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ESCUELASUPERIORPOLITCNICA DELLITORAL

Dr.PeterIza
ProfesordelInstitutodeCienciasFsicas

NATURALEZADELALUZ
La luz es una onda electromagntica transversal que puede ser vista por el ojo humano. Se puede imaginar a la luz como una onda que viaja a travs del espacio del mismo modo que las olas marinas viajan a travs del ocano.

Teora Corpuscular
Esta teora se debe a Newton (1642-1726). La luz est compuesta por partculas diminutas materiales emitidas a gran velocidad en lnea recta por cuerpos luminosos.

La teora de Newton se fundamenta en: Propagacin rectilnea. La luz se propaga en lnea recta porque los corpsculos que la forman se mueven a gran velocidad. La direccin de propagacin de estas partculas recibe el nombre de rayo luminoso. Reflexin. Newton explicaba este fenmeno diciendo que las partculas luminosas son perfectamente elsticas y por tanto la reflexin cumple las leyes del choque elstico. Refraccin. El hecho de que la luz cambie la velocidad en medios de distinta densidad, cambiando la direccin de propagacin.

Teora Ondulatoria
Cristian Huygens (1629-1695). La luz se propaga mediante ondas mecnicas emitidas por un foco luminoso. La luz para propagarse necesitaba un medio material de gran elasticidad, impalpable que todo lo llena, incluyendo el vaco. A este medio se le llam ter. La energa luminosa no est concentrada en cada partcula, como en la teora corpuscular sino que est repartida por todo el frente de onda.

La teora ondulatoria explica perfectamente los fenmenos luminosos mediante una construccin geomtrica llamada Principio de Huygens. En 1801 el ingls T. Young dio un gran impulso a la teora ondulatoria explicando el fenmeno de las interferencias y midiendo las longitudes de onda correspondientes a los distintos colores del espectro. La teora corpuscular era inadecuada para explicar el hecho de que dos rayos luminosos, al incidir en un punto pudieran originar oscuridad.

Resumen
Newton afirm que la luz se comportaba como un chorro de pequeas partculas viajando en lnea recta por el espacio y que se reflejaba en los espejos. A principios del siglo XIX, Young y Fresnel propusieron una teora alternativa, la luz es una onda: puede dar vuelta a las esquinas o rodear obstculos.

La investigacin sobre la naturaleza de la luz an contina, pero los experimentos muestran que algunas veces se comporta como partculas y otras como ondas.

Dualidad onda-partcula

FUENTES
La luz puede ser producida de dos formas

FUENTES
Incandescencia. Es la emisin de luz producida por materiales calientes (t > 800K). Una sustancia que alcanza cierta temperatura, emite una radiacin luminosa. Los filamentos de wolframio de las lmparas incandescentes emiten luz al pasar una corriente elctrica por ellos y provocar su calentamiento. El sol y las dems estrellas del universo emiten luz por incandescencia.

FUENTES
Luminiscencia. Es la emisin de luz que se produce cuando electrones ubicados en orbitales con altos niveles energticos dentro del tomo, regresan a orbitales con bajos niveles de energa. El excedente de energa produce fotones luminosos que son detectados por el ojo humano.

VELOCIDAD DE LA LUZ
Durante muchas centurias, los cientficos han intentado medir la velocidad de la luz, no ha sido una tarea fcil, puesto que viaja tan rpido que puede recorrer grandes distancias de modo casi instantneo. Muchos que lo han intentado, fracasaron, pero con cada intento, la ciencia aprende cada vez ms acerca de nuevos medios para lograrlo.

VELOCIDAD DE LA LUZ
Galileo Galilei dise su propio experimento: Portando una lmpara se subi a la cima de un cerro y pidi a un asistente que permaneciera con otra lmpara a una determinada distancia de l. Tan pronto Galileo encendi la lmpara, el asistente hizo lo propio, y Galileo midi el intervalo de tiempo entre una y otra accin para y as calcular la velocidad de la luz. El pequesimo intervalo de tiempo obtenido, le impidi lograr una medicin precisa y confiable, sin embargo muri con la certeza de que otros cientficos disearan novedosos experimentos para lograr el objetivo.

Aqurapidezsepropagalaluz?Sepuedemedir?

Larapidezdelaluz:unaconstantefundamentaldela fsica

VELOCIDAD DE LA LUZ
Hasta ahora, se sabe lo siguiente: La velocidad de la luz en el vaco es una constante universal en cualquier marco de referencia. La velocidad de la luz en el vaco se ha fijado en 299,792,458 metros por segundo. La velocidad de la luz depende del medio (slido, lquido, gas, plasma) en el que viaja, y sta ser siempre inferior a la velocidad de la luz en el vaco.

