cp fichierbidon mondossier/fichiercopie
... avec cette commande, on aura cr une copie de chierbidon dans "mondossier" sous le nom "chiercopie" ! Enn, l j'utilise des rpertoires relatifs, mais je peux aussi crire un rpertoire en absolu : Code : Console
cp fichierbidon /var/log/
cp -R animaux autresanimaux
... cela aura pour eet de copier animaux et tous ses sous-dossiers sous le nom "autresanimaux". Faites des ls aprs pour vrier que les sous-dossiers sont bien l et que je ne vous mne pas en bateau !
Utiliser le joker *
Le symbole * est appel joker, ou encore wildcard en anglais sous linux. Il vous permet de copier par exemple tous les chiers image .jpg dans un sous-dossier : Code : Console
cp *.jpg mondossier/
Vous pouvez aussi vous en servir pour copier tous les chiers dont le nom commence par "so" : Code : Console
cp so* mondossier/
Le joker est un atout trs puissant, n'hsitez pas l'utiliser ! C'est avec des outils comme le joker que la console devient pour vous progressivement plus puissante que l'explorateur de chiers que vous manipulez la souris.
mv : dplacer un chier
T rs proche de cp, la commande mv (MoVe, "dplacer" en anglais) a en fait 2 utilits : Dplacer un chier (ou un dossier) Renommer un chier (ou un dossier) Vous allez comprendre pourquoi
Dplacer un chier
La commande mv s'utilise pratiquement comme cp : Code : Console
mv fichierbidon mondossier/
Au lieu de copier chierbidon dans mondossier comme on l'a fait tout l'heure, ici on a juste dplac le chier. Il n'existe plus dans son dossier d'origine. Vous pouvez dplacer des dossiers aussi simplement : Code : Console
mv animaux/ mondossier/
... dplacera le dossier animaux (et tous ses sous-dossiers) dans mondossier. Vous pouvez aussi utiliser les jokers : Code : Console
mv *.jpg mondossier/
Renommer un chier
La commande mv permet de faire quelque chose d'assez tonnant : renommer un chier. En eet, il n'existe pas de commande spciale pour renommer un chier en console sous linux, c'est la commande mv qui est utilise pour a. Par exemple : Code : Console
mv fichierbidon superfichier
... renommera "chierbidon" en "superchier". Aprs cette commande, chierbidon n'existe plus, il a t renomm.
mv fichierbidon mondossier/superfichier
Et voil le travail !
Je vous conseille fortement de vous entraner utiliser cp et mv dans tous les sens : avec ou sans joker, en dplaant, renommant des dossiers, en dplaant/renommant la fois, en utilisant des chemins relatifs et absolus, etc etc. C'est assez intuitif normalement, mais il faut pratiquer et pas juste se contenter de lire ce que j'cris pour que a rentre. N'oubliez pas d'utiliser l'autocompltion de chiers et dossiers avec la touche T ab, si vous ne le faites pas ds maintenant vous perdrez du temps et vous trouverez la console nulle alors que vous devriez la trouver gniale
Autre chose : le symbole ".." signie "dossier prcdent", et "." signie "dossier dans lequel je me trouve". Vous pourriez en avoir besoin lorsque vous copiez ou dplacez un chier.
Si vous avez la tte qui tourne force de copier et dplacer des chiers dans des dossiers, c'est normal. Ca commence devenir un beau bordel dans vos dossiers d'ailleurs, non ? Il est temps de faire un peu de mnage avec la commande permettant de SUPPRIMER : rm !
rm : supprimer un chier
La commande rm (pour "ReMove", "supprimer" en anglais) peut supprimer un chier, 2 chiers, plusieurs chiers, des dossiers, voire mme votre ordinateur entier si vous le voulez Il faut l'utiliser avec prcaution donc. Commenons par des choses simples, supprimons ce chierbidon : Code : Console
rm fichierbidon
Normalement, on ne vous demande pas de conrmation, on ne vous ache rien. Le chier est supprim sans autre forme d'avertissement. Brutal, hein ? Vous pouvez aussi supprimer plusieurs chiers en sparant leurs noms par des espaces : Code : Console
rm fichierbidon fichiercopie
-i : demander conrmation
La commande -i permet de vous demander une conrmation pour chacun des chiers : Code : Console
Lorsqu'on vous demande une conrmation de type oui/non comme ici, vous devez rpondre par une lettre : o : signie Oui. Sur certains systmes anglais, il faudra peut-tre utiliser "y" de Y es. n : signie Non. T apez ensuite sur Entre pour valider.
rm -f fichierbidon
-v : dis-moi ce que tu fais, petit cachotier
Le paramtre -v ("Verbose", verbeux en anglais, c'est--dire "parler beaucoup") est un paramtre que l'on retrouve dans beaucoup beaucoup de commandes sous Linux. Il permet de demander la commande de dire ce qu'elle est en train de faire. Comme vous l'avez vu, par dfaut la commande rm est silencieuse. Si vous supprimez de trs nombreux chiers, a peut prendre du temps. Pour viter que vous vous impatientiez, pensez utiliser -v : Code : Console
Vous voyez au fur et mesure de l'avancement ce qui est en train d'tre fait. T rs pratique !
rm -r animaux/
... supprime le dossier "animaux" ainsi que tout ce qu'il contenait (sous-dossiers "vertebres", et "chat"). Notez qu'il existe aussi la commande rmdir. La grosse dirence avec rm -r, c'est que rmdir ne peut supprimer un dossier que s'il est vide ! Il faudra avoir fait le mnage dedans auparavant.
Code : Console
Je me suis permis de mettre du texte avant pour vous viter la tentation de recopier btement la commande pour "rigoler", pour "voir ce que a fait". Je vais vous l'expliquer dans le dtail, parce que c'est quand mme l'erreur n1 ne pas faire sous Linux. rm : commande la suppression -r : suppression rcursive de tous les chiers et dossiers -f : force la suppression sans demander la moindre conrmation /* : supprime tous les chiers et dossiers qui se trouvent la racine (/) quel que soit leur nom (joker *).
En clair, cette commande supprime tout votre disque dur depuis la racine, sous-dossiers compris, et ne demande aucune conrmation. Aucune possibilit de rcupration, votre PC est foutu. Vous tes bon pour une rinstallation de Linux, et aussi de Windows si la partition de Windows tait accessible depuis Linux. Mais ils sont cons les gens qui ont cr cette commande ! Pourquoi autoriser de faire une chose aussi risque ?
En fait, il y a plusieurs mcanismes de protection. On en apprendra plus dans le prochain chapitre (qui traitera des utilisateurs et de leurs droits). Par exemple, les chiers la racine ne vous "appartiennent" pas, ils appartiennent au super-utilisateur "root". Moi je me suis logg en tant que mateo21, je n'ai donc thoriquement pas le droit de supprimer ces chiers. La suppression sera refuse. Seulement, pour peu que vous soyez logg en tant que root (on verra comment le faire dans le chapitre suivant), vous aurez le droit de le faire, et l plus rien ne vous arrtera ! On apprendra plus tard comment utiliser les alias de commande pour viter qu'une commande aussi dangereuse ne s'excute. En attendant, ne jouez pas avec le feu, car vous y perdriez les mains, les pieds, la tte et tout ce qui va avec
Le joker reste quand mme trs utile, mais lorsque vous l'utilisez avec rm, triplez d'attention. Par exemple : Code : Console
rm -rf *
... supprime tous les chiers et sous-dossiers du dossier dans lequel je me trouve. Il m'arrive de l'utiliser, d'en avoir besoin, mais chaque fois je fais trs trs attention ce qu'il n'y ait plus rien dans ce dossier (et dans les sous-dossiers) qui m'intresse. Comme vous pouvez le voir, il n'y a qu'un seul caractre de dirence (le /) avec la commande de la Mort que je vous ai montre un peu plus haut. Une erreur est vite arrive. J'ignore combien de gens se sont pendus aprs avoir excut cette commande, mais a mritait au moins un GROS avertissement !
Ces 2 types ne fonctionnent pas de la mme manire. Pour comprendre ce qui les direncie, il faut savoir comment un OS tel que Linux gre les chiers sur le disque dur. Allons allons ne faites pas cette tte-l, un peu de thorie sur le fonctionnement des OS, c'est toujours trs intressant !
Vous avez bien entendu : la liste des noms de chiers est stocke un autre endroit que leur contenu. Cette sparation aide Linux s'organiser. Je simplie ici volontairement les choses. En pratique, c'est (toujours) un peu plus compliqu. Il y en fait 3 parties : le nom, les informations de gestion (droits d'accs) et le contenu. Mais nous allons faire simple car notre but est juste de comprendre l'ide gnrale du fonctionnement.
Chaque contenu de chier se voit attribuer un numro d'identication appel inode. Chaque nom de chier est donc associ un inode (son contenu).
C'est tout ce que vous avez besoin de savoir pour comprendre la suite. Nous allons maintenant dcouvrir comment crer des liens physiques puis des liens symboliques.
Ainsi, que vous passiez par chier1 ou par chier2, vous modiez exactement le mme contenu. En quelque sorte, le chier est le mme. On peut juste y accder via 2 noms de chiers dirents. On ne peut pas crer de liens physiques sur des rpertoires. Cela ne fonctionne qu'avec les chiers. Il existe des options pour que a fonctionne avec des rpertoires mais c'est un peu particulier et on n'en parlera pas. Pour faire un "raccourci" vers un rpertoire, on prfrera utiliser un lien symbolique.
Pour crer un lien physique, nous allons utiliser la commande ln. Je vous propose tout d'abord de crer un rpertoire pour nos tests : Code : Console
Une fois dans ce dossier, crez un chier avec la commande touch par exemple : Code : Console
touch fichier1
Nous voulons maintenant crer un lien physique : nous allons crer un "chier2" qui partagera le mme inode (le mme contenu) que "chier1". T apez : Code : Console
ln fichier1 fichier2
Si vous listez les chiers du rpertoire, vous avez l'impression d'avoir 2 chiers dirents : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~/tests$ ls -l total 0 -rw-r--r-- 2 mateo21 mateo21 0 2008-07-31 13:55 fichier1 -rw-r--r-- 2 mateo21 mateo21 0 2008-07-31 13:55 fichier2
A priori, rien ne nous permet ici de deviner que ces chiers modient le mme contenu. Le lien physique est donc un lien dur, pas vident dtecter au premier coup d'oeil. La seconde colonne de la liste (qui indique "2" pour chacun des chiers) correspond au nombre de chiers qui partagent le mme inode. C'est le seul indice qui vous permet de savoir que quelqu'un a fait un lien physique, mais vous ne pouvez pas savoir lequel. Le seul moyen de vrier que ces chiers partagent le mme contenu, c'est de faire ls -i pour acher les numros d'inode correspondants et de vrier que ces 2 chiers sont associs au mme inode. En temps normal, sur la plupart des chiers la seconde colonne indique donc "1". Si c'est un dossier, ce nombre indique en revanche le nombre de chiers l'intrieur.
Si vous supprimez un des deux chiers, l'autre chier reste en place et le contenu sera toujours prsent sur le disque. L'inode est supprim uniquement quand plus un seul nom de chier ne pointe dessus. En clair, supprimez "chier1" pour voir. Vous verrez que "chier2" existe toujours et qu'il ache toujours le mme contenu. Il faut supprimer chier1 ET chier2 pour supprimer le contenu.
Supprimez le "chier2" que nous avons cr tout l'heure (sous forme de lien physique) : Code : Console
rm fichier2
Crons maintenant un nouveau chier2, cette fois sous forme de lien symbolique. On utilise l encore la commande ln, mais cette fois avec le paramtre -s (s comme symbolique) : Code : Console
ln -s fichier1 fichier2
Et voil. Cette fois, la commande dtaille ls -l sera beaucoup plus prcise : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~/tests$ ls -l total 0 -rw-r--r-- 1 mateo21 mateo21 0 2008-07-31 13:55 fichier1 lrwxrwxrwx 1 mateo21 mateo21 8 2008-07-31 14:15 fichier2 -> fichier1
On note 2 choses : La toute premire lettre de la seconde ligne est un "l" (comme link, c'est--dire lien). T out la n de la seconde ligne, une che montre clairement que chier2 pointe vers chier1.
Bref, les liens symboliques sont beaucoup plus faciles reprer que les liens physiques ! Ok, mais quelles dirences part a sinon ? Le rsultat revient au mme non ? Qu'on ouvre chier1 ou chier2, on ditera le mme contenu au nal !
T out fait. Il y a quand mme quelques subtilits : Par exemple, si vous supprimez chier2, il ne se passe rien de mal. Par contre, si vous supprimez chier1, chier2 pointera vers un chier qui n'existe plus. Le lien symbolique sera cass et ne servira donc plus rien. On parle de "lien mort". D'autre part, l'avantage des liens symboliques est qu'ils fonctionnent aussi sur des rpertoires, contrairement aux liens physiques.
Prochaine tape : le fonctionnement des utilisateurs, des groupes et de leurs droits sous Linux. On est encore dans le B.A.-BA, mais que voulez-vous, c'est le dbut. Il fallait bien commencer quelque part, et je vous avais prvenu que le monde de la console tait riche et que vous aviez beaucoup apprendre. Je ne vous ai pas menti vous voyez
En se connectant la machine par le rseau via SSH, comme je vous l'ai montr un peu plus tt. T ous ces gens qui utilisent la machine, parfois en mme temps, a a demand Linux d'tre bien organis ce niveau ds le dpart. Ainsi, chaque personne a son propre compte utilisateur, et il existe un ensemble de rgles qui disent qui a le droit de faire quoi. Je vous propose de dcouvrir tous ces mcanismes dans ce chapitre
Oui, et c'est une scurit. Bien sr, comme c'est vous l'patron, vous pouvez tout moment dire "Bon allez je passe en mode chef-qui-peut-tout-faire". Mais c'est une scurit de ne pas avoir le droit de tout faire par dfaut, car certaines commandes peuvent tre dangereuses pour la stabilit et la scurit de votre ordinateur. Avoir des droits limits, a veut dire aussi par exemple qu'on s'empche d'excuter la commande de la Mort qui tue qu'on a vue dans le chapitre prcdent (rm -rf /*). On va d'abord commencer par voir comment sont organiss les utilisateurs sous Linux, puis comment devenir le "chef". Plus loin dans le chapitre, nous apprendrons crer et supprimer des utilisateurs en ligne de commande.
Au dpart chez moi, 2 utilisateurs sont crs : root et mateo21. On ne se connecte en root que trs rarement, lorsque c'est ncessaire. Certaines commandes de Linux qu'on va voir dans ce chapitre ne sont accessibles qu' root. T out le reste du temps, on utilise le compte "limit" qu'on a cr (mateo21 dans mon cas). Cette simple protection permet de largement limiter les dgts en cas de fausse manipulation, de virus sur votre PC, etc. En eet, un virus ne peut rien faire de plus que vous quand vous tes connect avec des droits limits. En revanche, si vous tes en root il pourra tout faire, mme dtruire votre ordinateur. Sous Windows, vous tes toujours connect en administrateur par dfaut (quivalent de root) ce qui explique pourquoi les virus y sont si dangereux. Exception : Ubuntu est une des rares distributions ne pas autoriser de se connecter (logger) en root. Le compte root existe mais vous n'y avez pas accs directement. Ce n'est pas un problme comme on va le voir, car on peut y accder indirectement.
directement. Ce n'est pas un problme comme on va le voir, car on peut y accder indirectement. Les dveloppeurs d'Ubuntu justient ce choix car ils considrent ( juste titre) qu'il est dangereux de laisser le compte root entre les mains d'un dbutant. Moi-mme sur d'autres distributions j'ai tendance dsactiver l'accs direct l'utilisateur root.
sudo commande
On vous demandera normalement votre mot de passe (au moins la premire fois) pour excuter la commande. Ce mot de passe est le mme que celui de votre compte utilisateur limit. Par exemple, vous pouvez excuter un simple ls avec les droits root (vous ne risquez rien rassurez-vous) : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:/home$ sudo ls [sudo] password for mateo21: autredossier Desktop Examples Images autresanimaux Documents images log
Modles mondossier
Musique Public
tutos Vidos
Comme vous le voyez, on vous demande d'abord le mot de passe par scurit. Faire un ls en tant que root n'apporte rien de bien spcial, mais c'tait pour avoir un exemple "sr" dans lequel vous ne risquez pas de bousiller votre ordinateur
Le symbole # la n de l'invite de commandes vous indique que vous tes devenu super-utilisateur. Vous pouvez alors excuter autant de commandes en root que vous le voulez. Pour quitter le "mode root", tapez exit (ou faites la combinaison Ctrl D). Code : Console
Et vous voil redevenu Simple Mortel Sous les autres distributions qu'Ubuntu, crire "su" sut passer root. Il est nanmoins recommand dans ce cas d'ajouter un tiret en paramtre, c'est--dire d'crire "su -". L'ajout du tiret a pour eet de rendre accessibles certains programmes destins seulement root. Par ailleurs, cela vous place directement dans le dossier personnel de root (/root).
root@mateo21-desktop:/home# adduser patrick Ajout de l'utilisateur patrick ... Ajout du nouveau groupe patrick (1001)... Ajout du nouvel utilisateur patrick (1001) avec le groupe patrick ... Cration du rpertoire personnel /home/patrick ... Copie des fichiers depuis /etc/skel ...
Pensez rajouter un sudo devant la commande si vous n'tes pas dj root, c'est--dire tapez sudo adduser patrick. Moi je n'ai pas eu le faire car j'ai choisi de rester root indniment en tapant sudo su auparavant. Si vous tentez d'excuter la commande avec votre compte limit, vous aurez une erreur de ce genre : "adduser : Seul le superutilisateur peut ajouter un utilisateur ou un groupe sur le systme". Le rpertoire personnel de patrick est automatiquement cr (/home/patrick) et son compte est prcongur. On vous demande ensuite de taper son mot de passe : Code : Console
Entrez le nouveau mot de passe UNIX : Retapez le nouveau mot de passe UNIX : passwd : le mot de passe a t mis jour avec succs
T apez le mot de passe de Patrick, puis faites Entre. Retapez le mot de passe pour valider. Encore une fois, si vous ne voyez pas d'toiles * quand vous tapez le mot de passe, c'est normal. C'est une scurit pour qu'on ne puisse pas compter le nombre de caractres derrire votre paule. On vous propose ensuite de rentrer quelques informations personnelles sur Patrick, comme son nom, son numro de tlphone... Si vous le voulez le faire, faites-le, mais sinon sachez que vous pouvez taper Entre sans rien crire, on ne vous embtera pas Code : Console
Modification des informations relatives l'utilisateur patrick Entrez la nouvelle valeur ou Entre pour conserver la valeur propose Nom complet []: N de bureau []: Tlphone professionnel []: Tlphone personnel []: Autre []: Ces informations sont-elles correctes ? [o/N] o
On vous demande la n de conrmer par un "o" (oui) que tout est bon. T apez Entre, et a y est, patrick est cr !
root@mateo21-desktop:/home# passwd patrick Entrez le nouveau mot de passe UNIX : Retapez le nouveau mot de passe UNIX : passwd : le mot de passe a t mis jour avec succs
Attention ! Si vous appelez passwd sans prciser de compte en paramtre, c'est le mot de passe de root que vous allez changer !!!
deluser patrick
Aucune conrmation ne vous sera demande ! Surtout, ne supprimez pas votre compte utilisateur ! Par exemple, je ne dois surtout pas supprimer le compte mateo21. En eet, si je le fais, il n'y aura plus que root sur la machine... et Ubuntu interdit de se logger en root. Par consquent, au prochain dmarrage de la machine vous ne pourrez pas vous connecter... et vous serez compltement coinc !
T outefois, cette commande seule ne supprime pas le rpertoire personnel de Patrick. Si vous voulez supprimer aussi son home et tous ses chiers personnels, utilisez le paramtre --remove-home : Code : Console
adduser et deluser sont des commandes qui n'existent que dans Debian et tous ses descendants, dont Ubuntu. Partout ailleurs, on doit utiliser useradd et userdel qui sont les commandes Unix traditionnelles qui marchent partout. Elles font en gros la mme chose mais de manire beaucoup plus basique : si vous n'appelez pas passwd vous-mme le compte ne sera pas activ et n'aura pas de mot de passe.
En eet, si vous ne dnissez rien, un groupe du mme nom que l'utilisateur sera automatiquement cr. Ainsi, mateo21 appartient au groupe mateo21, et patrick au groupe patrick. On peut le vrier en regardant qui appartiennent les dossiers dans /home via un ls -l : Code : Console
root@mateo21-desktop:~# cd /home root@mateo21-desktop:/home# ls -l total 24 drwx------ 2 root root 16384 2007-09-19 18:22 lost found drwxr-xr-x 65 mateo21 mateo21 4096 2007-11-15 22:40 mateo21 drwxr-xr-x 2 patrick patrick 4096 2007-11-15 23:00 patrick
Souvenez-vous : la 3me colonne indique le propritaire du chier ou dossier, et la 4me indique le groupe qui possde ce chier ou dossier. Ainsi, le dossier mateo21 appartient l'utilisateur mateo21 et au groupe mateo21. De mme pour patrick. On constatera par ailleurs que lost found appartient root, et qu'il y a un groupe root (root fait donc partie du groupe root). Bon, si tout le monde est dans son propre groupe, quel intrt me direz-vous ? Vous pourriez trs bien vous contenter de ce fonctionnement (un utilisateur = un groupe), mais au cas o vous ayez beaucoup d'utilisateurs, je vais quand mme vous montrer comment crer des groupes.
-l : renomme l'utilisateur (le nom de son rpertoire personnel ne sera pas chang par contre) -g : change de groupe Si je veux mettre patrick dans le groupe amis, je ferai donc comme ceci : Code : Console
Et pour remettre patrick dans le groupe patrick comme il l'tait avant : Code : Console
Il est aussi possible de faire en sorte qu'un utilisateur appartienne plusieurs groupes. Pour ce faire, utilisez le paramtre -G (majuscule). Exemple : usermod -G amis,paris,collegues patrick Sparez les noms des groupes par une virgule, sans espace entre chaque nom de groupe.
Faites trs attention en utilisant usermod ! Lorsque vous utilisez -G, l'utilisateur change de groupe peu importe les groupes auxquels il appartenait auparavant. Si vous voulez ajouter des groupes un utilisateur (sans perdre les groupes auxquels il appartenait auparavant), utilisez -a : usermod -aG amis patrick
delgroup amis
addgroup et delgroup n'existent pas ailleurs que sous Debian et ses drivs (mme remarque que pour adduser et deluser). Les commandes "traditionnelles" qui marchent partout sont groupadd et groupdel, mais elles orent moins d'options.
Petite astuce : comme vous venez de le voir, si on prcise un nom de chier en dernier paramtre de la commande ls, on ne verra que ce chier dans les rsultats. Le joker * est l aussi utilisable : ls -l *.jpg acherait uniquement les images JPEG contenues dans ce dossier.
On peut voir ensuite que patrick est bien le nouveau propritaire du chier : Code : Console
... aectera le chier rapport.txt au groupe "amis". Un petit ls -l nous conrmera que rapport.txt appartient dsormais patrick et au groupe amis : Code : Console
Code : Console
... aectera le chier l'utilisateur patrick et au groupe amis. Il sut de sparer par un symbole deux-points ":" le nom du nouvel utilisateur ( gauche) et le nom du nouveau groupe ( droite).
root@mateo21-desktop:/home# ls -l total 24 drwx------ 2 root root 16384 2007-09-19 18:22 lost found drwxr-xr-x 62 mateo21 mateo21 4096 2007-11-15 23:19 mateo21 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 2007-11-15 23:00 patrick
T ous les chiers l'intrieur du dossier de patrick appartiennent maintenant aussi mateo21. Je suis vraiment trop diabolique
mateo21@mateo21-desktop:~$ ls -l total 40 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 lrwxrwxrwx 1 mateo21 mateo21 26 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 3 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096 -rw-r--r-- 1 mateo21 mateo21 0 drwxr-xr-x 3 mateo21 mateo21 4096 drwxr-xr-x 2 mateo21 mateo21 4096
2007-11-13 2007-11-13 2007-09-19 2007-09-25 2007-10-19 2007-09-25 2007-10-19 2007-10-19 2007-10-19 2007-11-15 2007-09-19 2007-10-19
21:53 13:46 18:31 20:28 01:21 11:11 01:21 01:21 01:21 23:14 19:51 01:21
Desktop Documents Examples -> /usr/share/example-content images Images log Modles Musique Public rapport.txt tutos Vidos
Vous voyez tous ces d, r, w et x au dbut ? Ce sont ce qu'on appelle les droits d'accs du chier ou dossier. On peut voir 5 lettres direntes. Voici leurs signications : d (Directory) : indique si l'lment est un dossier. l (Link) : indique si l'lment est un lien (raccourci). r (Read) : indique si on peut lire l'lment. w (W rite) : indique si on peut modier l'lment. x (eXecute) : si c'est un chier, "x" indique qu'on peut l'excuter. Ce n'est utile que pour les chiers excutables (programmes et scripts). Si c'est un dossier, "x" indique qu'on peut le "traverser", c'est--dire qu'on peut voir les sous-dossiers qu'il contient si on a le droit de lecture dessus.
Si la lettre apparat, c'est que le droit existe. S'il y a un tiret la place, c'est qu'il n'y a pas de droit. Pourquoi est-ce qu'on voit parfois plusieurs fois r, w et x ?
Le premier lment ("d") mis part, on constate que r, w et x sont rpts 3 fois en fonction des utilisateurs : Le premier triplet rwx indique les droits que possde le propritaire du chier sur ce chier. Le second triplet rwx indique les droits que possdent les autres membres du groupe sur ce chier. Enn, le dernier triplet rwx indique les droits que possdent tous les autres utilisateurs de la machine sur ce chier.
-rw-r--r--
- : le premier tiret indique qu'il ne s'agit pas d'un dossier. S'il y avait eu un "d" la place, cela aurait indiqu qu'il s'agissait d'un dossier. rw- : indique que le propritaire du chier, mateo21 en l'occurence, peut lire et modier (et donc supprimer) le chier. En revanche, il ne peut pas l'excuter car il n'a pas de x la n. Je rappelle que quiconque peut modier un chier a aussi le droit de le supprimer. r-- : tous les gens qui font partie du groupe "mateo21" mais qui ne sont pas "mateo21" peuvent seulement lire le chier. Ils ne peuvent ni le modier, ni l'excuter. Je reconnais qu'avoir un nom de groupe identique au nom d'utilisateur peut embrouiller : si vous tes aussi bien organis que sur mon premier schma, on parlerait plutt du groupe "famille". r-- : tous les autres (ceux qui ne font pas partie du groupe "mateo21") peuvent seulement lire le chier. En rsum, ces droits nous apprennent que l'lment est un chier, que mateo21 peut le lire et le modier, et que tous les autres utilisateurs peuvent seulement le lire. Et root ? Il a quels droits ?
Souvenez-vous d'une chose : root a TOUS les droits. Il peut tout faire : lire, modier, excuter n'importe quel chier.
Droit Chire r w x 4 2 1
Si vous voulez combiner ces droits, il va falloir additionner les chires correspondants. Ainsi, pour attribuer le droit de lecture et de modication, il faut additionner 4 2, ce qui donne 6. Le chire 6 signie donc "Droit de lecture et d'criture". Voici la liste des droits possibles et la valeur correspondante :
0 4 2 1 6 3 5 7
Le droit maximal qu'on puisse donner tout le monde est 777 : droit de lecture, d'criture et d'excution pour le propritaire, pour son groupe et pour tous les autres. Bref, avec un tel droit tout le monde peut tout faire sur ce chier. Au contraire, avec un droit de 000, personne ne peut rien faire. A part root bien sr. Pour changer les droits sur le chier rapport.txt, et tre le seul autoris le lire et l'diter, je dois excuter cette commande : Code : Console
Bingo ! On a bien conrmation que seul le propritaire du chier, c'est--dire moi, peut lire et modier le chier !
... et que : signie "ajouter le droit". - signie "supprimer le droit". = signie "aecter le droit".
Maintenant que vous savez cela, vous pouvez crire : Code : Console
chmod g w rapport.txt
chmod u rx rapport.txt
Signie : "Ajouter le droit d'criture au groupe et l'enlever aux autres". Code : Console
chmod
x rapport.txt
Signie : "Aecter tous les droits au propritaire, juste la lecture au groupe, rien aux autres".
Voil ouf ! J'ai prfr vous expliquer le fonctionnement travers des exemples concrets plutt que de faire un cours thorique sur la syntaxe d'une des utilisations possibles de chmod Normalement si vous suivez mes exemples, vous devriez tre capable de tout faire !
C'est tout !
Vous tes rentrs de plein pied dans le monde merveilleux des droits Unix !
Ce fonctionnement que vous avez dcouvert l existe depuis bien avant l'apparition du DOS. Il a l'avantage d'tre puissant et rpandu : tous les systmes drivs d'Unix, Linux compris, fonctionnent sur ce principe. Vous avez dcouvert en particulier comment devenir root un moment. J'ai peut-tre dj insist dessus mais on ne le fait jamais trop : root n'est pas un jeu. Avoir tous les pouvoirs sur sa machine est dangereux, et mme une personne exprimente n'est pas l'abri de faire une btise. Mon conseil serait donc : passez root uniquement lorsque c'est ncessaire, le reste du temps utilisez le compte avec les droits limits que vous avez cr l'installation.
Ah au fait, il se trouve que vous tes maintenant capables de comprendre une petite blague qui a fait le tour du W eb (certains la portent mme en T-Shirt !). La voici
Crdits : xkcd.com
Pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais, voici la traduction : Fais-moi un sandwich. Quoi ? Fais-le toi-mme. Sudo fais-moi un sandwich. Ok.
Mais... aucune des commandes que nous avons tudies ne nous permettait d'diter un chier. Pourquoi est-ce que j'ai repouss le moment o je vous parlerais des diteurs de texte ? Parce que c'est un des domaines les plus riches de la console ! Parmi les plus clbres diteurs de texte console de Linux, on compte : nano vi emacs Que de jolis noms n'est-ce pas ? Des 3 que j'ai cits l, nano est de loin le plus simple utiliser. Ce n'est pas pour rien si ce chapitre s'intitule "Nano, l'diteur de texte du dbutant ". T out un chapitre pour dcouvrir nano ne sera pas de trop. Quant vi (prononcez "vie aille") et emacs (prononcez "i mackse"), ils sont tous les deux trs riches et trs complets. En fait, ce sont trs probablement les diteurs de texte les plus complets et puissants qui existent au monde. Et ils sont en console eh oui. Nous dcouvrirons vi plus tard dans ce cours. Quant emacs, je ne le connais pas susamment bien moi-mme pour me permettre d'en parler, je prfre donc ne pas en parler pour le moment plutt que mal en parler
A chaque fois que vous devez diter un chier de texte brut. Sous Windows, vous avez l'habitude de voir des chiers de texte brut au format .txt. Sous Linux, vous savez que l'extension importe peu (on peut trouver des chiers en texte brut sans extension). Les diteurs de texte sont parfaits pour les programmeurs en particulier : ils permettent d'diter des chiers .c, .cpp, .h, .rb, .py (en fonction de votre langage de programmation). Mme si vous ne programmez pas, vous aurez besoin d'utiliser un diteur de texte pour modier des chiers de conguration. Ces chiers n'ont pas d'extension particulire, mais vous apprendrez les reconnatre force. Aprs avoir appris utiliser nano, nous nous ferons les dents sur nos premiers chiers de conguration : le nanorc et le bashrc. Ce sera l'occasion pour vous de personnaliser votre nano et votre console
Dcouverte de nano
Le nom complet de nano est "GNU nano", en rfrence au projet GNU dont je vous ai parl dans le tout premier chapitre. Il s'agit d'un diteur qui s'inspire de "pico", un diteur de texte plus ancien qui se voulait lui aussi trs simple d'utilisation. Voici le logo de GNU nano, tir du site ociel : Code : Console
. iLE88Dj. :jD88888Dj: .LGitE888D.f8GjjjL8888E; iE :8888Et. .G8888. ;i E888, ,8888, D888, :8888: D888, :8888: D888, :8888: D888, :8888: 888W, :8888: W88W, :8888: W88W: :8888: DGGD: :8888: :8888: :W888: :8888: E888i tW88D The .d8888b. d88P Y88b 888 888 888 888 88888 888 888 Y88b d88P "Y8888P88 888b 888 8888b 888 88888b 888 888Y88b 888 888 Y88b888 888 Y88888 888 Y8888 888 Y888 888 888 888 888 888 888 888 888 888 888 888 888 Y88b. .d88P "Y88888P"
88888b. 8888b. 88888b. .d88b. 888 "88b "88b 888 "88b d88""88b 888 888 .d888888 888 888 888 888 888 888 888 888 888 888 Y88..88P 888 888 "Y888888 888 888 "Y88P"
Vous verrez souvent que les programmeurs sont friands d'images ASCII, c'est--dire d'images ralises partir de texte. Oui je sais ils sont fous ces programmeurs Bon, si on dmarrait nano ? Pour ce faire, c'est trs simple, il vous sut de taper nano dans la console : Code : Console
nano
(Nota : je suis oblig de prendre des captures d'cran car la disposition de la console est particulire, c'est en quelque sorte un programme "semi-graphique") (Nota bis : j'ai congur ma console pour qu'elle s'ache en vert sur noir, je trouve a plus lisible, mais la couleur importe peu bien entendu) Ds lors, vous pouvez commencer taper du texte. Par exemple :
C'est aussi simple que cela ! Ne rigolez pas, je prcise qu'il "sut de taper du texte" car ce n'est pas aussi simple sous d'autres diteurs de texte comme "vi"
Le symbole ^ signie "Ctrl" (la touche Contrle de votre clavier). Ainsi, pour quitter nano il sut de taper Ctrl X. Voici les raccourcis les plus importants : Ctrl G : acher l'aide Ctrl K : couper la ligne de texte (et la mettre dans le presse-papier) Ctrl U : coller la ligne de texte que vous venez de couper Ctrl C : acher quel endroit du chier votre curseur est positionn (numro de ligne...) Ctrl W : rechercher dans le chier Ctrl O : enregistrer le chier (crire) Ctrl X : quitter nano Vous pouvez vous dplacer dans le chier avec les ches du clavier ainsi qu'avec les touches "Page Up" et "Page Down" pour avancer de page en page (les raccourcis Ctrl Y et Ctrl V fonctionnent aussi). Si l'aide-mmoire vous encombre, vous pouvez gagner de la place en appuyant sur Echap puis sur X. Vous pouvez le racher avec la mme suite de touches.
La recherche
La combinaison de touches Ctrl W lance une recherche dans le chier :
Le curseur est automatiquement positionn la premire occurence trouve. Si le curseur est la n, la recherche recommence du dbut. Si vous voulez sortir du mode recherche, tapez Ctrl C (Annuler)
Si vous voulez aller au rsultat suivant (au "deux" suivant), refaites Ctrl W pour lancer une recherche. La recherche prcdente est sauvegarde et apparat entre crochets. Si vous voulez rechercher le mme mot (et donc aller au rsultat suivant), tapez juste Entre sans crire de mot rechercher :
Enregistrer et quitter
Pour enregistrer tout moment, faites Ctrl O. Si vous essayez de quitter (Ctrl X) sans enregistrer auparavant, un message vous demandera si vous voulez enregistrer :
Si vous appuyez sur la touche "o", vous passerez en mode enregistrement. Si vous appuyez sur la touche "n", nano quittera sans enregistrer. Si vous faites la combinaison "Ctrl C", vous annulerez votre demande de sortie de nano. Vous ne quitterez donc pas nano. En appuyant sur "o", vous vous retrouvez en mode enregistrement. T apez juste le nom du chier que vous voulez crer, puis faites Entre :
Aprs a, nano sera ferm et vous retrouverez votre bonne vieille ligne de commande
nano salut.txt
... ouvrira le chier salut.txt qu'on vient de crer. Si le chier n'existe pas, il sera automatiquement cr par nano lors du premier enregistrement. A part a, la commande nano accepte de nombreux paramtres. J'en ai slectionn 3 pour vous qui me semble parmi les plus utiles : -m : autorise l'utilisation de la souris sous nano. En console, oui oui. Vous pouvez vous en servir pour cliquer avec votre souris sur la zone de texte o vous voulez placer votre curseur. -i : indentation automatique. L'alina (tabulations) de la ligne prcdente sera respect lorsque vous irez la ligne. T rs utile lorsque vous ditez un chier de code source. -A : active le retour intelligent au dbut de la ligne. Normalement, lorsque vous appuyez sur la touche Origine (aussi connue sous le nom de Home), situe ct de la touche Fin, le curseur se repositionne au tout dbut de la ligne. Avec cette commande, il se positionnera aprs les alinas. Comme -i, il s'agit d'une option surtout utile pour les programmeurs.
Si je veux lancer nano avec toutes ces options la fois, je peux donc crire : Code : Console
Pourquoi .nanorc ?
La plupart des chiers de conguration commencent par un point. Cela permet de "cacher" le chier quand on fait un "ls". Bien entendu, comme vous devriez le savoir maintenant, les chiers cachs peuvent toujours tre achs en utilisant le paramtre -a : ls -a. Chaque utilisateur de la machine peut crer son propre chier de conguration .nanorc dans son rpertoire personnel (home). Chez moi, ce chier doit tre plac la position : /home/mateo21/.nanorc. Ce chier est lu par nano chaque fois que vous le dmarrez. Je viens de regarder la liste des chiers de mon home, mais mme en incluant les chiers cachs avec -a je ne vois pas de chier appel .nanorc !
En eet, il se peut que ce chier n'existe pas chez vous. Si le chier .nanorc n'existe pas, nano sera charg avec les options par dfaut. Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$ ls -a . .gimp-2.4 .. .gksu.lock .armagetron .gnome .armagetronad .gnome2 .assistant .gnome2_private .bash_history .gnome_private .bash_logout .gstreamer-0.10 .bashrc .gtk-bookmarks .blender .gtkrc-1.2-gnome2 .cache .gweled .config .ICEauthority .DCOPserver_mateo21-desktop__0 .icons .DCOPserver_mateo21-desktop_:0 images .designer Images Desktop .inkscape .dmrc .java Documents .jedit .emilia .kde .esd_auth .lesshst .evolution .lgames Examples .local .face log .fbrc .macromedia .filezilla .mcop .fontconfig .mcoprc .gaim .metacity .gconf Modles .gconfd .mozilla .geany .mozilla-thunderbird .gimp-2.2 Musique
.nautilus nautilus-debug-log.txt .openoffice.org2 .pgadmin3 .pgpass .profile Public .purple .putty .qt .recently-used .recently-used.xbel salut.txt .ssh .sudo_as_admin_successful .themes .thumbnails .Trash .tsclient tutos .update-manager-core .update-notifier Vidos .vlc .w3m .wine .wormux .Xauthority .xine .xsession-errors
Cration du .nanorc
Pas de .nanorc ? Pas de problme, il sut de le crer. On peut par exemple faire : Code : Console
nano .nanorc
Cette commande ouvre nano. Comme le chier .nanorc n'existe pas, un document vide est ouvert. Le chier .nanorc sera cr lorsque vous enregistrerez.
Un .nanorc neuf (et vide) Notez que le nom du chier est dj indiqu en haut de l'cran
Dans ce chier, vous devez crire une commande par ligne. Chaque commande commence par un set (pour activer) ou un unset (pour dsactiver) suivi de l'option qui vous intresse. Par exemple, pour activer la souris, crivez : Code : Console
set mouse
Ainsi, chaque fois nano sera charg avec la prise en charge de la souris. Vous n'aurez pas besoin de rcrire systmatiquement le paramtre -m qu'on a vu tout l'heure On peut faire de mme pour viter d'avoir rcrire les paramtres -i et -A chaque fois avec d'autres sries de set. Au nal, on crira ceci : Code : Console
Enregistrez le chier avec Ctrl O. Le nom du chier est automatiquement crit pour vous (car on l'a donn en paramtre en ouvrant nano) :
Vous pouvez ensuite faire Ctrl X pour quitter nano. Je vous rappelle que pour que ces options soient prises en compte, il faut dmarrer une nouvelle session de nano (c'est pour a que la souris n'a pas automatiquement march ds que vous avez enregistr le chier). Si vous relancez nano ensuite, vous pouvez constater que la souris fonctionne, et que les options d'indentation automatique et de retour la ligne intelligent fonctionnent elles aussi
Normalement, ce chier existe dj. Comme vous pouvez le constater, il est bien rempli :
Il sert en fait de chier d'exemple. T outes les options disponibles dans un nanorc sont prsentes, mais elles sont prcdes d'un # qui signie qu'il s'agit d'un commentaire. Les commentaires sont ignors par nano. Le dbut du chier vous explique (en anglais) que c'est un chier d'initialisation d'exemple de nano. Aprs le petit blabla d'introduction, vous avez la liste des options disponibles. T outes sont commentes. La premire est autoindent. Code : Console
# set autoindent
Supprimez juste le # pour dcommenter la ligne et donc pour activer l'indentation automatique pour tous les utilisateurs. Code : Console
set autoindent
Vous pouvez parcourir le chier la recherche d'options intressantes que vous voulez activer. Vers la n, vous verrez une section appele "color setup", qui commence par ces lignes-l : Code : Console
## Nanorc files # include "/usr/share/nano/nanorc.nanorc" ## C/C # include "/usr/share/nano/c.nanorc" ## HTML # include "/usr/share/nano/html.nanorc"
Je vous invite dcommenter toutes les lignes d'include. Cela permettra d'activer la coloration "intelligente" de vos chiers selon leur type. Vous pourrez ainsi avoir des chiers HTML colors, des chiers C colors, des chiers nanorc colors, etc. Enregistrez le chier, puis quittez nano. Si vous avez une erreur l'enregistrement, cela signie que vous n'avez pas ouvert le chier en root. Seul root a le droit de modier ce chier. Fermez nano et
Si vous avez une erreur l'enregistrement, cela signie que vous n'avez pas ouvert le chier en root. Seul root a le droit de modier ce chier. Fermez nano et relancez-le avec un sudo cette fois.
