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Niez y Juventud bajo el influjo del mal

El Impacto de los Dibujos Animados Mitologa Disney El Mundo de los Espritus Mensajes Subliminales Disney para Adultos Caricaturas Orientales Pokemon Dragon Ball Z Thundercats Yu-Gi-Oh Los Video Juegos

Los dibujos animados se han convertido hoy en da en un formidable instrumento de ataque contra la niez y la juventud, que por su misma aparente ingenuidad, penetran sin mayor oposicin en el seno familiar. Para tener una idea ms precisa de esta influencia, los nios, al menos en Mxico, ven un promedio de 38 horas semanales de televisin. As, la televisin se convierte en una influencia poderosa en el desarrollo de un sistema de valores en la formacin del comportamiento. Desafortunadamente en la actualidad no pocos programas de dibujos animados contienen un alto contenido ertico, rebelde, violento y satnico que son consecuencia de la presencia del poder de las tinieblas, tal y como veremos ms adelante. Ya no son aquellas fbulas de mediados de siglo XX, como Los Supersnicos, Los Picapiedra, Don Gato y Su Pandilla, La Pantera Rosa o El Oso Yogui, que verdaderamente eran una forma de distraccin para los nios, sino que ahora se nos pintan monstruos de toda clase, mayormente sacados del mismo infierno, y se nos presentan dibujos animados con una carga importante de brujera, hechicera, espiritismo y no pocas veces de elementos gay. Demos un vistazo a lo que hoy en da ven los nios e iremos convencindonos con mayor claridad de todo lo que est detrs de este proyecto tenebroso. Dentro de las caricaturas occidentales encontramos primeramente las de la empresa Disney, fundada en 1927. Dos aos despus se crea una empresa con la visin de hacer competencia a Disney que fue la Warner Bros. De estas dos empresas llegan los

primeros personajes importantes que cautivan inmediatamente al pblico no slo infantil sino tambin juvenil y adulto: Mickey Mouse, el Pato Donald, el Pato Lucas y Bugs Bunny. Mitologa Disney Es interesante descubrir que muchos de los personajes de Disney son dioses de la mitologa griega encarnados en dibujos animados. De hecho, Plutn/Pluto es el sobrenombre de Hades, rey de los infiernos y dios de los muertos. La introduccin de mitologa griega en las producciones de Disney fue el primer paso para continuar toda una serie de temas relativos a la magia blanca, la brujera, y esoterismo. En Pocahontas se venera a la madre tierra como una diosa. Los griegos y romanos llamaban a esta diosa Gaia. Asimismo, Pocahontas, el nombre en dialecto indgena significa poca (espritu) y hontas (abismo) es decir, un espritu invocado del abismo. La abuela de Pocahontas muere y se reencarna en un gran rbol que le anima a escuchar los espritus. En un libro-casete que public Disney con el ttulo de Pocahontas de Disney Escucha con tu Corazn, Pocahontas est sentada hablando con su abuela reencarnada en un sauce. Pocahontas dice: Abuela, Cul es mi camino? Cmo voy a encontrarlo?. A lo que el sauce le responde: Hija, a tu alrededor hay espritus. Ellos viven en la tierra, el agua y el cielo. Si los escuchas, te guiarn. El Mundo de los Espritus En 1940, sali a la luz la pelcula Fantasa. En ella se combina la hechicera, la brujera y el espiritismo. Aparecen todo tipo de dioses y animales mitolgicos y toda una serie de espritus y demonios. Entre ellos Chernobog, quien en la mitologa eslava representa al diablo. En una escena de esta pelcula, se escucha el Ave Mara de Schubert mientras espritus malignos ascienden de las tumbas hasta la presencia de Chernobog para rendirle tributo. Este les muestra su poder del mundo oculto. Cuando comienza a amanecer, los espritus vuelven a sus tumbas y Chernobog se esconde en una montaa. En 1960, Fantasa se convirti en una pelcula muy admirada por la generacin hippie; ellos pensaban que para lograr una pelcula as, el personal de Walt Disney debi de haber entrado en trance. Ms tarde, Arthur Art Babbitt, uno de los animadores de la pelcula, haciendo referencia a ese comentario dijo: S, es cierto. Yo mismo era adicto a varios tipos de drogas (Revista Aguas Vivas #29, septiembreoctubre 2004). Existen un sinnmero de personajes con marcada influencia esotrica y diablica Hades, Jafar, Ursula, Cruella, etc. y que son representados literalmente por el Demonio Chernobog, quien los gua y protege. Quien haya tenido oportunidad de ir a los parques de Disney, le invitamos a que ponga especial atencin a los desfiles que tanto por la tarde como por la noche se realizan principalmente en el Magic Kingdom. Dentro del desfile siempre invariablemente aparecer la imagen del Demonio Chernobog en un importante carro alegrico. Mensajes Subliminales Fue en el ao de 1999 cuando la empresa Disney Productions admiti pblicamente que s pona mensajes subliminales en varias de sus pelculas. Por ejemplo, en el caso de Bernardo y Bianca, a los 28 minutos, cuando el avin baja con dos ratoncitos en una

