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IMGENES DE FENMENOS PTICOS COTIDIANOS COMO APOYO DE LA DOCENCIA EN PTICA

PROYECTO DE INNOVACIN Y MEJORA DE LA CALIDAD DOCENTE 2008 n 35 Responsable: Alfredo Luis Aina Componentes: Isabel Gonzalo Fonrodona, Sonia Melle Hernndez, M Cruz Navarrete Fernndez, Luis Miguel Snchez Brea En esta pgina se muestran imgenes de fenmenos pticos con los que nos encontramos de forma cotidiana en la vida ordinaria pero a los que normalmente no prestamos atencin. El mrito de estas imgenes es que no tienen mrito. Cualquiera puede tomarlas con cualquier cmara. No es cuestin ni de megapxeles, ni de equipos sofisticados, ni de viajes a lugares exticos, ni de ser muy listo o conocer teoras complicadas. Se trata de slo de mirar y dejarse sorprender por lo cotidiano.

ESPARCIMIENTO (SCATTERING) Planeta azul Ocaso en casa Planeta rojo Falsos ocasos Deformacin Ocaso en vidrio del Sol en el percudido ocaso Cielo verde En las nubes En las grietas de vidrio roto Nada ms blanco Fluorescencia Fluorescencia en refresco

Eclipse lunar Ms Luna roja (Luna roja) Antes de que Tres en una amanezca Humo azul Polvo somos humo blanco De aquellos Aureola solar polvos El agua es Esparcimiento colora intraocular Fluorescencia en Lser en la un carn de niebla conducir DIFUSIN Imgenes a travs de difusores Especular

Paisajes en la Buenas noches niebla Reflexin difusa Burbujas que opacan

DE IMGENES Raras imgenes Espejismos Ventilador Todo derecho Punto ciego Ms all del espejo Imgenes en gotas de agua Sacando los colores Adelante, quieto, atrs Enfoques y desenfoques Super Luna Gota brillante gota oscura No me veo la nariz Canicas como lupas Medusa ptica Una ilusin (lentismo)

Efecto prismtico Ventanas rugosas El mundo en un Distorsin lente

Paisajes Real y virtual tumbados desde en una cuchara el tren Luces de Real y virtual ventana en una lente Astigmatismo Que vienen vsico (de vaso) curvas

LA LUZ Rayos Las farolas (y los coches) Rayos de verdad Las farolas centellean Hilo blanco, hilo negro Las estrellas titilan

titilan Muar o batidos Muar o batidos Con su blanca espaciales temporales palidez Ambientador Espacio El vidrio es fotosensible profundo transparente? Haciendo Fotometra visible lo Con brillantez casera invisible Se me enciende Opaco y Fuegooooo la bombilla traslcido Al Sol que ms Norte-Sur y Negras nubes calienta otros ambientes Sobre la Gotas de agua transparencia de Luz por un tubo en plstico la carne de burro Burbujas Saltando Asfalto negro, hirvientes chispas asfalto blanco Seres vivos Pupilas Dentro y fuera transparentes

EL MUNDO DE LAS SOMBRAS Sombra de la tierra Convolucin Sombras difusas Solar Mancha solar Sol y sombra Eclipse solar Malas sombras? Sombras mltiples Sombras en el balompi

Sombras misteriosas

Auto sombras cnicas

La sombra del prcer

DE COLORES Restando colores Buda de colores DISPERSIN Halo o parhelia La luz se rompe en las esquinas Una copa Arco iris Rayados Rayo verde Super arco iris Colores de punta

REFRACCIN De copas Rompiendo el hielo Tensin En un sifn Luz al final del Dando palo al tnel agua Extraas Custicas en el custicas en agua bebidas

REFLEXIN Columnas de Slo para tus Moda retro

luces Imgenes mltiples

ojos Burbujas de aire en el hielo Esplendor en la Alicio ante dos hierba espejos Heiligenschein Reflexiones de una mente Suelos mojados inquieta Reflexiones ante ptica de la una copa eurocopa Reflexin a la En un charco taza Ojos rojos Luz en los ojos Sol sobre Toledo

Reflexiones en el mar Los dos lados de un espejo En una pila de ceds (mirapilas) Reflejos en la nieve Falta de reflejos Loch

REFRACCIN Y REFLEXIN TOTAL Viendo triple y Acuario la reflexin total Luz guiada Reflexin total digital

POLARIZACIN El cielo est polarizado quin lo En el escaparate Pantallas de cristal lquido

despolarizar? Espejo mgico?

Arco iris polarizado INTERFERENCIA

Un Interferencia en interfermetro vidrio rugoso de celofn Colores en Interferencia en pompas de aceite jabn Mas ac de las Interferencia en narices gota de agua DIFRACCIN Difraccin Redes de difraccin

Un interfermetro de talco La onda X y el efecto tijera Unos seores anillos

Coronas Pestaa al Sol Sol con rayos

Una estrella en En la gloria casa Difraccin en Gafas sucias visillo

DIFRACCIN Y DIFUSIN BUS-VAHO

BIBLIOGRAFA OTROS TEMAS Puedo pasar de una nave espacial a otra en traje de calle? Subiendo a Cuatro Caminos

ESPARCIMIENTO (SCATTERING) PLANETA AZUL


Vivimos en el fondo de un ocano de aire de color azul. La razn es que las molculas que constituyen el aire absorben y emiten ms el azul que el rojo (deberamos decir violeta en lugar de azul pero nuestro ojo es menos sensible al violeta que al azul). Esto hace que el cielo sea azul (slo nos llega la luz absorbida y reemitida por el aire) y tambin lo sean los objetos lejanos debido a la luz que emiten hacia nosotros el aire interpuesto entre nosotros y los objetos lejanos. En la primera imagen se aprecia el azul de la tierra (luz del aire) por debajo de la banda blanca del horizonte y el azul del cielo por encima.

En las imgenes siguientes se muestran simultneamente tierra mar y cielo mostrando que desde la altura son slo diferentes tonalidades de azul. El detalle de la derecha se aprecia la poca diferencia entre tierra y mar.

Cualquier da despejado o con nubes aisladas puede apreciarse que el cielo es ms azul hacia el ce hacia el horizonte. La luz que nos llega del cielo es la que esparcen hacia nosotros las molculas d con ms eficacia el azul que el rojo resulta que el cielo aparece azul.

