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50 razones para no casarse con un diseador grafico

02 February 2010 | Por: elBarbon! | Humor | 85 Comments

Leyendo Ateneu Popular me top con este post, creo que hay algunos puntos sin sentido por ello me tom la libertad de cambiar algunos de ellos. Hay miles de millones de ellos en el mundo. Son egostas y eglatras y siempre llevan la contraria. Ganan sueldos bajos. No aceptan crticas, las reciben pero no las asimilan. Se odian entre si. No saben sumar ni restar, mucho menos hacer cuentas en el supermercado. No saben cambiar ni un foco sin hacer un croquis. Les gusta ver los crditos completos de las pelculas (siempre ven pelculas raras que nadie conoce). No dejan adornar nada en casa sin hacer una junta previa. De todo hacen una tormenta (de ideas) en un vaso. Nunca sabrs si sus papeles, credenciales, identificaciones estn adulterados. Pueden hacer fotomontajes con tus fotos. Guardan las revistas y todo lo que tenga dibujitos hasta juntar un basurero. Idolatran a gente que nadie conoce (como Banksy, Sagmeister, Basquiat, Paul Rand, etc). Se sacan fotos casi a diario y ni siquiera salen completos. Rayan todo lo quie tienen al rededor con Sharpies. Todo lo justifican a la izquierda, derecha y/o centro menos cuando llegan tarde. Odian la tipografa Comic Sans (y aman la Helvetica). Toman bebidas de todo tipo solo porque les gusta el envase (sobre todo energticas ya que no suelen dormir mucho). Se roban los carteles de la calle sintiendo que hacen una gracia. Siempre traen las manos pintadas de algo. Se enojan si les dices bonito, feo y artista. Todo lo convierten en algo distinto a lo que en realidad es: (tarjetas en forma de billetes, billetes en forma de tarjetas). Fuman Camel solo por sus carteles nice. No se visten sin consultar el Pantone y si les chuleas una combinacin dicen cosas raras como ahh es que son complementarios, es un contraste fro. Odian todos los programas de Office (Publisher, Power Point, Word y Excel) Ven caricaturas y coleccionan juguetes. Quieren salvar al mundo solo con un cartel. Son geeks e infantiles. Ven documentales y van a museos. Siempre estn informados de todo a toda hora. Aman las zapatillas de colores (y siempre medio sucios o pintados). Les gusta la msica bien rara, indie (msica que el resto de la humanidad no conoce). Tienen sus chistes locales y se chutan cuanto vdeo in pueden de YouTube. Leen libros raros, cuentos de nios, de Semitica Se pasan horas y horas en su cubculo, se ren solos con su ordenador (generalmente Mac), escuchando su msica rara y su vida social depende de sus otros amigos diseadores. La mayora son macqueros y ya tenan iPod antes de que t supieras que exista. Les gustan las camisetas con estampados raros y con chistes de diseadores. Tienen sus propias tiendas con mercanca selecta de diseador grfico. Se quieren gastar TODO el sueldo en la Apple Store. Se transforman en ogros cuando les dices que disear es saber dibujar.

Se quedan viendo objetos ordinarios y se ren (es porque ya estn pensando en algo). Seguro que fuman hierba!. Siempre dicen que pueden superar el trabajo de otros. La pregunta del diseador Cundo ser el da que no le hagan un solo cambio a tus diseos? Bailan eufricos en la pista (sea del estilo que sea), y los que no bailan tienden a mezclar msica, haciendo la competencia a los DJs. Siempre tienen sueo porque trabajan durante la madrugada.

Le agregaran algn otro punto? Por otra parte casarse con un diseador grfico puede tener sus ventajas, si no preguntenle a la esposa de Guy Shield!

El ejemplo a seguir: como responder a una oferta de trabajo


22 October 2009 | Por: elBarbon! | Humor | 11 Comments

Gran, gran, gran post con el que me top en Criterion, solo lo copio y pego, vale la penda leerlo, risas aseguradas! La culpa de que ponga esto es del gran Carlos (nimo chaval que de todo se sale). Parece que o bien es un mail en cadena o realmente hubo un simptico que se tomo la molestia de responder a una oferta de trabajo en la que los requerimientos quiz sean, digamos, un poco ms elevados de lo normal. Parecer una tontera pero me ha parecido bien reirnos un poco de esta situacin que en realidad no es tan rara como pueda parecer. El texto original est en portugus por lo que es posible que comenta algn fallo de traduccin. Igualmente las risas estn aseguradas.