caja de sardinas, pasa delante de un edificio y en una centsima de segundo muestran en una ventana abierta a una mujer prostituta desnuda con los senos al descubierto. Disney reconoci, pidi disculpas y mand retirar 3.4 millones de videos. La portada del video de La Sirenita est apuntada como pornografa infantil, ya que la tercera columna del palacio que se ve al fondo, es el miembro genital masculino erecto. Por otro lado, en la pelcula Los Dlmatas la bruja se llama Cruella De Vill o sea, invertido el nombre es el diablo cruel. El Rey Len es un claro ejemplo de influencia New Age. La revista Time la consider como el ms sucio y perverso film para nios que haya producido Disney. Hay un len afeminado, enseanza de brujera, consulta a los muertos, traicin familiar y un acto de consagracin de alta magia negra cuando se presenta a Simba ante la comunidad. En la pelcula de Hrcules se presenta a los dioses de la mitologa griega como seres bondadosos. El propio Hrcules nace en un ambiente de valores familiares y es admirado por todos, ya que ha sido destinado a ser el dios ms poderoso (Notemos las coincidencias con Jesucristo). En ese momento Hades, el dios de los infiernos, enva dos demonios para destruir al pequeo dios. En la pelcula, Hrcules se convierte en un mortal pero mantiene sus poderes sobrenaturales. Llegado el momento, Hrcules pierde el control de su poder, no comprende su propsito y piensa que quizs los dioses tengan la respuesta. Acude al templo de Zeus donde, despus de arrodillarse ante un dios, Zeus le dice: Si demuestras ser un hroe en la tierra, tu divinidad te ser restablecida. Despus de vencer varias batallas, Hrcules va a consultar a Zeus, pero ste le dice que su esfuerzo no es suficiente. Hrcules, entonces, le pregunta qu ms puede hacer. En ese momento Zeus le dice: Busca dentro de ti. Finalmente, Hrcules da su vida por una mujer a la que ama, recupera su divinidad y vuelve al Olimpo como el mayor hroe de la historia. Disney para Adultos Con el paso del tiempo, la empresa Walt Disney se diversific y comenz a producir pelculas para adultos. Para ello se crearon Touchstone, Hollywood Pictures y Miramax. Pelculas como, Pretty Woman, o Pulp Fiction entre muchas otras, son producciones que, o bien estn cargadas de violencia, o invitan a la promiscuidad sexual, o aceptan y fomentan la homosexualidad. En la pelcula Priest, se narra la historia de 5 sacerdotes catlicos: uno de ellos sostiene una trrida relacin homosexual con un joven, otro tiene relaciones sexuales con su ama de llaves, otro ms alcohlico, el cuarto es un despiadado y el quinto es un psicpata. En los Estados Unidos hubo una reaccin violenta a esta pelcula, concretamente la Asociacin Americana de la Familia, en el peridico Alfa Journal, la calific como un ataque abierto al cristianismo. Tambin esta misma empresa Miramax produjo la pelcula Kids, una de las ms polmicas de los ltimos aos, pues promueve abiertamente la fornicacin, as como la invitacin a la drogadiccin y a la violencia. En la crtica oficial que se lanz en el Festival de Cannes, se dijo lo siguiente: El Festival pudo probar lo que es el sexo adolescente explcito por cortesa de Walt Disney. En un Simposium del Festival Internacional de Cine de Toronto tambin se dijo: Nuestro lema es Sexo, traicin y homicidio. Podrn rerse ustedes de ello, pero funciona.