CATACTERISTICAS DE LA LUZ

La amplitud de una onda luminosa est relacionada con la intensidad. La intensidad de las ondas luminosas tienen relacin con su densidad de potencia. La luminosidad es la intensidad relativa tal como la percibe el ojo humano. La longitud de onda de una onda luminosa es inversamente proporcional a su frecuencia. La frecuencia (y consecuentemente la longitud de onda) de una onda luminosa est relacionada con el color.

CATACTERISTICAS DE LA LUZ
La luz est compuesta por diferentes longitudes de onda y cada una de ellas se percibe como un color diferente, de modo que, longitudes de onda muy grandes se perciben como luz roja, mientras que longitudes de onda muy pequeas se ven como luz violeta, en medio de las cuales se encuentran el naranja, amarillo, verde, azul e ndigo.

CATACTERISTICAS DE LA LUZ
La luz monocromtica tiene una sola frecuencia. El lser es luz monocromtica. La luz tambin se llama luz visible en contraste con la "luz ultravioleta" y la "luz infraroja". Casi todas las fuentes de luz son policromticas. La luz blanca es una combinacin de muchas longitudes de onda. La luz blanca es policromtica.

CATACTERISTICAS DE LA LUZ
El grfico que relaciona la intensidad relativa versus la frecuencia es llamado espectro.

Un espectro continuo es aqul en que cada frecuencia est presente dentro de un rango. Un espectro discreto es aqul en el cual se encuentran presentes un conjunto definido de frecuencias aisladas.

Clasificacin de los fenmenos pticos


Segn las propiedades conocidas de la luz, que se manifiestan en los diversos experimentos, la ptica (parte de la fsica que estudia lo relacionado con la luz) puede clasificarse en:
GEOMTRICA

PTICA

FSICA

CUNTICA

REFLEXIN

OPTICA GEOMTRICA

REFRACCIN

DISPERSIN

INTERFERENCIA

DIFRACCIN

OPTICA FSICA

POLARIZACIN

EFECTO COMPTON
OPTICA CUNTICA EFECTO FOTOELCTRICO

ONDAS , FRENTE DE ONDA Y RAYOS


Frente de onda: Es el conjunto de puntos donde la onda tiene la misma fase. Rayo: Es perpendicular al frente de onda e indica la direccin de propagacin. Principio de Huygens: Cada punto del frente de onda funciona como un nuevo emisor de ondas esfricas. El nuevo frente de onda es la envolvente de todas ellas.

REFLEXIONYREFRACCION

REFLEXION Y REFRACCION

REFLEXION Y REFRACCION

Tipos de Reflexin
Cuando un rayo de luz que viaja en un medio encuentra una frontera con un segundo medio, se refleja total o parcialmente.
Si la superficie es lisa y pulida Reflexin especular En caso contrario Reflexin difusa

Tipos de Reflexin

ndice de refaccin
El ndice de refraccin n de un material ptico se define como el cociente entre la velocidad de la luz en el vaco (c) con la velocidad de la luz en el medio:

c n= v

c, velocidad de la luz en el vaco v, velocidad de la luz en el medio n1


nagua=1.33; nvidrio=1.5; ndiamante=2.4

Aspectos ondulatorios de la luz


La frecuencia f de la onda no cambia cuando pasa de un material a otro. La longitud de onda de la onda es diferente en distintos materiales . En cualquier material se cumple que:

v= f

0
n

Donde 0 es la longitud de onda en el vaco

Leyes de la reflexin y refraccin


aire n1 n2 vidrio Los rayos incidente, reflejado y refractado y la normal estn contenidos en el plano de incidencia Ley de la reflexin Ley de la refraccin
n1 sen 1 = n 2 sen 2

Ley de Snell

Refraccin y reflexin en tres casos

Estrategia para resolver problemas


IDENTIFICAR: conceptos relevantes PLANTEAR: el problema EJECUTAR: la solucin EVALUAR: la respuesta.

Si el haz (1) es el haz incidente en la figura, cules de las otras cuatro lneas son haces reflejados? a) 2 y 4 b) 3 y 5 c) 2 y 5 d) 3 y 4

Se hizo pasar luz por un material desconocido. La luz que inicialmente se propagaba en el aire incidi con un ngulo de 30 y se refract con ngulo de 19. Determinar: a) ndice de refraccin del material b) Rapidez de propagacin de la luz en ese medio
Aplicando la ley de Snell, se tiene que: n1 sen 1= n2 sen 2 1 sen 30 = n2 sen 19 n2 = 1,535 Para determinar la rapidez de la luz en ese medio aplicamos la ecuacin n = c/v. 1,535 = 300.000 / v V = 195.439,7 km/s

El material a es agua y el material b es vidrio. Si el rayo incidente forma un ngulo de 60 con la normal, determine las direcciones de los rayos reflejado y refractado.