Oferta de trabajo para entrar en el rea de Diseo


Requisitos Acadmicos: Licenciado o a punto de finalizar la carrera de Diseo Competencias personales

Capacidad comunicativa Iniciativa y automotivacin Capacidad de gestin y organizacin Creatividad

Competencias tcnicas (Conocimientos de los siguientes programas y lenguajes)

Photoshop InDesign Illustrator Corel Draw Freehand Flash After Effects Premiere Soundbooth SoundForge Dreamweaver Autocad 3DMax HTML (bsico) ActionScript 2 (bsico) CSS XML

Remuneracin: por determinar Duracin de contrato: 6 meses con posibilidad de quedarse en el equipo

La respuesta
Buenas noches, Me pongo en contacto con ustedes para responder a un anuncio que he visto en Carga de Trabalhos [pt] para un puesto de diseo. Me llamo XXXXX, tengo XX aos y soy un recin licenciado en Diseo por la Facultad de Bellas Artes de Lisboa Soy extremadamente comunicativo, destilo automotivacin, y estoy constantemente orientado hacia los objetivos como una brjula hacia el Nortemagntico. Soy ms planificado y organizado que el Secretario de Estado de Planificacin y Organizacin. Tambin soy un diamante en lo que respecta a creatividad tal y como ya habr podido percibir y como podr seguir comprobando en las siguientes lneas. Respecto a los conocimientos tcnicos:

Soy un maestro en Photoshop Conozco InDesign por dentro, y por fuera Illustrator, Freehand, Corel y Flash son mis juguetes del da a da. Hago lo que quiera con ellos De Dreamweaver no digo nada. Hasta con los ojos cerrados Con Premiere sueo! After Effects tiene un lugar especial en mi corazn

Me desenvuelvo muy bien con Soundbooth y Sound forge Con Autocad y 3DMax hago cosas que te haran dudar si son reales o no HTML, ActionScript 2, CSS y XML son mis lenguajes del da a da.

Pero seamos francos. Cualquier estudiante de primer ao sabe todos estos programas y lenguajes de programacin. Ya le he dicho que he terminado los estudios y, por tanto, puedo ofrecerle los siguientes conocimientos:

Tengo conocimientos de Cinema 4D, Maya, Blender, Sketch Up y Paint a nivel de gur Tengo conocimientos mega avanzados de C+, C, C++ y CTambin tengo conocimientos de Java, Javascript, Ruby on Rails, Ruby on Skates, MySQL, YourSQL y EveryoneSQL De ActionScript tambin manejo la versin 3.0 adems de DramaScript 3.0, ComedyStrip 3.0 y StripTease 2.5. Manejo inclusive Vanish Oxi Action, Oracle, Sonasol, XHTML, Ajax, Batman y VisualBasic. Conozco Office de arriba abajo. Tambin Microsoft WC Domino Flex como si fuera Bill Gates y me muevo en Final Cut Pro mejor que Steven Spielberg Tambin tengo conocimientos de 4 entornos software desarrollados por grandes marcas y otros 3 que an no han sido inventados Hablo 17 lenguas, 5 de las cuales son lenguas muertas y 6 dialectos de pueblos indgenas que an no han sido descubiertos

Con estos conocimientos estoy super interesado en formar parte de su equipo. An tengo mucho que aprender y experiencia que adquirir por lo que me gustara estar esos 6 meses formando parte de su equipo. Espero ansiosamente respuesta. Recuerdos, XXXXXXXX PD: Tengo oportunidad de entrar a trabajar en la NASA y en el CERN, aunque me gustara ms formar parte de su equipo.