Les balises sont en bleu, le texte dans la couleur par dfaut (en vert chez moi). Mme le chier /etc/nanorc est maintenant color de manire intelligente :
Nano se base sur l'extension du chier pour activer la coloration syntaxique spciale pour ce type de chier. Bon, honntement la coloration de nano n'est pas trs performante (compare celle de "vi" par exemple), mais on s'en contentera pour le moment
La premire ligne, qui commence par "syntax", indique les extensions de chiers qui dclencheront la coloration HTML. Pour ma part j'ai dni "html", "htm" et "tpl". Vous pouvez en ajouter si vous le dsirez, il sut de sparer chaque extension par une barre verticale "|" (Alt Gr 6 sur un clavier franais). Ensuite... Il faut savoir utiliser les expressions rgulires pour paramtrer les lments que vous voulez colorer. Je ne vais pas vous faire un cours l-dessus ici, ce serait un peu long J'en ai parl dans le tuto PHP pour ceux que a intresse. Pour les couleurs, vous pouvez indiquer des noms de couleur en anglais : red, blue, green, black, white... Vous pouvez rajouter le mot "bright" devant pour utiliser une couleur plus claire : "brightgreen" signie donc "vert clair".
Voil, avec a vous pouvez dj commencer personnaliser un peu mieux votre nano !
Bon, nano ne colore pas ce chier et c'est dommage. Il faudrait paramtrer un peu plus nement la coloration syntaxique mais on ne va pas s'attarder a pour le moment (vous aurez tout le loisir de le faire la n du tuto si vous vous ennuyez).
Nous n'allons pas nous intresser au .bashrc dans le dtail ligne par ligne. Nous allons seulement voir quelques lignes faciles diter qui vous permettent de personnaliser un peu votre console.
mateo21@mateo21-desktop:~$
Rendez-vous plus bas dans le chier, jusqu' tomber sur ces lignes : Code : Console
# set a fancy prompt (non-color, unless we know we "want" color) case "$TERM" in xterm-color) PS1='${debian_chroot: ($debian_chroot)}\[\033[01;32m\]\u@\h\[\033[00m\]:\[\033[01;34m\]\w\[\033[00m\]\$ ' ;; *) PS1='${debian_chroot: ($debian_chroot)}\u@\h:\w\$ ' ;; esac # Comment in the above and uncomment this below for a color prompt # PS1='${debian_chroot: ($debian_chroot)}\[\033[01;32m\]\u@\h\[\033[00m\]:\[\033[01;34m\]\w\[\033[00m\]\$ '
Dans les commentaires, on vous dit que vous pouvez activer l'invite de commande colore en commentant les lignes du dessus et en dcommentant la dernire ligne. Rajoutez donc un # devant les 2 premiers PS1, et enlevez le # devant le dernier PS1 pour que la coloration de l'invite de commande puisse fonctionner :
Code : Console
# set a fancy prompt (non-color, unless we know we "want" color) case "$TERM" in xterm-color) # PS1='${debian_chroot: ($debian_chroot)}\[\033[01;32m\]\u@\h\[\033[00m\]:\[\033[01;34m\]\w\[\033[00m\]\$ ' ;; *) # PS1='${debian_chroot: ($debian_chroot)}\u@\h:\w\$ ' ;; esac # Comment in the above and uncomment this below for a color prompt PS1='${debian_chroot: ($debian_chroot)}\[\033[01;32m\]\u@\h\[\033[00m\]:\[\033[01;34m\]\w\[\033[00m\]\$ '
Enregistrez. Il faudra ouvrir une nouvelle console pour que la modication soit prise en compte. Admirez
Si vous tes en forme, vous pouvez vous diter la ligne que vous venez de dcommenter : Code : Console
C'est en fait elle qui indique ce que l'invite de commande doit acher. Les squences de type "\033" servent paramtrer la couleur (c'est pas simple, je vous l'accorde Le symbole \u au milieu indique le nom de l'utilisateur (mateo21 par exemple) et \h indique le nom de la machine hte (mateo21-desktop). Vous pouvez reprer dans cette ligne le @ qui spare les deux, le ":", le "$", etc. Vous pouvez essayer de personnaliser un peu ces lments et leur ordre si a vous amuse, mais faites quand mme attention ne pas mettre le bordel l-dedans hein
).
# enable color support of ls and also add handy aliases if [ "$TERM" != "dumb" ]; then eval "`dircolors -b`" alias ls='ls --color=auto' #alias dir='ls --color=auto --format=vertical' #alias vdir='ls --color=auto --format=long' fi # some #alias #alias #alias more ls aliases ll='ls -l' la='ls -A' l='ls -CF'
Celui-ci active la coloration des rsultats d'un ls chaque fois que vous tapez ls. En fait, ls est transform par la console en "ls --color=auto" automatiquement chaque fois. C'est quand mme plus rapide que de rcrire ces paramtres tout le temps Il y a un autre alias que j'ai l'habitude d'utiliser, c'est "ll" (deux fois la lettre L minuscule). Cela permet de faire un ls en mode dtaill. Personnellement, j'ai un peu complt l'alias pour utiliser plus d'options la fois, comme j'en ai parl dans le chapitre sur ls : Code : Console
... signie que la commande "ll" fera appel ls avec les options qui permettent d'acher le dtail de chaque chier, d'acher les chiers cachs, d'acher les chiers dans l'ordre inverse de dernire modication (le chier le plus rcent sera en bas) et d'acher des tailles de chiers lisibles pour un humain (-h). La commande ls appellera automatiquement l'alias "ls --color=auto", ce qui fait qu'un "ll" sera aussi color. Bref, c'est un peu un alias en chane Si vous tapez la commande "alias" dans la console, vous verrez la liste de tous les alias dnis pour votre utilisateur.
Vous pouvez dnir vos propres alias vous aussi, comme vous pouvez le voir c'est trs simple. Cela fonctionne sur le modle : Code : Console
alias nom='commande'
Attention ne pas mettre d'espace autour du symbole "=". On peut par exemple en proter pour scuriser un peu nos rm pour viter qu'on puisse supprimer tout le systme depuis la racine /. Il y a en eet un paramtre de scurit disponible avec rm : --preserve-root. Mais ce serait un peu long de l'crire chaque fois, et surtout on risquerait d'oublier. En dnissant un alias sur rm, vous ne pourrez pas oublier comme a : Code : Console
Ne testez pas l'ecacit de cette commande en faisant un rm -rf / en root ! En eet, il faut relancer une console pour que les modications soient prises en compte, et si vous avez fait une faute de frappe dans votre alias vous ne serez pas protg... mais pendant ce temps votre systme sera dtruit lui ! Bref, mme pour "vrier", ne vous amusez pas balancer le rm de la mort...
Et aussi... le .prole
De mme qu'il existe un ~/.bashrc et un /etc/bash.bashrc, il existe un ~/.prole et /etc/prole. Quelle est la dirence ? En gros, le .prole est lu chaque nouvelle console dans laquelle vous vous loggez (vous rentrez votre login / mot de passe). C'est le cas des consoles que vous ouvrez avec Ctrl Alt F1 F6 (tty1 tty6). Le .bashrc est lu lorsque vous ouvrez une console dans laquelle vous ne vous loggez pas. C'est le cas des consoles que vous ouvrez en mode graphique (T erminal sous Gnome, Konsole sous KDE). C'est un peu compliqu pour pas grand chose au nal. Dans la pratique, le .prole fait par dfaut appel au .bashrc... Donc il sut d'diter votre .bashrc, et vous modierez ainsi les options de toutes vos consoles : celles avec et sans login. Voil pourquoi je vous ai fait diter ds le dbut le .bashrc Rsumons a dans un schma pour bien comprendre comment a fonctionne :
Le shell est le programme qui interprte les commandes que vous tapez (vous pouvez considrer que c'est un synonyme de "console").
On a, sur ce schma, 2 types de shells possibles : Soit on a ouvert un shell qui demande un mot de passe, et dans ce cas c'est le .prole qui est lu pour la conguration. Soit on a ouvert un shell qui ne demande pas de mot de passe (c'est le cas quand on ouvre une console en mode graphique en gnral), et dans ce cas c'est le .bashrc qui servira la conguration. La particularit, comme le montre le schma, c'est que le .prole fait appel au .bashrc... ce qui signie que vous pouvez faire toutes vos congurations dans le .bashrc pour qu'elles soient valables quel que soit le type de shell que vous ouvrez
Eh ben voil, vous matrisez maintenant nano ! Avouez que c'tait pas bien dur camarades
Nano est vraiment un tout petit programme et on en fait vite le tour. Il n'en sera pas de mme pour "vi" qui est vraiment riche en fonctionnalits, mais qu'on verra bien plus tard (nous ne sommes pas presss, et nous avons beaucoup d'autres choses dcouvrir avant). On aura en particulier prot de ce chapitre pour diter nos premiers chiers de conguration : .nanorc et .bashrc. Vous serez trs probablement amens diter beaucoup d'autres chiers de conguration l'avenir. Vous verrez que le format de ces chiers est en gnral semblable mais il peut y avoir parfois quelques dirences de l'un l'autre : attention donc la syntaxe.
Bon ben... Quand vous aurez ni de faire joujou avec les alias et les couleurs, on pourra passer au chapitre suivant
Sous Ubuntu, on n'a pas de programmes d'installation. On a ce qu'on appelle des paquets. Un paquet est une sorte de dossier zipp qui contient tous les chiers du programme. Il se prsente sous la forme d'un chier .deb, en refrence DEBian. Il contient toutes les instructions ncessaires pour installer le programme. Mais alors... Un paquet .deb c'est un peu comme un programme d'installation .exe sous Windows non ?
Ca y ressemble, mais a fonctionne en fait trs diremment. Je citerai 2 dirences notables : Il y a une gestion des dpendances du programme. On n'a pas besoin de faire une recherche Google pour trouver un .deb. T ous les .deb sont rassembls au mme endroit sur un mme serveur appel dpt (repository). Ces deux points mritent plus d'explications. Nous allons dans un premier temps voir ce que sont les dpendances. Nous traiterons ensuite les dpts.
Regardez par exemple la liste des dpendances pour un programme aussi "simple" que nano, l'diteur de texte en console :
Pour installer le paquet nano (en haut droite de l'image), il faut auparavant avoir install tous les paquets dont il dpend en-dessous ! Et ces paquets dont il dpend ont euxmmes besoin d'autres paquets pour fonctionner ! Comme vous pouvez le voir, l'installation d'un programme risque vite de virer au cauchemar... Et en plus, nano est considr comme un programme trs "simple". Heureusement, le systme de paquets Debian est intelligent. Chaque paquet indique de quels autres paquets il dpend. Cela permet au systme d'aller rcuprer les dpendances manquantes automatiquement si besoin est. Du coup, vous n'avez plus qu' dire "Je veux installer nano ", et le systme ira chercher toutes les dpendances manquantes tout seul !
Les dpts
Comme je vous l'ai dit un peu plus haut, tous les paquets sont regroups au sein d'un mme endroit appel dpt. Il s'agit d'un serveur qui propose tous les paquets qui existent (ou presque ), ce qui simplie grandement vos recherches. Sous Windows, les programmes sont parpills aux 4 coins du net. Sous Linux, on a dcid de ne pas refaire la mme erreur. On a choisi de mettre tout le monde d'accord et de placer tous les programmes (paquets) au mme endroit. Cela est rendu possible en partie grce au fait que les programmes sous Linux sont pour la plupart libres. En eet, le programme tant "libre", tout le monde est autoris le diuser. Ca ne pose donc aucun problme de les voir tous rassembls au mme endroit. Sous Windows, la majorit des programmes tant propritaires, leurs auteurs n'auraient jamais donn leur accord pour que ceux-ci soient diuss au mme endroit (gratuitement qui plus est ).
La notion de dpt
L'endroit o tous les paquets se trouvent est appel dpt (repository en anglais). Si tout le monde va chercher ses paquets sur un mme dpt, a ne risque pas d'engorger le pauvre serveur qui distribue les paquets ?
Bonne remarque, vous avez tout fait raison. On peut certes mettre un gros serveur avec une grosse bande passante (qui permet plusieurs centaines de personnes de tlcharger en mme temps), mais on peut dicilement imaginer que tous les Linuxiens de la plante aillent se servir au mme endroit en mme temps ! C'est pour cela qu'il existe en fait un grand nombre de dpts. La plupart des dpts proposent exactement les mmes paquets (les dpts sont donc une copie les uns des autres). Certains dpts spciaux proposent toutefois des programmes que l'on ne trouve nulle part ailleurs. Il est cependant rare que l'on ait besoin de se servir dans ces dpts spciaux. En rgle gnrale avoir un seul "bon" dpt sut installer la plupart des programmes qui existent sous Linux !
C'est donc vous de choisir le dpt que vous voulez utiliser. Chacun de ces dpts est identique, peu importe celui que vous choisissez, vous devriez retrouver les mmes paquets. Comme vous allez probablement beaucoup tlcharger depuis votre dpt, il est conseill de choisir un serveur qui soit proche de chez vous (chez lequel vous tlchargez susamment vite). Par dfaut en France, Ubuntu est congur pour travailler avec le dpt fr.archive.ubuntu.com. Ce n'est pas toujours une bonne ide de garder le dpt par dfaut, car en
Par dfaut en France, Ubuntu est congur pour travailler avec le dpt fr.archive.ubuntu.com. Ce n'est pas toujours une bonne ide de garder le dpt par dfaut, car en cas de nouvelle version d'Ubuntu et de ses logiciels, celui-ci est surcharg et devient alors trs lent. Si vous tes chez Free, je vous recommande d'utiliser le dpt de Free. Si vous tes chez W anadoo / Orange, je vous recommande d'utiliser le dpt Oleane (appartenant Orange). Nous allons voir comment changer de dpt
/etc/apt/sources.list
Ce chier ne peut tre modi que par root, l'administrateur de la machine. Pour que vous puissiez modier ce chier, il faut donc passer root. Pour cela, vous avez 2 possibilits. Soit vous faites un sudo juste avant : Code : Console
... et vous modierez le chier en tant que root. Soit vous passez root "dnitivement" en faisant sudo su d'abord. Le chier que vous avez devrait ressembler cela : Code : Autre
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
# See http://help.ubuntu.com/community/UpgradeNotes for how to upgrade to # newer versions of the distribution. deb http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy main restricted deb-src http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy main restricted ## Major bug fix updates produced after the final release of the ## distribution. deb http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy-updates main restricted deb-src http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy-updates main restricted ## N.B. software from this repository is ENTIRELY UNSUPPORTED by the Ubuntu ## team, and may not be under a free licence. Please satisfy yourself as to ## your rights to use the software. Also, please note that software in ## universe WILL NOT receive any review or updates from the Ubuntu security ## team. deb http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy universe deb-src http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy universe ## N.B. software from this repository is ENTIRELY UNSUPPORTED by the Ubuntu ## team, and may not be under a free licence. Please satisfy yourself as to ## your rights to use the software. Also, please note that software in ## multiverse WILL NOT receive any review or updates from the Ubuntu ## security team. deb http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy multiverse deb-src http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy multiverse ## Uncomment the following two lines to add software from the 'backports' ## repository. ## N.B. software from this repository may not have been tested as ## extensively as that contained in the main release, although it includes ## newer versions of some applications which may provide useful features. ## Also, please note that software in backports WILL NOT receive any review ## or updates from the Ubuntu security team. # deb http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy-backports main restricted universe multiverse # deb-src http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy-backports main restricted universe multiverse deb http://security.ubuntu.com/ubuntu hardy-security main restricted deb-src http://security.ubuntu.com/ubuntu hardy-security main restricted deb http://security.ubuntu.com/ubuntu hardy-security universe deb-src http://security.ubuntu.com/ubuntu hardy-security universe deb http://security.ubuntu.com/ubuntu hardy-security multiverse deb-src http://security.ubuntu.com/ubuntu hardy-security multiverse
Ne copiez-collez pas ce code dans votre chier sources.list, il est dirent en fonction de la version de la distribution utilise.
Les lignes commenant par un # sont des lignes de commentaires. Elles seront ignores. Normalement, chaque ligne du chier commence par une de ces 2 directives : deb : pour tlcharger la version compile (binaire) des programmes. C'est ce que vous voudrez faire dans la plupart des cas, car c'est la version "prte l'emploi". deb-src : permet de rcuprer le code source du programme. Gnralement, vous n'en avez pas besoin, sauf si vous tes curieux et que vous voulez voir la source d'un programme (c'est l'avantage du logiciel libre de pouvoir voir la source des programmes !). A priori, seules les lignes deb nous intressent, on pourrait mme supprimer (ou commenter) les lignes deb-src car rcuprer les sources n'a pas d'intrt pour nous. Voici une ligne "type" : deb http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ hardy universe En premier paramtre, on a l'adresse du dpt. Ici, http://fr.archive.ubuntu.com/ubuntu/ est le dpt par dfaut franais. Ensuite, on a le nom de la version de la distribution qu'on utilise, "hardy" dans mon cas mais votre version est peut-tre plus rcente Enn, le dernier paramtre (et tous les paramtres suivants s'il y en a) correspondent la "section" du dpt dans laquelle vous voulez regarder. Ouf, c'est un peu compliqu tout a. En fait, la seule chose que vous devriez avoir faire, c'est remplacer toutes les adresses (http...) par celle du nouveau dpt que vous voulez utiliser. Mais comment je connais l'adresse des autres dpts qui existent ?
Bonne question... laquelle je ne peux pas rpondre A priori tout le monde peut crer un dpt, donc il peut trs bien exister des dizaines voire des centaines de dpts dirents que vous pourriez utiliser. Je ne les connais pas tous et je ne vais pas me risquer faire une liste ici, cependant si vous recherchez "dpts ubuntu" sous Google vous devriez trouver des rponses.
Notez la liste droulante "T lcharger depuis : Server for France", qui signie que vous utilisez les dpts franais ociels d'Ubuntu. Cette liste vous ore le choix pour le moment entre "Main server" (le serveur amricain ociel) et le serveur franais. Cliquez sur "Autre...".
Cette fentre recense les dpts les plus connus regroups par pays. Certains sont fournis par des universits (u-picardie.fr), d'autres par des FAI (Free, Oleane pour Orange...).
Pour savoir lequel est le plus rapide, cliquez sur le bouton "Slectionne le meilleur serveur (le plus proche)". Une fentre va s'ouvrir et tester la vitesse de tous les serveurs :
Le serveur qui sera slectionn la n sera le serveur que le logiciel aura dtect comme tant le plus rapide pour vous. Cliquez sur "Choisir un serveur" pour valider. Ensuite, le logiciel vous fera remarquer que votre cache n'est pas jour. En eet, pour des raisons de performances, Ubuntu avait tlcharg la liste des paquets proposs par l'ancien serveur. Comme vous avez chang de serveur, il se peut que la liste des paquets change. Il faut rcuprer la liste des paquets proposs par le nouveau serveur et la mettre en cache. Cliquez sur "Actualiser" pour actualiser la liste des logiciels disponibles :
Et voil ! L'outil graphique est plus pratique pour mettre jour votre chier sources.list, il faut bien le reconnatre. Maintenant que nous avons choisi notre dpt, nous sommes prts tlcharger gogo !
Sous Ubuntu, on utilise un programme qui gre les paquets pour nous. Il existe des programmes graphiques, comme Synaptic :
Ce programme est assez simple d'utilisation : vous cochez les programmes que vous voulez installer, et dcochez ceux que vous voulez dsinstaller. Une fois que vous avez fait votre choix, cliquez sur "Appliquer" pour tlcharger tous les programmes que vous avez coch et pour dsinstaller tous ceux que vous avez dcoch.
Bon, Synapic c'est bien beau, mais nous nous intressons ici aux programmes console. Les 2 programmes console les plus connus de gestion des paquets sont : apt-get aptitude Lequel des deux utiliser ? Le premier est srement le plus clbre, le second est gnralement reconnu comme tant plus ecace lors de la dsinstallation de paquets (il supprime aussi les dpendances inutilises). Cependant, apt-get sous Ubuntu a volu aussi et peut supprimer les dpendances inutilises. Aprs, c'est un peu une question d'habitude. Pour ma part, j'ai toujours t habitu apt-get, c'est donc celui que j'utilise et que je vais vous montrer. Que vous utilisiez l'un ou l'autre ne fera pas beaucoup de dirence. Nous devons gnralement suivre 3 tapes pour tlcharger un paquet : apt-get update (optionnel) : pour mettre notre cache jour si ce n'est pas dj fait. apt-cache search monpaquet (optionnel) : pour rechercher le paquet que nous voulons tlcharger si nous ne connaissons pas son nom exact. apt-get install monpaquet : pour tlcharger et installer notre paquet. Vous allez voir a va tre trs simple Nous verrons aussi comment supprimer un paquet et comment mettre tous nos paquets jour en une seule commande !
Il y a 2 cas o vous avez besoin de mettre jour votre cache : Quand vous changez / ajoutez un dpt votre liste de dpts. Si vous n'avez pas mis jour votre cache depuis un moment (quelques semaines).
Pour mettre jour votre cache, tapez dans la console (en tant que root) : Code : Console
apt-get update
Aprs avoir tap cette commande, vous allez automatiquement tlcharger la dernire liste des paquets proposs par vos dpts : Code : Console
root@mateo21-desktop:~# apt-get update Rception de : 1 http://wine.budgetdedicated.com hardy Release.gpg [191B] Ign http://wine.budgetdedicated.com hardy/main Translation-fr Atteint http://wine.budgetdedicated.com hardy Release Atteint ftp://ftp.free.fr hardy Release.gpg Ign http://wine.budgetdedicated.com hardy/main Packages Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/restricted Translation-fr Atteint http://wine.budgetdedicated.com hardy/main Sources Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/main Translation-fr Atteint http://wine.budgetdedicated.com hardy/main Packages Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/universe Translation-fr Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/multiverse Translation-fr Atteint ftp://ftp.free.fr hardy-updates Release.gpg Rception de : 2 ftp://ftp.free.fr hardy-updates/restricted Translation-fr Ign ftp://ftp.free.fr hardy-updates/restricted Translation-fr Rception de : 3 ftp://ftp.free.fr hardy-updates/main Translation-fr Ign ftp://ftp.free.fr hardy-updates/main Translation-fr Rception de : 4 ftp://ftp.free.fr hardy-security Release.gpg [191B] Rception de : 5 ftp://ftp.free.fr hardy-security/restricted Translation-fr Ign ftp://ftp.free.fr hardy-security/restricted Translation-fr Rception de : 6 ftp://ftp.free.fr hardy-security/main Translation-fr Ign ftp://ftp.free.fr hardy-security/main Translation-fr Rception de : 7 ftp://ftp.free.fr hardy-security/universe Translation-fr Ign ftp://ftp.free.fr hardy-security/universe Translation-fr Rception de : 8 ftp://ftp.free.fr hardy-security/multiverse Translation-fr Ign ftp://ftp.free.fr hardy-security/multiverse Translation-fr Rception de : 9 ftp://ftp.free.fr hardy Release [57,2kB] Rception de : 10 ftp://ftp.free.fr hardy-updates Release [50,9kB] Rception de : 11 ftp://ftp.free.fr hardy-security Release [50,9kB] Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/restricted Packages Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/main Packages Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/restricted Sources Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/universe Packages Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/universe Sources Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/multiverse Packages Atteint ftp://ftp.free.fr hardy/multiverse Sources Atteint ftp://ftp.free.fr hardy-updates/restricted Packages Atteint ftp://ftp.free.fr hardy-updates/main Packages Atteint ftp://ftp.free.fr hardy-updates/restricted Sources Rception de : 12 ftp://ftp.free.fr hardy-security/restricted Packages [5990B] Rception de : 13 ftp://ftp.free.fr hardy-security/main Packages [120kB] Rception de : 14 ftp://ftp.free.fr hardy-security/restricted Sources [956B] Rception de : 15 ftp://ftp.free.fr hardy-security/universe Packages [78,6kB] Rception de : 16 ftp://ftp.free.fr hardy-security/universe Sources [11,8kB] Voil, a fait un peu peur la premire fois mais en gnral c'est assez rapide Rception de : 17 ftp://ftp.free.fr hardy-security/multiverse Packages [5395B] Je vous rappelle que vous pas besoin d'excuter cette commande chaque fois que vous voulez installer [1042B] un paquet, mais seulement de temps en temps pour tre sr Rception de : n'avez 18 ftp://ftp.free.fr hardy-security/multiverse Sources d'avoir la liste la plus jour. 382ko rceptionns en 7s (50,1ko/s) Lecture des listes de paquets... Fait
Cette commande eectue une recherche de paquet dans votre cache. Cela vite d'avoir aller sur internet pour faire la recherche, ce qui aurait t lent. Bon, que veut-on tlcharger ? Un diteur de texte ? Un navigateur ? Allez, pour s'amuser je vous propose de rechercher un jeu, par exemple un jeu de casse-briques (breakout en anglais). Faites la recherche suivante : Code : Console
root@mateo21-desktop:~# apt-cache search breakout briquolo - Fast paced 3d Breakout briquolo-data - Fast paced 3d Breakout data files circuslinux - The clowns are trying to pop balloons to score points! circuslinux-data - data files for circuslinux gnome-breakout - Clone of the classic game Breakout, written for GNOME lbreakout2 - A ball-and-paddle game with nice graphics lbreakout2-data - A ball-and-paddle game with nice graphics (DATA FILES) libfreebob0 - FreeBoB API libfreebob0-dev - FreeBoB API - development files tecnoballz - breaking block game ported from the Amiga platform
La commande apt-cache search breakout a list tous les paquets qui avaient un rapport avec les casse-briques. A gauche vous avez le nom du paquet, et droite une courte description. Si vous voulez une plus ample description d'un paquet, utilisez apt-cache show nomdupaquet. Exemple : apt-cache show lbreakout2
Pour ma part j'aime beaucoup le jeu lbreakout2 . Je vous propose donc de le tlcharger. Ca se fait trs simplement (en tant que root toujours, rajoutez un sudo devant la commande si vous n'tes pas dj root) : Code : Console
La commande apt-get install attend que vous lui donniez le nom du paquet installer. Astuce : vous pouvez installer plusieurs paquets d'un coup en les listant un un : apt-get install paquet1 paquet2 paquet3
root@mateo21-desktop:~# apt-get install lbreakout2 Lecture des listes de paquets... Fait Construction de l'arbre des dpendances Lecture de l'information d'tat... Fait Les paquets supplmentaires suivants seront installs : lbreakout2-data libsdl-mixer1.2 libsmpeg0 Les NOUVEAUX paquets suivants seront installs : lbreakout2 lbreakout2-data libsdl-mixer1.2 libsmpeg0 0 mis jour, 4 nouvellement installs, 0 enlever et 153 non mis jour. Il est ncessaire de prendre 2943ko dans les archives. Aprs dpaquetage, 5358ko d'espace disque supplmentaires seront utiliss. Souhaitez-vous continuer [O/n] ? O Rception de : 1 ftp://ftp.free.fr feisty/main libsmpeg0 0.4.5 cvs20030824-1.9build1 [105kB] Rception de : 2 ftp://ftp.free.fr feisty/main libsdl-mixer1.2 1.2.6-1.1build1 [145kB] Rception de : 3 ftp://ftp.free.fr feisty/universe lbreakout2-data 2.5.2-2.1ubuntu1 [2444kB] Rception de : 4 ftp://ftp.free.fr feisty/universe lbreakout2 2.5.2-2.1ubuntu1 [249kB] 2943ko rceptionns en 6s (484ko/s) Slection du paquet libsmpeg0 prcdemment dslectionn. (Lecture de la base de donnes... 123350 fichiers et rpertoires dj installs.) Dpaquetage de libsmpeg0 ( partir de .../libsmpeg0_0.4.5 cvs20030824-1.9build1_amd64.deb) ... Slection du paquet libsdl-mixer1.2 prcdemment dslectionn. Dpaquetage de libsdl-mixer1.2 ( partir de .../libsdl-mixer1.2_1.2.6-1.1build1_amd64.deb) ... Slection du paquet lbreakout2-data prcdemment dslectionn. Dpaquetage de lbreakout2-data ( partir de .../lbreakout2-data_2.5.2-2.1ubuntu1_all.deb) ... Slection du paquet lbreakout2 prcdemment dslectionn. Dpaquetage de lbreakout2 ( partir de .../lbreakout2_2.5.2-2.1ubuntu1_amd64.deb) ... Paramtrage de libsmpeg0 (0.4.5 cvs20030824-1.9build1) ... Paramtrage de libsdl-mixer1.2 (1.2.6-1.1build1) ... Paramtrage de lbreakout2-data (2.5.2-2.1ubuntu1) ... Paramtrage de lbreakout2 (2.5.2-2.1ubuntu1) ...
Si vous obtenez le message d'erreur suivant : E: Impossible d'ouvrir le fichier verrou /var/lib/dpkg/lock - open (13 Permission non accorde) E: Unable to lock the administration directory (/var/lib/dpkg/), are you root? ... c'est que vous n'avez pas excut la commande en tant que root. Pensez passer root avant d'excuter cette commande, en utilisant sudo.
Il s'en est pass des choses dites-donc ! Comme vous pouvez le voir, au dbut apt-get a vri si le paquet existait et les dpendances dont il avait besoin. Il se trouve que lbreakout2 avait besoin de dpendances qu'on n'a pas, comme libsdlmixer-1.2 par exemple. C'est pour cela qu'on nous a demand conrmation au milieu : Souhaitez-vous continuer [O/n] ? Rpondez par un "O" majuscule (comme "Oui") et tapez Entre pour que l'installation se poursuive. C'est alors que la magie d'apt-get opre : le programme va aller tlcharger tout seul le paquet sur le dpt, ainsi que toutes les dpendances dont il a besoin et que nous n'avons pas. Puis, il "dpaqute" les chiers qui taient contenus l'intrieur du paquet, les installe et eectue les paramtrages tout seul. Ce qui est fort l-dedans, c'est qu'apt-get ne vous demande rien ! Il installe tout ce qu'il faut tout seul, dans les bons rpertoires, et cre mme le raccourci pour lancer le jeu dans la section "Jeux" ! Vriez par vous-mmes. Le menu des applications d'Ubuntu comporte dsormais une section Jeux (qu'il a cre si elle n'existait pas) et possde un raccourci vers le jeu que nous venons d'installer.
Recommencez l'opration autant de fois que vous voulez, tous les paquets que vous devriez voir sont des logiciels libres que vous pouvez tlcharger volont. Ci-dessous, OpenArena, bas sur le clbre jeu Quake III Arena dont le code source est devenu libre :
C'est aussi simple que a Notez que vous devrez avoir install les pilotes de votre carte graphique pour pouvoir y jouer.
Le paquet sera alors dsinstall de votre ordinateur. T outefois, cela ne supprime pas les dpendances du paquet devenues inutiles. Pour demander apt-get de supprimer aussi les dpendances inutiles, on utilise autoremove : Code : Console
Faisons un autoremove, comme a nous serons srs de librer un maximum d'espace disque. Code : Console
root@mateo21-desktop:~# apt-get autoremove lbreakout2 Lecture des listes de paquets... Fait Construction de l'arbre des dpendances Lecture de l'information d'tat... Fait Les paquets suivants ont t automatiquement installs mais ne sont plus ncessaires : libsdl-mixer1.2 libsmpeg0 Les paquets suivants seront ENLEVS : lbreakout2 lbreakout2-data libsdl-mixer1.2 libsmpeg0 0 mis jour, 0 nouvellement installs, 4 enlever et 0 non mis jour. Il est ncessaire de prendre 0o dans les archives. Aprs dpaquetage, 5358ko d'espace disque seront librs. Souhaitez-vous continuer [O/n] ?
apt-get analyse le paquet, vrie les dpendances qu'il peut supprimer sans risque (c'est--dire les dpendances qui ne sont plus utilises par aucun autre paquet) et calcule la taille d'espace disque libre (un peu plus de 5 Mo dans mon cas). Faites "O" pour conrmer que vous voulez bien dsinstaller le paquet et ses dpendances. Vous voyez alors les paquets se faire dsinstaller par apt-get :
Code : Console
de de de de
apt-get upgrade
Pensez faire un apt-get update pour mettre jour votre cache des paquets avant de lancer un upgrade. En eet, apt-get compare la version de vos paquets installs avec ceux prsents dans le cache. Si votre cache est "ancien", apt-get se dira "Oh bah, y'a rien de nouveau, pas besoin de mise jour". Veillez donc faire rgulirement un apt-get update pour tre 100% sr que votre cache est jour.
On vous demandera une conrmation aprs avoir list tous les paquets qui ont besoin d'une mise jour. Vous n'avez pas besoin de faire autre chose. T ous vos paquets installs seront mis jour (a peut tre un peu long par contre Si tous vos paquets sont dj jour, vous verrez le message suivant : Code : Console
).
root@mateo21-desktop:~# apt-get upgrade Lecture des listes de paquets... Fait Construction de l'arbre des dpendances Lecture de l'information d'tat... Fait 0 mis jour, 0 nouvellement installs, 0 enlever et 0 non mis jour.
T ous ces "0" de la dernire ligne nous indique que rien ne s'est pass car il n'y avait rien faire. Cela signie que votre systme est jour. Il est conseill de faire un apt-get upgrade rgulirement pour avoir le systme le plus jour possible. Cela vous permet de bncier des dernires fonctionnalits des logiciels, mais cela corrige aussi les failles de scurit qui auraient pu tre dcouvertes dans les programmes (et on en trouve tous les jours, mme chez les logiciels libres !).
L'installation de programmes sous Ubuntu pourrait se rsumer une seule commande console trs simple :
Code : Console
Je vous rappelle que seul root a le pouvoir d'installer de nouveaux programmes sur la machine. Vous devez donc passer root auparavant l'aide de sudo.
Bonus track
Le mot "moo" veut dire "meuh" en anglais. Essayez de taper la commande apt-get moo : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$ apt-get moo (__) (oo) /------\/ / | || * /\---/\ ~~ ~~ ...."Have you mooed today?"...
C'est un message cach dans la commande apt-get qui... est cens reprsenter une vache en console. Srement un des programmeurs d'apt-get qui devait s'ennuyer
"RTFM" est une abrviation qui signie "Read The Fucking Manual", ce qui se traduirait en franais par quelque chose "Lis ce p*** de manuel". Mais oui, c'est amical ! Puisque je vous le dis...
man mkdir
Il s'agit de la documentation de la commande mkdir. L-dedans, il y a tout ce qu'il faut savoir sur mkdir. La doc de la commande tant gnralement un peu longue, celle-ci s'ache page par page, la manire de less qu'on a vue dans un chapitre prcdent.
Si vous avez ouvert votre manuel dans une console graphique comme moi, vous pouvez aussi utiliser la molette de la souris !
Mon premier conseil, mme si vous n'allez pas l'apprcier, je tiens le donner car c'est vraiment le meilleur conseil : familiarisez-vous avec l'anglais. Si vous voulez travailler dans l'informatique c'est de toute faon une langue incontournable, il est impossible de l'ignorer ou alors ce serait du pur suicide. Bon, malgr tout, il y en a peut-tre parmi vous qui ne comptent pas forcment travailler dans l'informatique mais qui aimeraient viter d'avoir apprendre l'anglais pour se servir de Linux, ce que je peux trs bien comprendre. Si l'vocation du mot "anglais" provoque chez vous des ruptions cutanes inexplicables, alors voici une bonne nouvelle : il existe une version franaise des pages de manuel ! Vous pouvez l'installer grce la commande apt-get qu'on a justement apprise dans le chapitre prcdent (rien n'est laiss au hasard, je vous l'ai dit Code : Console ):
Maintenant, si vous tapez man mkdir, vous verrez la page s'acher en franais :
Utiliser les pages de manuel en franais n'est pas recommand. En eet, ces pages ne sont parfois pas jour, certaines ne sont pas traduites, et seule la version anglaise est assure d'tre la plus jour et de comporter le moins d'erreurs. D'ailleurs en parlant d'erreur cher lecteur, une faute d'orthographe s'est glisse dans la capture d'cran ci-dessus, sauras-tu la retrouver ?
Dans la suite de ce tutoriel, je considrerai que vous travaillez avec les pages de manuel en anglais. C'est vraiment ce que je recommande. Utilisez la version franaise uniquement si vous ne comprenez rien l'anglais, sinon faites un petit eort je vous assure que a vaut le coup Je vais donc dsinstaller les pages de manuel en franais pour revenir la version anglaise pour la suite de ce chapitre : Code : Console
Bien, les prsentations tant faites, passons la suite ! Nous allons apprendre lire la section SYNOPSIS, une des sections les plus importantes.
Comprendre le synopsis
Le synopsis est une des sections les plus importantes, mais aussi une des plus diciles lire. Quel est le rle du synopsis ?
Son rle est de lister toutes les faons possibles d'utiliser la commande. En clair, le synopsis vous ache toutes les combinaisons de paramtres que l'on peut faire avec cette commande. Certains synopsis sont simples, d'autres sont plus compliqus. Je pense que le mieux est de voir des exemples pour bien comprendre comment a fonctionne
man mkdir
Commenons par le man de mkdir. La section d'introduction du manuel nous dit : "mkdir - make directories", ce qui signie que mkdir sert crer des rpertoires.
Synopsis
La section synopsis de mkdir contient ceci :
Mme si ce synopsis est court, il contient dj beaucoup d'informations. Il vous dit comment on doit utiliser la commande. Dtaillons point par point ce synopsis : mkdir : pour utiliser la commande mkdir, vous devez commencer par taper mkdir, a c'est logique [OPTION] : aprs mkdir, vous pouvez crire une option. Dans le synopsis, on met des crochets pour indiquer que c'est facultatif. Vous n'tes donc pas obligs d'crire une option. DIRECTORY : c'est le nom du rpertoire crer. Ce paramtre est obligatoire puisqu'il n'est pas entre crochets. C'est en eet logique : la commande mkdir sert crer un dossier, la moindre des choses est d'indiquer le nom du dossier crer ! ... : le terme DIRECTORY est suivi de points de suspension. Cela signie que l'on peut rpter DIRECTORY autant de fois que l'on veut. T raduction : on peut indiquer plusieurs rpertoires la fois pour que la commande les cre tous d'un coup.
Pourquoi mkdir est crit en gras tandis que OPTION et DIRECTORY sont souligns ?
Les mots du synopsis crits en gras sont des mots taper tels quels. Les mots crits en soulign doivent tre remplacs par le nom appropri. C'est logique : on doit bel et bien crire prcisment "mkdir", par contre on ne doit pas crire "DIRECTORY" mais le nom du rpertoire. La prsence d'un paramtre soulign signie donc : "Remplacez le mot soulign par un mot qui convient dans votre cas ".