La luz que nos llega del horizonte tiene que atravesar ms atmsfera que la que nos viene del ceni 40 veces ms atmsfera. Cada molcula en nuestra lnea de visin cuando miramos hacia el horizo que rojo (esparcimiento simple), pero tambin elimina ms azul que rojo de la luz que estn envia molculas ms lejanas (esparcimiento mltiple). Si la distancia de atmsfera recorrida es grande ( entre todos los colores est ms equilibrada que si la distancia es corta (cenit). Si el espesor de la mayor el cielo nos parecera blanco, como el azcar, la sal o las nubes, que son blancas debido al

El color blanco brillante del horizonte se aprecia muy bien en las fotos areas anteriores y en las d En la imagen de la derecha puede verse que hacia el horizonte el cielo es tan brillante como las nu

Luz del aire. Los objetos lejanos tienden a aparecer como difuminados por un velo de color azul. L interpuestas entre nosotros y los objetos lejanos envan hacia nosotros parte de la luz con la que la enviando ms proporcin de azul que de rojo. La magnitud del efecto depende de la lejana del ob condiciones de la atmsfera. Este es el mismo mecanismo que hace que el cielo sea azul por lo qu tienden a hacerse indistinguibles y a confundirse con el cielo.

La luz azul del cielo y la luz del aire se deben a los siguiente. La luz que nos llega de las partes del cielo donde no est el Sol es luz solar que desvan hacia nosotros las molculas del aire, como ilustra la figura izquierda. Ocurre que tales molculas nos envan tres veces ms cantidad de azul que de rojo. Por ello el cielo sobre

nosotros o el aire interpuesto entro nosotros y un objeto lejano son azules. Esto ocurre siempre que la capa de aire en la lnea de visin no sea muy grande. Rige entonces lo que se llama esparcimiento simple, que quiere decir que la luz es desviada de su camino una vez como mximo. Esto es porque el desvo de la luz es un fenmeno muy poco eficiente (se necesitan kilmetros de aire para desviar muy poca luz). Cuando la capa de aire es grande, por ejemplo cuando miramos hacia el horizonte, la cosa se complica porque las molculas de aire pueden desviar la luz del Sol y tambin la desviada por otras molculas ms alejadas de nosotros. Rige lo que se llama esparcimiento mltiple y la luz puede experimentar ms de un desvo. Eso es porque hacia el horizonte la capa de aire es unas 40 veces mayor que hacia el cenit. Las molculas nos envan ms azul que rojo, pero por el camino se pierde ms azul que rojo. Cuando la capa de aire es suficientemente grande los dos efectos se compensan y la luz del horizonte tiene la misma proporcin de todos los colores y aparece de color blanco. Por ello, el color azul de nuestra atmsfera se debe a que es suficientemente grande para que desve algo de luz, pero suficientemente pequea para que predomine el esparcimiento simple. Si la atmsfera fuera ms delgada el cielo sera negro tambin de da y si fuera ms ancha el cielo sera siempre blanco de da, como en un da de niebla. El esparcimiento mltiple tambin es responsable del color blanco de las sustancias transparentes como las nubes (gotas de agua) el azcar o la sal.

OCASO EN CASA
El azul del cielo (ver enlace) y el rojo de los amaneceres y ocasos (ver enlace, enlace, enlace, enlace yenlace) es una caracterstica destacable del mundo en el que nos ha tocado vivir. Ambos efectos son las dos caras de una misma moneda

como ilustra la figura. Las molculas que constituyen la atmsfera tienen la costumbre de desviar de su camino la luz, y lo hacen con ms ahnco para el azul que para el rojo. La consecuencia es que la atmsfera es azul cuando miramos en direcciones distintas de la del Sol (la luz que nos llega es la desviada por las molculas del aire, sobre todo azul). Por el contrario en el orto y el ocaso, la luz que nos llega ha recorrido tanta atmsfera que ha perdido mucho ms azul que rojo con lo que nos aparece de color rojizo.

Podemos simular en parte este efecto en casa con una vaso grande con agua en el que vamos a ir poniendo una gotas (muy pocas) de leche. Iluminamos el vaso con un flexo de luz que hace las veces de Sol. La leche hace el papel de las molculas de la atmsfera. Si miramos la lmpara del flexo parte a travs del aire y parte a travs del agua con leche podemos apreciar que la parte que pasa por la leche es cada vez ms rojiza a medida que ponemos ms leche. Esto es el ocaso.

En estas imgenes podemos observar el contraste de color entre la luz transmitida por la vasija de agua con leche (imagen superior de color rojo) y la luz desviada por la leche, que tiene un color azulado (imagen inferior). En la ltima imagen hemos puesto la cmara al lado del flexo. Pueden apreciarse dos imgenes reflejadas del flexo. Una blanca a la derecha y una rojiza a la izquierda, que es rojiza porque la luz ha pasado dos veces por el agua con leche.

Efectos similares se pueden apreciar si miramos la vasija de agua con leche desde arriba El flexo se encuentra en el lado superior de las imgenes. La imagen de la izquierda es de agua sin leche. En la siguiente se ha aadido un poco de leche y adquiere un cierto tono azulado. Con algo ms de leche empieza a imponerse un tono rojizo. Cuando hay mucha leche aparecen dos zonas de distinta tonalidad. La superior es la ms cercana al flexo es de color blanquecino (similar al blanco del horizonte que se aprecia en

este enlace). La parte ms alejada es ms oscura y rojiza (a esa parte slo llega luz rojiza).

ECLIPSE LUNAR

Serie de imgenes del eclipse lunar de 3 de marzo de 2007 producido al cruzar la Luna la sombra sobre la sombra de la Tierra). Las dos ltima imgenes corresponden a la fase de eclipse total. El c que la luz que llega a la Luna es la que ha sido desviada al atravesar la atmsfera terrestre. La atm mayor medida la luz azul (por ello el cielo es azul) y en menor medida la luz roja (por ello el ocas rojos en la direccin del Sol y en la contraria). La luz que llega a la Luna en el eclipse es la que atr siendo por tanto predominantemente de color rojo. Ve tambin sobre ocasos estos enlaces: uno d

ANTES DE QUE AMANEZCA


Los instantes previos al amanecer proporcionan ambientes de iluminacin peculiar, como los que intentan reflejar estas imgenes. En la primera el Sol todava debajo del horizonte ilumina por debajo con luz amarilla la base de las nubes mientras que el resto del cielo empieza a adquirir un color azul tenue. Las dos imgenes inferiores intentan reflejar la luz ambiente justo antes del amanecer sin

iluminacin de farolas. En la de la izquierda toda la luz ambiente es la luz dbil que viene del cielo azul plido. La iluminacin es tan dbil que la luz del freno de un automvil basta para teir de rojo toda la calle, como puede verse en la imagen de la derecha.