Los 4 Roles del Proceso Creativo


22 September 2009 | Por: Andres Vazquez | Off Topic, Recursos |

4 Comments

El Explorador: Es Curioso. Deja su zona de confort. Piensa que demasiado no es suficiente. No tiene miedo de extraviarse. Rompe la rutina. Busca ideas en lugares que otros evitan. Recuerda donde ha estado. El Artista: Imagina. Observa sus conceptos en perspectiva. Se pregunta con que puede combinar su concepto. Elimina. Se divierte con su proyecto. Genera, hace una pausa y reflexiona. El Juez: Que tipo de idea trata de realizar? Positivo / Negativo. Probabilidad. Intervalos. Tiene Humor. Da un veredicto. El Guerrero: Recuerda que las reglas bsicas de la vida son: El cambio es inevitable. Todo mundo se resiste al cambio. Vamos! Hazlo! Emplea sus propios recursos. Fortalece su escudo, esta preparado para las criticas. Da seguimiento. Se levanta cuando esta noqueado. Saborea de sus victorias y aprende de sus derrotas. CONCLUSIN El explorador busca materiales para generar nuevas ideas. El artista toma todos los materiales y los transforma en ideas nuevas y originales. El Juez avala su funcin, tiene una idea y decide que hacer con ella: lo pone en practica, lo modifica o rechaza. El Guerrero lleva su idea a la accin. Hazlo!

El Largo y Tortuoso Camino para conseguir empleo como Diseador

17 June 2009 |

Por: Andres Vazquez | Off Topic | 21 Comments

Siguiendo la idea de nuestro buen amigo Photon y gracias a la invitacin de elBarbon!, podemos continuar con el siguiente paso. El Largo y Tortuoso Camino para conseguir Empleo como Diseador As es, porque antes de sobrevivir a tu primer trabajo pues tienes que conseguirlo. Debo de aclarar que lo que mencione es bajo el supuesto de que estn a punto de egresar, o tienen menos de un ao trabajando; lo ideal es integrarte desde los primeros semestres de la carrera en alguna empresa relacionada con el medio dependiendo de tus gustos y aspiraciones. Tambin es importante el uso y abuso de tus contactos con personas que ya estn integradas en el medio ya que muchas vacantes se cubren con gente recomendada. Las personas que tienen tiempo trabajando sabrn de lo que hablo o en su caso tendrn un punto de vista diferente a su experiencia personal.

1. Desquitar el costo de la carrera: No importa quien pague, la carrera de diseo es una de las mas caras que existen y se entiende que debe de haber una correlacin entre lo que se invierte contra lo que se gana. 2. Desquitar el esfuerzo: Comprobar que mas de 4 aos de trabajo arduo valieron la pena y que debe de haber un pago al respecto. Aunque sea por orgullo propio y callar criticas por parte de familiares o amigos. 3. Aplicacin de conocimientos: Es tal el conocimiento que absorbes (teoras, ideas, tareas, proyectos, etc.) que lo nico que quieres es aplicarlo a un proyecto real; simplemente eres el diseador que el mundo esta esperando :P. 4. Realizacin Personal: Como resultado de todo el esfuerzo y las habilidades aprendidas, lo mnimo que pretendes es vivir decentemente de esta profesin y que idealmente estas preparado para trabajar para una gran agencia o con grandes clientes.
Las razones se aplica en lo general ya que cada quien puede tener las suyas propias considerando una carrera normal de mnimo 4 aos sin aadirle cursos, postgrados o especializaciones. Los cursos tcnicos de mximo dos aos ni siquiera se puede pensar como una carrera de diseo ya que llevan otro tipo de dinmica.

Bueno ya nos podemos olvidar de teoras y pongamos a buscar chamba y aqu va el primer dato duro: Por cada anuncio de trabajo para diseador (principiante) pueden aplicar de 300 a 400 candidatos dependiendo del medio y la zona en que se publique, a las que hay que sumar personas con otras profesiones que tambin quieren el mismo empleo en Mxico. La cantidad va disminuyendo dependiendo de la especialidad y experiencia que se requiera. Sorpresa!! Los grandes consumidores de personal que estudio diseo son empresas dedicadas al sector publicitario. adivina que proyectos vas a tener? Aclarando que todava hay algunos despachos que realizan proyectos 100% enfocados a reas especificas del diseo, puedes estar seguro que de alguna u otra forma terminaras haciendo proyectos publicitarios. Vamos, no es ni por mucho que sea malo, simplemente la dinmica es completamente diferente; todo lo que en algn momento te ensearon, aunque pudiera ayudarte a resolver de manera mas eficiente alguna pieza, simplemente se tiene que complementar con otros conocimientos que desafortunadamente no te los dieron o preferiste pasar de largo y hacerte esa bonita playera de la clase de serigrafa que todava usas. No hay siquiera un parmetro en donde puedas ubicar que tanta informacin necesitas para que tu curva de aprendizaje sea la mas corta posible y con la novedad de que ya estas en la vida real y los errores te pueden costar caro, El resultado depende de que tan rpido te adaptes y no quedarse en el limbo entre tus deseos y la experiencia que quieres ganar,