Exemples d'utilisation
D'aprs le synopsis, on doit au minimum crire le nom du dossier. Par exemple : Code : Console
mkdir images
Comme on l'a vu, les points de suspension aprs DIRECTORY nous indiquent qu'on peut rpter le nom du rpertoire autant de fois que l'on veut, ce qui nous permet d'en crer plusieurs d'un coup. On peut donc aussi utiliser mkdir comme ceci :
Code : Console
... ce qui aura pour eet de crer 3 dossiers : "images", "videos" et "musiques". Maintenant, on peut aussi prciser des options facultatives. Ces options sont listes dans la section DESCRIPTION du man juste un peu plus bas : Code : Console
DESCRIPTION Create the DIRECTORY(ies), if they do not already exist. Mandatory too. arguments to long options are mandatory for short options
-m, --mode=MODE set file mode (as in chmod), not a=rwx - umask -p, --parents no error if existing, make parent directories as needed -v, --verbose print a message for each created directory -Z, --context=CTX set the SELinux security context of each CTX --help display this help and exit --version output version information and exit created directory to
T outes ces options peuvent tre utilises la place de [OPTION] dans le synopsis. Par exemple, l'option -v (ou --verbose, c'est pareil mais plus long ) ache un message aprs chaque rpertoire cr. On peut donc crire : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~/tests$ mkdir -v images videos musiques mkdir: cration du rpertoire `images' mkdir: cration du rpertoire `videos' mkdir: cration du rpertoire `musiques'
La commande nous informe maintenant de ce qu'elle fait. Sans le -v, la commande n'ache rien (on dit qu'elle est silencieuse). Vous remarquerez d'ailleurs qu'on retrouve l'option -v dans beaucoup de commandes. A chaque fois elle a la mme signication : elle demande ce que la commande ache le dtail de ce qu'elle est en train de faire. On dit alors qu'on utilise la commande en mode "verbeux" (bavard), pour bien voir tout ce qu'elle fait.
man cp
Essayons une commande un peu plus complexe : cp. Je vous rappelle que cette commande sert copier des chiers et des rpertoires.
Synopsis
Son synopsis est le suivant :
Oulah, a commence devenir un peu plus dlicat Pourquoi il y a 3 lignes dj ? T out simplement parce qu'on ne pouvait pas exprimer toutes les faons d'utiliser cp sur une seule ligne. Commenons par la premire ligne : cp [OPTION]... [-T] SOURCE DEST La seule chose qui est obligatoire dans le cas de la premire ligne, ce sont les paramtres SOURCE (le nom du chier copier) et DEST (le nom de la copie crer). Ces chiers peuvent tre prcds d'une ou plusieurs options (remarquez les points de suspension) ainsi que de l'option -T . La seconde ligne est un peu dirente : cp [OPTION]... SOURCE... DIRECTORY Cette fois, on peut copier un ou plusieurs chiers (SOURCE...) vers un rpertoire (DIRECTORY). T out cela peut encore une fois tre prcd d'une ou plusieurs options. Enn, la troisime ligne : cp [OPTION]... -t DIRECTORY SOURCE... ... signie qu'on peut aussi crire le rpertoire (DIRECTORY) dans un premier temps, suivi d'un ou plusieurs chiers (SOURCE...). Attention, vous remarquez que dans ce cas il est obligatoire d'utiliser le paramtre -t qui n'est plus entre crochets.
Exemples d'utilisation
Ca fait beaucoup de faons d'utiliser cp en fait Si on se base sur la premire ligne, on peut juste crire : Code : Console
cp photo.jpg photo_copie.jpg
... ce qui aura pour eet de crer la copie photo_copie.jpg. On peut aussi ajouter une ou plusieurs options. Pour connatre toutes les options disponibles, vous devrez lire la section DESCRIPTION. Pour cp, il y a beaucoup de choix comme vous pouvez le voir. Par exemple, on retrouve notre mode -v (verbeux) qui demande ce que la commande dtaille ce qu'elle fait. On pourrait aussi ajouter -i qui demande conrmation si le chier de destination existe dj. On peut donc faire : Code : Console
Dans mon cas, le chier photo_copie.jpg existait dj. L'ajout de l'option -i va me demander conrmation pour savoir si je veux bien craser le chier. Je peux rpondre par "o" ou "n" (pour oui ou non), ou "y" ou "n" (pour yes ou no).
ou "n" (pour oui ou non), ou "y" ou "n" (pour yes ou no). Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$ cp -vi photo.jpg photo_copie.jpg cp: craser `photo_copie.jpg'? o `photo.jpg' -> `photo_copie.jpg'
Comme le chier existait dj, on m'a demand conrmation. La dernire ligne est le rsultat du mode verbeux qu'on a demand. Bien T out a c'tait juste pour la premire ligne, dans le cas o on veut copier un chier. Essayons un peu ce que propose la seconde ligne : copier un ou plusieurs chiers dans un dossier. Code : Console
On exploite l la seconde faon d'utiliser cp (seconde ligne du synopsis). On copie 2 chiers dans le sous-dossier images/. Bien entendu, comme l'indique le synopsis, on peut l encore utiliser des options comme -v et -i que l'on vient de voir Mon conseil : vous vous demandez peut-tre comment je comprends la signication de chaque mot du synopsis. Par exemple, tait-il vident de savoir que SOURCE correspondait au chier que l'on voulait copier ? Si je sais tout a, c'est parce que j'ai lu attentivement le dbut de la section DESCRIPTION du man. Je vous recommande d'en faire de mme quelle que soit la commande que vous tes en train d'analyser. Code : Console
Cette phrase est claire, pour peu que l'on comprenne l'anglais Elle signie que l'on peut copier le paramtre appel SOURCE vers DEST, ou encore (cas de la seconde ligne) plusieurs chiers SOURCE vers un rpertoire (DIRECTORY).
man apt-get
Plus joyeux encore : le synopsis de la commande apt-get
La bonne nouvelle cette fois, c'est que les crateurs d'apt-get n'ont pas eu besoin de faire tenir la commande sur 3 lignes : ils ont mis tous les cas d'utilisation possibles sur une seule ligne ! La mauvaise nouvelle c'est que c'est un peu dicile lire comme a. Dcortiquons. La commande apt-get doit commencer par "apt-get" (ce mot est d'ailleurs crit en gras). Ca c'est logique. Ensuite vous pouvez utiliser une des options -hvs (vous pouvez utiliser juste -h, mais aussi -hv, -v, -vs, -hvs...). Ces options tant entre crochets, elles sont facultatives. Pareil ensuite pour -o et -c. Ces options sont facultatives. En revanche, vous remarquerez qu'elles doivent tre obligatoirement suivies d'une valeur. Par exemple "-o=option de conguration". Je vous rappelle que le fait que "option de conguration" soit soulign signie que vous ne devez pas recopier ces mots tels quels dans la console : vous devez les remplacer par une valeur qui convient (lisez la section DESCRIPTION pour en savoir plus sur -o). La section qui m'intresse et que je voudrais qu'on analyse plus en dtail arrive juste aprs. Elle commence et se termine par des accolades : {[update] | [upgrade] | [dselect-upgrade] | [install paquet...] | [remove paquet...] | [source paquet...] | [build-dep paquet...] | [check] | [clean] | [autoclean]} Vous remarquerez qu' l'intrieur, les mots sont spars par des barres verticales |. Ces barres verticales signient "OU". Cela veut dire que vous devez mettre une et une seule option parmi la liste entre accolades. Parmi ces options possibles, il y en a que vous devez connatre maintenant, comme : update : met jour le cache des paquets disponibles sur votre ordinateur. upgrade : met jour tous les paquets installs si une nouvelle version est disponible. install paquet... : installe le ou les paquets demands. La prsence des points de suspension aprs "paquet" signie que vous pouvez indiquer plusieurs paquets installer d'un coup. etc. Il y a bien d'autres mots-cls utilisables. Pour voir la signication de chacun d'eux, je vous invite lire la section DESCRIPTION du man qui sert prcisment expliquer a.
Exemples d'utilisation
Le synopsis indique donc qu'on doit choisir une des options entre accolades spares par des barres verticales. On peut donc crire : Code : Console
apt-get update
apt-get autoclean
En revanche, on ne peut pas utiliser simultanment deux options spares par une barre verticale : Code : Console
Le synopsis nous avait bien dit : "utilisez update OU install OU upgrade (OU ...), mais pas deux lments de cette liste la fois ". Souvenez-vous donc que les barres verticales signient "OU" et tout ira bien
Voici un petit rsum de la syntaxe du synopsis pour vous souvenir de la faon dont chaque lment doit tre interprt : gras : tapez le mot exactement comme indiqu. souligne : remplacez le mot soulign par la valeur qui convient dans votre cas. [-hvc] : toutes les options -h, -v et -c sont facultatives. a|b : vous pouvez crire l'option a OU b, mais pas les deux la fois. option... : les points de suspension indiquent que l'option peut tre rpte autant de fois que vous voulez.
apropos sound
... ce qui va rechercher toutes les commandes qui parlent de son (sound) dans leur page de manuel. Rsultat : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$ apropos sound alsactl (1) - advanced controls for ALSA soundcard driver alsamixer (1) - soundcard mixer for ALSA soundcard driver, with ncurse... amixer (1) - command-line mixer for ALSA soundcard driver aplay (1) - command-line sound recorder and player for ALSA soundc... arecord (1) - command-line sound recorder and player for ALSA soundc... artscat (1) - pipe data to sound device asoundconf (1) - utility to read and change the user's ALSA library con...
A gauche la commande, droite l'extrait de la description courte de la commande dans laquelle apropos a trouv le mot que vous recherchiez. Il se trouve que je cherchais tait alsamixer. Et zou ! Code : Console
alsamixer
Et si vous voulez en savoir plus sur la commande alsamixer, vous savez maintenant comment faire ! Code : Console
man alsamixer
apt-get -h
mateo21@mateo21-desktop:~$ apt-get -h apt 0.7.9ubuntu15 pour amd64 compil sur Mar 14 2008 00:00:28 Usage: apt-get [options] command apt-get [options] install|remove pkg1 [pkg2 ...] apt-get [options] source pkg1 [pkg2 ...] apt-get is a simple command line interface for downloading and installing packages. The most frequently used commands are update and install. Commands: update - Retrieve new lists of packages upgrade - Perform an upgrade install - Install new packages (pkg is libc6 not libc6.deb) remove - Remove packages autoremove - Remove all automatic unused packages purge - Remove and purge packages source - Download source archives build-dep - Configure build-dependencies for source packages dist-upgrade - Distribution upgrade, see apt-get(8) dselect-upgrade - Follow dselect selections clean - Erase downloaded archive files autoclean - Erase old downloaded archive files check - Verify that there are no broken dependencies Options: -h This help text. -q Loggable output - no progress indicator -qq No output except for errors -d Download only - do NOT install or unpack archives -s No-act. Perform ordering simulation -y Assume Yes to all queries and do not prompt -f Attempt to correct a system with broken dependencies in place -m Attempt to continue if archives are unlocatable -u Show a list of upgraded packages as well -b Build the source package after fetching it -V Show verbose version numbers -c=? Read this configuration file -o=? Set an arbitrary configuration option, eg -o dir::cache=/tmp See the apt-get(8), sources.list(5) and apt.conf(5) manual pages for more information and options. This APT has Super Cow Powers.
Le -h est parfois un bon complment au man si vous n'arrivez pas comprendre comment utiliser la commande. On y trouve parfois des informations utiles comme ici : "The most frequently used commands are update and install ", ce qui signie que l'on utilise le plus souvent apt-get avec les paramtres update et install (et c'est vrai ). Parfois, il n'y a pas de page de manuel pour une commande (man ne fonctionne pas sur cette commande) mais le -h ou le --help fonctionnent. Pensez-y !
La commande whatis
La commande whatis est une sorte de man trs allg. Elle donne juste l'en-tte du manuel pour expliquer en deux mots quoi sert la commande. Par exemple pour mkdir : Code : Console
whatis mkdir
Ca vous permet d'viter de sortir l'artillerie lourde juste pour savoir quoi sert la commande Code : Console
La commande info
La commande info est une alternative man. Elle est rpute plus puissante mais je la connais trop peu pour vous en parler ici. Je peux donc vous dire qu'elle existe mais je ne vais pas vous faire un chapitre entier dessus En gnral le man est bien susant. A noter toutefois que si vous tapez : Code : Console
info coreutils
... cela achera une sorte de mga-rsum des principales commandes console sous Linux (elles n'y sont pas toutes bien sr !). Ca vous permet d'avoir une bonne vue d'ensemble
La commande man en elle-meme n'est pas trs complexe, mais lire une page de manuel peut faire peur aux dbutants au dbut je le reconnais.
Ce chapitre tait justement l pour dmystier la doc et vous encourager la lire. Lire la doc doit devenir un rexe. Ne pas savoir faire quelque chose sous Linux n'est pas grave. Ne pas chercher la rponse et baisser les bras est par contre beaucoup plus grave. Les bons utilisateurs de Linux sont justement de grands amateurs de doc. Ils n'ont pas peur d'aller la lire ds qu'ils ne savent pas comment utiliser une commande. Quoi ? Les pros de Linux ne connaissent pas toutes les commandes par coeur ?
Non, personne ne connat toutes les commandes en dtail. Ca n'existe pas, c'est infaisable, et ce serait de toute faon stupide de tout vouloir apprendre par coeur. On dit qu'un vrai professionnel connat en moyenne 90% des commandes qu'il tape. Cela veut dire que pour les 10% restants, il ouvre la doc pour apprendre comment faire ce dont il a besoin. Comme vous pouvez le voir, lire la doc n'est pas une honte bien au contraire. Pour crire ce cours de Linux pour dbutants, vous n'imaginez pas le nombre de fois que j'ai tap la commande man ! Comme quoi, il n'y a pas de secret.
Allez, on se quitte sur une petite devinette pour terminer ce chapitre : quel est le rsultat de cette commande ? Code : Console
man man
Ok je sors...
(mais vous pouvez essayer a marche hein !)
Utiliser locate
Son utilisation est intuitive, il sut d'indiquer le nom du chier que vous voulez retrouver. Par exemple : Code : Console
La commande a retrouv notre chier notes.txt qui tait situ dans /home/mateo21. Essayons maintenant de retrouver ces vieilles photos d'Australie... Code : Console
Locate vous donne tous les rsultats qui contiennent le mot "australie" dans leur nom. Que ce soient des chiers ou des dossiers, elle ne fait pas la dirence. Elle vous donne la liste complte des chiers qu'elle a trouvs. Il existe aussi la commande slocate qui est un peu plus rcente, mais on ne la retrouve pas sur toutes les distributions par dfaut. Vous pouvez toutefois l'installer rapidement avec un apt-get si vous ne l'avez pas. La commande slocate est identique locate, la dirence prs qu'elle vrie les droits des chiers avant de les lister. Avec slocate, un utilisateur ne pourra donc pas voir un nom de chier apparatre s'il n'a pas le droit de le lire, tandis qu'avec un locate le nom du chier serait apparu dans les rsultats quand mme.
C'est justement le dfaut de locate dont je voulais vous parler : la commande ne fait pas la recherche sur votre disque dur entier mais sur une base de donnes de vos chiers.
Votre problme, c'est que les chiers viennent tout juste d'tre crs et n'ont pas encore t rpertoris dans la base de donnes. Ils ne seront donc pas dcouverts par locate. Une fois par jour, votre systme mettra jour la base de donnes. Donc, si vous ressayez demain, il est probable que locate trouve enn votre chier. Mais... je ne vais pas attendre 24h pour retrouver un chier tout de mme !
Non, bien sr ! Vous pouvez forcer la commande locate reconstruire la base de donnes des chiers du disque dur. Cela se fait avec la commande updatedb, excuter en root (avec sudo) : Code : Console
sudo updatedb
La mise jour de la liste des chiers peut tre un peu longue, il faudra patienter. Une fois que c'est ni, ressayez de faire un locate, il devrait maintenant trouver votre chier.
En rsum, locate est pratique car rapide et facile utiliser. Cependant, locate donne parfois trop de rsultats car elle recherche dans tous les rpertoires du disque dur, elle n'est donc pas trs prcise. De plus, les chiers qui viennent tout juste d'tre crs ne seront pas dcouverts, moins d'excuter updatedb. Quand locate ne sut pas, on a besoin d'une commande plus puissante. On sort l'artillerie lourde : nd.
Avec cette mthode de recherche vous ne risquez pas de rater un chier rcent qui aurait pu tre cr aujourd'hui. Et ce n'est pas le seul avantage, loin de l !
Fonctionnement de la commande nd
La commande nd s'utilise de la faon suivante :
O : c'est le nom du dossier dans lequel la commande va faire la recherche. T ous les sous-dossiers seront analyss. Contrairement locate, il est donc possible de limiter la recherche /home par exemple. Par dfaut, si ce paramtre n'est pas prcis, la recherche s'eectuera dans le dossier courant et ses sous-dossiers. Quoi : c'est le chier rechercher. On peut rechercher un chier par son nom, mais aussi en fonction de sa date de dernire cration, de sa taille, etc. Ce paramtre est obligatoire. Que faire avec : il est possible d'eectuer des actions automatiquement sur chacun des chiers trouvs (on parle de "post-traitement"). L'action la plus courante consiste acher simplement la liste des chiers trouvs, mais nous verrons que nous pouvons faire bien d'autres choses. Par dfaut, la commande nd ache les rsultats trouvs et ne fait rien d'autre avec.
Le -name "logo.png" est un paramtre qui demande retrouver un chier qui s'appelle trs exactement logo.png. Voici le rsultat : Code : Console
Si la recherche n'ache rien, cela signie qu'aucun chier n'a t trouv. Comme nous n'avons pas prcis o rechercher, nd a cherch dans le rpertoire dans lequel nous nous trouvions et dans ses sous-rpertoires. Le ~ de l'invite de commande signie que j'tais dans mon home, c'est--dire dans /home/mateo21/. T ous les sous-rpertoires ont t analyss.
Maintenant, si je suis dans mon home mais que je veux rechercher dans un autre rpertoire, il faudra prciser en premier paramtre le rpertoire dans lequel chercher. Par exemple, si je veux retrouver tous les chiers qui s'appellent "syslog" situs dans /var/log (et ses sous-rpertoires), je dois crire : Code : Console
Les paramtres correspondent ceux que je vous ai prsents un peu plus tt : O : dans /var/log (et les sous-dossiers) Quoi : le chier "syslog"
Il n'y a pas de paramtre "Que faire avec", donc par dfaut nd choisit d'acher les chiers trouvs. Notez que, contrairement locate, nd rcupre uniquement la liste des chiers qui s'appellent exactement comme demand. Ainsi, s'il existe un chier nomm "syslog2", il ne sera pas list dans les rsultats. Pour qu'il le soit, il faut utiliser le joker : l'toile * ! Exemple : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$ find /var/log/ -name "syslog*" /var/log/syslog.3.gz /var/log/syslog.5.gz /var/log/syslog.4.gz /var/log/syslog /var/log/syslog.6.gz /var/log/syslog.2.gz /var/log/syslog.1.gz /var/log/installer/syslog /var/log/syslog.0
Ici, nous avons ach tous les chiers qui commenaient par syslog.
Ici, nous avons ach tous les chiers qui commenaient par syslog. Si on avait voulu avoir la liste des chiers qui se terminent par syslog, on aurait crit "*syslog". De mme, si on avait voulu avoir la liste des chiers qui contiennent syslog, que ce soit au dbut, au milieu ou la n, on aurait crit "*syslog*". L'toile est donc un joker qui signie "il peut y avoir n'importe quels caractres cet endroit ". Et si je veux rechercher sur tout le disque dur, et pas seulement dans un dossier ?
Facile, il sut d'indiquer le rpertoire racine /. Je vous rappelle que sous Linux, tous les dossiers sont situs dans un sous-niveau de /. C'est un petit peu l'quivalent du "C:" sous Windows. Code : Console
La recherche depuis la racine prend beaucoup de temps si vous avez de nombreux chiers. De plus, si vous n'tes pas root vous aurez de nombreux messages d'erreur vous indiquant que vous n'avez pas le droit d'aller dans certains rpertoires. En gnral, moins d'tre trs patient (ou dsespr), on ne fait pas de recherche depuis la racine.
10M
Rappel : le tilde "~" signie "Rechercher dans mon home", en l'occurence chez moi "/home/mateo21/".
Au lieu de se baser sur le nom, on se base ici sur la taille (-size). Le " 10M" indique que l'on recherche des chiers de plus de 10Mo. On peut aussi utiliser "k" pour les Ko, "G" pour les Go, etc. Vous pouvez aussi utiliser un moins "-" la place du " " pour avoir par exemple les chiers de moins de 10 Mo. Et si vous enlevez le " ", la commande cherchera des chiers de 10 Mo exactement (ni plus, ni moins).
J'ai ici combin une recherche avec le nom et une recherche avec la date. Si je ne me souvenais mme plus de l'extension du chier, j'aurais d utiliser seulement -atime, mais a m'aurait probablement donn beaucoup de chiers (en fait tous les chiers modis depuis 7 jours dans mon rpertoire personnel !). L encore, vous pouvez utiliser un " " la place... ou mme enlever le signe pour rechercher un chier qui aurait t accd il y a exactement 7 jours.
Par dfaut, nd cherche des rpertoires ET des chiers. Ainsi, si vous avez un chier appel syslog et un rpertoire appel syslog, les deux rsultats seront achs. Pour avoir uniquement les rpertoires qui s'appellent syslog (et pas les chiers), tapez donc : Code : Console
-print signie "Acher les rsultats trouvs". Si le -print n'est pas crit, la commande comprend toute seule qu'elle doit acher la liste des chiers. On peut cependant remplacer ce -print par d'autres paramtres.
Par dfaut, on liste juste les noms des chiers trouvs. On peut cependant avec l'option -printf (qui rappellera certains le langage C) manipuler un peu ce qui est ach. Exemple : Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$ find . -name "*.jpg" -printf "%p - %u\n" ./photos/australie1.jpg - mateo21 ./photos/australie2.jpg - mateo21 ./photos/australie3.jpg - mateo21
Ici, j'ache le nom du chier, un tiret, et le nom du propritaire de ce chier. Le \n permet d'aller la ligne. Je vous conseille fortement de lire la doc, la section "-printf" (faites une recherche). Direction : man find ! Vous y trouverez tous les lments utilisables avec -printf, en plus du %p et du %u.
La commande n'ache rien s'il n'y a pas eu d'erreur. Euh, comment a marche ce truc ?
Pour chaque chier .jpg trouv, on excute la commande qui suit -exec : Cette commande ne doit PAS tre entre guillemets. Les accolades {} seront remplaces par le nom du chier. La commande doit nir par un \; obligatoirement.
C'est un peu compliqu au premier abord, mais c'est trs puissant ! Vous pouvez faire ce que vous voulez avec a. Exercice : essayez de regrouper tous les chiers .jpg parpills dans votre rpertoire home dans un dossier "images". Si le fait que la commande ne vous demande pas de conrmation vous ennuie, vous pouvez utiliser -ok la place de -exec. Le principe est le mme, mais on vous demandera une conrmation pour chaque chier rencontr. Il faudra rpondre par "y" (yes) ou "n" (no) chaque fois.
Nous allons commencer par utiliser grep de manire trs simple, puis nous verrons ensuite comment faire des recherches plus pousses avec les expressions rgulires.
Nous allons commencer par utiliser grep de manire trs simple, puis nous verrons ensuite comment faire des recherches plus pousses avec les expressions rgulires.
Le premier paramtre est le texte rechercher, le second est le nom du chier dans lequel ce texte doit tre recherch. Essayons par exemple de rechercher le mot "alias" dans notre chier de conguration .bashrc. Rendez-vous dans votre rpertoire personnel (en tapant cd ), et lancez la commande suivante : Code : Console
Cette commande demande rechercher le mot "alias" dans le chier .bashrc et ache toutes les lignes dans lesquelles le mot a t trouv. Rsultat : Code : Console
$ grep alias .bashrc # ~/.bash_aliases, instead of adding them here directly. #if [ -f ~/.bash_aliases ]; then # . ~/.bash_aliases # enable color support of ls and also add handy aliases alias ls='ls --color=auto' #alias dir='ls --color=auto --format=vertical' #alias vdir='ls --color=auto --format=long' # some more ls aliases alias ll='ls -lArth' #alias la='ls -A' #alias l='ls -CF'
Pas mal n'est-ce pas ? Comme vous pouvez le voir, grep est plus un outil de ltre qu'un outil de recherche. Son objectif est de vous acher uniquement les lignes qui contiennent le mot que vous avez demand. Notez qu'il n'est pas ncessaire de mettre des guillemets autour du mot recherch, sauf si vous recherchez une suite de plusieurs mots spars par des espaces comme ceci : Code : Console
$ grep -i alias .bashrc # Alias definitions. # ~/.bash_aliases, instead of adding them here directly. #if [ -f ~/.bash_aliases ]; then # . ~/.bash_aliases # enable color support of ls and also add handy aliases alias ls='ls --color=auto' #alias dir='ls --color=auto --format=vertical' #alias vdir='ls --color=auto --format=long' # some more ls aliases alias ll='ls -lArth' #alias la='ls -A' #alias l='ls -CF'
On notera que la premire ligne renvoye (ici surligne) n'tait pas prsente tout l'heure car le mot "Alias" contenait une majuscule. Avec l'option -i, on peut maintenant la voir.
$ grep -n alias .bashrc 49:# ~/.bash_aliases, instead of adding them here directly. 52:#if [ -f ~/.bash_aliases ]; then 53:# . ~/.bash_aliases 56:# enable color support of ls and also add handy aliases 59: alias ls='ls --color=auto' 60: #alias dir='ls --color=auto --format=vertical' 61: #alias vdir='ls --color=auto --format=long' 64:# some more ls aliases 65:alias ll='ls -lArth' 66:#alias la='ls -A' 67:#alias l='ls -CF'
$ grep -v alias .bashrc # ~/.bashrc: executed by bash(1) for non-login shells. # see /usr/share/doc/bash/examples/startup-files (in the package bash-doc) # for examples
# for examples # If not running interactively, don't do anything [ -z "$PS1" ] && return # don't put duplicate lines in the history. See bash(1) for more options export HISTCONTROL=ignoredups # ... and ignore same sucessive entries. export HISTCONTROL=ignoreboth # ... (renvoie beaucoup de lignes, je ne mets pas tout ici)
Cette fois, on rcupre toutes les lignes du chier .bashrc qui ne contiennent pas le mot "alias".
... recherchera la chane "Site du Zro" dans tous les chiers du rpertoire "code", y compris dans les sous-dossiers. Notez que le "/" la n n'est pas obligatoire. Linux comprendra trs bien qu'il s'agit d'un rpertoire sans cela.
Code : Console
$ grep -r "Site du Zro" code/ code/intro.html: Nous vous souhaitons la bienvenue sur le Site du Zro ! code/tpl/define.tpl: Le Site du Zro
Cette fois, le nom du chier dans lequel la chane a t trouve s'ache au dbut de la ligne. A noter qu'il existe aussi la commande rgrep qui est quivalente crire grep -r .
Signication
Un des caractres entre les crochets L'lment prcdent est optionnel (peut tre prsent 0 ou 1 fois) L'lment prcdent peut tre prsent 0, 1 ou plusieurs fois L'lment prcdent doit tre prsent 1 ou plusieurs fois Ou Groupement d'expressions
Normal. Pour bien faire, il faudrait un ou deux chapitres entiers sur les expressions rgulires. L je n'ai pas vraiment la place de faire un "mini-cours" sur les expressions rgulires, aussi je vous propose de jeter un oeil ces quelques lignes pour apprendre par l'exemple. T out d'abord, il faut savoir qu'on doit utiliser l'option -E pour faire comprendre grep que l'on utilise une expression rgulire. Code : Console
Notez que vous pouvez aussi utiliser la commande egrep qui est quivalente crire grep -E .
C'est une expression rgulire trs simple. Elle demande rechercher le mot Alias (avec un A majuscule). Si le mot est prsent dans une ligne, la ligne est renvoye. Bon jusque l rien de nouveau, a marchait comme a avant qu'on utilise les expressions rgulires. Essayons de pimenter cela en faisant prcder "Alias" d'un accent circonexe qui signie que "le mot doit tre plac au dbut de la ligne " : Code : Console
Rsultat : grep ne renvoie rien. En eet, la ligne de tout l'heure commenait par un # et non pas par Alias. En revanche on a un rsultat si on fait : Code : Console
Cette fois la ligne commenait bien par "alias". De mme, on aurait pu utiliser un $ la n pour demander ce que la ligne se termine par alias. Quelques autres exemples que vous pouvez tester :
Code : Console
... renvoie toutes les lignes qui contiennent "alias" ou "Alias". Code : Console
... renvoie toutes les lignes qui contiennent un nombre compris entre 0 et 4. Code : Console
... renvoie toutes les lignes qui contiennent un caractre alphabtique compris entre a et z ou entre A et Z.
Je vous ai fait l une introduction trs rapide, il y aurait beaucoup dire. Si vous voulez en savoir plus sur les expressions rgulires, direction le cours PHP o j'ai rdig des explications plus compltes. Il faudra un peu s'adapter parce que ces explications sont faites pour les programmeurs PHP, mais vous devriez y trouver susamment d'exemples et d'explications pour en apprendre davantage. Comme vous pourrez le constater, les expressions rgulires fonctionnent aussi bien sans le -E. Pourquoi ? Normalement, cette option sert activer la gestion des expressions rgulires les plus complexes. Dans la pratique, le manuel nous dit que la version GNU de grep (celle qu'on utilise sous Linux) ne fait pas de dirence que l'option soit prsente ou pas. Les expressions rgulires sont toujours actives. En clair, vous aurez besoin du -E si vous utilisez grep sur une autre machine de type Unix un jour, mais en attendant vous pouvez trs bien vous en passer. Le -E a t conserv pour des raisons de compatibilit.
1 2 3 4 5 6 7 8
$ sort noms.txt Albert Franois Jean jonathan Marcel patrice Stphane Vincent
Le contenu du chier est tri alphabtiquement et le rsultat est ach dans la console. Vous noterez que sort ne fait pas attention la casse (majuscules / minuscules).
noms.txt
-R : trier alatoirement
Cette option permet de trier alatoirement les lignes d'un chier. C'est assez marrant et a peut se rvler utile dans certains cas : Code : Console
1 2 3 4 5 6
36 16 42 129 27 364
Alphabtiquement, ces nombres sont bien tris. T out ce qui commence par 1 est en premier, puis vient ce qui commence par 2, et ainsi de suite. Bien sr, quand on veut trier des nombres, c'est n'importe quoi. C'est l que l'option -n intervient. Elle permet de trier en considrant le texte comme des nombres. Cette fois, le nombre 42 sera bien plac avant 129 ! Code : Console
Magique.
$ wc noms.txt 8 8 64 noms.txt
Ces 3 nombres signient, dans l'ordre : 1. Le nombre de lignes 2. Le nombres de mots 3. Le nombre d'octets
Il fallait le savoir ! Dans le cas de notre chier noms.txt, il est normal d'avoir autant de lignes que de mots car nous avions mis un seul mot par ligne.
$ wc -l noms.txt 8 noms.txt
-w : compter le nombre de mots
Combien de mots dirents y a-t-il dans le chier ? Code : Console
$ wc -w noms.txt 8 noms.txt
-c : compter le nombre d'octets
$ wc -c noms.txt 64 noms.txt
-m : compter le nombre de caractres
Ah, voil une information qui ne nous a pas t donne lorsque nous avons lanc la commande wc sans paramtres. L'option -m renvoie le nombre de caractres : Code : Console
$ wc -m noms.txt 62 noms.txt
Comme vous pouvez le voir, le nombre de caractres est dirent du nombre d'octets.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Albert Franois Franois Franois Jean jonathan Marcel Marcel patrice Stphane Vincent
Il y a des noms en double (et mme en triple) dans ce chier. Appliquons un petit coup de uniq l-dessus pour voir ce qu'il en reste : Code : Console
$ uniq doublons.txt Albert Franois Jean jonathan Marcel patrice Stphane Vincent
La liste de noms sans les doublons s'ache alors dans la console ! Vous pouvez demander ce que le rsultat sans doublons soit crit dans un autre chier plutt qu'ach dans la console : Code : Console
$ uniq -c doublons.txt 1 Albert 3 Franois 1 Jean 1 jonathan 2 Marcel 1 patrice 1 Stphane 1 Vincent
On sait ainsi qu'il y a 3 fois Franois, 1 fois Jean, 2 fois Marcel, etc.
Comme seuls Franois et Marcel avaient des doublons, on les voit ici s'acher dans la console. Comme pour les autres commandes prsentes dans ce chapitre, je ne vous ai pas fait la liste de toutes les options disponibles. J'ai choisi de vous prsenter celles qui me paraissaient les plus intressantes ou les plus utiles, mais c'est tout fait subjectif. Ayez le rexe d'aller regarder le manuel ( man uniq par exemple) pour connatre la liste exhaustive des options de la commande.
$ cut -c 2-5 noms.txt ran arce lber ean tp atri ince onat
cut a quelques soucis avec les mots contenant des accents. Comme vous pouvez le voir, certains mots ici coups ont 4 lettres (comme prvu) et d'autres en ont 3. C'est d l'encodage des caractres cause des accents. La commande cut se base sur le nombre d'octets, et, comme nous l'avons vu plus tt, le nombre d'octets n'est pas forcment gal au nombre de caractres. A l'heure actuelle on ne peut rien faire pour cela, c'est la commande cut qui devra tre mise jour par les programmeurs.
Comme vous pouvez le voir, si on ne met pas de chire au dbut, cut comprend que vous voulez parler du premier caractre. De mme, pour conserver du 3me au dernier caractre : Code : Console
L encore, pas besoin de donner le numro du dernier caractre (ce serait un peu ennuyant de compter chaque fois, avouez grande qu'elle doit couper jusqu' la n.
1 2 3 4 5 6 7
Fabrice,18 / 20,Excellent travail Mathieu,3 / 20,Nul comme d'hab Sophie,14 / 20,En nette progression Mlanie,9 / 20,Allez presque la moyenne ! Corentin,11 / 20,Pas mal mais peut mieux faire Albert,20 / 20,Toujours parfait Benot,5 / 20,En grave chute
Comme le nom CSV l'indique, les virgules servent sparer les colonnes. Ces colonnes contiennent, dans l'ordre : Le prnom La note Un commentaire
C'est un exemple tout fait ctif bien entendu. Crez un nouveau chier avec le texte que je viens de vous donner, que vous appellerez par exemple "notes.csv". Imaginons que nous souhaitons extraire de ce chier la liste des prnoms. Comment nous y prendrions-nous ? On ne peut pas utiliser la technique qu'on vient d'apprendre car les prnoms ne font pas tous la mme longueur. Nous allons donc nous servir du fait que nous savons que la virgule spare les dirents champs dans ce chier. Vous allez avoir besoin d'utiliser 2 paramtres : -d : indique quel est le dlimiteur dans le chier -f : indique le numro du ou des champs couper
Dans notre cas, le dlimiteur qui spare les champs est la virgule. Le numro du champ couper est 1 (c'est le premier). T estez donc ceci : Code : Console
C'est pas beau a ? Aprs le -d, nous avons indiqu quel tait le dlimiteur ( savoir la virgule ","). Aprs le -f, nous avons indiqu le numro du champ conserver (le premier). Si nous voulons juste les commentaires : Code : Console
$ cut -d , -f 3 notes.csv Excellent travail Nul comme d'hab En nette progression Allez presque la moyenne ! Pas mal mais peut mieux faire Toujours parfait En grave chute
$ cut -d , -f 1,3 notes.csv Fabrice,Excellent travail Vincent,Nul comme d'hab Sophie,En nette progression Mlanie,Allez presque la moyenne ! Corentin,Pas mal mais peut mieux faire Albert,Toujours parfait Benot,En grave chute
De mme, il est possible de conserver toute une srie de champs avec le tiret comme tout l'heure : cut -d , -f 2-4 notes.csv a pour eet de conserver les champs n2, 3 et 4. D'autre part, cut -d , -f 3- notes.csv conserve les champs du n3 jusqu' la n.
Vous tes bien obligs d'admettre que, quand on sait bien s'en servir, la console de Linux peut vous permettre d'eectuer des oprations vraiment puissantes que vous ne pensiez mme pas pouvoir faire aussi simplement jusqu' prsent.
Les commandes que nous avons dcouvert dans ce chapitre et les prcdents sont vraiment trs basiques, comme je vous l'avais annonc. Vous devez peut-tre vous
demander d'ailleurs pourquoi un systme d'exploitation comme Linux propose des commandes aussi basiques telle que "sort" qui permet de trier du texte. Je l'avoue, ces commandes utilises seules ont assez peu d'intrt en gnral. C'est en les combinant entre elles qu'elles prendront tout leur sens, comme nous allons le voir dans le chapitre suivant. Prparez-vous en prendre plein les mirettes !
Les ux de redirection
Vous devriez maintenant avoir l'habitude d'un certain nombre de commandes que propose la console de Linux. Le fonctionnement est toujours le mme :
1. Vous tapez la commande (par exemple ls ). 2. Le rsultat s'ache dans la console. Ce que vous ne savez pas encore, c'est qu'il est possible de rediriger ce rsultat. Au lieu que le rsultat s'ache dans la console, vous allez pouvoir l'envoyer ailleurs. O ? Dans un chier, ou en entre d'une autre commande pour "chaner des commandes". Ainsi, le rsultat d'une commande peut en dclencher une autre ! Comment ? A l'aide de petits symboles spciaux, appels ux de redirection, que vous allez dcouvrir dans ce chapitre. Le principe peut tre rsum dans ce schma :
Jusqu'ici, nous n'avons donc exploit que la premire possibilit (celle par dfaut) : acher le rsultat dans la console. Il nous reste donc bien d'autres techniques dcouvrir ! Les ux de redirection sont une composante essentielle de la console sous Linux, et ce depuis l'poque d'Unix. Ils vont trs certainement changer votre faon de "voir" comment la console fonctionne et dmultiplier votre contrle sur les commandes que vous lancez. C'est dire si ce chapitre est important !
Je vais donc d'abord vous demander d'tre encore plus attentifs que d'habitude. Non pas que le chapitre soit rellement "compliqu", mais il doit tre bien compris pour que vous puissiez suivre le reste du cours convenablement. Au pire des cas, vous pourrez toujours revenir lire ce chapitre si vous avez un trou de mmoire sur les notions que vous y avez apprises.
La manipulation la plus simple que nous allons voir va nous permettre d'crire le rsultat d'une commande dans un chier, au lieu de l'acher btement dans la console.
Prparatifs
Prenons une commande au hasard. Vous vous souvenez de cut, que nous avons appris dans le chapitre prcdent ? Nous avions travaill sur un petit chier de type "CSV" que les tableurs peuvent gnrer. Ce sont les notes des lves d'une classe un contrle : Code : Autre
1 2 3 4 5 6 7
Fabrice,18 / 20,Excellent travail Mathieu,3 / 20,Nul comme d'hab Sophie,14 / 20,En nette progression Mlanie,9 / 20,Allez presque la moyenne ! Corentin,11 / 20,Pas mal mais peut mieux faire Albert,20 / 20,Toujours parfait Benot,5 / 20,En grave chute
Si vous ne l'aviez pas dj fait dans le chapitre prcdent, je vous recommande d'enregistrer ce chier en copiant/collant le contenu ci-dessus dans un diteur de texte (comme nano). Enregistrez le tout sous le nom "notes.csv".
La commande cut nous avait permis de "couper" une partie du chier et d'acher le rsultat dans la console. Par exemple, nous avions demand cut de prendre tout ce qui se trouvait avant la premire virgule an d'avoir la liste des noms de tous les lves prsents ce contrle : Code : Console
Ce rsultat s'est ach dans la console. C'est ce que font toutes les commandes par dfaut... moins que l'on utilise un ux de redirection !
).
Regardez la n de la commande. J'y ai rajout la petite che > qui redirige la sortie de la commande dans un chier. Normalement, si vous excutez cette commande rien ne s'achera dans la console. T out aura t redirig dans un chier appel "eleves.txt" qui vient d'tre cr pour l'occasion dans le dossier o vous vous trouviez. Je le rappelle au cas o : sous Linux on se moque pas mal de l'extension des chiers. J'aurais trs bien pu crer un chier sans extension appel "eleves". Ici j'ai rajout un ".txt" pour ne pas drouter ceux qui viennent de Windows, mais il faudra vous habituer travailler avec des noms de chiers sans extension parfois.
Faites un petit ls (ou ls -l , comme vous prfrez) pour voir que le chier est bien prsent dans le dossier : Code : Console
$ ls -l total 20 -rw-r--r--rw-r--r--rw-r--r--rw-r--r--rw-r--r--
1 1 1 1 1
Comme vous pouvez le voir, un chier vient bien d'tre cr ! Vous pouvez l'ouvrir avec nano ou encore l'acher dans la console avec la commande cat (pour acher tout d'un coup s'il est court) ou less (pour acher page par page s'il est long). Attention : si le chier existait dj il sera cras sans demande de conrmation !
Parfois, vous ne voulez ni voir le rsultat d'une commande ni le stocker dans un chier. Dans ce cas, l'astuce consiste rediriger le rsultat dans /dev/null. C'est un peu le "trou noir" de Linux : tout ce qui va l-dedans disparat immdiatement. Par exemple : commande_bavarde > /dev/null
... les noms seront ajouts la n du chier, sans craser le rsultat prcdent. Bon du coup, on a des noms en double maintenant : Code : Console
Mlanie Corentin Albert Benot Fabrice Mathieu Sophie Mlanie Corentin Albert Benot
Heureusement, vous connaissez les commandes sort et uniq qui peuvent vous permettre de faire un peu de mnage l-dedans. Je vous laisse supprimer les doublons. N'oubliez pas qu'il faut que le chier soit tri pour que la commande uniq fonctionne ! Quand utilise-t-on le double chevron pour mettre le rsultat la n d'un chier ?