HUMO AZUL

Si el humo de un cigarro est iluminado por el Sol y observamos dicho humo sobre un fondo osc solar que es esparcida por el humo y observamos que sta es azulada. El tamao de las partculas d comparacin con la longitud de onda lambda de la luz es lo que decide el color: Cuando las part pequeas o del orden de lambda/20 (caso del humo y lambda del visible), el esparcimiento (y por de la luz por las partculas es proporcional a (1/lambda^4), y por lo tanto cuanto ms pequea la la esparcimiento, lo que hace que el azul y el violeta sean los ms esparcidos y los responsables del c observamos en el humo. En las fotos la iluminacin de la persiana del fondo es ligeramente distin mismo fenmeno que hace azul nuestro planeta

HUMO BLANCO

Cuando las partculas son muy grandes, la cantidad de luz esparcida ya no depende apreciableme de onda y todas las longitudes de onda del visibles se esparcen por igual. Esto sucede cuando el hu se mantiene en la boca un cierto tiempo. En este caso, cada partcula de humo se rodea de agua de de un tamao mucho mayor. Si observamos bajo las mismas condiciones de antes el humo expuls resulta ser blanco, ya que no hay preferencia para esparcir ms una longitud de onda que otra. Las

tomadas con las mismas condiciones de iluminacin que la ltima foto en la que el humo es azul.

DE AQUELLOS POLVOS

Imgenes de una misma ventana que mira al este en dos momentos del da, al amanecer con el Sol de frente en las imgenes de la izquierda y al medio da en las imgenes de la derecha. La ventana no se ha limpiado entre una imagen y la otra (estas ventanas se limpian aproximadamente una vez cada lustro), simplemente han cambiado las condiciones de iluminacin. Parece que la suciedad sobre el vidrio esparce la luz que recibe del Sol con mucha ms eficiencia en la misma direccin que la recibe. Tambin influye que el fondo est mucho ms iluminado en las imgenes de la derecha que en las de la izquierda. En vidrios tan sucios tambin pueden verse puestas de Sol caseras.

Si no tenemos ventanas tan sucias un efecto similar puede apreciarse en los automviles que suelen acumular polvo. En la vista frontal de la izquierda no se aprecia el polvo que es ms claramente apreciable en la imagen rasante de la derecha tomada a travs del retrovisor. En este caso parece que el polvo se hace visible en la imagen rasante al aumentar la concentracin efectiva de motas de polvo e la direccin de la mirada. Tenemos tambin otras imgenes de polvo.

EL COLOR DEL AGUA


Se dice que el agua (ideal) es incolora. Sin embargo el color del agua real es un tema muy complejo en el que influyen, entre otros factores, lo que contenga el agua y lo que la rodee. En esta imagen se muestra la confluencia de dos torrentes de agua de

colores disimilares. El superior corresponde al cauce natural del ro mientras que el inferior es agua de un canal del propio ro usado por una central hidroelctrica. La imagen corresponde al momento en el que se haba cortado en origen el canal de la central (mientras que todava sala agua en su tramo final, quizs por viajar ms lenta por el canal que por el cauce), con lo que por el cauce bajaba mucha ms agua que de costumbre, arrastrando parece mucho sedimento, mientras que el agua de la central sala ms limpia.

FLUORESCENCIA EN UN CARN DE CONDUCIR


Para luchar contra las falsificaciones algunos documentos contienen impresiones realizadas con pinturas que son invisibles cuando se iluminan con luz visible. Sin embargo lo impreso se puede leer cuando se ilumina con luz ultravioleta. Necesariamente parece que tal tinta debe tener un efecto fluorescente absorbiendo ultravioleta y reemitiendo la energa en el espectro visible (vea otro ejemplo de fluorescencia en vidrio). Este es el mismo mecanismo que se da en los fluorescentes comunes, donde radiacin ultravioleta emitida en el gas que contienen se convierte en luz visible por fluorescencia en las compuestos de las paredes del tubo. Las imgenes muestran una misma esquina de un permiso de conduccin del reino de Espaa iluminada slo con luz visible (izquierda) o con luz ultravioleta (derecha donde se aprecia la aparicin repetida de la palabra trfico en distintos tamaos). Tambin se incluye una imagen de la lmpara

ultravioleta utilizada y de su espectro. En el espectro se aprecia que prcticamente toda la potencia est por debajo de los 400 nm salvo un pequeo pico en los 405 nm. Se agradece a D Victoria Esteso Carrizo habernos comunicado el fenmeno, adems de aportar la lmpara e incluso el permiso de conduccin. Generalmente las lmparas de ultravioleta (tambin llamadas luz negra) son como los fluorescentes normales (de Hg por ejemplo) salvo que el vidrio y el fsforo que lo recubren dejan pasar el ultravioleta cercano y bloquean el resto del ultravioleta y casi todo el visible (el pico de 405 nm parece ser del Hg).

PLANETA ROJO

Si nuestro planeta es esencialmente azul no deja en ocasiones de mostrarnos vivos colores rojos. O que llega al observador es luz solar mayoritariamente transmitida (ms que esparcida) a travs de mirar hacia el horizonte).

Del Sol mismo nos llega un color blanco-amarillo (en el centro) o amarillento (parte externa) resu violeta y azul esparcidos (en este caso perdidos) al atravesar la capa de aire hasta el observador.

De la zona del cielo cercana al Sol, nos llega solo color rojizo. De la zona de cielo solo nos llega que la directa solar y que al recorrer la capa gruesa de aire hasta el observador va perdiendo en cas verde, amarillo, de forma que solo llega al observador naranja y sobre todo rojo. Vea tambin e ocasos, estos ocasos caseros, este ocaso de ventana, y estas lunas rojas y ms rojas.

Las dos imgenes siguientes corresponden a un ocaso con cielo nublado. Se aprecian las nubes iluminadas por debajo y al oeste por luz roja.