As que cuales son tus posibilidades para entrar a un primer filtro en donde se te pide experiencia?. Definitivamente no estas preparado y por supuesto te pega el orgullo, pero supongamos que te lo tragas y empiezas a ver algunas opciones de empleo. No menciono bolsas de trabajo en las escuelas porque la mayora son restringidas a los propios alumnos aunque en contadas ocasiones tambin aceptan gente externa, Seguro que investigas, preguntas y lees cientos de artculos sobre la mejor manera de conseguir trabajo, como hacer tu CV, donde encontrar ofertas laborales, como hacer tu portafolio y un largo etctera. Pero que crees? Eres diseador y te han repetido hasta el cansancio que debes de ser original .

Pues que joda, estas con un pie entre lo que hacen los dems y otro con lo que puede ser original; empiezas a realizar CV y portafolio que segn tu criterio pueden funcionar porque aparte tienes que adivinarle los gustos a cada de cada entrevistador solo para una oferta de trabajo. Porque has de saber que dependiendo de la estructura organizacional de la empresa, puedes tener hasta 5 entrevistas o filtros en camino a la gloria. Cualquier combinacin te puede tocar y en cualquier orden. Supongamos que te escogieron para un primer filtro por lo que podemos ir viendo las posibles personas que te tocaran: Reclutador: Con esta persona si te tienes que pulir desde tu presentacin hasta tu CV, el no sabe de diseo pero si te va observar ese ademn coqueto que tanto te encanta hacer; Solo se encargara de hacerte las pruebas psicometricas de rigor e investigar tu oscuro pasado. Recursos Humanos: A esta persona se le pasaran los que haya escogido el reclutador y empezara a preguntar ya situaciones que en concreto se relacionen con la empresa y el trabajo en si. No es mucha presin pero puede que te meta en aprietos si no sabes manejar tus cartas. Director de Arte: Bendito!!! tres palabras lo definen: Divo, Mamn y Celoso la combinacin ganadora (aclaro, no todos). aqu te la juegas el todo por el todo! si no haces click a la primera pues la cuesta hacia arriba puede ser mas que imposible. Tiene el poder de bloquearte fingiendo que no eres apto para el puesto. Todo un caso. Administracin: Rudo a secas. Se encargara de tus expectativas econmicas y leerte la cartilla. Cuidado, te puede marear con los derechos y obligaciones legales que tiene la empresa hacia ti y convencerte de que te estn salvando la vida al contratarte. Direccin General: Si ya llegaste aqu es porque ya tienes los dos pies adentro, Solo ser un tipo de presentacin, algunas preguntas de rigor y amablemente te dir que cualquier bronca siempre tiene las puertas abiertas (si, aja) Tambin esta la opcin de pasar directamente con el que toma la decisin y no pierdas mucho tiempo; entre mas grande sea la empresa, mas filtros vas a pasar, entre mas compacta las posibilidades aumenta, tu tienes la decisin.

Parece que no hay salida pero tranquilo, se pone mucho peor si no actas; as que mas vale que desde un principio vayas trabajando opciones que puedan elevar tu experiencia. Si tardas en encontrar trabajo y ya te miran feo tus papas pues no hay de otra que entrarle a alguna chamba sin perder de vista que a la primera oportunidad cambiarte hacia un trabajo como diseador:

1. Los trabajos administrativos puede que no los veas como una buena opcin aunque si lo ves a largo plazo, te puede dar experiencia en control y administracin de proyectos, manejo de personal, cotizaciones, etc. 2. El manejo del dinero es importante as que no esta dems el conseguir un empleo en algn despacho fiscal, te da experiencia en el manejo de impuestos, salarios, planificacin econmica de un proyecto, etc. 3. Levante la mano quien haya ledo su contrato laboral y se quede con la boca abierta preguntndose que jodidos significa alguna clusula. Vamos que no estoy diciendo que se avienten todas leyes, pero si un empleo en un despacho de abogados podra salvarte de un trabajo con clusulas fuera de la ley. 4. Ventas. Bsico, no hay mas; porque si no sabes vender una idea o tu propia persona estars en camino a quedarte en el mismo empleo por mucho tiempo. Te da experiencia en trato con los clientes, presentaciones, Relaciones publicas, etc.
Espero que este post sirva solo como referencia general puesto que cada caso es nico, podra haber una segunda parte con tips y experiencias para buscar empleo como diseador, pero eso depender de la cantidad de mentadas y del favor de la administracin. Saludos