Personnellement, j'ai des commandes qui s'excutent automatiquement certaines heures (on verra comment faire a plus tard). Comme je ne suis pas devant mon ordinateur lorsque ces commandes s'excutent, j'enregistre un log de ce qui s'est pass dans un chier : Code : Console
Grce a, si j'ai un doute sur ce qui a pu se passer lors de l'excution d'une commande, je n'ai qu' consulter le chier resultats.log.
Rsum
Nous venons de dcouvrir 2 ux de redirection dans des chiers : > : redirige dans un chier et l'crase s'il existe dj. >> : redirige la n d'un chier et le cre s'il n'existe pas.
Prenons un exemple concret pour voir comment a se passe. Supposons que vous fassiez un cat du chier notes.csv pour acher son contenu. Il y a 2 possibilits : Si tout va bien : le rsultat (le contenu du chier) s'ache sur la sortie standard. S'il y a une erreur : celle-ci s'ache dans la sortie d'erreurs.
Par dfaut, tout s'ache dans la console : la sortie standard comme la sortie d'erreurs. Cela explique pourquoi vous ne faisiez pas la dirence entre ces 2 sorties jusqu'ici : elles avaient l'air identiques. T out l'heure, nous avons vu comment rediriger la sortie standard dans un chier. T outefois, les erreurs continuent d'tre aches dans la console. Faites le test : Code : Console
cut -d , -f 1 fichier_inexistant.csv > eleves.txt cut: fichier_inexistant.csv: Aucun fichier ou rpertoire de ce type
). L'erreur s'est ache dans la console au lieu d'avoir t envoye dans eleves.txt.
Il y a deux redirections ici : > eleves.txt : redirige le rsultat de la commande (sauf les erreurs) dans le chier eleves.txt. C'est la sortie standard. 2> erreurs.log : redirige les erreurs ventuelles dans le chier erreurs.log. C'est la sortie d'erreurs.
Vous pouvez vrier : si "chier_inexistant.log" n'a pas t trouv, l'erreur aura t inscrite dans le chier "erreurs.log" au lieu d'tre ache dans la console. Notez qu'il est aussi possible d'utiliser 2>> pour ajouter les erreurs la n du chier.
T out ira dsormais dans eleves.txt : le rsultat (si a a march) de mme que les erreurs (s'il y a eu un problme).
Petite subtilit : je vous ai dit tout l'heure qu'il tait possible de faire 2>> pour rediriger les erreurs la n d'un chier d'erreurs. T outefois, il n'est pas possible d'crire : 2>>&1. Essayez a ne marchera pas. En fait, le symbole 2>&1 va envoyer les erreurs dans le mme chier et de la mme faon que la sortie standard. Donc, si vous crivez : cut -d , f 1 fichier_inexistant.csv >> eleves.txt 2>&1 ... les erreurs seront ajoutes la n du chier eleves.txt comme le reste des messages.
Rsum
Nous avons dcouvert 3 symboles : 2> : redirige les erreurs dans un chier (s'il existe dj il sera cras). 2>> : redirige les erreurs la n d'un chier (s'il n'existe pas, il sera cr). 2>&1 : redirige les erreurs au mme endroit et de la mme faon que la sortie standard.
Comprenez-vous bien ce schma ? On peut choisir de rediriger les erreurs dans un chier part (avec 2>) ou bien de les rediriger au mme endroit que la sortie standard (avec 2>&1). J'ai volontairement omis de parler sur ce schma de >> et de 2>> an de ne pas le surcharger, mais le principe est le mme sauf qu'on ajoute la n d'un chier au lieu de l'craser.
Cela aura pour eet d'acher le contenu du chier envoy en entre : Code : Console
$ cat < notes.csv Fabrice,18 / 20,Excellent travail Mathieu,3 / 20,Nul comme d'hab Sophie,14 / 20,En nette progression Mlanie,9 / 20,Allez presque la moyenne !
Mlanie,9 / 20,Allez presque la moyenne ! Corentin,11 / 20,Pas mal mais peut mieux faire Albert,20 / 20,Toujours parfait Benot,5 / 20,En grave chute
Ouais. T rop bien. On faisait pas pareil avant en crivant juste cat notes.csv par hasard ?
Si. Le fait d'crire cat < notes.csv est strictement identique crire cat notes.csv ... du moins en apparence. Le rsultat produit est le mme, mais ce qui se passe derrire est trs dirent : Si vous crivez cat notes.csv : la commande cat reoit en entre le nom du chier "notes.csv" qu'elle doit ensuite se charger d'ouvrir pour acher son contenu. Si vous crivez cat < notes.csv : la commande cat reoit le contenu de notes.csv qu'elle se contente simplement d'acher dans la console. C'est le shell (le programme qui gre la console) qui se charge d'envoyer le contenu de notes.csv la commande cat.
Bref, ce sont 2 faons de faire la mme chose mais de manire trs dirente. Pour le moment, je n'ai pas d'exemple plus intressant vous proposer ce sujet, mais retenez cette possibilit car vous nirez par en avoir besoin, faites-moi conance.
Comme sort -n sert trier des nombres, on va justement crire des nombres, un par ligne (en appuyant sur la touche Entre chaque fois). Code : Console
Continuez ainsi jusqu' ce que vous ayez termin. Lorsque vous avez ni, tapez FIN pour arrter la saisie. T out le texte que vous avez crit est alors envoy la commande (ici sort) qui traite cela en entre. Et, comme vous pouvez vous en douter, la commande sort nous trie nos nombres ! Code : Console
$ sort -n << FIN > 13 > 132 > 10 > 131 > 34 > 87 > 66 > 68 > 65 > FIN 10 13 34 65 66 68 87 131 132
Sympa, non ? Cela vous vite d'avoir crer un chier si vous n'en avez pas besoin. Vous pouvez faire la mme chose avec une autre commande comme par exemple wc pour compter le nombre de mots ou de caractres. Code : Console
$ wc -m << FIN > Combien de caractres dans cette phrase ? > FIN 42
Non, vous pouvez le remplacer par ce que vous voulez. Lorsque vous tapez la commande, vous pouvez utiliser le mot que vous voulez. Par exemple : Code : Console
$ wc -m << STOP > Combien de caractres dans cette phrase ? > STOP 42
Ce qui compte, c'est que vous dnissiez un mot-cl qui servira indiquer la n de la saisie. Notez par ailleurs que rien ne vous oblige crire ce mot en majuscules.
Rsum
Nous pouvons donc "alimenter" des commandes de 2 manires direntes : < : envoie le contenu d'un chier une commande. << : passe la console en mode saisie au clavier, ligne par ligne. T outes ces lignes seront envoyes la commande lorsque le mot-cl de n aura t crit.
Vous pouvez tout fait combiner ces symboles avec ceux qu'on a vus prcdemment. Par exemple : Code : Console
Les nombres saisis au clavier seront envoys nombres_tries.txt, de mme que les erreurs ventuelles. H, mine de rien on commence rdiger l des commandes assez complexes. Mais vous allez voir, on peut faire encore mieux.
La thorie
"Chaner des commandes" ? Cela signie connecter la sortie d'une commande l'entre d'une autre commande.
En gros, tout ce qui sort de la commande1 est immdiatement envoy la commande2. Et vous pouvez chaner des commandes comme cela indniment ! Cette fonctionnalit est vraiment une des plus importantes et elle dcuple littralement les possibilits oertes par la console. Souvenez-vous : dans le chapitre prcdent je vous disais que chaque commande Unix avait un et un seul rle, mais qu'elle le remplissait bien . Parfois, l'utilit de certaines commandes seules peut paratre limite, mais celles-ci prennent en gnral tout leur sens lorsqu'on les combine d'autres commandes.
La pratique
Voyons quelques cas concrets (on pourrait trouver une innit d'exemples ).
1 2 3 4 5 6 7
Fabrice,18 / 20,Excellent travail Mathieu,3 / 20,Nul comme d'hab Sophie,14 / 20,En nette progression Mlanie,9 / 20,Allez presque la moyenne ! Corentin,11 / 20,Pas mal mais peut mieux faire Albert,20 / 20,Toujours parfait Benot,5 / 20,En grave chute
Avec cut, on peut rcuprer les noms. Avec sort, on peut les trier par ordre alphabtique. Pourquoi ne pas connecter cut sort pour avoir la liste des noms tris ? Code : Console
$ cut -d , -f 1 notes.csv | sort Albert Benot Corentin Fabrice Mathieu Mlanie Sophie
Le pipe eectue la connexion entre la sortie de cut (des noms dans le dsordre) et l'entre de sort.
On peut mme aller plus loin et crire cette liste trie dans un chier : Code : Console
$ du 4 40 4 12 160 20 ...
2 problmes : cette liste est parfois trs longue et elle n'est pas trie. Un problme la fois. T out d'abord, on aimerait par exemple avoir cette mme liste dans l'ordre dcroissant de taille des rpertoires pour reprer plus facilement les plus gros d'entre eux qui prennent de la place sur notre disque. Pour avoir cette liste du plus grand au plus petit, il nous sut d'crire : Code : Console
du | sort -nr
On envoie tout le contenu de du sort qui se charge de trier les nombres au dbut de chacune des lignes. Code : Console
Problme : comme les plus gros rpertoires ont t achs en premier, et que j'ai beaucoup de sous-rpertoires, je dois remonter trs haut dans la console pour retrouver les plus gros d'entre eux. ... Que diriez-vous de connecter cette sortie head ? Cette commande permet de ltrer uniquement les premires lignes qu'elle reoit, nous l'avons dj tudie dans un chapitre prcdent. Code : Console
$ du | sort -nr | head 120920 . 59868 ./.ies4linux 43108 ./.ies4linux/ie6 41360 ./.ies4linux/ie6/drive_c 41248 ./.ies4linux/ie6/drive_c/windows 40140 ./Desktop 34592 ./.ies4linux/ie6/drive_c/windows/system32 16728 ./.ies4linux/downloads 13128 ./.mozilla 13124 ./.mozilla/firefox
Vous pouvez paramtrer le nombre de rsultats achs avec l'option -n de head. Si vous avez oubli comment l'utiliser, direction le manuel ou le chapitre qui en parlait. Si vous voulez naviguer travers tous les rsultats, vous pouvez connecter la sortie less .Cette commande permet d'acher des rsultats page par page, a nous est justement utile dans le cas prsent o nous avons beaucoup de rsultats ! Code : Console
Essayez ! Vous allez vous retrouver avec un achage de less, page par page. Code : Console
120920 . 59868 ./.ies4linux 43108 ./.ies4linux/ie6 41360 ./.ies4linux/ie6/drive_c 41248 ./.ies4linux/ie6/drive_c/windows 40140 ./Desktop 34592 ./.ies4linux/ie6/drive_c/windows/system32 16728 ./.ies4linux/downloads 13128 ./.mozilla 13124 ./.mozilla/firefox 13112 ./.mozilla/firefox/v5p4a55d.default 12604 ./.ies4linux/downloads/ie6 11808 ./.ies4linux/downloads/ie6/FR 5848 ./.mozilla/firefox/v5p4a55d.default/Cache 3656 ./.ies4linux/ie6/drive_c/windows/profiles 3616 ./.ies4linux/ie6/drive_c/windows/profiles/mateo21 3496 ./.ies4linux/ie6/drive_c/windows/profiles/mateo21/Local Settings 3416 ./.ies4linux/ie6/drive_c/windows/profiles/mateo21/Local Settings/Tempora ry Internet Files
ry Internet Files 3408 ./.ies4linux/ie6/drive_c/windows/profiles/mateo21/Local Settings/Tempora ry Internet Files/Content.IE5 2220 ./.ies4linux/ie6/drive_c/windows/fonts 2012 ./ies4linux-2.99.0.1 :
Vous pouvez maintenant voir les premiers chiers (les plus gros) et descendre progressivement vers les chiers plus petits page par page avec la touche Espace ou ligne par ligne avec la touche Entre (ou les ches du clavier). C'est pas beau ? Exercice : peut-tre que vous avez toujours trop de rpertoires sous les yeux et que vous vous intressez seulement certains d'entre eux. Pourquoi ne pas ltrer les rsultats avec grep, pour acher uniquement la taille des rpertoires lis ... refox par exemple ?
/var/log/installer/syslog:Apr /var/log/installer/syslog:Apr
Heureusement, le nom du chier et le contenu de la ligne sont spars par un deux-points. On connat cut, qui permet de rcuprer uniquement une partie de la ligne. Il nous permettrait de conserver uniquement le nom du chier. Problme : si le mme mot a t trouv plusieurs fois dans un chier, le chier apparatra en double ! Pour supprimer les doublons, on peut utiliser uniq, condition d'avoir bien tri les lignes avec sort auparavant. Alors, vous avez une petite ide de la ligne qu'il va falloir crire ? Je vous propose de rechercher les chiers qui contiennent le mot "log" dans le dossier /var/log. Notez qu'il faudra passer root avec sudo pour avoir accs tout le contenu de ce rpertoire. Voici la commande que je vous propose d'utiliser : Code : Console
| cut -d : -f 1
| sort | uniq
Que fait cette commande ? 1. 2. 3. 4. Elle Elle Elle Elle liste tous les chiers contenant le mot "log" dans /var/log (-I permettant d'exclure les chiers binaires). extrait de ce rsultat uniquement les noms des chiers. trie ces noms de chiers. supprime les doublons.
$ sudo grep log -Ir /var/log | cut -d : -f 1 /var/log/acpid /var/log/auth.log /var/log/boot /var/log/bootstrap.log /var/log/dist-upgrade/apt-term.log /var/log/dmesg /var/log/dmesg.0 /var/log/gdm/ /var/log/installer/partman /var/log/installer/syslog /var/log/kern.log.0 /var/log/messages /var/log/messages.0 /var/log/syslog /var/log/syslog.0 /var/log/udev /var/log/Xorg.0.log /var/log/Xorg.0.log.old /var/log/Xorg.20.log /var/log/Xorg.20.log.old /var/log/Xorg.21.log
| sort | uniq
Rsum
Le rsum est simple, et c'est dans sa simplicit qu'il tire toute sa beaut et sa puissance (non je ne suis pas fou ):
S'il y avait un schma retenir, ce serait celui-l. Ca tombe bien, c'est le plus simple. Je vous laisse vous entraner avec le pipe, nous le rutiliserons trs certainement dans les prochains chapitres. Essayez d'inventer des combinaisons ! L'espace avant et aprs le pipe n'est en gnral pas obligatoire, mais je prfre le mettre ici pour une meilleure lisibilit.
Des ux, des ux dans tous les sens : voil ce qu'il se passe dans votre console.
Les donnes transitent via un ux standard ou un ux d'erreurs, on peut les intercepter, les manipuler, les renvoyer une autre commande pour crer des chanes de commandes et ainsi raliser des oprations parfois complexes plutt facilement. C'est un entranement. Ce chapitre tant riche en nouveauts, je vous recommande de le relire au moins une fois pour bien l'assimiler. Si vous avez en outre le sentiment que vous avez dj oubli certaines commandes dcrites ici, n'hsitez pas relire les chapitres prcdents pour vous rafrachir la mmoire : il n'est jamais trop tard.
lanc ce programme ? Depuis quand ? Comment arrter un programme qui ne rpond plus ? Sous Windows, vous avez probablement entendu parler de la commande magique Ctrl Alt Suppr qui peut parfois vous sortir de bien des ennuis. Sous Linux, on utilise d'autres outils et d'autres techniques que vous allez apprendre connatre aujourd'hui.
C'est la premire commande que je tape en gnral quand je me connecte un serveur surcharg et que je veux essayer de comprendre ce qui se passe. Cela me permet de voir d'un seul coup d'oeil si la machine est vraiment surcharge (et si oui, quel point) et si quelqu'un d'autre est en train d'intervenir sur la machine. Si vous utilisez Linux sur votre ordinateur personnel, tranquillement chez vous, vous tes le seul l'utiliser en ce moment. Pour que d'autres personnes puissent se connecter votre ordinateur via internet, il faut avoir congur Linux pour a. Nous verrons comment faire cela plus tard. On en a principalement besoin sur les serveurs.
Essayons d'utiliser w pour voir comment a marche, n'ayez pas peur c'est sans danger : Code : Console
$ w 16:50:30 up 8:50, 2 users, USER TTY FROM mateo21 :0 mateo21 pts/0 :0.0
load average: 0,08, 0,34, 0,31 LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT 19Apr08 ?xdm? 3:38m 1.18s /usr/bin/gnome16:49 0.00s 0.33s 0.03s w
Bon, premire vue c'est court mais dense, a n'a pas l'air trs clair. Pourtant, cette commande nous donne en fait un condens d'informations trs utiles que je vais vous prsenter dans l'ordre, de gauche droite et de haut en bas.
La commande date permet en outre de modier la date enregistre dans l'ordinateur. C'est un peu particulier et pas trs intressant, nous ne verrons donc pas comment le faire ici (mais il vous sut de lire le manuel si vous en avez vraiment besoin).
En soit, cette information n'a pas l'air trs utile mais elle permet quand mme de savoir depuis combien de temps l'ordinateur travaille et donc depuis combien de temps il n'a pas t redmarr. Notez que, contrairement Windows, il est extrmement rare que l'installation d'un programme nous rclame de redmarrer l'ordinateur. En fait, vous avez besoin de redmarrer principalement quand vous mettez jour le noyau (le coeur) de Linux. Autrement, il n'est jamais ncessaire de redmarrer l'ordinateur entirement. Ce mode de fonctionnement est particulirement adapt sur les serveurs qui, par dnition, sont des machines qui doivent tre tout le temps allumes pour servir les gens qui en ont besoin. Par exemple, les serveurs du Site du Zro qui vous dlivrent les pages du site 24h/24 7j/7 sont tout le temps allums et nous n'avons pratiquement jamais besoin de les redmarrer. Pour preuve, l'uptime de notre serveur Lisa au moment o j'cris ces lignes : Code : Console
1 user,
Notre serveur est en fonctionnement depuis 211 jours. Il n'a pas eu besoin d'tre redmarr depuis. Cela tmoigne notamment de la robustesse de Linux et de sa capacit "tenir le coup" pendant trs longtemps.
C'est un peu compliqu. Si vous voulez vraiment savoir, la doc nous dit qu'il s'agit du nombre moyen de processus (programmes) qui sont en train de tourner et qui rclament l'utilisation du processeur. Cela veut dire que, depuis une minute, il y a en moyenne 0,33 processus qui rclament le processeur. Votre processeur est donc actif 33% du temps. Mais ce nombre dpend du nombre de processeurs dans votre ordinateur. Un ordinateur dual core ne sera compltement charg que lorsque la valeur aura atteint 2. Pour un quad core (4 coeurs de processeur), la valeur maximale avant surcharge sera de 4. Bref, rien ne vous oblige savoir ce que ce nombre signie. Vous avez juste besoin de savoir que, lorsqu'il dpasse 1 (si vous avez un processeur), 2 ou 4, alors votre ordinateur est surcharg. J'ai dj vu des machines avec une charge de 60, et mme plus ! Quand la charge est trs leve pendant une longue priode, c'est qu'il y a clairement un problme. Il y a trop de programmes qui rclament le processeur et quelque chose ne va pas dans l'ordinateur. Celui-ci aura du mal rpondre en cas de forte charge. Notez que vous pouvez obtenir un graphique de l'volution de la charge en console via la commande tload . Le graphe volue au fur et mesure du temps, il faut patienter un petit peu avant d'avoir quelque chose :
TTY :0 pts/0
FROM :0.0
L, j'tais sur mon ordinateur personnel sous Ubuntu. Je ne l'ai pas congur pour qu'on puisse se connecter dessus depuis internet (comme vous certainement), ce qui explique pourquoi je suis seul. Certes, j'apparais 2 fois. Nous allons comprendre pourquoi lorsque nous aurons appris lire le tableau. Il n'est pas ncessaire de dcrire chacune des colonnes. Sachez qu'en gros vous avez : USER : le nom de l'utilisateur (son login) TTY : le nom de la console dans laquelle se trouve l'utilisateur. Souvenez-vous que sous Linux il y a en gnral 6 consoles (tty1 tty6) et qu'en plus de a on peut en ouvrir une innit grce aux consoles graphiques (leur nom commence par pts en gnral), comme le propose le programme "T erminal" sous Gnome ou "Konsole" sous KDE. FROM : c'est l'adresse IP (ou le nom d'hte) depuis laquelle il se connecte. Ici comme je me suis connect en local (sur ma propre machine, sans passer par internet), il n'y a pas vraiment d'IP. LOGIN@ : l'heure laquelle cet utilisateur s'est connect. IDLE : depuis combien de temps cet utilisateur est inactif (depuis combien de temps il n'a pas lanc de commande). WHAT : la commande qu'il est en train d'excuter en ce moment. En gnral, si vous voyez "bash" cela signie qu'il a juste un invite de commandes ouvert (il n'excute donc pas de commande particulire).
Dans mon cas, on voit donc 2 utilisateurs (2 fois moi). Le premier correspond la session "graphique" : on le devine notamment grce la dernire colonne WHAT qui indique que cet utilisateur est en train d'excuter l'environnement graphique gnome. L'autre utilisateur est sur une console (ici une console "graphique" lance depuis gnome). Cet utilisateur est en train d'excuter... la commande w ! En eet, lorsque je lance w je me "vois" en train de l'excuter dans la liste des utilisateurs connects, c'est parfaitement normal.
Si vous faites la liste des processus qui tournent sur votre machine, vous risquez d'tre surpris. Vous en reconnatrez certains, mais vous en verrez beaucoup d'autres qui ont t lancs par le systme d'exploitation et dont vous n'avez jamais eu connaissance. Pour lister les processus qui tournent sous Windows, on utilise Ctrl Alt Suppr et on va dans l'onglet "Processus". Sous Linux, on peut utiliser 2 commandes direntes : ps et top .
On distingue 4 colonnes : PID : c'est le numro d'identication du processus. Chaque processus a un numro unique qui permet de l'identier. Ce numro nous sera utile plus tard lorsque nous voudrons arrter le processus. TTY : c'est le nom de la console depuis laquelle a t lanc le processus. TIME : la dure d'excution du processus. Plus exactement, cela correspond combien de temps le processus a occup le processeur depuis son lancement. CMD : le programme qui a gnr ce processus. Si vous voyez plusieurs fois le mme programme, c'est que celui-ci s'est dupliqu en plusieurs processus (c'est le cas de MySQL par exemple).
Dans mon cas, on distingue 2 processus : bash (qui correspond l'invite de commandes qui gre les commandes) et ps que je viens de lancer. 2 processus, c'est tout ?
En fait, quand on utilise ps sans arguments comme on vient de le faire, il ache seulement les processus lancs par le mme utilisateur (ici "mateo21") dans la mme console (ici pts/0). Cela limite normment les processus achs, car beaucoup sont lancs par root (l'utilisateur "administrateur" de la machine) et ne sont pas lancs depuis la mme console que vous. La commande ps vous permet d'utiliser normment d'options. Regardez le manuel pour avoir une petite ide de tout ce que vous pouvez faire avec, vous allez prendre peur.
Plutt que de faire une longue liste des paramtres possibles, je vous propose quelques combinaisons de paramtres utiles retenir.
$ ps -ef UID root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root root klog 103 107 ...
PID 1 2 3 4 5 6 7 30 31 32 93 118 119 120 121 1930 1931 2061 2062 2094 2263 2462 3292 3448 4021 4022 4024 4027 4030 4040 4266 4363 4417 4419 4440 4456
PPID 0 1 1 1 1 1 1 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 1 7 7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
C 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
STIME 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:01 01:02 01:02 01:02 01:02 01:02 01:02 01:02 01:02 01:02 01:02 01:02 01:02
TIME 00:00:01 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:04 00:00:00 00:00:01 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:09 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:03
CMD /sbin/init [migration/0] [ksoftirqd/0] [watchdog/0] [events/0] [khelper] [kthread] [kblockd/0] [kacpid] [kacpi_notify] [kseriod] [pdflush] [pdflush] [kswapd0] [aio/0] [ksuspend_usbd] [khubd] [ata/0] [ata_aux] [scsi_eh_0] [kjournald] /sbin/udevd --daemon [kpsmoused] [kgameportd] /sbin/getty 38400 tty4 /sbin/getty 38400 tty5 /sbin/getty 38400 tty2 /sbin/getty 38400 tty3 /sbin/getty 38400 tty1 /sbin/getty 38400 tty6 /usr/sbin/acpid -c /etc/acpi/eve /sbin/syslogd /bin/dd bs 1 if /proc/kmsg of /v /sbin/klogd -P /var/run/klogd/km /usr/bin/dbus-daemon --system /usr/sbin/hald
Il y en a vraiment beaucoup, je n'ai pas recopi la liste complte ici. Vous noterez l'apparition de la colonne UID (User ID) qui indique le nom de l'utilisateur qui a lanc la commande. Il y en a beaucoup lancs par root automatiquement au dmarrage de la machine dont vous n'avez jamais entendu parler.
$ ps -ejH PID PGID 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 30 1 31 1 32 1 93 1 118 1 119 1 120 1 121 1 1930 1 1931 1 2061 1 2062 1 2094 1 2263 1 3292 1 3448 1 4521 4521 4538 4538 4539 4539 4556 4556 4569 4569 4570 4569 4593 4593 4594 4594 4625 4625 5012 5012 5057 5057 5080 5012 5083 5012 5089 5012
SID 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4521 4538 4539 4556 4569 4569 4593 4593 4625 5012 5057 5012 5012 5012
TTY ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? tty7 ? ? ? ? ?
TIME CMD 00:00:01 init 00:00:00 migration/0 00:00:00 ksoftirqd/0 00:00:00 watchdog/0 00:00:00 events/0 00:00:00 khelper 00:00:00 kthread 00:00:00 kblockd/0 00:00:00 kacpid 00:00:00 kacpi_notify 00:00:00 kseriod 00:00:04 pdflush 00:00:00 pdflush 00:00:01 kswapd0 00:00:00 aio/0 00:00:00 ksuspend_usbd 00:00:00 khubd 00:00:00 ata/0 00:00:00 ata_aux 00:00:00 scsi_eh_0 00:00:09 kjournald 00:00:00 kpsmoused 00:00:00 kgameportd 00:00:00 NetworkManager 00:00:01 avahi-daemon 00:00:00 avahi-daemon 00:00:00 NetworkManagerD 00:00:00 system-tools-ba 00:00:00 dbus-daemon 00:00:00 gdm 00:00:00 gdm 00:05:56 Xorg 00:00:01 gnome-session 00:00:00 ssh-agent 00:00:25 metacity 00:00:16 gnome-panel 00:00:31 nautilus
5089 5012 5012 ? 00:00:31 nautilus 5098 5012 5012 ? 00:00:01 update-notifier 5102 5012 5012 ? 00:00:01 evolution-alarm 5107 5012 5012 ? 00:00:02 nm-applet 5112 5012 5012 ? 00:01:18 gnome-cups-icon 4640 4640 4640 ? 00:00:05 cupsd Dans cette liste, vous pouvez voir que kthread (ici surlign) a lanc lui-mme de nombreux processus, comme kacpid, pdush... 4672 4672 4672 ? 00:00:00 hpiod Certains processus que nous connaissons mieux nous apprennent des choses sur l'organisation du systme. C'est le cas ici de gdm (Gnome Desktop Manager) qui gre tout
le bureau Gnome. Il a lanc Xorg qui gre l'environnement graphique, mais aussi gnome-session qui gre tous les programmes que vous avez lancs durant cette session comme nautilus (l'explorateur de chiers), gnome-panel qui est plus ou moins l'quivalent de la barre des tches de Windows, etc.
$ ps -u mateo21 PID TTY TIME 5012 ? 00:00:01 5057 ? 00:00:00 5060 ? 00:00:00 5061 ? 00:00:00 5063 ? 00:00:03 5066 ? 00:00:00 5068 ? 00:00:03 5075 ? 00:00:00 5076 ? 00:00:00 5080 ? 00:00:25 5083 ? 00:00:16 5089 ? 00:00:31
CMD gnome-session ssh-agent dbus-launch dbus-daemon gconfd-2 gnome-keyring-d gnome-settingssh esd metacity gnome-panel nautilus
Ici, j'obtiens uniquement les processus lancs par l'utilisateur mateo21, ce qui ltre dj pas mal les autres processus "systme" lancs par root.
top - 13:31:30 up 12:30, 3 users, load average: 0.01, 0.07, 0.11 Tasks: 96 total, 3 running, 93 sleeping, 0 stopped, 0 zombie Cpu(s): 1.8%us, 0.6%sy, 0.0%ni, 97.5%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st Mem: 515984k total, 453652k used, 62332k free, 69036k buffers Swap: 240932k total, 31496k used, 209436k free, 246404k cached PID 4625 5068 5112 1 2 3 4 5 6 7 30 31 32 93 118 119 120 USER root mateo21 mateo21 root root root root root root root root root root root root root root PR 15 15 15 18 RT 34 RT 10 10 10 10 20 20 10 15 15 10 NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM 0 38572 14m 6676 R 1.2 2.9 0 29760 9.8m 8008 S 0.6 1.9 0 48612 8440 6844 S 0.6 1.6 0 2908 1848 524 S 0.0 0.4 0 0 0 0 S 0.0 0.0 19 0 0 0 S 0.0 0.0 0 0 0 0 S 0.0 0.0 -5 0 0 0 S 0.0 0.0 -5 0 0 0 S 0.0 0.0 -5 0 0 0 S 0.0 0.0 -5 0 0 0 S 0.0 0.0 -5 0 0 0 S 0.0 0.0 -5 0 0 0 S 0.0 0.0 -5 0 0 0 S 0.0 0.0 0 0 0 0 S 0.0 0.0 0 0 0 0 S 0.0 0.0 -5 0 0 0 S 0.0 0.0 TIME 6:01.00 0:03.69 1:19.45 0:01.50 0:00.00 0:00.01 0:00.00 0:00.66 0:00.02 0:00.00 0:00.55 0:00.00 0:00.00 0:00.02 0:04.84 0:00.20 0:01.29 COMMAND Xorg gnome-settingsgnome-cups-icon init migration/0 ksoftirqd/0 watchdog/0 events/0 khelper kthread kblockd/0 kacpid kacpi_notify kseriod pdflush pdflush kswapd0
Cette liste est interactive et rgulirement mise jour. En haut, vous retrouvez l'uptime et la charge, mais aussi la quantit de processeur et de mmoire utilise. Nous ne rentrerons pas dans les dtails ce niveau car cela demanderait un peu trop d'explications avances sur le fonctionnement du systme d'exploitation. Nanmoins, si vous savez lire la charge et la mmoire disponible, vous pouvez dj vous faire une ide de ce qui se passe. En-dessous, vous avez la liste des processus. Pourquoi y a-t-il si peu de processus ?
top ne peut pas acher tous les processus la fois, il ne conserve que les premiers pour qu'ils tiennent sur une "page" de la console. Par dfaut, les processus sont tris par taux d'utilisation du processeur (colonne %CPU). Les processus que vous voyez tout en haut de cette liste sont donc ceux qui sont actuellement les plus gourmands en processeur. Ce sont peut-tre eux que vous devriez cibler en premier si vous sentez que votre systme est surcharg. On navigue l'intrieur de ce programme en appuyant sur certaines touches du clavier. En voil au moins 2 connatre : q : ferme top. h : ache l'aide, et donc la liste des touches utilisables.
Attention la dirence entre majuscules et minuscules ! T aper "h" n'a pas le mme eet que de taper "H" !
Mise part cela, voici quelques commandes connatre au sein de top qui peuvent vous tre utiles : B : met en gras certains lments. f : ajoute ou supprime des colonnes dans la liste. F : change la colonne selon laquelle les processus sont tris. En gnral, laisser le tri par dfaut en fonction de %CPU est susant. u : ltre en fonction de l'utilisateur que vous voulez. k : tue un processus, c'est--dire arrte ce processus. Ne vous inquitez pas, en gnral les processus ne sourent pas. On vous demandera le numro (PID) du processus que vous voulez tuer. Nous reviendrons sur l'arrt des processus un peu plus loin. s : change l'intervalle de temps entre chaque rafrachissement de la liste (par dfaut c'est toutes les 3 secondes).
Vous voil pars utiliser top ! Je l'utilise principalement pour voir la charge voluer rgulirement tout en surveillant les processus les plus gourmands qui peuvent poser un problme.
La liste aurait d tre beaucoup plus longue. Mais j'ai demand l'arrt du programme avec Ctrl C, ce qui fait que j'ai pu "retrouver" l'invite de commande rapidement et facilement. T aper Ctrl C ne coupe pas le programme brutalement, cela lui demande gentiment de s'arrter, comme si vous aviez cliqu sur la croix pour fermer une fentre.
Ces 2 commandes que nous venons de voir vous indiquent le PID (numro d'identication) de chaque processus. Par exemple avec ps : Code : Console
$ ps -u mateo21 PID TTY TIME 5012 ? 00:00:01 5057 ? 00:00:00 5060 ? 00:00:00 5061 ? 00:00:00 5063 ? 00:00:03 5066 ? 00:00:00 5068 ? 00:00:03 5075 ? 00:00:00 5076 ? 00:00:00 5080 ? 00:00:26 5083 ? 00:00:17 ... 25227 32617 32627 32703 pts/1 pts/1 pts/1 pts/0 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
CMD gnome-session ssh-agent dbus-launch dbus-daemon gconfd-2 gnome-keyring-d gnome-settingssh esd metacity gnome-panel
Supposons qu'on souhaite arrter Firefox. On peut ltrer cette longue list avec grep et un pipe que nous avons appris utiliser. Code : Console
Hop l, on a ltr Firefox de cette longue liste et on a mme rcupr son PID. Il ne nous reste plus qu' le tuer, avec la commande suivante : Code : Console
kill 32678
Si tout va bien, la commande ne renvoie rien. Sinon, une erreur devrait s'acher dans la console. Vous pouvez aussi tuer plusieurs processus d'un seul coup en indiquant plusieurs PID de suite : Code : Console
Attention : mme si kill est par dfaut une commande "gentille" qui demande simplement au processus de s'arrter, vitez de tuer des processus que vous ne connaissez pas. Beaucoup d'entre eux sont essentiels au bon fonctionnement de votre systme, surtout ceux qui ont t lancs par root.
J'ai essay, mais Firefox a l'air vraiment compltement plant et il refuse de s'arrter. Il n'y a pas moyen d'tre un peu plus... direct ?
Vous voulez tuer un processus sans lui laisser le choix ? C'est tout fait possible, mais n'utiliser que dans le cas d'un programme compltement plant que vous voulez vraiment arrter ! Avec kill -9 (comme le chire 9 oui oui) vous demandez Linux de tuer le processus sans lui laisser le temps de s'arrter proprement. Cela peut faire le mnage quand rien ne va plus. Code : Console
kill -9 32678
... tuera le processus n32678 (Firefox dans mon cas) immdiatement sans lui laisser le temps de nir.
$ ps -u mateo21 | grep find 675 pts/1 00:00:01 find 678 pts/2 00:00:00 find 679 pts/3 00:00:01 find
$ killall find
Si la commande ne renvoie rien, c'est que tout s'est bien pass. En revanche, si vous avez : Code : Console
... cela signie qu'il n'y avait aucun processus de ce nom tuer. Soit le processus n'est plus l, soit vous n'avez pas crit correctement son nom. Vriez ce nom nouveau avec la commande ps .
En eet, et je suppose que vous n'avez pas attendu ce chapitre pour le faire. Vous pouviez en eet arrter et redmarrer l'ordinateur via l'interface graphique (Gnome, KDE, ...). Mais en console, savez-vous le faire ?
$ sudo halt
$ sudo reboot
Le redmarrage prend eet immdiatement. Les commandes halt et reboot appellent en ralit la commande shutdown avec des paramtres spciques. N'hsitez pas lire sa page de manuel, vous verrez que vous pouvez par exemple programmer un arrt ou un redmarrage une heure prcise ou au bout d'un certain temps.
Vous voil maintenant capables de savoir quels processus tournent sur votre machine, d'analyser la charge et ventuellement de prendre la dcision d'en tuer un ou deux.
Soyez prudents tout de mme, ne tuez pas des processus tout-va. Faites-le uniquement lorsque c'est ncessaire. Dans le prochain chapitre, nous allons aller plus loin dans notre tude des processus. Nous allons apprendre les mettre en pause, en arrire-plan et les relancer. Bref, non contents de les tuer, nous allons un peu plus les torturer.
Certes, on peut ouvrir une autre console me direz-vous. Il y a des cas cependant o on n'a accs qu' une seule console, ou encore o on n'a tout simplement pas envie d'en ouvrir une autre (la emme, vous connaissez ? ). Contrairement aux apparences, plusieurs programmes peuvent tourner en mme temps au sein d'une mme console. Ce n'est pas parce qu'on ne peut pas acher plusieurs fentres comme dans un environnement graphique qu'on est bloqu un seul programme la fois ! Encore faut-il connatre les techniques qui permettent de lancer une commande en tche de fond...
Prenons par exemple la commande cp qui permet de copier des chiers. Je vous propose de copier un gros chier vido (ce qui prend en gnral du temps), comme ceci : Code : Console
On vous renvoie 2 informations : [1] : c'est le numro du processus en arrire-plan dans cette console. Comme c'est le premier processus que nous envoyons en arrire plan, il prend le numro 1. 16504 : c'est le numro d'idencation gnral du processus (le fameux PID dont on a dj parl). Cette information vous permet de tuer le processus avec kill si ncessaire.
Maintenant, vous ne voyez peut-tre rien, mais le processus est bel et bien en train de tourner en "tche de fond".
Si vous essayez de faire la mme chose avec d'autres commandes, par exemple sur un nd, vous risquez d'tre surpris : les messages renvoys par la commande s'achent toujours dans la console ! Vous pouvez certes crire du texte et lancer d'autres commandes pendant ce temps (essayez), mais c'est un peu frustrant de voir ces messages apparatre dans la console ! Heureusement, vous savez maintenant rediriger la sortie pour ne pas tre importun : Code : Console
Les rsultats seront maintenant crits dans le chier sortiend au lieu d'tre achs dans la console. De plus, la commande s'excute en fond et ne nous importune plus. Notez que pour tre sr de ne pas tre drang du tout, vous devrez aussi rediriger les erreurs (par exemple avec 2>&1), ce qui peut nous donner une jolie commande comme celle-ci : Code : Console
Il reste toutefois un problme : le processus est "attach" votre console. Si vous fermez la console sur laquelle vous tes, le processus sera tu et ne s'excutera donc pas jusqu'au bout.
nohup commande
Par exemple, voici ce que a donne si on lance la copie via un nohup : Code : Console
La sortie de la commande est par dfaut redirige vers un chier nohup.out. Aucun message ne risque donc d'apparatre dans la console. D'autre part, la commande est maintenant immunise contre la fermeture de la console. Elle continuera de courir quoiqu'il arrive (sauf si on lui envoie un kill bien sr ).
nohup est trs utile par exemple lorsque vous vous connectez un serveur. Imaginons que vous voulez lancer un programme (comme un serveur de jeu) : celui-ci s'arrtera de fonctionner ds que vous vous serez dconnect de la ligne de commande du serveur. Vous n'allez pas rester connect juste pour que le programme continue fonctionner ! Heureusement, nohup vous pargne ce problme.
$ cp video.avi video_copie.avi
Si vous n'avez pas de gros chier sous la main pour faire le test, vous pouvez aussi faire un top . T apez maintenant Ctrl Z pendant l'excution du programme. Celui-ci va s'arrter et vous allez immdiatement reprendre la main sur l'invite de commandes. Code : Console
top
Vous noterez que nous avons plusieurs informations : le numro du processus en arrire-plan (ici [1]), son tat ("stopped"), et le nom de la commande qui a lanc ce processus. Le processus est maintenant dans un tat de pause. Il ne s'excute pas mais reste en mmoire.
C'est tout, pas besoin de paramtres. Qu'est-ce que cela fait ? Cela commande la reprise du processus, mais cette fois en arrire-plan. Il continuera s'excuter nouveau, mais en tche de fond. En rsum, si vous avez lanc une commande par erreur en avant-plan et que vous voulez rcuprer l'invite de commande, il faudra faire dans l'ordre : Ctrl Z : pour mettre en pause le programme et rcuprer l'invite de commandes. bg : pour que le processus continue tourner mais en arrire-plan.
Comment savoir maintenant quels sont les processus qui tournent en arrire-plan ? Vous pourriez, certes, recourir la commande ps , mais celle-ci vous donnera tous les processus. C'est un peu trop. Heureusement, il existe une commande qui liste uniquement les processus qui tournent en fond au sein d'une mme console : jobs . Code : Console
Encore une fois, vous avez le numro du processus qui tourne en fond ( ne pas confondre avec le PID), son tat et son nom.