No es de extraar, entonces, que en 1994 la productora Miramax promocionara el Festival de Cine y Video de Homosexuales y Lesbianas de Los Angeles. Tampoco sorprende que Disney haya extendido los beneficios mdicos a los compaeros de trabajadores homosexuales. Incluso, en el parque de atracciones Walt Disney World se celebra el Da del Gay y la Lesbiana y acuden cerca de 80,000 homosexuales y lesbianas. Despus de conocer estos datos uno entiende por qu algunos personajes de las recientes pelculas de dibujos animados hable en forma afeminada. En la pelcula Bichos, que fue censurada fuertemente en varios pases, se promueve abiertamente el bisexualismo con el famoso personaje de la mariquita, que es un insecto macho en cuerpo de hembra. En el peridico La Nacin de Costa Rica, del sbado 2 de septiembre de 1995 se puede leer lo siguiente: Disney pornogrfico? La Sirenita nadando en pornografa? Erotismo en el Rey Len? Un lascivo susurro en Aladino para que los adolescentes se desnuden? (En la produccin Aladino se escucha una voz que susurra: bueno, buenos adolescentes, qutense la ropa). Informa que un grupo cristiano de Virginia, Estados Unidos, acus a Disney de hacer pelculas con caricaturas con alto contenido ertico. Y por ltimo dice el peridico: que una revisin profunda de la versin en disco lser de Quin enga a Roger Rabbit? de Disney incluye imgenes de nudismo. Caricaturas Orientales En cuanto a las fuertes, duras y sucias caricaturas orientales, estn saliendo no slo con un alto contenido subliminal, sino que de frente conllevan serias muestras de actos sexuales, crmenes, invocaciones satnicas, hechizos, conjuros, evolucionismo y otras influencias New Age, induccin a las drogas y a la rebelda, as como toda clase de artificios que expone el infierno a los nios y a los jvenes. Existen una serie de caricaturas llamadas Hentai/Sukube que presentan verdaderas aberraciones al mostrar el lado ertico y sexual de las caricaturas. As uno encuentra a personajes teniendo todo tipo de sexo, violaciones y dems expresiones de sexo burdo, tosco y explcito. Estas caricaturas inicialmente fueron creadas para el pblico adulto de Japn, pero ahora han sido paulatinamente adoptadas por el pblico infantil y juvenil en todo el mundo. Estas caricaturas no se limitan a las japonesas, sino tambin a una gran mayora de caricaturas orientales con personajes famosos y reconocidos. Las series ms representativas son las famosas Mangas, que significa comic o historieta de origen japons. La animacin japonesa se divide en tres categoras: shonen, shoujo y hentai, que es la categora en modalidad ertica. Entre las ms conocidas est la serie Pokemon, Dragon Ball Z, Sailor Moon, Digimon, Caballeros del Zodiaco, Akira, Evangelion, Yu-Gi-Oh, entre otros. Pokemon El creador de pokemon (que significa monstruos de bolsillo) es un joven japons de nombre Satoshi Tajiri. El principal monstruo de esta serie es uno aparentemente tierno llamado pikachu, que en realidad es una oracin oriental para invocar a Satans; este