Los peridicos constituyen una herramienta indispensable y de gran utilidad para la gente. Por ejemplo, acaso ha intentado usted matar un mosquito con un teclado, o castigar al perro en el hocico con la pantalla de la computadora? Por eso no importa que no lo lea, el peridico ser siempre el mejor aliado en todos los momentos de la vida. A continuacin algunos de los usos del peridico. USOS DOMESTICOS: 1. Madurar aguacates 2. Recoger la basura. 3. Limpiar los vidrios. 4. Envolver el pesebre. 5. Alinear las patas de la mesa coja. 6. Empacar la vajilla en la mudanza. 7. Tapizar la jaula del pjaro. 8. Recoger la mierda del perro. 9. Cubrir los muebles y el piso antes de pintar. 10. Evitar que se meta el agua debajo de la puerta. 11. De protector en el piso de la cochera si el carro gotea aceite. 12. Matar moscas y dems insectos rastreros. 13. En poca de crisis Econmica: Como papel de bao, aunque algo duro, da el mismo efecto. USOS EDUCATIVOS: 1. Castigar al perro en el hocico cuando se orina en la casa. 2. Recortar letras y fotos para las tareas de los nios. 3. Elaborar tteres o piatas. 4. Hacer barcos de papel. 5. Arrancarle en el pedacito en blanco de arriba para anotar nmeros de telfono.

USOS COMERCIALES: 1. Ensanchar zapatos. 2. Rellenar los bolsos para que conserven su forma. 3. Envolver la carne. 4. Empacar clavos en la ferretera. 5. Hacer un sombrero de pintor. 6. Dar trabajo a voceadores y periodistas. 7. Envolver flores. 8. Cortar moldes de modistas y sastres. 9. Envolver cuadros. USOS FESTIVOS: 1. Para prender la parrilla. 2. Rellenar los regalos sorpresa. 3. Fabricar el embudo de mago que desaparece el agua. OTROS USOS: 1. Como cojn en el parque. 2. Hacer bolitas y pegarles a los compaeros de clase. 3. Como paraguas para que la lluvia finita no dae el peinado. 4. Para que los malos, en las pelculas, escondan el revolver.. 5. Como vaina para guardar el machete. 6. Para esconderse detrs de l cuando no quieres que te vean

Hace algn timempo paseando por la blogsfera como de costumbre me encontr con un post bastante divertido, son 67 hechos que me recordaron bastante mi vida como estudiante de diseo grfico. Desafortunadamente no pude dar con el autor original de este post, si alguien sabe de quin se trata porfavor dejelo en los comentarios. Les recomiendo que lo lean, algunas cosas son muy locales (de Mxico) asi que los visitantes de otros puntos del mundo pueden tener ciertas dificultades en entender algunos chistes pero la mayora son reglas universales. 1. ya no te da pena babear en clase, sobre todo en geometra descriptiva y teora del diseo 2. sabes a qu sabe el UHU. 3el caf y la coca-cola son herramientas, nunca caprichos 4. escuchas el himno nacional dos veces en el radio, sin levantarte de tu silla. 5. te sorprendes cuando ves un sealamiento nuevo en tu escuela 6. haz cambiado tu vocabulario drsticamente (de bola por esfera, gente por usuarios, hola por ahora qu?) 7. dominas el contenido nutricional de los inginos Marinela, las barritas, palomitas, etc 8. crees posible el CREAR todo lo que sea esttico 9. identificas patrones geomtricos en la programacin de radio 10. has dormido ms de 20 horas seguidas en un fin de semana