$ fg
Si vous avez un seul processus list dans les jobs, c'est ce processus qui sera remis au premier plan. Si, comme moi tout l'heure, vous aviez plusieurs processus en arrire-plan, il faudra prciser lequel vous voulez rcuprer. Par exemple, voici comment reprendre le nd qui tait le job n2 : Code : Console
$ fg %2
Expliquons un peu ce schma ! Par dfaut, un processus est lanc dans l'tat "running" l'avant-plan. On peut l'arrter avec la combinaison Ctrl C, auquel cas il sera dtruit. Mais on peut aussi l'envoyer en arrire-plan. Si on l'excute ds le dpart avec un "&", il sera l'tat "running" l'arrire-plan. Si on choisit de faire Ctrl Z, il passera l'tat stopped l'arrire-plan. Il faudra taper "bg" pour le faire passer nouveau l'tat "running" en arrire-plan. Enn, la commande fg renvoie un processus de l'arrire-plan vers l'avant-plan. Prenez 5 minutes pour bien analyser ce schma et vrier que vous avez compris l'essentiel de ce chapitre, c'est vraiment important. Il rsume peu prs tout ce qu'il faut savoir ( l'exception de nohup que j'ai mis part comme je vous l'ai dit).
De quoi s'agit-il ? screen est un multiplicateur de terminal. Derrire ce nom un peu pompeux qui peut faire peur je le reconnais, se cache en fait un programme qui est capable de grer plusieurs consoles au sein d'une seule, un peu comme si chaque console tait une fentre ! Imaginez que screen est un programme qui permet entre autres de faire une mise en veille prolonge de votre console, tout comme vous le faites peut-tre avec votre ordinateur portable qui se retrouve exactement dans l'tat o vous l'avez laiss en l'teignant. Concrtement, j'ai souvent tendance utiliser screen sur un serveur. Cela me permet par exemple de lancer un serveur de jeu dans une console screen, de quitter le serveur, puis de revenir l'administrer plus tard au besoin en rcuprant la console dans l'tat o je l'ai laisse.
Lorsque vous avez install screen, essayez-le en tapant tout simplement : Code : Console
$ screen
Un message s'ache pour indiquer que le programme est un logiciel libre ainsi que l'adresse e-mail de l'auteur o on peut lui envoyer, je cite "des t-shirts, de l'argent, de la bire et des pizzas". Bon... passons. Code : Console
Screen version 4.00.03 (FAU) 23-Oct-06 Copyright (c) 1993-2002 Juergen Weigert, Michael Schroeder Copyright (c) 1987 Oliver Laumann This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program (see the file COPYING); if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. Send bugreports, fixes, enhancements, t-shirts, money, beer & pizza to screen@uni-erlangen.de [Press Space or Return to end.]
A premire vue, il ne se passe rien de bien extraordinaire, on retrouve une console vide. Mais mine de rien, nous nous trouvons dans une console "mule", pas dans la "vraie" console o nous tions tout l'heure. Vous pouvez en sortir en tapant Ctrl D ou exit, comme si vous quittiez une console normalement. Vous retrouverez alors votre console habituelle o vous avez lanc screen : Code : Console
Bon, maintenant que vous savez sortir de screen, retournez-y . Il faut savoir que sous screen tout se fait avec des combinaisons de touches sous la forme suivante : Ctrl a, suivi d'une autre touche. En fait, vous devez taper Ctrl a, relcher ces touches (levez les mains du clavier ) et ensuite appuyer sur une autre touche.
Screen key bindings, page 1 of 2. Command key: break clear colon copy detach digraph displays dumptermcap fit flow focus hardcopy help history info kill lastmsg ^B b C : ^[ [ ^D d ^V * . F ^F f ^I h ? { } i K k ^M m license lockscreen log login meta monitor next number only other pow_break pow_detach prev quit readbuf redisplay remove ^A , ^X H L a M ^@ N Q ^A B D ^H \ < ^L X Literal ^A: x a = Z ^C ' _ S ^Z ^T A ^G v W ^W ^R > ^S ^Q
^N sp n
^P p ^? l
removebuf reset screen select silence split suspend time title vbell version width windows wrap writebuf xoff xon
z t
w r s q
Il y a 2 pages de commandes. Avec Espace vous allez la page suivante, avec Entre vous refermez l'aide. Comment lire cette page d'aide ? Par exemple, si vous voulez connatre la version du programme (milieu de la troisime colonne), il faudra taper Ctrl a suivi de "v" (la lettre minuscule). T outes les touches que vous voyez l doivent imprativement tre prcdes d'un Ctrl a. Notez par ailleurs que l'accent circonexe "^" signie ici "Ctrl".
screen est sensible la casse pour les commandes ! Faites donc bien la dirence entre "c" et "C" par exemple.
Il nous reste 2 options trs intressantes de screen dcouvrir qui mritent une attention particulire : split et detach.
L'cran est bien dcoup en 2, mais la "fentre" du bas est vide. Il n'y a mme pas d'invite de commande.
Pour passer d'une fentre une autre, faites Ctrl a puis T ab . Une fois le curseur plac dans la fentre du bas, vous pouvez soit crer une nouvelle fentre (Ctrl a puis c) soit appeler une autre fentre que vous avez dj ouverte (avec Ctrl a puis un chire par exemple). Vous pourrez par exemple acher top pendant que vous faites des oprations sur la fentre du dessus :
La classe de geek quoi. Ah, et pour fermer une fentre que vous avez splitte, il faudra taper Ctrl a puis X. Voil, vous savez l'essentiel !
L'information [detached] apparat pour signaler que screen tourne toujours et qu'il est dtach de la console actuelle. Il continuera donc tourner quoiqu'il arrive, mme si vous fermez la console dans laquelle vous vous trouvez. Ah, alors c'est comme nohup nalement non ?
En eet, screen se comporte comme un nohup. La dirence est qu'une session screen vous permet d'ouvrir plusieurs fentres de consoles la fois, contrairement nohup qui ne peut lancer qu'un programme la fois. Vous pouvez donc partir, quitter la console et revenir rcuprer votre session screen plus tard. Il faudra simplement taper : Code : Console
$ screen -r
... pour retrouver votre session screen dans l'tat o vous l'avez laisse. Notez qu'il est possible de faire tourner plusieurs sessions screen en fond la fois. Dans ce cas, screen -r ne sera pas susant car on vous demandera de prciser quelle session vous voulez rcuprer : Code : Console
$ screen -r There are several suitable screens on: 20930.pts-0.mateo21-desktop (Detached) 19713.pts-0.mateo21-desktop (Detached) Type "screen [-d] -r [pid.]tty.host" to resume one of them.
$ screen -r 20930
A noter aussi que screen -ls ache la liste des screens actuellement ouverts : Code : Console
$ screen -ls There are screens on: 20930.pts-0.mateo21-desktop (Detached) 19713.pts-0.mateo21-desktop (Detached) 2 Sockets in /var/run/screen/S-mateo21.
Certaines personnes ont pris l'habitude de tout faire sur screen, notamment sur les serveurs. Il m'est arriv de laisser tourner une session screen pendant plusieurs mois grce la possibilit de dtachement que nous venons de dcouvrir.
Une fois plac dans votre home, excutez screen. Vous devriez noter quelques dirences :
Je trouve cette conguration plus pratique car on a toujours en bas l'heure, le nom de la machine sur laquelle on se trouve, la charge ainsi que la liste des fentres ouvertes. Aprs, libre vous d'utiliser la conguration par dfaut ou celle-l, dans tous les cas les commandes restent les mmes.
Vous avez dsormais tous les outils en main pour tout faire au sein d'une seule et mme console ! Si aujourd'hui on peut certes ouvrir plusieurs consoles la fois, je mets ma
main couper (et pourtant j'en ai besoin pour crire des tutoriels !) que vous aurez un jour besoin d'une des commandes que vous avez dcouvertes dans ce chapitre. Si la combinaison Ctrl Z, bg, fg et jobs nous permet de grer la plupart des cas classiques, n'hsitez pas utiliser screen si vous en avez la possibilit. C'est vraiment un programme trs puissant qui mrite que l'on s'y intresse.
Sans paramtre, la commande nous renvoie donc la date actuelle, l'heure et le dcalage horaire.
Le " %H" est le format de date . %H signie "Le numro de l'heure actuelle". Il tait donc 12 heures au moment o j'ai lanc la commande. Essayons autre chose d'un peu plus compliqu : Code : Console
Ici, j'ai rajout les minutes (%M) et les secondes (%S). J'ai spar les nombres par des deux-points, mais j'aurais trs bien pu mettre autre chose la place : Code : Console
Seule la lettre qui suit le % est interprte. Mes lettres "h", "m", et "s" sont donc simplement aches. Mais, comment tu sais que %M ache le nombre de minutes par exemple ?
Je lis le man de date, tout simplement. C'est l que j'apprends comment acher l'anne par exemple : Code : Console
A vous de jouer !
Modier la date
La commande date permet aussi de changer la date. Attention, il faudra tre root pour faire cela (vous devrez placer un sudo devant par exemple).
Il faut prciser les informations sous la forme suivante : MMDDhhmmYYYY . Les lettres signient : MM : mois DD : jour hh : heure mm : minute YYYY : anne
Notez qu'il n'est pas obligatoire de prciser l'anne. On peut donc crire : Code : Console
La nouvelle date s'ache automatiquement et est mise jour sur le systme. Attention bien respecter l'ordre des nombres : Mois - Jour - Heure - Minutes.
Il faut donc d'abord indiquer quelle heure vous voulez excuter votre commande, sous la forme "HH:MM" : Code : Console
$ at 14:17
Cela demande excuter des commandes 14h17 aujourd'hui. Si vous tapez cela dans votre console, vous devriez voir ceci s'acher : Code : Console
at comprend que vous voulez excuter des commandes 14h17 et vous demande lesquelles. C'est pour cela qu'un prompt est ach : on vous demande de taper les commandes que vous voulez excuter cette heure-l. Pour cet exemple, nous allons demander de crer un chier 14h17 : Code : Console
$ at 14:17 warning: commands will be executed using /bin/sh at> touch fichier.txt at> <EOT> job 5 at Mon Nov 10 14:17:00 2008
Aprs avoir crit la commande touch, at ache nouveau un prompt et vous demande une autre commande. Vous pouvez indiquer une autre commande excuter la mme heure... ou bien arrter l. Dans ce cas, tapez Ctrl D (comme si vous cherchiez sortir d'un terminal). Le symbole <EOT> devrait alors s'acher, et "at" s'arrtera. at ache ensuite le numro associ cette tche ( ce "job" comme il dit) et l'heure laquelle il sera excut. Attendez 14h17, et vous verrez que le chier sera cr. Et si je veux excuter la commande demain 14h17 et non pas aujourd'hui ?
Code : Console
$ at 14:17 tomorrow
Code : Console
$ at 14:17 11/15/08
La date est au format amricain, les numros du jour et du mois sont donc inverss : 11/15/08. "11" correspond au mois (novembre) et 15 au numro du jour !
$ at now
5 minutes
... ce qui signie "Dans maintenant (now) 5 minutes". Les mots-cls utilisables sont les suivants : minutes hours (heures) days (jours) weeks (semaines) months (mois) years (annes)
$ at now
2 weeks
$ atq 13 12
Mon Nov 10 14:44:00 2008 a mateo21 Mon Nov 10 14:42:00 2008 a mateo21
Si vous souhaitez supprimer le job n13 (je sais pas, parce que a porte malheur par exemple Code : Console
), utilisez atrm :
$ atrm 13
touch est d'abord excut, puis une fois qu'il a ni ce sera le tour de rm (qui supprimera le chier que nous venons de crer). Parfois, enchaner les commandes comme ceci est bien pratique... mais on a besoin de faire une pause entre les deux. C'est l qu'intervient sleep : cette commande permet de faire une pause.
Code : Console
Cette fois, il va se passer les choses suivantes : chier.txt va tre cr sleep fait une pause de 10 secondes rm supprime ensuite le chier.
Par dfaut, la pause est exprime en secondes. Il est aussi possible d'utiliser d'autres symboles pour changer l'unit : m : minutes h : heures d : jours
L'intrt de sleep ne vous sera peut-tre pas vident tout de suite, mais retenez que cette commande existe car il est parfois bien pratique de faire une pause, par exemple pour s'assurer que la premire commande a bien eu le temps de se terminer. Vous pouvez aussi remplacer les points-virgule par des "&&", comme ceci : touch fichier.txt && sleep 10 && rm fichier.txt Dans ce cas, les instructions ne s'enchaneront que si elles se sont correctement excutes. Par exemple, si touch renvoie une erreur pour une raison ou une autre, alors les commandes qui suivent (sleep, rm) ne seront pas excutes.
Un peu de conguration...
Avant toute chose, nous devons modier notre conguration (notre chier .bashrc) pour demander ce que nano soit l'diteur par dfaut. En gnral, c'est le programme "vi" qui fait oce d'diteur par dfaut. C'est un bon diteur de texte mais il est bien plus complexe que nano et je ne vous le prsenterai que plus tard. En attendant, rajoutez la ligne suivante la n de votre chier .bashrc : Code : Console
export EDITOR=nano
Cela aura pour eet d'crire cette ligne la n de votre chier .bashrc situ dans votre rpertoire personnel. Fermez ensuite votre console et rouvrez-la pour que cette nouvelle conguration soit bien prise en compte. Cette petite conguration tant faite, attaquons les choses srieuses.
Comment utilise-t-on crontab ? Il y a 3 paramtres dirents connatre, pas plus : -e : modier la crontab. -l : acher la crontab actuelle. -r : supprimer votre crontab. Attention, la suppression est immdiate et sans conrmation !
Normalement, vous n'avez pas encore cr de crontab. Vous noterez qu'il y a une crontab par utilisateur. L j'dite la crontab de mateo21 car je suis logg avec l'utilisateur mateo21, mais root a aussi sa propre crontab. La preuve : Code : Console
Bien, intressons-nous la modication de la crontab (c'est l que a devient un peu moins drle Code : Console
). T apez :
$ crontab -e
Si vous avez bien congur votre .bashrc tout l'heure (et que vous avez relanc votre console), cela devrait ouvrir le programme nano que vous connaissez. Si par hasard vous n'avez pas fait quelque chose correctement, c'est le programme "vi" qui se lancera. Comme vous ne le connaissez pas encore, tapez ":q" puis Entre pour sortir. Vriez nouveau votre conguration du .bashrc et n'oubliez pas de fermer puis rouvrir votre console.
Modier la crontab
Pour le moment, si votre crontab est vide comme la mienne, vous devriez voir uniquement ceci (capture d'cran de nano) : Code : Console
^G Aide ^X Quitter
[ Lecture de 1 ligne ] ^O crire ^R Lire fich.^Y Page prc.^K Couper ^J Justifier ^W Chercher ^V Page suiv.^U Coller
Les champs
Le chier ne contient qu'une seule ligne : Code : Console
# m h
command
Comme cette ligne est prcde d'un #, il s'agit d'un commentaire (qui sera donc ignor). Cette ligne vous donne quelques indications sur la syntaxe du chier : m : minutes (0 - 59) h : heures (0 - 23) dom (day of month) : jour du mois (1 - 31) mon (month) : mois (1 - 12) dow (day of week) : jour de la semaine (0 - 6, 0 tant le dimanche) command : c'est la commande excuter
Chaque ligne du chier correspond une commande que l'on veut voir excute rgulirement. Voici un schma qui rsume la syntaxe d'une ligne :
En clair, vous devez d'abord indiquer quel moment vous voulez que la commande soit excute, puis ensuite vous devez crire la n la commande excuter. C'est un peu comme un tableau. Chaque champ est spar par un espace. Chaque "X" sur mon schma peut tre remplac soit par un nombre, soit par une toile qui signie "tous les nombres sont valables". Bien comprendre la crontab n'est pas si simple, je vous propose donc de nous baser sur quelques exemples pour voir comment a marche. Imaginons que je veuille excuter une commande tous les jours 15h47. Je devrai crire ceci : Code : Console
47 15 * * * touch /home/mateo21/fichier.txt
Seules les 2 premires valeurs sont prcises : les minutes et les heures. A chaque fois qu'il est 15h47, la commande indique la n sera excute. J'ai crit le chemin du chier en entier, car vous ne pouvez pas tre sr que le cron s'excutera dans le rpertoire que vous voulez. Il est donc toujours prfrable d'crire le chemin du chier en absolu comme je l'ai fait ici : /home/mateo21/chier.txt.
Au fait, pourquoi passer par la commande crontab -e pour modier un chier ? Il ne serait pas plus simple d'ouvrir le chier directement avec nano .crontab par exemple ?
Oui, mais ce n'est pas comme cela que a fonctionne. La crontab exige de passer par une commande, c'est comme a. Il y a quelques avantages cela, puisque cela permet au programme de vrier si votre chier est correctement crit avant de mettre jour la crontab. S'il y a une erreur de syntaxe on vous le dira et aucun changement ne sera apport. Essayez d'enregistrer et de quitter nano. Vous verrez que la crontab vous dit qu'elle "installe" les changements (elle les prend en compte en quelque sorte) : Code : Console
Dsormais, un chier.txt sera cr dans mon rpertoire personnel tous les jours 15h47 (s'il n'existe pas dj).
Signication
47 * * * * commande T outes les heures 47 minutes exactement. Donc 00h47, 01h47, 02h47, etc. T ous les premiers du mois 4h du matin.
0 4 * 12 * commande T ous les jours du mois de dcembre 4h du matin. 0 * 4 12 * commande T outes les heures les 4 dcembre. * * * * * commande T outes les minutes !
Est-il possible d'excuter une commande plus frquemment que toutes les minutes ?
Non, c'est impossible avec cron. La frquence minimale c'est toutes les minutes.
Vous connaissiez dj les 2 premires notations. Celles que nous venons de dcouvrir nous permettent de dmultiplier les possibilits oertes par la crontab. Voici un tableau avec quelques exemples d'utilisation :
Signication A 5h30 du matin du 1er au 15 de chaque mois. A minuit le lundi, le mercredi et le jeudi. T outes les 2 heures (00h00, 02h00, 04h00...)
Rediriger la sortie
Pour le moment, nous avons excut notre commande trs simplement dans la crontab : Code : Console
47 15 * * * touch /home/mateo21/fichier.txt
T outefois, il faut savoir que si la commande renvoie une information ou une erreur, vous ne la verrez pas apparatre dans la console. Normal : ce n'est pas vous qui excutez la commande mais le programme cron. Que se passe-t-il alors si la commande renvoie un message ? En fait, le rsultat de la commande vous est envoy par e-mail. Chaque utilisateur possde sa propre bote email sur les machines de type Unix, mais je ne vais pas m'attarder l-dessus. Nous allons plutt voir comment rediriger le rsultat. Tiens, rediriger une sortie, vous savez faire a non ? Code : Console
T ous les messages seront dsormais ajouts la n de cron.log. T ous ? Non, on oublie d'y rediriger aussi les erreurs ! Code : Console
Voil, c'est mieux. Cette fois, tout sera envoy dans cron.log : les messages et les erreurs. Et si je ne veux pas du tout rcuprer ce qui est ach ?
Nous avons dj appris le faire ! Il sut de rediriger dans /dev/null (le fameux "trou noir" du systme). T out ce qui est envoy l-dedans est immdiatement supprim, hop, plus de trace, le crime parfait. Code : Console
Vous voil passs matres dans l'art de programmer l'excution de tches sur votre machine !
Le programme-cl de ce chapitre, vous l'aurez compris, c'est crontab. Vous y aurez certainement souvent recours pour automatiser des tches, aussi vaut-il mieux s'habituer l'utiliser. Sa syntaxe est un peu surprenante au premier abord, mais une fois qu'on sait l'utiliser on peut faire (presque) tout ce qu'on veut. Vous pouvez par exemple l'utiliser pour nettoyer des dossiers temporaires tous les soirs. Bien souvent, vous l'utiliserez pour faire appel des scripts personnaliss que vous aurez crits qui excutent toute une srie de tests et de tches. Nous verrons comment faire cela dans la partie V (pas la partie suivante mais celle d'aprs). Personnellement, j'ai t amen crire par exemple des scripts qui vrient toutes les semaines le taux d'utilisation du disque dur et qui m'avertissent si jamais on vient manquer de place, ou encore des scripts qui sauvegardent les donnes de l'ordinateur tous les soirs (scripts de backup).
Archiver et compresser
Pour bien commencer cette partie sur le rseau, il me semble logique de vous prsenter d'abord le fonctionnement de la compression sous Linux. En eet, si vous vous
apprtez envoyer un ou plusieurs chiers par le rseau (que ce soit par mail, FTP ou autre), il est toujours prfrable de commencer par les compresser an de rduire leur taille. Vous avez srement dj entendu parler du format Zip. C'est le plus connu et le plus rpandu... du moins sous Windows. On peut l'utiliser aussi sous Linux, de mme que le format Rar. Cependant, on prfrera utiliser des alternatives libres (et souvent plus puissantes) telles que le Gzip et le Bzip2. T outefois, contrairement Zip et Rar, le Gzip et le Bzip2 ne sont capables de compresser qu'un seul chier la fois et ne peuvent donc pas crer un "paquetage" de plusieurs chiers. Mais rassurez-vous, tout est prvu : on utilise pour cela un outil part, appel T ar, qui permet d'assembler des chiers avant de les compresser. Nous allons dcouvrir le fonctionnement de tout cela dans ce chapitre.
Nous allons dans un premier temps apprendre manipuler tar, puis nous verrons la compression avec gzip et bzip2, sans oublier les formats zip et rar que vos amis utilisant Windows risquent de vous envoyer un jour ou l'autre. Les formats zip et rar ne sparent pas les tapes comme sur le schma ci-dessus. Ils sont capables d'assembler plusieurs chiers en une archive et de la compresser en mme temps.
Comme vous le voyez, sous Linux il y a donc une mthode suivre dans un ordre prcis. Voyons voir ensemble comment faire !
Mes chiers .tuto que je souhaite archiver sont pour le moment placs en vrac dans mon home : Code : Console
Public Vidos
Il est recommand de placer d'abord les chiers archiver dans un seul et mme dossier. Crons-le et dplaons-y tous nos .tuto : Code : Console
$ mkdir tutoriels $ mv *.tuto tutoriels/ $ ls Bureau Examples Modles Documents Images Musique
Public tutoriels
Vidos
J'utilise 3 options : -c : signie "crer" une archive tar. -v : signie acher le dtail des oprations. -f : signie assembler l'archive dans un chier.
Ici on archive le dossier "tutoriels" et donc son contenu. Grce -v, on voit bien la liste des chiers qui ont t archivs. Est-on oblig de mettre systmatiquement nos chiers dans un mme dossier pour archiver ensuite ce dossier ? On ne pourrait pas archiver directement les chiers ?
Si, c'est possible. Imaginons que nous soyons toujours dans le home avec nos chiers .tuto. On pourrait trs bien faire : Code : Console
C'est possible et a fonctionne. T outefois, il est de coutume sous Linux de placer d'abord les chiers dans un dossier avant de les mettre dans le tar. Cela permet d'viter, lorsqu'on extrait les chiers de l'archive, que ceux-ci aillent se mler d'autres chiers. Nous allons voir ce problme maintenant.
Quand on fait cela, on voit que tous les chiers sont runis dans un mme dossier tutoriels, et a c'est trs pratique. J'en reviens justement au problme dont je parlais un peu plus haut : imaginez que vous "dtariez" une archive contenant plus de 400 chiers dans votre home. Si ces chiers n'taient pas runis dans un dossier, ils iraient tous se mler aux autres chiers du rpertoire home, et alors l je vous dis pas la pagaille. Voil donc pourquoi je vous ai invit ds le dbut runir vos chiers archiver dans un mme dossier. Cela permet d'viter des mauvaises surprises pour celui qui extrait les chiers de l'archive. Quasiment toutes les archives qu'on vous proposera de tlcharger suivent ce mme schma et font attention tout runir dans un mme dossier, mais vriez le contenu avant de l'extraire, on ne sait jamais !
Les chiers s'extraient dans le rpertoire dans lequel vous vous trouvez. Vriez donc avant de les extraire que ceux-ci sont runis dans un mme dossier (avec -tf) si vous ne voulez pas que ces chiers aillent se mlanger d'autres !
A noter qu'il existe aussi le vieux programme compress. Il n'est cependant plus vraiment utilis car on dispose aujourd'hui de meilleurs algorithmes de compression : gzip et bzip2.
Ces programmes sont simples utiliser. Ils prennent comme paramtre le nom du chier compresser. Ils le compressent et modient ensuite son nom. Concrtement, ils ajoutent un suxe pour indiquer que l'archive a t compresse : .tar.gz : si l'archive a t compresse avec gzip. .tar.bz2 : si l'archive a t compresse avec bzip2.
A titre indicatif, voici les direntes tailles de l'archive, avant et aprs compression :
Fichier tutoriels.tar
Taille 130 Ko
tutoriels.tar.gz 35 Ko tutoriels.tar.bz2 29 Ko
Cela conrme ce que je vous disais : bzip2 est plus ecace... mais il est aussi plus lent compresser et moins frquemment utilis.
gzip tutoriels.tar
L'archive est compresse et gagne ensuite le suxe .gz. Elle s'appelle donc dsormais tutoriels.tar.gz. Voil pourquoi vous voyez circuler sur internet des chiers .tar.gz : cela signie que ce sont des archives compresses ! Pour dcompresser l'archive ensuite, il sut d'utiliser gunzip : Code : Console
gunzip tutoriels.tar.gz
L'archive retrouve son tat non compress en .tar. Vous pouvez maintenant extraire les chiers de l'archive comme vous avez appris le faire un peu plus tt avec tar -xvf.
bzip2 tutoriels.tar
Une archive compresse tutoriels.tar.bz2 sera alors cre. Pour la dcompresser, utiliser bunzip2 : Code : Console
bunzip2 tutoriels.tar.bz2
Vous retrouvez un .tar que vous pouvez extraire avec tar -xvf.
Si on fait comme cela, c'est essentiellement pour des raisons historiques. Souvenez-vous que Linux ne fait que recopier le fonctionnement d'Unix dont l'origine remonte aux annes 1960 ! Heureusement, les choses ont un peu volu. Il faut toujours archiver puis compresser, mais le programme tar est capable d'appeler lui-mme gzip ou bzip2 si vous lui donnez les bons paramtres.
Voil comment on obtient une archive compresse en une seule commande. Pour dcompresser, c'est pareil, sauf que le -c est remplac par un -x comme tout l'heure : Code : Console
Vous pouvez toujours analyser le contenu de l'archive avant de la dcompresser. Avec -ztf vous regarderez l'intrieur d'une archive gzippe, et avec -jtf vous regarderez l'intrieur d'une archive "bzippe-deux".
gzip l-heritage.tuto
Le chier est alors compress et renomm en l-heritage.tuto.gz. Maintenant, supposons que nous voulions acher le contenu de ce chier sans le dcompresser auparavant. Eh bien il existe des outils qui permettent de faire cela ! zcat : quivalent de cat, capable de lire un chier compress (gzipp). zmore : quivalent de more, capable de lire un chier compress (gzipp). zless : quivalent de less, capable de lire un chier compress (gzipp).
Si vous essayez de faire un cat l-heritage.tuto.gz , vous allez voir des caractres bizarres s'acher l'cran :
Ces caractres bizarres sont une reprsentation de votre chier compress. Comme vous pouvez le voir, ce n'est pas trs lisible. A ce stade, votre console est d'ailleurs bugge. Si vous tapez des caractres vous allez voir que vous allez taper n'importe quoi. Pour rinitialiser la console, tapez la commande reset puis appuyez sur Entre. Maintenant, essayez plutt d'utiliser zcat. Ce programme va dcompresser le chier la vole et l'acher dans la console : Code : Console
$ zcat l-heritage.tuto.gz <conclusion> <![CDATA[Ce chapitre en impose peut-tre un peu par sa taille, mais ne vous y fiez pas ce sont surtout les schmas q D'ailleurs, j'ai volontairement vit de trop montrer de codes sources complets diffrents et j'ai prfr que vous vous
Les commandes zmore et zless, quivalents de more et less qui permettent d'acher page par page, fonctionnent aussi !
Ceci tant fait, l'utilisation d'unzip est trs simple : Code : Console
unzip archive.zip
Les chiers vont s'extraire dans le dossier dans lequel vous vous trouvez ! Le problme est le mme qu'avec les .tar.gz et .tar.bz2. Avant de dcompresser, vriez si les chiers sont runis dans un mme dossier.
Pour voir le contenu d'une archive zip sans l'extraire, utilisez -l : Code : Console
$ unzip -l tutoriels.zip Archive: tutoriels.zip Length Date Time -------------0 11-12-08 15:04 59515 11-12-08 14:44 36757 11-12-08 14:43 27685 11-12-08 14:44 -------123957
On peut voir que les chiers sont runis dans un mme dossier dans l'archive. C'est plutt rare avec les .zip en gnral, faites donc attention avant de dcompresser les chiers pour qu'ils n'atterrissent pas n'importe o.
En gnral on a surtout besoin d'unzip pour dcompresser un zip, mais il est plus rare que l'on soit amen crer un chier zip (on prfrera toujours le gzip ou le bzip2). Si toutefois vous voulez vraiment crer un zip, installez le programme "zip" puis basez-vous sur la commande suivante : Code : Console
Le -r demande compresser tous les chiers contenus dans le dossier tutoriels (sinon seul le dossier, vide, sera compress !).
unrar e tutoriels.rar
Non, vous ne rvez pas, l'auteur du programme ne veut pas que l'on mette un tiret devant l'option "e" ! Il faut bien qu'il y ait des exceptions dans la vie. Pour lister le contenu avant dcompression, utilisez l'option "l" : Code : Console
$ unrar l tutoriels.rar UNRAR 3.80 beta 2 freeware Archive tutoriels.rar Name Size Packed Ratio Date Time Attr CRC Meth Ver ------------------------------------------------------------------------------les-principaux-widgets.tuto 59515 16191 27% 12-11-08 14:44 -rw-r--r-- 6E266812 m3b 2.9 la-surcharge-d-operateurs.tuto 36757 11215 30% 12-11-08 14:43 -rw-r--r-- E8474528 m3b 2.9 l-heritage.tuto 27685 8720 31% 12-11-08 14:44 -rw-r--r-- 738EF121 m3b 2.9 ------------------------------------------------------------------------------3 123957 36126 29% Copyright (c) 1993-2008 Alexander Roshal
Ce n'est pas possible. En fait, le format rar est propritaire. La mthode de dcompression a t donne et vous pouvez donc dcompresser des .rar, mais pour crer des .rar il faut... acheter le logiciel. Vous pouvez toujours installer le paquet "rar" mais vous verrez que c'est une shareware, qu'il n'est pas libre et qu'il faudra l'acheter sous 40 jours... bref, ce n'est pas le meilleur plan. Si vraiment vous voulez rester compatible, crez plutt des .zip.
Vous voil capables de gnrer des archives, de choisir la compression, de lister leur contenu et de dcompresser le tout !
Maintenant que vous savez manipuler les archives, la suite logique sera de dcouvrir comment les envoyer par internet, en les copiant sur un serveur grce au FTP par exemple. Nous verrons cela dans les chapitres suivants. Une petite prcision : si vous tes amens communiquer avec des personnes utilisant Windows, ce qui arrivera tt ou tard, vous n'tes pas obligs d'utiliser le format Zip. Vous pouvez trs bien utiliser le Gzip et le Bzip2, mais dans ce cas il faudra que les utilisateurs de Windows installent un programme capable de dcompresser ce format de chier. Je vous recommande de leur faire installer 7zip qui gre un trs grand nombre de formats compresss.
Le PC qui se connecte au serveur est appel le client. Nous allons les reprsenter comme ceci dans les prochains schmas :
Actuellement, votre petit PC chez vous n'est pas considr comme un serveur... mais vous pouvez trs facilement le transformer en serveur si vous le dsirez condition d'installer les bons programmes qui en font un serveur et de les congurer correctement. Et de le laisser allum aussi, parce qu'un serveur teint c'est un serveur qui ne sert rien.
Nous allons suivre le plan suivant : 1. Pourquoi faut-il scuriser les changes ? 2. Comment fait SSH pour scuriser les changes ? 3. Comment utiliser SSH concrtement ?
Aprs tout, il n'y a rien de choquant. Le message n'est envoy qu'au client qui l'a demand. Mais en fait, il est possible pour un pirate d'"couter" ce qui se passe sur le rseau, et donc d'intercepter les donnes en chemin :
Vous pouvez dicilement empcher que quelqu'un intercepte les donnes. Intercepter les donnes peut tre compliqu faire, mais c'est possible (non, ce n'est pas le sujet de ce chapitre de vous expliquer comment faire ). Sachez qu'il existe par exemple des programmes comme Wireshark (anciennement nomm Ethereal ) qui sont capables d'couter ce qui se passe sur un rseau local notamment, et donc d'intercepter les donnes.
Wireshark en action
Euh attends l, moi je veux juste me connecter distance ma machine ou un serveur pour avoir l'accs la console. Je vais pas changer le code de lancement de missiles nuclaires ! Je vois pas en quoi c'est un problme que quelqu'un sache que je suis en train de faire un "grep" sur ma machine par exemple...
Ca ne vous drange pas qu'on vous espionne ? Soit. Mais quand vous allez vous connecter au serveur, vous allez donner votre login et votre mot de passe. Rien que a, c'est dangereux. Il ne faut pas que le login et le pass apparaissent en clair sur le rseau !
Rien que pour a, il faut que les donnes soient cryptes. Vous ne voulez pas que quelqu'un rcupre votre mot de passe !
Le cryptage symtrique
C'est la mthode de cryptage la plus simple. Cela ne veut pas dire qu'elle n'est pas robuste (il existe des cryptages symtriques trs srs). Cela veut plutt dire que le fonctionnement est simple comprendre. Avec cette mthode, pour crypter un message on utilise une cl (un mot de passe secret). Par exemple, imaginons que cette cl soit "topsecret" :
Il faut donc que la personne qui crypte et la personne qui dcrypte connaissent toutes les deux cette cl qui sert crypter et dcrypter. Si le pirate intercepte un message crypt, il ne peut rien en faire s'il ne connat pas la cl secrte !
Ah c'est bien a ! Mais il faut que le client et le serveur connaissent tous les deux la cl de cryptage. Il faut donc que le client envoie d'abord au serveur la cl pour que celui-ci puisse dcrypter ses futurs messages...
T rs bonne remarque, je vois que vous suivez, c'est bien. En eet, pour que le schma qu'on vient de voir puisse fonctionner, il faut que le client et le serveur se soient communiqus auparavant la cl magique qui sert crypter et dcrypter. Mais comment font-ils pour se l'changer ? S'ils l'envoient en clair, le pirate va pouvoir l'intercepter et il sera ensuite capable de dcrypter tous les messages crypts qui passeront sur le rseau !
Le cryptage symtrique est donc un cryptage puissant, mais il a un gros dfaut : il faut communiquer "discrtement" la cl de cryptage... mais c'est impossible : il faut bien envoyer la cl en clair au dbut ! ... A moins de... non... Et pourquoi pas ? Si on cryptait la cl de cryptage lors de son envoi ? Pour crypter la cl de cryptage symtrique, on va utiliser une autre mthode : le cryptage asymtrique. Avec cette autre mthode on ne risque pas de retrouver le mme problme qu'on vient de rencontrer.
Le cryptage asymtrique
Le cryptage symtrique utilise une seule cl pour crypter et dcrypter. Le cryptage asymtrique, lui, utilise une cl pour crypter, et une autre pour dcrypter. Il y a donc 2 cls : Une cl dite "publique" qui sert crypter. Une cl dite "prive" qui sert dcrypter.
La cl publique ne sert qu' crypter. Avec ce type d'algorithme, on ne peut dcrypter un message que si on connat la cl prive. On demande l'ordinateur de gnrer une paire de cls : une prive et une publique. Elles vont ensemble. Ne me demandez pas comment il les gnre et pourquoi elles vont ensemble, c'est trop compliqu expliquer. Acceptez juste que l'ordinateur est capable de gnrer alatoirement un couple de cls qui vont ensemble. Prenons un exemple et imaginons que : La cl publique est 74A48vXX. La cl prive est 99o0pn9.
Voil pourquoi on dit que c'est un cryptage asymtrique : il faut 2 cls direntes. L'une d'elle permet de crypter le message, l'autre de le dcrypter. Il n'y a pas d'autre moyen. La cl publique peut tre transmise en clair sur le rseau (elle est "publique"). Ce n'est pas grave si un pirate l'intercepte. Par contre la cl prive qui permet de dcrypter doit rester secrte. L'algorithme de cryptage asymtrique le plus connu s'appelle RSA. Si vous voulez savoir comment RSA fonctionne et pourquoi il faut une cl dirente pour crypter et pour dcrypter, lisez ce tutoriel sur RSA. Attention je vous prviens, il faut aimer les maths.
Ce serait possible mais il y a un dfaut : le cryptage asymtrique demande beaucoup trop de ressources au processeur. Le cryptage asymtrique est 100 1000 fois plus lent que le cryptage symtrique ! Les ordinateurs s'changent donc la cl de cryptage symtrique de manire scurise (grce au cryptage asymtrique ) et ils peuvent ensuite communiquer plus rapidement en utilisant tout le temps du cryptage symtrique. Le cryptage asymtrique est donc utilis seulement au dbut de la communication, an que les ordinateurs s'changent la cl de cryptage symtrique de manire scurise. Ensuite, ils ne communiquent que par cryptage symtrique.
Le client gnre une cl de cryptage symtrique (par exemple topsecret) qu'il crypte grce la cl publique qu'il a reue :
Le client envoie la cl symtrique crypte au serveur. Le pirate peut l'intercepter mais il ne peut pas la dcrypter car il faut pour cela la cl prive (connue seulement du serveur) :
Le serveur dcrypte la cl reue grce sa cl prive qu'il a garde bien au chaud chez lui :
Le client et le serveur connaissent maintenant tous les deux la cl symtrique topsecret, et aucun moment ils ne se la sont change en clair sur le rseau ! Ils peuvent donc s'envoyer des messages crypts de manire symtrique en toute tranquillit. Ce cryptage est plus rapide, et il est tout aussi sr que le cryptage asymtrique car le pirate ne connat pas la cl !
Voil comment SSH fonctionne pour crer un canal d'change scuris. T out est crypt grce la cl symtrique que le client et le serveur se sont astucieusement communique.
Eh bien seulement maintenant, le client peut se logger sur le serveur : il peut donner son login et son mot de passe pour se connecter au serveur sans craindre de se les faire voler par le pirate !
Non, en fait tout se fait automatiquement. Vous allez juste avoir rentrer un login et un mot de passe pour vous connecter votre machine distance. Mais j'estime que c'tait l'occasion idale de vous expliquer comment fonctionne le protocole SSH. Ce systme est utilis partout dans le monde ! Plus personne n'envisage de se connecter en T elnet aujourd'hui.
Lors de l'installation, vous devriez voir certaines tapes intressantes s'eectuer automatiquement : Code : Console
Creating SSH2 RSA key; this may take some time ... Creating SSH2 DSA key; this may take some time ... * Restarting OpenBSD Secure Shell server sshd
[ OK ]
RSA et DSA sont 2 algorithmes de cryptage asymtrique. Comme je vous l'ai dit plus tt, SSH peut travailler avec plusieurs algorithmes de cryptage dirents. Ce que vous voyez l est l'tape de la cration d'une paire de cls publiques et prives pour chacun des 2 algorithmes (RSA et DSA). Ensuite, le programme de serveur SSH (appel sshd) est lanc. Normalement, le serveur SSH sera lanc chaque dmarrage. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez le lancer tout moment avec la commande suivante : Code : Console
Normalement vous ne devriez pas avoir besoin de congurer quoi que ce soit, mais sachez au besoin que le chier de conguration se trouve dans /etc/ssh/ssh_cong. Il faudra recharger SSH avec la commande sudo /etc/init.d/ssh reload pour que les changements soient pris en compte.
Voil, votre machine est dsormais un serveur SSH ! Vous pouvez vous y connecter depuis n'importe quelle machine Linux ou Windows dans le monde. Nous commencerons dans un premier temps par voir comment accder votre PC distance depuis une machine Linux.
Ouvrez une console sur le PC de votre ami, et utilisez la commande ssh comme ceci : Code : Console
ssh login@ip
Il faut remplacer "login" par votre login (mateo21 dans mon cas) et "ip" par l'adresse IP de votre ordinateur. Si vous vous connectez depuis chez un ami, il vous faut entrer l'IP internet de votre PC que vous pouvez obtenir en allant sur http://www.whatismyip.com par exemple. Si vous vous connectez depuis un autre PC chez vous (sur le mme rseau local), il vous faut entrer l'IP locale que vous devriez voir en tapant la commande ifconfig (par exemple 192.168.0.3). Si vraiment vous n'avez ni ami sous Linux ni second PC dans la maison, vous pouvez simuler une connexion rseau en vous connectant de votre PC vers votre PC. Utilisez pour cela l'IP 127.0.0.1 (ou le mot localhost), a marche toujours.
