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SISTEMAS DE REALIDAD AUMENTADA, TODO UN MUNDO POR DESCUBRIR

Muchos son los que la confunden con la realidad virtual, sin embargo, y como veremos ms adelante, se diferencia en varios aspectos. La tecnologa de la realidad aumentada aade informacin en tiempo real sobre una imagen, ya sea digital o soportada en papel. La realidad aumentada es una nueva rama de interfaces donde los elementos reales conviven con los elementos virtuales, que sirven para aportar informacin adicional a los primeros. As pues, la realidad aumentada es un sistema que consigue incorporar informacin virtual a la realidad mediante la superposicin de capas de datos relacionados con una imagen preexistente. El concepto y funcionamiento de la realidad aumentada se basa en la superposicin de informacin virtual sobre un determinado objeto o imagen de forma digital, utilizando para ello dispositivos optimizados y con aplicaciones especficas para desarrollar este tipo de tareas. As pues, con el fin de poder aplicar soluciones de realidad aumentada se necesitan apara-tos especficos, como pantallas transparentes y tctiles, gafas especiales o telfonos mviles.

Como decamos anteriormente, no estamos hablando de

realidad

virtual; la principal diferencia con sta, es que no sustituye la realidad fsica, sino que sobreimprime los datos informticos al mundo real. En resumen, la diferencia fundamental radica en que, mientras que la realidad virtual pretende reemplazar al mundo real, la realidad aumentada lo que hace es complementarlo. En otras palabras, la realidad virtual es inmersiva, esto es,

el usuario no puede ver el mundo real a su alrededor mientras que la realidad aumentada completa la visin real del usuario, no la reemplaza por otra. La realidad aumentada ofrece infinidad de posibilidades de aplicacin, que hacen que est presente en muchos y varios mbitos, como son la arquitectura, el entretenimiento, la educacin, el arte, la medicina o las comunidades virtuales. Por supuesto, el mundo de la publicidad y el marketing no poda quedarse atrs, en tanto que la realidad aumentada puede aportar al consumidor una experiencia nueva y distinta al combinar la realidad con imgenes y objetos virtuales que interactan con el consumidor en tiempo real y en tres dimensiones. Como hemos dicho, los sistemas de realidad aumentada tambin son utilizados para aadir datos a soportes fsicos como una hoja de papel, un cromo o una tarjeta de visita. El ejemplo de los cromos es sumamente curioso: el sistema funciona al enfocar con una webcam cada tarjeta o cromo, para que muestre informacin sobre ella. Estos datos son descargados a travs de Internet desde los servidores de la compaa, permitiendo cromo. Otra aplicacin bastante curiosa es la reconstruccin del pasado mediante la superposicin de modelos de edificios virtuales a la realidad. De esta forma, es posible reconstruir virtualmente edificios antiguos tal como eran, situando numerosos marcadores sobre una superficie fija, como pueden ser las ruinas de una iglesia. Los desarrolladores de este campo siguen trabajando en idear nuevas aplicaciones que, sin duda alguna, seguirn sorprendindonos. a los cromos incorporar informacin adicional con una representacin grfica en tres dimensiones correspondiente a la imagen del

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