tiene cola de relmpago, la cual significa: rebelda de Satans, imitando ser parte querubn y parte del dios trueno. Estos monstruos evolucionan robndole el alma a los dems. Adems, del anlisis de los dibujos animados de pokemon y los videojuegos se ha demostrado que tienen efectos negativos sobre la salud mental. Los rayos luminosos que produca pikachu en un episodio llevaron a los hospitales a ms de 700 nios japoneses a quienes se les dictamin epilepsia fotosensible. Los medios de informacin japoneses llenaron sus pginas y espacios televisivos informando ampliamente sobre dicho acontecimiento: Los nios echaban espumarajos por la boca, se contorsionaban y daban saltos. Recordemos que existe la epilepsia como enfermedad, pero tambin la epilepsia como ataque satnico: Maestro, te he trado a mi hijo que tiene un espritu mudo y donde quiera que se apodera de l, le derriba, le hace echar espumarajos, rechinar los dientes y le deja rgido (Mc 9, 17 18). Algunos pokemon estn dotados de particulares poderes psquicos, que utilizan en sus combates. Veronat y poliwhirl, por ejemplo, usan la fuerza del cerebro para crear ondas de energa. Otro monstruo Abra est dotado de la facultad de la tele transportacin, que le permite desplazarse y elevarse de la tierra por medio de la energa de la mente. Tenemos despus a haunter, que es un verdadero fantasma capaz de atravesar los muros. Tiene muchas facultades psquicas entre las cuales est el poder de nutrirse de los sueos de sus vctimas (Gua no oficial a todos los juegos de Pokemon. Play Press Publishing 2000). Dragon Ball Z Vamos ahora a referirnos a lo oculto del Dragon Ball Z. La compaa Bik Studio Shueisma Animation, una de mayor xito en China, es la creadora de la mayora de los dibujos animados que se transmiten a escala mundial como los Thundercats, Caballeros del Zodiaco, Pokemon, etc., pero su mayor xito que le ha dado y le sigue dando millonarias ganancias es el famossimo Dragon Ball Z. La compaa est asociada con Satans, ya que varios de los creadores de los diferentes dibujos que se han mencionado han hecho pacto con el Diablo, segn lo han afirmado los mismos productores. Ellos van a un lugar llamado Milk, que es una colonia china que se caracteriza porque sus habitantes son brujos, hechiceros y espiritistas. Esta colonia inspirada y dirigida por el influjo de Satans es el lugar donde los creadores de estos famosos dibujos animados van a pedir la bendicin de Satans, para que los dibujos sean un gran xito. Hemos querido tomar como ejemplo el llamado Dragon Ball Z para mostrar algunos hechos y sacar las conclusiones respectivas. Dragon Ball Z significa bestia en venida. Aqu sobresale un excelente luchador de las artes marciales llamado Goku, cuyo nombre verdadero es Kakaroto que quiere decir posesin maligna. Goku pelea con varias tcnicas y cada tcnica tiene su significado. As, el kamehameha es una palabra clave que los brujos y espiritistas chinos utilizan en los ritos diablicos para sentir la presencia de Satans en sus vidas y recibir poder. El Kayoken es una poderosa fuerza maligna que el diablo da a los hechiceros o espiritistas cuando quieren ascender. La esposa de Goku se llama Milk que como hemos dicho corresponde a una colonia del sur de China. Los martes y viernes realizan sus ritos y cultos a Satans. El suegro de Milk se llama Exsatn, que quiere decir mi Satn. Su amigo Picoro quiere decir rey maligno de otro mundo. Picoro opina que el infierno es un lugar esplndido. Ten Shingan es el demonio que

los brujos hechiceros dicen que est en todo lugar y les protege de da y de noche. Este personaje tiene tres ojos y su tercer ojo todo lo ve. Krillin es el nombre de una hechicera del siglo XII. Tena 6 cuervos negros y deca que eran 6 espritus que la acompaaban y los 6 puntos en la cabeza de este nio Krillin son los 6 espritus malignos, es decir 666, el nmero de la bestia del Apocalipsis. Tambin encontramos otros nombres de dioses o maestros. As, Kamisama es infierno eterno, Enmasama es pecado eterno, Rey Yomma es prncipe de Satans, y Shailon significa eterno y poderoso Satans. Este Shailon tiene poder y concede todo tipo de deseos y peticiones. Es una palabra que se utiliza en los ritos satnicos para llamar su presencia. Como se podr notar, detrs de Dragon Ball se encuentra la huella de Satans. Thundercats Por otro lado, los Thundercats es una fbula de contenido New Age, ya que en ella se adoran objetos a los que se le dan poderes supremos como la espada de Thundera. Adems, se encuentra iniciacin al ocultismo y a la brujera, as como la evocacin del demonio y otros espritus malignos. Yu-Gi-Oh El Yu-Gi-Oh inici como una Manga escrito y dibujado por Kazumi Takahashi. Es en 1996 cuando empez la publicacin de esta caricatura. Yu-Gi-Oh que literalmente significa rey de juegos: yu-gi: juegos; ou: rey; est basada en un juego de cartas, que a diferencia de otros juegos tradicionales es coleccionable. Los jugadores (llamados duelistas) luchan entre ellos usando msticas criaturas en duelos mgicos y salvajes. La historia cuenta con una leyenda que tiene 5,000 aos de antigedad, donde los antiguos faraones egipcios desarrollaron un juego mgico que involucraba ceremonias mgicas para ver el futuro y decidir el destino de los jugadores. Ellos lo llamaban Shadow Game (Juego de sombra) y la principal diferencia era que los monstruos eran reales. Con tantos hechizos mgicos y feroces criaturas en la tierra trataron de destruir el mundo. Un faran detiene este cataclismo con la ayuda de 7 ttem mgicos y los centraliza en un rompecabezas mgico poderoso y difcil de armar. Ahora, con el tiempo, el juego ha sido revivido en la forma de cartas, pero tiene los mismos poderes mgicos antiguos; el que resuelva el rompecabezas recibir poderes especiales para jugar. Mientras tanto, el abuelo de un nio llamado Yugi le regal un viejo rompecabezas egipcio, el cual nadie ha podido resolver y que contiene todo el poder y secreto del juego. Pero finalmente Yugi une las piezas del rompecabezas y lo resuelve, lo que da como resultado que su vida cambie radicalmente, y as el rompecabezas llena a Yugi con poderes increbles, surgiendo una nueva personalidad. Esto provoca conflictos y problemas que el nio tendr que ir superando en una historia llena de odios, traiciones, venganzas y pleitos. Utilizando poderes ocultos, mgicos y satnicos, dando paso a conjuros, invocaciones y pactos con espritus ocultos.