Si je suis chez un ami et que l'IP internet de mon ordinateur est 87.112.13.165, je vais taper : Code : Console
ssh mateo21@87.112.13.165
Si, faute de mieux, vous voulez tester en vous connectant chez vous depuis chez vous, vous pouvez taper : Code : Console
ssh mateo21@localhost
Cette seconde mthode marche toujours, mais c'est moins impressionnant parce que vous ne faites que simuler une connexion rseau. Normalement, le serveur devrait rpondre au bout d'un moment et vous devriez voir quelque chose comme : Code : Console
The authenticity of host 'localhost (127.0.0.1)' can't be established. RSA key fingerprint is 49:d9:2d:2a:df:fd:80:ab:e9:eb:59:37:58:34:de:f7. Are you sure you want to continue connecting (yes/no)?
Si vous n'avez pas de rponse du serveur, vriez que vous ne vous tes pas tromp d'IP. Vriez aussi que le port 22 n'est pas bloqu par un rewall, car c'est celui utilis par SSH par dfaut. Si le serveur tourne sur un autre port, il faudra prciser le numro de ce port comme ceci : ssh mateo21@87.112.13.165 -p 12451 (si le serveur fonctionne sur le port 12451 au lieu du port 22).
Que se passe-t-il ? On vous dit que le ngerprint (empreinte) du serveur est : 49:d9:2d:2a:df:fd:80:ab:e9:eb:59:37:58:34:de:f7. C'est un numro unique qui vous permet d'identier le serveur. Si demain quelqu'un essaie de se faire passer pour le serveur, le ngerprint changera forcment et vous saurez qu'il se passe quelque chose d'anormal. Ne vous inquitez pas, SSH vous avertira de manire trs claire si cela arrive. En attendant, tapez "yes" pour conrmer que c'est bien le serveur auquel vous voulez vous connecter. Le serveur et le client vont alors s'changer une cl de cryptage comme je vous l'ai expliqu un peu plus tt. Normalement, au bout de quelques secondes le serveur devrait vous demander votre mot de passe : Code : Console
mateo21@localhost's password:
Vous pouvez entrer votre mot de passe en toute scurit, la communication est crypte. Si vous rentrez le bon mot de passe, la console du PC de votre ami (ou votre propre console) devrait vous acher un message de bienvenue puis un prompt qui correspond la console de votre PC. Bravo, vous tes connect ! Code : Console
mateo21@mateo21-desktop:~$
Si on ne vous ache pas d'erreur, c'est que vous tes bien logg et que vous travaillez dsormais sur votre machine distance ! Vous pouvez eectuer toutes les oprations que vous voulez comme si vous tiez chez vous. Essayez de parcourir les dossiers pour voir que ce sont bien les vtres, et amusez-vous (pourquoi pas) crer un chier (avec nano). Lorsque vous reviendrez sur votre PC vous l'y retrouverez.
Vous pouvez aussi commander l'excution d'un programme, d'une recherche, etc. Vous savez dj comment lancer un programme en tche de fond pour qu'il continue mme quand vous n'tes pas connect la machine (vous vous souvenez de nohup et de screen ?). Pour vous dconnecter, tapez "logout" ou son quivalent : la combinaison de touches Ctrl D.
Putty .exe sut, mais je vous recommande donc de prendre le package complet en rcuprant le programme d'installation. Une fois que c'est fait et install, lancez Putty . Une fentre comme celle-ci devrait s'acher :
Il y a beaucoup de pages d'options, comme vous pouvez le voir au niveau de la section "Category" sur le ct. Pour le moment, pas de panique, vous avez juste besoin de remplir le champ en haut "Host Name (or IP address)". Entrez-y l'adresse IP de votre ordinateur sous Linux. J'ai donn quelques explications propos de l'adresse IP un peu plus haut lorsque j'ai parl de la connexion SSH depuis Linux. Lisez donc les paragraphes prcdents si vous voulez plus d'informations ce sujet.
Dans mon cas, je vais rentrer l'adresse IP de mon PC sous Linux situ sur mon rseau local (192.168.1.5) :
Vous pouvez changer le numro du port si ce n'est pas 22, mais normalement c'est 22 par dfaut. Ensuite, vous n'avez plus qu' cliquer sur le bouton tout en bas "Open" pour lancer la connexion. Rien d'autre ! Si vous voulez sauvegarder l'IP et les paramtres pour ne pas retaper a chaque fois, donnez un nom cette connexion (par exemple le nom de votre ordinateur) dans le champ sous "Saved Sessions", puis appuyez sur le bouton Save. La prochaine fois, vous n'aurez qu' double-cliquer sur le nom de votre PC dans la liste pour vous y connecter directement.
La premire fois que vous vous connectez votre serveur, PuTTY devrait vous demander une conrmation comme ceci :
C'est la mme chose que sous Linux : on vous donne l'empreinte (ngerprint ) de votre serveur. Vous devez conrmer que c'est bien chez lui que vous voulez vous connecter. Cliquez sur Oui pour conrmer. A l'avenir, on ne vous reposera plus la question. Par contre, si le ngerprint change, un gros messsage d'avertissement s'achera. Cela signiera soit que le serveur a t rinstall, soit que quelqu'un est en train de se faire passer pour le serveur (c'est ce qu'on appelle une attaque man-in-the-middle). Cela ne devrait fort heureusement pas vous arriver, du moins on l'espre. Le serveur vous demande alors le login et le mot de passe :
Rappelez-vous qu'il est normal que les caractres ne s'achent pas quand vous tapez votre mot de passe. Il n'y a mme pas d'toiles pour des raisons de scurit, an que quelqu'un ne soit pas tent de compter le nombre de caractres en regardant derrire votre paule !
Et voil, vous tes chez vous ! Vous pouvez faire ce qui vous chante : lire vos chiers, crire des chiers, lancer une recherche, excuter un programme, bref vous tes chez vous.
Pour vous dconnecter, tapez "logout" ou son quivalent : la combinaison de touches Ctrl D.
Nous avons pour le moment vu uniquement l'authentication par mot de passe (le serveur vous demandait votre mot de passe). Il est possible d'viter que l'on vous demande votre mot de passe chaque fois grce une authentication spciale par cls. Cette mthode d'authentication est plus complexe mettre en place, mais elle est ensuite plus pratique. Avec cette nouvelle mthode d'authentication, c'est le client qui va gnrer une cl publique et une cl prive. Les rles sont un peu inverss. L'avantage est qu'on ne vous demandera pas votre mot de passe chaque fois pour vous connecter. Si vous vous connectez trs rgulirement un serveur, c'est vraiment utile. Si vous faites bien les choses, cette mthode est tout aussi sre que l'authentication par mot de passe.
Je vais l encore distinguer les 2 cas : Vous essayez de vous connecter depuis une machine Linux. Vous essayez de vous connecter depuis une machine Windows (avec Putty).
ssh-keygen -t rsa
(Vous pouvez remplacer rsa par dsa si vous voulez utiliser l'autre algorithme de cryptage, mais a n'a pas vraiment d'importance ici ) Lorsque vous tapez cette commande, vous allez voir plusieurs messages s'acher et on va vous demander quelques petites prcisions : Code : Console
$ ssh-keygen -t rsa Generating public/private rsa key pair. Enter file in which to save the key (/home/mateo21/.ssh/id_rsa): Enter passphrase (empty for no passphrase): Enter same passphrase again: Your identification has been saved in /home/mateo21/.ssh/id_rsa. Your public key has been saved in /home/mateo21/.ssh/id_rsa.pub. The key fingerprint is: b7:22:94:aa:8c:fb:d3:ef:53:86:df:b9:37:40:bd:4d mateo21@mateo21-laptop The key's randomart image is: --[ RSA 2048]---| | | | | . | | . . . E | | o.S.. | | o. o.... . | | .. . ...o | | o... ....o o | |oo . oo. .o . | -----------------
Dans un premier temps, le client gnre une paire de cls ("Generating public/private rsa key pair"). Il doit ensuite sauvegarder ces cls dans des chiers (un pour la cl publique, un pour la cl prive). On vous propose une valeur par dfaut : je vous conseille de ne rien changer et de taper simplement Entre. Ensuite, on vous demande une passphrase. C'est une phrase de passe qui va servir crypter la cl prive pour une meilleure scurit. L vous avez 2 choix : Soit vous tapez Entre directement sans rien crire, et la cl ne sera pas crypte sur votre machine. Soit vous tapez un mot de passe de votre choix, et la cl sera crypte.
T out le monde ne met pas une phrase de passe. En fait a dpend le risque que vous avez que quelqu'un d'autre utilise la machine du client et puisse lire le chier contenant la trs secrte cl prive. Si le PC du client est votre PC chez vous et que personne d'autre ne l'utilise, il y a assez peu de risque ( moins d'avoir un virus, un spyware...). Si c'est en revanche un PC public, je vous recommande vivement de mettre une passphrase pour chirer la cl qui sera enregistre. Si vous hsitez entre les 2 mthodes, je vous recommande de rentrer une passphrase : c'est quand mme la mthode la plus sre.
cd ~/.ssh
$ ls id_rsa
id_rsa.pub
known_hosts
Les 3 chiers sont : id_rsa : votre cl prive, qui doit rester secrte. Elle est crypte si vous avez rentr une passphrase. id_rsa.pub : la cl publique que vous pouvez communiquer qui vous voulez, et que vous devez envoyer au serveur. known_hosts : c'est la liste des ngerprint que votre PC de client tient jour. Ca lui permet de se souvenir de l'identit des serveurs et de vous avertir si, un jour, votre serveur est remplac par un autre (qui pourrait tre celui du pirate !). Je vous en ai dj parl un peu plus tt.
L'opration consiste envoyer la cl publique (id_rsa.pub) au serveur et l'ajouter son chier "authorized_keys" (cls autorises). Le serveur y garde une liste des cls qu'il autorise se connecter. Le plus simple pour cela est d'utiliser la commande spciale ssh-copy-id . Utilisez-la comme ceci :
Code : Console
$ ssh-copy-id -i id_rsa.pub mateo21@88.92.107.7 mateo21@88.92.107.7's password: Now try logging into the machine, with "ssh 'mateo21@localhost'", and check in:
.ssh/authorized_keys to make sure we haven't added extra keys that you weren't expecting.
Si vous devez vous connecter au serveur par un autre port que celui par dfaut, basez-vous sur la commande suivante : ssh-copy-id -i id_rsa.pub "p 14521 mateo21@88.92.107.7" . On vous demande votre mot de passe (celui de votre compte, pas la passphrase). En fait vous vous connectez par mot de passe encore une fois, pour pouvoir ajouter sur le serveur votre cl publique. La cl est ensuite automatiquement ajoute ~/.ssh/authorized_keys sur le serveur. On vous invite vrier si l'opration s'est bien droule en ouvrant le chier authorized_keys, ce que vous pourrez faire plus tard si vous le voulez.
Se connecter !
Maintenant, connectez-vous au serveur comme vous le faisiez auparavant : Code : Console
ssh login@ip
On vous demande la phrase de passe pour dcrypter votre cl prive. Rentrez-la. Normalement, si tout va bien, vous devriez tre alors connect au serveur. Ou je suis le dernier des nuls, ou alors c'est ce systme qui est nul. Auparavant on me demandait mon mot de passe. Maintenant on me demande une phrase de passe pour dcrypter la cl prive. O est le progrs ???
Je comprends votre frustration. En fait, si vous n'aviez pas mis de phrase de passe, on ne vous aurait rien demand et vous auriez t directement connect. Heureusement, il y a une solution pour ceux qui ont choisi la scurit en utilisant une phrase de passe, mais qui ne veulent quand mme pas avoir la rentrer chaque fois : l'agent SSH.
L'agent SSH
L'agent SSH est un programme qui tourne en arrire-plan en mmoire. Il retient les cls prives pendant toute la dure de votre session. T out ce que vous avez faire est de lancer le programme ssh-add sur le PC du client : Code : Console
Il va automatiquement chercher votre cl prive. Pour la dcrypter, il vous demande la passphrase. Rentrez-la. Maintenant que c'est fait, chaque fois que vous vous connecterez un serveur, vous n'aurez plus besoin de rentrer la passphrase. Essayez de vous connecter votre serveur pour voir ! L'intrt de l'agent SSH est qu'il ne vous demande la passphrase qu'une seule fois au dbut. Ensuite, vous pouvez vous connecter plusieurs fois au mme serveur, ou mme plusieurs serveurs dirents, le tout sans avoir besoin de retaper votre passphrase !
En bas de la fentre vous pouvez choisir vos paramtres : algorithme de cryptage et puissance du cryptage. Les valeurs par dfaut ici (RSA 1024 bits) sont tout fait convenables. Vous pouvez les changer, mais sachez qu'elles sont sres et que vous pouvez donc vous en contenter. Cliquez sur le bouton "Generate". Le programme va gnrer une paire de cls (publique et prive). Pour aider le programme gnrer cette paire, il vous propose quelque chose d'assez amusant : vous devez bouger la souris dans la fentre. Comme vous allez le faire alatoirement, cela aidera Puttygen gnrer des cls alatoires. Sous Linux, on utilise d'autres mthodes pour gnrer des cls alatoirement (il faut dire qu'en console on n'a pas de souris ).
(Comme vous le voyez, a ne me drange pas que tout le monde voie ma cl publique. Le principe c'est justement que tout le monde peut voir cette cl, mais on ne peut rien en faire. Par contre la cl prive doit rester secrte.) Vous pouvez choisir d'entrer une passphrase ou non. Comme je vous l'ai expliqu plus tt, cela renforce la scurit en cryptant la cl prive. Saisissez la passphrase dans les champs "Key passphrase" et "Conrm passphrase". Ensuite, enregistrez la cl publique dans un chier en cliquant sur "Save public key". Vous pouvez nommer ce chier comme vous voulez, par exemple cle.pub. Enregistrez-le o vous voulez. Puis, enregistrez la cl prive en cliquant sur "Save private key". Donnez-lui l'extension .ppk : cle.ppk par exemple. Ne fermez pas encore Puttygen.
cd ~/.ssh
Rajoutez votre cl publique la n du chier authorized_keys (s'il n'existe pas il sera cr). Vous pouvez utiliser la commande suivante : Code : Console
Rappel : votre cl publique est ache dans Puttygen, que vous ne devriez pas avoir ferm. Pour coller la cl dans la console, utilisez la combinaison de touches Shift Inser plutt que Ctrl V.
Voil, c'est fait. Dloggez-vous, et relancez Putty . On va maintenant le congurer pour qu'il se connecte l'aide de la cl.
La plupart des serveurs encodent dsormais les caractres en UTF-8, cela devrait donc vous viter des soucis d'achage. Maintenant, rendez-vous dans "Connection > SSH > Auth". Cliquez sur le petit bouton "Browse" pour slectionner votre cl prive :
Je vous recommande aussi d'aller dans "Connection > Data" et de rentrer votre login dans "Auto-login username" :
Retournez l'accueil en cliquant sur la section "Session" tout en haut. Rentrez l'ip du serveur. Ensuite, je vous recommande fortement d'enregistrer ces paramtres.
Rentrez un nom votre serveur (par exemple MonServeur) sous "Saved Sessions". Cliquez ensuite sur Save. A l'avenir, vous n'aurez qu' double-cliquer sur le nom de votre serveur dans la liste pour vous y connecter directement avec les bons paramtres. Cliquez sur "Open" pour vous connecter au serveur. Vous devriez voir Putty utiliser automatiquement votre pseudo, puis vous demander votre passphrase. Rentrez-la pour vrier que a marche :
Euh, et si je veux pas avoir rentrer la passphrase chaque fois ? Non parce que c'est pareil que de rentrer un mot de passe l...
En eet, et ma rponse sera la mme que pour ceux qui se connectent depuis Linux : il faut utiliser un agent SSH. Ce programme va rester en mmoire et retenir votre cl prive. Il ne vous demandera la passphrase qu'une fois au dbut, puis ensuite vous pourrez vous connecter autant de fois que vous voulez autant de serveurs que vous voulez sans avoir rentrer quoi que ce soit.
Faites un clic droit dessus, puis cliquez sur "Add key". On vous demande o se trouve la cl prive (cle.ppk). Rentrez ensuite la passphrase. C'est bon. Vous avez juste besoin de le faire une fois. Maintenant, vous pouvez vous connecter au serveur que vous voulez en cliquant droit sur l'icne puis en slectionnant "Saved Sessions" :
On ne vous demandera plus votre cl. Notez que si l'agent SSH Pageant est pratique, il vaut mieux l'arrter si vous devez vous absenter de votre ordinateur un long moment et que quelqu'un risque de l'utiliser. Sinon, n'importe qui peut se connecter vos serveurs sans avoir rentrer de mot de passe. Retenez bien : l'agent SSH est un compromis entre la scurit et le ct pratique. Il retient les cls pour vous (du moins tant que le programme tourne). Si vous tes un utilisateur intensif de SSH, cela vous fera gagner beaucoup de temps.
Vous pouvez modier le raccourci qui lance Pageant pour que celui-ci charge votre cl prive automatiquement ds son lancement. Faites un clic-droit sur l'icne de Pageant, allez dans "Proprits". Dans le champ "Cible", rajoutez la n en paramtre le chemin de la cl charger. Par exemple : "C:\Program Files\PuTTY\pageant.exe" c:\cle.ppk. La cl sera alors charge ds que vous lancerez Pageant.
Ouf !
Au terme de ce chapitre, vous devriez avoir engrang une quantit importante de nouvelles connaissances la fois thoriques et pratiques.
Vous savez dsormais comment fonctionne l'change de cls entre le serveur et le client. Ca parat bte mais beaucoup d'utilisateurs de SSH ne savent pas vraiment comment a marche. Par contre, ils savent que a crypte les changes, et a c'est dj l'essentiel. La possibilit de se connecter distance une machine Linux est vraiment un de ses points forts. Vous pouvez retrouver ainsi une console dans laquelle vous pouvez faire tout ce que vous voulez, exactement comme si vous tiez en face de la machine.
Enn, si Windows ne propose pas de fonctionnalit serveur dans ses ditions "classiques" (familiale et professionnelle), il faut savoir tout de mme qu'il existe une version spciale de Windows appele "Windows Server" qui concurrence Linux sur le march des serveurs.
$ wget http://cdimage.debian.org/debian-cd/4.0_r5/i386/iso-cd/debian-40r5-i386-businesscard.iso
Une barre de progression du tlchargement devrait s'acher alors dans la console : Code : Console
$ wget http://cdimage.debian.org/debian-cd/4.0_r5/i386/iso-cd/debian-40r5-i386-businesscard.iso --2008-12-05 12:43:25-- http://cdimage.debian.org/debian-cd/4.0_r5/i386/iso-cd/debian-40r5-i386-businesscard.iso Rsolution de cdimage.debian.org... 130.239.18.173, 130.239.18.137 Connexion vers cdimage.debian.org|130.239.18.173|:80... connect. requte HTTP transmise, en attente de la rponse... 302 Found Emplacement: http://saimei.acc.umu.se/debian-cd/4.0_r5/i386/iso-cd/debian-40r5-i386-businesscard.iso [suivant] --2008-12-05 12:43:25-- http://saimei.acc.umu.se/debian-cd/4.0_r5/i386/iso-cd/debian-40r5-i386-businesscard.iso Rsolution de saimei.acc.umu.se... 130.239.18.138 Connexion vers saimei.acc.umu.se|130.239.18.138|:80... connect. requte HTTP transmise, en attente de la rponse... 200 OK Longueur: 34181120 (33M) [application/octet-stream] Saving to: `debian-40r5-i386-businesscard.iso' 38% [==============> ] 13 208 331 117K/s eta 70s
Les informations au dbut sont assez nombreuses et ne nous intressent pas vraiment. Elles indiquent simplement comment le programme a communiqu avec le serveur qui possdait le chier. En bas, vous avez dans l'ordre sur la dernire ligne : 1. 2. 3. 4. Une barre de progression qui se met jour Le nombre d'octets tlchargs La vitesse de tlchargement Le temps restant estim (eta)
Vous pouvez arrter le tlchargement tout moment en utilisant la combinaison Ctrl C que vous avez dj dcouverte. Comment je rcupre l'adresse du chier tlcharger pour le donner wget ?
Le plus simple est d'ouvrir un navigateur web tel que Firefox l o vous avez accs un environnement graphique, et de faire un clic droit sur le lien du chier que vous voulez tlcharger, puis "Copier l'adresse du lien". Vous pouvez ensuite le coller dans la console. Notez qu'il existe aussi des navigateurs en console tel que lynx (plutt basique) et links (assez complet), que vous pouvez tlcharger et essayer si vous voulez.
$ wget -c http://cdimage.debian.org/debian-cd/4.0_r5/i386/iso-cd/debian-40r5-i386-businesscard.iso
Pour que a fonctionne, il ne faut bien entendu pas supprimer le bout de chier tlcharg sur votre disque. Si la reprise a fonctionn, vous devriez voir une barre de progression comme celle-ci : Code : Console
71% [
===========>
] 24 450 216
470K/s
eta 88s
Les correspondent la partie prcdemment tlcharge. Cela vous conrme que la reprise a bien march.
$ wget --background -c http://cdimage.debian.org/debian-cd/4.0_r5/i386/iso-cd/debian-40r5-i386-businesscard.iso Poursuite l'arrire plan, pid 8422. La sortie sera crite vers wget-log .
wget propose une quantit impressionnante d'options. Je ne peux pas toutes les couvrir. Sachez que vous pouvez l'utiliser pour tlcharger des pages web notamment.
wget propose une quantit impressionnante d'options. Je ne peux pas toutes les couvrir. Sachez que vous pouvez l'utiliser pour tlcharger des pages web notamment. Appelez le manuel pour en savoir plus, il y a de quoi faire : man wget . Un des avantages de wget est que vous avez toujours une barre de progression, mme si vous tlchargez un chier depuis un serveur FTP. Ca parat bte, mais le programme "ftp" qu'on verra plus loin ne donne pas l'avancement du tlchargement, contrairement wget !
scp s'utilise quasiment comme ssh. D'ailleurs ce n'est pas un hasard, car scp se base sur ssh pour fonctionner. L o ssh sert ouvrir une console distance (un shell ), scp est spcialement faite pour copier des chiers d'un ordinateur un autre.
Le premier lment indiquer est la position du chier que l'on veut copier. Le second lment correspond au rpertoire de destination o il doit tre copi. Chacun de ces lments peut s'crire sous la forme suivante : login@ip:nom_fichier. Le login et l'IP sont facultatifs. Si vous n'crivez pas de login ni d'IP, scp considrera que le chier se trouve sur votre ordinateur. Vous pouvez remplacer l'IP par un nom d'hte (un nom de domaine) si vous en avez un, qui est plus facile retenir. Par exemple notre serveur lisa peut tre appel en crivant lisa.siteduzero.com au lieu d'une IP complique type 85.123.10.201.
Ici, je demande copier le chier "image.png" qui se trouve sur mon ordinateur vers un autre ordinateur dont l'ip est 85.123.10.201. Le chier sera plac dans le dossier /home/mateo21/images/ sur cet autre ordinateur.
Notez qu'on peut utiliser le symbole ~ pour indiquer "mon rpertoire personnel" (/home/mateo21/). D'autre part, si cet autre ordinateur a un nom d'hte facile retenir, j'aurai tendance l'utiliser la place de l'IP. J'aurais donc pu crire quelque chose comme a, qui aurait t identique : Code : Console
Lorsque vous lancez la commande, scp essaiera de se connecter au serveur ayant l'ip indique avec le login que vous avez demand (mateo21 dans mon cas). On vous demandera alors votre mot de passe ou, mieux, scp utilisera votre cl prive si elle existe (on a vu que combin l'agent ssh, cela nous vitait d'avoir retaper notre passphrase chaque fois !).
Dans cet exemple, je copie le chier "image.png" qui se trouve sur le serveur dont l'ip est 85.123.10.201. Je place cette copie sur mon propre ordinateur sous le nom "copie_image_sur_mon_pc.png".
Si je veux, je peux aussi copier le chier sans changer le nom : Code : Console
scp mateo21@85.123.10.201:image.png .
Notez le "point" la n. Ce point signie "copier dans le rpertoire dans lequel je me trouve". Le chier image.png sera donc plac sur mon ordinateur dans le dossier actuel.
Le pige du port
Si le serveur SSH auquel vous essayez de vous connecter n'est pas sur le port standard (22), il faudra indiquer le numro du port avec l'option -P :
Code : Console
La commande ssh a aussi une option pour indiquer un port, vous vous en souvenez peut-tre, c'est... -p ! Faites attention donc, car avec ssh c'est un "p" minuscule qu'il faut utiliser, et avec scp c'est un P majuscule pour faire la mme chose ! Je peux vous dire que je me suis tromp un bon nombre de fois.
T out le monde n'a pas forcment accs un serveur FTP priv, aussi je vous propose pour les exemples suivants de nous connecter un serveur FTP public (rassurez-vous, si vous voulez vous connecter un FTP priv la mthode est la mme). Nous nous intressons ici au fonctionnement du FTP en ligne de commande. Bien sr, il existe des logiciels graphiques qui font la mme chose, comme par exemple FileZilla.
$ ftp ftp.debian.org
Le serveur FTP devrait rpondre en vous demandant un login et un mot de passe. Pour les serveurs FTP publics, le login utiliser est toujours "anonymous" (anonyme). Code : Console
$ ftp ftp.debian.org Connected to ftp.debian.org. 220 saens.debian.org FTP server (vsftpd) Name (ftp.debian.org:mateo21): anonymous 331 Please specify the password. Password:
Pour le mot de passe, vous mettez ce que vous voulez, peu importe, vous serez accept. Vous devriez alors voir un message de bienvenue s'acher, se terminant par : Code : Console
230 Login successful. Remote system type is UNIX. Using binary mode to transfer files. ftp>
Vous avez maintenant un prompt ftp> qui vous permet de rentrer des commandes FTP.
Avec ces commandes vous devriez dj pouvoir vous balader sur le serveur FTP. Faites un ls pour voir : Code : Console
ftp> ls 200 PORT command successful. Consider using PASV. 150 Here comes the directory listing. drwxrwsr-x 7 1176 1176 4096 Dec 05 09:10 debian 226 Directory send OK.
Les lignes commenant par un numro sont des messages envoys par le serveur FTP. Vous noterez que les chiers s'achent comme si on avait crit ls -l. Il y a seulement un rpertoire, rendez-vous donc dans "debian" : Code : Console
ftp> ls 200 PORT command successful. Consider using PASV. 150 Here comes the directory listing. -rw-rw-r-1 1176 1176 940 Oct 27 -rw-rw-r-1 1176 1176 1290 Dec 04 -rw-rw-r-1 1176 1176 2426 Oct 27 -rw-r--r-1 1176 1176 124286 Dec 03 -rw-r--r-1 1176 1176 62059 Dec 03 drwxr-sr-x 9 1176 1176 4096 Nov 16 drwxr-sr-x 3 1176 1176 4096 Nov 11 drwxr-sr-x 3 1176 1176 4096 Dec 05 -rw-rw-r-1 1176 1176 4557196 Dec 05 -rw-r--r-1 1176 1176 154934 Dec 05 drwxr-sr-x 5 1176 1176 4096 Nov 11 drwxr-sr-x 4 1176 1176 4096 Nov 18 226 Directory send OK.
20:29 2000 20:29 19:52 19:52 18:56 22:16 09:08 08:49 08:49 22:16 09:04
README README.CD-manufacture README.html README.mirrors.html README.mirrors.txt dists doc indices ls-lR.gz ls-lR.patch.gz pool project
Le transfert de chiers
Si vous souhaitez rcuprer un chier ou en envoyer un, il y a 2 commandes connatre : put : envoie un chier vers le serveur. get : tlcharge un chier depuis le serveur.
Notez qu'il est impossible d'utiliser put sur les serveurs FTP publics comme celui auquel nous sommes connects. Seul le tlchargement de chiers est autoris. D'autres commandes, comme celle qui permet de changer les CHMOD des chiers, ne sont pas non plus actives.
Vous pouvez rcuprer le chier README par exemple en crivant get README : Code : Console
ftp> get README local: README remote: README 200 PORT command successful. Consider using PASV. 150 Opening BINARY mode data connection for README (940 bytes). 226 File send OK. 940 bytes received in 0.00 secs (918.9 kB/s)
Et voil ! Le chier se trouve maintenant sur votre ordinateur. Il a t tlcharg sur le dossier dans lequel vous vous trouviez sur votre ordinateur. Pour savoir dans quel dossier vous tes chez vous, tapez !pwd : Code : Console
Si vous voulez changer de dossier chez vous, utilisez !cd. Pour lister les chiers chez vous, utilisez !ls. Bref, vous m'avez compris, il sut de faire prcder les commandes d'un point d'exclamation pour qu'elles s'excutent chez nous.
sftp login@ip
sftp mateo21@lisa.siteduzero.com
On vous demandera alors votre mot de passe (ou bien la cl publique sera utilise si elle est prsente). Une fois connect, les commandes sont presque les mmes que pour le FTP. Vous retrouverez notamment get et put pour changer des chiers. Sachez que les commandes sont globalement plus puissantes et pratiques en SFTP qu'en FTP. Mez-vous toutefois, certaines commandes changent ! Par exemple, pour supprimer un chier, ce n'est plus delete mais nouveau rm ! Lisez le manuel pour plus d'infos : man sftp . Pour se connecter en SFTP, on utilise le mme port que SSH (soit 22 par dfaut). Si votre serveur SSH fonctionne sur un autre port, vous devrez le prciser comme ceci : sftp -oPort=27401 mateo21@serveur
A l'heure actuelle, le SFTP reste assez peu utilis. Les hbergeurs web utilisent toujours le FTP classique, alors que la plupart des logiciels graphiques comme FileZilla sont pourtant capables de se connecter en SFTP.
Ok, vous copiez tout votre home sur ce serveur. Oui mais voil, votre home contient peut-tre 10 Go de chiers : entre vos vidos, la musique, vos rapports au format texte et vos photos de vacances, a va vite. Sauvegarder ces 10 Go une fois, d'accord. Mais la seconde fois, plutt que de tout renvoyer, vous souhaiterez peut-tre envoyer uniquement les chiers qui ont t ajouts ou modis, non ?
C'est l que rsync intervient. C'est une sorte de scp intelligent : il compare et analyse les dirences entre 2 dossiers puis copie uniquement les changements. C'est ce que veut dire le mot "incrmentiel". Rsync peut tre utilis pour eectuer une sauvegarde entre 2 dossiers sur le mme ordinateur, ou bien entre 2 dossiers sur 2 ordinateurs dirents. En gnral, on l'utilise plutt pour sauvegarder entre 2 ordinateurs dirents bien sr. Nous allons dans un premier temps pour simplier voir la sauvegarde entre 2 dossiers de votre ordinateur, puis nous eectuerons ensuite la sauvegarde sur un autre ordinateur.
$ ls espagne1.jpg
italie1.jpg
italie2.jpg
italie3.jpg
Vous pouvez crer comme moi des chiers bidon l'aide de la commande touch . Maintenant, lancez un rsync comme ceci : Code : Console
$ rsync -arv Images/ backups/ sending incremental file list created directory backups ./ espagne1.jpg italie1.jpg italie2.jpg italie3.jpg sent 268 bytes received 91 bytes total size is 0 speedup is 0.00 718.00 bytes/sec
Quelques explications sur les paramtres : -a : conserve toutes les informations sur les chiers, comme les droits (chmod), la date de modication, etc. -r : sauvegarde aussi tous les sous-dossiers qui se trouvent dans le dossier sauvegarder. -v : mode verbeux, ache des informations dtailles sur la copie en cours.
Viennent ensuite le nom du dossier sauvegarder, et le rpertoire de sauvegarde. Rsync analyse le contenu du rpertoire de sauvegarde dans un premier temps. Comme celui-ci est vide, il y a copie tous les chiers comme vous pouvez le voir. Maintenant, relancez la mme commande une seconde fois : Code : Console
$ rsync -arv Images/ backups/ sending incremental file list sent 109 bytes received 12 bytes 242.00 bytes/sec
242.00 bytes/sec
Comme vous pouvez le voir, aucun chier n'a t envoy cette fois ! En eet, rsync tant intelligent, il a dtect qu'il n'y avait aucun changement et donc qu'il n'y avait pas lieu de copier quoi que ce soit. T estons un peu ce qui se passe si on ajoute un chier : Code : Console
$ touch Images/espagne2.jpg $ rsync -arv Images/ backups/ sending incremental file list ./ espagne2.jpg sent 172 bytes received 34 bytes total size is 0 speedup is 0.00 412.00 bytes/sec
Le nouveau chier espagne2.jpg a bien t copi ! Vous pouvez essayer aussi de modier un chier, vous verrez que rsync copie bien les chiers qui ont t modis.
Par dfaut, rsync ne supprime pas les chiers dans le rpertoire de copie. Si vous voulez lui demander de les supprimer, pour que le contenu soit strictement identique, rajoutez --delete. Par exemple, si je supprime le chier italie3.jpg : Code : Console
$ rm Images/italie3.jpg $ rsync -arv --delete Images/ backups/ sending incremental file list deleting italie3.jpg sent 120 bytes received 12 bytes total size is 4 speedup is 0.03 264.00 bytes/sec
Je vous recommande d'indiquer le rpertoire backup-dir en absolu comme je l'ai fait. Sinon, le rpertoire des chiers supprims sera plac l'intrieur du rpertoire de sauvegarde et vous risquez d'avoir plus de problmes lors de la synchronisation qu'autre chose.
Rsync peut faire bien d'autres choses, comme exclure un dossier de la sauvagarde (option --exclude). Je vous laisse lire le manuel pour savoir un peu tout ce que vous pouvez faire.
Si votre serveur SSH s'utilise sur un autre port que le port par dfaut, il faudra rajouter -e "ssh -p port" : Code : Console
L'change de chiers est, comme vous avez pu le voir, rendu possible par une multitude de commandes. A vous d'utiliser celle qui convient en fonction de votre cas :
wget : si vous avez juste besoin de tlcharger un chier dont vous connaissez l'adresse (que vous avez rcupre sur un site web par exemple). scp : pour copier des chiers entre 2 ordinateurs auprs desquels vous avez un accs SSH. ftp : pour changer des chiers avec les serveurs qui ne proposent que ce mode de transfert. sftp : pour changer des chiers avec un serveur de faon scurise (si disponible). rsync : pour synchroniser 2 rpertoires, gnralement pour eectuer des sauvegardes incrmentielles rapides.
assez complexe paramtrer, mais heureusement des programmes supplmentaires peuvent nous simplier le travail. Savoir paramtrer un rewall est essentiel, que ce soit sur votre PC la maison ou ( plus forte raison) sur un serveur. Cela vous protge de manire solide contre les programmes qui voudraient changer des informations sur le rseau sans votre accord. C'est une mesure de scurit essentielle qu'il faut connatre, et dont aucun administrateur de serveur srieux ne pourrait se passer.
86.172.120.28
Cette adresse est au format IPv4. C'est encore l'heure actuelle le type d'IP le plus utilis, mais ces adresses sont appeles petit petit tre remplaces par la norme IPv6. Bientt, tout le monde aura donc une IP qui ressemblera plutt quelque chose comme ceci : fe80::209:62fa:fb80:29f2
A chaque IP, on peut associer ce qu'on appelle un nom d'hte (hostname). C'est un nom en toutes lettres plus facile mmoriser, qui revient exactement au mme que d'crire l'adresse IP :
Chaque serveur peut ainsi avoir un nom d'hte plus facile retenir. Je retiens mieux le nom de notre serveur (lisa.siteduzero.com) que son quivalent en adresse IP.
Cette commande, c'est host . Donnez-lui en paramtre une IP ou un nom d'hte. Par exemple : Code : Console
$ host siteduzero.com siteduzero.com has address 80.248.219.123 siteduzero.com mail is handled by 0 mail.siteduzero.com
La commande nous rpond que l'IP de siteduzero.com est 80.248.219.123. Elle nous indique par ailleurs le nom du serveur qui gre les e-mails. Maintenant essayons l'envers avec l'IP : Code : Console
On nous rpond que le nom d'hte de 80.248.219.123 est lisa.siteduzero.com. Mais ? Je croyais que c'tait "siteduzero.com" cette IP ?
Oui, en fait c'est un synonyme dans le cas prsent : siteduzero.com = lisa.siteduzero.com. Vous pouvez essayer la mme manipulation avec d'autres IP et noms d'hte, prenez des sites que vous connaissez, comme par exemple "mozilla.org", "google.fr", etc.
Les associations entre les IP et les noms d'htes sont faites sur ce qu'on appelle des serveurs DNS. Nous n'allons pas rentrer dans le dtail, mais sachez en gros que chaque fournisseur d'accs met en place des serveurs DNS qui fournissent la liste des correspondances IP <-> noms d'hte. Ainsi, lorsque vous tapez "siteduzero.com" dans votre navigateur, vous pouvez obtenir l'adresse IP correspondante et ainsi naviguer sur le Site du Zro. C'est quand mme plus pratique que d'avoir retenir l'IP ! Vous ne pouvez pas modier la liste des correspondances IP <-> noms d'hte sur le serveur DNS (puisque ce serveur est utilis par de nombreuses personnes), mais par contre vous pouvez tablir une liste de correspondances personnalise sur votre ordinateur. Ouvrez pour cela en root le chier /etc/hosts : Code : Console
Dedans, vous devriez avoir des lignes ressemblant ceci : Code : Console
127.0.0.1 127.0.1.1
localhost mateo21-laptop
A gauche l'IP, droite le nom d'hte correspondant. Ecrire "localhost" est donc quivalent crire "127.0.0.1". Vous pouvez ajouter des lignes sur le mme modle pour faire correspondre une IP un nom d'hte. Quel intrt ? Ca dpend. Parfois, les DNS ne fonctionnent pas bien pendant de courtes priodes (c'est trs rare, mais a peut arriver). Dans ce cas, il est plus simple de modier votre chier hosts pour pouvoir continuer aller sur votre site prfr en "forant" l'association du nom d'hte et de l'IP. Vous pourriez donc ajouter : Code : Console
80.248.219.123
siteduzero.com
Enregistrez, et ouvrez un navigateur puis tapez "siteduzero.com" pour voir si a fonctionne. Attention, cette technique a l'avantage de forcer l'association mais si notre serveur change d'IP un jour, votre ordinateur ne sera pas au courant ! En rgle gnrale, il est prfrable d'utiliser les serveurs DNS qui se mettent rgulirement jour (une fois par jour en moyenne) an d'avoir toujours une liste jour.
Sur un rseau local la maison, il peut tre pratique d'associer un nom d'hte chaque PC pour pouvoir vous y connecter sans avoir retenir l'IP : Code : Console
192.168.0.5
pc-papa
Ainsi, crire "pc-papa" vous permet d'accder cet ordinateur sans avoir retenir l'adresse IP correspondante.
$ whois siteduzero.com [...] domain: siteduzero.com reg_created: 2002-06-09 21:53:29 expires: 2009-06-09 21:53:29 created: 2007-02-27 06:56:43 changed: 2007-12-09 12:49:39 transfer-prohibited: yes ns0: NS1.DINHOSTING.NET ns1: BART.SITEDUZERO.COM owner-c: nic-hdl: PD2500-GANDI owner-name: Simple IT SARL organisation: Simple IT SARL person: Pierre DUBUC address: '110, avenue du Gnral Leclerc' zipcode: 92340 city: BOURG LA REINE [...]
Utilisez ces informations avec parcimonie lorsque vous avez besoin de contacter le propritaire d'un nom de domaine ou d'une adresse IP, de manire gnrale pour rgler un litige mettant en jeu le nom de domaine ou l'IP en question.
