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Datos El dato es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, entre otros) de un atributo o caracterstica de una entidad.

Informacin La informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Categora de la informacin: 1. Operativo: informacin a corto plazo 2. Tctica: informacin a mediano plazo 3. Estrategia: informacin a largo y decisiones Computadora Una computadora o computador tambin denominada ordenador es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Computacin La Computacin es el estudio de mtodos algortmicos para representar y transformar la informacin, incluyendo su teora, diseo, implementacin, aplicacin y eficiencia. Informtica Informtica es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital Antecedentes de las computadoras. Los antecedentes comienzan con el Abaco y la pascalina luego aparece La primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador digital,

Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en Las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. Mas adelante un inventor francs disea un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas para procesar datos. Tambin en el siglo XIX se Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos complejos. Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas mediante otros mtodos. AREAS DE APLICACIN EN LOS NEGOCIOS: son empleados para el procesamiento de datos administrativo. Se han automatizado las funciones tipicas de gestion de las empresas, como por ejemplo, la contabilidad, pedidos, produccion, nominas, control y planificacion de proyectos, investigacion del mercado, gestion bancaria entre otras. Ciencias fisicas e ingenieria: se usan en resolucion de ecuaciones y problemas matematicos, analisis estadistico de datos, simulacion y avaluacion de modelos, elaboracion de tablas matematicas y otros Ciencias sociales y el comportamiento: en la parte legal para analisis y evaluacion de datos. Bases de datos juridicos y de legislacion, registro de casos pasados para relacionarlos con los actuales. En la educacion, los docentes se interesan den la computadora como herramienta de aprendizaje interactivo.la computadora permite el uso de aplicaciones

educativas, la enseanza asitida por el computador, evaluaciones automatizadas,tutoriales, bases de datos con documenta.

IMPACTO DE LAS COMPUTADORAS EN LA SOCIEDAD Desde que aparecieron las computadoras por primera vez entre 1940 y 1950 la evolucin y desarrollo de las mquinas ha sido muy rpida y violenta, gracias a los avances de la electrnica han ido diseando ms computadoras que ms adelante bajaron los precios de estas por la gran demanda que existe hasta hoy. A mediados de la dcada del 1970 las computadoras eran usadas por pocas personas, pero ya en la actualidad han tenido un mayor impacto en la sociedad que cualquier otro invento. Esta acogida se debe a sus caractersticas, las mismas que son aprovechadas en los diferentes mbitos laborales, en particular el educativo, estas mquinas han pasado a ser un instrumento que cualquier persona utiliza para realizar de manera rpida y eficiente procesos y trabajos manuales que hasta hace poco eran lentos y fastidiosos y consuman mucho tiempo. CONCEPTO DE HARDWARE El hardware es la parte dura o fsica del computador. Que podemos tocar

MEMORIA S Son dispositivos que retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo. MEMORIA RAM La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del software. Es all donde se

cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cmputo.

MEMORIA ROM La memoria de solo lectura, conocida tambin como ROM es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite slo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa CPU Tambin llamado microprocesador o simplemente procesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. CPU UAL La unidad aritmtico lgica, tambin conocida como ALU es un circuito digital que calcula operaciones aritmticas (como suma, resta, multiplicacin, etc.) y operaciones lgicas (si, y, o, no), entre dos nmeros. CPU UC La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida. Su funcin es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretacin) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.

Dispositivo de entrada Son los que envan informacin a la unidad de procesamiento, en cdigo binario. Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lpices pticos, Lectores de Cdigos de Barra, Escner, Mouse, etc.)

Dispositivo de salida Salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicacin entre el computador y el usuario. Dispositivo de almacenamiento

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico. Tales como discos duro, disquetera, Unidad de CD-ROM, Unidad DVD ROM RW: QUE SIGNIFICA Q PUEDEN LEER Y ESCRIBIR CONOCIDA COMO UNIDADES QUEMADORAS

Dispositivo mixto Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Se puede mencionar como perifricos de Entrada/Salida a: discos rgidos, disquetes, unidades de cinta magntica, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, Tambin entran en este rango, con

sutil diferencia, otras unidades, tales como: Memoria flash, tarjetas de red, mdems, placas de captura/salida y La Pantalla tctil Bases de datos Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemticamente para su posterior uso.

slots Es un medio donde se conectan las tarjetas para que hagan contacto con la tarjeta madre, estos pueden ser puerto pci, pci express Puertos Es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo fsico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisin de datos entre diferentes ordenadores) ejemplos puertos usb, puerto serial y puerto paralelo

Tarjeta madre La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados. Tarjeta de video Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo o tarjeta aceleradora de grficos es una tarjeta de expansin para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin

comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Tarjeta de sonido Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informtico llamado controlador. El uso tpico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Tarjeta de red Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras A las tarjetas de red tambin se les llama NIC Software Es la parte blanda o intangible de la maquina existen tres tipos 1. Lenguaje de programacin: permite construir a travs de instrucciones la creacin de un programa. 2. Sistema operativo: es la inter face de la maquina con el usuario por ejemplo windo y Linux 3. Aplicaciones: son todos los programas q utilizamos dentro de la pc word, pushiche

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