A las nubes cercanas les llega luz amarilla y blanquecina del Sol que es la que reflejan y que llega al observador. A las nubes angularmente lejanas les llega luz solar que ha recorrido una capa de aire mucho mayor y por lo tanto dicha luz ha perdido por esparcimiento las longitudes de onda ms cortas, violeta, azul, verde, quedando mayoritariamente naranja y roja, que es la que ilumina dichas nubes. La variedad de colores que pueden ofrecer las nubes resulta de la cantidad de capa de aire que recorre la luz esparcida y que va seleccionando los diferentes colores segn la ley mencionada. Las dos ltimas imgenes han sido amablemente

cedidas amablemente porIrene Arias, tomadas a los alrededores de Madrid en Julio 2008.

En esta imagen se aprecia el contraste entre la luz solar directa de color rojo que entra en la habitacin y el cielo azul tras la ventana (imagen cortesa de ngel Rivas).

Dos imgenes de puesta de Sol a travs de una ventana traslcida, mostrando una de ellas muy un poco frecuente color morado (imgenes cortesa de Hctor Martnez Rodrguez )..

Imgenes al atardecer de un cumulonimbus. El gran desarrollo vertical de estas nubes de hasta decenas de kilmetros de altitud hace que muestren distintas saturaciones de rojo.

Algo similar ocurre con la cima de esta montaa, que de da son prados verdes (izquierda) pero al anochecer se tie de rojo (derecha).

Particularmente emocionante es el colorido delicado de la aurora de rosceos dedos. En la imagen el Sol est a punto de salir por el lado izquierdo

OCASO EN VIDRIO PERCUDIDO

La tres primeras imgenes son fotografas de la mancha de luz que deja en el suelo una ventana ilu persiana casi bajada. Una de las dos hojas de la ventana esta abierta dando lugar a la mancha blanc dos primeras imgenes. La otra hoja est cerrada dando lugar a la mancha ms oscura de la derech su parte inferior (ver detalle en la tercera imagen).

El color rojizo de de la luz en el suelo que ha atravesado el vidrio se explica a partir de su nivel de un milmetro los que la atmsfera necesita de kilmetros. Esto es el mayor esparcimiento (o scatte Al atravesar el vidrio la luz azul se esparce en todas las direcciones ms que el rojo, por lo que el mayor proporcin que el azul. El resultado es que el vidrio aparece ligeramente azulado mientras q rojizo. Observe tambin que la luz en el suelo es ms rojiza hacia el borde inferior, que es donde l vidrio es mayor, como se aprecia en el detalle de la ventana mostrado en la imagen inferior izquie

Este fenmeno parece ser el mismo que est detrs del color azul del cielo y del rojo de atardecere este ocaso, estos ocasos caseros, estos falsos ocasos y estas lunas rojas y ms rojas). Vea otros efe

OCASO EN VIDRIO PERCUDIDO


La tres primeras imgenes son fotografas de la mancha de luz que deja en el suelo una ventana iluminada por el Sol con la persiana casi bajada. Una de las dos hojas de la ventana esta abierta dando lugar a la mancha blanca en el lado izquierdo de las dos primeras imgenes. La otra hoja est cerrada dando lugar a la mancha ms oscura de la derecha, que adems es rojiza en su parte inferior (ver detalle en la tercera imagen). El color rojizo de de la luz en el suelo que ha atravesado el vidrio se explica a partir de su nivel de suciedad, que consigue en un milmetro los que la atmsfera necesita de kilmetros. Esto es el mayor esparcimiento (o scattering) del azul frente al rojo. Al atravesar el vidrio la luz azul se esparce en todas las direcciones ms que el rojo, por lo que el rojo sigue su camino en mayor proporcin que el azul. El resultado es que el vidrio aparece ligeramente azulado mientras que el suelo ligeramente rojizo. Observe tambin que la luz en el suelo es ms rojiza hacia el borde inferior, que es donde la capa de suciedad en el vidrio es mayor, como se aprecia en el detalle de la ventana mostrado en la imagen inferior izquierda.

Este fenmeno parece ser el mismo que est detrs del color azul del cielo y del rojo de atardeceres y amaneceres (ver tambin este ocaso, estos ocasos caseros, estos falsos ocasos y estas lunas rojas y ms rojas). Vea otros efectos en vidrios sucios.

LUNA ROJA
Imagen de la Luna llena al amanecer. Se aprecia el color rojizo que contrasta con el ms habitual blanco plido que se muestra en la imagen adjunta. El color rojo se puede deber a dos causas. (i) Al estar en el horizonte la luz lunar tiene que atravesar una porcin muy larga de atmsfera, que desva de su camino ms el azul que el rojo (ver tambin planeta rojo,ocaso en casa y falsos ocasos). (ii) Alrededor del horizonte en el amanecer y en el ocaso la luz es mayoritariamente rojo, por lo que el aire enva hacia nosotros predominantemente luz roja (luz del aire), aunque no hubiera Luna (observe que el color rojizo del cielo en el amanecer y en el ocaso se extiende por todo el horizonte, no slo en la direccin del Sol). Un fenmeno similar pero distinto se da en los eclipses de Luna.

LUNA ROJA

LUNA BLANCA

Otra imagen de Luna amarilla saliente sobre fondo de sombra de Tierra.

TRES EN UNA
Dos imgenes del sol al anochecer tomadas desde un areoplano (se adivina una de las alas en la parte inferior derecha). Se aprecia en una sola imagen el azul del cielo, el blanco hacia el horizonte y el rojo del orto y el ocaso. Imgenes cortesa de D. Jos Antonio Gmez Pedrero.

POLVO SOMOS

Es un pequeo placer distraerse con el movimiento errtico de las motas de polvo iluminadas por la luz de una ventana. En las imgenes inferiores pueden apreciarse colores distintos para diferentes motas. Estas motas de polvo son un ejemplo familiar y cotidiano de la idea de esparcimiento (scattering) que subyace a gran parte de los fenmenos pticos. Vea otros efectos del polvo.

AUREOLA

Tres imgenes de aureola solar que se puede observar cuando algn objeto nos bloquea la visin directa del Sol, como en este caso hacen las mquinas del aire acondicionado en el tejado del edificio o una montaa. Se aprecia entonces una zona del cielo muy brillante de color blanco que rodea al Sol, pero que no es el Sol (hay que ser precavido puesto que puede ser tan brillante como el mismo Sol y daar nuestro ojo). El origen de esta aureola son partculas de polvo suspendidas en el aire. Estas partculas reemiten la luz que les llega sobre todo hacia adelante (es decir direcciones prximas a la direccin en la que les llega la luz) por igual en todos los colores. Por eso la aureola rodea al Sol y es blanca. Su tamao y brillo dependen de la condiciones atmosfricas. Hay que distinguir este comportamiento del de las molculas de aire que reemiten la luz en todas las direcciones por igual (hacia adelante, detrs y los lados) con mayor eficacia la luz azul. Por ello el cielo es azul y cubre toda la bveda celeste (vase el planeta azul). Esta diferencia es cuestin de tamao. Es decir que el resultado de la emisin de un conjunto de molculas asociadas en una mota de polvo es distinto que la emisin individual, esencialmente por interferencia de las emisiones individuales. Un efecto similar se aprecia en los das de niebla.