$ ifconfig eth0 Link encap:Ethernet HWaddr 00:90:f5:56:44:5a UP BROADCAST MULTICAST MTU:1500 Metric:1 Packets reus:0 erreurs:0 :0 overruns:0 frame:0 TX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 lg file transmission:1000 Octets reus:0 (0.0 B) Octets transmis:0 (0.0 B) Interruption:220 Adresse de base:0xe000
lo
Link encap:Boucle locale inet adr:127.0.0.1 Masque:255.0.0.0 adr inet6: ::1/128 Scope:Hte UP LOOPBACK RUNNING MTU:16436 Metric:1 Packets reus:10 erreurs:0 :0 overruns:0 frame:0 TX packets:10 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 lg file transmission:0 Octets reus:500 (500.0 B) Octets transmis:500 (500.0 B) Link encap:Ethernet HWaddr 00:19:d2:61:90:0a inet adr:192.168.1.2 Bcast:192.168.1.255 Masque:255.255.255.0 adr inet6: fe80::219:d2ff:fe61:900a/64 Scope:Lien UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1 Packets reus:5238 erreurs:0 :0 overruns:0 frame:0 TX packets:4899 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 lg file transmission:1000 Octets reus:5069449 (5.0 MB) Octets transmis:1202459 (1.2 MB)
wlan0
On distingue ici 3 interfaces rseau. Vous en avez peut-tre plus, peut-tre moins, tout dpend de votre ordinateur. Les interfaces que j'ai sont assez courantes, dtaillons-les :
eth0 : cela correspond la connexion par cble rseau (ce qu'on appelle en gnral le cble RJ45). Si votre PC est reli au rseau via un cble, c'est srement ce moyen de communication que vous utilisez actuellement. Notez que certains ordinateurs (et notamment les serveurs) ont plusieurs sorties rseau laires. Dans ce cas, vous devriez voir aussi des interfaces eth1, eth2, etc. lo : c'est la boucle locale. T out le monde devrait avoir cette interface. Elle correspond une connexion ... vous-mme. C'est pour cela qu'on l'appelle la boucle locale : tout ce qui est envoy par l vous revient automatiquement. Cela peut paratre inutile, mais on a parfois besoin de se connecter soi-mme pour des raisons pratiques. wlan0 : il s'agit d'une connexion sans-l type wi. L encore, bien que ce soit plus rare, si vous avez plusieurs cartes rseau sans l, vous aurez un wlan1, wlan2, etc.
Cble RJ45
Observez les rsultats de ma commande et essayez de deviner par quelle interface rseau je me connecte internet. ... Vous avez trouv ? Il ne fallait pas avoir peur de lire le dtail des messages. En eet, bien que je possde une sortie rseau laire (RJ45), j'utilise ici le wi comme en tmoigne la ligne "Packets reus:5238" pour le wi wlan0 (alors qu'il y en a 0 pour eth0). C'est donc l'interface active que j'utilise le plus. La commande ifcong permet aussi de faire des rglages rseau. Cependant, cela sortirait un peu du cadre de ce cours et il vous faudrait des connaissances en rseau pour bien l'utiliser. Je vais cependant vous donner un rglage trs simple que vous pouvez faire et qui pourra vous tre utile : l'activation / dsactivation d'interface. Il sut d'crire une commande sous cette forme : Code : Console
Remplacez : interface : par le nom de l'interface que vous voulez modier (eth0, wlan0...) etat : par up ou down selon si vous voulez activer ou dsactiver l'interface.
Exemple :
Code : Console
... dsactive l'interface eth0 (laire). Plus aucun trac ne pourra alors passer par l'interface eth0. Code : Console
$ ifconfig eth0 up
... la ractive nouveau. Vous aurez peut-tre besoin de connatre ces commandes un jour ou l'autre si vous devez dsactiver puis ractiver une interface pour prendre en compte des changements dans la conguration de votre rseau.
$ netstat -i Table d'interfaces noyau Iface MTU Met RX-OK RX-ERR RX-DRP RX-OVR TX-OK TX-ERR TX-DRP TX-OVR Flg eth0 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 lo 16436 0 10 0 0 0 10 0 0 wlan0 1500 0 5161 0 0 0 4810 0 0
Vous n'aurez pas ncessairement les mmes lignes que moi, tout dpend de votre ordinateur. Il s'agit l d'un tableau prsentant, pour chaque interface rseau que vous avez, une srie de statistiques d'utilisation. On retrouve ici nos interfaces eth0, lo et wlan0. Comme vous le voyez sur la colonne RX-ERR, c'est wlan0 qui est l'interface la plus active. Et vous noterez que "lo" est un petit peu utilise elle aussi, comme quoi a sert de se connecter soi-mme. Je ne rentrerai pas dans le dtail de ces colonnes car c'est assez technique, mais vous savez au moins dtecter l'activit de vos interfaces grce cette commande.
Code : Console
$ netstat -uta Connexions Internet Proto Recv-Q Send-Q tcp 0 0 tcp 0 0 tcp 0 0 tcp 1 0 tcp6 0 0 udp 0 0 udp 0 0 udp 0 0
actives (serveurs et tablies) Adresse locale Adresse distante *:ssh *:* localhost:ipp *:* mateo21-laptop.lo:60997 debian-mirror.mirro:ftp mateo21-laptop.lo:33721 lisa.siteduzero.com:www [::]:ssh [::]:* *:bootpc *:* *:mdns *:* *:45176 *:*
Les options signient : -u : acher les connexions UDP. -t : acher les connexions TCP. -a : acher toutes les connexions quel que soit leur tat.
TCP et UDP sont 2 protocoles dirents pour envoyer des donnes sur le rseau. UDP est plutt utilis dans les jeux en rseau et pour les communications vocales (avec Skype par exemple). De manire gnrale sinon, TCP est le protocole le plus utilis. Je ne rentrerai pas plus dans le dtail ici, mais vous pouvez vous renseigner si le sujet vous intresse. Pour ltrer un peu, on va enlever les connexions UDP qui sont moins importantes la plupart du temps : Code : Console
$ netstat -ta Connexions Internet Proto Recv-Q Send-Q tcp 0 0 tcp 0 0 tcp 0 0 tcp 0 4107 tcp6 0 0
actives (serveurs et tablies) Adresse locale Adresse distante *:ssh *:* localhost:ipp *:* mateo21-laptop.lo:60997 debian-mirror.mirro:ftp mateo21-laptop.lo:33721 lisa.siteduzero.com:www [::]:ssh [::]:*
Ce tableau vous indique qui, depuis l'adresse locale, est connect qui ( une adresse distante). Chaque connexion a un tat. Ici, on repre les tats LISTEN et ESTABLISHED. De nombreux tats sont possibles, en voici quelques un connatre : ESTABLISHED : la connexion a t tablie avec l'ordinateur distant. TIME_WAIT : la connexion attend le traitement de tous les paquets encore sur le rseau avant de commencer la fermeture. CLOSE_WAIT : le serveur distant a arrt la connexion de lui-mme (peut-tre parce que vous tes rest inactif trop longtemps ?). CLOSED : la connexion n'est pas utilise. CLOSING : la fermeture de la connexion est entame, mais toutes les donnes n'ont pas encore t envoyes. LISTEN : l'coute des connexions entrantes.
Il y en a d'autres que vous pouvez lire dans la doc. Globalement, ce qu'il faut retenir, c'est que les connexions l'tat LISTEN ne sont pas actuellement utilises mais qu'elles "coutent" le rseau au cas o quelqu'un veuille se connecter votre ordinateur. Regardez en particulier le port sur lequel ces connexions coutent (aprs le symbole ":"). C'est probablement l'information la plus intressante. En eet, on peut se connecter chaque ordinateur via direntes "portes" appeles ports. Chaque service utilise un port dirent :
A la premire ligne, vous avez *:ssh, ce qui signie que SSH est en train d'couter sur le port de SSH au cas o quelqu'un veuille se connecter votre machine. C'est logique, puisque j'ai activ le serveur SSH pour pouvoir m'y connecter distance au besoin. D'autres connexions, elles, sont dj tablies et donc en cours d'utilisation. Par exemple, au niveau de l'adresse distante, on voit que je suis connect par FTP debianmirror.mirro:ftp et que je suis connect un serveur web lisa.siteduzero.com:www : en clair je suis en train de charger une page sur le Site du Zro. Vous pouvez rajouter -n si vous voulez avoir les numros des ports plutt qu'une description en toutes lettres : Code : Console
$ netstat -tan Connexions Internet Proto Recv-Q Send-Q tcp 0 0 tcp 0 0 tcp 15 0 tcp 0 0 tcp6 0 0
actives (serveurs et tablies) Adresse locale Adresse distante 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* 192.168.1.2:60997 128.101.240.212:21 192.168.1.2:54001 80.248.219.123:80 :::22 :::*
Cela correspond aux ports qu'on connat : 22 pour SSH, 21 pour FTP, 80 pour le web, etc.
$ netstat -lt Connexions Internet actives (seulement serveurs) Proto Recv-Q Send-Q Adresse locale Adresse distante
Etat
Proto Recv-Q Send-Q Adresse locale tcp 0 0 *:ssh tcp 0 0 localhost:ipp tcp6 0 0 [::]:ssh
$ netstat -s Ip: 7443 paquets reus au total 1 avec des en-ttes invalides 8 avec des adresses invalides 0 rachemins 0 paquets arrivant rejets 7354 paquets entrants dlivrs 7226 requtes envoyes Icmp: 0 Messages ICMP reus 0 messages ICMP entrant chous [...]
Il y a un nombre important d'informations que je ne suis pas capable de dcrypter moi-mme. Vous aurez recours ces statistiques uniquement dans des cas particuliers si vous devez dceler un comportement anormal sur le rseau.
Attends, c'est quoi le but exactement ? Bloquer tout le trac rseau ? Pour quoi faire ?
C'est avant tout une question de scurit. Le but d'un rewall est d'empcher que des programmes puissent communiquer sur le rseau sans votre accord. Aujourd'hui, mme sous Windows depuis Windows XP SP2 un rewall est intgr par dfaut, tant le problme est important. Avoir un rewall ne vous prmunit pas contre les virus (bien que sous Linux ils restent rares). En revanche, cela rend la tche particulirement dicile aux pirates qui voudraient accder votre machine. Vous vous souvenez ce que je vous ai expliqu un peu plus tt ? Chaque ordinateur possde plusieurs portes d'entres possibles. Notre objectif est de bloquer par dfaut toutes ces portes et d'autoriser seulement celles dont vous avez besoin, que vous considrez comme "sres" et que vous utilisez. Par exemple, le port 80 utilis pour le web est un port sr que vous pouvez activer.
Notez, et c'est important, qu'il y a des portes d'entre et des portes de sortie sur votre ordinateur (ce ne sont pas ncessairement les mmes). Iptables est un programme extrmement puissant, mais tout aussi complexe. Nous ne verrons que des fonctionnalits basiques (et a sera dj pas mal qu'il peut faire bien plus que ce qu'on va voir : pour en savoir plus, comme d'habitude, lisez le manuel. ). Sachez
$ sudo su
# iptables -L Chain INPUT (policy ACCEPT) target prot opt source Chain FORWARD (policy ACCEPT) target prot opt source
destination destination
destination
On repre 3 sections : Chain INPUT : correspond aux rgles manipulant le trac entrant. Chain FORWARD : correspond aux rgles manipulant la redirection de trac. Chain OUTPUT : correspond aux rgles manipulant le trac sortant.
Nous ne verrons pas ici la section FORW ARD. Iptables permet de rediriger le trac, mais c'est assez compliqu et a ne nous intresse pas ici. Dj avec INPUT et OUTPUT nous aurons de quoi faire. Actuellement chez moi, les rgles sont vides. Il y a 3 tableaux mais aucune ligne l'intrieur. Par ailleurs, vous noterez chaque fois les mots (policy ACCEPT) qui signient que, par dfaut, tout le trac est accept. Donc chez moi, pour le moment, le rewall est tout simplement inactif car il ne bloque rien. Mon ordinateur est une vraie passoire.
Si vous avez dj des rgles inscrites dans votre rewall (ce qui ne devrait pas tre votre cas, mais on ne sait jamais), sachez que vous pouvez rinitialiser les rgles. Ne le faites que si vous tes certain de vouloir le faire. En eet, sur un ordinateur partag peut-tre que quelqu'un a dj congur le rewall et il serait dommage de casser tout son travail. Code : Console
# iptables -F
# iptables -L Chain INPUT (policy target prot opt ACCEPT tcp -ACCEPT tcp -ACCEPT tcp --
Premire chose savoir : l'ordre des rgles est important. En eet, iptables lit les rgles de haut en bas, et la position de ces rgles inue sur le rsultat nal. Sachez donc que les rgles sont numrotes. Pour avoir les numros, ajoutez --line-numbers : Code : Console
# iptables -L --line-numbers Chain INPUT (policy DROP) num target prot opt source 1 ACCEPT tcp -- anywhere 2 ACCEPT tcp -- anywhere 3 ACCEPT tcp -- anywhere
Ainsi, la rgle ltrant SSH est la rgle n2. Chaque ligne correspond une rgle dirente qui permet de ltrer ou non une IP ou un port. Parmi les colonnes intressantes, on note : target : ce que fait la rgle. Ici c'est ACCEPT, c'est--dire que cette ligne autorise un port et / ou une IP. prot : le protocole utilis (tcp, udp, icmp). Je rappelle que TCP est le plus utilis. ICMP permet votre ordinateur de rpondre aux requtes de type "ping". source : l'IP de source. Pour INPUT la source est l'ordinateur distant qui se connecte vous. destination : l'IP de destination. Pour OUTPUT, c'est l'ordinateur auquel on se connecte. Dernire colonne : elle indique le port aprs les deux-points ":". Ce port est ach en toutes lettres, mais avec -n vous pouvez obtenir le numro correspondant.
Sur mon exemple, seuls les ports web, ssh et imap2 (mail) sont autoriss en entre. Personne ne peut se connecter la machine par un autre biais. En eet, si vous regardez bien, par dfaut j'ai congur le rewall pour qu'il ignore tous les autres paquets : (policy DROP). Nous allons apprendre faire tout cela maintenant.
De manire gnrale, l'ajout d'une rgle se passe suivant ce schma : Code : Console
Remplacez chain par la section qui vous intresse (INPUT ou OUTPUT), protocole par le nom du protocole ltrer (TCP, UDP, ICMP...) et enn dcision par la dcision prendre : ACCEPT pour accepter le paquet, REJECT pour le rejeter ou bien DROP pour l'ignorer compltement. Le mieux est de dcouvrir comment on ajoute une rgle par une srie d'exemples. Code : Console
Cela ajoute la section INPUT (donc pour le trac entrant) une rgle sur les donnes reues via le protocole TCP, sur le port de ssh (vous pouvez remplacer "ssh" par le numro du port, soit 22). Lorsque votre ordinateur recevra des donnes en TCP sur le port de SSH, celles-ci seront acceptes. Cela vous permettra donc de vous connecter distance votre PC via SSH.
distance votre PC via SSH. Vous pouvez faire de mme avec d'autres ports : Code : Console
... pour les mails, etc. Si vous ne prcisez pas de port (en omettant la section dport), tous les ports seront accepts !
Comme je n'ai pas indiqu de section --dport, cette rgle s'applique tous les ports, mais pour les pings (icmp) uniquement ! Votre ordinateur rpondra alors aux "pings" pour indiquer qu'il est bien en vie. Vos rgles Iptables pour INPUT devraient maintenant ressembler ceci : Code : Console
# iptables -L Chain INPUT (policy target prot opt ACCEPT tcp -ACCEPT tcp -ACCEPT tcp -ACCEPT icmp --
Ces 2 rgles utilisent des options un peu direntes de celles que nous avons vues jusqu'ici. Voici quelques explications : 1. La premire rgle autorise tout le trac sur l'interface de loopback locale, grce -i lo . Il n'y a pas de risque autoriser votre ordinateur communiquer avec luimme, et il en a parfois besoin ! 2. La seconde rgle autorise toutes les connexions qui sont dj l'tat ESTABLISHED ou RELATED. En clair, elle autorise toutes les connexions qui ont t demandes par votre PC. L encore, cela permet d'assouplir le rewall et de le rendre fonctionnel pour une utilisation quotidienne.
Iptables devrait maintenant indiquer que par dfaut tout est refus, sauf pour les lignes acceptes indiques dans le tableau : Code : Console
# iptables -L Chain INPUT (policy target prot opt ACCEPT tcp -ACCEPT tcp -ACCEPT tcp -ACCEPT icmp --
Le ltrage est radical. Nous n'avons pas autoris beaucoup de ports, et il se pourrait que vous vous rendiez compte que certaines applications n'arrivent plus accder internet (normal, leur port doit tre ltr). A vous de savoir quels ports ces applications utilisent pour modier les rgles en consquence. Pensez faire de mme pour les rgles de sortie (OUTPUT) si vous le dsirez.
Iptables est donc un rewall assez compliqu comme vous avez pu le constater. Sachant cela, des dveloppeurs ont travaill sur un programme qui simplie l'utilisation d'iptables : ufw (Uncomplicated Firewall). Ce programme n'est pas disponible partout contrairement iptables, mais on le trouve dans les versions rcentes d'Ubuntu.
On ne s'improvise pas administrateur rseau du jour au lendemain comme vous avez pu le voir.
Ce chapitre est une introduction aux rseaux et il faudrait un cours tout entier pour en parler correctement. J'ai donc d me contenter de vous faire dcouvrir l'essentiel sur le rseau et je vous ai amen manipuler le rewall iptables. A propos d'iptables : c'est un sujet trs complexe. Nous l'avons seulement eeur. Je vous invite lire des tutoriels spcialiss sur iptables, condition que vous ayez acquis des connaissances en rseau auparavant (si on rentre dans le dtail, c'est trs pointu). Ce chapitre devrait en tout cas vous avoir donn les moyens de mettre en place un certain nombre de rgles basiques (mais ecaces) de ltrage pour mieux scuriser votre ordinateur et votre serveur.
Installer Vim
Sous Linux, il y a 2 diteurs de texte puissants en console connatre : Vim : il s'agit d'une version amliore d'un des plus anciens diteurs en console, qui s'appellait "Vi" (prononcez les lettres en anglais "vi aille"). Vim (VI iMproved, version amliore de Vi) est largement rpandu et gnralement disponible par dfaut sur la plupart des OS bass sur Unix, comme Linux. Emacs : dvelopp par Richard Stallman, le fondateur du projet GNU dont je vous ai parl au dbut du cours, cet diteur concurrent a lui aussi bien des atouts. On le retrouve plus spciquement sous Linux et il est rarement install par dfaut (un petit apt-get sut toutefois ). Il peut tre complt par toute une srie de plugins qui lui permettent de faire navigateur web, lecteur audio... Bref, c'est un peu un outil tout faire.
Sachez qu'il est courant que les gens adoptent l'un ou l'autre de ces diteurs et le dfendent bec et ongles. Choisir un diteur de texte sous Linux, c'est en fait un peu comme choisir une religion. Oui je sais, ils sont fous ces Linuxiens ! Oulah, c'est important alors ! Lequel choisir ?
En fait, rien ne vous empche d'apprendre utiliser les deux. T outefois, ces logiciels sont tellement complets qu'il vous faudra du temps pour vous habituer chacun d'eux. Dans la pratique, on prend l'habitude d'en choisir un et de s'y tenir : il est donc rare de voir quelqu'un naviguer entre les deux.
Je craignais cette question mais il fallait bien qu'elle tombe un jour... Pour ma part, je n'ai jamais eu l'occasion de prendre le temps d'apprendre utiliser Emacs. Le professeur qui m'a initi Linux tait un habitu de Vim (mais il n'a jamais dit de mal d'Emacs, je le jure, je le jure !). Je suis donc mon tour un habitu de Vim, et c'est lui que je vous prsenterai dans ce cours. Je ne suis toutefois pas sectaire, si quelqu'un rdige un bon tutoriel sur Emacs sur le Site du Zro, je serai ravi de vous inviter le lire lui aussi.
Vous pourrez alors lancer Vim en tapant la commande vim (la commande vi fonctionne aussi mais il est recommand de taper plutt vim ).
vimtutor
Si vous ne l'avez pas, installez le paquet vim-common. Mais normalement il devrait dj tre install. En fait, vimtutor lance simplement Vim en ouvrant un chier d'aide prdni. Cette introduction Vim est d'ailleurs en franais et est accessible tout le monde, aussi je vous invite l'essayer et la lire en complment de mon cours moi.
=============================================================================== = B i e n v e n u e dans le T u t o r i e l de V I M - Version 1.5.fr.2 = =============================================================================== Vim est un diteur trs puissant qui a trop de commandes pour pouvoir toutes les expliquer dans un cours comme celui-ci, qui est conu pour en dcrire suffisamment afin de vous permettre d'utiliser simplement Vim. Le temps requis pour suivre ce cours est d'environ 25 30 minutes, selon le temps que vous passerez exprimenter. Les commandes utilises dans les leons modifieront le texte. Faites une copie de ce fichier afin de vous entraner dessus (si vous avez lanc "vimtutor" ceci est dj une copie). Il est important de garder en tte que ce cours est conu pour apprendre par la pratique. Cela signifie que vous devez excuter les commandes pour les apprendre correctement. Si vous vous contentez de lire le texte, vous oublierez les commandes ! Maintenant, vrifiez que votre clavier n'est PAS verouill en majuscules, et appuyez la touche j le nombre de fois suffisant pour que la leon 1.1 remplisse compltement l'cran. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Il faut compter en gnral une bonne demi-heure pour faire le Vimtutor. Cela vous fait une bonne petite introduction Vim, mais gardez bien entendu l'esprit que les possibilits sont bien plus larges et que vous n'aurez pas tout vu la n de sa lecture.
vim
On a connu plus sexy, mais bon, c'est un diteur de texte aprs tout
Vim est un programme un peu surprenant qui ne s'utilise pas comme la plupart des diteurs de texte que vous connaissez. Il m'a fallu un peu de temps pour m'y habituer et il en vous en faudra aussi, mais le jeu en vaut la chandelle. Si on ne vous explique rien, vous risquez d'tre un peu perdus. Pire, vous aurez mme du mal sortir de Vim (ne rigolez pas, a m'est arriv la premire fois !). Voil ce qu'il faut savoir... et qu'on aurait d m'expliquer ds le dpart d'ailleurs. Vim possde 3 modes de travail dirents : Mode interactif : c'est le mode par dfaut par lequel vous commencez. En lanant Vim, vous tes donc en mode interactif. Dans ce mode, vous ne pouvez pas crire de texte (oui je sais, c'est le comble pour un diteur de texte !). N'essayez donc pas d'appuyer sur des lettres au hasard, car vous risquez de faire n'importe quoi ! Le mode interactif est un mode puissant qui permet de se dplacer dans le texte, supprimer une ligne, copier/coller du texte, aller une ligne prcise, annuler ses actions, etc. Chaque action peut tre dclenche en appuyant sur une touche du clavier (par exemple, on appuie sur "u" pour annuler la dernire action). Mode insertion : a c'est le mode que vous connaissez ! Vous tapez du texte, et il s'insre l'endroit o le curseur se trouve. Magique ! Pour rentrer dans ce mode, il y a plusieurs possibilits. Une des plus courantes est d'appuyer sur la touche "i" (insertion). Pour en sortir, il faut appuyer sur la touche "Echap". Mode commande : ce mode permet de lancer des commandes telles que "quitter", "enregistrer", etc. Vous pouvez aussi l'utiliser pour activer des options de Vim (comme la coloration syntaxique, l'achage du numro des lignes...), et vous pouvez mme envoyer des commandes au shell ( la console) telles que ls, locate, cp, etc. Pour activer ce mode, vous devez tre en mode interactif et appuyer sur la touche deux-points ":". Vous validez la commande avec la touche Entre et revenez alors au mode interactif.
Je rsume. Vim possde 3 modes : interactif, insertion et commande. Vous dmarrez en mode interactif. Le seul mode que vous connaissez et qui ne sera pas nouveau pour vous est le mode insertion. Les 2 autres modes (interactif et commande) vont vous surprendre un peu.
Pourquoi avoir fait autant de modes qui ont l'air si compliqus dans un diteur de texte ? Pourquoi n'y a-t-il pas de menus ? Et pourquoi ne pas utiliser plutt un diteur de texte graphique, c'est quand mme plus simple avec une souris !
T rop de questions la fois. Je vais essayer de vous rpondre simplement, et il va falloir me croire sur parole au dbut : si des gens se sont amuss crer tous ces "modes" et tous ces raccourcis clavier, ce n'est pas juste pour le plaisir tortur de faire la mme chose qu'avec une souris et des menus mais avec un clavier. En fait, vous allez vite dcouvrir que vous pouvez faire des choses que vous ne souponniez pas avec un diteur de texte : supprimer le mot actuel, couper le texte du curseur jusqu' la n de la ligne, coller 4 fois le texte qui se trouve dans le presse-papiers, sauter la ligne n453, sauter la dernire ligne, etc. T outes ces choses-l se font au clavier et, pour la plupart d'entre elles, vous devrez retenir par coeur quelle touche correspond quelle action. C'est un peu contraignant au dpart, mais imaginez que c'est comme apprendre taper 10 doigts au clavier comme un dactylo : au dbut, c'est dur, vous avez l'impression de ramer, d'aller moins vite qu'avant, mais petit petit vous gagnez en productivit, vous allez de plus en plus vite, et nalement vous vous demandez comment vous avez pu faire autant de temps sans connatre tout a. Et pour ceux qui voudraient une interface graphique, sachez que Vim a t port sous Gnome sous le nom gVim. Vous pouvez donc l'installer (mme si vous utilisez KDE hein) et le lancer, le fonctionnement est identique au Vim de la console. Il est mme disponible en version Windows, si c'est pas beau a ! Cette fentre ache par dfaut des menus et une barre d'outils, comme un diteur de texte classique. Un habitu du Vim console aura plutt tendance utiliser les raccourcis clavier qui vont plus vite, bien entendu. gVim sous Vista
L'ouverture de Vim
Pour le moment, si vous lancez Vim en tapant juste la commande sans paramtre : Code : Console
vim
... il s'ouvre sur un nouveau chier vide comme ceci que vous avez dj vu :
(le texte d'introduction que vous voyez disparatra ds que vous crirez les premiers caractres)
Vous pouvez aussi ouvrir un chier en rajoutant son nom en paramtre : Code : Console
vim nomdufichier
i : insrer du texte
Nous allons partir sur un chier vide. Nous souhaitons commencer rentrer du texte (quoi de plus normal pour un diteur de texte aprs tout ?). Appuyez sur "i" (i minuscule). Vous basculez alors en mode insertion. Vous pouvez maintenant taper du texte :
Notez le message -- INSERT -- en bas de l'cran qui vous conrme que vous tes en mode insertion. Ecrivez quelques lignes comme moi, puis appuyez sur la touche Echap pour revenir au mode interactif (le mode normal dans lequel vous tiez au dpart). Le message -INSERT -- disparat, et vous revoil en mode interactif.
Le dplacement
h, j, k, l : se dplacer dans tous les sens
En mode interactif, vous pouvez dplacer le curseur au sein du texte. Pour cela, on utilise les touches : h j k l : aller gauche. : aller en bas. : aller en haut. : aller droite.
En image :
QUOIII ? C'est le comble ! On ne peut mme pas utiliser les ches du clavier pour se dplacer ?!
Si si, vous pouvez aussi les utiliser. Essayez, elles marchent. D'ailleurs, en mode insertion, c'est la seule chose qui marche.
:w : enregistrer le chier
Pour enregistrer votre chier, vous devez tre au pralable tre en mode interactif (appuyez sur Echap pour vous en assurer). Appuyez ensuite sur la touche deux-points (:) pour passer en mode commande, puis tapez w (write) suivi du nom du chier. La commande doit s'acher en bas.
Dans mon cas, j'ai donc tap :w monfichier (notez que j'aurais aussi bien pu donner une extension .txt mon chier). Appuyez ensuite sur la touche Entre pour valider. Le bas de l'cran doit indiquer que le chier a t crit (written) : Code : Console
4,101-98
All
:q : quitter
Maintenant que vous avez enregistr, vous pouvez quitter Vim en tapant :q J'ai essay de quitter en ayant fait des modications aprs avoir enregistr, et un message d'erreur s'ache en rouge : "No write since last change ".
Vim vous interdit de quitter si vous n'avez pas enregistr vos changements. Vous pouvez toutefois forcer la fermeture de Vim en ajoutant un point d'exclamation la n : :q!. Cette fois, il n'y aura pas d'erreur.
Par exemple, si vous tapez 4x (4 puis x), vous supprimerez les 4 prochaines lettres en partant du curseur. Vous devez taper 4 puis x. Ne vous tonnez pas si rien ne s'ache l'cran lorsque vous avez tap 4, c'est normal. Ecrivez la commande jusqu'au bout, cela fonctionnera.
Note importante : la ligne ainsi supprime est en fait "coupe" et place en mmoire. Elle peut tre colle, comme on le verra plus loin, avec la touche p.
dw : supprimer un mot
Placez le curseur sur la premire lettre d'un mot. T apez ensuite dw (delete word) : cela supprime le mot en entier ! Si le curseur est positionn au milieu du mot, vous ne supprimerez que les prochains caractres du mot (jusqu' l'espace qui suit). Vous pouvez aussi supprimer les 3 prochains mots en tapant 3dw. Notez que le 3 peut tre plac entre le d et le w, cela revient au mme : d3w (ce qui peut se lire "delete 3 words").
En tapant d0, vous supprimez du curseur jusqu'au dbut de la ligne. En tapant d$, vous supprimez du curseur jusqu' la n de la ligne.
Pratique !
p : coller
Si vous avez "coup" du texte avec dd ou copi du texte avec yy (ou un de leurs quivalents) vous pouvez ensuite le coller avec la touche p. Attention, retenez bien ceci : si vous avez copi une ligne en mmoire et que vous appuyez sur "p", elle sera colle sur la ligne situe aprs le curseur. On est parfois surpris de voir o se colle le texte, donc prenez le temps de vous y habituer.
Vous pouvez aussi coller plusieurs fois un texte en faisant prcder le "p" d'un nombre. Par exemple, 8p collera 8 fois le texte en mmoire. Si je place mon curseur sur une ligne, que je tape yy puis 8p, je la collerai donc 8 fois !
G : sauter la ligne nX
T outes les lignes d'un chier ont un numro. La numrotation commence 1. Regardez bien en bas droite de Vim, vous devriez voir quelque chose comme 4,3. 4 correspond au numro de la ligne sur laquelle se trouve le curseur, et 3 correspond au numro de la colonne (3me lettre de la ligne). Vous pouvez directement sauter la ligne n7 par exemple en tapant 7G (attention, c'est un G majuscule, donc pensez laisser la touche "Maj" appuye). Pour sauter la dernire ligne, tapez simplement G. Pour revenir la premire ligne, tapez gg.
:r : fusion de chiers
Avec :r, vous pouvez insrer un chier la position du curseur. Vous devez indiquer le nom du chier insrer, par exemple : :r autrefichier. L'auto-compltion avec T ab fonctionne l-aussi, donc pas besoin d'crire le nom du chier en entier !
Le chier est ouvert une seconde fois (ce qui vous permet de voir 2 endroits dirents du chier la fois) mais il est bien entendu possible d'ouvrir 2 chiers dirents. Pour faire cela, rajoutez le nom du chier ouvrir la suite de la commande : :sp autrefichier. Bonne nouvelle : l'auto-compltion avec la touche T ab fonctionne aussi dans Vim ! Vous pouvez retaper :sp pour dcouper cette fois l'cran en 3 et ainsi de suite, mais gare la lisibilit ensuite.
Il est bien entendu possible de rpter plusieurs fois la commande, et mme de combiner des dcoupages verticaux et horizontaux.
Voil qui devrait vous permettre de faire ce que vous voulez en cran splitt.
Nous n'allons pas passer en revue les plugins, mais il y a un certain nombre d'options intressantes qu'il vaut le coup d'activer.
Les options peuvent tre actives aprs le lancement de Vim en lanant des commandes. Cependant, ces options seront "oublies" ds que vous quitterez Vim. Si vous voulez que les options soient actives chaque dmarrage de Vim, il faut crer un chier de conguration .vimrc dans votre rpertoire personnel.
Certaines options doivent tre prcises avec une valeur, comme ceci : :set option=valeur
$ cp /etc/vim/vimrc ~/.vimrc
$ vim .vimrc
All system-wide defaults are set in $VIMRUNTIME/debian.vim (usually just /usr/share/vim/vimcurrent/debian.vim) and sourced by the call to :runtime you can find below. If you wish to change any of those settings, you should do it in this file (/etc/vim/vimrc), since debian.vim will be overwritten everytime an upgrade of the vim packages is performed. It is recommended to make changes after sourcing debian.vim since it alters the value of the 'compatible' option.
" This line should not be removed as it ensures that various options are " properly set to work with the Vim-related packages available in Debian. runtime! debian.vim " Uncomment the next line to make Vim more Vi-compatible " NOTE: debian.vim sets 'nocompatible'. Setting 'compatible' changes numerous " options, so any other options should be set AFTER setting 'compatible'. "set compatible " Vim5 and later versions support syntax highlighting. Uncommenting the next " line enables syntax highlighting by default. "syntax on " If using a dark background within the editing area and syntax highlighting " turn on this option as well
Les lignes commenant par " sont des commentaires. Je vous recommande de les lire, ils donnent des informations utiles.
Passons maintenant l'activation de quelques commandes bien utiles. Je vous recommande de travailler avec le chier de conguration .vimrc comme moi, et d'activer les options qui vous plaisent en dcommentant les lignes concernes. Pour cela, la meilleure faon de procder est de se mettre en mode interactif, de se dplacer avec hjkl, et d'appuyer sur x lorsque le curseur est sur un guillemet pour le supprimer et activer ainsi l'option.
syntax on
Notez qu'il faut enregistrer, quitter et relancer Vim pour que le changement soit pris en compte... sauf bien sr si vous activez l'option la vole en tapant dans Vim :set syntax=ON
Aperu du rsultat :
set background=dark
set number
set showcmd
Si vous souhaitez que, lors d'une recherche, Vim ne fasse pas la dirence entre les majuscules et les minuscules, activez cette option : Code : Console
set ignorecase
set mouse=a
Dsormais, vous pourrez cliquer avec la souris sur une lettre pour y dplacer le curseur directement. Vous pourrez utiliser la molette de la souris pour vous dplacer dans le chier. Vous pourrez aussi slectionner du texte avec la souris. Vous passerez alors en mode visuel. Dans ce mode, vous pouvez supprimer le texte slectionn (avec x comme d'habitude), mais aussi mettre le texte tout en majuscules (U), minuscules (u), etc. Pour plus d'informations, lisez la documentation du mode visuel de Vim.
Le surnom de Vim est "Programmer's text editor " (l'diteur de texte du programmeur). On se rend compte l'usage qu'il est en eet bien adapt la programmation :
coloration syntaxique pousse de trs nombreux langages, achage du numro de ligne, mise en surbrillance de la parenthse ou de l'accolade correspondante, etc. Il est mme possible de compiler et lancer ses programmes directement depuis Vim ! Pourtant, il n'est pas facile prendre en main. Ce tutoriel vous aura permis d'avoir une bonne petite introduction Vim, an que vous ne soyez pas perdus, mais retenez bien ceci : nous sommes trs loin d'avoir vu toutes les possibilits du logiciel ! Sans plugins, on peut dj faire des tonnes de choses, le tout tant de se renseigner et de lire la documentation. N'hsitez pas aller plus loin que ce chapitre. Mme si sa lecture sera susante pour suivre la n du cours, je vous conseille vraiment de parcourir un peu la doc et de demander des conseils. On peut faire des choses tonnantes.
Bien, maintenant que vous savez manier un diteur de texte digne de ce nom, il est temps de passer aux choses srieuses : la programmation ! Direction le prochain chapitre, on va faire des scripts bash !
C'est a en eet. Voici les noms de quelques-uns des principaux shell qui existent : sh : Bourne Shell. L'anctre de tous les shells. bash : Bourne Again Shell. Une amlioration du Bourne Shell, disponible par dfaut sous Linux et Mac OS X. ksh : Korn Shell. Un shell puissant assez prsent sur les Unix propritaires, mais aussi disponible en version libre, compatible avec bash. csh : C Shell. Un shell utilisant une syntaxe proche du langage C. tcsh : T enex C Shell. Amlioration du C Shell. zsh : Z Shell. Shell assez rcent reprenant les meilleures ides de bash, ksh et tcsh.
Il y en a quelques autres mais vous avez l les principaux. Que faut-il savoir ? T out d'abord que l'anctre de tous les shell est le sh (Bourne Shell). C'est le plus vieux. Il est install sur tous les OS bass sur Unix. Il est nanmoins pauvre en fonctionnalits par rapport aux autres shells. Le bash (Bourne Again Shell) est le shell par dfaut de la plupart des distributions Linux, mais aussi celui du terminal de Mac OS X. Il y a fort parier que c'est celui que vous utilisez en ce moment sous Linux. Le bash est une amlioration du sh. Voici dans les grandes lignes comment ont volu les shells. Chacun hrite de la plupart des fonctionnalits de son anctre :
A quoi peut bien servir le sh aujourd'hui alors, si bash est par dfaut sous Linux ?
Sh reste toujours plus rpandu que bash. En fait, vous pouvez tre sr que tous les OS bass sur Unix possdent sh, mais ils n'ont pas tous forcment bash. D'autres OS bass sur Unix, notamment les OS propritaires (AIX et Solaris...), utilisent souvent d'autres types de shell. Le ksh par exemple y est trs rpandu.
C'est aussi le programme qui est capable par exemple de : Se souvenir quelles taient les dernires commandes tapes (vous remontez dans votre historique en appuyant sur la che vers le haut ou en faisant une recherche avec un Ctrl R). Auto-complter une commande ou un nom de chier lorsque vous appuyez sur T ab :
Le shell auto-complte les commandes et les noms de chiers Grer les processus (envoi en arrire-plan, mise en pause avec Ctrl Z...). Rediriger et chaner les commandes (les fameux symboles >, <, |...). Dnir des alias (par exemple ll signie chez moi ls -lArth ). Bref, le shell fournit toutes les fonctionnalits de base pour pouvoir lancer des commandes. Souvenez-vous, nous avions modi un chier .bashrc dans un des premiers chapitres (celui o nous avons appris utiliser nano). Le bashrc est le chier de conguration du bash, que Linux vous fait utiliser par dfaut. Chaque personne peut avoir son bashrc pour personnaliser son invite de commande, ses alias, etc.
Pour le moment, vous devriez avoir sh et bash installs sur votre systme. Si vous voulez essayer un autre shell comme ksh, vous pouvez le tlcharger comme n'importe quel paquet : Code : Console
... pour installer ksh par exemple. Une fois install, il faut demander l'utiliser pour votre compte utilisateur. T apez pour cela : Code : Console
$ chsh
chsh signie "Change Shell". On vous demandera o se trouve le programme qui gre le shell. Vous devriez indiquer /bin/ksh pour ksh, /bin/sh pour sh, /bin/bash pour bash, etc.
Je propose d'tudier le bash dans ce cours car : On le trouve par dfaut sous Linux et Mac OS X (cela couvre assez de monde !). Il rend l'criture de scripts plus simple que sh. Il est plus rpandu que ksh et zsh sous Linux.
En clair, le bash est un bon compromis entre sh (le plus compatible) et ksh/zsh (plus puissants).
Cration du chier
Commenons par crer un nouveau chier pour notre script. Le plus simple est d'ouvrir vim en lui donnant le nom du nouveau chier crer : Code : Console
$ vim essai.sh
Si essai.sh n'existe pas, il sera cr (ce qui sera le cas ici). J'ai donn ici l'extension ".sh" mon chier. On le fait souvent par convention pour indiquer que c'est un script shell, mais ce n'est pas une obligation. Certains scripts shell n'ont d'ailleurs pas d'extension du tout (j'aurais pu appeler mon script "essai" tout court donc).
#!/bin/bash
Le #! est appel le sha-bang. /bin/bash peut tre remplac par /bin/sh si vous souhaitez coder pour sh, /bin/ksh pour ksh, etc.
Bien que non indispensable, cette ligne permet de s'assurer que le script est bien excut avec le bon shell. En l'absence de cette ligne, c'est le shell de l'utilisateur qui sera charg. Cela pose un problme : si votre script est crit pour bash et que la personne qui l'excute utilise ksh, il y a de fortes chances que le script ne fonctionne pas correctement ! La ligne du sha-bang permet donc de "charger" le bon shell avant l'excution du script. Vous devrez la mettre au tout dbut de chacun de vos scripts partir de maintenant.
Excution de commandes
Aprs le sha-bang, nous pouvons commencer coder. Le principe est trs simple : il vous sut d'crire les commandes que vous souhaitez excuter. Ce sont les mmes que celles que vous tapiez dans l'invite de commandes ! ls : pour lister les chiers du rpertoire cd : pour changer de rpertoire mkdir : pour crer un rpertoire grep : pour rechercher un mot sort : pour trier des mots etc.
Bref, tout ce que vous avez appris, vous pouvez le rutiliser ici ! Allez, on va commencer par quelque chose de trs simple : un ls. On va donc crer un script bash qui va juste se contenter d'acher le contenu du dossier courant : Code : Bash
1 2 3
#!/bin/bash ls
C'est tout !
Les commentaires
Notez que vous pouvez aussi ajouter des commentaires dans votre script. Les commentaires sont des lignes qui ne seront pas excutes mais qui permettent d'expliquer ce que fait votre script. T ous les commentaires commencent par un #. Par exemple : Code : Bash
1 2 3 4
Eh, mais la ligne du sha-bang commence aussi par un #... C'est un commentaire ?
Oui, c'est un commentaire aussi, mais considrez que c'est un commentaire "spcial".