En resumen, este juego ensea a los nios a atacar a sus enemigos de cualquier forma, presenta sueos demonacos, tarjetas mgicas que dan poderes a quienes la poseen, incluyen imgenes desnudas o en poses erticas, y hay cartas con descripciones sobre poderes de magia negra. Los Video Juegos Es una realidad que los videojuegos se han convertido en un verdadero instrumento de enseanza del arte de la guerra por la destruccin y muerte que presentan muchos de ellos. En Estados Unidos, los padres de tres adolescentes baleados en una escuela de Kentucky en 1997, presentaron una demanda judicial precisamente contra los fabricantes de juegos de computacin, argumentando que los jvenes fueron influidos por el altsimo grado de violencia que se contena en los videojuegos. El objeto de los videojuegos es aniquilar o ser aniquilado, y gracias a las ms modernas tcnicas de animacin tridimensional, las muertes son presentadas lo ms grficamente posible. Sin embargo, para agravar el asunto ya es mayor la incidencia de juegos con expresiones diablicas y dependiendo del mensaje transmitido, hace del jugador ya no slo un ser violento y rebelde, sino drogadicto, criminal, adicto al sexo y a las fuerzas ocultas. Veamos algunos casos: Hay un ttulo que se llama El Mal te Posee Te atreveras a jugarlo para caer en manos del demonio? Combate Mortal. Uno de los ms perversos y terribles que sirvi como gua para que unos nios en Atlanta, Georgia, matara a su maestra y a dos compaeros. Ellos dijeron a la polica que de tanto jugar con el Nintendo Combate Mortal y de ver tanta sangre derramarse en la pantalla, quisieron hacer lo mismo. Infierno sobre la tierra. Trata sobre la obsesin, el deseo y la locura. Es un perverso juego satnico que lleva a los jugadores a las mismas profundidades del infierno para poder entenderlo. Diablo. Es el nombre de un video juego y el ms vendido en los Estados Unidos con 190 millones de copias en un solo ao. Juega con la sensualidad, venganza, muerte y destruccin y al final dice: Y conocern al seor de todo mal: al Diablo. Ataque Demonaco. Convierte a los nios, tal y como su nombre lo indica, en verdaderos blancos del ataque demonaco. La Casa de los Muertos. Es un video juego japons que incita al suicidio e indica cmo los nios pueden suicidarse. Ida al Infierno. Es un juego que dice al nio: Sintate y reljate y deja que legiones puedan poseerte y descubrirs los secretos de aquellos que fueron antes que t y cmo llegar all (al infierno).

Pandemonium No. 2. Trata sobre locura, arrebato y desobediencia. Dice: Yo soy una psquica, todos los que duermen conmigo entrarn a la locura y los llevar conmigo a las tinieblas eternas. Calabozos y Dragones. Dice: Bscame por laberintos, cementerios y calaveras y cuando me descubras sabrs mi verdadero poder. El video juego de los Power Rangers. El video juego fue creado en Japn por una secta satnica llamada Yokamura. Finalmente, existen otros ttulos que por s solos califican su naturaleza: Descendiendo al Infierno; Cabalgando con el Demonio; El Estrangulador de las Almas para llevarlas al infierno, etc. La presencia satnica a travs de estas expresiones culturales es ms que probada. Pero ahora veamos otros aspectos ms graves y que son como la tierra frtil donde crece la semilla satnica, hoy muy en boga, como lo son la prctica de la magia, hechicera y brujera, esencia del misterio del esoterismo, base en la que se apoyar el ataque ms contundente y violento del poder de las tinieblas.

Luis Eduardo Lpez Padilla Extracto del captulo VIII del libro Las Profundidades de Satans

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