Puede considerarse la claridad del cielo prxima el amanecer como un efecto relacionado.

Puede tambin ver falsas aureolas que se forman en su ojo en lugar de en el aire.

Esparcimiento intraocular
Si se fija en las farolas en una noche clara, puede que vea la bombilla rodeada de un halo o aureola de luz. Esa mancha de luz que rodea la bombilla se est formando en su ojo, no es luz que est realmente en el aire alrededor de la bombilla. Para comprobarlo tape la visin de la bombilla con el vstago de otra farola interpuesta, de forma que se tape justo slo la bombilla pero que no se oculte el supuesto halo. Se observa que la aureola desaparece. La desaparicin no se da en las aureolas reales como la que acompaa al Sol, que no desaparece cuando ocultamos el Sol.

La figura ilustra el mecanismo por el cul la luz se difunde alrededor de la imagen de la bombilla debido a que parte de la luz puede cambiar de trayectoria debido a irregularidades en el interior del ojo, o en la crnea y cristalino. Esa luz esparcida deja de ir donde debiera y forma el halo que rodea la imagen de la bombilla en nuestro ojo.

LSER EN LA NIEBLA
Normalmente de un puntero lser no vemos todo el rayo, slo su extremo, que es donde la luz choca con algo que desva la luz hacia nosotros. Esto es un inconveniente para las pelculas de ciencia ficcin y para los jedis en general puesto que en condiciones normales no se pueden ver los disparos lser de las naves espaciales (salvo en el desafortunado caso en que nos den el laserazo a nosotros) y las espadas lser no pueden lucir en todo su esplendor. No obstante el rayo del puntero lser se hace visible si en su camino encuentra polvo, se est en un ambiente fumador, o tras una ducha caliente. Las motas de polvo, tabaco o gotas de agua en el camino de la luz desvan parte de la luz hacia nosotros y hacen visible la trayectoria de la luz. Este es el caso de la niebla nocturna como es el caso de estas imgenes. Como se aprecia se ha tenido la precaucin de hacerlo en un lugar despoblado y apuntando el lser hacia el cielo o hacia el suelo (si la luz del lser o un reflejo especular inciden en un ojo pueden producir daos irreversibles en la retina). El mecanismo es el mismo que nos permite "ver la luz" en situaciones como las que se pueden apreciar en el siguiente enlace.

FALSOS OCASOS
En estas imgenes puede apreciarse que aparece en el horizonte un cierto color rojizo, como si se tratara del ocaso, cuando en realidad an faltaban horas para la puesta del Sol. Estos falsos ocasos pueden darse a cualquier hora del da si hay nubes entre nosotros y el horizonte, estando el horizonte despejado. Las nubes impiden que el Sol ilumine las molculas prximas a nosotros (las que nos envan ms azul) pero no impiden la iluminacin de las lejanas (de las que recibimos mayor proporcin de rojo porque el azul ha sido esparcido por las molculas del camino). En las dos primeras imgenes puede verse rayos de luz filtrarse a travs de una abertura en las nubes indicando que el Sol todava estaba alto (faltaban unas dos horas para el ocaso). Las tres siguientes son imgenes de un mismo falso ocaso producido a las 14:30 horas. Vea ocasos reales en este enlace, en este, este y tambin en este, y tambin un ocaso en casa.

La siguientes figuras pretenden ilustrar el fenmeno. En nuestra lnea de visin hacia el horizonte las molculas ms iluminadas (y por tanto las que enviarn ms luz hacia nosotros) son aquellas a las que llega directamente la luz solar, ms all de las nubes que dejan en la sombra las molculas ms prximas (y que nos enviarn menos luz). Las molculas lejanas tienden a enviarnos ms azul que rojo. Sin embargo en el largo trayecto hacia nosotros el resto de las molculas a la sombra dispersan ms el azul que el rojo. La competencia entre ambos efectos se ilustra en

la figura donde se aprecia que para distancia cortas predomina el azul sobre el rojo (la llamada luz del aire que se ilustran en este enlace), mientras que para distancias largas predomina el rojo sobre el azul y tenemos el falso ocaso.

DEFORMACIN DEL SOL EN EL OCASO


Cuando faltan muy pocos minutos para el ocaso el Sol puede perder su forma circular habitual como muestran las dos series de imgenes. Esto se debe a la desviacin de las trayectorias de la luz al atravesar capas de aire de distinta densidad y temperatura. En la segunda serie se aprecia tambin la distinta coloracin de la parte inferior ms roja con respecto a la parte superior ms amarilla. En la primera serie el ocaso se observa sobre el mar con las chimeneas de un edificio y el tronco de un rbol en primer plano. En la segunda el ocaso se observa directamente sobre el mar. Vea tambin este enlace sobre el rayo verde.

Se aprecia en la segunda serie que la parte inferior del Sol desaparece antes de llegar al horizonte marcado por la superficie del mar!! Este fenmeno se puede explicar por la presencia de una capa de aire fro en contacto con el mar con ndice de refraccin nf mayor que el ndice nc del aire ms caliente por encima (inversin trmica). Como ilustra la figura adjunta, debido a esta capa no pueden llegarnos rayos que formen con la superficie del mar un ngulo menor que ,

siendo esta limitacin una versin de la reflexin total. Si estimamos en las fotografas que puede ser del orden de 5 minutos de arco (el Sol abarca 30 minutos) la diferencia de ndices de refraccin entre las capas es aproximadamente de una parte en un milln.

CIELO VERDE
Estamos acostumbrados a ver esencialmente slo dos colores en el cielo. El azul durante el da y el rojo al amanecer y en el ocaso (vea tambin falsos ocasos y ocasos en casa). Parece lgico que entre ambos colores parezca tambin el verde, por ser un color intermedio entre el rojo y el azul, pero por razones que desconocemos no es tan frecuente como los otros dos colores. Las tres primeras imgenes muestran un anochecer visto desde la ventanilla de un avin, en las que la parte inferior de las imgenes son las nubes y el ala. Entre el rojo y el azul se aprecia una banda verde. Tambin se aprecia el marco

de la ventanilla y sus reflejos en el vidrio de la ventana. Las tres ltimas imgenes han sido tomadas desde un autobs.