11. puedes discutir con autoridad el contenido de cafena en distintas bebidas y su respectiva eficacia. 12. has conspirado para saquear la cafetera en la madr ugada 13. has cabeceado en el bao 14. puedes ver fijamente a alguien a los ojos y aprobar con la cabeza sin escuchar UNA sola palabra. 15. tu hermano(a) cree que es hijo(a) nico(a). 16. has escuchado todos tus discos en menos de 48 horas. 17. no eres visto en pblico sin ojeras. 18. no eres visto en pblico. sin lentes oscuros 19. piensas que todos los que estudian otra carrera en el fondo estn bromeando (y preguntas qu harn?) 20. pierdes las llaves de tu casa por una semana y no te das cuenta. 21. comienzas a volarte clases comidas y cenas. 23. has usado todo un rollo fotogrfico en retratar una persiana para darte una idea para un logotipo 25. eres un reciclador efectivo a la hora de hacer maquetas. 26. tu novia(o) odia a tu profesor de geometra aplicada y teora del diseo grafico 27. has bailado YMCA con coreografa y todo a las tres de la maana sin UNA gota de alcohol en tu organismo 28. tomas apuntes y recados con rapidgrafos, estilgrafos, tiralneas y plumones de colores. 29. haces trabajos finales escritos, la noche antes de la fecha lmite 30. combinas desayuno, comida y cena en UNA gran comida 31. no sabas que ya fueron las elecciones presidenciales. 32. no concibes las vacaciones como otra cosa sino tiempo para dormir. 33. te das cuenta cuando hay un producto nuevo en la papelera 35. tienes ms fotografas de paisajes y elementos para usar en un logotipo que de gente 36. no entiendes a la gente que puede gastar menos de $200 en una papelera 37. alguien alguna vez te dijo perezoso y quisiste asesinarlo 38. te has cercenado un dedo millones de veces. 39. tus pesadillas consisten en no llegar a tiempo a algn lugar o que tu maestra de locur a y redaccion te encargue doble tarea solo a ti!!

40. no tienes IDEA para qu es la Teora Poltica, la Qumica, avanzada o para qu alguien querra Matemticas III 41. te preguntas qu hace tanta gente en la escuela en el da. 42. puedes vivir sin contacto humano, comida o luz solar, pero si se acaba el tonner caos. 43. puedes animar un proyecto en Director, Flash, colorearlo con Freehand o Ilustrator y ponerlo en una pgina web, pero no sabes usar Excel 44. Hablas de grandes pintores y diseadores -vivos o muertos- por su primer nombre, como si los conocieras (Monet, Chente Van-Gogh, el greco, Don Pablo Picasso) 45. a tus paps les da miedo usar las palabras bonito o feo enfrente de ti. 46. te sientas a ver una pelcula de tres horas porque sale el logo de un diseador desconocido por dos segundos 47. compras revistas de $400 que NO has ledo 48. ests harto de la gente que te dice yo iba a ser diseador(a) pero no me gusta dibujar. 50. llegas a un restaurante y pides una mesa orientada a la proyeccin de la luz de la perspectiva en la cual no se ve tu rostro plido ojeroso y esculido 51. cuando te prestan una pluma Bic, haces cara de fuchi 52. no te importan los carros deportivos. Tu carro favorito es aquel que puede transportar las maquetas ms grandes de proyectos avanzados y tu compu (como una cherokee) 53. proyectas grandes espectaculares publicitarios sin tener idea alguna de su costo. 55 no hay mejor lugar para dormir, que dos restiradores unidos y una mochila de almohada. 56. posees la marca de la modernidad: un callo en la parte baja de la palma de la mano por el uso constante del mouse. 57. manejas elementos constructivos como elementos, punto de fuga, perspectivas, etc. y no tienes NI IDEA de como hacer una. 58. tus mejores downloads: Los conos para mac. 59.tienes como sueo profesional trabajar para CocaCola 60todos te solicitan para un dibujito de la escuela (hermanos, amigos, papas y todo tipo de persona que nunca te llama, excepto para el dibujito que finalmente resulto ser un mapamundi con todos los estados de cada pas marcados y un logo mas una maqueta. 61toda la gente te dice cuanto te quiere y admira tu trabajo cuando hay que hacer un diseo pero..no hay dinero 62a tu pobre computadora ya no le caben mas programas, ya tiene PHOTOSHOP, Freehand, Ilustrator,Final Cut, Quark, DREAMWEAVER, FLASH y otros mil que ni s abes usar..perolos tienes 63haz conseguido la habilidad de dormir en cualquier tipo de soporte ya sean lpices, teclados, mochilas, otros diseadores, el suelo, acrlicos, comida, etc.

64miles de veces haz estado en un amanecer, sin embargo nunca vist e uno 65no importa cuanto te esfuerces por hacer tu mejor diseo, alguien siempre dir porque no le pones esto o le cambias aqu o yo creo que pero si.esta bien 66dejas de ver a otros seres humanos por meses aunque para ti solo ha sido un da 67tu perro te ladra y ya no te reconoce pues haz vivido en la escuela por unos cuantos meses o fueron aos?

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