Dos espejos planos se intersecan en ngulos rectos. Un rayo lser incide en el primero de ellos en un punto situado a 11.5 cm de la interseccin. Para que ngulo de incidencia en el primer espejo el rayo incidir en el punto medio del segundo (que mide 28.0 cm) despus de reflejarse en el primer espejo?

El ndice de refraccin A)Siempre es mayor o igual que 1 B)Es adimensional C)Es inversamente proporcional velocidad de la luz en un medio D)A y C son correctas E)A, B y C son correctas a la

Tres espejos planos se intersecan en ngulos rectos. Un haz de luz lser incide en el primero de ellos con un ngulo con respecto a la normal. a) Demuestre que cuando este rayo se refleja en los otros dos espejos y cruza el rayo original, el ngulo entre los dos rayos ser =1802. b) Para qu ngulo los rayos sern perpendiculares cuando se crucen?

Demuestre que un rayo de luz reflejado desde un espejo plano gira un ngulo de 2 cuando el espejo gira un ngulo en torno un eje perpendicular al plano de incidencia.

Si el interfaz agua-vidrio estuviera inclinada 15 sobre la horizontal, con el lado derecho ms alto que el izquierdo, cul sera el ngulo con respecto a la vertical que formara el rayo en el vidrio? (El rayo en el agua todava tiene el ngulo de 60 con respecto a la vertical)

REFLEXIN TOTAL INTERNA


Cuando un haz luminoso incide de un medio de ndice n1 a otro con ndice n2 tal que n1> n2 el rayo refractado se aleja de la normal. Si el ngulo de incidencia aumenta, tambin lo hace el de refraccin, de modo tal que debe cumplirse la ley de Snell, es decir: n1sen1= n2 sen 2
1 3

Reflexin interna total

Reflexin total interna

4% a b

6% c

25%

i=c 38% d e

r=c 100%

i>c

r=c 100% f

REFLEXIN TOTAL INTERNA


La situacin se hace crtica cuando el ngulo de incidencia es tal que el ngulo de refraccin es 90. En la figura, cri representa el ngulo crtico para dos medios cualesquiera. Aplicando la ley de Snell es fcil demostrar que el ngulo crtico para un par de medio es:

n2 n1

cri = sen-1(n2 / n1)

Fibraptica

Tubo de luz. Entra luz a un tubo slido hecho de plstico con un ndice de refraccin de 1.60. La luz viaja en forma paralela a la parte superior del tubo. Se desea cortar la cara AB de manera que toda la luz se refleje de regreso hacia el tubo despus de que incide por primera vez en esa cara. a) Cul es el valor mximo de si el tubo est en el aire? b) Si el tubo se sumerge en agua, cuyo ndice de refraccin es de 1.33, cul es el mximo valor que puede tener ?

Dispersin
La dependencia de la rapidez de onda y del ndice de refaccin con respecto a la longitud de onda se llama dispersin 0 = n

ARCO IRIS

ARCO IRIS

ARCO IRIS

Principio de Huygens
Cada punto del frente de onda funciona como un nuevo emisor de ondas esfricas. El nuevo frente de onda es la envolvente de todas ellas.

Principio de Fermat
Cuando un rayo de luz viaja entre dos puntos cualesquiera, su trayectoria es aquella que necesita el menor tiempo.

Principio de Fermat
Cuando un rayo de luz viaja entre dos puntos cualesquiera, su trayectoria es aquella que necesita el menor tiempo.

b 2 + (d x) 2 r1 r2 a2 + x2 t= + = + v1 v2 c / n1 c / n2
dt n1 d = dx c dx

n2 d a +x + c dx
2 2

( b + (d x) )
2 2

dt n1 1 2 x n2 1 2(d x)(1) + = 2 2 2 dx c 2 a + x c 2 b + (d x) 2
dt n1 x n2 (d x) = =0 2 2 2 2 dx c a + x c b + (d x)

Principio de Fermat
n1 x a2 + x2 = n2 (d x) b 2 + (d x) 2
x a2 + x2

sen1 =

sen 2 =

(d x) b 2 + (d x) 2

n1sen1 = n2 sen 2

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