EN LAS NUBES
Algunas noches con nubes bajas es posible ver manchas de luz en las nubes en las proximidades de un ncleo urbano. Se trata de la iluminacin urbana reflejada en las nubes. En las siguientes imgenes se muestran algunos ejemplos en los cuales la ciudad responsable est oculta debajo del horizonte o tras una montaa. Se trata de Zaragoza y Torrelodones (Madrid) invisibles debajo del horizonte y Gavn (Huesca) oculto por una montaa en la parte izquierda de la imagen.

Zaragoza

Torrelodones (Madrid) detalle

Gavin (Huesca) detalle

Tambin sorprende algunas noches cierta luminosidad de las

nubes, debida en parte a que reflejan la luz del alumbrado pblico.

DISCONTINUIDAD DE NDICE EN LAS GRIETAS DE VIDRIO ROTO


En estas fotografas se muestran varias imgenes de un vidrio en el que se ha abierto una trama de grietas internas, probablemente tras recibir un golpe. Las grietas dentro del vidrio aparecen como zonas blancas y relativamente brillantes dependiendo de la direccin de observacin y de la iluminacin. Las grietas son zonas en la que se han abierto pequeos huecos en el seno del

vidrio. En esas zonas se produce una discontinuidad de ndice de refraccin puesto que el vaco o el aire (ndice de refraccin 1) se ha interpuesto entre dos fragmentos de vidrio (ndice de refraccin 1.5). En las discontinuidades de ndice se produce inevitablemente refraccin y reflexin de la luz, que hace visibles las grietas del vidrio. Donde no hay cambio de ndice no hay refraccin ni reflexin. No importa que la separacin entre dos zonas de vidrio a un lado y otro de la grieta sea minscula. Slo es necesario que exista.

ESPARCIMIENTO MLTIPLE
Hay muchos situaciones de gran blancura que tienen un origen comn, el esparcimiento (o scattering) mltiple. Ocurre es situaciones donde la luz cambia muchas veces de direccin (por reflexin o refraccin) en un medio muy desordenado. Este el caso de las gotas de agua en el cielo que forman las nubes, gotas de agua en el agua que forma la espuma (como la cascada en la imagen), la sal, azcar, talco, etc. Aunque los constituyentes individuales (gotas de agua, burbujas de aire, granos de sal) sean transparentes, el

resultado neto de su combinacin mltiple y desordenada es una blancura envidia de los comerciales del detergente.

Fluorescencia en un vidrio

Imgenes de varios punteros lser atravesando una esfera de vidrio. De izquierda a derecha los ls y rojo. Puede apreciarse que los lseres violeta y verde cambian de color dentro del vidrio. El viol verde a rojo. No se observa ningn cambio de color en el rojo. Fenmeno observado y comunicad Rodrguez-Coira de la Pea.

Se puede tratar de un caso de fluorescencia en algn dopante del vidrio (aadidos frecuentemente para alterar sus propiedades pticas y mecnicas). El lser mueve el tomo desde el nivel de energa fundamental a un nivel excitado desde el que el dopante se desexcita emitiendo luz. Sin embargo el dopante no regresa de este modo al estado original sino a otro con mayor energa que el fundamental. Por ello la luz emitida tiene menor frecuencia que la que absorbi convirtiendo luz violeta en verde o verde en rojo. En el caso del rojo no hay posibilidad de pasar a un color de menor frecuencia. Finalmente el dopante puede regresar al estado

fundamental liberando energa en forma de calor por ejemplo. Este es el mismo mecanismo que se da en los fluorescentes comunes, donde radiacin ultravioleta emitida en el gas que contienen se convierte en luz visible por fluorescencia en las compuestos de las paredes del tubo. Vea otro ejemplo de fluorescencia en un permiso de conduccin.

Fluorescencia en un refresco de cola y aceite

En la primera imagen se muestra un puntero lser cuyo haz verde penetra en un vaso conteniendo preparada por una compaa internacional de prestigio (sabor estndar con azcar y cafena). Pued penetrar en el refresco el haz de luz cambia de color pasando de verde a rojizo. Algo similar pasa aceite en la imagen inferior. El descubrimiento del efecto y las imgenes se deben a Carlos Eugen

Los cambios de color de un haz de luz de color bien definido (monocromtico) son muy extraos y achacables en principio slo a procesos no lineales o a fluorescencia. La fluorescencia es el mismo mecanismo que se da en los fluorescentes comunes, donde radiacin ultravioleta emitida en el gas que contienen se convierte en luz visible por fluorescencia en los compuestos de las paredes del tubo. El proceso se ilustra en la figura mostrando como se absorbera luz verde en una transicin atmica mientras que se emitira rojo al desexcitarse el tomo. Vea otros ejemplos de fluorescenciaen un permiso de conduccin y en vidrio.

El puntero lser es realmente un lser infrarrojo (800 nm de longitud de onda) que se convierte en verde en un medio no lineal. El infrarrojo que queda sin convertir puede eliminarse con un filtro o dejarlo salir junto con el verde. Al parecer hay gente que podra ver la luz de 800 nm como rojo por estar justo al borde de lo visible. Podra ser entonces que lo que viramos en el refresco es la componente de 800 nm una vez que el verde ha sido absorbido por el refresco. Para comprobar esta posibilidad hemos dirigido el lser hacia una red de difraccin que separa los colores de la luz de forma que se puedan apreciar individualmente. En la imagen de la izquierda dirigimos luz blanca sobre la red donde de aprecia que cada color va a tres sitios: todos los colores van a la parte central que por ello es blanca y luego dos copias de cada color a cada lado de la parte blanca, el azul ms cerca del blanco y el rojo ms lejos. En la imagen de la derecha iluminamos la red con el puntero lser verde La red utilizada nos muestra tres copias del color verde pero no aparece ninguna del rojo. Adems hay que tener en cuenta que las cmaras son ms sensibles que nosotros al infrarrojo, como se aprecia en este enlace.

En un anlisis ms fino se ha dirigido el haz lser sobre un espectroscopio para ver si encontrbamos algo en el espectro tras el refresco que no estuviera sin el refresco. No hemos visto diferencia significativa entre ambos casos. Incidentalmente hemos visto un pico en torno a los 804 nm, muy dbil probablemente por la accin de los filtros del puntero lser colocados al efecto.

