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Duracin: 10 min.
(Lo escrito en itlica son aclaraciones para el orador)
LOS JUGADORES CON LENTES NUEVOS DEVERN MOSTRARLOS UNAVEZ FINALIZADA ESTA CHARLA.
Categora R1 R2 R3 R4 R5
Funcin CQB Asalto Soporte Snipersemi-auto Marksman Sniper a cerrojo (bolt action)
Vel. Mx. 330 fps 400fps 430 fps 500 fps 600 fps
Tipo deCargador Low y MidCap Low y MidCap Hi Caps y Drumsmagz LowCaps LowCaps
Nota:En caso de que la rplica solo exista para la venta magazines de tipo hi-cap solo utilizara 1.
Tabla de Seguridad y Distancias: Cat. S1 S2 S3 S4 Velocidad Desde 0 fps hasta 330 fps Desde 331 fps hasta 430 fps Desde 431 fps hasta 500 fps Desde 501 fps hasta 600 fps Distancia mnima de Disparo 15 pies // Solo Disparo en Semi 30 pies 60 pies 120pies
Nota: La velocidad est marcada en FPS pies por segundos. Todas las mediciones son hechas con bbs de peso 20 gramos
SI DICHAS PRUEBAS PROYECTARAN QUE UN JUGADOR EST JUGANDO CON UNA REPLICAQUE ESTA SOBRE LOS LIMITES PERMITIDOS AUTOMATICAMENTE SE LE DARA UNA ADVERTENCIA Y NO PODRA SEGUIR UTILIZANDO LA MISMA HASTA SER LEGALIZADO LOS FPS DE LA REPLICA.
R1: CQB Pistolas, escopetas y las incluidas en la categora R2, que respeten ellmite de velocidad.
Algunas de las rplicas son: MP5K, Skorpion, Uzi,varias pistolas de manoy escopetas.
R2: Asalto Rifles de asalto, pistolas ametralladoras (sub-machineguns), y las que se puedanempuar
con una sola mano (MP5K, Skorpion, Uzi, las cuales van en lacategoria anterior). Solo pueden utilizar magazines mi-capque le corresponda a cada modelo, siendo el mximo en total de 600 bbs.
Algunas de las rplicasincluidas son: AK y derivados, M16/4 y derivados, M14,SR25 URX, G3, G36, AUG, FAMAS, SIG 55x, MP-5, P-90, FAL ySA58.
R3: Soportenicas que pueden usar hi caps o drummagz (ms de 600 bbs).
Los derivadosde rifles de asalto debernllevar el can de ms de 16 y bpode.
Algunas de las rplicasincluidas son: Minimi (M249), RPK, G36 LMG, L86 LWS, AUG
R5: Sniper a cerrojo (boltaction)Replicas a cerrojo (boltaction), o sea que cargan en forma
manual cada disparo. Solo pueden utilizar magazines lowcap con la cantidad en total de 300 bbs.
Algunas de las rplicas incluidas son: SDV (dragunov), M24, M28.
CLARAMENTE LA TABLA DE DISTANCIAS LA CUAL DEBE RESPETARSEEN TODAS LAS CIRCUNSTANCIAS, SIENDO EL JUGADOR EL RESPONSABLE DE MANTENER LAS DISTANCIAS.
Si ven que van a entrar en alguna situacin en la que las distanciaspueden reducirse bruscamente, pasen automticamente a su rplica deCategoraR1 para evitar problemas y accidentes.
El atacado no cantar la baja y se retirar en silencio del campode juego, para no delatar al atacante.
(18) ARBITROS
Los rbitros para este juego sern: (Presentarlos segn corresponda.) Cada juez tiene autoridad para descalificar a cualquier jugador, por protestar sus decisiones o por asumir conducta antideportiva o utilizar un lenguaje inapropiado, y podr expulsar del campo de juego a la persona que incurra en ello. Sobre las sanciones disciplinarias: Es preferible que las denuncias se hagan DESPUES de la partida y no durante el juego para no cortar con la fluidez del mismo, salvo que la gravedad de la falta lo amerite.
El Airsoft es un juego basado en el honor. Al cantar la baja o eliminacion debemos retirarnos con las manos en alto y recordemos que los eliminados NO pueden transmitir por radio, indicar que son baja, indicar posiciones, ni ninguna informacin que sirva a su equipo. Respetar los tiempos de respawn (revivir) y los lugares, si bien en muchos campos hay que caminar mucho para respawnear (revivir),es parte del juego y perjudica a todos que no respetemos estos puntos. Al ser dados de baja las mismas debern llevar un pauelo rojo en la cabeza para indicar su estado.
Porque este es un juego de honor y caballerosy si somos inmortales nuncase acabara el juego.