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Entrega individual de un brief de programa televisivo (spot dramatizado) que debe incluir los siguientes elementos 1. Propuesta de programa con cartula de productora 2. Concepto 3. Objetivo de mercadotecnia 4. Fin publicitario 5. Target 6. Datos concentrados 7. Datos circunstanciados 8. Ubicacin en que barra programtica 9. Estructura programtica (tipologa de spot segn Hilliard o niveles de complejidad de Caldern) 10. Duracin: 30 segundos 11. Atributo 12. Comunicacin 13. Atractivo: 14. Story line 15. sinopsis 16. escaleta 17. preguin (story board) 18. Guin tcnico completo en formato europeo (con no menos de 15 planos) 19. Presupuesto sobre la linea (Ver tarifas propuestas en apuntes) 20. Presupuesto bajo la lnea (Ver tarifas propuestas en apuntes) 21. Para hacer el clculo establecer una audiencia de canal regional por horarios 22. Tipo A= audiencia de 300 mil, tipo AA=600 mil tipo AAA= 1 milln 23. Clculo de costo por minuto 24. Clculo de costo por espectador 25. Clculo de costo por resultados medidos
Presupuesto de Produccin
Aunque usted tenga una gran idea para un guin - esa que seguro lo har famoso! -- a menos que pueda conseguir el dinero para producir, se quedar tan solo como...una gran idea. As que lo primero que tendr que enfrentar es el clculo de cunto va a costar producir esa obra maestra. An si no le interesa producir, per se, mientras mejor comprenda este captulo, mayores sern sus oportunidades de xito. Para que perder tiempo pensado en grandes que tienen pocas posibilidades de ser producidas?. Y tome en cuenta que ninguna compaa productora - por lo menos ninguna que espera mantenerse en el negocio por algn tiempo ? se comprometer a realizar una produccin sin saber cunto puede costar. El proceso de calcular esto se denomina presupuesto de produccin. Cmo Lo Hacemos? En primer lugar, y especialmente para producciones complejas, los gastos pueden ser divididos en categoras. Es usual pensar en los costos distribuidos en dos grandes reas: sobre-la-lnea y bajo-lalnea.
Sobre-la-Lnea/Bajo-la-lnea
Los elementos fsicos (sets, estructuras, maquillaje, vestuario, grficas, transporte, equipo de produccin, estudio e instalaciones y edicin) El personal tcnico (personal de estudio, personal de ingeniera, operadores de VTR, operadores de audio, y labores generales.
gran total, podr ajustar gastos de acuerdo a las necesidades durante la produccin, e inmediatamente ver el efecto en el clculo total.
Adems, rentar usualmente tiene una ventajas de deduccin impositiva. Cuando se adquiere un equipo, este debe ser depreciado (descontado del impuesto generado) durante un nmero de aos. Algunas veces este lapso de tiempo excede la utilidad prctica del equipo. Esto quiere decir que la compaa puede verse en la necesidad de vender el equipo usado para recuperar algo de su inversin inicial. Usualmente las escuelas obtienen equipo usado gracias a esto, ya que el equipo usado representa deducciones de impuestos. Los gastos de alquiler pueden ser inmediatamente deducidos de impuestos como parte de los gastos de produccin. Aunque las reglas que gobiernan los impuestos sobre ingresos regularmente cambian, la deduccin de costos de renta de equipo ha representado para algunas personas un camino rpido y simple (y mejor en muchos casos) para la deduccin de impuestos.
Una vez que el costo de una produccin ha sido calculado, tal vez
necesite justificarlo, ya sea en trminos de resultados esperados o efectividad de costos (generalmente comparado con los mtodos de otras producciones).
Existen tres bases para medir la efectividad de costos: costo por minuto, costo por espectador y costo vs. beneficios medidos.
Costo Por Minuto El costo por minuto es relativamente fcil de determinar; simplemente se divide el costo final de produccin por la duracin del producto terminado. Por ejemplo, si una produccin de 30 minutos cost $120,000 el costo por minuto ser de $4,000.
Costo Por Espectador El Costo por espectador es tambin relativamente simple de calcular; simplemente se divide el costo total de produccin por la audiencia actual o anticipada. Como hemos notado, en el campo de la publicidad, el CPM, o costo por millar es una medida comn. Si 100,000 personas ven un programa que cuesta producirlo $5,000, el CPM ser de $50. En las bases del costo por espectador esto se convierte en solo cinco centavos por persona.
transmitiendo el comercial, tendramos que cuestionarnos si el anuncio fue una buena inversin. Por supuesto que, una vez producidos, la mayora de los anuncios son transmitidos mas de una vez. Esto significa que el costo de futuras transmisiones es nicamente la compra de tiempo de transmisin. Si el costo de tiempo de TV fue $10,000 y vendimos 300,000 paquetes de navajas de rasurar cada vez que transmitimos el comercial, entonces obtendremos una ganancia de $90,000 con cada transmisin, por lo menos hasta que la gente se canse de ver nuestro comercial. Calcular el retorno sobre nuestra inversin no es siempre fcil. Qu pasara si adems agregramos anuncios en peridicos y radio, y adems colocsemos grandes desplegados a color de navajas de rasurar en los puntos de venta? Para determinar el efecto de la publicidad en las ganancias deberamos tomar todos los costos en conjunto. Pero entonces se hace difcil determinar la efectividad de costos de cada medio. La "retribucin" en otros tipos de producciones puede ser an ms compleja de determinar. Cmo cuantificar el retorno de inversin de un anuncio de servicio publico creado para convencer a los espectadores que dejen de fumar, mantener limpios el aire y el agua o de abrocharse el cinturn de seguridad?
elaboran encuestas antes y despus para medir los cambios de comportamiento en el pblico en asuntos como esos, puede ser prcticamente imposible establecer la influencia de un anuncio de servicio pblico particular de otras fuentes de informacin que el pblico regularmente encuentra sobre estos temas. El productor es, por supuesto, el principal interesado en estas cuestiones; adems de otras consideraciones arriba de la lnea como financiamiento, seleccin de actores principales o talento, coordinar la publicidad y guiar el proyecto en general. Mas all de este punto, el director toma el control todos los detalles de produccin y post-produccin. Con la mayora de los asuntos de pre-produccin cubiertos, el paso siguiente es reconocer algunas de las herramientas que estaremos usando en el proceso de produccin. Para esto necesitamos empezar con los conceptos bsicos del medio mismo.