Tampoco se puede descartar que se trate de un efecto de percepcin del color del tipo en los que no hay correspondencia entre espectro y sensacin de color.

Fluorescencia en un refresco de cola y aceite


En la primera imagen se muestra un puntero lser cuyo haz verde penetra en un vaso conteniendo un refresco de cola preparada por una compaa internacional de prestigio (sabor estndar con azcar y cafena). Puede apreciarse que al penetrar en el refresco el haz de luz cambia de color pasando de verde a rojizo. Algo similar pasa al penetrar en aceite en la imagen inferior. El descubrimiento del efecto y las imgenes se deben a Carlos Eugenio Tapia Ayuga.

Los cambios de color de un haz de luz de color bien definido (monocromtico) son muy extraos y achacables en principio slo a procesos no lineales o a fluorescencia. La fluorescencia es el mismo mecanismo que se da en los fluorescentes comunes, donde radiacin ultravioleta emitida en el gas que contienen se convierte en luz visible por fluorescencia en los compuestos de las paredes del tubo. El proceso se ilustra en la figura mostrando como se absorbera luz verde en una transicin atmica mientras que se emitira rojo al desexcitarse el tomo. Vea otros ejemplos de fluorescenciaen un permiso de conduccin y en vidrio.

El puntero lser es realmente un lser infrarrojo (800 nm de longitud de onda) que se convierte en verde en un medio no lineal. El infrarrojo que queda sin convertir puede eliminarse con un filtro o dejarlo salir junto con el verde. Al parecer hay gente que podra ver la luz de 800 nm como rojo por estar justo al borde de lo visible. Podra ser entonces que lo que viramos en el refresco es la componente de 800 nm una vez que el verde ha sido absorbido por el refresco. Para comprobar esta posibilidad hemos dirigido el lser hacia una red de difraccin que separa los colores de la luz de forma que se puedan apreciar individualmente. En la imagen de la izquierda dirigimos luz blanca sobre la red donde de aprecia que cada color va a tres sitios: todos los colores van a la parte central que por ello es blanca y luego dos copias de cada color a cada lado de la parte blanca, el azul ms cerca del blanco y el rojo ms lejos. En la imagen de la derecha iluminamos la red con el puntero lser verde La red utilizada nos muestra tres copias del color verde pero no aparece ninguna del rojo. Adems hay que tener en cuenta que las cmaras son ms sensibles que nosotros al infrarrojo, como se aprecia en este enlace.

En un anlisis ms fino se ha dirigido el haz lser sobre un espectroscopio para ver si encontrbamos algo en el espectro tras el refresco que no estuviera sin el refresco. No hemos visto diferencia significativa entre ambos casos. Incidentalmente hemos visto un pico en torno a los 804 nm, muy dbil probablemente por la accin de los filtros del puntero lser colocados al efecto.

Tampoco se puede descartar que se trate de un efecto de percepcin del color del tipo en los que no hay correspondencia entre espectro y sensacin de color.

DIFUSIN OBJETOS VISTOS A TRAVS DE DIFUSORES


Los objetos vistos a travs de un difusor o de una superficie rugosa presentan un aspecto borroso. La calidad de la imagen se degrada disminuyendo la resolucin espacial, esto es la capacidad de distinguir detalles del objeto. En la vida ordinaria nos encontramos con difusores o superficies rugosas ms o menos traslcidas en los vidrios esmerilados, algunos plsticos o en vidrios empaados por ejemplo. Observando a travs de una superficie rugosa resulta que los objetos ms prximos a la superficie se ven mucho ms ntidos que los que estn ms alejados, que aparecen desenfocados. En la imagen podemos apreciar que los lomos de los libros a la izquierda que estn ms cerca del plstico difusor se ven ms ntidos que los de la derecha que estn ms alejados.

El efecto de la rugosidad de la superficie es que rayos prximos entre s se refracten con un ngulo de incidencia ms o menos aleatorio. Debido a esto un haz estrecho de rayos paralelos se ensancha formando un cono de rayos de ngulo 2 (figura 2). Cuando observamos un objeto puntual a travs de la superficie rugosa vemos alrededor de la imagen del punto una mancha de luz de dimetro 2r (figura 3) formada por los puntos del difusor que desvan algn rayo hacia nuestro ojo (figura 4). El tamao de la mancha crece con la distancia del punto a la superficie. Concretamente, aprovechando que suele ser pequeor = L d / (L+d).

FIG 2

FIG3

FIG4

Puede ver efectos relacionados en la reflexin en el hielo, en la difusin en un vidrio empaado, y en losdas de niebla.

ESPECULAR (en el buen sentido)


Llama la atencin la apariencia de las superficies pulidas en comparacin con las rugosas. En las superficies rugosas (es decir en casi todas) se produce la llamada

reflexin difusa, que es una reflexin desordenada, catica. En las superficies pulidas se produce lo que se llama reflexin especular, que es una reflexin ordenada que hace funcionar como es debido a los espejos y veamos imgenes reflejadas. Las primeras imgenes son de pistones que mueven las articulaciones hidrulicas de una gra. En el pistn horizontal puede apreciarse la imagen fuertemente deformada del autor de la imagen, del cielo azul, y de los tornillos.

Las superficies pulidas se nos presentan mucho ms brillantes que las rugosas puesto que dirigen hacia nuestro ojo mucha ms luz.

La siguiente imagen muestra otro ejemplo. Puede apreciarse que el cielo reflejado en el vidrio del automvil (cruzado en ese momento por un pjaro) es ms brillante que el reflejo en la parte metlica, cuando los metales son mejores reflectores que los vidrios en incidencias prximas a la normal, como es el caso de este ejemplo. La razn de esta contradiccin debe estar en el carcter rugoso de la superficie metlica en este caso

Otro ejemplo en un espejo por una parte esmerilada (rugosa) en la imagen de la izquierda. La luz reflejada por el espejo la recogemos sobre un papel. La luz reflejada por la parte lisa del espejo (reflexin especular) ilumina el papel mientras que de la parte esmerilada llega mucha menos luz formando un dibujo oscuro (reflexin difusa que se ha dispersado en todas las direcciones)

LUCES EN LA NIEBLA
Cuando hay niebla los objetos se ven ms difusos y las luces rodeadas de un halo. Las gotas de agua en el aire desvan la luz de su camino normal de forma que la luz se expande en el entorno de lo que sera la imagen sin gotas de agua en el aire. Efectos similares pueden verse en la aureola solar, en la difusin en un

vidrio empaado, en lareflexin en el hielo y en las imgenes vistas a travs de difusores.