Ce qui nous intresse ici, ce sont les droits sur le chier : -rw-r--r-Si vous vous souvenez un petit peu de ce cours sur les droits, vous devriez vous rendre compte que notre script peut tre lu par tout le monde (r), crit uniquement par nous (w), et n'est pas excutable (pas de x). Or, pour excuter un script, il faut que le chier ait le droit "excutable". Le plus simple pour donner ce droit est d'crire : Code : Console
$ chmod
x essai.sh
T out le monde a maintenant le droit d'excuter le script. Si vous voulez, vous pouvez limiter ce droit vous-mme, mais pour cela je vous invite revoir le cours sur les droits, je ne vais pas me rpter.
Excution du script
Le script s'excute maintenant comme n'importe quel programme, en tapant "./" devant le nom du script : Code : Console
$ ./essai.sh essai.sh
Que fait le script ? Il fait juste un ls, donc il ache la liste des chiers dans le rpertoire (ici, il y avait seulement "essai.sh" dans mon rpertoire) Bien entendu, ce script est inutile. Il tait plus simple de taper "ls" directement. Cependant, vous vous en doutez, on va pouvoir faire beaucoup mieux que a dans les prochains chapitres. Vous pouvez dj modier votre script pour qu'il vous donne auparavant aussi le nom du rpertoire dans lequel vous vous trouvez : Code : Bash
1 2 3 4
#!/bin/bash pwd ls
Excution de dbuggage
Plus tard, vous ferez probablement de gros scripts et vous risquez de rencontrer des bugs. Il faut donc ds prsent que vous sachiez comment dbugger un script. Il faut l'excuter comme ceci :
$ bash -x essai.sh
On appelle en fait directement le programme bash et on lui ajoute en paramtre un -x (pour lancer le mode dbuggage) et le nom de notre script dbugger. Le shell ache alors le dtail de l'excution de votre script, ce qui peut vous aider retrouver la cause de vos erreurs : Code : Console
Ils sont placs dans un des rpertoires du PATH. Le PATH est une variable systme qui indique o sont les programmes excutables sur votre ordinateur. Si vous tapez echo $PATH , vous aurez la liste de ces rpertoires "spciaux". Il vous sut donc de dplacer ou copier votre script dans un de ces rpertoires, comme /bin, ou /usr/bin, ou /usr/local/bin (ou un autre rpertoire du PATH). Notez qu'il faut tre root pour pouvoir faire a. Une fois que c'est fait, vous pourrez alors taper simplement essai.sh pour excuter votre programme, et ce quel que soit le rpertoire dans lequel vous vous trouvez ! Code : Console
Comme dans tous les langages de programmation, on trouve en bash ce qu'on appelle des variables. Elles nous permettent de stocker temporairement des informations en mmoire. C'est en fait la base de la programmation. Les variables en bash sont assez particulires. Il faut tre trs rigoureux lorsqu'on les utilise. Si vous avez fait du C ou d'autres langages de programmation, vous allez tre un peu surpris de leur mode de fonctionnement, donc soyez attentifs. Et si vous n'avez jamais programm, soyez attentifs aussi.
$ vim variables.sh
La premire ligne de tous nos scripts doit indiquer quel shell est utilis, comme nous l'avons appris tout l'heure. Commencez donc par crire : Code : Bash
#!/bin/bash
Cela indique que nous allons programmer en bash. Maintenant, dnissons une variable. T oute variable a un nom et une valeur : Code : Bash
Dans le cas prsent : La variable a pour nom message ... et pour valeur 'Bonjour tout le monde'
Ne mettez pas d'espaces autour du symbole gal "=" ! Le bash est trs pointilleux sur de nombreux points, donc vitez de le vexer. Je vous signalerai systmatiquement les piges viter, car il y en a un certain nombre !
Si vous voulez insrer une apostrophe dans la valeur de la variable, il faut la faire prcder d'un antislash \. En eet, comme les apostrophes servent dlimiter le contenu, on est oblig d'utiliser un caractre d'chappement (comme on les appelle) pour pouvoir vraiment insrer une apostrophe : Code : Bash
Bien, reprenons notre script. Il devrait maintenant ressembler cela : Code : Bash
1 2 3
Excutez-le pour voir ce qui se passe (aprs avoir modi les droits pour le rendre excutable bien sr) : Code : Console
$ ./variables.sh $
Il met en mmoire le message Bonjour tout le monde , et c'est tout ! Rien ne s'ache l'cran ! Pour acher une variable, il va falloir utiliser une commande dont je ne vous ai pas encore parl...
Comme vous le voyez, c'est simple comme bonjour. Les guillemets ne sont pas requis. Mais... comment a marche ?
En fait, la commande echo ache dans la console tous les paramtres qu'elle reoit. Ici, on a envoy 4 paramtres : Salut tout le monde
Chacun des mots tait considr comme un paramtre que echo a ach. Si vous mettez des guillemets autour de votre message, celui-ci sera considr comme un seul paramtre (le rsultat sera visuellement le mme) : Code : Console
Si vous voulez insrer des retours la ligne, il faudra activer le paramtre -e et utiliser le symbole \n : Code : Console
1 2 3 4
Comparez les lignes 3 et 4 : lorsqu'on dclare la variable la ligne 3, on ne doit pas mettre de $ devant. En revanche, lorsqu'on l' ache la ligne 4, on doit cette fois mettre un $ !
Maintenant, supposons que l'on veuille acher du texte et la variable la fois. On serait tent d'crire : Code : Bash
1 2 3 4
Pour bien comprendre ce qui se passe, intressons-nous au fonctionnement de ce qu'on appelle les "quotes".
Les quotes
Il est possible d'utiliser des quotes pour dlimiter un paramtre qui contient des espaces. Il existe 3 types de quotes : Les apostrophes ' ' (simples quotes) Les guillemets " " (doubles quotes) Les accents graves ` ` (back quotes), qui s'insrent avec Alt Gr 7 sur un clavier AZERTY franais
Selon le type de quote que vous utilisez, la raction de Bash ne sera pas la mme.
1 2
Avec des simples quotes, la variable n'est pas analyse et le $ est ach tel quel.
1 2
... a marche ! Cette fois, la variable est analyse et son contenu est ach. En fait, les doubles quotes demandent bash d'analyser le contenu du message. S'il trouve des symboles spciaux (comme des variables), il les interprte. Avec des simples quotes, le contenu tait ach tel quel.
1 2
La commande pwd a t excute, et son contenu a t insr dans la variable message ! On a ensuite ach le contenu de la variable. Ca peut paratre un peu tordu, mais c'est rellement utile. Nous nous en resservirons dans les chapitres suivants.
read nomvariable
Adaptons notre script pour qu'il nous demande notre nom et nous l'ache : Code : Bash
1 2 3 4
Lorsque vous lancez ce script, rien ne s'ache, mais vous pouvez taper du texte (votre nom par exemple Code : Console
):
Notez que la premire ligne correspond au texte que j'ai tap au clavier.
1 2 3
3 4
Code : Console
read lit ce que vous tapez mot par mot (en considrant que les mots sont spars par des espaces
que le nom et le prnom ont t correctement assigns $nom et $prenom respectivement. Si vous rentrez plus de mots au clavier que vous n'avez prvu de variables pour en stocker, la dernire variable de la liste rcuprera tous les mots restants. En clair, si j'avais tap pour le programme prcdent "Nebra Mathieu Cyril", la variable $prenom aurait eu pour valeur "Mathieu Cyril".
1 2 3 4
#!/bin/bash read -p 'Entrez votre nom : ' nom echo "Bonjour $nom !"
Notez que le message 'Entrez votre nom' a t entour de quotes. Si on ne l'avait pas fait, le bash aurait considr que chaque mot tait un paramtre dirent !
C'est mieux !
1 2 3 4
#!/bin/bash read -p 'Entrez votre login (5 caractres max) : ' -n 5 nom echo "Bonjour $nom !"
Code : Console
Notez que le bash coupe automatiquement au bout de 5 caractres, sans que vous ayez besoin d'appuyer sur la touche Entre. Ce n'est pas trs esthtique du coup, parce que le message s'ache sur la mme ligne. Pour viter cela, vous pouvez faire un echo avec des \n comme vous avez appris le faire plus tt : Code : Bash
1 2 3 4
#!/bin/bash read -p 'Entrez votre login (5 caractres max) : ' -n 5 nom echo -e "\nBonjour $nom !"
Code : Console
1 2 3 4
#!/bin/bash read -p 'Entrez le code de dsamorage de la bombe (vous avez 5 secondes) : ' -t 5 code echo -e "\nBoum !"
1 2 3 4
#!/bin/bash read -p 'Entrez votre mot de passe : ' -s pass echo -e "\nMerci ! Je vais dire tout le monde que votre mot de passe est $pass ! :-)"
Code : Console
Entrez votre mot de passe : Merci ! Je vais dire tout le monde que votre mot de passe est supertopsecret38 ! :-)
Comme vous pouvez le constater, le mot de passe que j'ai rentr ne s'ache pas lors de l'instruction read.
1 2 3
b"
1 2 3 4 5 6
#!/bin/bash let "a = 5" let "b = 2" let "c = a echo $c
b"
Code : Console
Les oprations utilisables sont : L'addition : La soustraction : La multiplication : * La division : / La puissance : ** Le modulo : % (renvoie le reste de la division)
1 2 3 4 5
= = = = =
Une petite explication pour les 2 dernires lignes : 10 / 3 = 3 car la division est entire (la commande ne renvoie pas de nombres dcimaux) 10 % 3 renvoie 1 car le reste de la division de 10 par 3 est 1. En eet, 3 "rentre" 3 fois dans 10 (a fait 9), et il reste 1 pour aller 10.
Notez qu'il est possible aussi de contracter les commandes, comme cela se fait en langage C. Ainsi : Code : Bash
Actuellement, les rsultats renvoys sont des nombres entiers et non des nombres dcimaux. Si vous voulez travailler avec des nombres dcimaux, renseignez-vous sur le fonctionnement de la commande bc.
Code : Console
$ env ORBIT_SOCKETDIR=/tmp/orbit-mateo21 GLADE_PIXMAP_PATH=:/usr/share/glade3/pixmaps TERM=xterm SHELL=/bin/bash GTK_MODULES=canberra-gtk-module USER=mateo21 PATH=/home/mateo21/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games GDM_XSERVER_LOCATION=local PWD=/home/mateo21/bin EDITOR=nano SHLVL=1 HOME=/home/mateo21 OLDPWD=/home/mateo21 [ ... ]
Il y en a beaucoup. Certaines sont trs utiles, d'autres moins. Parmi celles que je peux vous commenter et qui peuvent s'avrer utiles : SHELL : indique quel type de shell est en cours d'utilisation (sh, bash, ksh...) PATH : une liste des rpertoires qui contiennent des excutables que vous souhaitez pouvoir lancer sans indiquer leur rpertoire. On en a parl un peu plus tt. Si un programme se trouve dans un de ces dossiers, vous pourrez l'invoquer quel que soit le dossier o vous vous trouvez. EDITOR : l'diteur de texte par dfaut qui s'ouvre lorsque cela est ncessaire.
EDITOR : l'diteur de texte par dfaut qui s'ouvre lorsque cela est ncessaire. HOME : la position de votre dossier home. PWD : le dossier dans lequel vous vous trouvez. OLDPWD : le dossier dans lequel vous vous trouviez auparavant.
Notez que les noms de ces variables sont, par convention, crits en majuscules.
Comment utiliser ces variables dans vos scripts ? C'est trs simple, il sut de les appeler par leur nom ! Exemple : Code : Bash
1 2 3
Code : Console
Plus rarement, vous pourriez avoir besoin de dnir votre propre variable d'environnement. Pour cela, on utilise la commande export que vous avez pu voir dans votre .bashrc. Note un peu technique : un script lanc comme on le fait depuis le terminal ne peut modier une variable d'environnement pour l'ensemble du systme, car c'est un processus enfant . Un processus enfant ne peut pas modier les variables d'environnement pour ses parents. Je vous laisse vous renseigner (et mditer) l-dessus si vous avez vraiment besoin de le faire. N'hsitez pas poser des questions sur les forums au besoin.
Le problme, c'est que nous n'avons toujours pas vu comment rcuprer ces paramtres dans notre script. Pourtant, c'est trs simple faire ! En eet, des variables sont automatiquement cres : $# : contient le nombre de paramtres $0 : contient le nom du script excut (ici "./variables.sh") $1 : contient le premier paramtre $2 : contient le second paramtre ... $9 : contient le 9me paramtre
1 2 3 4
#!/bin/bash echo "Vous avez lanc $0, il y a $# paramtres" echo "Le paramtre 1 est $1"
Code : Console
$ ./variables.sh param1 param2 param3 Vous avez lanc ./variables.sh, il y a 3 paramtres Le paramtre 1 est param1
Et si on utilise plus de 9 paramtres ? J'ai cru voir que les variables s'arrtaient $9...
L, a va un peu loin, mais a peut arriver. On peut imaginer un script qui accepte une liste de chiers en paramtres. Rien ne nous empcherait de lui envoyer 15 paramtres dans ce cas : Code : Console
Pour traiter autant de paramtres, on les fera en gnral un par un.. On peut "dcaler" les paramtres dans les variables $1 $2 etc. avec la commande shift. Reprenons notre script : Code : Bash
1 2 3 4 5
#!/bin/bash echo "Le paramtre 1 est $1" shift echo "Le paramtre 1 est maintenant $1"
Code : Console
$ ./variables.sh param1 param2 param3 Le paramtre 1 est param1 Le paramtre 1 est maintenant param2
Comme vous le voyez, les paramtres ont t dcals : $1 correspond aprs le shift au second paramtre, $2 au troisime paramtre, etc. Bien sr, shift est gnralement utilis dans une boucle qui permet de traiter les paramtres un par un. On verra d'ailleurs comment faire des boucles dans peu de temps.
Les tableaux
Le bash gre aussi les variables "tableaux". Ce sont des variables qui contiennent plusieurs cases, comme un tableau. Vous en aurez probablement besoin un jour, voyons
Le bash gre aussi les variables "tableaux". Ce sont des variables qui contiennent plusieurs cases, comme un tableau. Vous en aurez probablement besoin un jour, voyons comment cela fonctionne. Pour dnir un tableau, on peut faire comme ceci : Code : Bash
Cela cre une variable tableau qui contient 3 valeurs (valeur0, valeur1, valeur2). Pour accder une case du tableau, on doit utiliser la syntaxe suivante : Code : Bash
${tableau[2]}
... ceci achera le contenu de la case n2 (donc "valeur2"). Les cases sont numrotes partir de 0 ! La premire case a donc le numro 0. Notez par ailleurs que pour acher le contenu d'une case du tableau, vous devez entourer votre variable d'accolades comme je l'ai fait pour ${tableau[2]}.
Vous pouvez aussi manuellement dnir le contenu d'une case : Code : Bash
tableau[2]='valeur2'
1 2 3 4 5
valeur1
Comme vous pouvez le constater, le tableau peut avoir autant de cases que vous le dsirez. La numrotation n'a pas besoin d'tre continue, vous pouvez sauter des cases sans problme (la preuve, il n'y a pas de case n3 ni de case n4 dans mon script prcdent).
Vous pouvez acher l'ensemble du contenu du tableau d'un seul coup en utilisant ${tableau[*]} : Code : Bash
1 2 3 4 5
Code : Console
Le bash est un langage qui propose beaucoup plus de possibilits qu'il n'en a l'air. Sa syntaxe, parfois tonnante, ncessite d'tre trs prcis et pointilleux. Un oubli d'un
caractre et plus rien ne marche. J'ai essay de faire dans ce chapitre un bon tour d'horizon de ce qu'il est possible de faire avec les variables en bash, mais nous n'avons pas tout vu. Il y a de nombreuses autres possibilits, parfois plus rarement utilises, que j'ai passes sous silence. Il est par exemple possible de : Calculer la taille d'une chane de caractres : ${#var} Extraire des caractres prcis d'une chane : ${var:3:2 } Rcuprer le code de retour de la dernire commande qui a t lance : $? etc.
N'hsitez pas faire des recherches sur bash pour en savoir plus si vous en avez besoin un jour.
Les conditions
La prise de dcision est un lment indispensable dans tout programme. Si on ne pouvait pas dcider quoi faire, le programme ferait toujours la mme chose... ce qui serait
bien ennuyeux. Les branchements conditionnels (que nous abrgerons "conditions") sont un moyen de dire dans notre script "SI cette variable vaut tant, alors fais ceci, sinon fais cela ". Si vous avez dj vu un autre langage de programmation, cela doit vous tre familier. Sinon, ne vous en faites pas, vous allez trs vite comprendre le concept.
Si
Les conditions ont la forme suivante : Citation SI test_de_variable ALORS ------> eectuer_une_action FIN SI
Bien entendu, ce n'est pas du bash a. C'est juste un schma pour vous montrer quelle est la forme d'une condition. La syntaxe en bash est la suivante : Code : Bash
1 2 3 4
Le mot "" (if l'envers !) la n indique que le if s'arrte l. T out ce qui est entre le then et le sera excut uniquement si le test est vri. Vous noterez, c'est trs important, qu'il y a des espaces l'intrieur des crochets. On ne doit pas crire [test] mais [ test ] !
Il y a une autre faon d'crire le if : en plaant le then sur la mme ligne. Dans ce cas, il ne faut pas oublier de rajouter un point-virgule aprs les crochets : Code : Bash
1 2 3
A la place du mot "test ", il faut indiquer votre test. C'est cet endroit que vous testerez la valeur d'une variable par exemple. Nous allons voir ici un cas simple o nous testons la valeur d'une chane de caractres, puis nous apprendrons faire des tests plus compliqus un peu plus loin. Faisons quelques tests sur un script que nous appellerons "conditions.sh" : Code : Bash
1 2 3 4 5 6 7 8
Comme $nom est bien gal "Bruno", ce script achera : Code : Console
Salut Bruno !
Essayez de changer le test, si vous n'crivez pas prcisment "Bruno", le if ne sera pas excut, et donc votre script n'achera rien. Notez aussi que vous pouvez tester 2 variables la fois dans le if : Code : Bash
1 2 3 4 5 6 7 8 9
#!/bin/bash nom1="Bruno" nom2="Marcel" if [ $nom1 = $nom2 ] then echo "Salut les jumeaux !" fi
Comme ici $nom1 est dirent de $nom2, le contenu du if ne sera pas excut. Le script n'achera donc rien.
Sinon
Si vous souhaitez faire quelque chose de particulier quand la condition n'est pas remplie, vous pouvez rajouter un "else" qui signie "sinon". En franais, a s'crirait comme ceci : Citation SI test_de_variable ALORS ------> eectuer_une_action SINON ------> eectuer_une_action FIN SI
Code : Bash
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
#!/bin/bash nom="Bruno" if [ $nom = "Bruno" ] then echo "Salut Bruno !" else echo "J'te connais pas, ouste !" fi
Bon, comme la variable vaut toujours la mme chose, le else ne sera jamais excut, ce n'est pas rigolo. Je vous propose plutt de vous baser sur le premier paramtre ($1) envoy au script :
1 2 3 4 5 6 7 8
#!/bin/bash if [ $1 = "Bruno" ] then echo "Salut Bruno !" else echo "J'te connais pas, ouste !" fi
Notez que le script plante si vous oubliez de l'appeler avec un paramtre. Pour bien faire, il faudrait d'abord vrier dans un if s'il y a au moins un paramtre. Nous apprendrons faire cela plus loin.
Sinon si
Il existe aussi le mot-cl "elif", abrviation de "else if", qui signie "sinon si". Sa forme ressemble cela : Citation SI test_de_variable ALORS ------> eectuer_une_action SINON SI autre_test ALORS ------> eectuer_une_action SINON SI encore_un_autre_test ALORS ------> eectuer_une_action SINON ------> eectuer_une_action FIN SI
C'est un peu plus compliqu hein ? Sachez qu'on peut mettre autant de "sinon si" qu'on veut. L j'en ai mis deux. En revanche, on ne peut mettre qu'un seul "sinon", qui sera excut la n si aucune des conditions prcdentes n'est vrie. Bash va d'abord analyser le premier test. S'il est vri, il eectuera la premire action indique, sinon il ira au premier sinon si, au second, etc., jusqu' trouver une condition qui soit vrie. Si aucune condition n'est vrie, c'est le "sinon" qui sera lu. Bien, voyons comment cela s'crit en bash : Code : Bash
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
if [ test ] then echo "Le premier test a t vrifi" elif [ autre_test ] then echo "Le second test a t vrifi" elif [ encore_autre_test ] then echo "Le troisime test a t vrifi" else echo "Aucun des tests prcdents n'a t vrifi" fi
On peut reprendre notre script prcdent et l'adapter pour utiliser des elif : Code : Bash
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
#!/bin/bash if [ $1 = "Bruno" ] then echo "Salut Bruno !" elif [ $1 = "Michel" ] then echo "Bien le bonjour Michel" elif [ $1 = "Jean" ] then echo "H Jean, a va ?" else echo "J'te connais pas, ouste !" fi
Vous pouvez tester ce script, encore une fois n'oubliez pas d'envoyer un paramtre sinon il plantera, ce qui est normal.
Les tests
Voyons maintenant un peu quels tests on peut faire. Pour l'instant on a juste test si 2 chanes de caractres taient identiques, mais on peut faire beaucoup plus de choses que a !
T ests sur des chanes de caractres T ests sur des nombres T ests sur des chiers
Nous allons dcouvrir tous ces types de tests maintenant et les essayer.
Condition
Signication
T este si les 2 chanes sont identiques. Notez que bash est sensible la casse : "b" est donc dirent de "B". $chaine1 = $chaine2 Il est aussi possible d'crire 2 "==" pour les habitus du langage C. $chaine1 != $chaine2 T este si les 2 chanes sont direntes -z $chaine -n $chaine T este si la chane est vide T este si la chane est non vide
1 2 3 4 5 6 7 8
#!/bin/bash if [ $1 != $2 ] then echo "Les 2 paramtres sont diffrents !" else echo "Les 2 paramtres sont identiques !" fi
Code : Console
Code : Console
On peut aussi tester si le paramtre existe avec -z (teste si la chane est vide). En eet, si une variable n'est pas dnie, elle est considre comme vide par bash. On peut donc par exemple s'assurer que $1 existe comme ceci : Code : Bash
1 2 3 4 5 6 7 8
Code : Console
Code : Console
Condition $num1 -eq $num2 $num1 -ne $num2 $num1 -lt $num2 $num1 -le $num2 $num1 -gt $num2 $num1 -ge $num2
Signication T este si les nombres sont gaux (equal). A ne pas confondre avec le "=" qui, lui, compare 2 chanes de caractres. T est si les nombres sont dirents (non equal). Encore une fois, ne confondez pas avec "!=" qui est cens tre utilis sur des chanes de caractres. T este si num1 est infrieur ( < ) num2 (lower than) T este si num1 est infrieur ou gal ( <= ) num2 (lower or equal) T este si num1 est suprieur ( > ) num2 (greater than) T este si num1 est suprieur ou gal ( >= ) num2 (greater or equal)
T estons par exemple si un nombre est suprieur ou gal un autre nombre : Code : Bash
1 2 3 4 5 6 7 8
#!/bin/bash if [ $1 -ge 20 ] then echo "Vous avez envoy 20 ou plus" else echo "Vous avez envoy moins de 20" fi
Code : Console
Code : Console
Condition -e $nomchier -d $nomchier -f $nomchier -L $nomchier -r $nomchier -w $nomchier -x $nomchier $chier1 -nt $chier2 $chier1 -ot $chier2 T este si le chier existe
Signication T este si le chier est un rpertoire. N'oubliez pas que sous Linux, tout est considr comme un chier, mme les rpertoires ! T este si le chier est un... chier. Un vrai chier cette fois, pas un dossier. T este si le chier est un lien symbolique (raccourci) T este si le chier est lisible (r) T este si le chier est modiable (w) T este si le chier est excutable (x) T este si chier1 est plus rcent que chier2 (newer than) T este si chier1 est plus vieux que chier2 (older than)
Je vous propose de faire un script qui demande l'utilisateur de rentrer le nom d'un rpertoire, et qui vrie si c'est bien un rpertoire : Code : Bash
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
#!/bin/bash read -p 'Entrez un rpertoire : ' repertoire if [ -d $repertoire ] then echo "Bien, vous avez compris ce que j'ai dit !" else echo "Vous n'avez rien compris..." fi
Code : Console
Entrez un rpertoire : /home Bien, vous avez compris ce que j'ai dit !
Code : Console
Notez que bash vrie au pralable que le rpertoire existe bel et bien.
Il faut encadrer chaque condition par des crochets. Prenons un exemple : Code : Bash
1 2 3 4 5 6 7 8 9
#!/bin/bash if [ $# -ge 1 ] && [ $1 = 'koala' ] then echo "Bravo !" echo "Vous connaissez le mot de passe" else echo "Vous n'avez pas le bon mot de passe" fi
Le test vrie 2 choses : Qu'il y a au moins un paramtre ("si $# est suprieur ou gal 1") Que le premier paramtre est bien koala ("si $1 est gal koala")
Si ces 2 conditions sont remplies, alors le message indiquant qu'on a trouv le bon mot de passe s'achera. Code : Console
Notez que les tests sont eectus l'un aprs l'autre, et seulement s'ils sont ncessaires. Bash vrie d'abord s'il y a au moins un paramtre. Si ce n'est pas le cas, il ne
Notez que les tests sont eectus l'un aprs l'autre, et seulement s'ils sont ncessaires. Bash vrie d'abord s'il y a au moins un paramtre. Si ce n'est pas le cas, il ne fera pas le second test puisque la condition sera de toute faon fausse.
Inverser un test
Il est possible d'inverser un test en utilisant la ngation. En bash, c'est le point d'exclamation "!" qui exprime la ngation. Code : Bash
1 2 3 4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
#!/bin/bash if [ $1 = "Bruno" ] then echo "Salut Bruno !" elif [ $1 = "Michel" ] then echo "Bien le bonjour Michel" elif [ $1 = "Jean" ] then echo "H Jean, a va ?" else echo "J'te connais pas, ouste !" fi
Ce genre de "gros if qui teste toujours la mme variable" ne pose pas de problme mais n'est pas forcment trs facile lire pour le programmeur. On peut utiliser si on veut la place l'instruction case. Le rle de case est de tester la valeur d'une mme variable, mais de manire plus concise et lisible. Voyons comment on crirait la condition prcdente avec un case : Code : Bash
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
#!/bin/bash case $1 in "Bruno") echo "Salut Bruno !" ;; "Michel") echo "Bien le bonjour Michel" ;; "Jean") echo "H Jean, a va ?" ;; *) echo "J'te connais pas, ouste !" ;; esac
Ca fait beaucoup de nouveauts d'un coup. Analysons la structure du case ! Code : Bash
case $1 in
T out d'abord, on indique que l'on veut tester la valeur de la variable $1. Bien entendu, vous pouvez remplacer $1 par n'importe quelle variable que vous voulez tester. Code : Bash
"Bruno")
L, on teste une valeur. Cela signie "Si $1 est gal Bruno ". Notez qu'on peut aussi utiliser une toile comme joker : "B*" acceptera tous les mots qui commencent par un B majuscule. Si la condition est vrie, tout ce qui suit est excut jusqu'au prochain double point-virgule : Code : Bash
;;
Important, il ne faut pas l'oublier : le double point-virgule dit bash d'arrter la lecture du case l. Il saute donc la ligne qui suit le "esac" qui signale la n du case. Code : Bash
*)
C'est en fait le "else" du case. Si aucun des tests prcdents n'a t vri, alors c'est cette section qui sera lue. Code : Bash
esac
On peut aussi faire des "ou" dans un case. Dans ce cas, petit pige, il ne faut pas mettre deux || mais un seul ! Exemple : Code : Bash
#!/bin/bash
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
#!/bin/bash case $1 in "Chien" | "Chat" | "Souris") echo "C'est un mammifre" ;; "Moineau" | "Pigeon") echo "C'est un oiseau" ;; *) echo "Je ne sais pas ce que c'est" ;; esac
Vous venez d'avoir un bon tour d'horizon de ce qu'il est possible de tester en bash !
Avec ces nouvelles connaissances, vous pouvez commencer faire des scripts intressants, surtout si vous utilisez les paramtres ($1, $2...) que l'utilisateur peut rentrer. On s'entranera plus loin faire des scripts plus complets car, malgr sa syntaxe un peu particulire, on peut connatre l'essentiel du bash rapidement, mais raliser de "gros scripts" est un peu plus complexe et ncessite un peu d'exprience... d'o la ncessit je pense de faire un petit TP tout l'heure. Bien, il nous reste voir les boucles et nous pourrons commencer pratiquer pour de bon !
Les boucles
Nous allons dcouvrir dans ce chapitre un autre lment de base de tous les langages : les boucles. Ces structures permettent de rpter autant de fois que ncessaire une
partie du code. En bash, on n'y chappe pas ! Les consignes sont les mmes que pour le chapitre sur les conditions : il faut tre vigilant sur la syntaxe. Un espace de trop ou de moins, un oubli d'un caractre spcial, et plus rien ne marche. Soyez donc trs rigoureux lorsque vous codez ! Si vous suivez cette simple rgle, vous n'aurez pas de problme.
1 2 3 4
Il est aussi possible, comme pour le if, d'assembler les 2 premires lignes en 1, condition de mettre un point-virgule : while [ test ]; do echo 'Action en boucle' done
On va demander l'utilisateur de dire "oui", et rpter cette action tant que l'utilisateur n'a pas fait ce qu'on voulait. On va crer un script boucles.sh pour l'occasion : Code : Bash
1 2 3 4 5 6
#!/bin/bash while [ -z $reponse ] || [ $reponse != 'oui' ] do read -p 'Dites oui : ' reponse done
On fait 2 tests : Est-ce que $reponse est vide ? Est-ce que $reponse est dirent de "oui" ?
Comme il s'agit d'un OU (||), tant que l'un des 2 tests est vrai, on recommence la boucle. La boucle pourrait se traduire par : "Tant que la rponse est vide ou que la rponse est dirente de oui". On est oblig de vrier d'abord si la variable n'est pas vide, car sinon le second test plante (essayez, vous verrez). Essayons ce script : Code : Console
: : : :
Comme vous pouvez le voir, il ne s'arrte que lorsqu'on a tap oui ! Il existe aussi le mot-cl until, qui est l'exact inverse de while. Il signie "Jusqu' ce que". Remplacez juste "while" par "until" dans le code prcdent pour l'essayer.
La "variable" va prendre successivement les valeurs "valeur1", "valeur2", "valeur3". La boucle va donc tre excute 3 fois, et chaque fois la variable vaudra une nouvelle valeur de la liste. En bash, la boucle for s'crit comme ceci : Code : Bash
1 2 3 4 5 6
#!/bin/bash for variable in 'valeur1' 'valeur2' 'valeur3' do echo "La variable vaut $variable" done
Vous pouvez donc vous servir du for pour faire une boucle sur une liste de valeurs que vous dnissez : Code : Bash
1 2 3 4 5 6
#!/bin/bash for animal in 'chien' 'souris' 'moineau' do echo "Animal en cours d'analyse : $animal" done
Code : Console
Animal en cours d'analyse : chien Animal en cours d'analyse : souris Animal en cours d'analyse : moineau
T outefois, la liste de valeurs n'a pas besoin d'tre dnie directement dans le code. On peut utiliser une variable : Code : Bash
1 2 3 4 5 6 7 8
#!/bin/bash liste_fichiers=`ls` for fichier in $liste_fichiers do echo "Fichier trouv : $fichier" done
Ce script liste tous les chiers trouvs dans le rpertoire actuel : Code : Console
On pourrait faire un code plus court, sans passer par une variable $liste_chiers, en crivant : Code : Bash
1 2 3 4 5 6
Bien entendu, ici on ne fait qu'acher le nom du chier, ce qui n'est pas trs amusant ni trs utile. On pourrait se servir de notre script pour renommer chacun des chiers du rpertoire actuel en leur ajoutant un suxe -old par exemple : Code : Bash
1 2 3 4 5 6
Essayons de voir si l'excution du script renomme bien tous les chiers : Code : Console
A vous de jouer ! Essayez de crer un script multirenommage.sh bas sur ce principe qui va rajouter le prxe -old... uniquement aux chiers qui correspondent au paramtre envoy par l'utilisateur !
Code : Console
./multirenommage.sh *.txt
Si aucun paramtre n'est envoy, vous demanderez l'utilisateur de saisir le nom des chiers renommer avec read.
1 2 3 4 5
Explication : seq gnre tous les nombres allant du premier paramtre au dernier paramtre, donc 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 : Code : Console
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Si vous le voulez, vous pouvez changer le pas et avancer de 2 en 2 par exemple. Dans ce cas, il faut crire seq 1 2 10 pour aller de 1 10 en avanant de 2 en 2. Cela va donc gnrer les nombres 1 3 5 7 9.
Vous connaissez maintenant le fonctionnement des boucles en bash, ce qui va vous tre indispensable pour la ralisation de futurs scripts !
En parlant de scripts, je pense qu'il est temps que l'on s'entrane ensemble sur un vrai script dans un TP. En eet, vous savez faire des choses assez pousses sans le savoir. Il est temps de dcouvrir un peu ce que le bash a dans le ventre.
Objectifs
Nous souhaitons raliser dans ce TP un gnrateur de galerie d'images en bash. Le script s'appellera galerie.sh. Pour sa premire version, il faudra le placer dans un dossier contenant des images, desquelles il gnrera des miniatures et un chier HTML prsentant toutes les images du dossier. Concrtement, le script devra donc : Crer une image miniature de chaque image du dossier Gnrer un chier HTML et y insrer ces miniatures Faire un lien vers les images en taille originale
Pour raliser ce script, il est recommand de connatre un petit peu le (X)HTML. Vous avez un cours votre disposition sur le Site du Zro. C'est assez facile, ceux qui ne connaissent pas ne devraient pas mettre longtemps, d'autant plus qu'il sut de lire la premire partie seulement de ce cours pour faire ce TP.
Le rendu nal
La page web que vous devez arriver gnrer devrait ressembler ceci :
Bien entendu, c'est un exemple minimal . Il est possible de faire quelque chose de beaucoup plus joli, mais commencez dj par faire en sorte que a fonctionne, vous
Bien entendu, c'est un exemple minimal . Il est possible de faire quelque chose de beaucoup plus joli, mais commencez dj par faire en sorte que a fonctionne, vous enjoliverez aprs.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" > <head> <title>Ma galerie</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <style type="text/css"> a img { border:0; } </style> </head> <body> <p> <a href="alsamixer.png"><img src="miniatures/alsamixer.png" alt="" /></a> <a href="icone_installer.png"><img src="miniatures/icone_installer.png" alt="" /></a> <a href="installation.png"><img src="miniatures/installation.png" alt="" /></a> </p> </body> </html>
Vous pouvez rutiliser le dbut et la n de ce code source pour chaque chier HTML de galerie que vous crez. Par contre, au milieu (les images <img /> et les liens <a>) il faudra adapter automatiquement le code en fonction des images prsentes dans le dossier. Vous acherez des miniatures sur la page et ferez un lien vers la version agrandie de l'image.
Les paramtres
Notre programme devra accepter un paramtre optionnel : le nom du chier HTML gnrer. S'il n'est pas prsent, on gnrera un chier galerie.html par dfaut.
Solution
L'heure est venue de passer la correction ! Avant tout, je tiens rappeler qu'il n'y a pas une faon de faire ce script mais plusieurs. Je vous prsente la mienne et, bien qu'elle fonctionne, je vous prviens qu'on peut largement l'amliorer. Je vous donnerai d'ailleurs des pistes pour amliorer ce script ensuite. Code : Bash
1 #!/bin/bash 2 3 # Vrification des paramtres 4 # S'ils sont absents, on met une valeur par dfaut 5 6 if [ -z $1 ] 7 then 8 sortie='galerie.html' 9 else 10 sortie=$1 11 fi 12 13 # Prparation des fichiers et dossiers 14 15 echo '' > $sortie 16 17 if [ ! -e miniatures ] 18 then 19 mkdir miniatures 20 fi 21 22 # En-tte HTML 23 24 echo '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> 25 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" > 26 <head> 27 <title>Ma galerie</title> 28 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 29 <style type="text/css"> 30 a img { border:0; } 31 </style> 32 </head> 33 <body><p>' >> $sortie 34 35 # Gnration des miniatures et de la page 36 37 for image in `ls *.png *.jpg *.jpeg *.gif 2>/dev/null` 38 do 39 convert $image -thumbnail '200x200>' miniatures/$image 40 echo '<a href="'$image'"><img src="miniatures/'$image'" alt="" /></a> ' >> $sortie 41 done 42 43 # Pied de page HTML 44 Quelques commentaires sur ce script : 45 echo '</p> 46 </body> 47Il vrie </html>' $sortie d'abord>> si un paramtre est prsent. Si oui, il l'utilise comme nom de chier de sortie, sinon il utilise galerie.html
On doit crer un chier vide pour galerie.html. Normalement, on peut faire a avec touch, mais si le chier existe dj on veut le vider. On choisit donc de faire un echo vide dans ce chier pour le vider. On cre le dossier qui accueillera les images miniatures s'il n'existe pas. On crit l'en-tte HTML dans le chier On fait une boucle sur tous les chiers de type image (*.png, *.jpg, etc.) qui existent dans le dossier. Pour chacun d'eux, on cre une miniature dans le sous-dossier "miniatures" de taille maximale 200x200 pixels. Le petit symbole ">" permet, comme indiqu dans la doc du programme, de ne pas gnrer de miniature inutilement si
"miniatures" de taille maximale 200x200 pixels. Le petit symbole ">" permet, comme indiqu dans la doc du programme, de ne pas gnrer de miniature inutilement si l'image est de base plus petite que la taille des miniatures. On crit dans la page web la balise qui achera l'image et on fait un lien vers la version agrandie. Enn, on termine la page HTML en fermant les balises.
S'il vous reste des questions sur le fonctionnement de ce script, n'hsitez pas passer sur les forums !
Amliorations
Comme je le disais plus tt, le script que je vous ai propos de faire est minimal. Le but tait d'avoir faire un script accessible tous et qui produise un rsultat intressant. Si vous voulez l'amliorer, les pistes ne manquent pas. En voici quelques-unes : Amliorer le design de la galerie avec un peu de CSS. Permettre de choisir le dossier contenant les images dont on veut gnrer une galerie. Actuellement, il faut que galerie.sh soit dans le bon dossier pour que a fonctionne ! Utiliser un paramtre pour dnir la taille des miniatures gnrer. Acher le nom de l'image sous chaque image. Acher d'autres informations, comme les dimensions de l'image originale, sous chaque miniature. Il faudra faire appel l'outil "convert" pour obtenir ces informations. Acher la date de dernire modication sous chaque image.
Pour certaines de ces amliorations, il faudra vous renseigner dans le manuel, voire poser des questions sur les forums. Ne vous arrtez pas en si bon chemin ! Cherchez, cherchez, et cherchez encore ! Vous allez vous habituer faire des recherches et vous deviendrez ainsi beaucoup plus autonomes !
Ce TP sur bash s'achve ici. Il aura t pour vous l'occasion de manipuler bash pour rpondre un besoin concret, ce qui vous aura permis de faire vos premires armes en
bash. C'est vous ensuite de l'utiliser pour vos propres besoins. Dans la pratique, on a souvent besoin de bash pour automatiser une action sur un serveur. On couple d'ailleurs souvent les scripts bash avec les crons. Par exemple, cela me permet tous les soirs de gzipper des logs, de les envoyer sur un FTP, etc. Je peux aussi m'en servir pour analyser rgulirement les logs et reprer les comportements anormaux sur le serveur (par exemple, quelqu'un qui charge un nombre trop lev de pages, etc.). Bonne route avec bash !
Le cours se termine ici. Bien entendu, il aurait t possible de le complter (presque l'inni !) mais je ne dispose pas d'autant de temps.
Nanmoins, avec l'ensemble de ce cours vous avez dsormais je l'espre une introduction Linux enn accessible aux dbutants. Il reste bien des choses dcouvrir, je vous invite regarder les tutoriels de la section Linux du site pour en apprendre plus si vous le souhaitez. Bonne continuation ! Informations sur le tutoriel Retour en haut Cr : Le 08/06/2006 19:20:01 Modi : Le 17/06/2009 11:22:08 Avancement : 100% 241 commentaires Revenir au sommaire du tutoriel
Le Site du Zro
Plan du s ite L'quipe Mentions lgales Acces s ibilit Livre d'or
Simple IT
Qui s ommes -nous ? Recrutement Notre blog
Contacts
Es pace annonceurs Es pace pres s e Nous contacter Signaler un bug
Partenaires
Hbergement web Correction tutoriels Crer un s ite
Suivez-nous
Flux RSS News , Cours , Blog Twitter Facebook