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D lectronique

Le coeur du d est form par un oscillateur constitu par les portes N3, N4 et N5 (schma). La frquence de l'oscillateur (1 kHz environ) est transmise la porte N2. Si le bouton poussoir Bp1 est enfonc, la sortie de la porte N1 passe l'tat logique "1". Ceci a pour effet de transmettre le signal de l'oscillateur un compteur (ICl) par l'intermdiaire de la porte N2. Simultanment, la sortie de la porte N8 passe l'tat logique "0". Le condensateur C1 se dcharge et le transistor T1 se met en tat bloquant. Ceci met l'entre "a" de la porte N7 "1". L'entre "b" de cette porte est galement l'tat "1" car toutes les sorties du compteur sont "0". L'entre 2 de IC1 passe l'tat "0", ce qui permet au compteur de compter le signal de l'oscillateur. Le compteur parcourt un cycle complet, tel qu'il est donn en figure 2. Le d ne peut aller que jusqu'au chiffre 6, il faut ensuite qu'il recommence. Ceci est obtenu en reliant les sorties A, B et C du compteur par l'intermdiaire de trois diodes, ainsi que la porte N6 la porte N7. Si les sorties A, B et C du compteur sont toutes trois l'tat "1" (chiffre dcimal 7), la sortie de la porte 6 est "0". L'entre du compteur passe alors l'tat "1", ce qui remet le compteur l'tat initial de dpart: A cet instant dmarre un nouveau cycle. Si Bp1 est relch, la porte N2 bloque et le compteur s'arrte. L'tat du compteur est dcod ensuite, suivant le schma de la figure 2. La figure 3 montre le positionnement des ampoules. Lorsque Bp1 est relch, le transistor de sortie de la porte N8 se mettra bloquer galement, ce qui fera se charger le condensateur C1 au travers de R1. Aprs trois secondes environ, le condensateur a atteint la tension de seuil de T1. T1 se met alors conduire et la sortie de la porte N7 passe l'tat "1". Le compteur (IC1) est alors remis zro, ce qui fait s'teindre toutes les ampoules. Le d est la disposition du joueur suivant.

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Figure 2
Sortie compteur 7493 A B C 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 = lampe allume Lampes 1 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 = lampe teinte 4 0 1 0 1 0 1 0

Figure 3
1 2 3 4 3 2 1

0 1 2 3 4 5 6

Remarque : Ce d lectronique a l'avantage d'conomiser les batteries qui lalimentent par sa dure d'illumination de 3 secondes environ. Petit inconvnient de ce montage, il est possible de sortir un "zro", ce qui est totalement impossible avec un d ordinaire. Il faut galement noter la prsence, en srie sur l'alimentation 6 volts, d'une diode Dx. Cela permet de faire chuter la tension d'alimentation maximale des circuits intgrs 5,3 volts environ, valeur qui est galement la valeur maximale conseille par le fabriquant.

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