Las imgenes siguientes son del Sol a travs de capas de niebla de distinto espesor. Ntese que a diferencia del atardecer en este caso no aparece ningn color (no adopta el tpico color rojizo) por muy atenuada que est la luz solar. La razn debe estar en el tamao de los centros difusores de la luz, gotas de agua en el caso de la niebla frente a molculas individuales en el caso del rojo del Sol poniente.

REFLEXIN DIFUSA
Imagen reflejada en la superficie de un canal helado. A diferencia de la superficie del agua que es lisa, la superficie del hielo es rugosa. Eso hace que al reflejarse la direccin de propagacin de la luz cambie ligeramente de forma aleatoria lo que hace que la imagen pierda nitidez y se haga borrosa, como vista a travs de un vidrio empaado. Vea tambin este enlace sobre imgenes a travs de difusores, este enlace sobre imgenes en la niebla, este sobre vidrios empaados y este sobre columnas de luz.

El mismo fenmeno se observa en estas dos imgenes del canal que sale de una central hidroelctrica. En la izquierda el canal estaba cortado. El agua estancada tiene una superficie lo suficientemente plana como para dar buenas imgenes reflejadas de la montaa, las nubes, la tubera que

lleva el agua a la central, etc. En la imagen derecha la central est en funcionamiento y el agua fluye. Las turbulencias hacen que la superficie ya no sea plana y no haya imgenes reflejas, slo difusin.

BUENAS NOCHES
Imgenes de una lmpara de iluminacin nocturna de habitaciones, tpica para habitaciones infantiles. Produce luz suficientemente dbil para no perturbar el descanso pero til para guiarse por la habitacin sin necesitad de otra luz. Consiste en un diodo emisor de luz que ilumina un plstico transparente en el que se ha tallado en bajo-relieve una flor o estrella. La luz viaja por el plstico hasta que llega al relieve o a los bordes del plstico donde se refleja de forma difusa en todas las direcciones. Por ello la luz parece provenir slo de la figura y de los bordes. Es algo similar a "ver la luz" gracias al polvo en el aire. Tambin es similar a lo que ocurre en las grietas de vidrio roto.

BURBUJAS QUE OPACAN

En ocasiones el agua del grifo sale turbia como efecto de burbujas de aire en el agua. El efecto es transparente mientras perduran las burbujas. En las imgenes se aprecia como el agua va recupera transparencia a medida que las burbujas desparecen, empezando por la parte inferior del vaso y ac

Lo sorprendente es que la mezcla de aire y agua no sea transparente cuando tanto el aire como el a transparentes. La razn es que el aire y el agua tienen distinto ndice de refraccin con lo que la lu pasar de la burbuja al agua y vice versa. Como las burbujas estn distribuidas de forma aleatoria y que la luz cambia de direccin al azar muchas veces en lugar de mantener la direccin de propaga los medios transparentes. Mirando a travs notamos que nos llega menos luz (como si el agua se h parcialmente opaca) y es imposible ver lo que est al otro lado, como el dedo en la parte inferior d imagen.

BURBUJAS QUE OPACAN

En ocasiones el agua del grifo sale turbia como efecto de burbujas de aire en el agua. El efecto es que el agua deja de ser transparente mientras perduran las burbujas. En las imgenes se aprecia como el agua va recuperando su habitual transparencia a medida que las burbujas desparecen, empezando por la parte inferior del vaso y acabando por la superior. Lo sorprendente es que la mezcla de aire y agua no sea transparente cuando tanto el aire como el agua son los dos transparentes. La razn es que el aire y el agua tienen distinto ndice de refraccin con lo que la luz cambia de direccin al pasar de la burbuja al agua y vice versa. Como las burbujas estn distribuidas de forma aleatoria y en gran nmero resulta que la luz cambia de direccin al azar muchas veces en lugar de mantener la direccin de propagacin caractersticas de los medios transparentes. Mirando a travs notamos que nos llega menos luz (como si el agua se hubiera hecho parcialmente opaca) y es imposible ver lo que est al otro lado, como el dedo en la parte inferior del vaso en la primera imagen.

DE IMGENES

ABERRACIONES?
Extraas imgenes formadas por una lente. Para distintas posiciones del observador se aprecia doble imagen de la letra A encima, a la izquierda o a la derecha de la imagen principal cuando el objeto est fuera de eje. Aberraciones? Lo que uno espera de las aberraciones es que degraden la calidad de una imagen, no que la repitan Reflexiones? Las imgenes parecen demasiado intensas para deberse a reflexiones. Las imgenes producidas por reflexiones en incidencias prximas a la normal slo suelen verse si el objeto est muy iluminado y el ambiente es oscuro, como es el caso tpico de las imgenes mltiples. Vea tambin estamedusa ptica.

En las siguientes imgenes observamos la esquina de un atril a travs de la lupa. A la izquierda se ve la esquina relativamente bien y aumentada. Sin embargo, al desplazar ligeramente la lente empiezan a verse figuras realmente extraas.

ESPEJISMOS

Tpicos espejismos de carretera en los que parece que el asfalto est mojado. Lo que ocurre es que luz en medios inhomogeneos pueden ser curvas en lugar de rectas, de forma que los objetos apare distinto del que realmente estn (inconscientemente asumimos por defecto la propagacin rectilne podemos ver sobre el asfalto imgenes de los coches, de los carteles de sealizacin vial, o del mi sobre el asfalto hubiera un espejo. La atmsfera en las proximidades del asfalto es un medio inhom ndice de refraccin depende de la temperatura, que a su vez depende de la distancia al asfalto. Ve este enlace.

ESPEJISMOS Tpicos espejismos de carretera en los que parece que el asfalto est mojado. Lo que ocurre es que las trayectorias de la luz en medios inhomogeneos pueden ser curvas en lugar de rectas, de forma que los objetos aparentan estar en otro sitio distinto del que realmente estn (inconscientemente asumimos por defecto la propagacin rectilnea de la luz). Por ello podemos ver sobre el asfalto imgenes de los coches, de los carteles de sealizacin vial, o del mismo cielo, como si sobre el asfalto hubiera un espejo. La atmsfera en las proximidades del asfalto es un medio inhomogeneo porque el ndice de refraccin depende de la temperatura, que a su vez depende de la distancia al asfalto. Vea un anlisis en este enlace.

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